可以玩dnf的掌机,什么掌机能玩dnf手游

tamoadmin 版本前瞻 2024-07-21 0
  1. 单机游戏玩到啥境界才算玩到极致了?
  2. 哪些游戏在外国常见但在中国却鲜为人知?
  3. 玩游戏玩儿到废寝忘食、走火入魔是什么样的感受?
  4. 《一人之下》冲到畅销榜第4,《原神》《解神者》获版号 | 二次元周报

1、《骁将三国》

这是一款可以长期玩下去的休闲卡牌游戏,原画级画面尽显游戏的精致品质,横版快速推进的快打战斗从不拖泥带水。绚丽技能瞬时释放无画面切换,更有强大的合体技能震撼全场。

2、《军令如山》

可以玩dnf的掌机,什么掌机能玩dnf手游
(图片来源网络,侵删)

这是一款慢节奏的SLG策略手游,以不肝不氪的定位的三国手游《军令如山》,主要的玩法是武将组合、技能搭配、攻城掠地,除此之外还有一些简单操作的副本。

3、《志霸三国》

这款游戏好玩而且耐玩,这款游戏起初只是一款卡牌游戏,现在已经加入了SLG副本,变成了一个综合型策略手游。3D场景真实打斗,完全摆脱了传统卡牌的站位对砍的模式,技能释放效果堪比大型RPG网游,更有强大的团队必杀技能爆裂全屏。

4、《萌军天下》

这是一款Q版的三国SLG策略手游,玩法有点接近火爆的《率土之滨》,同样的征战十三州,同样的攻城掠地,不同的是《萌军天下》更加休闲,不像《率土之滨》那样伤肝。

5、《天堂2:血盟》

如果喜欢魔幻风格MMORPG手游,这款游戏一定不能错过。游戏完美复刻了当年爆火的端游《天堂2》,在游戏中玩家可以看到一个宏伟的魔幻世界,当年甚至不少玩家不玩游戏追《天堂2》的背景。

单机游戏玩到啥境界才算玩到极致了?

从红白机到街机再到掌机,横版格斗似乎一直占据着游戏界的主导地位,我们甚至可以从任何一类题材中找到它的身影,端游时代的DNF则更是将其推到了前所未有的高度。

而到如今手游盛行时代,横版格斗却逐渐淡出人们视线,让人感慨情怀已逝的同时,又不得不反思:当年风靡全球的横版格斗游戏为什么在手游时代却横不起来了?

根据App Annie最新发布的手游畅销榜,双平台前十名中动作类手游占5款,其中安卓平台横版格斗类手游只有老牌《时空猎人》一款而已,而AppStore畅销榜前二十名早已无横版格斗的一席之地

事实上,因为时代的特殊性,中国大多70后、80后乃至90后首次接触到的游戏就是红白机或街机。诸如《魂斗罗》、《超级玛丽》、《冒险岛》、《忍者神龟》等经典IP无一不为玩家耳熟能详,作为FC时代极具代表性的横版格斗类游戏,无疑是大多数中国玩家难以割舍的游戏情怀。

面对如此庞大的用户及潜藏用户群,加之端游上DNF的巨大成功,在移动端还是诞生了不少横版格斗类手游。从FC平台的《魂斗罗》、《马里奥》,到PC平台的《冒险岛》、《DNF》。

在横版格斗游戏领域最著名的莫过于韩国Nexon公司,《冒险岛Online》及《DNF》两大横版格斗游戏均在Nexon旗下。手游方面,Nexon也一直没有停止横版格斗手游的发行规划,包括《冒险岛》手游版、《DNF》手游版、《横行冒险王》,都代表着世界顶级的横版格斗功底。

横版格斗游戏承载了国内大量老玩家的游戏情怀,在如今手游盛行的年代,他们同样希望能在手机上体验到“随时随地的街机***”。如果FC时代就有好友排名,那“一命通关”的马里奥一定会站在榜首,笑着对他身旁的拳皇说:嘿,快瞧!那些骑着摩托吃金币的战五渣,简直弱爆啦!

哪些游戏在外国常见但在中国却鲜为人知?

