我的世界平面构成,我的世界如何生成平面

tamoadmin 游戏交流 2024-07-26 0
  1. 我的世界红石电路如何用
  2. 我的世界复制方块指令负平面能复制吗
  3. 我的世界怎么生成生物指定坐标
  4. 我的世界面积有多大?
  5. 我的世界知识,以及生存方法,最全的给分。

1、首先,在打开的我的世界手游中,先找到沙漠神殿正门入口,如下图所示。

2、然后从正门进去会看到有许多羊毛,如下图所示。

3、把羊毛清除完,会看到下面有空间,如下图所示。

我的世界平面构成,我的世界如何生成平面
(图片来源网络,侵删)

4、顺着墙壁挖下去。会发现下面有四个宝箱和一个石头材质的压力板。把石头压力板用石镐挖掉,千万别踩上去。

5、挖掉压力板下面的方块会发现下面藏有,喜欢的可以把拿走,然后就可以开宝箱了。

我的世界红石电路如何用

操作方法:

01

按F3,屏幕左上会出现坐标。

02

如图,x和z是平面坐标。

03

如图,y是高度。

minecraft》(《我的世界》)[1]是一款由Mojang?AB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏,于2009年5月13日发行。[2]该游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。《Minecraft》有PC版、PE版、PlayStation版、XBox版Windows 10版和树莓派版五个版本,较为流行的是PC版和PE版。[3]2011年GT年度评选《Minecraft》获年度最佳创新奖。[4]2016年1月17日,《我的世界》获得游戏关键词搜索TOP2。2016年1月,《我的世界》获“中国游戏风云榜”年度最佳主机游戏;[5]2月《Minecraft》在2016年韩国搜索榜中排名第二。2017年8月8日,《我的世界》中国版正式开启PC Ja版不限号测试。

我的世界***方块指令负平面能***吗

红件

红石系统的原件主要分为三个大类:电源,传输线以及电动机械。

电源:是能给整个电路提供能量的机械。例如:红石火把、红石块、按钮

传输线:能将能量从电路的一部分传递到另一部分,是红石电路中相当重要的工具,例如:红石、红石中继器

电动机械:能接收红石信号并作出相应的反应,例如:活塞、发射器

充能

红石元件与部分方块(例如石头、沙石、泥土等)能够被充能或解除充能。如果说一个方块被“充能”了,则这个方块就可以作为电源,具有向毗邻的“电器”方块供电以使其工作的潜力。(“毗邻”是这样定义的:一个方块是正方体,正方体有6个面。也就是说与一个方块的任意一个面接触的方块最多可能有6个,称之为“与该方块毗邻的方块”)。

强充能和弱充能:充能又分为强充能和弱充能,当非透明方块被电源充能,就称之为强充能,当被红石线充能就定义为弱充能。被强充能的方块能激活红石线,而被弱充能的方块则不能激活红石线。但是不管强充能还是弱充能都是可以激活毗邻的红石元器件的。

充能等级(信号强度)

充能等级由弱到强从0到15共16个等级。除了自定义强度的电源意外,电源一般提供等级15的信号。

红石线每传递一格就减少一格充能等级,所以连续的红石线最多能传导15格,但是如果使用比较器或者中继器就能保持或者加强红石型号从而传递更远。

红石刻(tick)

为Minecraft计算红石机构状态的最小时间单位,等于二十分之一秒。红石火把,中继器以及激活的红石组件需要1刻(tick)或更多时间改变状态,这就引入了在大型电路中至关重要的延迟。

红石刻(tick)与“游戏刻”或“方块刻”不同。当讨论红石电路时,“刻”一词仅指“红石刻”。

信号与脉冲

电路连续输出能产生信号。而红石信号分为“真/”或“高电平/低电平”。当信号激活的时候为“真”,非激活的时候为“”。而一个短暂连续的-真-信号我们就统称为脉冲。

注意:非常短的脉冲(1-2刻的)可能会使一些电路组件由于红石部件的更新顺序差异而产生问题。例如红石火把、比较器无法响应由中继器形成的1刻脉冲。

电路与机械

两个术语通常都用于指包含电路组件的结构,但两者一般还是有明显区别的:

