王者荣耀重做英雄大全_王者荣耀所有重做英雄

tamoadmin 新游推荐 2024-07-31 0
  1. 王者荣耀里因为太强势所以需要重做的英雄都有哪些?
  2. 王者荣耀哪些英雄重做过了
  3. 王者荣耀s9赛季有哪些英雄重做
  4. 王者荣耀对8名英雄进行了调整,具体有哪些变化?
  5. 王者荣耀:将面临重做的几位英雄,你知道有谁吗?
  6. 王者荣耀官宣下一个重做英雄:姜子牙,你怎么看?
  7. 王者荣耀s11改了哪些英雄

王者荣耀体验服

v3.71.1.8

类型:角色扮演

王者荣耀重做英雄大全_王者荣耀所有重做英雄
(图片来源网络,侵删)

大小:1945.6MB

评分:9.7

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

《王者荣耀》S11赛季预计将会有三位重做英雄登场,在6日的体验服版本更新中,这三位重做英雄为亚瑟、露娜和马可波罗,关于S11重做英雄技能属性如下:

马克波罗重做上线

我们希望马可波罗成为游戏中最依赖攻击速度属性的射手英雄,能够最大限度地发挥红BUFF,或者拥有普通攻击特殊效果的装备。为此,我们打造了一整套的技能组,设计了专属的技能成长方式,却引发了一些其他问题。

例如:马可波罗对于红BUFF的依赖已经成为他对抗和反制的核心点,有红BUFF的马可波罗会非常强大,但缺乏红BUFF的马可波罗相对来说就弱于平均水平了。另外还有对装备符文的依赖性,使得我们在对末世、纯净苍穹这类装备进行调整的过程中会遇到很大的困难。当然,在马可波罗的设计上我们还犯了其他一些错误,他同时拥有良好的机动性以及优秀的技能射程,他能够跑过来打你一梭子又位移回到安全的位置,对此我们希望有一套更加合理,对抗性更强的机制来解决这些问题。

我们尝试将马可波罗对于攻速的依赖略微放宽,并减少他的技能射程从而让对手能够更容易的接近他,提升他的输出成本,迫使他需要对机动能力的使用思考更多。我们将马可波罗对于攻速的放大投放在了一个叠加触发的机制上。举个例子,马可波罗可以通过提升自身的攻速来更快打出触发的强大效果,并使用高攻速来享受这些加成。通过将对普攻额外效果的依赖转化一部分到技能效果上,降低他与系统的耦合度。

此次调整并不会大幅度地改掉马可波罗的大部分操作习惯,我们希望通过这种方式来找到解决问题的方法,也尽可能地保障喜爱马可波罗玩家的游戏体验。

被动技能——连锁反应

马可波罗的普攻与技能伤害能够破坏目标的防御,连续10次受到伤害后,目标每次受到马可波罗的伤害都会额外受到真实伤害(该伤害可以暴击),持续5秒

一技能——华丽

马可波罗向指定方向连续射击过程期间获得10%移速提升,每一枪都会造成物理伤害,并且能触发普攻的法球效果,命中回复10点能量,额外攻击速度会影响技能射出的数目,在攻速达到0/75%/150%时射出数5/7/9

二技能——漫游之枪

马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在目标位置;

被动:马可波罗身边500范围内存在敌方英雄时,提升伤害和移动速度

三技能——狂热弹幕

马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在指定位置并向周围发射弹幕触发普攻的法球效果,造成物理伤害,额外攻击速度会影响技能射出的弹幕波数,在攻速达到0/75%/150%时射出弹幕数9/14/19;

