和原神类似的游戏端游,原神类似原神的端游

tamoadmin 游戏解谜 2024-07-20 0
  1. 好玩儿的游戏
  2. 网游排行榜前十名网络游戏
  3. 比原神还火的游戏

在《塞尔达:荒野之息》上市后,一种以“探索感”为核心的全新开放世界构筑方式为游戏业内许多厂商提供了灵感。大批相继而来的模仿者,也站在巨人的肩膀上做出了许多精彩的作品,比如最近爆火的《原神》,就被玩家们吐槽称是抄袭的塞尔达。但是抛开抄袭,《原神》给玩家们的体验还是相当不错的(除了太过于氪金)。

如今,另外一款由育碧魁北克工作室开发的开放式RPG游戏《渡神纪:芬尼斯崛起》在12月3日正式上线了,该游戏一上线就被大家冠上了“小原神”以及“抄袭塞尔达”的称号。确实,育碧在初期制作这款游戏的时候,便吸取了许多《塞尔达:荒野之息》在开放世界构筑方面的经验,刻意将许多内容打造的和塞尔达相似。从地图风格、人物战斗动作、任务玩法等,都借鉴了许多《塞尔达:荒野之息》中的元素。这也难怪大家吐槽称游戏抄袭了。

在好游戏平台中,截止到发稿前,玩家们给予该游戏的评分为82.8分。从玩家评论中,可以看出大家对于该游戏还是比较认可的,唯一不满意的,应该就是玩《渡神纪》的时候,能看到不少《荒野之息》和《原神》的影子,令人颇有些出戏。但即便如此,大家还是可以抱着包容的心态面对这样一款作品。

和原神类似的游戏端游,原神类似原神的端游
(图片来源网络,侵删)

说到育碧,今年年底可谓是育碧的高产时刻,疫情爆发尚且降温,《看门狗:军团》、《刺客信条:英灵殿》、《渡神纪》便悉数被呈现在玩家眼前。虽然近些年来,育碧游戏经常被诟病为流水线作品,“罐头大礼包式设计”。但从最近的几款新作中可以看出,育碧明显接受到玩家对游戏同质化严重问题的抱怨,已经做出了许多优化与调整。而如今的《渡神纪:芬尼斯崛起》,就似乎是育碧为了改变玩家们的抱怨而出的一款变革游戏。

那么,《渡神纪:芬尼斯崛起》到底是不是一款好游戏呢?还是说只是披着古希腊文化的缝合怪?这里我们来细细研究下。

《渡神纪:芬尼斯崛起》用了“三渲二”的美术渲染方式,游戏以高饱和度的画面表现了希腊各种神明统治之地的面貌,色彩与光效相当艳丽。本作的画风偏美式,与育碧以往主流大作的风格相去甚远,不过取这样的画风也与游戏的幻想风格与夸张的肢体动作十分契合。

既然又是希腊神话,游戏的主舞台自然也就是奥林匹斯众神的统治之地,玩家将要扮演一位名为芬尼斯的希腊勇士,有一位让万人敬仰的兄长,主角并不骁勇善战,而更像一位传颂史诗与神话的吟游诗人,这也定下了主角主要依靠智慧解密战斗的游戏基调。一场海难,主角所在的军队都变成了石头,哥哥也变得支离破碎。玩家则拿起长剑进入了被奥林匹斯众神的老对头泰坦占领的神域——金光岛。玩家需要在金光岛探索,不断强化自身的力量,从而击败泰坦,营救希腊诸神与自己的兄长。

游戏的开始,玩家可以进入喜闻乐见的捏脸环节,不过作为一款风的游戏,捏脸自然没有写实类型那么自由,只有固定的皮肤颜色、发型、脸型、性别供玩家调整,至于细部额的调整,游戏就无法过多刻画了,值得一提的是,游戏全程配置了中文语音,配合风格颇有些迪斯尼**的味道,本地化相当用心。

