原神暴击头是暴击率还是暴击伤害,原神暴击头哪刷掉率高

tamoadmin 版本前瞻 2024-07-31 0
  1. 教官的圣遗物在哪刷
  2. 《原神》荒泷一斗圣遗物在哪刷?
  3. 原神暴击暴伤收益计算与数值分配详解
  4. 原神优_暴击头和爆伤头怎么选原神优_暴击头爆伤头选择推荐
  5. 原神理之冠暴击、爆伤选择推荐
  6. 原神还圣概率和刷本一样吗

原神八重神子暴击头和爆伤头怎么选原神八重神子暴击头和爆伤头选择建议,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神八重神子暴击头和爆伤头怎么选原神八重神子暴击头和爆伤头选择建议,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

八重神子暴击头和爆伤头选择建议

1.神子的双暴最佳比例为是1:2,即爆伤是暴击率的两倍,追求过高的爆伤导致暴击率过低,或者追求过高的暴击率导致爆伤过低,都会降低伤害期望。一般情况下,带各武器时选择的头主属性词条如下。

原神暴击头是暴击率还是暴击伤害,原神暴击头哪刷掉率高
(图片来源网络,侵删)

2.带神乐之真意(副词条爆伤):带暴击头

3.带天空之卷(副词条攻击力):看圣遗物副词条,爆伤词条多就带暴击头,暴击词条多就带爆伤头。

4.带流浪乐章(副词条爆伤):带暴击头

5.带匣里日月(副词条暴击率):带爆伤头

6.神子毕业的话最好保证有60-70%的暴击率,再去堆爆伤,暴击率太低的话伤害会非常不稳定。

教官的圣遗物在哪刷

在《原神》这款游戏中,圣遗物是玩家战斗力很重要的组成部分,玩家在游戏中有多种途径获取圣遗物,但最顶级的圣遗物还是需要通过刷副本来获得的。玩家“和谐_才不要呢”带来了《原神》刷圣遗物思路分享,来看看什么情况下刷圣遗物最划算吧。

《原神》刷圣遗物思路分享:

关于圣遗物。

圣遗物什么时候刷?

不管你有没有,缺不缺,想不想要,30级以前都不推荐刷,因为爆率实在是太低。

30级之后,大概率一紫,大概刷10把78把都有紫的程度。

35级之后,保底一紫,小概率二紫,大概刷10把45把双紫的程度。

40级之后,保底一紫,大概率二紫,小概率一紫一金。

我今天刚40刷了67把土遗物副本,只有1金。

之后就是该不该刷的问题,

装备越好打怪越快游戏体验越好是肯定的,

所以决定刷与不刷的条件并不是30级/35级该不该刷装备,而是目前,你的两个主C有没有装备用?

如果你的两个主C都有装备,且质量尚可,那自然就不需要再去刷了。

如果你的两个主C装备都很勉强,甚至于主属性都很拉胯。

那么请问?请问你不去刷装备还能去干啥?打怪不动刀子难道靠感化的?

至于对自己目前的装备质量是否满意就纯看个人了,毕竟人各有志,有些老哥比较闲鱼有的用看看风景抽抽老婆就行了,有的老哥可能就比较苛刻,比如我这样的对属性对变强有着很深的执念,自然就会多花一点时间在副本里。

之后就是装备的选择,一号位二号位主属性固定就不说了,我们只说三四五号位。

第一类,沙漏攻击加成,杯子攻击加成,头攻击加成,

这个是最万金油的带法,适合普通玩家,装备获取相对容易,但伤害垫底,做做日常倒是够了,但是看一些秀伤害的之后可能会怀疑生从而自闭,同样的角色,同样的等级,为什么伤害差别就这么大呢?

第二类,沙漏攻击加成,杯子攻击加成/物伤/元素伤害,暴击头,

一部分有游戏理解的玩家会选择这么带,这么带的优势是肯定比第一种带法高,但是暴击头卡死了伤害上限,非要评论的话,差不多也就是比上不足,比下有余的位置,看似有点追求,实则。。。。。。

第三类,沙漏攻击加成,杯子物伤/元素伤害,爆伤头,暴击武器,

最暴力的带法,输出拉满,且对武器有一点的要求,比如:抽到暴击武器,换大月卡武器。

虽然我一直觉得,爆伤头30+暴击起步就能玩了,但是很多人都很固执的任务,没有50+暴击玩不来爆伤,这里就不说这些了。

我的理解和经验就以上这些,至于自己主C的装备都不能用,还要不要刷,要刷到什么程度,还是那句话,人各有志,

《原神》荒泷一斗圣遗物在哪刷?

