第五人格:遇到传说中的人机局,我感觉被网易低估了智商_人机赢了第五人格

tamoadmin 游戏交流 2024-07-23 0
  1. 第五人格求生者通用推演介绍
  2. 第五人格怎么玩?游戏背景是怎样的?
  3. 第五人格有人机吗 人机分辨方法介绍

人机的屠夫不会使用技能的看上去感觉呆呆的,倒地会往最近的椅子爬;拼命开抢;即使被屠夫追着不会使用技能也不会摸箱子,不会拆椅子;人机没有随从 。人机的特点大多都是站着不动的,不止是第五人格中人机这样很多游戏中的人机都大同小异,如果玩家看到站着不动的玩家,毫无疑问这肯定是人机,当然这种人机非常少,就算是人机也是会动的,站着不动的人机只有极少数。还有就是看他的行动!比如,他就追着某一个目标狂追不止跑的路线比较直,你从他身边过去,他也像没看到你一样还是只追着自己之前的目标!这种屠夫一般情况下就是故意设置的人机了。游戏中设置的人机其实有它的道理,人机看上去还挺可爱的。?第五人格这款游戏,设定人机局主要就是为了防止玩家一直连败下去,让一些玩家找到一点自信,还可以让一部分玩家去人机局找找手感,慢慢摸索出第五人格这款游戏的一些技巧。很多玩家表示自己没有遇到过人机,我觉得没认出人机的可能就是玩家对这款游戏没有玩得很明白。前两三年很火的吃鸡游戏中的人机就是看上去呆呆的打他也不还手但是他又会开枪动作看上去就知道是人机,这种人机一般是送装备的把他打死去捡他装备可能比你的还好。游戏能使很多青少年成瘾,想想都可怕以前班上的同学为了打游戏**逃课上网的同学不知道现在还是否会对网游痴迷。长大了慢慢发现游戏只是当一种放松发泄的方式要学会控制住。

第五人格求生者通用推演介绍

第五人格第六赛季将会在4月底结束。

一个赛季持续两个月的时间

第五人格:遇到传说中的人机局,我感觉被网易低估了智商_人机赢了第五人格
(图片来源网络,侵删)

一个赛季赛季结束是有奖励的,玩家参与匹配或者排位,胜利一场可获得500积分,失利的话则是300积分,并且每日前三场奖励翻倍,每周总积分上限是42000分。

扩展资料:

第五人格特色系统:

游戏模式:

匹配模式:

游戏人数为5人,分为4名求生者和1名监管者。求生者需要破译地图中7台密码机中的5台,然后才可以开启大门。求生者胜利条件是逃脱人数超过一半,监管者胜利条件是淘汰超过一半的求生者,如果求生者逃脱了一半(同时监管者淘汰了一半求生者)算游戏平局。

排位模式:

规则同于匹配模式,只不过会增加了段位体系。求生者、监管者分别分为6个段位,段位越高,要求越高。新旧赛季的交替后会出现段位继承问题:从一阶Ⅲ到二阶Ⅰ会保持不变,后续高段位则会进行相应递减,比如第一赛季五阶Ⅰ,新赛季则继承为四阶Ⅱ。?

自定义模式:

自定义模式的规则也是同于正常模式,只不过不是随机匹配,而是要和自己的好友或人机进行游戏。地图可以自行选择。自定义模式无法完成人物的推演任务。

百度百科—第五人格

第五人格怎么玩?游戏背景是怎样的?

第五人格求生者通用推演有什么?每位角色都会有各自的推演剧情,不过作为求生者也存在通用推演剧情,那么求生者通用推演剧情有些什么呢,下面就和小编一起来看看吧!