电路(circuit):为处理信号的结构(生成,修改,组合等)。

机械(mechani***):会对环境产生影响(移动方块,开门,改变光照强度,播放声音等)。

所有机械均包含红石组件或电路,但电路本身是不会对环境产生影响的(除了红石火把或中继器在激活时产生的光,或活塞作为电路组成成分之一时造成的推拉方块的负效果)。明确这些简单的概念有利于我们理解红石电路。

电路特性

1格高电路

1格高电路意味着其纵向只有1格,也就是说这种电路不能存在需要下方方块支撑的元件(例如红石线、红石中继器)。

1格宽电路

1格宽电路指至少1个横向尺寸为1.

平面电路

指的是可以直接建造在地平面,不需要层叠元件(不计方块支撑红石元件)。平面电路通常利于初学者理解与学习。

电路

指的是可以完全隐藏在一堵墙,或地板之下,或天花板之上的电路。这种电路尤其适合活塞门。

立即响应电路

指一接到输入信号,能够马上输出的零延迟电路。

静音电路

指不会发出声音的电路。这种电路不会有活塞、发射器、投掷器等会发出响声的元件。此类电路适合陷阱、安静环境以及需要减噪的电路的建造。

可堆叠电路

指同样的电路可以一个直接叠在另一个上面的电路,叠放之后电路之间不会互相干扰。

可并列电路

指同样的电路可以一个直接毗邻另一个旁边建造的电路,毗邻之后电路之间不会互相干扰。

我的世界怎么生成生物指定坐标

可以。根据查询我的世界得知,我的世界1.2版本后***方块指令负平面能***。《我的世界》是一款由微软旗下MojangStudios开发的沙盒游戏,于2009年开始由瑞典游戏设计师马库斯阿列克谢泊松开发。

我的世界面积有多大?

你可以在你需要的地方放上一个刷怪箱。

我的世界刷怪箱别称也叫生物合成器,(Monster Spawner,或称生物生成器)是一种在地牢、废弃矿井、要塞和下界要塞中能够发现的,透明、深蓝色牢笼结构的方块。在笼子内有不提供任何亮度的火焰,和一个它会生成的不断旋转的缩小版生物。它旋转的速度会越来越快,直到一个生物被生成。刷怪箱可以生成任何一种生物。但如果不使用物品栏编辑器或地图编辑器,刷怪箱只能生成僵尸、骷髅、蜘蛛、洞穴蜘蛛、烈焰人或蠹虫。

玩家已经设计了很多种陷阱杀死刷怪箱生成的生物,如利用高处坠亡、溺死、岩浆灼烧、仙人掌刺伤或者以上组合起来的陷阱。这可以使得玩家以非常小的代价获得经验并获得该生物的掉落物。(参考:刷怪塔)

刷怪箱只能在创造模式中使用/give命令获得。

生成规律:

刷怪箱会在其周围生成生物,但也要符合生物本身生成的要求。不同生物的要求不同。例如,主世界中的攻击性生物只能在黑暗中(亮度为7或以下),而家畜则必须在草上生成,亮度要求9或以上。不过,刷怪箱可以将生物生成在空中,这样会忽略掉生物对于地面的生成要求。

玩家距离刷怪箱16个方块内时,刷怪箱才会工作。当刷怪箱工作时,会以刷怪箱方块八个端点中x和z坐标最小的一点为中心的 8 × 3 × 8 (8方格长宽,3方格高,8方格深)的有效区域生成生物。生物可以在此区域符合生物生成要求的任意一处生成,即使刷怪箱周围不符合要求。若此区域全部符合生物生成的要求,则生物生成点不呈线性,且越靠近刷怪箱处生成几率越大。

