王者玩打野经济总是最低_王者荣耀打野多少经济

tamoadmin 游戏交流 2024-07-25 0
  1. 王者荣耀:对于S23赛季的打野刀调整,你怎么看?
  2. 王者荣耀技巧和常识
  3. 王者荣耀一局当中两个英雄都出了宝石会影响打野经济么?
  4. 王者荣耀怎么提高经济?
  5. 王者荣耀打野怪会损耗经济吗
  6. 王者荣耀经济差怎么查看
  7. 《王者荣耀》一个人打野整个队伍都加金币吗?打野有什么用?

前期的打野,往往会忽略边路和中路的河蟹都比buff值钱。在王者荣耀当中,打野这个位置是十分重要的,他具有带节奏和刷野的义务,而在我们前期的打野当中,往往会忽略一点,在自己打完buff之后,一般都会想去反对面的buff,而不是将敌方和我方的共同进行争夺。当然,如果我方英雄前期比较强势的话,可以考虑反buff,如果在我方英雄前期比较弱势的情况下,还是建议抢河蟹,一个buff前期经济是110,而河蟹的经济是140,所以在英雄不是特别允许反野的情况下,还是抢河蟹比较重要。李元芳具有被动,蹲草丛的话会被发现。蹲草丛是打野要具有的基本技巧,而我们要了解敌方英雄的技能和被动,才能更好的进行蹲草丛,如果敌方的射手是李元芳的话,我们还是尽量不要蹲草丛,因为李元芳具有被动,能够看见我们蹲草丛,这样的话会耽误我们打野的节奏,所以在敌方的射手是李元芳的情况下,我们优先考虑抓他们的上单,而不是一直针对射手,在确保能够不蹲草丛的情况下,将他抓了的情况,这样是最好的。经常去抓弱势的路线比抓强势的路线要好。抓人是我们打野的必有的意识,而我们判断是抓哪一路是十分具有技巧的,而不是想着我们这一面哪一路弱势了就帮他去抓,我认为应该是去帮强势路抓弱势路,这样才会增加优势,也不会使自己的节奏乱,让弱势路猥琐一点,在塔下围着就行,然后经济差距拉大之后再针对强势路,这是大部分打野所忽略的一个问题。以上仅是我个人观点,如果你们有什么其他的看法,欢迎在评论区留言。

王者荣耀:对于S23赛季的打野刀调整,你怎么看?

大家好,我是小天天,很高兴今天在这里回答这个问题,开局在已知对面红蓝开情况下,第二轮buff刷新时间大约在2分10秒,第三次在大约3分40秒。成功反到对面buff后,加90秒就是下一次buff刷新时间

王者峡谷的视野机制决定了,只要我们获得了对方buff已经消失的视野,在下一次buff刷新的时候,buff视野就会自动出现在地图

王者玩打野经济总是最低_王者荣耀打野多少经济
(图片来源网络,侵删)

持续关注对面拿buff的英雄,如果发现他身上buff消失,20秒之后就会刷新,刷新时间队友或者自己身上buff消失,也会在20秒之后刷新对应的buff。

野怪刷新时间间隔为70秒,一般都是打了野怪打buff或者打了buff打野怪,所以野怪出现在视野中,离buff出现也就没多久了。

一般打野刷野都是刷完一片野区再去刷另一片,所以一边的buff出现,那么另一边的buff大概在10~20秒之后就会出现。

玩王者的时候,很多玩家都十分喜欢打野位置。打野通常是团队里面的节奏核心,把节奏带对了才算是一个好的打野。乱带节奏的话只能坑自己和坑队友了。那么打野应该怎样来带节奏呢?这里有几个技巧和大家分享一下。

第一点,游戏开局时,打野根据每个英雄不同的强势期来选择入侵或者反蹲。比如说使用裴擒虎来打野的时候,打红速度是非常快的,这时可以先让一起配合把自家的红给打了,接着立刻入侵到敌方的蓝buff区,此时一般都是敌人刚刚想打掉蓝的时候,看到你出现,他就得考虑是继续打还是撤退了。不过多数他都是选择扛住几秒伤害收掉蓝,如果你的能够跟上,并且给一个控制的话。拿下一血的成功率就很大了。

这就是第一个节奏了。不过有些打野英雄是不太适合在开局就去入侵的。例如马可波罗一级的时候,他打红的速度并没有很快,如果没有打掉红就先去入侵也很难留住敌人,除非是拉帮结队一起去。但是这样的话中路和边路有可能会把线上的小兵漏掉,造成之后的等级弱势。

