原神托马好帅_原神托马是什么动物吗

tamoadmin 新游推荐 2024-07-30 0
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原神2.3版本皑尘与雪影更新内容一览原神2.3版本更新说明。原神2.3版本马上就要正式解锁了,今天正午11点原神新的版本皑尘与雪影即将正式更新,接下来就和小编一起来看看这次更新的主要内容。

原神2.3版本更新说明以下是2.3版本——「皑尘与雪影」更新与补偿内容。

〓补偿内容〓

原神托马好帅_原神托马是什么动物吗
(图片来源网络,侵删)

停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)

问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)

〓补偿范围〓

停服更新补偿:2021/11/2406:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。

领取时间截至2.3版本结束前。

问题修复补偿:2021/11/2406:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。

请旅行者于2021/11/2706:00前上线收取邮件。

制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。

〓更新时间〓

2021/11/2406:00开始,预计5个小时完成。

〓客户端更新方式〓

PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;

iOS:进入AppStore,点击更新;

安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。

PS5或PS4:打开系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级。

若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。

〓本次更新内容〓

一、全新角色

「花坂豪快·荒泷一斗(岩)」(★5)

◇神之眼:岩

◇武器:双手剑

◇活跃在稻妻城花见坂的「荒泷派」初代目头领。什么,从没听说过荒泷派?你是想找茬吗?

◆荒泷一斗拥有特殊的重击机制:普通攻击第二段与第四段命中敌人时,能获得「乱神之怪力」效果。长按进行重击时,若拥有乱神之怪力,将进行不消耗体力的「荒泷逆袈裟」斩击。荒泷逆袈裟的每次攻击,都将消耗一层乱神之怪力。消耗最后一层时,将施展格外强力的终结一击。没有乱神之怪力时,将消耗体力,进行一次猛烈的左一文字斩。

荒泷一斗的元素战技「魔杀绝技·赤牛发破!」,能掷出具有嘲讽效果的小赤牛「阿丑」。「阿丑」被视为岩元素创造物,在投掷命中敌人、受到伤害或持续时间结束时,为荒泷一斗提供「乱神之怪力」效果。

施放元素爆发「最恶鬼王·一斗轰临!!」后,荒泷一斗化身「怒目鬼王」,使用鬼王金碎棒战斗。在这个状态下,荒泷一斗的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害转为无法被附魔覆盖的岩元素伤害,并且普通攻击的每一段命中敌人时,都可以获得「乱神之怪力」效果。此外,该状态下的荒泷一斗将降低自身的所有元素抗性和物理抗性,提升普通攻击的攻击速度,并基于自身防御力的一定比例提高攻击力。

「戎犬锵锵·五郎(岩)」(★4)

◇神之眼:岩

◇武器:弓

◇海_岛军的大将,深受部下信赖。

◆五郎的元素战技「犬坂吠吠方圆阵」能造成岩元素伤害,并立起大将旗指物。大将旗指物将依据释放技能时队伍内岩元素角色的数量,为领域内的当前场上角色追加各种强化效果。

释放元素爆发「兽牙逐突形胜战法」会造成岩元素伤害,并展开大将威仪之领域。该领域拥有与大将旗指物相同的效果,并跟随当前场上角色移动。大将威仪之领域会周期性的对领域内的一名敌人造成岩元素伤害,并将1枚结晶反应产生的晶片吸引至当前角色的位置。

◆限定五星角色「花坂豪快·荒泷一斗(岩)」、四星角色「戎犬锵锵·五郎(岩)」将在后续活动祈愿中出现。

二、全新秘境

全新祝圣秘境「沉眠之庭」

◇在清籁岛还没有如今的名字、没有被染上雷色之前就静静沉睡在此间的庭苑。其中的景象永远也不会改变吧。

◇解锁条件:冒险等阶≥30并完成任务「离岛逃离」

挑战秘境可获得「海染砗磲」、「华馆梦醒形骸记」等圣遗物。

位于清籁岛地区。

三、全新装备

1.全新武器

「单手剑·辰砂之纺锤」(★4)

◇由不似这个世界的物质制成的剑,其中的力量就连侵蚀龙的腐殖之毒也能抵御住吧。

◆元素战技造成的伤害值提高,提高数值相当于防御力的一定百分比。该效果将在元素战技造成伤害的短时间后清除,并进入冷却

◆「皑尘与雪影」活动期间,参与「诞于雪中」玩法并在「龙脊雪山」地区完成各种挑战,即可获取「单手剑·辰砂之纺锤」;收集「踏雪章」与「秘密徽章」可在活动商店中换取其精炼材料。