知道什么叫烂熟于胸么?以前有个兄弟伙,相当于是个宅男吧,就天天在寝室里面玩 游戏 ,有此看他打魂斗罗,就以前插卡的那种,他跟我打赌,他闭着眼睛能打到第一关通关,赌一顿饭。毫无疑问,我输了,输得心服口服。

我问他为什么这么吊,他说他小时候天天玩这个,其他的都不怎么玩,光是听背景音乐都能知道是什么怪出来了,人走到什么地方了,该跳还是该趴着。

其他的都不需要,只是需要你一遍又一遍去熟悉就行,慢慢的你就可以随便玩了。

还有就是前段时间天天刷求生之路,四个人被僵尸追得死去活来,后来有朋友给我推荐了b站大神的单人无伤通关,人家不光无伤,僵尸都不杀一个,全靠操作和走位。那一刻就好像是一个出入江湖的菜鸟看到了陆地剑仙的决斗,真的是感觉世界的大门真的为我打开了。

在我看来,单机 游戏 ,只要你有一定的反应能力,加上打 游戏 打到吐几次,都能成为高手吧。

单机 游戏 所谓的极致是分两种情况,第1种情况就是自我满足的极致,自己对某一种 游戏 格外的沉迷和喜欢,百玩不厌,反复玩,经常玩。另外一种情况就是 社会 价值的体现,一种 游戏 玩的别人望尘莫及,甚至参加国际性比赛

对于第1种,或许我们每个人都对某一款 游戏 非常的痴迷。就我来说,单机 游戏 三国志11加强版是百玩不厌。

只有三四个将领的五星级难度君主招揽三国名将

,那种喜悦溢于言表。当统一三国的时候,仿佛是那个时代的英雄,会让人热血澎湃。

另外一种情况就是打一个 游戏 ,玩到了别人达不到的高度,曾经看过一个综艺节目,里面有一个玩家可以盲打俄罗斯方块,那得需要有多强大的大脑才能达到。甚至参加国际性大赛。这就是极致。

退一步说,各大 游戏 主播也是达到了一定程度的极致了。也是千万玩家的佼佼者。

当你对某一个 游戏 比较热爱的时候,即使达不到像大神的要求,但也实现了自我愉悦, 游戏 的目的本来就是让人轻松愉快的。你说呢?

有的人玩 游戏 是为了 ,有的人玩 游戏 是为了开心,但是有一些人玩 游戏 却是为了“挑战极限”,特别一些玩单机 游戏 的玩家,它们会把一款 游戏 玩到极致后再换下一款 游戏 。那么玩到什么境界才能算极致呢?把所有单机 游戏 都玩精是不可能的,我们这里就拿 游戏 的类型来举例把。

动作类型是极其考验操作技巧的,如《暗黑之魂》《仁王》《血源诅咒》这些动作 游戏 都是需要很高的操作技巧才能通关,这三款 游戏 我直到现在为止连“云”都没有通关!但是有一位来自Twitch的主播The_Hy_Hob,它通过近一年的努力成功的挑战了《暗黑之魂》系列的无伤通关。(有的大家可以去查一下)

射击类型的 游戏 在 游戏 领域中占比是非常的高,而这一类 游戏 的追求极致就是极高的爆头率,无论你的敌人是人类、丧尸还是怪物,只要打中头(致命部位),那么他就会立马安静,当然也不排除个别BOSS你需要多补几枪。

我们在玩一些RPG类型的 游戏 时,厂商会设定丰富的剧情、支线、故事等一系列任务,如《巫师3》就是这样,而一些能把RPG玩到极致的玩家就喜欢看剧情和故事,它们会不惜时间,把所有的任务都做完。

当大佬玩一款可以打MOD的 游戏 时,那么这款 游戏 的容量会不断的扩大,就用《上古卷轴5》打比方, 游戏 本体不到10G,但是通过极限美化等MOD,有的玩家可以把内容扩展到几百G,并且这些MOD的排序、兼容都没有问题。

想必很多读者都看过《头文字第D》(或听过),里面的赛车技术可能就是玩家们像追求的极致玩法,全程不减速、遇弯就飘逸,如果 游戏 还有氮气加速,那么全程机会都没断过,比如《极品飞车17》中一样。