刷怪箱会尝试在有效区域内生成共4个生物,每生成一次后会等待200-799刻(10-39.95秒,随机)再进行下一次生成。在等待时,刷怪箱笼子里的生物会越转越快。除了对地面的生成要求,生物的其它生成要求也必须要满足(如不能生成在固体方块中、正确的亮度范围),因此一个刷怪箱常常不能生成出4个生物。如果刷怪箱在有效区域内找不到任何符合要求的位置生成生物,则每一刻都会尝试一次。当刷怪箱成功生成至少一个生物后才会进入下一个生成周期。如果在生成阶段,刷怪箱周围17 × 9 × 17的空间存在至少6个生物,则刷怪箱内火焰会升腾(表示已经“生成”了新的生物),但实际上生成过程被跳过,进入下一个周期。不过,如果这个空间外的生物数量比这个空间内(就算超过了6个)更多,则刷怪箱也会继续无限地生成生物。

需要注意的是,生物生成点x、y、z坐标都是整数,不一定会与刷怪箱对齐。生物生成时,脚的高度会与刷怪箱在同一层,或者比刷怪箱高一层或低一层。但水平上可以在8 × 8平面中的任意一处。由于生物本身占有高度,因此在刷怪箱有效区域比8 × 3 × 8还要大一些。

刷怪箱的实体附加值可以修改为其它实体如矿车或船,做成装饰方块。但这样的刷怪箱在Minecraft 1.2.5以及之前的版本尝试生成时,游戏会崩溃。1.3.1已经无此问题。

在和平难度下,刷怪箱也会出现,但生物在生成后会立即消失(僵尸猪人、岩浆怪和恶魂根本不会生成)。这样在修筑刷怪塔的时候不会被它们烦扰。但生物存在的那一瞬间也足以推开玩家,或发出声音;对于骷髅,甚至会射出箭。

我的世界知识,以及生存方法,最全的给分。

我的世界这个游戏地上的面积有多大。

60000000*60000000 = 3600000000000000平方米=60000*60000=3600000000平方公里

约合地球表面积的7.05倍

我的世界1.47一张纸地图表示多大面积

Wiki上直接***的,一张地图是128*128个像素。

次奥***还不行。果断上图

中心不在家不要紧,把地图缩放一下这个误差就会变小,然后基本上就是在中间了。缩放地图的方法是把地图放在工作台3*3的正中间,然后围上一圈纸,缩放一次需8张纸。

祝楼主玩的愉快。

我的世界的面积有多大?

地球总表面积约 5.1 亿平方千米,其中陆地位盯.49 亿平方千米,占总面积的 29.2 %。

海洋约3.61 亿平方千米,占70.8%

minecraft我的世界一个区块是多大

16 * 16 * 255 一般整合包里都装有一个MOD(忘了叫什么名)

你可以按F9可以看到区块的格子

还有什么不懂去MC百科:mcmod

我的世界有多大? 30分

如果你一直往下,会很快看到尽头。在创造模式唯一死亡的原因就是,等到底下挖空后窒息而死,它会显示你已经掉出了这个世界。

在Infdev,Alpha和Beta版本中地图的大小是无限大 - 它们是由区块组成;意思是作为玩家探索在遥远区块时它们会自动生成,于是在理论上它们是无限大的地图。在实践中,由于技术原因(32位整数的限制[1])将强制最大地图的大小是地球表面积的约8倍 [1],大约是4,080,576,000 km2(四十亿八千零五十七万六千平方公里)。虽然地图的水平面规模庞大,垂直平面仍保持在一个固定的256块的高度 [2]。

虽然地图是无限的,玩家可以走的方块数是有限的。地图会视空气作为一个方块,而并不视超出的方块和从上到下的方块物理停止处(从中心计算约32,000,000方块),之间的所有,实质上始终是1.31071992×1017(十三京一千零七十一兆九千九百二十亿)个方块大。

自快照12w07a起,如果选中"Anvil"的新世界类型,新的地图会有一个256块方块的高度。但旧地图必须被转换。

很专业的回答,所以理论上世界是无限巨大的,但是实际上我的世界由于设计的原因,当你从中心向一个方向走到34,359,738,368格时,就会走到世界尽头大约要走820个小时(34天)(现实生活中的34天)

我的世界地图到底有多大

Beta版的地图会根据seed实时生成区块的,没有尽头(理论上),是一个平面。

但实际当中因为有32位的整数限制,只能达到地球的1.8倍表面积。

Minecraft手机版0.9以下的版本地图是一个有限矩形。

我的世界 Minecraft MC 的海洋面积到底有多大啊!