第二点,打野其实不需要非得到四级才能去抓人,二级,都可以是抓人的节奏点。很多打野玩家都习惯等四级之后才去抓人,比如说李白和马可波罗这些英雄,没错,他们有了大招之后实力确实发生质的改变,但是如果二级或的时候有机会的话,也是可以去抓的。这样的话能够帮助队友缓解压力,等到了四级之后可以再抓一次。

如果能在四级之前先抓到一次的话,你的队友在线上就会有优势,比敌人先到达四级,能够压制住敌人,快速发育。打野的话当然也会有好处,打野的经济来源不仅仅是野怪,还有击杀和助攻。纯粹打野是很难有优势的,多拿几个人头才能让自己肥起来。那么哪些英雄容易在二的时候抓人呢,马可波罗,李元芳,裴擒虎,刘备,百里玄策还有兰陵王都很适合。

第三个技巧就是抓完了人之后记得要推塔,不要就这么走了。打野在抓人时,有可能直接杀掉或者把他打残回泉水,这时这条线上是没有对手来守塔的,打野就可以趁机和该线上的队友一起推塔,李元芳,裴擒虎和百里玄策这些英雄的推塔速度都非常快。把塔推掉之后就会有经验和经济收成。帮助己方扩大优势,同时也缓解了这条线上的兵线压力。

不过在推塔的时候也要小心,时刻注意着小地图。高段位的很多玩家都懂得支援和反包围,如果你看到其他线上的敌人消失在阴影里面,很有可能他们已经想要形成反包围圈了,此时我们就应该撤退下来,不要贪多,很有可能多留一秒就会把自己赔进去。

开心今天在百度知道给大家答疑解惑,我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

王者荣耀技巧和常识

王者荣耀最新爆料,将对4种打野刀进行大幅调整,以使打野玩法更多样化,各类打野英雄都将有所收益。

我们都知道在黄刀在刚推出时曾风靡一时,之后经历了几次伤害下调,导致它的热度有所下降,但在本次爆料中,黄刀将迎来全方位的增强,或再将风靡峡谷!

接下来让我们一起看一看打野刀将进行哪些调整。

弃鳞短刃/龙鳞利剑/浴火之怒(黄刀)调整

浴火之怒

1,惩击机制调整。

惩击将不再受对野怪额外伤害影响(其它3种打野刀对野怪的惩击伤害会额外增加60%)

经常玩打野位的玩家都知道极少有打野英雄会选择黄刀,选择黄刀的更多的是“边惩”英雄,因为它的惩击伤害相对其它打野刀而言首段伤害较低,这导致选择黄刀的打野在与敌方打野“拼惩击”时会明显处于劣势。

例如打野英雄中会选择黄刀的阿古朵,她在“打龙”方面则需慎重,因为只要敌方打野存活并且拥有惩击技能,她就很容易被“抢龙”成功。

本次调整意味着黄刀对野怪的惩击伤害将与其它打野刀的惩击伤害相同,而其它3种打野刀对野怪的惩击伤害其实是被降低了,黄刀的竞争力有所提升

2,主宰/暴君调整。

主宰/暴君的羁绊减伤效果由减法改为乘法。

主宰和暴君拥有羁绊效果,即开完后再去开另,伤害会减少50%,在当前版本这个减伤算法是减法,即先计算增伤比例,再直接减去50%伤害,而在调整后变为乘法,先计算增伤比例后再乘以减伤比例。

例如:当前版本英雄选择黄刀以外的打野刀因为对野怪会额外造成60%伤害,所以攻击拥有羁绊效果的龙会造成160%-50%=110%的英雄伤害,而选择黄刀能造成50%的英雄伤害+50%的黄刀灼烧伤害,很明显对于伤害成型的打野英雄而言,选择黄刀“开双龙”的效率相对较低。

调整后,选择黄刀以外的打野刀攻击拥有羁绊效果的龙仅会造成160%*50=80%的英雄伤害,选择黄刀能造成的伤害与当前版本相同,两者之间的差距被拉平了。

3,野怪经济调整。

装备龙鳞利剑和浴火之怒后,击杀野怪提升20%金币。

当前版本,选择黄刀在击杀野怪后并不能额外提升金币,它提供的额外金币主要来源于被动-游击(“蹭线”获得金币)以及被动-赏金(击杀/助攻叠加层数,100层提供赏金),升级为浴火之怒后还失去了这两个被动效果,这使得选择黄刀的打野,获得的野怪经济占比相对较低。

