第五人格人物人格搭配,第五人格的人格搭配

tamoadmin 版本前瞻 2024-07-14 0
  1. 第五人格双人组合有哪些比较厉害
  2. 第五人格最强求生者阵容 这样搭配想输都难
  3. 第五人格心理学家阵容推荐

五人格医生人格怎么加点?医生在第五人格中是相当重要的存在,大家都知道玩求生者的时候只能被监管者刀两次,而医生在被刀一次的时候可以对队友进行救治,这是相当重要的功能,而且也是全游戏唯一一位能救治队友的角色。那么医生如何加点呢,下面就和小编来看看第五人格医生人格加点攻略。

第五人格医生天赋加点介绍

医生艾米丽.黛儿

第五人格人物人格搭配,第五人格的人格搭配
(图片来源网络,侵删)

医生,本是为人类解除病痛、救死扶伤的职业,他们通常被大家称之为

白衣天使。但在那个风云变幻的时代之下,每个人都各怀鬼胎。她那看似忧心忡忡的白衣天使形象背后,原来还隐藏着不可遏制的野心与欲望。

首先我们来仔细分析一下她的外在特质

医药专精随身携带治疗工具,可以在受伤状态下治疗自己。专业技术让她在使用治疗工具时不会产生消耗。

优势这个特质让医生能够灵活的跑图,救人。第五人格的玩法中被监管者击中一次会处于受伤状态,击中两次会被眩晕。而除了医生外其他求生者都无法自疗(除非翻箱子找到治疗工具,一般这个概率比较低),而被眩晕绑到狂欢之椅至多三次便会被淘汰。所以这个特质让医生能够很好的保命,在前往营救队友的时候最大程度上避免了被监管者一网打尽。

医术高超具有高超的医术,治疗他人的速度提升60%,使用镇定剂自疗的速度提升20%;

耳濡目染下所有人的治疗速度均提升5%

优势这个特质可以说是医生这个角色的核心,快速的治疗速度会让队友很需要你,同时也让你成为了队伍里的被保护对象。

上等人医生出生优渥,身体娇贵,其板窗交互速度均降低15%

这个特质意味着一旦你成为监管者的目标,你在逃脱追捕方面会处于弱势,或者拉下木板被震慑的几率也大大提高。

总的来说,医生的优势在于她的自疗能力和能够快速救治队友上,一个综合性的求生者小队医生的地位不可或缺,打个比方医生好比战场的后勤。但是这个角色操作难度较大,我建议萌新先不要第一时间上手这个角色,医生的优势很足,但是她的劣势也很明显特别对于手残党来说。在这里我给大家的一些玩医生的意见,队伍中最好只要一个医生,因为医生比较弱势,她并不是带动团队的角色。遇到监管者不要慌张,尽量保持距离,用走位来躲避监管者的攻击。如果被贴近也不要怕,要相信你的队友会来救你。医生的治疗速度快,所以要多跑图去帮助其他处于受伤状态的队友。由于医生

上等人

的特质,一但你的心脏红心预警一定要尽快躲起来或者离开原地。

人格分配方案

1.基础流

首先点亮

硬汉,

火中取栗

吊桥效应

强迫症

四个基础人格,在点亮由

硬汉

延伸出来的

低调

霍桑效应

旁观者。[旁观者]这个被动特质和医生相辅相成,它能够提高20%的治疗速度和看见受伤者,看见受伤者可以让你更好的前往救援。另外一条线选择点亮由[吊桥效应]延伸出来的[悄无声息],点亮[悄无声息]则会带来两个逆天的被动特质[医者]和[避难所]。[医者]最高等级能够提高治疗速度25%,而[避难所]是每在狂欢之椅上救下求生者后都能增加50%的治疗速度,持续60秒。

这个人格分配方案适合手残党和萌新,医生不需要太考虑破解电报机,把救人放在第一位就行了。如果新人的人格不够,可以考虑往[医者]方面发展。

劣势一旦被抓便很难逃出来,被眩晕也不能自愈(可以考虑点亮[绝处逢生]),只能队友救人,分数拿的不多。

使用心得翻箱子来获得分数,全地图活动来帮助队友,发现监管者立刻隐藏,校对失败立即离开。

2.进阶医生

这个方案针对一些熟悉操作的老司机玩家,同样的首先点亮四个基础人格,[医者]和[避难所]同样点亮。接下来点亮由[吊桥效应]延伸的[鲢鱼效应],[羊群效应]和[化险为夷],[化险为夷]同样是一个神级被动。

