箱子是一个可以存储物品的方块。一个箱子最多可存储27种方块或物品。大箱子可以通过把两个箱子放在一起来制作。大箱子有54个存储格并算作是一个有六行存储格的箱子。前三行的存储格对应的是放在东边或是北边的箱子,后三行对应的是南边或是西边的箱子。
箱子可以通过对着它右键点击来开启。打开后玩家可以通过? Shift点击来快速的将全部在一组内的物品从玩家的背包里放进箱子里的一个空格子,反之亦然。对于更多的控制,玩家可以左击来选择一格内的所有物品或是右击来选择一半的物品,然后使用左击来放置所有移动的物品,或是右击来放置一个物品。
箱子的摧毁会导致所有的物品在摧毁的地方散落一地。如果大箱子的一半被摧毁的话,那么只有在原先放置在相应的存储格的物品会掉出。剩下的一半会继续以小箱子的形式继续工作。
箱子只会在地牢里,也是刷怪箱的所在之处,废弃矿井里,要塞里,以及NPC村庄里自然地生成。这些天然生成的箱子是得到鞍和西瓜的唯一方法。
箱子可以被其他箱子围绕,但是顶部必须要有一格的空间(在bug里写的方块除外),嵌入地面的箱子能够正常地使用。
箱子是由8个木板合成,制作方法如下:
属性:
类型:固体方块
受重力影响:否
透明:是
亮度:无
爆炸抗性:12.5
开工具:斧
可再生:是
可堆叠:可以(64)
箱子(Chest)是一个可以存储物品的方块。一个箱子最多可存储27种方块或物品。大箱子可以通过把两个箱子放在一起来制作。
1,先在地上放置一个箱子,这个箱子就是等一下要锁起来的对象。
2,在箱子后面离一格远,离地一格高的地方放置一个粘性活塞,粘性面要对准箱子,然后在粘性活塞面上放置一个方块。,之后在活塞斜下方放置一个方块,在方块侧面插一根红石火把来激活活塞,这样活塞锁就建好了。
3,建造完活塞锁,接下来就得建造控制电路了。先在插着红石火把的方块旁边放置一个点状红石,然后在点状红石的右边放置一个方块,最后就是在方块的另一侧插上拉杆,这样控制电路就做好了。
4,接下来对电路进行封装,把活塞和电路都掩盖起来。
5,现在会发现已经没办法打开箱子了,只有当拉动拉杆之后,箱子才能被打开,再次拉动拉杆会让箱子再次回到锁死的状态。
原版就三种箱子
普通箱子:一共可以容下9x3个物品组/个。若两个箱子并排放一块的话可以容下6x9个物品组,但是每个箱子/箱子组合之间必须隔一个方块的空隙,且箱子上方必须有空格或者不占一整个方块体积大小的方块(半砖,陷阱门等)时才可以打开。可以被破坏。
陷阱箱子:其他事项与上述普通箱子一样,但是能激发红石信号,越多的人同时打开陷阱箱子红石信号就越大。
末影箱子:这个箱子里的物品只有你能看见只有你能使用(服务器可以通过指令来查看玩家末影箱),并且只有9x3个永久物品组档,可以无间隙的放置,但是每个箱子里的东西都只有你能看见,你能拿出 ,而且即使你放再多的箱子,箱子中给你放置物品的空挡永远只有9x3。比如你在一个箱子里放了一组石头,打开另一个末影箱子仍然里面是一组石头,如果你在这个箱子中拿出放到背包里,再回到原来的魔影箱子中打开,石头就不存在了。所有的魔影箱子都指向一个唯一的空间。
以上手打,欢迎纳
我的世界箱子用途的详细介绍及合成讲解:
(Chest)是一个可以存储物品的方块。一个箱子最多可存储27种方块或物品。大箱子可以通过把两个箱子放在一起来制作。大箱子有54个存储格并算作是一个有六行存储格的箱子。前三行的存储格对应的是放在东边或是北边的箱子,后三行对应的是南边或是西边的箱子。
箱子可以通过对着它右键点击来开启。打开后玩家可以通过? Shift点击来快速的将全部在一组内的物品从玩家的背包里放进箱子里的一个空格子,反之亦然。对于更多的控制,玩家可以左击来选择一格内的所有物品或是右击来选择一半的物品,然后使用左击来放置所有移动的物品,或是右击来放置一个物品。
箱子的摧毁会导致所有的物品在摧毁的地方散落一地。如果大箱子的一半被摧毁的话,那么只有在原先放置在相应的存储格的物品会掉出。剩下的一半会继续以小箱子的形式继续工作。
箱子只会在地牢里,也是刷怪箱的所在之处,废弃矿井里,要塞里,以及NPC村庄里自然地生成。这些天然生成的箱子是得到鞍和西瓜的唯一方法。
箱子可以被其他箱子围绕,但是顶部必须要有一格的空间(在bug里写的方块除外),嵌入地面的箱子能够正常地使用。
属性:
类型:固体方块
受重力影响:否
透明:是
亮度:无
爆炸抗性:12.5
开工具:斧
可堆叠:可以(64)
制作:
箱子是由8个木板合成,制作方法如下:
箱子和矿车结合会变作运输矿车,制作方法如下:
Bug:
1.站在箱子旁的特定位置上会导致箱子变得一片漆黑
2.当连续快速地打开箱子来阻止它关闭的话,箱子会保持开启状态
3.企图在箱子的四周和顶部放置火把是有可能的,方法为在它上方或下方的方块上连续快速的放置。
4.箱子上方通常需要空气来使用,由于上方的方块会阻止其开启。某些方块放置在箱子上仍能使其开启。
它们是:
液体:水和岩浆
植物:树叶,仙人掌(加上上方有水源),和耕地
半透明的方块:草,台阶,刷怪箱,雪,冰,栅栏,蛋糕,床,萤石,和箱子
非固体:火把,红石火把,红石线,红石中继器,压力板,拉杆,,铁轨,和告示牌
5.如果你在箱子为开启状态下死亡,然后在死后从箱子里把物品放到物品栏里的话,那些物品会消失
6.箱子能够放置在岩浆附近并着火。然而,它们不会被烧毁并且火焰会在几秒后熄灭,使箱子保持原样
7.在伸手不见五指的地下,移动会导致箱子发出光亮,然后变回原样
8.有时候在摧毁在水源旁的箱子时会导致游戏崩溃
9.在SMP里,出于服务器的延迟,退出箱子后依然会保持打开,重新连接可以修复
10.纵向放置两个相邻的箱子有时会暂时出现一个横向的大箱子
普通箱子和陷阱箱可以并排放
陷阱箱做法:箱子左/右边放上绊线钩?
拌线钩做法:最下方木板,中间木棍,上方铁锭
按住shift可以直接把小箱子放到另一个小箱子前面而不是打开它