我的世界清除经验一共有三种方法:
1、***
在生存模式下可以通过***来清除经验,前提是没有开启死亡不掉落,在创造模式下可以输入“/kill”指令来***。
2、清除经验指令
在开启管理员权限之后,输入指令:/xp-1000000L玩家名字(或者@p),即可清除掉玩家的经验。
3、通过使用消耗
玩家可以通过附魔、使用铁砧修复、命名等方法来使用经验,经验使用后会相应地减少。
扩展资料:
我的世界获得经验值地方法:
1、击杀怪物
杀怪是非常普遍的一种获得经验的方式,相信很多玩家不用说都知道,这种方式简单直接“粗暴”,在热爱战斗以及喜欢外出冒险的玩家眼中估计是最好的方式。
2、***矿石
游戏中挖到能获得经验的矿石有6种:煤矿、钻石、绿宝石、青金石、下界石英、红石,经验从0-7点不等。另外挖掘刷怪笼还能获得15–43的高额经验。
3、烧炼物品
不仅是挖矿,烧炼物品一样可以获得经验值。烧炼的物品可以是矿石,比如铁矿石烧制成铁锭,也可以是食物,比如生猪肉烧成烤猪排,无论哪种都能给予,只是经验值并不算太高,只给予玩家0.1-1点的经验。
4、繁殖生物
当玩家给任意两只同类生物使用对应***喂养时,两者就会生出小宝宝,并且给予你1-7点的经验值奖励。
5、钓鱼
当掉到鱼儿时,系统同样能给玩家经验值,大概是1-6点!钓鱼还是非常方便的,任何有一格水的地方都能做到。
6、交易
交易同样也能获得经验值,当与村民交易成功时玩家将能获得3-6点经验,而这个经验值当村民有繁殖意愿时将会提升到8-11点。
7、附魔之瓶
每一罐附魔之瓶的经验值是3-11点。
1、首先,你要安装龙骑士mod
/dragon unhatch 使附近的龙都变成龙蛋
/dragon mature 附近所有龙蛋直接变成年龙
/dragon rejuvenate 将附近所有的龙变成幼龙
3、接着喂鱼(注意:一定要有爱心的标准哦!),然后放鞍
4、飞向天空:
新版本:
龙长大后用生鱼驯服,然后放上鞍,就行了,R上升F下降
老版本:
我的世界鸭嘴兽mod驯服方法:
1可以在河流和沼泽群系中找到
2可以繁殖鸭嘴兽宝宝
3爪子有毒
4可以用鱼竿钓到小龙虾,用小龙虾来驯服鸭嘴兽。
5驯服的鸭嘴兽可以帮你战斗,也可以用玻璃瓶获取毒液。
6可以用鲑鱼促使驯服的鸭嘴兽繁殖
我的世界喂养动物 我的世界喂养动物技巧,相信很多小伙伴都想知道关于我的世界喂养动物 我的世界喂养动物技巧的信息,你知道怎么喂养小动物吗?下面小编带给大家有关我的世界喂养动物 我的世界喂养动物技巧详情,一起来看看吧~
动物在我的世界中是一个有趣的存在,他们可以被喂养。
?
