第五人格先知新监管者_第五人格先知看到什么监管者要报点

tamoadmin 版本前瞻 2024-07-20 0
  1. 第五人格先知有什么玩法技巧
  2. 第五人格先知怎么玩比较好 第五人格先知技能使用攻略
  3. 第五人格先知玩法技巧分享第五人格先知怎么玩最厉害
  4. 第五人格中先知如何及时放鸟呢?
  5. 掘地逃生!《第五人格》新求生者守墓人入门攻略登场
  6. 第五人格宿伞之魂怎么玩 宿伞之魂实战攻略2022

先知伊莱是游戏中的一位求生者,他和其他求生者不同,伊莱能和一些幻影进行对话,而这让他开始以一种全新的视角观察世界。因为种种原因他接受了来自欧利蒂丝庄园的邀请函,他的奇妙能力会帮助自己渡过难关吗?

推荐指数:五星

实名:伊莱·克拉克

第五人格先知新监管者_第五人格先知看到什么监管者要报点
(图片来源网络,侵删)

解锁:3568碎片/688回声

先知特点:

1.比赛开始后5秒内知道监管者的种类和位置

2.使用役鸟可以防止监管者的攻击

3.役鸟没有数量上限

4.但是如果抵挡伤害次数过多,先知此时的板窗交互速度会急剧降低

5.救援相对容易一些

6.役鸟一次只能承受一次伤害,且无法保护镜像中的人

7.先知和役鸟对监管者暴行的持续观察,会让他获得额外的格挡次数

先知作用:

1.能够提供同伴支持、救助、吸引监管者等各种活动的万能求生者。

2.对同伴的救援也相对比较容易些,所以要根据情况有效率地进行救助。

先知的外部特征:

1.役鸟:先知随身携带役鸟,开场役鸟巡视全场,依次标记队友,役鸟返回后占卜师可用役鸟追踪味道,飞向指定角色并获得役鸟的观察视野,期间可驱使役鸟守护目标一段时间,为之抵挡伤害;役鸟与监管者对峙时会积累怒气,使它获得额外的行动次数。

2.先知:先知可预见未来,每次看到监管者都将持续获得一定时间内监管者的位置信息。

3.天眼:先知可明辨物象,开场即可获得一定时间内监管者的位置信息。

4.劳神:先知每驱使役鸟抵挡一次伤害均会感到疲劳,使自身板窗交互速度下降,此效果可叠加。

先知技能攻略:

1.比赛开始时确认监管者的位置!

用先知进行比赛的话,只有最初的5秒才能知道监管者的位置。确定监管者的位置,并移动密码机,以防被发现。

2.把照相机朝向监管者的方向!

即使是很远的地方,如果在照相机里拍到监管者的话,5秒钟就可以确认监管者的行动了。

3.监管者接近的话会积攒怒气值!

如果监管者接近,尽量将照相机对准监管者边拍边跑,可以同时积攒鸟的怒气值还能不容易被击倒。

4.要受到攻击的话就使用役鸟吧!

在役鸟保护期间,使用板子和窗框逃到安全的地方。

(让小编带你了解一下先知的加点技能吧!)

五人格先知有什么玩法技巧

第五人格先知是一个可以使用役鸟的求生者,这边来看看第五人格先知役鸟怎么使用?第五人格先知役鸟使用技巧。

自己使用

役鸟可以帮助目标抵挡一次伤害,所以先知在被监管者追击的时候可以给自己使用一次役鸟。役鸟可以抵挡伤害,因此先知就可以监管者的攻击后的僵直快速脱离监管者的视野。

队友被追

队友被追的时候可以让役鸟过去挡刀,不过我们优先给那些身体羸弱的队友使用。空军跟佣兵这种求生者可以自己摆脱监管者追击,所以先知救人的目标就是不善于跑路的求生者。役鸟还有一个救人的方法就是在队友修机就剩最后一丝的时候,役鸟可以挡刀让队友不会被恐惧震慑。

队友救人

队友要去救人的时候可以给救人队友保护,因为救人队友肯定要先挡一刀,所以役鸟可以直接帮救人队友抗刀。

第五人格先知怎么玩比较好 第五人格先知技能使用攻略

第五人格先知技巧知多少?这里我们请来了优秀的先知玩家。为大家解析先知在实战中的应用,码住学起来!

