崩坏三裁决之键怎么解锁-崩坏三裁决怎么超限

tamoadmin 游戏交流 2024-08-05 0
  1. 崩坏3A级异能德莉莎誓约技能分析
  2. 崩坏3女武神誓约怎么样
  3. 崩坏3天殛之境裁决攻略大全

崩坏3女武神誓约技能手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在崩坏3女武神誓约技能中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~

崩坏3女武神誓约技能介绍 德丽莎动态图,女武神誓约是新角色德丽莎的A级装甲,将在1.5版本中正式推出,掌握全新的十字架武器,玩家可以通过扩充补给获得,是非常强力的女武神。今天小编为大家带来的是游戏中女武神誓约的技能介绍,希望对大家有所帮助。

崩坏三裁决之键怎么解锁-崩坏三裁决怎么超限
(图片来源网络,侵删)

女武神?誓约

被动技能

角色自动受被动技能加成

世界第一可爱!:出场时额外带有12点SP

要认真起来了!:十字架展开期间,自身攻击速度提升25%

必杀技

圣雷投枪:向空中投掷灵体光矛,化作光雨下落攻击敌人;共造成25*75%攻击力的物理伤害;开启消耗SP:75

侵蚀之雷:大招每次攻击判定有10%概率使敌人脆弱,少量降低抗打断能力,并降低35%的防御力,持续2秒。

裁决之雷:每段伤害额外附加108点雷电伤害。

队长技能

置于队长位时,全队受到加成

我们的誓约:全队受大部分负面效果的影响时间缩短30%,异能属性角色元素伤害提高20%

特殊攻击

蓄力-圣光穿刺:按住可蓄力,蓄满打出贯穿攻击,造成400%攻击力物理伤害,未蓄满时造成2*40%攻击力物理伤害。

蓄力突刺:任一击后都可蓄力,满蓄力攻击额外提升100%攻击力的物理伤害

出场-圣矛:直接打出穿透光矛,造成400%物理伤害

QTE-三连圣矛:冰冻触发,打出三根长扇形的穿透光矛,造成450%物理伤害。

普通攻击

普攻:中距离四连灵体光矛攻击。一段:2*40%攻击力物理伤害;二段:2*40%攻击力物理伤害;三段:4*45%攻击力物理伤害;四段:120%攻击力大范围物理伤害。

雷之矛:普通攻击有5%概率在敌人身上交叉光矛,造成520点雷电伤害,最短触发间隔3秒。

禁锢之矛:交叉光矛将敌人禁锢1.2秒

雷之祝福:数超过30,普通攻击每击额外造成60点雷电伤害。

闪避技能

时空庇佑:快速侧闪躲避敌人攻击,可连闪两次,极限闪避时触发全局时空断裂,全部敌人动作减速,持续3秒,冷却时间15秒

强化庇佑:时空断裂持续时间延长1秒

时空闪烁:极限闪避冷却时间降低2秒

神恩:极限闪避后下一个招出的十字架全伤害提升20%

普攻

蓄力

大招

闪避

崩坏3A级异能德莉莎誓约技能分析

崩坏3中的荣光是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了崩坏3荣光攻略大全,也是荣光圣痕、阵容及连招攻略汇总,非常全面的内容,想了解荣光的朋友可以参考,希望能帮到大家。

荣光技能使用攻略

普攻-神武裁决

不具备续招能力,无法如同真炎幸魂一般普攻途中穿插闪避

收益集中在第4段转圈,但不具备无敌帧,所以经常遇到下面的世纪名画

开启必杀技不影响普攻倍率,仅使战意获取速率翻倍

转圈途中被冰冻

蓄力-荣耀行军

常在起跑阶段被打断(0.6秒一样很致命呢)

成功冲锋后获得刚正霸体,无视控制效果

开启必杀技展开圣焰结界后,战意足够时,可一次性消耗全部战意打出决战强击(连续突刺)

根据消耗的战意的多少提升决战强击的全伤害,最多96%

决战强击释放期间角色无敌

必杀技-光辉耀斑与被动-余晖

必杀技所有技能伤害打光了,才开启持续15秒的圣焰结界

余晖提供的50%全伤害加成,必杀技都吃不到,这也是为啥伤害低的一大原因

战意激昂

状态栏有持续时间和当前层数图标提示

必须一次性连续消耗240点战意,不足则无法成功叠层或无法成功刷新持续时间

buff作用在角色身上,连续战斗可以一直吃(比如量子之海进入下一层)