地形生成错误?巨型生物群系?一直往前走照理来说会看到大陆……当然也不排除LZ的偶然情况

我的世界有多大

开无限

minecraft中1chunk的面积有多大 10分

一个Chunk的体积积是16*256*16,以后有什么不懂的,你也可以上Minecraft Wiki上查找。

为什么游戏我的世界面积很小

手机版本的由于内存问题没办法设置无限大的版本,如果是电脑版本应该是版本太久了,你可以去下载个新版本的试试

我的世界知识,以及生存方法,最全的给分。

游戏难度分为简单,普通,困难,和平

除了和平模式,难度不影响刷怪的频率和数量

和平模式适合大的土木施工时,不想受到怪的影响

可以启用,难度设定是即时性的,也就是说当你从普通

到和平,周围的怪会全部消失,从和平到普通又会立即刷怪

如果要费心建造某个大型建筑,建议开启和平模式,否则

你的建筑在没有光源的情况下很可能会刷出怪,JJ怪也会把建筑损坏。

和平模式下,血是可以自动回复的,不用怕小摔,被岩浆烧

但不能受到大的伤害,比如高楼跳,在岩浆里被烧还不出来

在水下憋气不上来,恢复速度是跟不上的,如果玩家不想死

又受到攻击没血了,立刻esc可暂停游戏并转换成和平模式

怪会消失,血会回复。

第二个重点是刷怪

想精通游戏必须要知道刷怪的原理,包括造刷怪塔那更要了解

以人物为中心,半径24格是不会刷怪的,24格以外到72格是刷怪区

注意,这个范围不止是指的平面,人物头上脚下也是,通过上面说的

你应该了解,怪都是刷在人物周围的,不是说满地图都会刷,这就可以解释

为什么你走到哪里都会有怪,很多人认为怪是全地图刷的,这是错误的

怪只是围绕着你出生,你是怪的源泉。

怪物只能在最多光亮在月光强度下出生,也就是说,只有在晚上的时候和

漆黑的地洞中才会刷出,白天地面是不会刷怪的。除了蜘蛛,JJ晚上刷的怪

到白天会全部自燃而死,除非怪在水里游泳。

晚上和地洞放了火把的地方也是不会出生。

怪物只能在有立脚的地方出生,不会出现在空中,废话了。不能在水面、玻璃、半截面(也就是石板木板这种)

岩浆(废话)上出生。

如果想要做个精通的玩家,制作刷怪塔是必不可少的,除非你想用。

怪物所爆的物品不可能通过猎杀来大量获取,只有制作刷怪塔,刷怪塔

的原理就是利用以上刷怪的特点来完成的,塔里一片漆黑,白天晚上都会

刷出怪,在塔里给他们一个立脚点出生,周围放上水路,通过水流集中

并处死,物品在通过水流送到指定的地方,刷怪塔的效率是很重要的

这个需要玩家来自己摸索并建造一个属于自己的刷怪塔,以后合成

再也不会愁这些怪身上的物品了

水和岩浆 都是有源的,你拿水桶舀了一桶水和岩浆放到地上

你会发现,水流和岩浆流都是从源头扩散开的,水和岩浆也必须从源头才能取到。

水的最大直线扩散范围是8格(算上源头)岩浆是4格(算上源头)