玩《全面战争》《文明》等策略类 游戏 时,讲究的就是谋略,对战尽量都靠着自己的谋略以少对多,最大程度上减少战损,就如古代带兵打仗一样,要靠着运筹帷幄,把策略 游戏 玩到极致。

对待 游戏 ,每个人的态度不同。有人将 游戏 当做消遣,无聊时刷一刷;有人将 游戏 当做生活中的一部分,投入大量的精力。做到极致就是艺术,有些人在 游戏 当中的专注程度,超乎外人的想象。这些人有些默默无名,沉寂在自己的世界当中;有些人称为大神,被人们膜拜。

小白认为, 游戏 玩到极致的特点是什么?极致是一种态度,一种毅力,一种目标。你需要在某一方面达成了别人都达不到的高度,别人都无法企及的程度。无论这一极致是什么,有可能是为了提高0.1秒的最短通关时间,亦或者丈量了 游戏 中世界的大小,无论是哪一个方面,只要你有毅力有恒心,做到别人都做不到的,并且还在为了这一追求不屑努力,那你就是玩到了极致。

甚至网上有位大神,他的目标是玩通Steam上的所有 游戏 ,只以数量取胜,在小白看来,这也是一种极致。

还有这些玩扫雷玩到极致的玩家们,他们也都是玩 游戏 玩到极致的人。还有许许多多的 游戏 ,每一个 游戏 ,都有一群将其玩到极致的玩家。对于这群将 游戏 玩到极致的玩家来说, 游戏 对他们不仅仅是一款放松心情的工具,而是生活的一部分, 游戏 是他们生活的一个目标,人活着都要有个目标,为这个目标而努力,才能体现出自身的价值。而这些将 游戏 玩到极致的人,他们正是在用自己的行动,来体现本身的价值呢。

老少爷们大家好!这里是 游戏 九爷,一个不太正经的 游戏 写手。

在老夫看来,单机 游戏 你得玩到能明白设计师思路,才算极致的境界。 游戏 一上手研究一下,就搞懂了 游戏 设计师思路,达到这个境界,也就算玩到极致了。

现在市面上单机 游戏 数不胜数,但是 游戏 套路百分之八十都是一样的,还有百分之十逆行反体验的,还有百分之十创意天马行空常人理解不了的。但是 游戏 就是 游戏 ,怎么玩,都是一个套路,都会有一个终极目标。而一个极致境界的单机 游戏 玩家,就能在最短的时间,搞懂 游戏 套路,整明白 游戏 设计师的意图,这种玩家是真的达到了一定的境界了,堪称极致玩家。

想要达到这种极致的境界,所需付出的就是大把的时间,当然了,你也得有不错的智商才行,光有时间,没智商也白费,一个 游戏 玩一年还没玩明白,这种选手给多少年时间也白扯啊,只会菜到极致,不会强到极致。

其实不论玩单机 游戏 还是网络 游戏 ,智商真的很重要。有些玩家玩 游戏 就能很快上手,搞清 游戏 套路。毕竟大部分 游戏 都是一个套路,不同的就是一些 游戏 内的细节,这些细节花费时间熟悉适应就好了,大的方面心里明白就好搞了。正所谓一通则百通,同一类型玩过之后,再碰到这类型 游戏 ,也会很快的通关,或者打到一个非常高的水平,这样的境界才能称之为极致。

单机 游戏 想要达到极致境界,必须具备以下几个要素:

1.快速适应理解 游戏 。

2.快速找到 游戏 关键点。

3.快速通关。

4.快速搞清设计师想法。

5.快速习惯熟练操作。

能到达这五点的,就是说明你已经将单机 游戏 玩到了极致了。你已经超出凡人境界了,可以称之为单机 游戏 大神了。真要能达到这个境界,老夫建议少侠练练口才,开个直播去吧,保证赚钱。

真的想玩到极致,除了本世代主流平台,那FC、C、MD、SS、PS、N64、DC、PS2、XBOX、NGC、XBOX360、PS3、WII、WIIU这样之前的主机平台是的 游戏 你也应该涉足,对了还有掌机GB、WS、NGP、GBA、DS、PSP、3DS、PSV,这些平台的 游戏 也不能少,手机上的手游么有余力也可以玩。。。

这么多 游戏 都玩了,就算不算极致也能说接近巅峰了吧(笑)。

其实说了那么多,也不要忘记一点,玩 游戏 开心就好、量力而心,开心 游戏 、快乐生活!

