王者荣耀减免装备伤害,王者荣耀减免伤害上限

tamoadmin 版本前瞻 2024-07-12 0
  1. 王者荣耀体验服更新,新增神装鬼盗之衣和冲击铠甲,怎样评价这两件装备?
  2. 王者荣耀英雄的伤害值怎么计算
  3. 《王者荣耀》中哪些装备具有技能冷却减缩?
  4. 王者荣耀中哪件装备最能抗伤害?反甲只能算低级装,它才是最肉的
  5. 王者荣耀里的伤害输出是怎么计算的?
  6. 王者荣耀“真伤”和“免伤”的关系是什么?

在玩王者荣耀的时候不知道大家会不会关注装备的属性加成,反正小编是会关注的,如果对方的法师的话就出法抗,AD的话就出物抗。而这些属性也是非常重要的,很多玩家都在想怎么我打他就一点伤害没有,那是因为你的攻击低,而对方的防御高,所以打出来就像打在沙包上,没反应。

伤害数值显示:这个可以在游戏设置里面调高一点就会显示伤害数字啦。

抗性减伤:抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%。(物理抗性和魔法抗性是一样的)

王者荣耀减免装备伤害,王者荣耀减免伤害上限
(图片来源网络,侵删)

举个栗子:你有1000物理抗性,对方AD是1000攻击,那么在对方没有任何穿透的前提下,只能打到你380的血量。护甲超过1000如果还想出护甲的那么还是算了,因为并没有什么用,在后期可以多出血量,加强生存能力

物理穿透与护甲穿透

对面ad,同时拥有物理穿透和护甲穿透,那么先扣除物理穿透再剩余的护甲计算护甲穿透。比如:

你1000护甲,对方1000物理攻击,对方ad出了黑切(拥有25%物理穿透)和破甲弓(也就是45%的护甲穿透),而没有穿透类铭文,那么实际上还是1000-250护甲=750护甲,750*0.55=412是剩余护甲,然后按照剩余护甲的伤害减免百分比去算实际伤害。

伤害分为三种、真实伤害、物理伤害、法术伤害

真实伤害:不经过减伤系数计算(例如吕布的真实伤害,夏侯淳的2技能也拥有真实伤害);

物理伤害:是红色扣血,就是物理攻击所造成的伤害,伤害计算参上;

法术伤害:是法术攻击造成的伤害,伤害计算跟物理伤害的计算方式的一样的。

王者荣耀体验服更新,新增神装鬼盗之衣和冲击铠甲,怎样评价这两件装备?

先说明一点,无论是护甲还是魔抗,它们的计算公式都是一样的。

一、穿透计算

如果你护甲是300,对方物理穿透是100,那么就只剩200护甲,所受物理伤害就是原本的602除以802就等于75%。

如果是百分比穿透,比如破甲弓是45%穿透,那么护甲是300的话,就只剩300X(1-45%)=165。在前期对手护甲不高的情况下,出固定穿甲收益较高,铭文带穿透能显著提高伤害;后期对手护甲很高之后,出百分比穿甲收益较高,魔抗同理。

二、固定穿透又有百分比穿透计算

比如有100的固定护甲穿透,装备破甲弓附加45%的百分比护甲穿透,对手1级,那就是(259-100)*(1-45%)=87的护甲

那么减伤比例也就是87/(602 加 87)*100%=12.6%

造成的伤害也就是250*(1-12.6%)=218

也就是伤害会在215~221之间。

三、抗性计算

物理减免=护甲/(602 加 护甲)*100%

法术减免=魔抗/(602 加 魔抗)*100%

举个例子,500点护甲代入公式:500/1102*100%=45%

如果你既出了固定穿透,又出了百分比穿透的话,那么是先算固定穿透,再算百分比。

扩展资料:

游戏里是先扣除物理穿透后的剩余护甲再来计算护甲穿透的。打个比方,敌方1000点护甲,我方500点攻击,自带百穿铭文,出了暗影战斧和碎星锤,铭文100点物理穿透,再暗影战斧200点,也就是300点物理穿透。

1000减去300点物理穿透,再用碎星锤计算,700*55=385,也就是对面还剩下385护甲,对应一下伤害减免就是35%左右的物理减伤,500*65%=325点伤害,也就是我方500点攻击,带百穿铭文,出了暗影战斧和碎星锤,普通攻击能打敌方1000护甲英雄325点伤害。

参考资料:

王者荣耀-王者荣耀数据分析护甲和穿透的计算方法!

