我的世界最深的地形是多少,我的世界有多深

tamoadmin 版本前瞻 2024-07-14 0
  1. 我的世界沼泽地地形怎么样 沼泽地地形详解
  2. 我的世界有很多特殊地形,如果要给这些地形排名该如何排?

其实,往下挖要分情况。

如果是在生存模式中的话,一直往下挖,很可能会掉入岩浆。

如果顺利的话,就会挖到一些黑白灰相间的石头。这些石头就是整个游戏中的基岩了,是无法被破坏的。所以,到底了这里,就是游戏中最底下了。

我的世界最深的地形是多少,我的世界有多深
(图片来源网络,侵删)

但是,如果是在创造模式中的话,一直往下挖是可以破坏基岩的,再往下挖就是虚空了。可是,有玩家在创造模式中一直往下挖,掉进的并不是虚空,而是一个神奇的世界。

上面是一些黑色的方块,看起来就好像是天空中的乌云一样,给人一种很神秘的感觉。而周围则是黑色和蓝色交织的空间。这样的景象,其实和平时看到的虚空,是有很大差别的,让人目瞪口呆。

扩展资料:

挖基岩:

基岩(Bedrock,另作Adminium或其他变体,繁体中文称岩床)是一种不可破坏、不可开的方块,主要用于在主世界底部构造不可穿越的地层。

基岩只能在创造模式中被摧毁。

突破地狱顶层基岩:

材料:8个末影珍珠,三瓶喷溅瞬间治疗药水,一瓶再生药水。

使用方法:调和平,挖到地狱顶端,然后喝下再生药水,然后往上面狂扔末影珍珠和瞬间治疗,然后就会发现自己到地狱顶端了。

理论上来说,在游戏中就算一直往前走,都不会走到游戏的尽头,因为游戏可以一直延伸。如果选择往天上走的话,那也是没有尽头的。虽然天上看起来你有太阳,但是那也只是贴图而已。

如果一直往地下挖,有玩家可能会说,一直挖就可以到地狱了。其实不是,游戏中的地狱需要玩家用黑曜石来制作传送门,才可以进去。

我的世界沼泽地地形怎么样 沼泽地地形详解

我的世界0.15.0测试版

类型:角色扮演

大小:28MB

评分:9.5

平台:

标签:我的世界沙盒像素探险

理论在我的世界中是没有边界的,但依旧有很多玩家在针对官方提到的无限地图的我的世界中是否有边界这一看法进行证实。那么是有边界呢?下面来看看我的世界0.15.0世界边界 边境之地

要到达边境之地,是一项十分困难的事情(至少很浪费时间)。要从地图中心点出发到边境之地至少要约820个小时(34天)。而编辑level.dat可以让玩家快捷地传送到边境之地。

边境之地与正常地图的界限(定义为地图开始扭曲之处)是X或Z=±12,550,821。

目前区块最大数量的界限是X或Z=±34,359,738,368,对应地球与太阳的距离大约23%。在X或Z=±2,147,483,648(游戏崩溃时为±2,147,483,439)中,物品位置、生物寻路系统和其它使用32位整数值的功能会溢出,并表现异常,,通常会导致游戏的崩溃。

在X或Z=±1.798×10308处,玩家的位置坐标,一个双精度浮点数,会溢出。这时关于位置坐标的各种运算都会开始出现问题。(如:X坐标×2000÷2000≠X坐标)

使用单人游戏指令Mod,玩家可以使用传送功能快捷地到达边境之地。打开聊天窗口并使用"teleport"命令(或其简写"t")后接X,Y,Z坐标值就可传送到玩家想去的地方。例如:

要到达边境之地之墙,使用指令"t 12550820 129 0"。使用前请确认已经开启飞行模式或已经关闭伤害系统,否则会摔死。

要到达边境之地之角(边境之地之墙的交接处),使用指令"t 12550820 129 12550820"。同样,要做好掉落伤害的防御准备。

但是,在边境之地中会有严重的卡顿现象,性能较低的电脑甚至会在传送后崩溃。这时打开一个界面可以使游戏画面的渲染速度加快。即可以按Esc键进入游戏菜单,或者重新打开聊天窗口,来减轻卡顿。

若你向边境之地更远或更高处探索,游戏生成“坏区块”的可能性会增加。坏区块包含被严重破坏的数据,并会导致突然的严重卡顿并很容易使游戏崩溃。

边境之墙(环结地形)

边境之墙的边界(墙与正常世界交接处)看上去就是一堵高墙,一直延伸到地图最大高度限制(当时为Y=127)。墙上有许多垂直墙面的洞。这些洞会延伸得很长,可能是无限的,且无论玩家如何深入探索,这些洞的形态变化很小。这些洞可能会被堵塞,但很稀有并且是暂时的。这样的“蜂窝乳酪式”高墙在地表之下一直到地图底部都会出现。边境之墙像是由于地图生成器输出错误导致在一个方向上地形扭曲的结果。

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边境之地小知识

在边境之地中,怪物的生成速度比正常世界大出很多,由于黑暗的区域十分大。在边境之角中,怪物生成速度差不多达到最大值,由于堆叠的地形等效于一个巨型刷怪塔。

边境之角的最顶层在日夜交替中光照表现异常。这是因为当整个区块的Y=127处都被非透明方块覆盖时,日夜交替计算不会工作。

就算是通过下界走路去边境之地,也要花费102小时。

进入一个通往边境之地的下界传送门(无论末路之地处于哪个维度)都会导致游戏崩溃。例如,在下界世界中心2,000,000米外处建立一个传送门,则传送门会带到主世界中心的16,000,000米开外的边境之地,这就会导致崩溃。反过来也无法实现,因为要建造会传送到下界中心12,550,820米开外的主世界传送门,玩家必须到达主世界X或Z坐标超过100,000,000的地方,但那个地方早已不能放置方块。