综上所诉我要说的玩单机 游戏 什么叫极致包括网络 游戏 啊其实是疯狂的地步:

网上有很多神人。我自己也有点经历分享下。有一段时间迷上了三国群英传二,玩到什么程度。后期开始玩不选好的君主,就选金旋,就是那个开始只有两个武将,四周全都比他大,打谁都打不过的那位,不许存档,不许招降武将,统一全国。给自己设置很多限制,比如武将技军事技只能放前三个等等。反正就是挑战不可能。不知道有谁还有这经历。

1、星际争霸

这款 游戏 创造了无数的神级操作手(华丽的微操),多年前也许很多人见过一些背着盾牌键盘)提着流星锤(鼠标)的大侠出入各个网吧,大杀四方。这款 游戏 的操作性太强了,完全的技术至上型 游戏 。

2、魔兽争霸

魔兽争霸94年出生,到03年冰封王座出世,已经大红大紫,是红极一时的网吧占领者。

3、暗黑破坏神

世界级的神作,他代表的不只是一个 游戏 ,还是无数人童年的记忆,永远的大菠萝!

4、红色警戒2

神级单机 游戏 ,红色警戒,不朽的。

5、反恐精英

绝对的网吧霸主级 游戏 ,局域网线上PK发展到网吧内PK的比比皆是。

6、使命召唤

枪战 游戏 的巅峰,王者之作。很多玩家对一些枪战 游戏 的评论,最直接的方法就是跟使命召唤来对比,这个名词几乎已经成为枪战 游戏 的代名词。

7、侠盗飞车

唯一一款从来不做任务的 游戏 ,只知道拿起枪来跟警察突突突,突突了一个又一个,最后自己被警察突突了,或者就是开着坦克横冲直撞....

8、极品飞车

这是赛车类 游戏 的顶峰之作,也是代表作,无法被超越的经典,在世界车迷心目中有着不可替代的地位。从1995年至2012年已经出品了13代共17个作品。

9、三国群英传

这是一款三国题材的全球知名 游戏 , 游戏 的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,让玩家过足战争瘾。

10、帝国时代

帝国时代是年发行的老 游戏 ,从火热出世到今天,热度依然不减,可谓即时战略 游戏 中的一朵奇葩。

11、真三国无双

一款非常优秀的、日本制造的、三国题材的 游戏 (为什么日本对三国如此痴迷?)

12、仙剑奇侠传

国产 游戏 的荣光之作,被众多玩家公认为“旷世奇作”的经典中文角色扮演 游戏 ,自1995年7月出片以来,即在各种 游戏 杂志的排行榜中名列前茅。自面世以来就长盛不衰,在中文 游戏 史上以惊人的生命力屹立十多年不倒,是中国 游戏 的里程碑!

13、实况足球

实况足球是为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,精心打造的一款3D 游戏 。画面效果逼真,操作简单,深受广大足球爱好者和球迷的喜爱。

14、魔塔

提到这个,只能呵呵了~~ 无数个日夜的梦魇啊!

15、轩辕

大宇双剑,仙剑和轩辕剑,华人世界两大经典,为国产 游戏 至尊双剑!如果没有这两款世界知名 游戏 ,国产 游戏 在世界眼中真不知道是个什么样的光景。

16、生化危机系列

1996年首次推出,之后立刻引起巨大反响,一举成为以丧尸等恐怖元素为主题的 游戏 中极具影响力的代表作品。个人认为独自半夜关灯戴耳机玩起来嗨到爆!

17、模拟人生

这款无限接近实际生活的 游戏 ,燃烧的不是你的与热血,而是你的人生观和价值观,与技术无关,你的思想直接决定了 游戏 的成败,不可多得的好 游戏 。模拟人生,给“ 游戏 ”这个名词一个新的定义,人生如戏,戏如人生。

18、英雄无敌

英雄无敌是回合制策略 游戏 方面的大胆尝试,本作的面世具有划时代的 历史 意义,它不仅为以后的英雄无敌系列和回合制策略 游戏 作出了应有的榜样,此外还对魔兽系列等经典题材的 游戏 留下了深远的文化影响。

理论上来说,所有的网络 游戏 都有可能变成题主所说的“单机 游戏 ”,刚开始我们一起 游戏 ,一起分享,十分热闹,随着年龄的增长,后来或许是工作越来越忙,可能是有了新的乐趣,也有可能是因为 游戏 策划,使 游戏 的可玩性大大降低……大家在 游戏 难得聚到一起,再到后来,连相聚的理由都失去,就会变成偶然想的想起,打开 游戏 看看,做做任务,回味一下当时的时光!