了解这些你就可以利用水流和岩浆流做出很多陷阱,比如刷怪塔。

两桶水可以无限造水,方法是挖一个2x2,深为1的坑,把两桶水

水源分别放到正方形坑的对角,这样水会平静,无水流,你可以在

这个小坑里拿无限的水,去除这个无限水坑就是用东西填埋自然会消失

可惜岩浆不能这么做。就是说要造大型的水利工程,可以利用这一点

现场水,不用去海里拿水了。还有一点,水是不能用于地狱中的,带一桶

去地狱你就会发现,地狱里放水都会被瞬间蒸发。

基本就是木头,木头是可再生,你把一棵树的木头全部光只留下树叶

一会树叶会死亡并掉落树种,你也可以自己把树叶打掉获得树种,一棵树最少会

有2个以上的树种掉落,也就是说,一棵树可以种出更多的树,种树就不用说

了,放在泥土上等几天就可以了,树种之间的间距在3格可以生长为独立的树

如果树种过近,会长成一个大树,这样其实不利于木。木干净才能让树

死亡,否则半空永远会有一棵没有树干的树。尽量把树完,种矮树。

矿产来说,除了石矿,煤矿是最多的,在任何地层基本都能发现,地面也能找到

其他矿产都相对难找到,铁矿属于中等,钻石就是最难找的,红石在底层数目比较

多,以后要做电路装置应该不愁数量。矿的时候必须用镐才能出矿石,而且

的硬度不能过分低于要矿石的硬度,也就是说,木头镐可以石头,煤,但不能

铁,钻石,红石,即使矿石烂了,也不会得到任何东西,石头镐为比较通用

的镐,硬度适中,有铁的话身上要备一个铁镐,金矿,钻石和红石用。矿产不是

可再生,所以尽量不要浪费镐的耐久和矿产,特别是钻石,完了发现镐没用

对,钻石没到,镐的耐久也少了。虽然世界很大,浪费无所谓,矿产多的是,但

世界再大,你也要去挖去花精力开。

大多数道具是有耐久的(比如矿的镐,挖土的铲,种地的锄等),大部分道具是可以回收的

(比如工具箱,物品箱,,火把等),大部分材料也是可以回收的(比如石材,木板,半截

木板,半截石材,沙子,泥土等),部分材料道具属于半回收(比如木楼梯,荧光石,木船等),

还有一些是不能回收的材料(比如玻璃,冰,雪)。部分道具材料回收时也要注意使用正确的回收工具。

求我的世界所有物品作用,及合成集方法,最全的给飞,

建筑方块用来建筑(废话),矿物要用不同的稿子挖,其实有很多,最好去minecraft中文Wiki查最全

史上最全的联机方法 我的世界怎么联机

如果你是主机,那么你应该考虑要开启。

开启后,建立游戏就会预设你是OP。可以做很多事情,不开启,你只是玩家,这点您可以自己做出你认为最正确的选择。

在哪里可以下最全的我的世界

在应用宝或在任何一个浏览器搜寻都可以下载的,在应用宝下载会相对***快一点

谁有我的世界***材质包?最全的,

:minecraftxz./minecraft-texture 在这个网站里找,祝楼主找个好材质

最全的精油知识、精油知识最全的网站

我觉得“精油百科网”精油知识最全面,大家可以进去看看哦!

我的世界生存方法是什么?

难不成是寄生兽法则

我的世界南瓜生存使用方法

吧他放到.minecraft的ses资料夹里:bbs.ggg./thread-24086-1-1.(现在下不了,小游的问题

我的世界生存

my living world

求最全的野外生存常识

1、野外最大的问题就是水,我们可以找取植物果实来补充适当的水份,包括植物的根茎,可以利用自带的水货,或矿泉水瓶制作简易的过滤器,(方法:在瓶子内内依次铺上布条,沙石,细沙布条 然后把需要过滤的水放在过滤器内即可)通过该过滤器可以过滤简单的水质,另2、接下来就是睡眠问题,人类不像动物有厚实的皮毛,所以我们要在野外找到适合自己暂时休眠的空间来。在沙漠或者极地等气候和各方面条件都异常恶劣的地区,帐篷和睡袋必不可少。如果做好了准备和考察工作,能够顺利地利用当地素材则最好,你就可以制造出一个可以防止太阳暴晒和风沙侵袭的避身所,比如沙漠中可以利用骆驼可以挡住大量风沙,让骆驼围在帐篷周围就能够对抗沙尘暴。废弃的汽车等关键时候也能用来避身,不要放过任何一点可以利用的。