首先要明确一点,只要你把动物引到一个其走不出去的地方也就算是养起来了,通过手持不同的东西会让不同的动物跟你走,不同动物喜欢的东西不一样。
比如下列几种。
鸡:*** 注:当有两只以上的鸡时喂它们吃***可以让它们繁殖,按右键扔鸡蛋也有一定概率得到小鸡,注意:小鸡只有在成年鸡旁边才能长大,真是个离不开家长的好宝宝呢。
猪:胡萝卜 牛、羊:小麦 狼狗:僵尸腐肉 注意:狼,你得去打弓箭骷髅,打到骨头对着狼右键喂它,至于喂多少得看命,一直到它脖子上出来项圈,它就一直跟着你了,还能帮你打怪,不过狼看起来多么拉风啊。
豹猫:生鱼 注意:拿着鱼去森林里找豹猫,找到后他会跑,不要想着追到他,你不可能比他跑得快,只能在后面跟着他,看他回头了,你就站在原地不要动,一动他还会跑,他会慢慢靠近你,等离你进的时候,就把鱼右键喂给它,就可以了,注意,他回头后千万不要动,如果他又跑了,再继续跟着他。
马、驴或骡子:干草捆 小技巧 这些都是要拿在手上才能对动物起作用,当动物向你簇拥过来并歪着头看你表示对你感兴趣时 你就可以移动了,要注意随时回头看看或停下,以免动物走丢。
日前,官方对我的世界海洋版进行了一次更新,但是很多玩家可能不知道海洋版更新了那些新内容。那么,下面那深空高玩就给大家带来我的世界海洋版更新内容介绍。
更新介绍
1.新版本中南瓜不再带有鬼脸效果,用剪刀右键南瓜会生成雕刻南瓜,和1.13之前版本南瓜对应,并掉落四个南瓜***。只有雕刻南瓜可以合成南瓜灯;
2.新增了水下遗迹,会固定刷出溺尸与被埋藏在方块中的箱子,可以通过海豚找到(不过说实话不如自己游233);
3.满配版的潮涌核心会对周围所有敌对生物不断造成AOE伤害;
4.新增鹦鹉螺壳,用于合成潮涌之心,可以通过击杀溺尸或者钓鱼获得;
5.大箱子(陷阱箱)之间不用再间隔一个方块摆放;
6.床不再可以悬空放置,当床下方块被破坏时床将掉落(四色挑战大杀器)。那什么时候更新海绵宝宝
首先?按着Shift建?跟在豹猫后面?豹猫一转身就千万不能懂?否则前功尽弃?然后给他生鱼?80%会被驯服?增进感情?他会成为你的跟班哦?但是不能你饱食度必须是满的?而且你和豹猫不能有一方在矿车里?或者在狭小的空间?反正你记住?必须豹猫主动找你?跟着豹猫只是给自己制造机会? 就开始和你宠物搞基吧
附注:增进感情请多喂鱼? 让它跟随的话? 只要感情好? 就直接对它反建(鼠标)就OK拉
运气不好要多给几只鱼 望***纳
你好,很高兴为你解答。
我的世界模拟人生mod攻略 虚拟人生mod怎么玩
我的世界中有不少的有趣的mod,而这些mod往往能给大家带来不少的乐趣,而今天小编给大家带来的就是我的世界虚拟人生的mod玩法攻略,希望大家喜欢。
mod基本特点:
村民们不再大声叫喊的和令人厌恶的“大鼻子”。这个MOD取代他们的样子做成了的男性或女性人类!
村民可以互动。你可以像正常的交易,但你也可以和他们交谈,告诉他们一个笑话,给他们送礼物,等的相互作用,建立关系,最终让你和你选择的村民结婚。
你可以与任何人(村民,玩家)结婚,并生育小孩。孩子们可以做家务,如农业,渔业,***矿,伐木,***。随着时间的推移,儿童会成长为大人可以结婚并有了自己的孩子。然后子子孙孙给你做家务,以后你连机器人都不需要了,有人给你种地挖矿。
你可以通过服务器和局域网与其他玩家结婚生子!
详细介绍:
作者制作了一个API将允许玩家自行制作的MODS与MCA之间的互动。
MCA包含超过2000条对话,翻译成20种语言。
有超过200个不同的皮肤可能对男性和女性的村民。
你可以很容易的添加自己的皮肤或对话的模式。
增加三个新职业:守卫,农夫,和矿工。
你的配偶可以为你做饭。(但是你要提供材料)
村民们的情绪和性格决定他们是容易相处还是更加易怒。
村民的情绪和心情改变了他的一整天。每到晚上,村民们就会传送到他们的家睡觉。
村民可以雇来做一段时间的工作,他们各自的工作。也就是说这受限于职业,你可以雇佣自己的农民帮你耕种或保镖保护你下矿!