最典型的 游戏 莫过于《魔兽世界

afk(away from keyboard)这个缩略词最早源至 游戏 《无尽的任务》,2006年魔兽世界风靡全球,被广泛的运用,渐渐被国人所了解,然后发扬光大。这个词汇的直译是:离开键盘,引申的意思为去上厕所,去洗个澡,你们先玩着,或者去买包烟,给亲戚开个门什么的。到后来就变成了告别一款 游戏 的意思,玩家AFK的主要原因不外乎以下几个:

工作

这可能是我们使用过最多的理由,每个人都有这么一段人生,他们即将毕业,也即将面临失业。这个复杂的过程中,可能会远走他乡,可能会熬夜加班,也就是说在我们生活稳定之前,曾经热爱的魔兽世界将不会再是生活的主题,它该暂时歇一会儿了。

版本更迭

在国服很多人都经历了这样一段曲折而痛苦的回忆,那就是燃烧的远征。由于第九城市和暴雪的合同失败,再加上国内相关部门的严格审批,我们在拥有80级天赋的情况下,用70的等级整整玩了一年的时间。在这个时间段,大大小小的公会纷纷瓦解,afk的小伙伴更是络绎不绝。有一些人更是辗转反侧去了台服,各种代理软件,天价水涨船高,弄的人心惶惶!

自60年代开始玩的,那时候大家都很团结有爱,一个MC开荒开两个月没人抱怨,70年代的海山,太阳之井,黑暗神殿三大神本,后来因为某部门的干预,代理的更换,TBC版本来的真的是特别迟,人慢慢的少了,好友里灰色的名字越来越多,到了90年代,原来的好友基本都AFK了,自己每天上去刷刷日常,做做任务,又开了100,110,新加的好友也慢慢的离去,现在的工会已经被利益所驱使,下个副本只要高装等,就是无限的碾压,慢慢的失去了乐趣!我在110中期AFK了,110版本的团队副本我几乎没去过,刷刷世界任务,刷刷大厅任务就下线了

结婚生子

人生的第二个重要阶段,华丽的转型。当一个男孩变成男人,他的肩上就没有更多的位置留给曾经钟爱的魔兽了。

有一部分玩家没有选择放弃,而是选择一个人继续 游戏 ,就成了“单机 游戏 ”

被玩成单机网游的怎么能少得了DNF

想当初2008年地下城与勇士开始公测,一时间,各个网吧甚至小学生的日常谈话都是DNF!

在 游戏 期初,其操作方式和经典街机 游戏 如:拳皇、街霸、恐龙快打等 游戏 类似,对绝大多数玩家有着相当的吸引力,毕竟谁都是从那个玩街机 游戏 的时代过来的,带着新鲜感和情怀,同时和朋友一起玩更有成功的喜悦与***。

以80版本为边界线,60版本是最经典的一个版本,而70版本是这个 游戏 的巅峰时期(国服),其 游戏 玩家数量众多, 游戏 副本操作感与体验感强,不像现在的秒秒秒!

一个真野猪,一个幽灵列车,相信各位玩家一定不会忘记。当初最难的两个副本。

天界的海上列车站,在西海岸的天空之城门口,在赫顿玛尔的格兰之森,到处都是冒险家的影子,区区爆满。

随着时间的推移,随着冒险的不断前进,进入80年代,时空之门的打开, 游戏 体验得到优化。其实更准确的说, 游戏 体验的变革是在男法师登场的时候,这个我们先按下不谈。