外在特质

役鸟开场役鸟会进行巡视,标记所有队友的位置。驱使役鸟可以为队友和自己抵挡伤害,役鸟的抵挡会持续一段时间。先知和役鸟对监管者持续观察,可获得额外的格挡次数。

①役鸟的抵挡时间大概是15秒,场上同时存在多个先知时,役鸟保护时间会降低,先知数量越多,保护时间会越短(最低降为5秒);

②役鸟一次只能承受一次伤害,且无法保护镜像中的人;

③当监管者在视野里且距离较近时才能增加怒气值,处于搏命状态以及役鸟在背上抵挡伤害的状态下,不能积攒怒气值;

④游戏开局前最好告诉队友,需要役鸟保护时发送快捷短语“我需要帮助,快来!”,这样可以做到及时给出役鸟进行保护,避免错过最佳时机。

预言每次看见监管者的后5秒,会持续获得监管者位置信息。

这个技能可以更好的帮助我们判断监管者的大致方位,从而进行躲避,保持队伍破译密码机的整体节奏。

注:只有先知能看到监管者的大概位置,其他求生者看不到。

天眼出生时,可以获得监管者5秒的位置信息。

我们能够在第一时间知晓监管者的具体角色和位置信息,便于向队友传递有效信息,进行团队协作。

注:只能知晓监管者的大致方位,不显示具***置。

先知在开局一段时间内是没有役鸟保护的,如果发现监管者距离自己比较近,可以去稍远的地方破译密码机,防止在被监管者追击时,不能使用役鸟保护自己。

当然对于技术娴熟的大神来说,也可以直接破译离自己最近的密码机,避免浪费时间。

劳神先知每抵挡一次伤害,板窗交互速度下降10%。

劳神是一个debuff,因此我们在翻板、翻窗的时候,一定要提前翻并且不要慢翻,否则很容易被监管者恐惧震慑。

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天赋推荐破窗理论+回光返照

第五人格|

第五人格先知玩法技巧分享第五人格先知怎么玩最厉害

在 第五人格 游戏中先知是一位功能强大的求生者,不一样的求生技能,但对于很多玩家都很陌生,那么第五人格先知技能怎么使用呢?不妨跟随我一起去瞧瞧第五人格先知技能详解吧!

第五人格先知技能解析

外在特质役鸟:先知随身携带道具役鸟;

要点1:开场后役鸟可标记所有队友位置,在标记找到队友后能获得队友视野。

要点2:役鸟能为自己或队友抵挡伤害。

要点3:役鸟观察队友视角不消耗道具,但仍然会进行冷却

要点4:役鸟道具开局有一个,可以通过囤积怒气值增加,上限为五个。

要点5:役鸟抵挡伤害也会给监管者增加存在感,并且监管者会正常擦刀。

注:只有当监管者距离自身很近且出现在视野内(屏幕内)时,怒气值才会增加。

外在特质预言:每次在看见监管者的后5秒内,持续获得监管者的位置;

注:5秒后没有再次看见监管者,将不再获得监管者的位置提醒。

外在特质天眼:开局会获得监管者5秒的位置信息;

注:开局自动触发,且只有自己可见。

外在特质劳神:役鸟每抵挡一次伤害,自身的板窗交互速度会下降10%;

第五人格先知实战技巧:

1、开场天眼获得监管者位置信息,把信息告诉队友。有一定战斗意识技巧的同伴可以主动选择溜监管者。

2、在溜监管者时运用役鸟技能在关键时刻给自己抵挡伤害,或者自己无法安全转点时,使用技能强行转点。

3、在溜监管者的同时调整视角,让监管者出现在视野内,这样可以在溜监管者的同时增长怒气值,增加役鸟的使用次数。

4、队友溜监管者或者队友要去救人时,可以在恰当的时机使用役鸟,保护队友,抵挡伤害。很多时候,只要成功抵挡一两次伤害就能改变整局的局势。

5、先知可以运用预言技能,跟监管者在视野差的位置进行绕圈,比如各种建筑物和墙,不过要注意如果监管者5秒内都没在视野中出现,会丢失位置信息。

6、在单排时,个人能获得的信息非常有限,所以可以多使用役鸟技能获取队友信息,而且不消耗道具次数,何乐而不为。

第五人格中先知如何及时放鸟呢?

第五人格先知怎么玩,先知玩法技巧分享。小伙伴们知道先知都有哪些玩法技巧吗?在玩先知的时候应该怎么做呢?想必大家都想了解,那么下面就和小编一起来学习一下先知的玩法技巧吧!

第五人格先知怎么玩

1.开场天眼获得监管者位置信息,把信息告诉队友。有一定战斗意识技巧的同伴可以主动选择溜监管者。

2.在溜监管者时运用役鸟技能在关键时刻给自己抵挡伤害,或者自己无法安全转点时,使用技能强行转点。

3.先知可以运用预言技能,跟监管者在视野差的位置进行绕圈,比如各种建筑物和墙,不过要注意如果监管者5秒内都没在视野中出现,会丢失位置信息。

4.在溜监管者的同时调整视角,让监管者出现在视野内,这样可以在溜监管者的同时增长怒气值,增加役鸟的使用次数。

5.队友溜监管者或者队友要去救人时,可以在恰当的时机使用役鸟,保护队友,抵挡伤害。很多时候,只要成功抵挡一两次伤害就能改变整局的局势。

6.在单排时,个人能获得的信息非常有限,所以可以多使用役鸟技能获取队友信息,而且不消耗道具次数,何乐而不为。

掘地逃生!《第五人格》新求生者守墓人入门攻略登场

大家好,我是帅炸谈汽车很高兴今天在这里回答这个问题,近在第五人格这个游戏中出现了一个怪现象,就是很多人最近不愿意再次玩监管者了,这时为什么呢?并且最近监管者也是削弱了好多,很多监管者不像以前那么强悍了,如今出来的先知就像一个变态,在一局中他可以叠加很多只鸟,这就说明他有很多条命,这几乎让监管者抓住他成了一件不可能的事。

一:先观察后放鸟,如果队友求助,放鸟观察,但是注意一点:千万不要直!接!给!鸟!因为如果你直接给了,监管者暂时还没有抽刀,他看见你给了鸟,只要是个正常的监管都不会打的,结果你白白浪费了一只鸟,队友也倒了,如果你攒了另一只鸟还好说,没有就惨了。放鸟一边观察一边等抽刀的一刹那,立刻放鸟,就能完美地为队友挡下一刀。前提是一定要手速快,在抽刀的瞬间给,不然队友还是会倒的。二:卡视角放鸟,如果你半血被追,千万不要太提前,和前面一样,太提前监管就不会打你,会在鸟飞走的时候打你,所以没有用。如果距离一个板子的话,可以砸完了卡视角,注意隔板刀和闪现,等踩完板打你的时候放出鸟,可以挡下一刀。

三:在玩监管者的时候首先要守护好破译器,并且尽可能多的去将那些逃生能力不强的求生者送到天上去,还有就是玩监管者的时候要善于引诱求生者,装没看见身边的逃生者,然后绕后给他们一个措手不及,其实玩第五人格就是来锻炼你的心态,只要你的心态好,有耐心基本上你的监管者就是一个神一般的存在。

以上只是我个人的观点,你们觉得呢?很开心,今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里和我一起讨论!