而在调整后,黄刀新增了击杀野怪额外提升经济的被动,与其它3种打野刀相同,黄刀不再是“工具人”打野的专属。

4,赏金经济调整。

被动-赏金与其它打野刀的被动-磨砺更名为被动-奖赏,其它打野刀的被动效果不变,黄刀移除被动-对英雄的真实伤害,并将对英雄的真实伤害转移到新的被动效果中,变为普攻/技能命中英雄后,每0.5秒造成一次真实伤害,持续2秒,由奖赏层数决定伤害,每层可提升1/2/5点(1/2/3级黄刀)点真实伤害,击杀/助攻获得奖赏层数,最多叠加20层。

选择黄刀的英雄可以通过获取击杀/助攻提升英雄的战斗力,更加适合一些需要在前中期频繁参战的节奏型打野去选择。

个人看法:黄刀的调整属于全面的增强,使得它的通用性大大提升,不再是极少数打野英雄或“边惩”英雄的选择,或再将风靡王者峡谷!

当然因为它并没有移除被动-游击,“蹭线”对英雄自身的收益相对较低,所以说并不太适合野核去选择。

游击弯刀/符文大剑调整

1,野怪防御调整。

野怪的法术防御会有所降低,以提高法术英雄的清野效率。

这项调整不仅对法术英雄打野的效率有所提升,同时也针对了中单法师清野效率慢的问题,使得中单法师有了更多的经济来源,毕竟中单是最容易被“蹭线”的一条路,容易导致经济偏低。

2,被动调整。

被动-强击变为被动-回响,当前版本法术打野刀的被动与巫术法杖是同名被动,而在调整后变为被动-回响,与回响之杖的被动同名,同名被动不能叠加。

巫术法杖

回响之杖

游击弯刀被动-回响:技能命中后,在地面留下2秒范围持续爆炸,共造成(300+20%法术攻击)法术伤害,冷却时间5秒。

符文大剑被动-回响:技能命中后触发范围爆炸,造成(100+20%法术攻击)法术伤害,在地面留下2秒范围持续爆炸,共造成(300+20%法术攻击)法术伤害,冷却时间5秒。

个人看法:由于爆料中说明法系装备中将新增一些冷却缩减和移速等适合法师打野的属性,所以此项调整主要是为了让法核型打野成为可能。

一般来说法核的第一件大件输出装备都会去选择回响之杖,而法术打野刀则新增了这个回响被动,提高了打野法师的伤害成型速度。

不过适合打野的法师仍旧较少,仅有一些拥有不错机动性的法师才比较适合去打野,否则在带节奏和生存能力方面明显会偏弱。

巡守利斧/巨人之握调整

巡守利斧/巨人之握的灼烧伤害可与红莲斗篷叠加,并且两者对野怪和小兵分别可以造成额外的100%伤害。

个人看法:红莲斗篷与巨人之握这两件装备由于其它防御装备的增强,伤害显得比较一般,已经在当前版本沉寂,几乎无人去选择。

而本次调整后,坦克英雄可以同时去选择巨人之握和红莲斗篷获得“双重灼烧”效果,获得强大的持续伤害能力,而且比较关键的一点是增加了清野和清线能力,这对于坦克英雄而言也是极大的提升,我在之前的文章中就有提过红莲斗篷如果可以提升清线能力,那么就会成为坦边英雄的热门选择。

所以说此项调整对于“边惩”坦边英雄而言是最大的“福音”,此外适合打野的坦克英雄也将增多,大家不妨想象一下猪八戒这名英雄同时选择红莲斗篷+巨人之握将会有多强大?

追击刀锋/贪婪之噬调整

新增被动-锋利:增加30-100点物理穿透。

个人看法:对于物理型战刺打野英雄而言,当前版本的后期不补一件碎星锤是很难打动前排的。

如果选择碎星锤+暗影战斧的双穿出装方案,由于物理穿透的计算方式是先计算固定物理穿透后计算百分比物理穿透,所以固定物理穿透的收益会大打折扣。

而如果选择将暗影战斧替换为碎星锤,则对后排的伤害可能还会降低,并且也损失了部分属性,毕竟暗影战斧的属性非常全面。

本次调整后,贪婪之噬新增了不俗的固定物理穿透属性,使得在后期的大部分情况下,物理型战刺打野英雄或只需选择一件暗影战斧则已经拥有了足够的穿透属性,而只有在敌方整体坦度特别高的情况下才会考虑选择碎星锤。

以上就是关于打野刀调整爆料的所有内容,欢迎留言评论分享你的看法!