露娜重做上线

当铠登场之后,露娜的调整就已经被我们提上日程

如果说铠拉开了西方世界奇迹家族神秘的面纱

那么已经在王者峡谷战斗数年的露娜也需要将家族的设定进一步完善

这会是一个非常有意思的案例

百里兄弟因为成长环境的差异展现了狼型魔种野性天赋的不同发展

而对于铠和露娜却不是如此

来自同一个家族的他们

也许会使用同一个老师教授的剑法

也许会使用同样的飞镖或者投刃

他们也许会拥有同样的站姿,相似的服饰

或者拥有同样优雅的战斗姿态

唯一的区别或许仅仅来自于奇迹力量的继承上,而这些都是我们在游戏中表达的重点

当然,此次调整也会对露娜之前的一些问题进行优化

比较显著的有,露娜的高上手门槛

作为峡谷中一直以来的人气英雄,我们希望适度降低露娜的上手难度

同样的,露娜本身的普攻需要依赖一定攻速符文才比较方便能够达到

我们也会在此次的调整中优化露娜本身普攻的手感和出装的选择

被动技能——月光之舞

被动:露娜每100点法术强度将会额外提升自身5%攻击速度,露娜的1、2技能伤害将会用星光标记目标

一技能——弦月斩

露娜向指定方向斩出一道星光对路径上的敌人造成法术伤害,星光在到达终点后展开,延迟2秒后对范围内敌人造成法术伤害

二技能——炙热剑芒

露娜向周围释放6把夜幕投刃,造成物理伤害与50%减速持续1秒,投刃到达最远距离后悬停在空中持续2秒后收回,造成物理伤害与50%减速持续1秒;

被动:露娜的第三次普通攻击将对目标造成造成法术伤害与夜幕标记,并为自己添加一个抵挡点伤害的护盾,持续3秒

三技能——新月突击

露娜向指定位置突进,对经过的敌人造成法术伤害,如果露娜在突进的过程中引爆了至少一个星光标记,将会刷新冷却,并以带有标记的单位为中心造成法术伤害

亚瑟重做上线

亚瑟作为新手英雄陪伴着广大的召唤师们经历了大量的战役

我们一直在努力调整使玩家在使用亚瑟时可以拥有更好的体验。

首先我们将“誓约之盾”替换为了“荣耀之剑”增加了强化普攻的攻击范围以提升清线时的效率并将原先的沉默效果改为了减速配合“回旋打击”可以在追击敌方英雄时打出更多的伤害。

其次我们将大招的击飞效果改为了击退+眩晕,使得亚瑟在团战和线上支援时能根据敌方站位发挥不同的作用。

最后亚瑟的护甲和抗性可以转化成物理攻击和法术伤害,使得出坦克装的亚瑟也可以拥有可观的伤害。

被动技能——圣光守护

被动:亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,每10点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,每8点抗性能够提升亚瑟1点法术强度

一技能——荣耀之剑

亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害并使敌人减速50%持续2秒,并增加自身移动速度30%

二技能——回旋打击

亚瑟在身边召唤圣盾,最多持续5秒,对附近的敌人造成最多5段伤害,每段造成物理伤害

被动:圣盾存在时间内亚瑟的护甲提升,护甲值随回旋打击的技能等级变化,每级提供20点护甲值

三技能——圣盾裁决

亚瑟撞向敌人将其击退,撞击后亚瑟自身获得等同15%最大生命值的护盾,随后举盾朝目标追加一次盾牌猛击可使敌人眩晕1.5秒并造成法术伤害

王者荣耀里因为太强势所以需要重做的英雄都有哪些?

安琪拉:以前的安琪拉就像是一个小木偶,缺少很多灵动性如果缺少足够的装备,她可输出的伤害不高,如果再被反杀就得不偿失。而改版后的安琪拉才算是故事介绍里面应该体现出来的那个曾经***师梅林,描述出的高爆发火法就是王者峡谷中敌人们的噩梦。

宫本武藏:重做的原因源于他的握刀姿势。我们会在新的版本中,看到他使用力剑术的姿态做攻击和防守,当使用这种新的握刀方式后宫本就可以在蓄力后造成更为可观的伤害。并在蓄力的时候抵抗了大多的控制效果,虽然新的技能比之前显得要缓慢一些,但相对来说会更有效的对敌人产生致命的威胁。

