13年前,新兴犯罪推理家——奥尔菲斯开始在文学界崭露头角。同年,庄园被一位青年收购,在重金打造下庄园恢复了生机,但仍有很多地方被闲置(例如林场、猎场、教堂等区域)。就在大家认为庄园会在这位青年手下日益好转。
背景设定:
20世纪欧洲,有一对年轻的艺术家夫妇在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。因为历代主人有不祥传闻,这座庄园的名声很差。但是这对夫妻对迷信和流言置若罔闻。玩家扮演的主角便是这对夫妇的孩子。
24年前,主角迎来了12岁生日,但就在这一天双亲被匪徒残忍了,主角精神受到了极大的冲击,精神恍惚,变得自闭。在他人的欺诈下,庄园被变卖而主角则被送进院。庄园虽几经转手,但恶名依旧,不久便被荒废。
第五人格是比较好玩的游戏一局的话是可以五个人玩的一个监管者四个逃生者。是一个多人游戏可以多人在线就是五个人在线共同玩就是一打是这样玩。然后双方两个阵营然后监管者要抓住求生者求生者要尽力逃生。可以多数人玩的。
《第五人格》作为一款非对称性对抗竞技类手游,一经上线就受到了很多玩家的追捧。不过随着时间的推移,这款游戏逐渐呈现出了高开低走的趋势。不少玩家都表示这款游戏越来越不好玩了,那么导致《第五人格》越来越不好玩的原因有哪些呢?
一、游戏玩法缺乏创新对于很多老玩家来说,《第五人格》中的各种套路都已经摸透了。每次的新对局仿佛都是在重复上一次的游戏。而重复性的东西多了,自然而然就会变得没意思。对于很多老玩家来说,目前单一的游戏玩法已经提不起老玩家对于这款游戏的兴趣了,因此不少玩家都纷纷选择了退坑。
二、氪金《第五人格》绝大多数玩家都是白嫖党,毕竟这游戏实力和氪金没有半毛钱关系。但玩得多了自然就想拥有一款漂亮的时装,这个时候才是真正入坑的开始。不氪则以,一氪惊人。很多玩家往往花费了大几万都抽不到自己想要的时装,最后只能弃坑保钱包。
三、玩家环境不是很好另外一个导致这款游戏人气逐渐下降的原因还有一个,那就是玩家的环境。骗皮肤、嘲讽、以坑别人为乐趣的玩家很多。想必这也是让很多玩家脱坑这款游戏的一个最主要原因。
四、匹配机制这个游戏的匹配机制真的是一言难尽,平常排位人类通常都要排2分钟左右没被迫开匹配模拟器玩家,不像王者这类的游戏,5秒就可以匹配完毕。而且有的时候匹配到的队友实力也相差很多。
五、对于新手玩家不友好对于新手玩家来说,这款游戏的上手难度还是蛮高的,只能依靠自己的摸索,如果不去认真看教学的话,这辈子都很难翻上3阶。
总之《第五人格》目前来说还是非常不错的,最起码在非对称性对抗竞技类手游可以称的上是顶尖,希望这款游戏能够越来越好吧,祝福
据我所知,玩第五人格的是以下3种类型的人:
1.有制服情结。某些玩家可能对于警察、医生、护士等职业有着特殊的喜好或者情感倾向。
2.有竞争心理障碍 。有些玩家在现实生活中可能存在竞争心理障碍,但是在游戏中可能会得到缓解。
3.渴望社交? 。一些玩家希望在游戏中寻找志同道合的玩家一起游戏。
很多人不喜欢游戏《第五人格》的原因是,游戏《第五人格》的游戏风格设定是哥特式的风格,游戏的机制是非对等的游戏机制,游戏的内容显得比较压抑,游戏的技术要求特别的高。玩游戏的最主要目的就是消遣,让自己快乐,让自己的心情变好。但是有很多游戏就独具一格,将自己的风格设定为小众的风格,比如说哥特式风格。哥特式风格很少有人能接受,因为哥特式显得比较阴暗。接下来我来讲一讲,很多人不喜欢游戏《第五人格》的原因。
一、很多人不喜欢游戏《第五人格》是因为哥特式的风格哥特式风格是文艺复兴时期被用来区分中世纪时期(公元5-15世纪)的艺术风格,以恐怖、超自然、死亡、颓废、巫术、古堡、深渊、荆棘、黑夜、诅咒、吸血鬼等为标志。在如今这个积极向上的社会里,这种风格显得格格不入,很少人会喜欢这种风格,因为大家的内心都是充满了正能量,都是比较阳光的,所以就会有人排斥哥特风格,从而讨厌《第五人格》。
二、很多人不喜欢游戏《第五人格》是因为非对等的游戏机制游戏《第五人格》之中的玩家,并不能对等的来进行游戏。玩家里面只有一个人拥有攻击他人的能力,而其他人只有逃跑的命,他们要不断的躲起来,不被可以攻击他们的玩家发现。在这个过程之中,逃跑的玩家是比较压抑的,只有可以攻击他人的玩家是比较兴奋的。所以会有人讨厌这种压抑的感觉,从而讨厌《第五人格》。
三、很多人不喜欢游戏《第五人格》是因为游戏技术要求高想要不被可以攻击他人的玩家抓住就需要特别高超的技术,在快餐的时代,让人去磨练技术是很讨厌的事情,所以很多人不喜欢《第五人格》。