如果是在山区,可以找一个小山洞来,洞口在休息时用石块堵上。

3、吃的问题,这是不可避免的,如果在干粮断的情况下 我们就要选择性的找寻可以食用的动植物。大部分情况下我们可以利用可食用植物,动物,或者植物的根茎甚至树叶暂时维持人体能量的需要。这其中火种和盐分的储备又尤其重要,熟食利于消化而且不容易感染疾病,缺乏盐分人体会出现各种不适症状,

4、在野外,生火的方法有很多,比如把望远镜的凸透镜卸下,在阳光明媚的郊外,可以用它轻易地点燃报纸,野外用的生火工具主要还是火柴或打火石.

5、对于自然灾害和野外的危险怎么来躲避这是一个问题:

躲避危险: 如果你抱着消极的心态,千万不要去野外,因为这是勇敢者的游戏,只有对生命充满希望的人,才能享受这游戏的乐趣。

我们在野外遇到危险的机率要比城市环境中高得多,因为野外是没有被人类全面改造的属于自然的环境,所以它是为整个自然生态系统准备的,而不是为“人”这一特定的种群准备的。所以我们必须要学会规避这些风险的方法,减少在野外探险中受到生命威胁的机率。

第一种危险:自然地理。城市中不会有沼泽,不会有流沙,不会有滑坡。每一个自然环境中都暗藏各种凶险,在出行前一定要调查清楚你可能遭遇的恶劣环境,然后根据相关环境预测可能遇到的险地,并做好最坏情况下的自救方案。比如去有可能遭遇沼泽的森林中,一定要在背包中放上两块至少有80cm*60cm大小的塑料板或者木板,一旦陷入沼泽,这两块塑料板就能成为你的“保命木筏”。

第二种危险:动物凶猛 动物的生存能力比人类强很多,这也就注定了在野外遇到对人类有生命威胁的动物的机率高了很多。哪怕你旅行的地点是荒无人烟的沙漠,在漫漫的黄沙下面也有可能藏着一只漂亮的响尾蛇。 所以一个聪明的野外生存专家,一定会根据所处的野外环境,而随身携带几种常见的药物,比如蛇药、抗生素、止血药等。此外拥有丰富的动物学知识能够让你从粪便、脚印、叫声中判断出周围是否有大型野兽,并迅速找出成功的逃生路线。如果你还会做一个漂亮的火把,那么大部分野兽就只能看着你流口水,却不能够轻举妄动了。 第三种危险:特殊气候 天气预报每天都在说天气变化莫测,小区域内的具体天气经常说变就变,身在野外的人随时可能被裹入危险的天气中。所以在出行前一定要估算可能发生的天气局势,并对当地的天气变化有一点的了解,明确当天气出现剧变时应该如何应对,尽量不要往过于危险的领域去,一定要根据当地地形等因素提前做好自卫准备。

比如我们从小就知道打雷的时候不要站在树底下,但如果在一片繁茂的原始森林中,抬头之处皆是大树时,我们又应该如何判断哪一个位置最安全呢?

第一我们本来就应该避免在雷雨季节往森林里去:

第二应该尽可能的找周围是大树中间有空地的地方躲雷:

第三是找附近的山洞暂时躲避,注意不要停留在山洞口。

6、一旦我们遇到危险要怎么脱离危险或找到生存的一线生机呢?

所谓明枪易躲,暗贱难防,小心谨慎可以帮你规避大半风险,但人活一辈子总有陨石撞到头的时候,当你还是不幸陷入了危险的境地,你应该如何寻找一线生机呢。尤其是在野外环境中,面对一个人迹罕至,危机重重的大自然。你稍有不慎就可能陷入陷阱,在沙漠中你可能遭遇沙尘暴的袭击,在森林中你可能遇到猛兽的追捕,在冰山上你可能遭遇雪崩,在大海中你可能遇上超强飓风。 当你在面对这些可怕的险境时,你必须要有能够从危险中找到生机,解决自己所处的困难局面,保护好你的同伴安全,顺利的脱离险境回到人群中去。