这种人格分配方案的优点是既能有快速的治疗能力,又有不错的抗压能力,30秒的无敌状态可以在救下队友的同时安全的逃跑。

劣势很难对队友进行准确的定位,治疗,医生一大优势被砍掉了。

使用心得不用跑图,可以寻找发电机专心破解,队友被抓住要尽快去救援,可以和其他队友救援也可以单独救下,逃跑时不要往空旷的地方跑,尽量寻找建筑物躲避。

阵容搭配

1.医生+园丁+园丁再搭配一个魔术师,空军或者佣兵,这是游戏中比较常见的组队方式。两个园丁主要负责破解发电机,园丁们不要在一起破解,这样会浪费她的优势;魔术师或者佣兵负责吸引监管者注意力,这几个角色都有不错的特质能和监管者对抗,医生尽量不要单独一个人,和园丁在一起破解发电机,在队友被抓住的时候去救援。这个阵容优点是游戏速度快,缺点是不确定性高,风险大。

总结一下,医生比较好搭档的角色是园丁。园丁在游戏中已经成了监管者的第一追逐的目标,医生跟着园丁既能获得很多的分数,又能很快的实施救援。不过因为这两个角色都比较弱势,所以队伍中医生只要一个,园丁也只要一个,另外两个角色要有不错的对抗能力。

2.三个医生搭配魔术师,空军。两个医生会拖队伍后腿,三个医生却是监管者的噩梦。第四个队友不能是园丁,律师和慈善家,这三个角色的特质都不适合这个阵容。

总结一下,这个阵容不适合新人使用,最好有80人格的时候才用这种阵容,一方面考虑到新人对于破解发电机和地图不熟悉,另一方面80以上的人格才能点亮很多不错的被动特质。

3.医生不好搭配的角色有

机械师,医生与机械师的被动冲突了。律师,医生和律师都有

上等人

特质,这样的角色队伍里面不要太多。

第五人格双人组合有哪些比较厉害

第五人格天赋怎么搭配

每个角色不同图不同队友应对不同屠夫或人类天赋都不同。

从大的天赋来说:

人类一般选择双弹大心脏或者搏命大心脏,塔罗模式也可以选择不带大心脏

屠夫四个天赋根据不同角色不同地图进行搭配,四个大天赋都比较有用

小天赋:

人类一般选择单弹,或寐,或自起加速,或巨力,或快摇

屠夫小天赋一般拘谨狂,困兽之斗,狂暴,愤怒,快踹,巨钳,通缉,都不少使用

具体需要看你哪个角色什么地图,以致对面什么阵容,天赋都不一样的

第五人格最强求生者阵容 这样搭配想输都难

今天小编为大家带来第五人格阵容搭配,比较常见的双人组合的相关内容介绍,如果你还不了解的话,那就快来看看吧,目前第五人格比较常见的双人组合就是慈空组合,并且表现一直不错。那除了慈善家和空军还能有什么组合呢?下面小编就跟大家聊一下其他的双人组合吧。

1、冒险家儿的随缘组合

冒险家和儿在游戏中就是看天吃饭的类型,冒险家主要躲猫猫,躲的好,可骗眼瞎屠夫,可救人;躲不好,还不如儿。而儿,虽无debuff,但也无明显缺点,主要还是依靠开箱子,看能不能开出好物品。

2、盲女律师的导盲犬组合

我们都知道盲女是开机最稳定的一个求生者,但是麻烦的是无法准确的看到地图上的信息,但是如果搭配律师就能完美的解决这个问题了,律师可以给盲女发送信号和提示,帮助盲女快速的找到发电机的位置,而且两个人一起开发电机还能享受到律师的特质加成,今天游戏更新后而且可以自定义消息,这样哪怕不是开黑也可以轻松交流。

3、前锋园丁的暴力破坏组合

园丁的优点就是可以破坏狂欢椅,这个时候如果玩家被监管者抓住是有很大几率的挣扎下来的。那么我们给园丁搭配一个最容易挣扎下来的求生者前锋,如果园丁被抓到以后前锋也可以用自己的橄榄球冲撞来救人,这种组合很容易就能打崩屠夫的心态。

