我的世界模仿逃亡兔子指令_我的世界模仿逃亡兔子指令怎么用

tamoadmin 游戏交流 2024-07-31 0
  1. 我的世界?刷怪笼?指令是什么
  2. 我的世界各种刷怪笼指令
  3. 我的世界输入什么指令让苦力怕爆炸不破坏地形?
  4. 我的世界刷怪笼指令
  5. 我的世界怎么用命令方块给怪物自定义药水

输入 /give <玩家名> Minecraft:command_block

杀手兔可以通过指令/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}召唤出来。

小杀手兔可以通过指令/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99,Age:(negative number)}召唤出来。

我的世界模仿逃亡兔子指令_我的世界模仿逃亡兔子指令怎么用
(图片来源网络,侵删)

我的世界?刷怪笼?指令是什么

1.杀手兔:经常看到别人说杀手兔,却从来没有见到过。实际上“杀手兔”不会自然生成的,它是《我的世界》PC JAVA版独有的一种生物,兔子的变种。杀手兔有着血红色的眼睛,它会攻击踏入16格范围内的玩家。如果找不到玩家,杀手兔会与狼展开一场厮杀!

杀手兔召唤指令:/summon rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}。这个指令只能在PC JAVA版使用哦,手机版已做过测试,无法召唤。如果没见过杀手兔的,不妨去试一下。(每一个指令都是经过测试的,100%成功)

2、僵尸马

很多人都知道《我的世界》有两种稀有的马,一种是骷髅马,一种是僵尸马。但却从未在生存中找到过一只僵尸马!实际上僵尸马是无法在自然界中生成,

僵尸马召唤指令:/summon zombie_horse,这个指令PC与手机版通用,当然也有对应的刷怪蛋。只是僵尸马怎么也骑不了,看来这是僵尸的坐骑了。说不定哪天Mojang就更新出一只骑着僵尸马的僵尸,来作为僵尸中的大BOSS。

3、巨人

巨人在Minecraft中是有生成条件的,这个条件是亮度要小于8,同时要大于11。如果你能同时满足这俩条件,巨人即可自然生成在MC中。巨人实际上就是僵尸的放大版,没记错的话应该是僵尸的6倍。《我的世界》早在2009年就加入了巨人这个生物,但到了1.8的版本,巨人的AI被移除了。也就是说现在版本的“巨人”就是个傻子!它们除了站在那里一动不动以外,啥也做不了。

巨人召唤指令:/summon giant。这个指令依旧只能在PC JAVA中使用,如果你是在1.8之前的版本召唤,巨人是有AI的,会自己走动和发起攻击。

4、幻术师

“幻术师”实际上是刌民的一种,你无法在《我的世界》任何地方找到他,包括林地府邸中。“幻术师”有几个逆天一般的技能:分身、隐身、以及失明。如果你玩过暮色森林的话,一定很熟悉这几个技能。巫妖的无敌分身,黑森林的失明结界。可见幻术师具备的绝对是Boss级技能。如果给幻术师足够的血量和AI的话,他将成为MC新一代的相当难对付的隐藏BOSS!

我的世界各种刷怪笼指令

刷怪笼指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

相关介绍:

把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。

刷怪笼不能在生存模式中获得,即使使用了精准集。然而,如果不用镐开,开速度就会变慢,开后也不会掉落任何经验。

扩展资料

在Ja版中,刷怪笼不在创造模式物品栏里,对它选择方块也不会生效,必须通过/give命令获得,放置后默认是猪刷怪笼,但刷出的生物可以通过使用刷怪蛋更改。也可以使用/clone创建一个刷怪笼。在基岩版中,空的刷怪笼可以在创造模式物品栏中获得,同时也可以使用选择方块获得。

当玩家位于刷怪笼16格范围内时,刷怪笼会在其周围的8×3×8区域生成生物,提供该区域可被找到的生物种类的合适生成位置。方块会尝试在它周围生成4只生物,然后在再次生成之前会等待10~39.95秒。

我的世界输入什么指令让苦力怕爆炸不破坏地形?

蜘蛛 Spider

烈焰人 Blaze

僵尸 Zombie

末影人 Enderman

苦力怕 Creeper

小白 Skeleton

刷怪笼的指令是/give @p?mob_spawner 1其中这个可以spawner替换成其他的生物的。

扩展资料:

1,攻击型生物

50 32 爬行者 Creeper

51 33 骷髅

凋灵骷髅 Skeleton

52 34 蜘蛛 Spider

53 35 巨人 Giant

54 36 僵尸 Zombie

55 37 史莱姆 Slime

56 38 恶魂 Ghast

57 39 僵尸猪人 PigZombie

58 3A 末影人 Enderman

59 3B 洞穴蜘蛛 CeSpider

60 3C 蠹虫 Silverfish

61 3D 烈焰人 Blaze

62 3E 岩浆怪 LaSlime

63 3F 末影龙 EnderDragon

64 40 凋灵 WitherBoss

66 42 女巫 Witch

67 43 末影螨 Endermite

68 44 守卫者 Guardian

2,被动型生物

65 41 蝙蝠 Bat

90 5A 猪 Pig

91 5B 羊 Sheep

92 5C 牛 Cow

93 5D 鸡 Chicken

94 5E 鱿鱼 Squid

95 5F 狼 Wolf

96 60 哞菇 MushroomCow

61 雪傀儡 SnowMan

98 62 豹猫 Ozelot

99 63 铁傀儡 VillagerGolem

100 64 马 EntityHorse

101 65 兔子 Rabbit

3,NPC

120 78 村民 Villager

我的世界刷怪笼指令

1、在开启按钮,输入/gamerulemobgriefingfalse后即可关闭苦力怕和小黑对地形的破

坏。不仅如此,/gamerulemobgriefing该指令是判断苦力怕、僵尸、末影人、恶魂、凋灵、

兔子、羊和村民是否能改变、破坏方块,以及村民、僵尸、骷髅和僵尸猪人是否能捡拾物品,

默认状态是true,判断为可以破坏改变方块。

2、/difficulty1设置难度为简单。

3、/difficulty2设置难度为普通。

4、/difficulty3设置难度为困难。

5、/gamemode0设置模式为生存。

6、/gamemode1设置模式为创造。

7、/gamemode2设置模式为冒险。

8、/gamemode3设置模式为旁观。

9、/difficulty0设置难度为和平。

我的世界怎么用命令方块给怪物自定义药水

我的世界刷怪笼指令是/give @p mob_spawner 1,其中spawner可以替换成其他的生物。输入/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。

我的世界:

玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Ja版) 和旁观模式(仅Ja版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。

下面介绍生成出的怪物带药水效果:

官方格式:/summon 实体名 坐标 数据标签

例子:

设你现在想生成一只带有速度提升的药水效果!僵尸!。指令如下

/summon Zombie ~ ~1 ~ {ActiveEffects:[{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}]}

解析:/summon 生成实体需加入的指令

Zombie 中文是僵尸(实体名)

~ ~1 ~ 如果你在命令方块中写入上面这条指令,那么生成的僵尸就会在命令方块上面。

{} NBT标签符号。这里可以看到↓:

ActiveEffects:[] 这个的意思是你要给实体加入药水效果必须加入的。

{}里面包括的:

Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b

解析:

Id: 输入药水ID这里写1是速度的意思

Duration: 药水持续的时间

Amplifier: 赋予的药水等级。

ShowParticles:0b 是否隐藏药水颗粒。隐藏打0b,不隐藏打1b,不打不隐藏。

——(分割)

如果你想问,如何加入多个药水。指令如下:

例子:

/summon Zombie ~ ~1 ~ {ActiveEffects:[{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b},{Id:2,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}]}

多个药水加入的解析:

首先

ActiveEffects:[] 是加入这个为你要给实体加药水必须输入,且输入一次即可。

那么药水加入方式就是:

{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}直接加入这个是速度,想必你已经懂了。

那么再附加一个药水就是在后面加一个逗号(,)然后再写入这条药水,ID改后即可。

{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b},{Id:2,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}

所有的实体名:

-友善类-

Cow - 牛

Chicken - 鸡

MushroomCow - 蘑菇

Bat - 蝙蝠

Pig - 猪

EntityHorse - 马

Sheep - 羊

Villager - 村民

VillagerGolem - 铁傀儡

SnowMan - 雪傀儡

Wolf - 狼/狗

Ozelot - 猫

Squid - 鱿鱼

Rabbit - 兔子

-攻击类-

Zombie - 僵尸

Skeleton - 骷髅

Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪

PigZombie - 僵尸猪人

Ghast - 幽灵/恶魂

Enderman - 末影人/“黑基佬”

Silverfish - 银鱼虫/螨虫

Endermite - 末影螨虫

Slime - 史莱姆

LaSlime - 地狱史莱姆

Witch - 女巫

Guardian - 水下保卫/守卫者

Blaze - 烈焰人

Spider - 蜘蛛

CeSpider - 洞穴蜘蛛

EnderDragon - 末影龙Boss

WitherBoss - 凋零Boss

Giant - 巨型僵尸

-其他/特殊类-

Boat - 船

MinecartRideable - 普通矿车

MinecartHopper - 漏斗矿车

MinecartFurnace - 熔炉矿车

MinecartCommandBlock - 指令方块矿车

MinecartChest - 箱子矿车

MinecartSpawner - 刷怪笼矿车

MinecartTNT - tnt矿车

SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)

Fireball - 火球(恶魂发出的)

Item - 物品

LeashKnot - 绳子结

Painting - 画

LightningBolt - 雷电

ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子

WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)

EnderCrystal - 末影水晶

FireworksRocketEntity - 已发出的烟火

Arrow - 已射出的箭

ThrownPotion - 已扔出的药

ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠

EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号

PrimedTnt - 已点燃的TNT

FallingSand - 掉落沙属性

ItemFrame - 物品显示

XPOrb - 经验球

unknown - 鱼饵

ArmorStand - 盔甲架

ItemFrame - 展示框

snowball - 雪球

———(分割)

所有的药水ID:

1 - 速度 (Speed)

2 - 缓慢 (Slowness)

3 - 急迫 (Haste)

4 - 疲劳 (Mining Fatigue)

5 - 力量 (Strength)

6 - 瞬间加血 (Instant Health)

7 - 瞬间伤害 (Instant Damage)

8 - 跳跃提升 (Jump Boost)

9 - 反胃 (Nausea)

10 - 生命恢复 (Regeneration)

11 - 防御 (Resistance)

12 - 火焰抗性 (Fire Resistance)

13 - 水下呼吸 (Water Breathing)

14 - (Invisibility)

15 - 失明 (Blindness)

16 - 夜视 (Night Vision)

17 - 饥饿 (Hunger)

18 - 虚弱 (Weakness)

19 - 中毒 (Poison)

20 - 凋零 (Wither)

21 - 生命提升 (Health Boost)

22 - 附加生命 (Absorption)

23 - 饱和 (Saturation)

34 - 发光 (Glowing) 版本—1.9

35 - 漂浮 (levitation) 版本—1.9

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