一段过场与剧情教程后,玩家将会来到金光岛的荒野区域,许多玩家也半开玩笑地戏称本作为《战神5:荒野之息》。来到荒野后,玩家将要体验到本作一种非常核心的探索机制,便是望远镜系统。与《塞尔达:荒野之息》类似,本作不会像以往的育碧开放世界一样在地图上标注某些物品与地点,而是需要玩家在高处使用望远镜自行标记。这种循序渐进的探索方式,可以非常有效地吸引玩家逐步探索。

由于重头在于探索与解密,本作对以往开放世界的RPG系统进行了很大程度的精简。《渡神纪》将同类武器的升级整合到了一起,玩家在升级武器时,升级的是同类型的武器而并非仅手中的一把。装备的精简则在于件数,玩家的穿着被简化为了头盔与护甲两个板块,同样享受同类型升级的强化方式。

游戏为玩家提供了单手、双手、远程三种武器类型,每种武器都有不同的5到6项特质属性。装备的升级不仅仅是基础数值的提升,游戏在精简强化模式的基础上,以一种新的方式保留了RPG游戏的通过build使用对应战斗风格的系统,可以通过装备对空战、远程等项目提供的加成选择不同的装备以支持自己喜欢的战斗方式。

这样的精简改动,让换装成为了一种轻松直观的战斗玩法,在不同的敌人面前取不同的装备,让游戏在配装上也达成了一种颇具策略性的玩法,甚至可以做到每种装备都物尽其用,是一次相当出色的设计革新。

本作在游玩上的系统,主要体现在深度的动作系统与神庙解密上,与《塞尔达:荒野之息》类似,在游戏开始玩家会获得4个神力技能,有类似于磁铁的念力,还有使用地刺枪二段跳等,这些技能可以同时用于战斗和解谜,而玩家全程遇到的谜题,都会围绕初始拥有的能力展开,这种逐渐加深门槛的谜题设计让能够玩家有持续挑战下去的耐心,本作的谜题意外的多且丰富,几乎每个谜题都有独特且直白的解密方式,在挑战性的同时也富有趣味性。

本作的动作与战斗更偏向老式ACT与传统《刺客信条》的结合,作为育碧公司的新作,《渡神纪》和《刺客信条:英灵殿》同时加入了体力条的限制,游戏的二段跳、技能等动作都会消耗精力,但本作的普通攻击和跳跃、闪避并不消耗精力,只是用于限制使用的手段。在基本操作、闪避、格挡、跳跃上,本作可以结合技能打出非常华丽的动作。某些瞬时规避动作的使用,也会像《荒野之息》和《刺客信条》一样使出时间,瞬间打出爆发伤害的,游戏的动作偏深度硬核,和瞬时反击都需要精准的操作,怪物的攻击欲望也更强,某些技能被击后伤害极高,难度还是有些大的,对于动作游戏爱好者来说是一件比较令人兴奋的讯息。

本作同样加入了评分系统,玩家在战斗中不断无伤,可以积累值与评分,评分增长不仅可以打出更为华丽的效果,也会增加攻击力。配合深度化的战斗动作设计,可以让意犹未尽的玩家从“打得过”向《鬼泣》系列那样“打得帅”过度。

配合花样繁多的战斗,游戏设计了一种自由且简洁的技能树。技能树的设计更偏向于《只狼》,是对某一项固定技能更加深入加强与扩展。例如动作升级,可以解锁闪避时间与弹反,主动技能则是增加伤害或AOE范围这样实质上的强化。

为了避免玩家对游戏的难度产生排斥,游戏中还提供了许多药剂供玩家使用。在“喀尔刻的大锅”中,玩家可以对每种药水进行升级,药水分为四种,基本就是回血、回精力、加攻、加防。药水的携带量也可以在升级后,达到最大的20瓶携带量。