玩家可以制作一个王冠成为君主和免费雇用村民。(下面会详细介绍)
君王的继承人,你死后可以找他要回遗产。(下面详细介绍)
孩子做家务获得经验和才能解锁额外能力,让他们做家务更好或更快。
你可以设置一个村民家点,这决定了他们将在那里过夜。
守卫可以定制成为哨兵和攻击特定的目标。
您可以重命名村民的姓名标签。
1.游戏基本
由于这个MOD是直接改变原版村庄,所以你必须去找寻村庄,村庄的生成几率和原版一致,不像村庄MOD一样到处生成。所以,你得先找到一个村庄。
当然,你在新建世界,并进入世界后会进行选择:
1.性别:男和女。注意:这将影响以后你的孩子称呼你为“爸爸”还是“妈妈”。
2.名字:他会自动使用你的现用名字,这个影响村民对你的称呼。
3.设置:熟睡标签隐藏:决定了村民在睡觉时是否在头上标识
子女自动成长:同意,则孩子会自行成长为大人,否则,你的孩子将永远处于小孩子的状态,你也可以在游戏中选择让你继续成长。
村民情绪显示:一些表情设置可以帮你更好的识别村民的当前心情。
村民的名字显示:是否在头上显示名字。
你的性向:简而言之,你喜欢跟男的的结婚还是女的结婚,之后在神父的包办婚姻里,会根据你的选项决定。如果你的配对生不出小孩(比如男X男and女X女),那么你之后可能还要在神父那里领养个孩子。
这是MD的基本设置!现在去寻找一个村庄,让我们开始游戏内容吧!
2.村民互动
对着村民右击,可以弹出交流选项:
1.互动:互动选项有很多,但是不一定每个都成功。聊天,开玩笑,给的礼物,和他握手,等。根据他的心情,性状,有多少次你见他,你可能成功或者失败的相互作用!记住,失败是会减少好感度的。[tr=transparent]提示:按住Ctrl可以看到每个交互成功的可能性有多大!
2.骑马:通过点击这个,村民将跳到最近的马,使它驯服和负担。
3.跟随:村民将开始跟着。提示:守卫不会跟随你,除非他们被雇用!
4.停下:保持村民的当前位置,直到你让他跟随。
5.设为家:标记当前地点,设为村民的家。村民每天晚上回到家里睡觉。
6.特殊:每个职业都有特殊能力。它可能是被雇佣的能力,如一个守卫,或者你可以简单地从一个村民得到一点额外的食物或其它小物援助你。说简单点就是乞讨。
7.交易:这个交易和原版的村民交易一样。
终于到了结婚时候了,你说见了这么多次,终于刷够了好感,到了结婚的时候了(你NTM现在告诉你是个男的……)。
现在你有三个选项:
1.和村民结婚:这个要求你和该村民的好感度要刷到100,还要一个订婚戒指作为礼物。
2.和玩家结婚:这个要求你要一个订婚戒指。
3.包办婚姻(婚姻中介):牧师的互动菜单:特殊,可以为你随机选择一个村民并进行结婚。
提示;如果你结婚,附近的村民会给你送礼物。
作为你的配偶,他能为你做什么呢?
1.煮食:配偶可以为你用食品原料煮一些的吃的,你必须提供一个炉子在他附近,而且要有燃料。
提示:一些村民(农夫快,守卫慢,职业限定。)做比别人更快或更慢!
2.生育:简单,点击就会生一个,然后给小孩取名字。
3.背包:你可以存放一些东西或者护甲在配偶的包里。
4.战斗:让你的配偶和你并肩作战,当然,没人能够保证这货的战斗力。
4.生儿育女
刚才说了,如何生育baby,但是对于一些奇怪的人来说,他们是男性却在开头设置了喜欢男性或者是女性却在开头设置了喜欢女性,没有办法生孩子该怎么办呢?当然,你不这样选择也可以用这个办法,那就是去找老神父要一个,不对,是领养一个。这老神父哪找的。
注意:你的baby是以物品形式出现的,你要手动右击地面来放置。
然后呢,小宝宝会慢慢长大,作为儿童它可以帮你做些事情,他长大后就会结婚生子,不再给你做家务。
提示:给你的孩子喂金苹果,他们会有一个爆发式的成长!