老夫子:因为他既一稳定加速,二也没有稳定减速。这样的话在一定程度上就会导致老夫子出现弱点,即使抵抗的强度并不算弱,但也无法出现在高端局比赛中出场。重做技能后,老夫子算是普攻型战士,可以比较稳定的加速或减速来保证持续的粘人并且持续的输出。

亚瑟:只是希望他能够和他的背景故事、形象可以一起给玩家传达统一的概念。从之前的技能来看亚瑟更加像是在前锋抵挡的战士、更接近于敢死队的样子。作为骑士们的首领,他能够成为队伍的核心、也可以成为队友坚实的依靠。但是这张感受在之前游戏体验中是有所欠缺的,应该往里再加入一些“祝福”的感受。

王者荣耀哪些英雄重做过了

露娜:两极化太严重了,只要有露娜,你都会有一种被支配的恐惧,己方露娜无限断大,跟个超级兵没两样,砸手机的冲动都有了。敌方露娜一打五,你都怀疑自己玩的是不是同一个游戏,此时退游的心情都有了。

猴子:这英雄跟老版荆轲基本是一样的,玩的跟局似的,要么超神要么超鬼。还有就对射手威胁太大,射手没有足够的反制手段,上来就是两棍子,你闪现就是多个棍子的事,没有操作难度,就是经济跟得上不上的问题

刘邦:以前好好的,非要重做,重做有点强势,然后削废了,只能改来改去,改得玩家都没心情玩了,出场率比武则天还低,胜率也很低,所以只能重做了

王者荣耀s9赛季有哪些英雄重做

英雄重做汇总

后羿重做

预计上线时间:2017年12月份

被动:后羿的普攻命中敌人后,增加自身攻击速度,可叠加三层。当叠加攻速达到三层后,每次普攻将射出三支箭矢

一技能:后羿强化自身攻击,每次攻击将对前面区域内另外两名敌人发起普通攻击,该效果持续5秒

二技能:后羿命令日炙塔对指定区域进行攻击,短暂时间后,召唤一束激光打击指定位置。对命中的敌人造成法术伤害和减速效果,被中心点命中的敌人将受到额外50%的伤害

三技能:后羿向指定方向位移一段距离

张良重做

预计上线时间:2017年11月份

张良重做技能介绍:

被动:言灵·咒令

张良对任一敌人造成的相邻两次伤害的时间间隔若小于1.5秒,这两次伤害的间隔时间被视为“连续攻击状态”,该状态每积累满2秒,会使该敌人额外承受真实伤害

1技能:言灵·壁垒

张良以言灵之术召唤4道并列的法术壁垒,触碰壁垒的敌人将受到法术伤害和之后0.5秒减速。同一敌人只会承受一次晕眩效果

2技能:言灵·侵蚀

张良以言灵之术召唤法阵,法阵每0.5秒对踏入其中的敌人之一造成法术伤害,同时最多存在2个法阵(法阵对小兵野怪额外造成25%伤害)

3技能:言灵·操纵

张良以言灵之术抓住一名敌方英雄,持续2秒,期间每0.5秒造成法术伤害,并持续支配对方。技能完整释放后,还会在目标身下生成一个法术区域,对踏进其中的敌人造成造成法术伤害和1秒晕眩

亚瑟重做

预计上线时间:2018年年初

被动技能——圣光守护

被动:亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外每8点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,额外每4点抗性能够提升亚瑟1点法术强度

技能1——荣耀之剑

亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环最多持续5秒

技能2——神圣领域

亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续3秒;被动:亚瑟周期性回复生命值

技能3——圣剑裁决

亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地形成法阵持续8秒,期间不断为友军回复生命值

艾琳重做

预计上线时间:2018年待定

艾琳上线时间预测:

首先官方只说了艾琳有重做的,既然说是,那么只是说可能重做了,还没开始进行

其次目前重做英雄比较多,例如孙悟空,所以相对来说艾琳的优先级不会那么高

艾琳技能:

魔法箭:每过一段时间,强化下一次普攻,对目标及周围目标造成魔法伤害。

一箭双雕:朝指定方向射出一箭,如果触碰敌人将会朝身后另一名敌人进行弹射。

追心箭:艾琳朝指定方向跳跃,在空中射出一箭对附近敌人造成伤害并减速。

万箭齐发:艾琳朝前方射出五支箭矢攻击敌人,被多支箭同时命中,不会叠加伤害,艾琳可在短时间内释放三次

王者荣耀对8名英雄进行了调整,具体有哪些变化?