「双手剑·赤角石溃杵」(★5)

◇依据过去的主人的说法,这是何等鬼怪精妖都能打跑的大杵「赤角石见石溃金涂金啮御狮子」。

◆角色防御力提高;普通攻击与重击造成的伤害值提高,提高数值相当于防御力的一定比例。

◆限定五星武器「双手剑·赤角石溃杵」将在后续活动祈愿中出现。

2.全新圣遗物

「华馆梦醒形骸记」(★4-★5)

◇2件套:防御力提高。

◇4件套:装备此圣遗物套装的角色在以下情况下,将获得「问答」效果:在场上用岩元素攻击命中敌人后获得一层,每0.3秒至多触发一次;在队伍后台中,每3秒获得一层。问答至多叠加4层,每层能提供一定的防御力与一定的岩元素伤害加成。每6秒,若未获得问答效果,将损失一层。

「海染砗磲」(★4-★5)

◇2件套:治疗加成提高。

◇4件套:装备此圣遗物套装的角色对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续3秒的海染泡沫,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。持续时间结束时,海染泡沫将会爆炸,对周围的敌人造成90%累计回复量的伤害(该伤害结算方式同感电、超导等元素反应,但不受元素精通、等级或反应伤害加成效果影响)。每3.5秒至多产生一个海染泡沫;海染泡沫至多记录30000点回复量,含溢出部分的治疗量;自己的队伍中同时至多存在一个海染泡沫。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

◆挑战位于稻妻清籁岛的全新祝圣秘境「沉眠之庭」,可获取以上圣遗物套装。

四、全新活动

「皑尘与雪影」活动:参与获取活动专属武器「单手剑·辰砂之纺锤」

活动期间,旅行者可以通过「皑尘与雪影」活动,参与「诞于雪中」玩法并在「龙脊雪山」地区完成各种挑战,即可获取「单手剑·辰砂之纺锤」;并可收集「踏雪章」与「秘密徽章」在活动商店中换取活动专属武器精炼材料、智识之冕、武器突破材料、天赋培养素材、大英雄的经验、摩拉、精锻用魔矿等奖励。

〓活动时间〓

〓参与条件〓

冒险等阶≥20级并完成魔神任务「为了没有眼泪的明天」

完成白垩之章·第一幕「旅行者观察报告」与乔尔「雪山迷踪」任务

*活动期间,接取阿贝多传说任务「旅行者观察报告」所需的冒险等阶会调整至20级,且无需消耗传说钥匙。

五、全新剧情

1.全新传说任务

荒泷一斗传说任务——天牛之章·第一幕「赤金魂」

◆「天牛之章」任务开启时间:

2021/12/1418:00后永久开放

◆任务开启条件:

冒险等阶≥40级

完成魔神任务:第二章·第三幕「千手百眼,天下人间」

且完成眠龙之章·第一幕「兵戈梦去,春草如茵」

2.全新邀约

「邀约·第四辑」

邀约·五郎第一幕「犬大将的特别行动」

邀约·北斗第一幕「南十字闪耀时」

◆「邀约·第四辑」开启时间:

2.3版本更新后永久开放

◆「邀约·第四辑」开启条件:

●邀约北斗·第一幕:

冒险等阶≥30级

完成魔神任务:第二章·第三幕「千手百眼,天下人间」

●邀约五郎·第一幕:

冒险等阶≥40级

完成魔神任务:第二章·第三幕「千手百眼,天下人间」

且完成眠龙之章·第一幕「兵戈梦去,春草如茵」

六、全新小道具

「四方八方之网」

使用「四方八方之网」,可以捕捉并拘出大世界中的小动物的神形,并且以「四方八方之网」为媒介,再次化出小动物的形体。

以「四方八方之网」为媒介化出形体的小动物可以放置在「尘歌壶」内。

但是,因为若紫「四方八方之网」的改造还有缺陷目前还有一些小动物尚不能用「四方八方之网」拘出神形。

在图鉴中,「四方八方之网」可捕捉的小动物会在条目中附有网状标记。

部分任务中的小动物无法被捕捉。

◆活动「万端珊瑚簿·犬武者」结束后,完成相关世界任务,即可在NPC若紫处获取小道具「四方八方之网」。

◆「四方八方之网」获取时间:

2021/12/2004:00后永久开放

◆「四方八方之网」获取条件:

解锁「尘歌壶」系统

完成魔神任务第二章·第一幕「不动鸣神,恒常乐土」

完成世界任务「四方八方之网」

七、全新敌人

「黄金王兽」

◇兽境群狼之王。

攻击命中时会使队伍中所有角色承受「侵蚀」效果,持续损失部分生命值。

位于鹤观地区。

八、其他新增内容

●玩法

1.新增食谱

○稻妻「志村屋」:「鳗肉茶泡饭」、「五宝腌菜」、「绯樱虾仙贝」;

○五郎特色料理:「常胜传说」;

○荒泷一斗特色料理:「强者之道」;

2.「天地万象」和「心跳的记忆」中新增部分成就;

3.新增名片:

○「纪行·白英」:纪行系统奖励获取;

○「五郎·悠犬」:五郎的好感等级达到10级时获取;

○「一斗·鬼颜」:荒泷一斗的好感等级达到10级时获取;

4.新增摆设:闲趣机关-「冲刺节拍」、「萦绊之刻」等;

○闲趣机关-「冲刺节拍」

阿圆精心制作的机关摆设组合,由「启动画板」与「终点光环」组成。与「启动画板」互动后,即可开启限时挑战游戏;踏入「终点光环」后,计时将自动结束;此外,还可以在「启动画板」处查看游戏记录。

○「萦绊之刻」

品质绝佳的「萃华木」制作而成的奇妙画框,画布曾在蕴含着浓郁外景之能的染料中浸泡,质感尤为细腻,还有着独一无二的奇妙功能:旅行者与画框共鸣后,方可将记忆中的珍贵时刻重现在画布之上。

5.尘歌壶入驻系统新增同伴:派蒙;

6.优化了套装回收功能:可以一键从家园中回收指定套装中缺失的摆设(该摆设不可处于其他套装中);

7.调整了背包-圣遗物页签、角色圣遗物替换界面的默认圣遗物排序规则,调整后圣遗物默认排序规则为:品质等级套装位置词条数量;

8.圣遗物获取界面新增锁定功能;

9.点击背包内部分角色培养素材来源的“星尘兑换”后,将直接跳转星尘兑换页面;

10.使用「深秘圣物匣」后,可在获取界面查看圣遗物属性;

11.新增了部分加载页面提示;

12.在联机状态下,有队友退出时,会按照进***机之前的单人队伍配置进行队伍补充角色;

13.深境螺旋

第十一层地脉异常调整为:

角色造成的岩元素伤害提升60%。

角色造成的物理伤害提升60%。

更新了深境螺旋第十一层~十二层的怪物阵容。

从2.3版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:

第一期:

萃炼之月

获得结晶反应形成的晶片后,会获得一层萃炼:当前场上角色造成的伤害提升8%,持续10秒,至多叠加3层。处于3层萃炼效果下的角色获得结晶反应形成的晶片后,将释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害。每3秒至多通过这种方式释放一次冲击波。

第二期:

灵石之月

当前场上角色身边存在岩元素创造物时,重击造成的伤害提升30%,消耗的体力降低50%。

第三期:

纯色之月

角色通过普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发对敌人造成元素伤害后,队伍中所有角色获得10%对应的元素伤害加成,并每3秒将进一步获得10%该元素伤害加成,直到通过该渊月祝福的效果获得100%元素伤害加成为止。当角色通过上述方式对敌人造成了其他元素的伤害后,此前获得的元素伤害加成将被清除。

●角色

1.角色「智明无邪·烟绯(火)」、「忍里之貉·早柚(风)」、「黑羽鸣镝·九条裟罗(雷)」各新增了一套待机动作;

●其他

1.角色和敌人的技能伤害、元素反应伤害、机关物件等新增单次伤害上限,最大不会超过9999999;

2.新增对雷蛇设备幻彩功能的支持。若旅行者游戏时使用的为支持幻彩功能的雷蛇设备,则需先升级雷云控制面板升级至3.6.515以上版本,并启动雷云控制面板以开启设备的幻彩功能。