5.子女教育
一旦你的宝宝已经成长为一个孩子,你可以让他们为你做一些不同的事情。你的孩子将每一次成功地完成一件家务后,将略微提升他们的各类工作经验水平。
更高的经验=更大的结果或更快的速度!
从繁琐的菜单,您可以访问五个不同的家务可以加上您的孩子的战斗设置。
一些琐事有不同的“方法”或“子家务”(同类型不同样的事务),如果你愿意的话,这改变什么,孩子做家务时。
1.农业
创建农场
你可以指示您的孩子创造一个农场,你也必须告诉他们如何扩大农场和他们应该做什么。
维护农场
孩子们也能收获和种植作物在您指定的半径。一个半径为5意味着他们将搜从他们的当前位置起算周围五块方块。
2.渔业
钓鱼是,钓鱼!不需要修改。
3.伐木
当告诉孩子如何伐木,同时你必须告诉他们你想砍伐什么类型的树。
4.矿业
主动挖掘
当选择主动挖掘,你必须指定一个方向和距离(块)。当工作开始,您的孩子挖掘一个2块高隧道,方向与距离为您指定的方向和距离。
被动挖掘
当选择被动的挖掘,你必须告诉你的孩子你是什么 找矿。一旦工作开始时,他们会告诉你你 是多么遥远,矿每10秒!
5.***
***驯服
这种模式的***工作要求孩子有材料,原版的动物,例如鸡需要***和猪需要胡萝卜。之后他们会消失一段时间,约五分钟,之后他们会成功的驯服动物并返回。
***杀死
这种模式的***会使你的孩子杀死动物并带回他们的肉,等于就是他们打猎。
6.婚姻中介
好吧好吧,说着说着,自己的孩子都大了啊……一种微妙的感觉。
现在你得为其他村民做一个婚姻中介,因为其他村民不会自己去找老婆也不会去找神父要老婆,各种微妙啊
1.婚介:用两个戒指来绑定两个年轻人交往
2.婚育:用两个蛋糕来让两个年轻人生孩子
生育孩子和你的孩子一样,当然别人家的你没法用不过,你可以等他成长到大人,让他继续为你服务。
7.离婚手续
噢噢噢噢,睡也睡了,婚也结了,儿子也生了, 是不是该分手了呢?哦,不对,应该叫离婚了。
这个你得去找神父解决了,当然,你的配偶必须在附近不然无效。
提示:如果你的配偶死去,那么你的婚姻自动终结。同样适用于普通村民。
希望能帮到你,求***纳。
这是村民是一种在NPC村庄出现并生活的被动型NPC(非玩家角色),由于Beta 1.9预览版里的一种临时生物,村民也经常被玩家称作测试版生物。村民通常出现在村庄附近或是符合各自职业的建筑物内。
生命值
20 ( × 10)
攻击力
无
生成于
NPC村庄
首次出现版本
Beta 1.9 Pre-release
网络ID
120
存档ID
Villager
掉落物
无
经验值
0
外形
大秃头,绿眼睛,一字眉和长而突出的鼻子组成了他们富有特色的面容。村民的手臂暗示着它们是连着的,每只共有2个部分来组成环臂抱胸的姿势。他们的手臂隐藏在袖子之中,而两只袖口在中间的缝处相碰。
通过村民的长袍颜色就可以区分出村民的不同种类,也即是他们在村庄中的职业。在minecraft.jar文件中可以找到六种不同的村民皮肤文件,然而穿着绿色长袍的村民在游戏中并不会生成。
村民可以使用门和,这使得他们可以自由出入房屋。在晚上、雨天或是被僵尸追逐时村民们会躲进房子里以求庇护。一些非常罕见的情况下村民会看起来正在读告示牌,而另一些罕见的情况下,如果你把什么东西扔到村民脚下,他会注视着那个东西。(据说会注视绿宝石)