此时,已经到了DNF的强弩之末,因为LOL(英雄联盟)的慢慢推及,玩家数量呈下降趋势。

但是仍有相当一部分玩家在坚持这个 游戏 。

紧接着,到了85、86以及现在的90版本。

虽然在85版本, 游戏 的耐玩性仍在,但是,其秒秒秒的的机制已初见。

当大转移版本来之后,部分老玩家的情怀寄托无存,选择了抛弃这个 游戏 。同时, 游戏 机制的问题,好多副本玩家单刷绰绰有余,组队已经流于形式。

虽然安图恩副本以及卢克副本这两个大型副本的出现,再次将组队拾起来,但是也仅限于部分玩家,更多的玩家还是自己来刷图。

如今,DNF的升级体验的快餐化,服务器优化的不足,各种错误制裁,玩家所需要的装备即史诗装备掉落率低,又赶走已经把这个 游戏 当做单机休闲 游戏 的玩家。

游戏 玩家的流失, 游戏 体验得不到优化,老玩家的坚持,逐渐的,曾经辉煌一时的地下城与勇士沦为了单机 游戏 !

一款经典的大型单机网游——剑灵

虽然如今的剑灵还是很多人在pvp,刷副本。

但是对于新手来说,这就是个单机 游戏 啊。一直跟着剧情跑,走过的地方基本不再回去,占用了大量的空间缺只利用一次,完全就是个单机 游戏 啊!

亡于,死于的奇迹

整个奇迹不再是以前的奇迹,随处可见的充斥着这个世界。玩家们通过解放了双手,但同时也变得不再享受 游戏 过程而是只看结果。九城处理太慢了,当举起屠刀来处理时,那已经变成了一个不开玩不下去的奇迹了……

当奇迹还没有从的阴影中走出时,更加可怕的事情出现了——。

内你可以享受10倍经验,100倍爆率,曾经梦寐以求的卓越装备在内只需要通过扔箱子得到,曾经需要才能叱咤风云秒怪的奇迹在这轻松就可以掌控雷电,而这一切,不都是一个玩家所追求的吗?免费,爽快,简单好玩,这些加起来比官服不止好玩一倍。以至于后来的玩家知道奇迹时,根本不知道那个一颗宝石都让人激动的就梦中惊醒的奇迹,而是轻轻松松全身卓越的。

奇迹就这样衰落了,变成了一款简单,粗暴,爽快的大型单机 游戏 !

最孤独的 游戏 ,全服只剩一名活跃玩家——金庸群侠传Online

2106年的时候,有位玩家在PTT八卦板上表示,《金庸群侠传Online》玩了15年,现在只剩他一个玩家还在玩。

该玩家表示,自己是比较专情的宅男,玩过的网游不多,而且不喜欢用,也没钱砸,都纯手动,其中一款玩15年不离不弃,玩到路上只有他一个活人在走动。他曾听许多成功人士说过凡事要坚持,撑下去就是你的!

这位网友接受访时证实,这款 游戏 的确就是《金庸群侠传Online》,目前 游戏 中的城市或客栈,还是有其他挂网不动的玩家,另外就是极少数情况会有人在 游戏 世界频道中说话,目前会手动 游戏 、在野外练功的,只剩他一个。

玩游戏玩儿到废寝忘食、走火入魔是什么样的感受?

说真的常年混迹steam的我其实觉得所有游戏都常见,然而就我平常周围同学的谈论来讲,也就一些最新最热的游戏挺常见,前些日子是h1z1和《尼尔:机械纪元》,现在是吃鸡,巫师3啊刺客信条系列啊魂系列啊这些评分很高的大作国内其实都不太常见。另一类就是steam上的独立游戏了。b站游戏区主播简直就是扩散冷门游戏的先锋。而就我个人而言的话,瞬间就想到的是《骑马与砍杀:战团》。

《一人之下》冲到畅销榜第4,《原神》《解神者》获版号 | 二次元周报

我不知道自己的游戏经历算不算的上走火入魔,还是向大家说一说我自己的游戏之旅吧。

真正入坑的游戏是一款手游,并不是大型的网络游戏,有可能还会被人嘲讽,但是我还是要好好答一下。在这之前,我也曾玩过许多的游戏,从最初的卡带式游戏机到简陋的暴力摩托和红色警戒类的单机游戏,再到跑跑卡丁车、QQ三国、DNF,基本上学生时代爱玩的游戏我都玩过但是从来没有沉迷,无聊的时候,打开游戏释放一下,如果忙起来的时候便认真学习。真正意义上的走火入魔还是在考研结束之后的寒期间,如同被放回大自然的老虎,尽情地释放着自己的压抑与不认同。寒期间,在我姐姐的推荐下,我下载了阴阳师,其实对于手机游戏我并不是很喜欢玩,可能养成游戏给了我一种***,自此之后便一发不可收拾。