超时一次性损失全部层数

不解锁技能,一样可以叠buff,不过没有技能加成

不屈

额外倍率的火伤是加在最低消耗240点战意后打出的“冲锋攻击”这里

在圣焰结界中发动的决战强击不享受此技能加成

淬火

虚的附伤:是独立数字,但不带数

想要和决战强击一起吃蓄力加成?想桃子

蓄势待发

不解锁此技能,仍然能够获得战意专注状态

不解锁此技能,仍然可以进行闪避-攻击突刺,闪避-攻击突刺...的操作

解锁此技能仅仅获得了突刺额外回复SP和战意的效果

煌炎

普攻第五击、冲锋攻击、决战强击可对敌人施加点燃状态的效果

先点燃,后判定造成伤害

荣光连招攻略

常态

1)通过武器主动或是普攻,积攒战意。

2)战意在一格以上后,蓄力(可通过左边摇杆切换冲锋穿刺目标)与敌人刚正面对冲,维持战意激昂buff。

3)若是要快速叠加buff,则建议攒满战意再进行蓄力冲锋。

4)触发闪避技能后,突刺期间即可按闪避,突刺完成后继续点攻击即可再次突刺。

▲触发闪避技能后,可以通过连续攻击闪避进行快乐穿刺

爆发

1)队友给予buff增益。

2)荣光释放必杀技,开启圣焰结界。

3)蓄力打出决战强击,接武器主动or普攻一套,继续蓄力强击,普攻一套,蓄力强击。

4)时间足够打出3个蓄力强击,若被敌人干扰打断,建议只有一格战意也要打出蓄力强击。

荣光投技详解

投技,新出现特殊机制,首先实装在荣光身上,分为主动投技和反击投技。

主动投技成功释放条件

武器CD就绪

敌人在攻击范围内,未处于隐身/霸体/无敌状态

系统设定上它能被释放投技(目前发现的大型怪物,如天父还不能使用)

反击投技释放条件

敌人使用特殊招式,身上出现发光图标

敌人在攻击范围内

武器主动图标点亮为**

荣光武器推荐

毕业武器:晨曦荣辉

1)更合适的面板。

2)更强的火伤主动技能。

3)启动便捷的火伤被动。

4)使用武器技或反击投技后为周围敌人施加长时间火焰易伤。

过渡武器:耀星

1)火伤加成是白送的。

2)15章刷图代币购买获取的地图装。

荣光圣痕推荐

顶尖毕业推荐

列文虎克上下+泰勒斯中(列泰列):均衡提供火伤、全伤、火焰独立易伤,更适合侧重必杀技爆发的场景,拆开三件套避免出场就触发光之魔术师效果打乱输出节奏,同时光之魔术师与泰勒斯中仅对携带者自身生效的火易伤目前不存在稀释,使得这套搭配成为了火伤最强毕业圣痕。

若携带列文虎克套装,则需要注意光之魔术师的CD,避免在空窗期进行爆发。

通用套装推荐

泰勒斯上中+苍玄下(泰泰苍):荣光点燃的手段很多,同时也有蓄力攻击可触发泰勒斯两件套,这一套老火伤圣痕仍然值得信赖。苍玄下可替换为列文虎克下以获得更高的增伤。

散件搭配建议

对单时可以使用赤鸢上,这依旧是相当划算的地图神装

薛定谔·乐队下,既提供攻速加成,也提供一定的额外SP回复,适合SP极度缺乏的流程

莎士比亚中也很给力(3.8版本bp仍可兑换)

词缀建议

攻击和SP回复优先,攻击面板就是元素角色的正义,而女武神荣光很依赖必杀技输出,所以SP回复同样强力。

荣光阵容推荐

荣光的一身本领受限于自身机制拉跨,爆发太墨迹,队伍的选择范围很少,更推荐搭配能提供长时间增益buff的队友一起战斗(符华·戍边的战衅全易伤、符华·乐师2件套全队全伤、鲜血之舞或超限妖刀的火易伤、携带叶章的战车)。

因此队友范围锁定如下

1)炽翎/云墨丹心,二选一,可提供长时间元素增伤、元素易伤增益。

2)若选择炽翎,则队长位建议选择真红骑士携带鲜血之舞,配合其队长技能:三色队伍火伤常驻加成以及必杀攻击全伤害加成,通常用于对单。

3)若选择云墨丹心作为队长,可以自由选择生物或者机械属性的血舞发射器,或是与携带超限妖刀的真炎幸魂配合,对群对单均可。

4)若荣光自身作为队长,可搭配装备叶章套装的战车,再搭配云墨丹心给场上女武神回复SP的能力,充分利用战车必杀技的留场机制,一次性回复双人的SP;同时,战车必杀技末尾有攻击判定,可再次触发叶章两件套的效果。