〓调整优化〓

●角色

1.优化了角色「渡来介者·托马(火)」部分待机动作中团子消失的时间点;

●敌人

1.降低了水飘浮灵水球技能的跟踪能力;

2.降低了水飘浮灵水球技能、岩飘浮灵岩标技能的打断能力;

3.优化了飘浮灵在石化、冻结状态下被击败时的爆炸过程;

4.减小了兽境猎犬的被击退时的动作位移距离;

5.优化了遗迹机兵在冻结状态下的材质表现效果;

●音频

1.调整和优化了部分角色和部分任务中的日语、韩语、英语语音;

2.调整和优化了小道具「镜花之琴」在演奏时的音色;

●其它

1.「稻妻」地区,逢岳之野区域一处「若雷结界」中,增加了「雷樱枝条」。

〓问题修复〓

●任务

1.修复了在「鹤观」地区触发NPC伊部出现后,有小概率无法与其进行交互的问题;

2.修复了接取世界任务「门户清理」后,登录游戏时会异常触发黑屏的问题;

3.修复了部分任务中,任务相关野生生物的掉落物异常的问题;

●秘境

1.修复了在部分秘境中,当角色位于部分敌人上方时,有概率卡住无法下落的问题;

2.修复了在挑战秘境「砂流之庭」中的「炼武秘境:流沙之葬III」时,若在打倒部分敌人后重新连接服务器,剩余敌人不会出现的问题;

●多人游戏

1.修复了退出多人游戏模式后,「鹤观」地区已解锁的传送锚点在地图上有小概率消失的问题;

2.修复了多人游戏模式下,多位角色「闪耀偶像·芭芭拉(水)」同时施放元素爆发,恢复生命值效果仅生效一次的问题;

●角色

修复了角色「旅行者·荧」钓鱼动作中的部分穿模问题;

2.修复了角色「真珠之智·珊瑚宫心海(水)」施放元素爆发后,处于后台的角色生命值恢复次数有小概率少于珊瑚宫心海普通攻击命中次数的问题;

3.修复了角色「『异界的救世主』·埃洛伊(冰)」向远处施放元素战技时,生成的冷冻会异常高频移动的问题;

4.修复了角色「『异界的救世主』·埃洛伊(冰)」元素战技「冰尘雪野」生成的冷冻会异常遮挡迷你仙灵等特效的问题;

5.修复了角色「一心净土·雷电将军(雷)」资料-语音中部分条目顺序异常的问题;

6.修复了角色靠近墙体时,打开派蒙菜单有概率出现角色穿模的问题;

7.修复了角色倒下瞬间切换武器,复苏后该角色武器模型不显示的问题;

8.修复了角色展开风之翼后,风之翼下方画面存在异常抖动的问题;

9.修复了特定情况下,切换队伍后角色被传送回之前所处地点的问题;

●敌人

1.修复了愚人众·债务处理人的冲刺技能被打断时,仍能对角色造成伤害的问题;

2.修复了角色同时与遗迹重机、遗迹守卫及部分其他敌人战斗时,角色攻击的自动索敌有概率一直优先锁定遗迹重机、遗迹守卫的问题;

3.修复了兽境幼兽、兽境猎犬部分攻击无法增加角色「无冕的龙王·北斗(雷)」元素战技「捉浪」受攻击次数计数的问题;

●武器

1.修复了部分法器武器若在播放翻页动画时被打断,后续翻页动画会出现表现异常的问题;

2.修复了多人游戏模式下,若附近只有一个敌人,武器「昭心」发射的法球有概率对该敌人连续攻击4次的问题;

●系统

1.修复了切换到PS4DUALSHOCK4或PS5DualSense无线控制器后,部分按钮图标显示未刷新的问题;

2.修复了DualSense无线控制器的震动幅度在PC平台与PS5平台存在差异的问题;

●音频

1.修复了部分角色韩语语音,部分敌人英语语音异常的问题;

2.修复了当队友生命值较低时,会异常触发角色「真珠之智·珊瑚宫心海(水)」倒下语音的问题;

3.修复了角色「渡来介者·托马(火)」“资料/语音”中,部分日语语音不能正确播放的问题;

4.修复了部分任务中,战斗音乐异常消失的问题;

5.修复了在「鹤观」、「龙脊雪山」等地区部分场景下,启用7.1声道设置会造成音频丢失问题;