王者荣耀s9赛季重做英雄有哪些,亚瑟后裔艾琳马可波罗

王者荣耀s9赛季重做英雄有哪些,亚瑟后裔艾琳马可波罗,随着王者荣耀s9赛季的临近,大量英雄即将重做,各位感兴趣的小伙伴们,赶紧来看一下吧。

王者荣耀s9赛季哪些英雄会重做

亚瑟:

亚瑟的重做技能,官方已经在体验服里上线了两次,也修改了两次。大概就是增强了亚瑟的坦度,同时也增加了一些能力,大招是超大范围的回血池。所以亚瑟重做,是从战士/坦克,变成了一个战士/。

后羿:

后羿重做也已经上线过体验服测试,连模型登场动画都有调整过。重做后的后羿依然没有位移,大招也一样是射大鸟。但是被动和1技能的输出暴发能力大大提高,2技能有点陨石撞地球的感觉。

艾琳:

估计很多玩家都不知道艾琳这个英雄,这是一个内测英雄,可以理解为女版的后羿,游戏内拥有这个英雄的玩家非常少,估计打500-1000局才能遇到一次,小编有幸遇到过两次。

艾琳重做后变化很大,模型和技能都有改动,重做后的艾琳什么时候上线就更难讲了,毕竟这是一个稀有英雄。登场方式都很难猜测。

马可波罗:

马可波罗要重做,目前还只是爆料阶段,虽然官方已经在体验服里加入了英雄重做的代码。但具体会改成什么样也不确定,马可现在最大的问题,是前期很难打出伤害,必须要一梭子全部命中才行。大招无法吸血,开大进场压力也很大。不过马可依然是个最灵活的射手。

王者荣耀:将面临重做的几位英雄,你知道有谁吗?

诸葛亮(加强)。诸葛亮虽是脆皮法刺,但到了中后期非常尴尬,哪怕位移时间短,也很容易一进场就蒸发,完全没有反应空间。所以呢,这一回官方又适当降低了诸葛亮在中后期位移的时间,从原本固定1.5秒到等级越高,冷却时间越短(1秒)。这对于诸葛亮来说算不小的加强。

武则天(加强)。武则天这英雄虽然长期都在路人局排位胜率榜前十,不过依旧有不少玩家“哭弱”,职业赛场上如今也很少看到这一名英雄的身影。而这一回武则天的被动效果从脱离战斗的触发时间从6秒改成了3秒。这无疑会使得武则天的线上支援速度变快(别的英雄都是默认6秒才算脱战),毕竟武则天的被动是脱战之后会获得50%的移动速度,而且还会恢复蓝量。

百里守约(削弱)。从2020KPL春季赛开始,百里守约就崭露头角,世冠更是他的巅峰。坦白来讲,这英雄在装备成型之后的伤害确实太高了,脆皮两枪倒,坦克也不敢去吃第三枪,这很明显是不太合理的。所以呢,这一回百里守约的二技能伤害削了不少,虽然新增了被动弥补,但是更吃准度了,而且就算有准度,伤害肯定也不如以前。而且最关键的一点是,如果有百里守约无法连续命中同一个目标,那伤害比起之前是大幅度下降的。

钟馗(加强)。钟馗的二技能钩子,一直都是这英雄的核心。而这一回改动,钟馗二技能钩子的第二段控制有所优化,而且在二技能在命中目标之后还会增加1.5S秒的现形效果。钟馗近两次改动很明显可以看得出来,官方这是希望将钟馗定位在上,而非法师。