养成建议

符合以下描述的玩家无需培养:

1)已经拥有毕业真红骑士这样的强力火伤角色亦或者如理之律者这样的强力元素输出角色,并且在深渊玩法中没有太大压力。

2)没有培养云墨丹心或炽翎这样版本强势的元素角色,也没有元素神器鲜血之舞,更没有超限妖刀。

3)缺少通用火伤输出圣痕(如:泰勒斯、绯玉丸、列文虎克)。

4)不喜欢近身战,偏爱远程安逸输出的。

养成分析

荣光的养成要求分为角色评级、队友、装备3个方面。

角色评级SS起步

首先元素角色靠面板吃饭,高等级才有更高的攻击面板。荣光的核心输出技能破军轰击需要SS才能解锁,缺少它,战意激昂buff的叠加效率大幅度下降,输出也低一截。

队友要求很高

由于荣光自身输出机制和增益很坑:

1)高输出倍率的投技和必杀技的动画都很墨迹。

2)蓄力冲锋会推怪,决战强击也同样有向后推怪的现象(可推出叶圈)。

3)战意激昂buff叠满10层的速度很慢(至少需要一波必杀技爆发后),而且一旦超时全部层数会一起消失。

4)必杀技吃不到圣焰结界配合被动-余晖提供的50%全伤害加成。

5)元素增伤(SSS才有55%,SS是38.5%)仅对点燃状态敌人生效。

因此,需要队友提供长时间buff增益才有输出:

1)鲜血之舞主动、或者超限妖刀主动(绑定真炎幸魂)。2)圣痕符华·戍边、圣痕符华·乐师、圣痕叶章(一套才长时间)。

3)云墨丹心(聚怪、易伤、穿透)、SS炽翎(全场长时间元素易伤)、战车(长时间聚怪)。

4)苍玄之书(必杀技10%元素易伤,禁锢圈)。

对装备的依赖性反而不高

相较角色评级和队友,荣光对装备的依赖性不高,15章会送地星武器耀星,圣痕可扒其它火伤角色的圣痕来穿,较多的下位替代装备都能肝或兑换(赤鸢上白核心兑换、莎士比亚中精英工坊可兑换、苍玄下时序可肝)。

总结

1)不适合新手玩家、大众玩家砸去养成;目前强度与真炎幸魂一致,对群更优,对单稍弱。

2)建议抱着当成是池子副产品的心态(当前彼岸双生的池子很香呀,未来3.9版本估计也会成为其它S角色的副产品)。

3)其配套圣痕列文虎克也是火伤的通用圣痕,而且强度爆炸,充沛的玩家推荐抽取。

4)未来有肝碎片途径时再刷到SS,反正初始A一般都白给,不排除未来有专属Boss的可能性。

崩坏3女武神誓约怎么样

崩坏3女武神誓约是即将上线的德莉莎新女武神,那么德莉莎女武神誓约技能怎么样呢?

A级异能德丽莎技能

被动技能

角色自动受被动技能加成

战斗中SP初始值提高12点,开放世界中每10分钟可以触发一次

十字架展开期间,自身攻击速度提升25%(S级解锁)

我们的誓约

置于队长位时,全队受到加成

我们的誓约:全队受大部分负面效果的影响时间缩短25%,异能属性角色元素伤害提高15%(S级解锁)

蓄力圣光穿刺

按住可蓄力,蓄满打出贯穿攻击

圣光穿刺:3*135%攻击力物理伤害

未蓄满:3*30%攻击力物理伤害

蓄力突刺

任一击后都可蓄力,圣光穿刺均有7%概率将敌人麻痹2秒并造成560点雷电伤害

出场圣矛

出场:直接打出圣光穿刺,造成3*145%物理伤害

QTE三连圣矛

QTE:冰冻触发:依次打出3根圣光穿刺,分别造成3*135%物理伤害(S级解锁)

圣雷投枪

向空中投掷灵体光枪,化作光雨下落攻击敌人

圣雷投枪:共造成25*75%攻击力的物理伤害

开启消耗SP:

