王者荣耀觉悟挑战职业选手,王者荣耀觉悟挑战kpl怎么过

tamoadmin 游戏解谜 2024-08-02 0
  1. 如何评价《王者荣耀》「绝悟」AI?

大家好,我是小天天,很高兴今天在这里回答这个问题,绝悟是由腾讯AI、王者荣耀以及KPL职业联赛,共同开发的一个非常具有前沿指向的研究项目,它主要的定位就是融合策略和团队协作。

很多玩家不知道的是,这一次绝悟的上线其实并不是第一次。早在2018年的KPL职业联赛秋季总决赛上,绝悟就已经首次登场了。第一次露面的绝悟技惊四座,首战便轻松战胜了前KPL职业选手和职业解说组成的人类战队。其出色的表现自然也给外界留下了非常深刻的印象。

此次绝悟开启的时间是5月1日到5月4日,相信大家这几天都深刻的体会到被绝悟支配的痛楚了吧!干将莫邪那削铁如泥的飞剑、不知火舞神预判、后羿大鸟百发百中、越塔强杀丝血不死。

王者荣耀觉悟挑战职业选手,王者荣耀觉悟挑战kpl怎么过
(图片来源网络,侵删)

绝悟?觉悟

这是这几天我打绝悟总是被暴虐的深刻体会,尤其是打到第三关之后,一直被各种套路和神操作支配着。虽然这个挑战绝悟活动并不能获得游戏道具,只是获得一些称号。但挑战绝悟的实际意义却非比寻长。

也许它能给我们带来一下几点感触:

王者荣耀中挑战绝悟的本质,其实可以理解为参与一种强力的人机匹配模式。但这个人机模式的背后,却是数以百万乃至千万局实战的数据融合。

与绝悟对战中你可以看到,绝悟在选人以及野辅配合方面都呈现出完美的状态,很多时候即使是突然爆发的团战,绝悟五人组的配合甚至可以用?天衣无缝?来形容。

虽然被绝悟虐的很惨,但你一定有所收获。你能明白一个合适、合理的阵容究竟有多重要!

自己的队友之间缺少默契没有配合,对局势缺乏判断,自家野区的红蓝BUFF以及暴君住在均被绝悟牢牢控制,试问这种境界的配合度不值得我们学习吗?

王者荣耀是一款推塔的游戏,绝悟五人组的所有行为都在为推塔进行铺垫,很少做无用功浪费不必要的时间,这不正是王者荣耀这个游戏最需要注意的地方吗?有多少人把王者荣耀玩成一个打架的游戏了。很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

如何评价《王者荣耀》「绝悟」AI?

你好,我是一位资深射手玩家。

很开心,可以为你的疑惑发表一些我自己的看法!

首先,针对你的问题,即也什么总是有人认为自己可以凭借细节,胜过AI或者说打赢AI。

这一部分玩家,对于自己的操作和意识相当自信,有两种可能:

1.大神玩家,常年混迹于高端局和高分段巅峰赛,对于 游戏 有自己的独特的见解,有自己的想法。

2.有些许实力,在自己的分段里 游戏 没有遇到过高手,所以比较自大,没有认清楚自己的实力。

其实这两种人,对于 游戏 都比较热爱,对于自己的实力也都深信不疑,想要通过这种方式证明自己,不过可能因为自己的错误认知,导致队友也闯关失败,这样确实比较让人气愤!

遇到这种情况不要放弃,主动和队友沟通,直接说明, 不要浪,AI操控下的人机细节处绝对不可能失误,我们要一起抱团取胜。

这是我个人的一些见解,希望可以给你提供帮助!

人机无法预判到突***况。 比如闪现控制 闪现强开 人机做不到大神那样智能

有这种想法的有两种人

一是种有技术的真大佬,他们常年在荣耀上面,觉得自己操作足以和al较量,想去试一下能不能打得过。

另一种就是目中无人,觉得lz天下第一无人能比,但又菜的要死,段位全靠运气,打的菜就说网卡了,手机不行。

不过和绝悟al打,一打一还是有机会单杀的,不过对面抓人能力实在是太强了,打小规模团战根本不是对手,经济也很难跟得上,往往是越拉越大,大到后期团战没法打。

不请自来,国际惯例先一句话概括该问题:您所说的那些人,他们的以为是不正确的。为什么呢,听我细细来说。

5月1日王者荣耀上线觉悟版本,这里的觉悟AI可以说是相当的厉害了(1-5关不算)“AI觉悟”可不是我们平时所玩儿的人机,虽然他们都是电脑程序设定的,但是AI要远强于电脑作战,他甚至是在模拟玩家在打。早些年的新闻关于柯洁大战阿尔法狗,有人也是在网上寒酸柯洁,连一个电脑人都打不过还号称“中国第一棋手”。