第五人格宿伞之魂怎么玩 宿伞之魂实战攻略2022

安德鲁·克雷斯,人们口中的“白发怪物”已经强势登陆共研服,他作为一名新的求生者,会带来什么样的精彩表现,让我们一起看看吧~

技能介绍

外在特质-掘地逃生随身携带铁铲,使用后将进入遁地潜行状态。

注:守墓人在遁地潜行状态时,红蝶无法对其使用刹那生灭,先知可以使用役鸟进行观察,但无法使用役鸟进行保护。

[遁地潜行]遁地潜行状态下,守墓人将在地下挖掘地道前行,此时不可进行各类交互,同时由于担心塌方,无法穿过其他障碍物,但可穿过已放下的木板;

遁地潜行时,如果遭遇伤害,可格档一次伤害并在之后回到地面。

注:监管者普通攻击打到地下的守墓人,会有擦刀;守墓人在一场对局中可以使用两次遁地技能,使用完后可以通过开箱子获得道具。

当地面下方有合适的空间时,守墓人亦可向下挖掘落入下层并在原地留下通往下层的坑洞。

因地下空间氧气缺乏,每次遁地潜行将有最大时长限制,在此期间,守墓人也可随时自行结束挖掘并返回地面。

注:在能挖掘进入下一层时会有挖洞按钮提示;其他角色(包括监管者)可以通过守墓人在原地留下的坑洞前往下一层;守墓人在闪金石窟不能直接挖掘落入下一层。

外在特质-幽闭恐惧出于对幽闭空间的恐惧,在遁地潜行时移动速度增加10%。

外在特质-安心自行结束遁地潜行且出地期间不受伤害时,重见天日的安心感将增加守墓人50%的救援速度,持续5秒。

外在特质-机械盲长期独自生活在墓园,缺乏与活人的交流和学习,另外患病导致其视力不佳,故而不擅长使用机械制品,其破译密码机的速度降低15%。

技能加点

天赋加点推荐:化险为夷+回光返照+避难所+云中漫步+绝处逢生

守墓人作为一个救援型角色,点出化险为夷是非常有必要的,这样在救援成功后,自身和被救者都会有20秒的无敌时间。既可以拖延监管者,又能替队友争取更多的时间。

回光返照可以在大门通电时,使求生者恢复到健康状态。如果在牵制监管者的时候不慎被击中倒地,此时队友压好了密码机,就能提高存活率。

绝处逢生在倒地后能够获得一次自愈机会。

云中漫步能减少脚印持续的时间,这样成功逃脱追击的机会能大大提高。由于守墓人外在特质的缘故,所以破译密码机的速度较慢,这里同时点出幸存者本能可以增加劣势情况下守墓人的破译速度。

避难所增加在椅子上救下人之后的受伤自愈和治疗他人的速度。

玩法介绍

根据技能介绍,可以看出守墓人的救人能力很强,灵活运用他的外在特质是关键所在。

开局后守墓人可以先去破译密码机,虽然守墓人的破译速度不是很快,但前期的破译对于团队来说还是很重要的。

开局后可能会遇到两种情况:

①如果一开局被监管者盯上,可以遁地潜行,利用潜行加速的效果与监管者拉开距离。

要是监管者穷追不舍,并且距离已经非常近的时候,那么可以吃一刀监管者的普通攻击,趁监管者擦刀的间隙迅速转点。

潜行时的守墓人在地面目标较小且不易被发现,可以利用地图场景中的一些墙角或者草丛卡视野,避开监管者的视线。

尽可能在板区牵制监管者,因为守墓人的技能穿不过实体墙,却可以穿过被放下的板子。

②如果队友被监管者盯上,不幸被挂上了狂欢之椅,那这时就该守墓人上场表演了~

守墓人可以提前进入遁地潜行状态,利用遁地时不易被发现的优势接近狂欢之椅,迅速主动离开地面救下队友。

监管者防守比较严的情况下,遁地时可以吃一刀再救人,在潜行状态被监管者攻击能格挡一次伤害,不受伤就能救下队友。

③守墓人不能太忙于破译密码机,极限卡半不太适合守墓人,应该尽量早点行动。

总结

守墓人的核心玩法在于遁地潜行的运用,不光可以在潜行时增加移速并格挡一次伤害,还可以在合适的地方挖洞进入下一层,在地下室救人会有非同一般的表现。

主动离开地下时会增加百分之五十的救人速度,可能就是一眨眼的瞬间,守墓人就能在监管者眼皮子底下救走队友。

总的来说守墓人实力强劲,正式上线后大家不妨体验一下!