侵蚀之雷

大招每次攻击判定有10%概率使敌人脆弱,少量降低抗打断能力,并降低40%防御力,持续2秒

裁决之雷

每段伤害额外附加108点雷电伤害

时空庇佑

快速侧闪躲避敌人攻击,可连闪两次

时空断裂:极限闪避时触发全局时空断裂,全部敌人动作减速,持续3秒,冷却时间15秒

强化庇佑

时空断裂持续时间延长1秒

时空闪烁

极限闪避冷却时间降低2秒

神恩

极限闪避后下一个招出的十字架全伤害提升20%(SSS级解锁)

神圣之矛

普攻:中距离四连灵体光枪攻击

一段:3*30%攻击力物理伤害

二段:3*30%攻击力物理伤害

三段:4*45%攻击力物理伤害

四段:3*75%攻击力物理伤害

雷之矛

普攻攻击有5%概率在敌人身上交叉广矛,造成800点雷电伤害,最短触发间隔3秒

禁锢之矛

交叉广矛将敌人禁锢1.2秒(S级解锁)

雷之祝福

数超过30,普通攻击每击额外造成60点雷电伤害(SS级解锁)

崩坏3天殛之境裁决攻略大全

崩坏3女武神誓约怎么样?许多小伙伴还不知道崩坏3女武神誓约好不好,誓约作为大姨妈德莉莎的异能角色,她到底怎么样呢?小编今天带来了崩坏3女武神誓约技能属性介绍,一起来看个究竟吧!

更多角色请点击:崩坏3角色大全

崩坏3女武神誓约

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誓约技能

普通攻击:神圣之矛

普攻:中距离四连灵体光枪攻击。

雷之矛:普通攻击有X%概率再敌人身上交叉光矛,造成X点雷电伤害,最短触发间隔3秒。

禁锢之矛:交叉光矛将敌人禁锢X秒。

雷之祝福:普通攻击额外造成X点雷电伤害。

必杀技:圣雷投枪

向空中投掷灵体光枪,化作光雨下落攻击敌人。

侵蚀之雷:大招每次攻击判定有X%概率使敌人脆弱,少量降低抗打断能力,并降低X%防御力,持续2秒。

裁决之雷:每段伤害额外附加X点雷电伤害。

蓄力:圣光穿刺

按住可蓄力,蓄满打出贯穿攻击。

蓄力突刺:任一击后都可蓄力,圣光穿刺均有X%概率将敌人麻痹2秒并造成X点雷电伤害。

出场-圣矛:出场,直接打出圣光穿刺,造成3*X%物理伤害。

QTE三连圣矛:冰冻触发,依次打出3根圣光穿刺,分别造成3*138%物理伤害。

被动技能

世界第一可爱!:战斗中SP初始值提高X点,在开放世界中每10分钟触发一次。

要认真起来了!:十字架展开期间,自身攻击速度提升X%

闪避技能-时空庇佑

快速瞬移躲避敌人攻击,可连闪2次

强化庇佑:时空断裂持续延迟X秒。

时空闪烁:极限闪避冷却时间降低X秒

神恩:极限闪避后下一个招出的十字架全伤害提升X%

队长技-我们的誓约

位于队长位时,受到加成

全队受大部分负面效果的英雄时间缩短X%,异能属性角色元素伤害提高X%。

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崩坏3天殛之境裁决是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了崩坏3天殛之境裁决攻略大全,也是天殛之境裁决节能、使用及对比评测汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

武器简介

氪金指数(有雷律):★★★——雷律必备武器

氪金指数(无雷律):★★——雷八新毕业

保值指数:★★★

武器面板

这样一对比就一目了然了,天殛之境:裁决这把新超限就是一个数值怪。全游最高的面板,最多的加伤,完爆同为超限的重磁暴是没有任何争议的。

但是,肯定有些已突破舰长抽不到天殛之钥,或者抽到但没材料超限成天殛之境:裁决,想知道能不能用重磁暴凑合。那么这里,黎恩首先说结论:天殛之境:裁决天殛之钥≥重·磁暴斩。

这里可能就有小伙伴问了:黎恩黎恩,你说超限天殛比重磁暴强我可以理解,为什么普通的天殛之钥也比重磁暴强啊?你是瞧不起我重磁暴吗kora?