游戏的怪物设计融合了希腊神话中的许多内容,米诺陶、独眼巨人、三头地狱犬、奇美拉、狮鹫、哈耳庇厄,各种独具个性的神话怪物被游戏赋予了多种多样的战斗方式,敏捷、力量、远程、飞行,需要玩家使用不同的战斗方式应对。怪物的强化型也不仅仅是换皮,更高级的怪物在战斗动作与技能也会有新的强化与变化,同样需要玩家仔细观察与适应。

总体来说,《渡神纪:芬尼斯崛起》是一部与以往育碧开放世界都不相同的全新作品。它吸取了许多优秀开放世界的设计与灵感,将探索与深度化的战斗结合起来,同时又融入了许多设计优秀的趣味谜题,其中蕴含着无比丰富的探索内容,还是一款非常值得体验的游戏。当然,要说到完美,还远远不够,毕竟当一款游戏与另一款游戏高度相似的时候,很容易让人非常出戏。

像这样的游戏,好游戏平台中还有很多,作为一家为用户发声、长期推荐好游戏的平台,会经常给玩家们推荐一些真正值得大家玩的游戏,不管是手游、端游、主机还是掌机,只要是精品优质游戏,都会一一推荐给大家去体验。同时,好游戏平台还会分享各种游戏文化,与大家一起探讨游戏背后的那些故事,让大家感受到游戏中最美好的时刻。

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好玩儿的游戏

天下文章一大抄,看你会抄不会抄

被喷《原神》抄袭的对象是《塞尔达传说荒野之息》,作为一款在NS平台上大放异彩的 游戏 ,《塞尔达传说荒野之息》充实的玩法,趣味十足的地图迷宫等等,都给现在诸多需要改进的 游戏 好好上了一课。

无疑《原神》就是位上课比较认真的同学,充分借鉴了《塞尔达传说荒野之息》的各种元素,无论是画面色彩,角色设计风格,玩法内容都有涉及。作为在MMO上少见的风格类型,《原神》的确是进行了一次大胆尝试。(画风让我想起《鲁尼亚战记》)

内容类似,表现方式独特算抄袭吗?

这是一个广泛的定义,就比如《魔兽世界》定下了MMO的副本玩法基础,那么是不是后面出的各种MMO中副本设定都算抄袭《魔兽世界》?同样放到《原神》和《塞尔达传说荒野之息》中也是一样的道理,如果能在类似内容中用独特方式进行表现这就是一种创新。

开放世界大冒险,核心玩法是冒险

与常规的RPG类型的MMO不同,这类开放世界 游戏 更多的趣味性在冒险,各式各样的 探索 上,而不是注重于副本团队竞技这类内容,说白了就是注重孤狼模式体验。《原神》的PC版是将单独模式和组队模式结合起来的,但是依然整体还是侧重个人玩法,没有所谓的强社交元素限制。

寻找原神真相的《原神》,拯救公主的《塞尔达传说荒野之息》

在《塞尔达传说荒野之息》中玩家的终极目标是拯救公主,顺带的一路上冒险学习成长;在《原神》中玩家终极目标是探寻原神的真相,顺带的一路上冒险学习成长。两者都是冒险的旅途中夹杂着核心主线,一个拯救公主,一个探寻世界真相,都是满满正能量。

做一个没有脑袋的冒险家,不用考虑PVP

在《原神》 游戏 多轮测试中都没有展示PVP元素,观察开发商米哈游的作品也没有强PVP的内容,作为一个酷爱PK的玩家国度,对许多PVP玩家来说可能是一场遗憾,但是如果换个心态来轻松愉快的体验"没有脑袋"的开放世界,放松休闲还是非常棒的。

二次元的朝气,元气满满的《原神》

曾经流传过这样一句话" 喜欢动漫的人,都不会是坏蛋。 ",可见动漫圈的用户还是相对平和有爱的。《原神》这样无论是画风还是内容,甚至是故事都非常符合二次元大多数用户的审美,相信到时候《原神》的环境氛围相对其他戾气很重的网游而言,会给玩家一个很舒适的环境。(我也曾经是个宅男呀)

天下文章一大抄,看你会抄不会抄,抄好了就是真香定律。无论是《原神》借势《塞尔达荒野之息》,还是奋发图强在借鉴中寻找创新, 对现在死水一潭的端游而言,《原神》就像是灌入这潭死水的新源泉 ,值得期待!

