楼主您好
王者荣耀各段位荣耀战力上限数据如下
旧版:去年10月份有过一次调整,最强王者的表现分上限是10000,这个意味着不管玩家刷到多少星的王者,甚至之后成为荣耀王者,表现分最多只能到一万。最强王者0星表现分上限是6000,之后每增加10星就提高400点上限。而铂金在去年6月份的表现分上限是2500,这次调整后2000或者1500的可能性会比较大一点。
新版:下调了青铜到王者全段位上限,段位越低下调的幅度就越大,同时最强王者每增加10星上限值也提高了(之前是400点)。
王者荣耀英雄最高评分是99分,属于一位名为典韦的英雄。在王者荣耀游戏中,评分标准根据英雄在游戏中的表现来判定,包括击杀、助攻、死亡、经济、输出伤害、承受伤害等数据。因此,英雄最高评分只有99分,没有100分的评分。
冷却缩减上限:40%
暴击率上限:100%(理论上没有上限,但>=100%溢出)
物理吸血上限:100%
暴击效果上限:50%(出了破军打半血的情况下配合破军被动可以达到75%)
攻击速度上限:200%
移动速度上限:600(无实际数据,推测)
(单装备最大百分比加成8%,鞋子加60)
韧性上限:35%(韧性鞋,杨戬有被动韧性加成)
减速上限:40%(未知、参考1)
暴击伤害上限:50%(无尽)
免伤上限:100%(李白、芈月等),33%(赵云),10%其他法强、物攻,生命、法力、法防、物防无上限(装备随意加)
法术吸血上限:25%(吸***唯一被动)法穿上限:+150|45%(面具、面罩、虚无法杖)物穿上限:+250|45%(满级黑切、破甲)
经过官方正式统计数据,《王者荣耀》最高同时在线人数破100W的记录,日活跃用户在750W 。
可想而知,《王者荣耀》是时下最为火爆的手游。王者荣耀称霸全球,最火MOBA手游当之无愧,《王者荣耀》作为腾讯游戏布局移动端多人在线竞技对战领域的精心之作;
游戏高度还原端游MOBA的玩法与操作感,并根据移动端特性进行了创新改良,在电脑端英雄对战游戏中能玩到的这里也能玩到,如三路推塔、打野夺龙、五杀团战等,但在《王者荣耀》竞技节奏更快,在线发育时间短,团战爆发更频繁,更适合打发用户的碎片化时间。
攻速加成最高为200%,到达上限后无法叠加。
王者荣耀作为一款moba类手游,玩家可以通过不同的出装、铭文搭配以获得不同的属性加成,有些属性在属性面板上有上限,比如物理吸血的100%,暴击几率的120%,冷却缩减的40%,以及攻速加成的200%。
扩展资料:
关于攻速的小技巧:
攻速加成能够让英雄动作加快,在相同甚至更短的时间内做出更多动作,打出更多伤害,对于通过普攻造成伤害的玩家具有重要意义。在王者荣耀英雄属性面板上,能够看到攻速加成最高可以达到200%,但是实际却远远达不到这个数据。
由于玩家操作在终端和服务器之间传递和广播需要一定时间,因此服务器并不会在收到客户端的操作后就立刻同步,而是间隔固定时间进行一次广播,间隔时间为60毫秒。
由于这个原因,设英雄初始攻速为15,攻速提升1%,计算为15/(1+1%)=14.85,向下取整即为14.攻速提升2%,向下取整也为14.在操作表现上没有没有差别,但是在属性面板上却有差别,这称之为攻速当:只有当攻速加成达到一定量时,才能提升攻速。
按照计算,实际攻速最高为154%,超出这个范围即为无效攻速。一件影刃增加40%攻速,了解这个规则的人相当于可以省出一个大件的位置,在后期是十分有用的。
但是既然成为“档”,那么就有不同档位,154%是最高档位。
1、通用型:战士,坦克,,除李白外的刺客,除露娜外的法师,射手中的黄忠、虞姬:1%,9%,17%27%,38%,52%,69%,90%,116%,152%。
2、后裔,孙尚香,成吉思汗:1%,10%,17%,28%,38%,54%,70%,91%,117%,154%。
3、狄仁杰:22%,35%,52%,73%,102%,142%。由于狄仁杰被动和自身成长,铭文和装备只要达到71%就可以达到满攻速。
4.李元芳、马可波罗:1%,9%,17%,27%,38%,52%,69%,87%,110%,140%,179%。
5.鲁班:1%,9%,17%,27%,38%,52%,69%,80%。之后呈线性成长,但斜率不均匀,较难测出最大攻速阈值。
6.百里守约:4%,9%,14%,20%,27%,34%,42%,52%,63%,75%,90%,107%,127%,153%,184%。由于守约普攻较慢,因此52%加成相当于别的英雄0%加成效果。
7.露娜:1%,2%,11%,22%,23%,35%,52%,54%,73%,75%,102%,104%,142%,144%。
8.李白:1%,11%,22%,35%,52%,73%,102%,142%。
冷却缩减上限:40%(六个圣杯,铭文+蓝都不会超过)
暴击率上限:100%(理论上没有上限,但>=100%溢出无用)
暴击效果上限:50%(出了破军打半血的情况下配合破军被动可以达到75%)
物理吸血上限:100%(六把吸血刀等)
攻击速度上限:200%(n把电刀,纯净苍穹等)
移动速度上限:800(关于急速靴子+五把电刀+疾跑+血泉buff加速+10%移速铭文)
韧性上限:35%(韧性鞋,杨戬有被动韧性加成)
敌方英雄较少时可以减少10%控制时间,最多能达到恐怖的30%。
免伤上限:100%(李白、芈月等),33%(赵云),10%其他法强、物攻,生命、法力、法防、 物防无上限(装备随意加)
法术吸血上限:25%+铭文(吸***唯一被动)法穿上限:+225|45%+铭文(面具、面罩、虚无 ? 法杖、鞋子)物穿上限:+200|45%+铭文(满级黑切、破甲)
16.0。在游戏《王者荣耀》中,评分是为了评测玩家在对局内的表现,每局游戏结束系统会给玩家本局英雄发挥效果打分,最高评分是16.0分。游戏《王者荣耀》决定评分的因素是击杀数多、死亡次数少、助攻多,不同的英雄定位和位置,分别承担不同的责任,输出、发育、参团率、生存、KDA这几项数据对于不同的英雄来讲要求也是不同的。
在《王者荣耀》中,视野价值数据之巅超过99的获得方式是多次参与游戏并获得胜利,视野价值数据之巅是《王者荣耀》中的一种荣誉称号,需要玩家在游戏中表现出色,获得较高的视野价值数据才能获得该称号。
10亿次。王者荣耀是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏。据手机游戏全球市场数据显示,王者荣耀最高下载量为10亿次,成为2022年第二季度全世界下载量最大的App Store移动游戏,并跻身总排行榜前10位。