●其它

1.修复了冻冻炸炸桶爆炸后,冰雾造成的伤害不会随环境难度变化的问题;

2.修复了高频触发结晶反应时,晶片掉落异常的问题;

3.修复了「稻妻」地区,鸣神大社部分区域无法拾取到掉落物的问题;

4.修复了大世界部分地形表现异常的问题;

5.修复了锻造小道具「雷之nbao4682/">寻宝罗盘」所需的摩拉数量错误问题;原所需摩拉数量为500,现所需摩拉数量已更正为50000;

6.修复了特定情况下,旅行者无法获得「稻妻」地区笈名海滨区域,一处若雷结界内宝箱的问题;

7.修复了在大世界中砍伐除「萃华树」外的树木时,角色靠近树木后首次对树木的攻击无法命中的问题;

8.修复了简体中文、繁体中文、英语、印尼语、德语、泰语、法语、西班牙语、葡萄牙语、俄语、韩语、越南语、日语的文本错误,优化了部分文本(实际效果不变;旅行者可以通过派蒙界面-设置-语言切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。

以下为简体中文的改动:

◆修复了武器衔珠海皇的描述文本错误。

错误文本为:“趁手的兵器

现修改为“称手的兵器”

*本作品纯属虚构,与一切真实人物、、团体、组织均无关联。

原神2.2托马值得抽取吗托马强度分析

不是。

托马和公子是《原神》中的虚拟人物角色。托马能说会道,高情商的智商,做饭与家务一流。

为什么托马和公子会被认为是“双胞胎”?原来托马刚出场时,发型和公子相似,常常让人分不清。

原神托马优缺点分析托马值得培养吗

原神托马是2.2版本推出的一个火输出角色,托马值得抽取吗?托马有什么特性?下面一起来看看原神2.2托马角色强度分析

托马来自蒙德,有着金发碧眼的外形加一身东方风格的衣甲装扮,头上似乎也是被金发隐藏起来的钵铁。

战斗方面,他是四星火元素角色,所使兵刃为长柄武器,特色是火盾、可叠甲,特化属性为生命值上限。

元素战技为向前方近身范围进行火元素AOE攻击,同时会为自身附加火系盾;

元素爆发为状态类技能,开启后一定时间内,场上角色攻击附带火元素AOE,且每一次攻击都会为自己生成火盾;

托马的火盾特色是「叠甲」——在获取新护盾时,护盾值会累加并刷新持续时间,可以让场上角色在有可攻击目标时长时间处于护盾保护状态。

普攻最后一击带击飞效果,可以起到一定的控制作用。

生活天赋为钓鱼一定概率双倍产出(适合还没有做出各地鱼竿和鱼叉武器的旅行者)。

从笔者个人角度来看,托马有「护盾长时间存续」和「较为频繁触发火元素附着」两大特点,后者尤为抢眼。缺少盾系角色和需要长时间进行水火蒸发、冰火融化的旅行者可以考虑入手他。

原神火系四星角色托马已经上线,部分抽取到的玩家可能不清楚托马值不值得培养,下面一起来看看原神托马优缺点分析吧。

原神托马优缺点分析

优点

泛用性极高,培养难度极低,因为其盾的加成都是根据自身最大生命来的所以圣遗物只需要考虑充能和生命即可,不需要相应的元素杯,也不需要考虑双爆那些高贵的属性,在大世界也有相当不错的使用体验,加上本身可以脱手挂火且本身就是火属性的角色,在配队上也非常的实用,且本身元素爆发属于脱手,且可以长时间霸体挂火,在二命后在充能足够的情况下是可以无缝大招的。

缺点

不适合高压环境,本身在短时间内盾量并不高,不像钟离是直接提供上万的盾,托马就算使用eqa快速叠加三层本身的盾量也并不是很高。在高压环境中很可能因为初始盾量不够直接破盾让角色受到伤害。本身元素爆发需要高达80点能量对于充能的需求极高。

实际使用体验,对于有钟离的这个角色并不是多么的有必要,完全可以当作下位钟离看,且并不能输出,对于高练度的玩家来说比较鸡肋。但是对于开荒期和前期玩家来说,托马非常的好用。作为测试托马在装备西风长枪的情况下,单人157充能需要e打到两次人且西风暴击后可以做到无缝循环。

对于挂火方面来说,一秒一次的挂火在实战中其实并不显得那么的频繁。