村民似乎更喜欢光照良好的环境,这或许是因为僵尸的生成率会因为光照而受到限制。但即便房屋里漆黑一片,比起良好光照的地方村民也更偏爱光亮的房屋。一个封顶,有门,有火把的屋子是村民晚上会优先选择进入的。
僵尸会攻击村民,所以村民都会尽量逃离有僵尸的地方。村庄附近会发生攻城这一***,而村民唯一的“天然”防御即是铁傀儡——保护他们不受附近生物的伤害。在1.4正式版中,在难度为普通、困难或极限模式下,僵尸有一定概率把村民转化为僵尸村民。如果转化的是村民的孩子,那么就会产生幼年僵尸。
村民会和村民以及其他被动型生物互动,比如两个村民简单地注视对方。村民也能和玩家互动,如果他们接近玩家并站定,他们会开始摇动他们的头。有时如果三个村民正在“互动”而这时玩家去接近他们,其中一个会把玩家推开。[来源请求]有些情况下,村民会没有缘由地在村庄的某处聚集起来,他们同时也会被南瓜和门所吸引。 当村民和铁傀儡靠得比较近的时候,他们会停下并注视着铁傀儡。而铁傀儡有时会把玫瑰送给儿童村民,象征着村民和铁傀儡之间的友谊,这个行为是参考自天空之城中的古老机器人的行为。
当村民被困住时他们会尝试去寻找最简单的逃脱路径,比如当村民被困在一个没有屋顶,墙有两米高而且有一张床靠在墙边上的房间里时,他们会跳上床以试图逃脱。[来源请求]另一个例子是他们会试图跳过障碍物而不考虑其高度,和猪的行为比较相似。[来源请求]
村民也不会主动跳下悬崖。
繁殖
12w32a前: 有闲置的房屋时村民们就会结合,而“房屋”的定义是一扇拥有“里面”和“外面”的木门。房屋的“里面”比门的另一面要多拥有“屋顶”,而当一个方块满足在门面对的两侧五米以内,上表面在白天暴露在日光下且其底面比门的底面高时,就会被记作“屋顶”的一部分。要注意的是,门并不是没有屋顶的“房屋”,也不是在两边有相同数量屋顶的“房屋”。房屋会在村民附近生成(房屋离村民水平轴线上最多16米远,竖直方向上最多4米远),然后被添加进一个已经存在的村庄或是形成一个新的村庄。 不要在你为自己造的房屋内生成村民,否则他可能会占据这间屋子。因为村民受到攻击不会逃跑,你除了干掉他别无选择。有时村民的AI并不会像预期的那样工作(比如生儿育女或是建立房屋时)直到游戏重启为止。
12w32a后: 房屋的定义被改变,首先,需要有一个封闭空间(比如用8个泥土堆两格高,围住一个格子,这时***设里面有村民,那么他出不来,因此被判定为封闭空间。或者用4个门围住一个格子,村民不打开门,就被认为是封闭空间,也是有效的。),或者有一个门上有一个方块,就能够让周围的木门都判定为房子。(机理模糊,存在疑问。) 一个村庄的判定范围内有足够的木门时,村民就会出现示爱行为。 一旦建立足够的木门,村民便会开始生育。当成年村民数量超过门的数量的0.35倍时,所有生育就会停止。而剩余的儿童会继续成长,使得成年村民的数量最终达到超过附近的木门数量的三分之一左右。儿童村民的职业并不由其父母决定,比如两个农夫的孩子可以是任何职业。村民不像其他可生育的生物,父母和孩子之间并没有除了一般互动之外的个人性互动。
儿童村民会以疾跑的速度(12w07a后儿童村民不会以疾跑)自由出入房屋。他们也会在村庄内互相追逐来模拟他们在玩你追我赶的游戏。这些儿童有时会停止疾跑然后注视着铁傀儡,如果铁傀儡正拿着玫瑰,儿童会小心地从它手中拿走玫瑰。尽管儿童看起来比成年村民小,他们的碰撞箱实际上是一样大的。
村民