王者荣耀一局当中两个英雄都出了宝石会影响打野经济么?

王者荣耀上线于2015年,月活人数接近1.7亿,它不仅仅是游戏,更是Z世代人群的社交方式,每天都会有新的召唤师加入峡谷。

对于新手小白来说,王者荣耀的每一个英雄,峡谷的每一条分路都很陌生,也因此会犯一些基础的错误,例如KK选择安琪拉时,不仅会走错分路,而且还会用大招推塔……

在这一篇,KK请趣开黑大神整理了王者荣耀的入门级常识和上分攻略,希望对大家的对局有所帮助!

基础常识

王者荣耀是一款5V5的MOBA游戏,游戏的唯一获胜条件就是敌方水晶爆炸,无论前期我方有多劣势,即使人头比达到1:99,落后经济一万,只要我方能一直推塔,守住高地,就有逆风翻盘的希望。

每条分路都有6座防御塔,我方与敌方各有3座塔。玩家必须按照顺序从一塔开始推,只能用普通攻击推塔,兵线进塔之前,玩家只能对防御塔造成轻微的伤害,而兵线进塔后,玩家就可以快速将防御塔血量清零。

兵线指的是指的是敌我双方小兵交战的位置,合理的刷兵线可以提高我方经济,也可以避免我方防御塔被敌方兵线消磨血量。

一塔、二塔逐一被攻陷后,只留下距离水晶最近的高地塔。玩家将守高地塔的行为称为守家,因为高地塔一旦被攻破,敌方就可以派出血量、伤害、防御均增加的超级兵,我方在清理兵线上会变得更加困难。

高地塔的血量比一塔、二塔血量稍微高一点,攻破敌方二塔时,我方兵线和主宰先锋都会被减速。

趣开黑大神建议,玩家在对局中需要多看小地图,防止频繁被抓掉点

英雄选择

很多英雄都具备双重职业,例如苏烈既是坦克也是、墨子既是战士也是法师,因此王者荣耀的分路也多了很多可以匹配的英雄。

截止至2022年8月25日,王者荣耀总共推出了110个英雄。坦克定位的英雄有26个、战士定位的英雄有35个、刺客定位的英雄有23个、法师定位的英雄有32个、射手定位的英雄有15个、定位的英雄有18个,而王者在本月公布即将上线的新英雄海月,目测定位也是法师。

王者荣耀共有3条分路,对抗路、发育路、中路,每局的5个玩家需要有3名玩家分别前往这三路,还有两名玩家则需要选择打野或者。

KK从打野说起,给大家介绍每条分路的玩法。

打野可以选择战士或者刺客英雄,召唤师技能必须携带惩击,并根据自己英雄的属性和对局的情况选择打野刀。

打野刀一共有4种类型,增加法伤、增加物伤、增加坦度、增加真实伤害。

前两种的选择不用纠结,分别对应法伤和物伤的英雄,例如露娜打野就出增加法伤的游击弯刀,后期根据情况选择是否符文大剑;孙悟空打野就出增加物伤的追击刀锋,后期根据情况选择是否升级为贪婪之噬。

而增加坦度或者增加真实伤害的打野刀,玩家可以根据对局情况及自身的打野风格选择,蓝领战士打野可以出增加坦度的巡守利斧;而对方坦克较多的情况,可以出增加真实伤害的浴火之怒。

打野的经济主要来源于野区,打野需要看顾好自己的野区。如果敌方前来反野,打野需及时进行策略,可以选择互换野区,即敌方反红,我方也反对面的红,交换野区避免经济过低;也可以喊队友,多打一,拿下对面的人头。

打野的职责在于拿龙提升整体经济、各路支援抓人,前期打野需要整场到处转,尤其需要多抓发育路、中路,以免他们依赖经济打出过高的伤害。

在后期的团战中,打野可以根据自身的特性,选择先手开团或者后手收割,适合先手开团的打野需要自带强控技能、或者多位移能灵活进场与出场,适合韩信、澜这种灵活且具有控制的英雄;而后手收割的英雄适合阿珂、娜可露露这类完全没有控制的英雄。

说完打野,我们再来说一说对抗路。

对抗路是峡谷中相对“单机”的一条分路,玩家在走对抗路时,一般对线的就是敌方对抗路,因此可以“和平发育”一段时间。对抗路选择的英雄以战士为主,例如当前赛季出场率最高的李信、亚瑟、铠、吕布。