第五人格宿伞之魂是一个机动性特别高的监管者,玩好宿伞之魂至少需要记住两个求生者的出生点位置,禁用推荐佣兵和先知,超远距离拦截救援,需要结合密码机的抖动情况,把握场上所有求生者的具体动向,然后精准的拦截救人位。

第五人格宿伞之魂怎么玩 宿伞之魂实战攻略2022

一、实战攻略

禁用推荐:佣兵、先知

1、佣兵因为其坚强的外在特质,即使在半状态受到普通攻击也不会立刻倒地,再配合上钢铁护肘的位移能力,可以很容易打乱宿伞之魂守椅的节奏以及中后期的控场和开门战。

2、先知在前期能观察到监管者的位置,在多人组队的对局中,先知的报点会影响宿伞之魂前期使用诸行无常后的追击,其役鸟也能帮助队友抵挡一次伤害。由于宿伞前期没有技能,先知在牵制时很容易积攒怒气值,从而更快的获得第二次役鸟的使用机会,影响对局节奏。

对局思路

熟记出生点位置,在前期追击中,如果禁用了先知,可以开局直接使用诸行无常瞬移至求生者必会破译的密码机旁,突袭求生者。如果对局中先知存在,则可以先装抛掷镇魂伞,给予先知一个错误信息,再根据地图的出生点位置,一边排查一边寻找最适合追击的求生者,追击的过程中注意场上密码机电线杆的抖动情况,在求生者的视野盲区中趁机使用诸行无常瞬移至正在破译的求生者旁更换追击目标。

宿伞之魂的控场能力源于他能在对局中进行灵活且精确的位移,所以在中后期的控场及开门战中不能轻易使用诸行无常,要把握好使用时机。

宿伞之魂的守椅能力在各监管者中算是中等的,如果单论一个形态的守椅能力,那绝对是不行的,正因为宿伞之魂可以双形态切换的守椅,根据对局的局势选出最优的守椅方案,所以守椅能力才会优秀。

常规的守椅

1、小黑:小黑的守椅通常是拦截,把握好距离先攻击救人位,然后通过荡魄打断救人位的救援,紧接着靠近再攻击一次。

2、小白:小白的守椅通常是通过摄魂使求生者进入失魂状态,然后利用失魂期间不能交互的特点,直接攻击求生者两次或者逼迫其放弃救援,将狂欢之椅的进度卡过半。

进阶守椅-远距离拦截

超远距离拦截救援,需要结合密码机的抖动情况,把握场上所有求生者的具体动向,然后精准的拦截救人位,普通攻击一次救人位后,利用诸行无常瞬移回狂欢之椅旁。这里需要注意的是超远距离拦截的时候要注意防止被场外的破译位偷偷救人,如果破译位的密码机不抖动了,一定要注意及时回到狂欢之椅旁。

注意

1、当狂欢之椅上的求生者进度接近一半时,可以切换为小黑,利用小黑的荡魄阻止救援,并使狂欢之椅进度过半。拥有诸行无常-增强后,切换小黑守椅就有两次荡魄的机会,再配合小黑攻击速度快,可以博弈恐惧震慑,如果狂欢之椅的进度,可以稳定过半时,可以不博弈恐惧震慑,等到进度过半后再攻击,逼迫救人位救援。

2、使用小白的摄魂进行守椅时,要注意调香师可以使用忘忧之香回溯从而去除失魂状态,也需要注意一些能用控制类技能中断摄魂的求生者。

3、中后期的控场要注意守密码机比守椅更重要,场上密码机剩余较多时,则优先选择守椅,如果无法从守椅中获得胜利的优势,则优先守密码机。在守密码机的过程中尽量将求生者干扰为半状态,从中寻找守椅的机会,并且在这期间消耗求生者的道具和每个求生者的绝处逢生为开门战做准备。