我们先品一品,柯洁这种高手是不是在凭着自身的技术分析,从细节出发找阿尔法狗的破绽,然而并没有成功呢。是因为,AI的算法过于精密,精密到高级玩家都没法媲美。你要和他比细节,好比就是跟马云比有钱。不是比不过,是没有可比性。

觉悟AI的操作可以说是非常完美,完美到5个职业选手都没法做到,他们对血量的计算,兵线的控制,和输出环境的位置把控相当完美。而您说的那些人,他们如何去凭细节和AI战斗,即使有一个超级厉害的玩家可以与之较量一二,那其他四位玩家呢?王者荣耀是一个5V5的 游戏 ,并不是柯洁对战阿尔法狗那种1V1。

既然AI细节做的如此之好,那我们如何取胜呢。我在我的文章中浅谈了一二,如果有兴趣,诸位可以点开我的头像看下那篇文章。这里简单说下就是,知己知彼百战不殆,AI的阵容是提前暴露的,我们可以在英雄上做控制,另外AI不会探草丛,我们要尝试多蹲草抓人,还有AI一旦开龙毫无撤退可言,这时候可以是进攻的好机会。等等之类吧,都是AI在设计初衷表露出来的。我们可以利用这些弱点来挑战觉悟。

最后谢谢各位费眼阅读么么哒。

哈喽~ 大家好 我是 游戏 达人 感谢官方我能来回答这个问题,

王者荣耀5月1-4日上线了挑战“AI绝悟”的限时活动,和以往推出的超强人机有所不同,超强人机有超高的移速加成和伤害减免以及属性加强,此次的觉悟AI机器人则是不同,本身没有任何额外属性的加成,完全是模拟玩家的操作。

上线的第一天波波就去打了觉悟AI机器人,通过和觉悟AI机器人的对局,被觉悟AI机器人教会了,想打上王者所必须的几点。

上线的第一天波波就去打了觉悟AI机器人,通过和觉悟AI机器人的对局,被觉悟AI机器人教会了,想打上王者所必须的几点。

第一点:觉悟AI操作流畅零失误

觉悟AI不仅对所操控的英雄可以说是百分之百掌握,清楚什么时候该用什么技能,可以精准地计算出技能的伤害,从而决定什么时候可以上,什么时候不可以上;玩家想要达到这种状态是十分的难得几乎不可能,这也就说明的玩家想要上分,就要对自己玩的英雄有足够的了解,深入了解了英雄的特点和能力,才让发挥出更强的战斗力。

第二点:觉悟AI不做没把握的事

觉悟AI如果上线就和你打架,那肯定是经过计算分析后认定可以打的过你,哪怕觉悟AI自己也是残血,依旧会和你对拼;觉悟AI在守塔的时候宁愿放弃防御塔,也不会把自己的性命搭上,自己的性命的优先级是远远大于防御塔的,并且在守塔的时候也不会为了清线,而让自己的血条被大量消耗掉;所以玩家在上分的一定要分得清事情的轻重缓急,一定要冷静该放塔的时候放塔,该撤的时候就要一点都不犹豫,然后伺机寻找新的机会有一定的把握了再上,切忌不可上头。

第三点:觉悟AI清线支援两不误

觉悟AI没有控线的行为,会快速的清线,并且支援的十分及时;这就说明了快速清理掉兵线,让自己更多的时间去支援队友的重要性,因为对方就是补不到兵也能吃到经济所以控线收益太低,快速清线获取优先支援权,形成以多打少的局面才是王道,很多玩家就是没有清楚地认识到这一点,还有就是团战或打龙之前一定要把兵线处理好,最起码要推过河道,不然即使是赢了也没有推塔的机会,万一输了不仅会被推掉防御塔,甚至直接打上高地一掉水晶。