第五人格|

第五人格心理学家阵容推荐

1、盲女+盲女+盲女+盲女。很多人都会觉得盲女在第五人格游戏当中用处不是很大,如果这样想就大错特错。所以在游戏当中也很少见到四个盲女,一起选择的阵容,但是不能够否认的是这种阵容确实非常的厉害。盲女在第五人格当中,有一个技能可以提高30%的破译密码机的速度。这是一个非常实用的技能,一个盲女在单人作战的时候,可以很轻松的一个人,一次性独立完成破译密码机任务。所以在游戏中很多玩家也给了盲女取了一个外号叫做“密码机破译狂魔”非常的形象,实在第五人格游戏当中盲女也担任得起这个称号。

2、园丁+空军+医生+慈善家。这是一个全能型的阵容,是最容易在游戏当中获得胜利的阵容。首先园丁有一个非常特殊的技能,就是可以随意拆除监管者的狂欢之一。一旦监管者没了狂欢之椅这就是一个非常被动的事情。所以说是一个非常有用的技能。再加上医生是一个类型的存在,医生在被监管者攻击一次后会给自身带来一个治疗效果。同时他可以跟队友带来治疗效果,这点对于第五人格游戏的推进来说是很有必要的。慈善家在游戏当中就是一个控制的,在游戏中担任的任务就是骚扰监管者。而空军本身就是第五人格当中为数不多的非常强势的求生者,甚至还可以主动进攻进行眩晕监管者。所以说这套阵容有进攻,有,还有骚扰,绝对是非常厉害的一个组合。

3、园丁+园丁+空军+前锋。园丁的特长就是可以疯狂拆除监管者的狂欢之椅,使其陷入一个被动的状态。那么在这套阵容当中安排两个园丁也就更直观的说明了,能够更快的加速拆除狂欢之椅的任务。如果一旦把狂欢之椅都拆完了,那么就算监管者抓到了队友,那么他得花时间去找那些不能够拆除的狂欢之椅。空军大家也都非常的了解了,除了能够眩晕监管者之外。空军在被监管者抓住之后在狂欢之椅上,挣扎的时间还能够被延长。前锋在游戏当中,被大家称为是最溜监管者的一个角色。前锋在逃跑的过程中翻板加速,过窗户也可以加速,而且还可以撞监管者。所以说这个阵容加上前锋的话非常强势!

第五人格心理学家马上就要上线啦!第五人格的小朋友们可能还不是很会玩这个角色,她适合搭配什么样的阵容呢?这里小编给大家整理出来了四种阵容方案,感兴趣的小伙伴赶紧来看看吧。

第五人格心理学家阵容推荐

阵容一:

心理学家、病患、限制、佣兵

四位都是可以一遛并且有一定保证不会秒倒的角色,这个就很好理解。设病患一遛,残血,心理学家可以沟通先知给鸟进行远距离治疗(但是也相应少了一次自愈),不过以上局势看来,可以说是不仅断了监管者节奏,密码机可能都已过半。接下来病患倒地,佣兵一救带搏命(这边建议不要使用护肘进行一救)病患此时剩钩爪的话二遛拖时间,心理学家远距离治疗佣兵,保证救人位可以二救。这时候密码机最少被译完三台,先知和心理学家去破译剩下两台,佣兵满血满护肘二救。这时候佣兵不失误的话有无伤救人和挨一刀救人两种情况,而先知心理学家已经半血,无法进行远程治疗,那么这样看来就取佣兵二救比较保险的方案,心理学家那台开,先知压机,佣兵救下人,扛刀,电机起。接着就是四人开门战,这边监管肯定去追上挂飞的病患,也建议病患尽量往心理学家开的那扇门跑,攒一段冲刺达成胜利的局势。

阵容二:

机械师(囚徒)、心理学家、病患、佣兵

大致内容和以上一样,不过多了个破译位,增快破译进度

阵容三:

心理学家、先知、牛仔、病患

适合比较有经验的牛仔来充分发挥自己的拖延时间功能

阵容四:

心理学家、调香师、先知、佣兵

考虑到调香师的牵制时间比病患更加稳定。不过心理学家也相对废了一个技能

以上内容均不针对约瑟夫、聊天、梦之女巫等特殊性屠夫