王者荣耀英雄的伤害值怎么计算

在王者荣耀当中,官方会不断的在体验服里面更新一些新的装备,来测试是否会影响游戏的平衡,也会为我们玩家带来更好的体验。最近王者荣耀体验服当中主出现了两件新的装备,它就是所谓的鬼盗之衣,鬼盗之衣是一个法术防御的装备,它能够对法师造成伤害进行减免,距离越远,对法术伤害削减的越多。

就比如说诸葛亮的大招,它可以跟踪你然后将你带走,但是如果出了这件装备的话,我们就很有可能不会被打死,因为它的说法是距离越远,我们遭受的法术伤害就越低。但是它也有一个缺点,那就是在近距离的时候并不能够给你带来很高的法术防御,还是要配合魔女斗篷使用。

除了这一个装备,还有一个就是冲击铠甲了。这个装备简直就是为坦克英雄量身定做的呀,拥有240点的物理防御和800点的最大生命,主动技能则是使用后可以对的敌人造成5%的减速。对内圈的敌人则可以造成眩晕0.5秒,从这一点就可以看得出来这件装备的强悍了吧,尤其是在打团的时候它肯定有非常大的用处。要知道那0.5秒将所有人都控制住,那么我方就有一个反击的机会,可以将敌人全部带走,所以说这件装备一定是以后坦克必出的装备,打团的时候就会体现出一个非常优秀的性能了。

说实话这两件装备更新的都非常不错。尤其是这个冲击铠甲坦克的春天到来了。轨道之一也是不错的,它的价格也是比较便宜的。我认为这件装备可以代替不死鸟之眼了,因为对于一些英雄坦克来说,它是没有回血技能的,所以比起出不死鸟之眼,还是出鬼盗之衣更好。

《王者荣耀》中哪些装备具有技能冷却减缩?

王者荣耀中伤害值是依据自身攻击还有升级的属性,铭文,英雄技能以及装备来决定的,但是这些都是怎么计算出来的呢?今天铁骨网给大家带来的是王者荣耀伤害值计算,王者荣耀英雄伤害,王者荣耀伤害计算公式,一起来看一下吧~

抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%。(物理抗性和魔法抗性是一样的)

Ps:数学忘得差不多了,有没有童鞋帮忙算一下这个函数的切点临界值是多少,目测是800左右,也就是说,护甲到达800后,再出护甲,减免伤害就没那么划算,性价比就不高了,所以,在后期可以选择多叠肉。

就拿大家常用的铠和牛魔举例吧:铠在不佩戴任何铭文情况下初始攻击,176,牛魔初始生命值3537,物抗109,铠普攻一下后牛魔还有3388血,掉了149血,(176-149)/176=15.3%。也就是如果牛魔没有护甲本应被打176血,但由于有护甲,护甲减免了伤害,只受到149血的伤害。

暗影战斧和破甲弓

暗影战斧:+85物理攻击、15%CD,500血,被动:(50+英雄等级*10)点护甲穿透,普攻还有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。

破甲弓:+80物理攻击,10%CD,+45%物理护甲。

在满级情况下,暗影战斧可以加200点护甲穿透,当护甲达到444点护甲时,破甲弓能有200破甲,但是属性却没暗影战斧的高。装备防御最高的是反甲,420点防御,加上自身防御500多(这里没算铭文,一般局很少有人专门出防御的装备)所以,在敌方只出了一个防御装的情况下,可以出暗影战斧,性价比高,而且你要看你是喜欢打肉呢,还是打脆皮呢?

小技巧:记得点右上角的英雄属性可以看对方护甲,如果你是法师,可以痛苦面具和法穿棒两件都出,只要你的伤害真的打到敌人身上了才是有效果的伤害输出

这里再说下物理穿透和护甲穿透先计算在哪个,游戏里是先扣除物理穿透后的剩余护甲再来计算护甲穿透的。打个比方,敌方1000点护甲,你500点攻击,自带百穿铭文,出了暗影战斧和破甲弓,铭文100点物理穿透,再暗影战斧200点,也就是300点物理穿透,1000减去300点物理穿透,再用破甲弓计算,700*55=385,也就是对面还剩下385护甲,对应一下伤害减免就是35%左右的物理减伤,500*65%=325点伤害,也就是你500点攻击,带百穿铭文,出了暗影战斧和破甲弓,普通攻击能打敌方1000护甲英雄325点伤害。