别急别急,我会慢慢给各位逐一分析,进行对比,并用实战数据验证。各位请不要开小差。

天殛之境裁决技能

主动技能

瞬发1500%倍率的主动可以说是全游顶尖水平,完美享受叶、泳、牛等Buff的加成。

可以横向对比其他强势单发元素技能:

真理之钥的1565%全吃叶牛;

天霜的1530%全吃叶牛,510%只吃云墨穿透+戍边;

以及女武神劫灭的2600%全吃叶牛。

不过略显尴尬的是,使用主动期间不算律者状态,贝上的律者形态50%雷伤加成是吃不到的。这也就导致在纯散搭的情况下,贝上和莫奈上的差距非常小。

上图为莫奈上,下图为贝拉上。

附加的鸣神则可以触发雷律的40%专属易伤,被动技能额外的20%雷伤20%全伤,确保武器主动全程都处于超高加成之下。此外,由于雷律回复律者能量需要对鸣神状态的敌人进行攻击。如果使用重磁暴,就必须先打一套普攻施加鸣神后,后续的普攻才能回复律者能量。而使用天殛之境:裁决(天殛之钥)的话,直接使用主动技能就可以了。

额外附带的麻痹效果对于小怪收益不大,对Boss又基本无效。也许会在即将上线的积蓄值深渊里派上用场,目前作用不大。

天殛之境:裁决的主动实际上就是天殛之钥的主动PLUS,不过与天殛之钥不同的是,天殛之钥要消耗5SP,天殛之境:裁决则不用。雷律目前一套完整的深渊循环由2-3个小循环和1个双循环组成,期间会使用4-5次的武器主动。天殛之境:裁决则相当于变相节省了20-25SP,这对于本就SP吃紧的雷律来说无疑是解了燃眉之急。

空中轰击由于吃不到什么Buff,导致其额外的40%雷伤主要不是为了进一步加强爆发,而是在没有Buff的时候补充一定的伤害,避免后续伤害出现断崖式下降,使得整体伤害变得更加平滑。设计理念应该是与迪拉克三件套的50%脆弱接近的。

即使超限天殛恐怖如斯,但它也有着一个反向超限的地方。天殛之钥主动释放速度快,前后摇极短,不存在僵直现象。而天殛之境:裁决的武器主动拥有较大的前后摇,此时雷律不能操控且有一定的硬直。(不过现在已优化了很多)

被动技能

无条件45%雷伤加成使其也能够给雷八,鬼铠使用。由于雷律施加鸣神的手段非常多,“对鸣神状态的敌人额外20%雷伤加成”这个技能实质上就是常驻,也就是单这个被动技能,雷律就有65%雷伤加成,超越了重磁暴的50%雷伤加成。

使用武器主动后获得20%全伤加成,使其拥有了一定的通用性。由于该全伤加成持续时间长达20秒(武器CD都只有15秒),再加上雷律使用必杀技还能触发并刷新持续时间,这个20%全伤实际上也是常驻的。

回复律者能量的效果则是这把武器最主要的功能性。雷律的输出循环非常依赖律者能量,而自身回复律者能量的方法只有QTE和对鸣神状态的敌人进行攻击。在目前的循环里,携带天殛之境:裁决的雷律只需要QTE出场→普攻第四击→主动→特殊分支——心斩,即可下场等第二波BUFF拉满,完全不需要普攻攒律者能量条。

而没有天殛之境:裁决的情况下则要额外打一套普攻,再加上雷律普攻毫无压制力并且稍显墨迹,不仅流程会变慢,而且还增大了在混战中暴毙的几率。(炎魄泰坦:对她使用炎拳吧)

P.S.天殛之境:裁决是一次性回复200点律者能量,而天殛之钥则是一次性回复100点律者能量,在随后2秒内回复100点律者能量。虽然两者实际上回复的律者能量总量一致,但天殛之钥不能一次性回满能量,也没有快速衔接心斩取消后摇的技能,手感会略差一点点。

天殛之境裁决使用攻略

雷律目前一套完整的深渊循环由2-3个小循环和1个双循环组成,小循环的流程很比较固定,而存在差异的主要是在双循环的第一个大里。

目前存在差异的点主要集中在于上好Buff后,雷律该如何进行输出:

1、直接开大

2、主动→开大

3、主动→心斩→开大

第一种情况,大招可以吃到叶牛,后续的吐息可以吃全血舞。

第二种情况,主动可以吃到叶牛,大招吃到叶,后续的吐息可以吃到6秒血舞。

第三种情况,主动和心斩可以吃到叶牛,大招吃到血舞,后续的吐息可以吃到3秒血舞。

武器测试

单S毕业雷律+单S毕业云墨+血舞叶叶牛粉毛,异能属性木桩。

测试结果分析

第三种流程由于多打了一套心斩,导致总伤害量最高。但由于心斩动画较长,使得后续的伤害几乎吃不到Buff,导致了DPS的下降。优点则是总伤害量最高,并且释放心斩有额外时空和额外SP,适用于战场等需要时空和SP的情况。