《原神》教官的圣遗物在野外击败无相风、无相雷、无相岩、北风狼王、纯水之源、爆炎树和急冻树,都有一定的概率可以获得。

在开启华丽宝箱时也有一定的概率可以获得教官套圣遗物。这个圣遗物套会在打突破材料时随机掉落,或者打世界boss和精英怪也有概率掉落。玩家可以到蒙德地图右边的副本去刷。除此之外,在大世界击杀精英敌人也有小概率会掉落教官套,比如遗迹守卫、愚人众系列等敌人,但掉落概率较低,可能要杀个几十次才会出一次。

《原神》圣遗物选择技巧:

主词条通常都是对应元素伤害加成的杯子,暴击率武器搭配爆伤头,其余情况都是爆击率头,沙漏对应有效面板来选择,通常情况下都是攻击沙。原神圣遗物词条根据角色的定位和玩***有所不同,角色从广义上分为主C、副C和治疗。

在很多时候主C是持续站场输出的角色,而副C一般只切出来打元素战技和爆发,治疗就是提供持续的奶量,他们在词条的选择上都会有所不同,首先需要看角色本身是基于攻击、防御、还是精通来提升技能效果,其次再考虑其他词条的搭配。

原神暴击暴伤收益计算与数值分配详解

《原神》荒泷一斗圣遗物在稻妻平海砦的祝圣秘境骸馆刷。

荒泷一斗的圣遗物首推华馆套,荒泷一斗作为一个岩系主C,大招吃防御力加成,非常契合华馆套的效果。华馆套只能在平海砦的祝圣秘境骸馆刷取获得,推荐玩家刷取一个岩伤杯和爆伤或者暴击的头,根据携带的武器调整爆伤与暴击。

荒泷一斗武器推荐

1、赤角石溃杵

这款武器是2.3版本中即将新出的一款五星双手剑武器,它本身就是荒泷一斗的专武,可以提升防御力、暴力、攻击力等,是非常适合荒泷一斗的。

2、狼的末路

这是攻击力百分百的双手剑武器,是目前双手剑武器中最厉害的,给荒泷一斗使用也是很合适的,可以最大限度的为之带来伤害上的增益。

3、螭骨剑

这个武器可以让荒泷一斗大幅度提升暴力伤害,而且加上荒泷一斗的等级突破加暴击,就足够了,除了暴击以外,特效提升伤害,荒泷一斗同样可以吃到,并且加成很高,满精炼有10%伤害提升,是四星武器里面最适合荒泷—斗的。

原神优_暴击头和爆伤头怎么选原神优_暴击头爆伤头选择推荐

原神暴击暴伤是很多玩家关注的属性,本次就为大家带来了原神暴击暴伤收益计算与数值分配详解,非常全面的内内容,想了解的朋友可以参考,大家千万不要错过。

简易结论

在消耗的装备相同的情况下,

在面板暴率100%前,

保持面板暴率:面板暴伤=1:2,暴击收益最高。

如果没有达到这个比值,就尽量往这个比值堆。

注1:面板暴率=5%的基础暴率+堆的暴率。

注2:面板暴伤=50%的基础暴伤+堆的暴伤。

引入概念

推导暴率-暴伤的分配问题,须引入一些前提条件和概念

属性权重

同样是20级的头部圣遗物,主词条,暴率头可提供33.4%暴率,暴伤头可提供66.8%暴伤。因此,视暴率-暴伤的权重之比为1:2。

在消耗圣遗物相同的情况下,权重越高,该属性能堆得越高(越好堆)。

各个属性的权重均呈比例关系。同一属性在主副词条中的权重相同。

自由分配点数

一个理想化的概念,设我们有能力,按属性权重的比例,将若干点数自由地分配给各属性;通过对比各分配方式的收益,可以找到最优的分配方案。

通常来讲,自由分配点是武器副词条、所有圣遗物副词条的属性,经过属性权重换算后的和(具体问题具体分析)。

换句话说,自由分配的点数量化了,可消耗的装备属性。

本篇中,可分配属性只考虑暴率和暴伤

△暴率,△暴伤

用三角符号△,代表属性的增加值(堆了多少)

举例,面板暴率=△暴率+5%

边际收益

边际收益是总收益的导数,或者说斜率。

当边际收益为0时,通常来讲,总收益为极值(最大值)

(边际收益是真实的概念,可自行百度)

正文(推导过程)

以下“面板暴率”简称为“暴率”,面板暴伤同理

已知:

基础暴率=5%,基础暴伤=50%

暴率=△暴率+5%

暴伤=△暴伤+50%

暴击收益=暴率×暴伤+1

暴击收益=(△暴率+5%)×(△暴伤+50%)+1

设自由分配点为a,(可分配至多a%△暴率,2a%△暴伤)

设△暴率为x,则△暴伤为2(0.01a-x)