这些英雄都属于可输出可抗伤,全能补位的老黄牛式对抗路,而且拥有一定的机动性,可以在中期很好的支援其他路。玩对抗路时,玩家要注意抢线和蹲草卡视野,抢在敌方英雄之前升到二级,然后凭借手长等优势,压制对方,让对方掉点掉经济。

对抗路需要通过小地图观察敌我双方的动向,例如敌方对抗路消失在小地图时,要及时给其他三路发信号,而敌方英雄游走支援,我方无法赶过去时,就要及时的带线推塔,也可以入侵敌方野区获取更多

除了对抗路之外,中路更需要频繁的支援打野。有些打野会让中路开局看蓝避免反野,中路需要在拿到线权之后,频繁的支援各路队友。

中路在整个团队中承担的是团控作用,在团战中,中路的控制决定着团战乃至整场对局的胜利,小乔、甄姬、西施、金蝉都属于先手开团英雄。

而除了开团之外,中路的高额输出也影响着守家还有清兵线。

在王者荣耀刚上线时,发育路一般只能走射手,而和发育路也是连体婴,经过多个赛季的调整,发育路不再局限于射手,而也不一定死磕发育路。

先来说说吧,在KK的视角里和打野一样,对团队的增益很重要。

开局先出学识宝石,出完学识宝石之后,根据敌我双方的情况选择去哪一路。例如,敌方有1名以上的英雄携带惩戒,或者敌方有前期强势适合反野的英雄(东皇太一、裴擒虎、云中君等),适合先跟着打野,帮助打野尽快到拿下野区。

我方中路英雄清兵线很慢,而敌方中路较为灵活时,例如我方出现妲己,敌方是貂蝉,也可以先跟着中路,帮助中路获得线权,以便于中辅联动更灵动的四处游走。

在跟着发育路的时候,最重要的事情是帮看视野,卡住河道草丛,避免敌方打野突然来抓,帮助我方射手塑造更好地发育空间。

趣开黑大神建议,如果我方射手过于拉胯,也可以根据对局情况去辅佐我方经济最高的那个人,一般经济最高的玩家对于游戏都有更深的理解,跟着这样的人更有机会获胜。

而发育路的射手要注意不能莽和浪,注意多多吃线刷高经济,无论前期负战绩有多难看,只要能把握住经济这一块,都有后期翻盘的机会。发育路要注意多多推塔,一般来说当敌方的3座高地塔都被击破时,我方优势很大。

王者荣耀作为一款手游,综合来说,上手难度并不高,因此很多人都喜欢在碎片时间玩,趣开黑大神建议大家多多实战,可以在趣开黑上找一个靠谱的队友,一起开黑打游戏,上分更轻松。

王者荣耀怎么提高经济?

不会影响打野经济,但是会影响自己的发育。

王者荣耀

游戏中,宝石是学识宝石装备,用于出门装,可增加5%移速,售价300金币。唯一被动-奉献:如果自己的经济或经验是己方最低,每3秒额外获得5点经济或经验。

玩位置的时候一定是要出宝石的,无论是跟打野还是跟射手都一定要出,因为出宝石能够保证自己偷取经济和经验的时候不会影响队友的经济和经验,出到宝石之后更重去蹭线或者蹭经验都是没事的,所以玩位置一定要出。

学识宝石的价格也就300块,刚好可以买宝石的,如果不出宝石去

跟着打

野的话,那打野就废了,因为会吃了打野的经验和经济,第一波野区的经验打野

到不了

四级就会很拖节奏。

如果不跟打野在线上跟着其他队友也一样,都会分了队友的经济和经验,出一个宝石才300金币,出了一会就能赚300回来了。

扩展资料:

学识宝石有加移速,玩游走做视野加移速是很有用的,被动属性是当身边有队友时,队友会获得击杀小兵或者野怪的全额经济和经验,自己会在不影响队友的前提下获得额外30%的经济和经验。

还有一个被动属性就是当自己是己方经济最低的时候,每3秒会获得额外的经济和经验,这也是很重要的,因为基本都是队友中经济最低的,收益也会高很多。

王者荣耀打野怪会损耗经济吗

王者荣耀里面想要快速提升经济最有效的方法就是蹭野怪蹭兵线蹭人头,总之一切的都蹭,不要管队友这么说,因为有的英雄他就是那样,没有经济你根本就玩不了。等你有了战绩了,有了操作了,把队友带飞了,一点儿反对的意见都没有了。