第一种流程虽然使大招吃到了牛,但却忽略了倍率能与大招媲美而且还几乎是瞬发的主动,(主动1500%,大招1600%),使得总伤害量最低。优点是启动最快,爆发最快,适合伤害溢出抢时间分的情况。

第二种流程则是拥有最高的DPS和居中的总伤害量,属于通用流程,适合长流程作战。

天殛之境裁决与重磁暴斩对比

重磁暴和天殛之境:裁决之间到底差了多少?为什么说天殛之钥和重磁暴差不多甚至更好?黎恩这里自行做了个简单的武器对比测试。

测试队伍

单S毕业雷律+单S毕业云墨+血舞叶叶牛粉毛,异能属性木桩。

小循环流程

云墨普攻浮空,三阴,袖缠云主动→粉毛血舞→雷律QTE入场→普攻第四段→武器主动→心斩→下场。重磁暴下场前额外打一套普攻。

双循环流程

云墨普攻浮空,瞬大→粉毛血舞→雷律QTE入场→武器主动→必杀技→空中轰击→留200律者能量下场→云墨普攻浮空,瞬大→粉毛血舞→雷律QTE终结技入场→武器主动→心斩→下场。重磁暴下场前额外打一套普攻。

雷律在使用心斩后,会触发鸣神的落雷效果,强行延长2秒时间,导致DPS减低。这里黎恩进行了修正,并用红字进行了标注。(重磁暴需要额外打一套普攻,此时鸣神的落雷已经结束,故不作修正)

测试结果

分析

重磁暴由于其面板和加伤优势,以及小循环云墨没法提供雷易伤的原因,使得其伤害量仍然很高。但由于其无法回复律者能量,使得下场前必须多打一套普攻,延长了流程的时间。追其本质,重磁暴是用更长的时间换取了更高的输出量。

所以在和天殛之钥进行对比的时候,虽然重磁暴的输出量远远高于天殛之钥,但如果看DPS的话,两者是差不多的。甚至在小循环里,天殛之钥的DPS更高。

这样结论就很明显了,重磁暴在短流程可以拥有更高的输出,适合低难度下的BOSS速杀,但不适合长时间的小怪层作战。而目前深渊难度明显上升,更加考验长流程作战能力,因此黎恩这里更推荐使用天殛之钥。

至于重磁暴和天殛之境:裁决之间进行对比额,说实话,重磁暴加伤被完爆,主动倍率被完爆,功能性被完爆,这还有什么必要比较嘛hhh。而且重磁暴和天殛之钥差不多,这和拿天殛之钥和天殛之境:裁决比较也没什么区别吧hhh。

结论

17%-22%,这既是重磁暴和天殛之境:裁决之间的差距,同样也是天殛之钥和天殛之境:裁决之间的差距。

天殛之境裁决评测

对于雷律提升极大的武器,同时有着不错的通用性。

天殛之境:裁决的整体设计理念和天殛之钥的PLUS版本。即更高倍率的主动,更高的加伤,更快的回复律者能量。

雷律目前是新一代雷伤天花板,而其输出循环非常依赖律者能量。天殛之钥则是雷律必备的武器。有和没有天殛之钥的雷律完全是两个不同的角色。超限成天殛之境:裁决后更是如虎添翼,能给雷律带来极大的提升。

天殛之境:裁决为雷律带来更加可观的周期性爆发,1000%倍率的QTE,1500%倍率的主动,1050%倍率的特殊分支——心斩,即一套合计3550%倍率的COMBO。倍率如此之高,使得就算极小的加成也能带来很高的收益,更何况这套COMBO还能在叶牛血舞等暴力加成的有效时间内打完,这可比迅雷连续两个闪大还恐怖。

此外,天殛之境:裁决还是雷八的新毕业武器。

测试队伍

SSS毕业雷八+单S毕业云墨,异能属性木桩。

测试结果

分析

全吃叶牛的1500%主动弥补了雷八倍率不足的问题,两把重磁暴不能叠加的问题也迎刃而解,双帝王的分又要拉高了。

P.S.雷八目前使用天殛之境:裁决的主动时,在落地前就可以开大取消,但伤害也能打全。也就是所谓的瞬主动,各位且用且珍惜。