总结一下:王者荣耀的核心就是经济,理解好兵线的玩法就简单多了,还有就是单杀的风险远比围杀的风险高得多,注意多观看小地图注意对面的动向,及时支援队友抱团或者打龙,才能更好的胜利。觉悟系统强主要在团队,游走抓人很厉害。团战配合,控制打的非常完美。以及一些特定的英雄:花木兰,貂蝉,露娜。之类的可以在一瞬间把技能放出来这种人类手速无法做到的。但是他们大部分的操作也是学习人类的。也就是系统在多次对局数据中找出的操作的最优解而已。也就是先是人类开发出这个打法。ai才会。可能你做不到和ai对线。但是不代表别人也不行

好了今天的分享就到这里了 ,感谢小伙伴们的喜欢 希望可以多多关注支持下噢

看了这个问题下的不少回答,基本都是从AI的角度去说,我来换个角度,我们从“人”的角度说

绝悟挑战:人类是胆小的蠢笨的

我小号打了5场,队友选了3局的米莱狄

大号打了6场,队友也选了3局米莱狄

总共11场比赛,有6局米莱狄,选出率超过了50%,而且还有不少是在队友选择了中路法师的情况下,又选了米莱狄,而明知道第4关和第5关,AI中路分别是貂蝉和周瑜这两个最克米莱狄的英雄,还是有人选了米莱狄

他们选米莱狄干嘛?很明显是想偷塔

在他们眼中这次的绝悟AI的挑战就是一场任务,跟平时签个到,打打匹配人机做活跃一样,他们压根就没把AI当回事,或者压根就没想跟AI正面较量一下,而且有这种想法的人还不少。

不是说这种想法是错的,不应该有,因为确实有些关卡如果自己水平欠一点的话,只能靠偷家去取胜,但从第3关开始就有想偷家的,我真不知道你们在玩什么?玩泥巴?

也太瞧不起自己了吧,连跟电脑正面硬刚的勇气都没有吗?才第3关啊朋友

第3关就拿米莱狄偷家的是胆小

那第4关第5关拿米莱狄的呢?是不聪明

你要真聪明,偷家也应该是刘禅和李元芳,或者组合:刘禅+大乔+李元芳,而不是单单一个米莱狄,周瑜和貂蝉是最克米莱狄的英雄。

绝悟挑战:人类是自私的肤浅的

这次绝悟挑战,有个特别明显的点,你在跟电脑对线的时候,1V1对线的时间绝对不会超过一波兵线的时间,就比如我打下路,只要我在下路取得一定优势,过一会对方必有一个队友会过来帮忙,我打中路更是随时都要面对对方的支援,我们有优势了,电脑会放下所有,会优先支援队友。

反过头来看我们的人类队友,你都被揍的鼻青眼肿了,他还在悠闲的打着野怪,打着小兵,绝大多数时间,都是我们在被对面多人群殴,然后队友在慢悠悠的支援过来。

在他眼里,他可以晚支援几秒,甚至你能不能活都不要紧,但这波线,这个BUFF,这个野怪他必须先吃了。

绝悟AI就好比一个人的五根手指,可以同时发力,同时进退,我好几次被电脑的上路(对抗路)的英雄给惊着了,千里奔袭来到下路支援,因为通过演算他们知道,虽然自己会丢掉一些兵线,但这波支援带来的收益他们整体绝对是赚的。

AI的每一次决策都是从团队的整体收益角度去思考的,他们会提前想好下一波,他们不会去计较个人的得失,只要有利于团队收益,他们会坚决的执行下去。

绝悟挑战:人类是贪婪的

AI的电脑绝不贪线。

我玩射手的时候,优先清完兵线后,会去中路游走,但只要每次我在中路漏过头,视野立马消失后(通过移动轨迹可以轻松判断我在往下路赶),只要此刻下路只有电脑一个人,电脑绝对会立马停止清理兵线,隐藏起自己的视野,他们绝对不会贪任何一个兵,他们情愿漏兵,也不会给你留下GANK的机会,如果你要是发现电脑赖着兵线没走,那他身后绝对有队友在跟着。

残血绝对不浪,能躲塔里就躲塔里,能往后退就往后退,他们会果断放弃兵线、放弃防御塔(因为残血,一个人也守不住),其实很多人不明白这一点,总觉得自己还能吃点兵,这个塔还能守一下,但绝大部分情况下,塔是守不了,自己反而还丢了人头更吃亏。

我觉得这次绝悟挑战就像一面镜子一样,把很多人游戏中的臭毛病给照了出来,虽然AI是没有感情的生物,但他们绝对称得上优秀的队友,不贪不浪还很无私,人类在他们面前真的太渺小了。