暴击收益f(x)=(x+0.05)×(0.02a-2x+0.5)+1

化简,f(x)=-2x2+0.02ax+0.4x+0.001a+1.025

求导,f’(x)=-4x+0.02a+0.4

令f’(x)=0,也就是边际收益为0时,暴击收益f(x)最大;

此时,x=0.005a+0.1

即,△暴率=(0.5a+10)%,△暴伤=(a-20)%

暴率=(0.5a+15)%,暴伤=(a+30)%

因为暴伤≥0,(a-20)%≥0,a≥20;

因为暴率≤1,(0.5a+15)%≤1,a≤170;

暴率、暴伤值(y轴)随自由分配点(x轴)的变化,如_1:

暴击收益(y轴)随自由分配点(x轴)的变化,如_2:

补充说明

之所以,当25%面板暴率100%时,面板暴率和面板暴伤是1:2的关系,是因为暴率-暴伤的属性权重是1:2,权重是大前提。

一味地堆暴率或暴伤是不可取的,1:1的堆法同样不可取。

此外,暴击收益的计算,理想化分配了暴率和暴伤,但真实情况中往往不能如此精确。

真实的暴击收益会略低于理论收益,在对比暴击和其他属性收益时要考虑这一点。

原神理之冠暴击、爆伤选择推荐

原神优_暴击头和爆伤头怎么选原神优_暴击头爆伤头选择推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神优_暴击头和爆伤头怎么选原神优_暴击头爆伤头选择推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

优_暴击头和爆伤头分析

1、首先她突破加的是暴击伤害,大招也是必须暴击伤害才高,没暴击只能炸几万血。因此在大部分情况下,都是推荐优_带暴击头的,不追求大数字,追求刀刀暴击,每个大招都暴击,这样伤害才足够稳定。

2、当然,如果队伍中有罗莎莉亚这种暴击,固有天赋+双冰可为其提供30%的暴击率,如果带爆伤头有50%+的暴击率,这种情况下带爆伤头的收益,是高于暴击头的。毕竟80%左右的暴击率已经很高了,几乎是刀刀暴击。

3、总之优_这种打核爆的角色,肯定是带暴击头更好一些,除非暴击率能堆到80%以上,这种情况下带爆伤头提升伤害上限也挺好的,毕竟大数字看着还是很爽的。

原神还圣概率和刷本一样吗

原神中暴击和爆伤都是十分重要的属性,但是很多小伙伴对于理之冠词条的选择有些疑惑,那么暴击头和爆伤头哪个收益比较高呢?下面一起来看看吧。

原神理之冠暴击、爆伤选择推荐

首先需要认识一个概念:暴击收益=1+暴击率*暴击伤害

即当暴击率0%时,造成的每次伤害,平均是未打出暴击时的多少倍。

举个例子:设暴击率为100%,暴击伤害为100%,则暴击收益=2,。

即,你真正造成的伤害是不暴击时的2倍,当然上述的情况不是“平均”,而是肯定。

理解了以上概念,那么恭喜你过了第一关。

那么接下来的讨论将完全围绕暴击收益展开。

1.圣遗物仅使用5星,初始4副词条,并且绝对为最高值,强化时也是。(数据在图左下)

2.强化次数,全部只加在了暴击率或暴击伤害上。

3.角色90级(通常为自带5%暴击率,50%暴击伤害)

首先看仅圣遗物,这里枚举了不同强化次数比下,一整套圣遗物能提供的暴击率和暴击伤害。

分别暴击率+5%,暴击伤害+50%,再代入暴击伤害公式,即可得到无武器角色基准展示的暴击收益。当然,角色不带武器是做不到的,这里指的是武器不提供暴击率或暴击伤害。

双冰即配队时加入两名冰系角色,元素共鸣“粉碎之冰”提供的攻击附冰敌人时增加的15%的暴击率后,得出的暴击收益。计算上就是很直接地把暴击率再加15%。

(为什么列出来双冰,因为这个是最容易白嫖到的加暴击率)

然后后面的就是比较特殊的迪卢克和刻晴

迪卢克90级自带24.2%暴击率

刻晴90级自带98%暴击伤害

红字即最高值,而斜体则是相对于暴击头/暴伤头的最高值更高一些(通常是小数点后4位)。

顺便列出最高值时角色的暴击率,暴击伤害(不带双冰,因为面板上看不到):

基准/双冰:

暴击头:86.8%,174.8%, 暴伤头:86.9%,174.6%

暴击头:79.0%,190.4%, 暴伤头:75.1%,190.2%

迪卢克/双冰:

暴击头:98.2%,190.4%, 暴伤头:98.3%,190.2%

暴击头:82.6%,221.6%, 暴伤头:82.7%,221.4%

刻晴/双冰:

暴击头:98.5%,199.4%, 暴伤头:98.6%,199.2%

暴击头:83.9%,230.6%, 暴伤头:84.0%,230.4%

可以发现:

1.暴击头还是暴伤头差距其实还真不大。

2.愉快地发现暴击:暴伤=1:2了吧(双冰别忘了+15%暴击)。

3.愉快地发现暴击率80%了吧。(标准的卢姥爷和刻晴接近满暴击是真滴夸张)

看到这里你都理解了,那么恭喜你过了第二关。

现在开始增加变量

除了元素共鸣还有什么东西可以影响暴击率或暴击伤害呢?