阿珂(史诗级加强)。阿珂这英雄无论是在路人局低中高端局,还是KPL赛场,已经很少能够看到了。毫无疑问,如今阿珂的强度是不够的,所以这一回官方对于阿珂进行了一番“史诗级”加强。首先是被动对非英雄单位的伤害上限从1500提升到了2000,阿珂的刷野、清线速度会更快,有更多的时间可以去抓人。阿珂二技能的手感也被进行了优化,并且会优先攻击绝对血量最低的目标。这一改动会大大降低阿珂的操作难度,而且优化手感是王者荣耀中最大的加强(懂的都懂)!另外阿珂的三技能的位移距离也有所加强。这一番改动下来,阿珂的强度肯定会上升不少,称其为“史诗级”加强一点不为过!

阿古朵(削弱)。阿古朵这英雄明显强度是过高的,而且路人局玩家很多人都对这英雄的机制不太熟悉,所以基本都是锁死ban位,放不出来的。而这一回改动,阿古朵的大招冷却时间在前期直接提升了10秒,这肯定算不小的削弱。

虞姬(回调)。虞姬在上一次调整中,二技能开启时的免控效果被移除,如今又把效果改回来,即跟正式服保持一致。毕竟虞姬如今在正式服的强度并不算太高。

宫本武藏(半重做,史诗级加强)。宫本武藏一直被戏称为“超级兵”,为什么呢?因为宫本武藏有大招时,真的是天下无敌,但是没有大招时也是“天下无敌”,非常弱势。而这一回宫本武藏算是“史诗级”加强吧?直接被半重做了,一技能的霸体以及大招的无法选中都被取消了,但是却新增了刀势。宫本武藏这一改动之后,强度肯定会大幅度上升,至少会比如今正式服好得多。虽然宫本武藏大招的威胁力小了,但是无大招时的作战能力却提升了一个档次。

小伙伴们,你们对于这一次《王者荣耀》体验服的英雄平衡性调整有什么高见呢?欢迎下方留言评论哦!咱们评论区不见不散哈!

王者荣耀官宣下一个重做英雄:姜子牙,你怎么看?

大家好,我是小天天,很高兴今天在这里回答这个问题,王者荣耀是一款手游版,画面上没有特别烧显卡,普通手机也能玩,最重要的还是引进了大逃杀类游戏的概念。在中国游戏市场,乃至世界游戏市场里,这种类型游戏的概念还是比较空白的。今天跟大家聊的是:扁鹊这个英雄单挑真的 非常厉害,因为在1v1中地图有限,扁鹊腿短的劣势也就减少了不少,但现在5v5地图中扁鹊真的没有一点优势

赵云一直在加强却怎么也热门不了,关于这一点策划也比较头疼,赵云如果再提升基础 属性的话对其他英雄就严重不平衡

芈月伤害没有伤害抗也扛不住,大招也就是能一时保自己的命,确实对敌人能起到一定的牵制作用,但是现版本节奏的大起大落芈月的这点作用可以说是微乎其微了。

曾经的战王级别的英雄你看看现在都成什么样子了,拿出来只能在塔底瑟瑟发抖,其实曹操要重做也不用大改,只要将一技能释放的速度加快就好了,不然三不连贯很难抓到人。

干将的长短剑随便连着放都能命中人,后期的伤害挨一道小脆皮都受不了,大招的CD后期加上冷缩只有二十多秒,比武则天都厉害的多。

在对线的时候方便补兵,按补兵键会优先攻击血量最少的小兵,虽说王者荣耀不像英雄联盟那样注重补兵,但有效的补兵,经济还是会占一定优势的。推塔键,在推水晶的时候尤为重要。我想很多小伙伴都遇到过那种该打水晶却去***的情况吧!明明能够几下就推掉水晶的,却因为攻击了敌人,而丧失了时机,导致后面久攻不下,而被翻盘的情况吧!不推荐第三种设置的原因是我觉的操作有点繁琐,还有一点好处就是当你忘记看小地图或来不及看的时候,只要敌人出现在可攻击范围了,他的头像就会亮起,对于脆皮输出来说也是一种保命提示!减少被抓的几率。很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