我们首先要清楚王者荣耀,这种不同分录对经济的要求是不一样的,比如说他的经济稍微低一点就没有关系,法师在前期中期的时候经济稍微低一点儿,自身稍微猥琐一点儿就没问题,上单也是这样上单经济达到中等第3位,乃至第4位都可以接受,但是打野和射手的经济一定是不能低的,因为它是两个最主要的输出位,他们两个经济上不去,那就意味着根本就打不出输出,没有输出团战肯定是会输的。

王者荣耀之中比较古老的英雄韩信,一个非常优秀的打野玩韩信,一定是该蹭兵线的时候蹭兵线,该蹭人头的时候蹭人头,反野该做的时候也要做,因为韩信他是个非常吃经济的英雄,你没有经济装备出不来,根本就打不出来伤害,而且他到了后期技能的cd会比较短,再加上一定冷缩的装备,它会有非常灵活的运行效果,但是经济要是起不来的话,频繁被对方反野,这个英雄基本就废了。

蹭经济是一项技术活,你不能够明目张胆的上去蹭,如果说对方有人来了,这个时候你上去帮队友帮了兵线就走,队友也不会说那什么,但如果自己的队友在那儿呢,你什么都不做,不帮他抓人,但是蹭兵线很热情,你的队友肯定会有强烈的意见,所以也要适当的改变策略,让自己技能有经济又不影响队伍的发育,比如说队友不在这条路的时候,明显兵线已经快要进塔了,打野本身位置比较灵活,你去抓这波兵线儿那就是很正常的事情。之后蹭一波

王者荣耀经济差怎么查看

王者荣耀打野怪不会损耗经济。

在游戏中击杀野怪会获取经济和经验,是不会损耗经济的。野怪分为:普通野怪、蓝BUFF、红BUFF、暴君、黑暗暴君、主宰、河道蜥蜴

在王者荣耀当中,打野不管在任何分段都是一个尤为重要的节奏型位置,在前中期阶段他们需要通过不断地刷龙,刷野以及入侵对方野区来拉经济差。随后还需要通过自身的等级与经济的优势配合队友来抓掉对方的英雄,对于玩家的操作与运营能力都有着极高的要求。

打野思路

很多人玩打野,喜欢上中下三路都抓一下,保证各路都平稳发育,其实完全没有必要这样做,大家只需要保证有一路优势就行了。

正常的打野节奏思路,应该是先保证一路有优势,然后在3分钟“防御塔免伤机制”消失之后,再开始找机会去拔掉这条路所对应的敌方防御塔,让自己能更加轻松的入侵敌方的野区,从而更快的滚起雪球,拉开经济差。

《王者荣耀》一个人打野整个队伍都加金币吗?打野有什么用?

经济:就是在游戏里面获得金币的的多少,金币在游戏中购买装备,获得金币越多表示经济越好,装备更新的更好,更快,获得游戏胜利的可能就更高。

查看经济的详细步骤如下:

1、在游戏的右上角,点开即可以查看双方经济状况、出装状况。

2、敌我双方分别有四个符号标志,第四个钱的标志就是经济状况。

团队不加金币,打野队伍不加收益,打野是gank的角色 野怪的经验金钱比较高。

作用:

1、打野是为了给线上的人让经济,并且刷野快,经济和等级都会超过线上的双人组,对前期抓人和打团帮助很大。

2、打野是为了不用多个人占用兵线,自己也发育的快,可以四处支援,实现队伍的最大优势化。

3、打野升级,经济都快。红buff加攻击力,蓝buff加速回蓝和减CD时间。

4、打野GANK抓人带节奏,帮助队友建立优势。

王者荣耀打野攻略:

想打好野,首先要做到的就是对地图的全面理解,首先来看看地图上野怪的分布。

我们可以很清晰的看到每一边都分为上中下三条路,而三条路中间的区域就是人们所说的野区。野区上部分有小野怪、蓝爸爸、主宰。野区下半部分有小野怪、红爸爸和暴君。

奖励:击杀小野怪可以获得经验和金钱。

奖励:击杀蓝爸爸可以获得蔚蓝石像之力,增加回蓝速度,减少技能冷却时间;击杀红爸爸可以使攻击附带灼伤效果以及减速效果。

奖励:击杀暴君可以获得经验、金币,击杀黑暗暴君还可以增加自身的伤害。击杀主宰会获得主宰之力,并且有加强版小兵—主宰先锋帮你们作战。