下面来讲述一下我沉迷于阴阳师的日常经历,每天睁开眼的第一步就是打开手机去签到领取每日奖励,每天的日常任务是必做的,给好友点赞,向阴阳寮的寮友赠送碎片。当然进行的项目最多的还是每日的探索任务,给自己心爱的狗子升级,升星,体力没有了就去做不需要体力的结界突破去积攒体力,体力够了就去探索爆突破符二者相互补充,吃饭的时候边吃边打,家里父母说了好多次让放下手机吃饭,都被我以刚刚考研结束需要放松的理由为罢,久而久之,家里人也就不管了,看电视、上厕所、甚至边洗澡的空当也要拿来手机去斗技一下才能甘心。晚上睡觉之前要设置好闹钟,由于凌晨的时候据说抽中SSR的几率要高,画符的时候要画圆运气更佳。

那段时间的整个人的生活很是糟糕,加之和女友闹了分手,更是什么事情也没有了心情,闲下来的时候觉得空落落的,用阴阳师去麻痹自己,不去想不开心的事情。睡觉做梦的时候还在想着怎么搭配自己的式神才能更强力,时间越玩越长,但是觉得这个游戏却越来越无聊,终日忙忙碌碌一直都是反复的任务、打怪升级、刷御魂。开始想要去放弃这个游戏,打算去做些什事,让自己学习一些东西,发现自己已经进入了怪圈,越玩越无聊,做别的事情更觉得无聊,于是掉过头来接着沉迷于游戏之中,到了开学之后,情况才有所好转,逐渐恢复了日常的生活,将起床、睡觉、吃饭、上厕所都要捧着手机玩阴阳师的毛病改掉。从无法自拔之中走了出来。

现在总结起来其实觉得那段时间很傻,只单纯的为了放纵而放纵,经历了一段苦逼的学习之后认为自己应当用长时间的去放松自己。现在想想觉得浪费了很多的时间,游戏终究是游戏不应当代替我们日常的生活,生活应当是多种多样的、绚丽多彩的,不是属于手机、电脑的。

关注二次元 游戏 ,读懂背后的 游戏 故事。

欢迎收看本周的二次元周报,接下来让我们一起回顾过去一周海外内二次元产业的相关新闻吧。

次元大

新一批 游戏 版号下发,多款二次元 游戏 获版号

近日,国家新闻出版广电总局公布了新一批的广告信息,多款二次元 游戏 获得版号。

米哈游的《原神》主机版获得版号。这款从诞生以来就受到多方关注的 游戏 事实上去年就拿到了移动版的版号,本次的主机版主要用于之前宣布登陆的PS4平台,而《原神》近期也正在筹备第三次测试。

电魂的《解神者》获得版号,这是一款神话架空题材的ARPG 游戏 ,并且融入了Roguelike玩法,在二次元市场上极为少见, 游戏 的立绘与美术风格也十分讨喜。

成都五维互娱的《百分之一》获得版号,这是一款AR卡牌CCG对战手游,虽然网游但剧情文本超过10万字,有着丰富的世界观设定,官方曾将 游戏 中的卡牌实体化,并赠送给了大量参与测试的玩家。

1年惨案,《爱相随》手游宣布停服

5月26日,Konami官方宣布去年《爱相随》手游因为将于8月份正式停服,运营时间不到一年。

《爱相随》系列于2009年诞生在NDS平台,之后历经NDS、3DS两个世代掌机的三部作品,最后成长为Konami旗下的人气IP,和Konami的另一个系列《心跳回忆》同为早期恋爱养成 游戏 的经典作, 游戏 中与三名少女的恋爱故事也让玩家津津乐道。