在边境之地中,栅栏再也不能围住动物或玩家。

若玩家挂上一幅画,则画会的位置错开几个方块远。

边境之墙方块组成平均比例:石头36%,空气25%,水23%,泥土+草10%,基岩2%,其它部分4%。(以14×14的区块统计)

边境之角方块组成平均比例:石头40%,空气16%,水28%,泥土+草10%,基岩2%,其它部分4%。(以14×14的区块统计)

尽管在 Beta 1.6 中无法在Y=127处放置方块,但边境之地的平坦“天花板”仍会占用Y=127出现。

对于是否将末影人改名为“边境之人”的争议,Notch 戏谑地建议将边境之地改为末路之地。

Notch 仍然未确认是否会将边境之地重新加入到游戏中,由于玩家不通过或单人指令Mod很难到达边境之地。

边境之地的最主要负面影响为帧率下降,屏幕冻结,和游戏崩溃。

虽然边境之地的地形被移除了,但一些漏洞还是会出现,如颗粒效果的错位。这可以通过一根火把看到:火把的火焰和黑烟会脱离火把棍子漂浮。同样,红石粉看上去会伸出附着的方块外。

玩家若在30,000,000米的区块界限外飞过34个方块而卡住,这时四处张望,则他的视图模型会错位。

Kurt(社区 用户名为"kurtjmac",频道为"farlandsorbust")试图不通过任何和Mod走路去边境之地。他在中记录了整个过程。

由于边境之地地形在 Beta 1.8 后消失,Kurt 使用的游戏版本保持在 Beta 1.7.3 。

在2015年6月8日,Kurt 已经走过了全程的 18.06% ,已经向西走了 2,266,779 米。他目前仍然继续,但从此未曾检查过自己的位置坐标。

JL2579(社区 用户名"JL2579",频道同名)从2014年7月1日,乘坐事先生成之红石轨道前往边界,在17天6小时的乘坐(途中游戏曾崩溃),到达了14w11a的世界边界。("影片")

当玩家走过X=30000000或/且Z=30000000时地面可以穿过。

在Xbox 360 版游戏中虽然不存在边境之地,但在地图边缘玩家会被一堵空气墙阻挡。

就算是在新版本中,边境之地仍会出现,与Xbox360版一样,会被一堵空气墙堵住,物品和生成区块会发生异常:如方块组成错误、沙子不受重力影响不会掉落,红石是以往的6倍大且不能随便放置(有些已经放置但无法发现),活塞运动会有异常,区块生成缓慢,某些地方可以发现区块分隔的阴影,水、岩浆无法继续流动,动植物无法生成在区块中,虚空中的基岩会显得特别明亮等。

在新版本中的边境之地的附近建造一个地狱门,进入的X、Z是主世界的三分之一至五分之一左右,但在边境之地向前的地狱中建造地狱门,则地狱门会在主世界29,999,999米以内生成,不会生成进边境之地里面。

我的世界有很多特殊地形,如果要给这些地形排名该如何排?

 名称 沼泽

一种具有环绕着海平面的平坦干燥区域与漂浮着睡莲的浅水池两种特征的生物群系。粘土,沙子和泥土都能在池底找到。水,草,树叶和藤蔓的颜色都比其它生物群系暗得多。树木常覆有藤蔓,且有时会从水中生成。蘑菇和甘蔗非常丰富。在minecraft pe 0.10预览版中,会生成大型蘑菇。

生存建议

这是一种唯一会生成睡莲的生物群系,同时也拥有较多木头和藤蔓。在这个生物群系中最好是当做一个集点。

优点

有许多睡莲

缺点(好像没有什么缺点)

我的世界是一款非常好玩的沙盒类游戏,一经推出就受到了广大玩家的欢迎,热度非常的高,并且在最近呢也是更新了不少的内容,那么在游戏当中呢,有着很多的特殊地形,如果要将它们进行排名的话,那么我们就可以根据这些地形中的还有其寻找的难度进行综合判断,并且如果有些地形有着特殊属性的话,那么就可以进行额外的加分,将它的排名靠前。

那么以此类推的话第五位的话应该就是林地府邸了,这个府邸的话寻找也是非常的简单的,就是我们可以从村民当中获得地图,当获得地图之后呢,我们就可以根据地图的信息进行定位,这样的话就可以很好的寻找到它,并且这个地形的话一般都是身在黑森林群系的,可以说是非常好找。之所以它可以脱颖而出的话,就是因为在里面的话,有着卫道士跟唤魔者将他们击杀之后呢则是会掉落绿宝石跟不死图腾,这两个非常珍贵的道具,在其他地方是没有的,所以说这个地形也是可以上榜的。

第四个的话就是末地船了。末世船这个地形的话寻找难度也是比较高的,因为我们需要先进入末地去打败末影龙,这样的话才可以进入末地城,并且进入之后呢,只能够凭着运气寻找了,并且因为其出现的几率非常的低,所以大部部分的玩家都是遗憾而归,也是因为其出现概率非常低的原因,也是可以进入榜单中。

第三个的话就是雪屋了,雪屋这个地形的话与末地船相比的话更胜一筹,并且它只能够在白茫茫的大地中寻找,可以说几率更加的低,也没有任何的方法进行寻找。第二个的话就是女巫小屋,这也是一个非常特别的建筑,不仅难找,而且它还有一个特殊的属性,就是在小屋的旁边有一个绝对领域,在这个领域当中呢,是不会产生任何的敌对生物的,可以说是非常的神奇。而排名第一的话应该就是龙骨了,也就是游戏当中的化石,这个道具的话在游戏当中的寻找难度可以说是最高的,或许很多的玩家直到现在还没有见过这么一个道具。?