王者荣耀s11改了哪些英雄

一般任何游戏都有瓶颈,这个时候游戏会有战略针对,无非两种,大更新或者重做。王者荣耀最近的重做廉颇和白起算是好的,而其他的重做基本会被各自英雄的本命玩家喷,各种帖大字报的***,为什么,因为王者提出的很多重做方案都非常粗暴,亚瑟重做方案就是去沉默改,钟无艳就是去伤害改纯坦克,梦奇站撸型线霸+爆发型法刺变成消耗流法师。

我觉得王者荣耀应该要考虑的是对老英雄应该是优化机制优先还是选择粗暴的重做,可能在天美眼里与其创造一个新英雄,不如把老英雄重做,既有人气,又有新意,不过在很多玩家手里本命连续几年玩一套技能还真不腻,梦奇虽然没人玩重做了,没人玩这理由很充分,但我永远喜欢老梦奇,现在对王者荣耀下一个重做的英雄,姜子牙,我是觉得没必要重做的。

姜子牙这个是王者荣耀新提出的“2021五五重塑共创”大概是王者荣耀提出重做姜子牙,玩家提供创意来塑造姜子牙,名曰共创,更像是把锅丢给玩家,上一个这个的是梦奇,现在重做1周年还没出来,玩家有参与的好像是天美给了两个动作让玩家选一个设计,技能方面玩家是一点参与都没有的,而且技能方面体验服已经的n代版本了,最近没玩就不评价了。重点还是策划姜子牙重做的理由。

1,法师和的定位模糊,这理由说不过去,姜子牙本身就是中单,不过被动也是强能力,现在版本是机制挺强的一中单,除了保命弱以外,都挺不错的。工具人法核都可以打,纯输出1+2直接秒无魔女脆皮,1+2+大闪可以秒出了魔女的脆皮,逆风局表现良好。而且子牙本来黄刀也是一个不错的玩法,单纯是被策划制裁削没了而已。

高端局很常见是走中路,加经验,技能探草成本低,扰乱阵容,分割战场,能一定程度上保护射手,减双抗减速能恶心坦克,工具人的经济还能打成吨输出。姜子牙是经适实惠的好中路。钻耀局是有人先拿了姜子牙,后面楼还拿别的中单,这种情况也挺多的,主要是装傻可以抢子牙中路。

很多人不肯让位置,觉得你玩个姜子牙,怎么比得过我的妲己安琪拉,我一套技能秒人,乱杀。其次很多姜子牙也并没有C起来的信心,自己就想走,混就完了。

再就是队友并不可能配合你姜子牙拿前期强的英雄组出一个体系,他们连自己的节奏都没玩明白,不可能从团队方面去考虑。

我觉得问题不大,这是玩家群体的问题,而不是英雄的问题,姜子牙玩的局,没有姜子牙也会是妲己,西施,甚至来个不带宝石的英雄,子牙算好了,觉得玩姜子牙是“影帝”的已经是2年前的事了,演员总有英雄玩的,不拿姜子牙也会拿其他的,问题在玩家不在英雄。

而且王者荣耀上次说梦奇重做是因为ap,ad出装模糊,后面二代重做梦奇还是一样技能ad又ap。

2,高端对局姜子牙没有反制手段,这一点才是核心的重做理由,高分段子牙经常拿来和鲁班***配合,就是“弹弓”组合了,鲁班***姜子牙狄仁杰,2300+经典组合。

之前就说过“弹弓”组合超标,毕竟子牙大招中一次就发财,不过

弹弓不是路人单排能配合的,至少中射辅要三排,不然不跟射手路人射手就得嚷个半天,要么射手就不停白给,多排

有点配合的话,非常具有战略意义(但主要还是看鲁班***)。天美针对削的话也很简单,改一个交互时不改变英雄面朝向就行了,而且廉价的是鲁大的二技能,而不是姜子牙的大招