对僵尸村民使用虚弱药水,然后使用一个金苹果,僵尸村民会持续抖动并且身上的粒子效果将变为红色,3-5分钟之后转变为普通,职业随机。这个方法可以在某些无法通过正常渠道获得村民的情况下“创造”村民,比如空岛生存。
职业
每一位村民的职业都可通过其衣服判断。 (注意所有的村民都有一件穿在长袍或是围裙里面的棕色衣服)
交易
交易为游戏内容之一,允许玩家用绿宝石为货币与村民交换物品等***。
右键点击村民会跳出“交易”界面。村民会依其职业而定提供不同的交易组合,同一名村民的交易组合永远不变。如果存在不止一个交易组合,点击向左与向右的箭头可以看到其他的组合。几乎所有组合都把绿宝石当做货币,而且一些交易物品与村民职业相关。交易系统的出现大大简化了为了取得某些难以取得的***所付出的努力。交易也是生存模式中唯一可以得到附魔之瓶的途径。玩家也能通过交易获得链甲,但僵尸也会随机掉落链甲。
当你与村民进行最后一项交易后(无论次数),关闭交易界面数秒,将会随机开启一项新的交易,新交易项目此时成为最后一项交易,如果新交易项目与已存在交易重合,则取最便宜的一种交易比例保留,并且不会变成最后一项交易。同时之前由于交易次数过多被锁定的交易也会重新开启,因此当某一种交易被锁定,只需要进行一次最后一项的交易即可重新开启。由此特性,当一个村民已刷出所有的交易项目,最后一个交易项目则永远不会改变,如果最后一个交易项目正好是你需要的,则可以用同一种***无限的刷交易,只需要交易到锁定,关闭交易界面,数秒后再接着交易即可。
漏洞
正式版1.2.5之后存在一个小漏洞,当玩家把难度调到和平时会使离玩家最近的村庄里的村民全部消失,高效率地毁灭一个村庄使其像是从未存在过一样。
在每周快照12w21a中读取世界会让所有的村民变成农夫。
在创造模式中,在村民身边生成一个僵尸猪人会让村民开始逃跑,但僵尸猪人对村民却毫无敌意。
正式版1.2.5之后在创造模式中,用鼠标中键点击一个村民(同时按着选择物品键)会得到床方块。(已失效。)
你知道吗
村民的孩子的职业是随机的,并不取决于父母的职业。
由于村民的奇特长相,他们被部分玩家取笑,有时还会和章鱼哥(出自海绵宝宝)或是伯特(出自芝麻街)放在一起比较. Notch本人觉得他们看起来更像是“野人章鱼哥”。
自从在游戏中加入村民,游戏文件中一直存在一个从文件名上看是标准村民的材质文件。然而这个职业似乎被农夫职业所替代,从未在游戏中出现过。
一个在Minecraft主要生物目录中表现为角色默认材质(Steve)的材质文件被重新定向为一个村民材质文件。如同预期的一样,把他应用在目前的村民模型上会产生一个支离破碎的效果。
村民的路径上如果存在,他们会像其他生物一样爬上。
村民有时会在外面有一只僵尸时仍旧打开房门,导致一场“***”。
有时一个儿童会在玩你追我赶时长大,他会继续玩下去直到孩子们停下来休息,而这个成年人之后就会继续他平常的生活。
大部分时候村民都遵循着“日出而作,日落而息”的原则。因此制作一些只有晚上或只有白天才工作的电路可以使用村民作为开关。也就是模拟一个只有一格的房子,在外面也留一格,但围上栅栏,防止村民逃脱。在室内的一格上放上踏板,天黑时,村民会自己回到“房子”里从而激活电路。
当你潜行靠近村民时,他们会躲开。
在村民从完成交易后产生颗粒效果时,它们会获得10秒的再生效果,其期间总共会恢复4颗心。这同样会在僵尸村民变成普通村民时发生,不过会伴随着5分钟的虚弱效果。