控场思路推荐

1、优势局(一般指开局60秒内击倒首个求生者):推荐在守椅期间持续利用“伞”干扰场中密码机破译,在救援后针对上过椅的求生者追击,在淘汰首个求生者后快速利用“真伞”寻找下个追击节奏。

2、均势局(一般求生者第一次上椅,救人位密码机未破译完成且其他求生者还未破译第二台密码机就算均势局):守椅时需提前拦截救人位,保证救人位救援后处于半状态或倒地状态,无法进行第二次救援,利用求生者互换位置的时间差,减缓密码机的破译进度。在淘汰首个求生者后,进行以守密码机为核心的控场,围绕地图中破译进度较多的二连机、三连机进行防守,优先将求生者在密码机附近击倒,做到“机人同守”,如果无法快速将求生者击倒,则可消耗求生者道具及突破自愈上限的次数,削弱求生者开门战能力,控场期间需注意,如果能淘汰第二名求生者,则优先淘汰该求生者。

3、劣势局(即无法保证在密码机破译完成前淘汰首个求生者):应考虑放弃守椅,进行以守密码机为核心的控场,守密码机比守椅更重要,在这个过程中依旧围绕二连机、三连机进行防守,优先消耗求生者的道具和突破自愈上限的次数,在击倒求生者时可考虑不挂上狂欢之椅,配合窥视者延缓求生者自愈的同时利用诸行无常追击其他正在破译或调整状态的求生者,控制场上可行动的求生者人数,让求生者忙于调整状态而无暇破译,开门战优先针对已使用绝处逢生的求生者,以保平争胜思路为核心,往往能达到出其不意效果。

开门战思路

开门战以守门为核心,携带不同特质需注意以下几点:

1、传送:传送使宿伞之魂的机动性更高,求生者开启大门的时间需18秒,在开门战时可使用诸行无常快速击倒一名求生者,再使用传送守住大门,灵活性最高。

2、闪现:求生者开门时间18秒,诸行无常不要轻易使用,在守其中一个大门期间,如果无法快速击倒求生者,应尽量将其逼至远离大门,等待时机使用诸行无常对另一个大门进行防守,开门战期间可以战术性将求生者击倒不挂,因为挂人的时候需要消耗很多时间,在这段时间内可能大门就开启了,所以需要根据情况更换目标追击或者守门。

3、窥视者:增加求生者开门所需要的时间,配合诸行无常的30秒冷却时间,因此相较闪现更加灵活,但是诸行无常也不能轻易使用,在控场的过程中如果已经确定需要进行开门战时,应优先在大门附近使用窥视者,放置时最好放置两个且有一个窥视者被障碍物隐藏,守其中一个门的期间,倘若无法快速击倒求生者,应尽量将其逼至远离大门,等待使用诸行无常去往另一个大门的时机,到达另一个大门时击倒求生者优先,如果无法击倒求生者,则放置窥视者继续拖延求生者开门的时间,防守期间再找机会回防另一个大门,回防时也是追击求生者优先,然后再放置窥视者。窥视者的开门战比闪现更灵活,因为窥视者不仅可以显示周围的求生者还能增加开门所需要的时间和治疗速度,一般来说,使用诸行无常到另一个大门后,在有窥视者的前提下,即使诸行无常的冷却时间好了,大门也是无法开启的,所以能够做到双门同守。开门战期间击倒求生者也可以战术性不挂,放置窥视者后,进行下一次追击。

二、总结

宿伞之魂是一个机动性特别高的监管者,因此打法也是千变万化,具有很强的可玩性。但想要玩好宿伞之魂,至少需要记住两个求生者的出生点位置,并且要拥有很强的博弈能力和清晰的对局思路。在熟练了一种打法后,也可以再去学习别的打法,这样就能够根据地图和求生者阵容选取最优的打法,从而提高自己的上限。