1.武器,武器特效

2.勇者料理

3.角色特性(例:凯亚1命攻击附冰敌人+15%暴击)

4.忘了

1太难了我太蠢了直接不看。

让我们直接看料理,增加12%/20%暴击,「蒙德往事」附带20%暴伤。

一口下去都直接满暴击了!收益就是暴伤+1。

可见,可以匀几点暴击的强化次数给暴伤。

你以为第三关就这样结束了?

你是否忘记了关键的攻击力

接下来要谈论的便是这份数据的局限性。

通篇的讨论都围绕暴击收益讨论,

然而我们真正需要的是输出预期。

最简单的情况也是输出预期=攻击力*暴击收益

而实际应用上,还需要考虑元素精通所带来的反应收益。

而攻击力和元素精通,都是圣遗物可以影响的数值。

因此,即使是梦幻配装,上述的情况也不是真正的最优解。

一样。

原神圣遗物掉落概率机制是什么,很多玩家还不清楚原神圣遗物掉落概率机制,下面一起来看一下艾思下载站小编原神圣遗物掉落概率机制,希望可以帮助各位玩家。

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原神圣遗物掉落概率机制

刷圣遗物到底有多痛苦,相信只要经历过的玩家都懂,究其原因,还是跟圣遗物的各词条的出货概率有关。那么问题来了,圣遗物不同主属性掉落概率到底是怎么样的?副词条的概率是怎么样的?3词条和4词条的概率多少?今天一篇文章就来告诉你答案。

一、圣遗物主词条掉落概率

关于圣遗物各个主词条和副词条的出货概率,跟圣遗物5个位置有关,其中生之花的主词条必定是固定生命值,死之羽主词条必定是固定攻击力,这2个部位就没有什么好说的。而剩下的时之沙、空之杯、理之冠这3个部位,主词条的出货概率如下:

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可以看到,主词条里面百分比生命值、百分比防御力、百分比攻击力这3个属性是最容易出货的。而最难出货的是元素精通,在3个部位里面都是垫底。在所有部位里面,想刷出一个主词条是元素精通的杯子是最难的,概率只有2.5%。

二、圣遗物副词条掉落概率

除了主词条外,圣遗物的副词条出货概率也是有所不同的。由于圣遗物的主词条属性不能和副词条完全相同,因此这里的时之沙、空之杯、理之冠选择的是百分百生命值为主属性的。

圣遗物5个部位的副词条出货概率如下:

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从这里就可以看出,其中玩家越不想要的属性,比如小攻击力、小防御、小生命,出货概率都是最高的,而玩家最想要的双暴属性,出货概率却是最低的,这也是圣遗物好胚子难出的概率之一。

三、圣遗物初始3词条和4词条的概率

五星圣遗物的初始词条有3词条和4词条的2种情况,能刷到初始4词条的圣遗物当然是最好的。因为圣遗物从1-20级的强化总共能强化5次副词条,而3词条圣遗物的第一次强化是必定会补齐到4词条,因此相当于天生比4词条的圣遗物少了一次强化的机会。

初始3词条和4词条的概率如下:

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初始3词条和初始4词条圣遗物的比例为4:1,有空的同学不妨可以去背包里数数你的圣遗物,看看是不是符合这个概率。

四、圣遗物为什么这么难刷

圣遗物之所难刷,除了本身掉落概率的问题,其次就是因为大家都对自己圣遗物要求比较高,在主词条对的情况下,大家都希望要求副词条带有双暴。这里给大家计算了带双暴副词条的圣遗物胚子以及期望天数(按每天160树脂):

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可以看到,带双暴的花和羽毛是最容易出货的,平均每9.1天就可以刷到一个。暴击头/暴伤头由于主属性里面有了暴击率,因此副词条只需要出一个单暴就可以,这样的胚子平均每25天就能出一个。最难的则是带双暴的元素伤害杯,这里以带双暴的火伤杯为例(其他元素伤害杯同理),平均需要234.5天才能刷出1个,这真的是只能看脸了。并且就算刷出了一个好的胚子,接下来的强化过程也是一个大坑。

以上就是原神圣遗物掉落概率机制的内容了,更多游戏相关资讯攻略请关注艾思下载站,我们将会第一时间更新最全的内容帮助大家了解该游戏,一起来看一下吧。