王者荣耀中哪件装备最能抗伤害?反甲只能算低级装,它才是最肉的

1、噬神之书

基本属性:+180法术攻击;+10%冷却缩减;+800最大生命

装备效果:唯一被动—嗜血:增加25%法术吸血

2、痛苦面具

基本属性:法术攻击:140法术攻击,生命值:+500最大生命,冷却:+5%冷却缩减

装备效果:唯一被动-折磨:技能命中敌人时会附带目标当前生命值8%的法术伤害,冷却时间:2秒。这个效果最多只能对野怪造成200伤害。

3、碎星锤

基本属性:+80物理攻击+10%冷却缩减

装备效果:唯一被动-破甲:+40%物理护甲穿透

4、名刀·司命

基本属性:+60物理攻击+5%冷却缩减

装备效果:唯一被动—暗幕:免疫致命伤并免疫伤害、增加20%移动速度持续1秒近战/0.5秒远程,90秒冷却。

5、极寒风暴

基本属性:冷却缩减:20%最***力:500点物理防御:360点

装备效果:唯一被动 寒冰冲击:受到单次伤害超过当前生命值10%时触发寒冰冲击,对周围敌人造成伤害并降低其30%攻击和移动速度,持续2秒,这个效果有2秒内置CD。

王者荣耀里的伤害输出是怎么计算的?

在王者荣耀中,想要赢得比赛打团是避免不了的,而团战中最大决定胜负的关键就是装备了,各个位置要买对应的装备,射手要补输出装,坦克自然要补防御装。防御装越多也就越能抗伤害,那么哪些装备才是最能抗伤害的呢?我就带小伙伴们看一下

先来说说反甲,很多小伙伴都认为反甲有420的物理防御装,是个非常肉的装备。事实上反甲确实有相当高的防御功能,尤其是在前期出这件装备可以很好的克制地方输出,原因很简单,前期的敌人不会购买碎星锤因为穷。

然后是不祥征兆,这是很多边路战士的首选防御装备,不仅可以提供270的物理防御值,还能增加1200的生命。和反伤刺甲相比不祥征兆性价比更好,一方面是因为1200的血量可以让很多战士英雄有反打的能力,更重要的是它被动效果,可以减少敌方30%的攻速以及15的移速,无论是防御还是反打都是比反伤刺甲更好的选择。

还有救赎之翼,这件装备虽然是装,但依然可以当成防御装来使用,我们经常看到会出这件装备,很大一部分原因是给队友提供一个1200点防御的护盾,再加上自身的800个防御值就等于2000的血。而且是身边的队友都加护盾,这样算下来比一件防御装抵掉的伤害大得多。

王者荣耀“真伤”和“免伤”的关系是什么?

伤害输出计算公式如下:

1、伤害计算公式(物理和法伤相同):实际伤害=输出*602/(602+实际抗性)、免伤比=实际抗性/(实际抗性+602)。

2、抗性计算公式:实际抗性=(自身抗性+装备抗性-固定穿透)*(1-比例穿透)。

3、抗性减伤:抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%。

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

扩展资料:

王者荣耀物品道具:

1、消耗品:

在手游中,背包系统中包括道具、礼包、符文三类,玩家获得这三类物品都会在背包中显示,道具有活动材料、英雄碎片、皮肤碎片、限时英雄体验卡、限时皮肤体验卡、多倍经验和金币卡、喇叭等,符文中有一到五级的符文,符文等级越高,属性越强,玩家可以根据英雄的定位选择相应的符文搭配,符文可增加英雄相应属性。

2、武器装备

游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。

在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。游戏的中符文碎片可以制造相应的符文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。

百度百科-王者荣耀

互为反义词。

免伤:免疫一切物理伤害,是一切。例如:虞姬的2技能

真伤:是真实伤害,透过护盾直接打你身上。例如:吕布、夏侯、典韦等。

拓展:

1、王者荣耀中拥有真伤技能、免伤属性、格挡属性的英雄,一般都是比较强的,比如免伤代表英雄花木兰、老夫子、赵云等,真伤代表英雄吕布、典韦等,格挡代表英雄铠、项羽,其中大部分是被称为单挑王的存在。

2、格挡属性可以减少所有类型的伤害,比如物理伤害、法术伤害、真实伤害。也对所有伤害来源生效,比如英雄的普攻、技能,还能格挡大部分装备被动的效果,比如末世的生命值百分比伤害,红莲斗篷的法术伤害等。

3、但是格挡属性的减伤是次于抗性减伤效果的,也就是说英雄受到伤害的时候,是优先计算抗性减伤效果之后,再按格挡值进行伤害减免。