求生者通用推演详情介绍

成功从大门/地窖逃脱

打开箱子3次

合作破译密码机进度X%

破译密码机进度X%

破译密码机成功/完美判定X次

砸晕监管者X次

逃脱监管者追捕X次

遇见X个队友

成功治疗3次队友

最简单的做法是人机局开箱子找遥控器,自己去找AI屠夫挨揍。

逃脱以后用机器人治疗自己,要点是每次受伤后自己去找机器人。

避免浪费,同时机器人要放在屠夫巡逻路线以外的地方,避免被砍到

从狂欢之椅上救3名队友

很难做,自己可能离上树的人很远。

开局要尽量保护好自己,修事故多发地附近的电机

(比如军工厂的四合院、圣心医院的医院)。

提前翻箱子准备好针管/遥控器/地图。

扛刀救人然后治好自己,再去救人。

这样一般能救到2次,如果被救下来2次再上树就直接升天了。

所以剩下的就是尽人事听天命了,一局中救人3次还能不输的局

第五人格有人机吗 人机分辨方法介绍

《第五人格》就是一款类似于捉迷藏的游戏:

每局游戏中,五名玩家被分配在封闭的庄园里,完成1V4的对局。

其中一位玩家扮演监管者,需要在求生者逃离庄园前,将其一一抓捕并送上狂欢椅;其余四位玩家扮演求生者,需要破译庄园里的五台密码机,打开大门逃出生天。

玩家将分别扮演监管者、求生者双方,前者在攻击上有极大的先天优势,拥有强大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住至少三人才能获胜;而后者虽然弱小,但有着人数和优势,依靠有利的地形和复杂的地图进行潜伏、分工合作,并有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告胜利。

(俩人逃跑算作平局)胜利条件归纳:监管者抓住3人或全部4人,胜利;抓住两人,平局;抓住1人或0人,失败。求生者全部或3人逃生,胜利;逃生两人,平局;逃生1人或无人生还,失败。

第五人格游戏背景:

20世纪欧洲,有一对年轻夫妇在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。众所周知,天下没有免费的午餐,这座庄园之所以这么便宜,是因为:这座庄园的名声一直不怎么好——因为历代主人的不详传闻。

关于这个庄园流言四起,又因名声不好周边没有任何邻居。而这对夫妻呢,是一时名声大噪的艺术家,他们为何要买下这个诡异的庄园。

因为他们看中的是它周边优美的自然风光和清净的环境,他们觉得这有利于艺术创作,更何况他们是在新世界一时熏陶下成长的,对迷信和流言自然不会看重,纵然当地人对此惊讶不已。

扩展资料:

第五人格角色分类:

1、

玩家将扮演奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将用演绎法,对案情进行回顾。

在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

2、求生者

除基础角色,其余求生者角色需要用线索兑换或付费购买解锁(在精华中抽到部分限定皮肤也可直接获得该角色)。进入游戏时玩家可以自行选择扮演,直到一轮游戏结束,方可更换角色。每局对抗开始后。

4位求生者和1位监管者会在场景中随机位置出生。求生者需要寻找密码机进行破译,场景中总计存在7台密码机,玩家需要破译至少5台,随后才能打开电闸,并且至少3位求生者成功逃脱方可获胜

只有匹配模式有人机,排位没有

40级以前,2局匹配1局人机

40级以后,连输3局,给一局人机(平局重新计算)

分辨方法:

人机不会翻窗,如果你翻窗了,初级人机扭头就找别人去了,***人机会绕墙抓你(匹配貌似都是初级人机)

人机见板就踩,如果你放倒一个板子,初级人机直接踩,***人机会判断时间,如果屠夫的当前位置到你当前位置的时间,压板快就压板,绕墙快就绕墙

如果他没看你这个方向,你站着他也不会发现你,如果他看你这个方向你蹲着也知道你在哪(因为是电脑,不过貌似***才会这样,初级的比较瞎)

人机时,队友也是人机,解码速度很快。且只有初始4职业,和小丑,也就是说如果你遇到了其他屠夫,那就不是人机。而且屠夫不会用职业技能-电锯冲刺(貌似是,反正不会在你翻窗的时候用),特定技能好想会用-聆听