《爱相随》手游于去年10月上线,上线后不久因为BUG与服务器问题陷入长时间的维护,一直拖到12月份才正式开服。

“和女朋友交往不到一年因为各种理由被甩了”,这大概是《爱相随》手游玩家的真实感受。

碧蓝航线再下架6款皮肤,下架皮肤总量已接近40款

5月26日,《碧蓝航线》国服官方宣布,由于相关不可抗力因素,5月28日维护后商城将对6款角色换装进行下架处理,这6款角色换装均为国服三周年上线的新皮肤。

上周我们刚刚报道了《碧蓝航线》皮肤下架,没想到本周相同的剧情再次上演。根据茶馆整理,《碧蓝航线》国服从2018年开始下架皮肤的动作频繁了起来,目前前总计下架皮肤的数量已经接近40款,放眼整个手游圈也是极为罕见的。

《五等分的花嫁》宣布改编手游,《消零世界》日服代理负责研发

近日,知名炒股动漫《五等分的花嫁》宣布改编为手游,将于2020年开始配信。

《五等分的花嫁》是知名炒股动漫,原作为春场绘制的,后被改编为动画。在今年2月份,《五等分的花嫁》正式完结,动画第二季正在制作中。最新消息,该的总销量累计突破了1250万套。

《五等分的花嫁》手游将由Enish负责制作,这家公司成立于2009年,并在上海设立有分公司。Enish目前运营有包括由日本剧改编的《热血街区》手游以及日本人气女团乃木坂46官方授权的 游戏 《欅之奇迹》,而中手游发行的《VGAME:消零世界》也由Enish代理日服,并于1月份正式上线。

目前,尚不清楚《五等分的花嫁》手游核心玩法。

次元手游榜(中国篇)

谈风月,评圣愚,读懂每周二次元 游戏 走势

大盘走向

本周共19款 游戏 冲进国区App Store畅销榜Top100,其中有1款新游。

整体大盘方面,本周二国产二次元 游戏 依旧延续着强势的表现。5款二次元 游戏 在本周冲进过App Store畅销榜前十。

腾讯的《一人之下》是本周唯一冲进畅销榜Top100的二次元新游。这款 游戏 于5月27日上线,上线后稳居App Store畅销榜第四,成绩优异。

作为腾讯今年在二次元赛道上的重磅产品,在方面腾讯也是毫不吝啬,QQ开屏广告、微信 游戏 推送,腾讯心悦俱乐部推文等,《一人之下》可谓占尽了天时地利。

在二次元格斗这个细分领域,《火影忍者》珠玉在前,下半年还有核弹级的《DNF》手游,《一人之下》能否保持高收入高口碑的长线运营还需要时间观察。

《碧蓝航线》继续愉快地过着三周岁生日,B站方面也诚意十足,周年庆期间在上海、成都、广州的核心地铁线投放了大量户外广告。

不过,因为不可抗因素,《碧蓝航线》周年庆期间又下架了6款皮肤,目前《碧蓝航线》累计下架的皮肤数量已经接近40款。

公主连结Re:pe》与《山海镜花》两款今年表现优异的新游也是彻底稳定了下来,《公主连结Re:Dive》即将迎来新的工会战,《山海镜花》则继续保持着自己的运营,在上线1个月之际又赠送给了玩家100抽。

次元手游榜(日本篇)

本周共13款手游冲进日区App Store畅销榜Top200,相较上周增加了两款。

和上周相比,本周的榜单排名变化明显。

《明日方舟》与《碧蓝航线》强势包揽了前两位。《明日方舟》日服在结束后目前开启了新的活动“喧闹法则”,这是一个长度与内容质量比肩主线的故事章节,受到玩家的欢迎也在意料之中。而在之后,《明日方舟》日服将迎来第一次“危机合约”。

叠纸的两款 游戏 《奇迹暖暖》与《恋与制作人》久违的回到了畅销榜Top200,两款 游戏 都在5月28日这天开启了新的大型活动。

除此之外,网易的《阴阳师》也久违的回到了榜单中。新游《苍蓝誓约》的成绩相较上周起伏不大,还是老问题,《苍蓝誓约》需要新的大型活动*** 游戏 消费,拉动玩家活跃。

次元预告

以下是5.29~6.7日将上线或者测试的二次元 游戏 ,总共4款,信息来源复杂,难免遗漏,欢迎在评论区留言补充。

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