网游排行榜前十名网络游戏

超好玩的游戏有:《王者荣耀》、《英雄联盟手游》、《原神》、《梦幻西游》、《和平精英》。

1、《王者荣耀》

《王者荣耀》中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,还可以参加PVE的闯关模式,是属于推塔类型的游戏。

2、《英雄联盟手游》

在符文之地,魔法就是一切。在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。

3、《原神》

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

4、《梦幻西游》

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

5、《和平精英》

该游戏用虚幻4引擎研发,沿袭端游《绝地求生》的玩法,以及前作《绝地求生:***战场》与《绝地求生:全军出击》的运营模式,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面还原原始端游数据,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。

比原神还火的游戏

网游排行榜前十名

1、王者荣耀

游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主.

2、和平精英

为玩家构建了一个百人同场竞技的游戏世界。

3、原神

由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏。

4、英雄联盟

英雄联盟游戏中拥有数百位个性英雄,让玩家感受不一样的英雄对战网游。

5、穿越火线:枪战王者

一款由韩国Smilegate及腾讯游戏三年打造的CF正版第一人称射击手游。

6、梦幻西游

大型的修仙打斗类游戏。

7、金铲铲之战

是《英雄联盟》中之弈模式正版授权的自动战斗品类手游。

8、阴阳

讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。

9、蛋仔派对

在游戏中,玩家可以变身萌萌的蛋仔,携好友挑战各类奇妙关卡。

10、三国志·战略版

游戏将真实战争规则融入策略游戏模式中。

比《原神》还火的游戏是《和平精英》、《王者荣耀》、《恋与制作人》、《阴阳师》、《第五人格》等。

1、《和平精英》

《和平精英》作为国内最先与绝地求生端游联合推出的手游产品,质量没话说,将移动射击完美移植到手游的同时,操作较于端游也简单不少,因此也吸引了不少新手玩家。这款游戏一面世就受到了各年龄阶层的狂热追捧,一度达到了人手吃鸡的高人气水平。

2、《王者荣耀》

《王者荣耀》作为国内MOBA手游的开山之作,也是一款非常成功的高人气手游,甚至已经成为年轻人的一种交友方式,不论何时何地,通过手机端选择自己喜爱的英雄就可以即时开黑,叫上三五好友一起体验自由对战的快乐。这款游戏火爆到成立了不少游戏俱乐部与战队哦,可以说是一种赛事文化也不为过呢!

3、《恋与制作人》

作为叠纸浓墨重彩推出的首款乙女游戏,剧情梦幻,画面精美,几位男主角的角色塑造非常成功,人气相当火爆,简直就是乙游界的顶级流量。如果有广受女玩家喜爱的高人气乙游排行,恋与制作人必须排在第一位。

4、《阴阳师》

《阴阳师》出自网易游戏,大厂出品必是精品,最值得称道的就是阴阳师的绝美画风,虽然游戏世界观设定庞大,每日任务多,许多玩家也仍然百忙之中抽出时间来完成游戏任务,就是因为其精美的式神设计和多样的世界任务玩法,让许多玩家根本停不下来!从零开始培养一只自己最爱的式神,真的成就感满满!

5、《第五人格》

《第五人格》是国内最火的非对称类对抗手游了,且其诡谲又华丽的画风在各大流行游戏中独树一帜,非常特别。精美的人物和服饰会吸引很多女性玩家,同时富有挑战性的操作和战略会吸引许多男性玩家,《第五人格》很好地平衡了游戏难度和可玩性,所以在同类游戏中人气相当高。