这一点非常重要,要是根据“弹弓”组合削的话,该砍的是鲁大才对,说个巅峰赛数据,鲁大ban率61%,姜子牙ban率0.11%,你们细细品这个组合是哪个英雄超标的。

3.形象重做,大概是王者荣耀姜子牙的形象太老旧,配不上背景里高大上的造型,猜是要和动画**姜子牙里的形象靠拢,做成中年帅大叔的形象?这个可以重新设计,但没必要要技能重做啊。

综上我觉得王者荣耀给出的姜子牙重做的理由是非常不充分的。

一技能减双抗,二技能击退,三技能远程poke,被动加经验,觉得姜子牙弱的,基本上对游戏理解是不太行的。我觉得现在的姜子牙是很平衡了,能稳定上KPL,高端局有最强的“弹弓”组合,钻耀也有子牙中核和工具人玩法。

王者荣耀有比姜子牙更需要重做的英雄,百里守约,这英雄已经有不少玩家提出重做,半重做,原因是比子牙这英雄高端局太强这种破理由更完美的“破坏玩家游戏体验”,可以说是王者荣耀里完美的0交互英雄。

对手讨厌百里守约的原因:手长毫无互交性,狙击0风险,眼位探草,对线压制力强,难切,而且切入风险太大。队友讨厌的:永远在瞄准,学不会平a的伏地魔。路人局参团率奇低,顺风恶心5个人,逆风恶心9个人,还是自瞄挂必备英雄。

试过ban瑶,ban澜,ban貂蝉,ban盾山,ban马可,最后发现最舒服的还是ban守约。可以说守约比子牙更需要重做。建议天美可以投票重塑英雄,我绝对投百里守约一票。

最后再讲讲王者荣耀最近的重做,最早的宫本重做,天工玩法,王者全明星,梦奇到现在都没上线,现在又开始弈星,姜子牙的重做,宫本,梦奇都重做多久了还没弄好,姜老头重做完成估计等到大后年了!应该说天美是太忙还是太闲了呢。

王者荣耀最近这批策划挺会改装备和数值的,平衡数值还行,就是下水道打捞慢,t0不砍,马超镜t0一年,还有设计英雄能力不太行,有玩家说老策划走了,我现在是有点相信了。

英雄属实做的不行。拿澜来说,那么简单有特色的技能组,硬是要去简化,为秀而秀,搞到现在还没平衡,成为首个玩家风评挑战吉吉国王的男人。还有镜,为简化而简化,结果太垃圾,为了上限高加了一堆机制和爆炸的数值,环环连锁,随便削一个就可能下水道。

重做方面,梦奇重做1周年没出来就知道这英雄重做多失败了,上次体验服又基本是大改再重做,这个新版本没玩先不说,宫本重做很大概率已经无了,大招plus版本给了澜,被动三种强化平a拆给了云缨,希望新模型能活着出来。

对王者荣耀这波姜子牙重做,虽然不玩子牙很久,但我觉得是各方面的没必要,王者也有更需要重做,策划不敢重做的英雄,最后对策划的重做能力表示担忧。

一、齐天大圣

关于猴子前段时间的舆论很多,官方这次说是给他了一个优化。就是稍微增强了猴子的前期伤害,但是大大削弱了猴子的后期伤害。大家都知道,我们平时的排位中总会拖到后期。那么猴子就没有以前的那种强大威慑力了。当三棍子下去还敲不死一个人的时候就有点尴尬,多半就是自己的死期啊。

二、达摩

达摩这个英雄本来使用的人就不多,只有一些高手才会使用。但是现在官方又给他削弱了一波,大招和以前相比,伤害低了不少,现在的达摩就只能当一个控制性英雄来使用了,靠他打伤害真的是完全不现实的。这在配合不怎么默契的排位局中。他的作用真的就是可有可无了。