王者荣耀宫本武藏历史_王者荣耀宫本武藏历史出装

tamoadmin 版本前瞻 2024-07-11 0
  1. 历史上阿通是真人吗
  2. 王者荣耀之宫本武藏篇
  3. 《王者荣耀》中宫本武藏有哪些值得称赞的设计?
  4. 宫本武藏是哪里的品牌
  5. 王者荣耀最初的宫本武藏有多强大?
  6. 在王者荣耀中,最早的时候有五大战神,你知道原来的五大战神分别是哪五个?

时下最火的手游《王者荣耀》,因为***用了古今中外英雄人物来为角色命名,引发了很多人对一些历史人物的关注。

那么,这些英雄之间的关系是怎么样的呢?他们都是属于历史上什么时期的人呢?

按照人物来历,《王者荣耀》所有英雄大约可分成这几类:

王者荣耀宫本武藏历史_王者荣耀宫本武藏历史出装
(图片来源网络,侵删)

纯虚构人物:典型代表露娜、阿轲、铠;

中国神话人物:典型代表孙悟空、杨戬、钟馗、东皇太一;

中国历史人物:曹操、刘备、关羽、武则天

日本武术名家:宫本武藏;

游戏派生人物:橘右京、不知火舞;

中国历史影射人物:百里玄策(原型可能是唐朝名将王玄策)、百里守约(原型可能是唐朝名将裴行俭,字守约)

欧洲历史人物:马可波罗、亚瑟;

欧洲神话人物:雅典娜。

按历史时期分则可分成这样几类:

神话人物:孙悟空、杨戬、钟馗、东皇太一、牛魔王、后羿、太乙***、哪吒

商代:妲己

周代:姜子牙

春秋:老夫子、干将莫邪

战国:墨子白起、廉颇、鬼谷子、芈月、扁鹊、钟无艳、庄周、高渐离、鲁班

秦汉:嬴政、项羽、虞姬、刘邦、韩信张良、王昭君

三国:曹操、刘备、关羽、张飞、赵云、黄忠、夏侯惇、典韦、吕布、貂蝉、甄姬、诸葛亮、蔡文姬、周瑜、刘禅、孙尚香、小乔、大乔

两晋南北朝:兰陵王

隋唐:花木兰、程咬金、狄仁杰、武则天、百里玄策、百里守约、李元芳、李白、苏烈

元朝:成吉思汗

按职业、身份和地位分,是这样的:

神仙:孙悟空、杨戬、钟馗、东皇太一、牛魔王、后羿、太乙***、哪吒、雅典娜

皇帝:嬴政、刘邦、项羽、曹操、刘备、武则天、成吉思汗、刘禅

王后:芈月、钟无艳、虞姬、王昭君、甄姬、妲己

武将:白起、廉颇、韩信、夏侯惇、典韦、张飞、关羽、黄忠、赵云、吕布、周瑜、兰陵王、花木兰、程咬金、百里玄策、百里守约、苏烈、李元芳

木匠:鲁班

军师:姜子牙、张良、诸葛亮、狄仁杰

职业音乐家&业余刺客:高渐离

医生:扁鹊

思想家:老夫子、庄周、鬼谷子

《王者荣耀》从英雄角色、技能、皮肤等设定虽然完美,赢得了市场认可,甚至有一些观点认为它有助于青少年了解中国历史文化。

其实从角色上看,有很多不足。

其一,混淆历史。历史上的干将莫邪是两个人、一对夫妻,并不是一个人,而游戏将其命名为一个人,很容易引发错误记忆。

其二,角色选取的不公平。

战国角色,战国四将中的廉颇、白起入围了,而王翦、李牧却没有,四人名气相当,尤其是王翦父子在秦国统一战争中灭掉了东方五国。

然后当时的儒墨道法四家对中国思想史影响都很大,却只有儒家的孔子和道家的庄子入选,而老子和商鞅却没有入选。

高渐离这个音乐家出身的业余刺客都入选了,荆轲、豫让、专诸等有名的刺客却没有入选。

三国时期的人物,对魏国英雄不公平,吴国和蜀国入选角色过多过滥,魏国像许褚、张辽、张颌、庞德这样的人并没入选。

隋唐时期,连当时最不入流的程咬金都入选了,更牛的李元霸、宇文成都、秦叔宝等却没入选;唐朝名将有苏烈(就是苏定方,***中曾经设计干掉过罗艺和罗成)、裴行俭、王玄策,而更有名的李靖、徐楙功、薛仁贵却没有。

至于以后的历史上,像杨家将、岳飞等都应该入选;还有古典名著中像林冲、武松这样的人物,武侠***中的乔峰、郭靖、杨过等人也应该入选。

历史上阿通是***吗

《王者荣耀》宫本武藏台词

1、这种黑化的造型,阿通可千万别嫌弃啊。

2、历史,一段错误的代码;等待纠正!

3、一两灵魂三百铜板!没有买卖就没有伤害。

4、迈开你的小短腿,逃逃逃逃逃。

5、来点聚光灯,别浪费了这吓死人的新头盔

王者荣耀之宫本武藏篇

不是***。

王者荣耀阿通是虚构的,历史上没有这个人,原型就是阿通公主,是宫本武藏在追求天下无双道路上的支持者,同时也是宫本武藏的恋人,深深的爱着对方,但是却在宫本武藏追逐无双的道路上被迫害了。

宫本武藏的妻子是阿通。

《王者荣耀》中宫本武藏有哪些值得称赞的设计?

宫本,剑者。

宫本武藏,1584年出生于日本冈山县英田郡大原町宫本,日本战国末期至江户时代初期的剑术家、兵法家、艺术家。

因与佐佐木小次郎决战而一举成名,晚年出仕于细川家,留有剑术书《兵道镜》,兵法理论著作《五轮书》,《五方之太刀道序》、《兵法三十五固条》。

现代日本对他的传说颇多。

宫本,剑圣,他的定位是战士,特长突进、收割,他的基础属性最大生命2902,物理防御106,并有15%物理加成,法术防御50,并有7.6%加成,移速达到400,暴击效果200%,攻击范围近程,每五秒回血47,每五秒回蓝0。

他的生存能力三颗星,攻击伤害九颗星,技能效果四颗星,操作难度六颗星。

他的被动技能是狩魔,宫本武藏释放技能将会为下一次普通攻击蓄力,造成额外30点物理伤害,并减少所有技能一秒的冷却时间,增加60%的物理加成。

被动使得宫本对技能和普攻的衔接使用更起作用了,也更流畅了,能提升输出伤害,并减少技能CD。

宫本的第一技能空明斩,冷却值10-8秒,宫本向前斩出一道剑气,对穿过的敌人造成340-840点物理伤害,并造成减速,并有125%物理加成,同时击落路径上的敌方飞行物,释放一技能期间,宫本武藏处于霸体状态,一技能空明斩有个被动,宫本武藏对敌方英雄造成伤害后会在三秒内持续回复生命值,总共30-120点,并有21%物理加成,注意了,这个效果不会叠加的。

他能击落路径上的敌方飞行物,那像跳起来的英雄,以及英雄身边的精灵,就是不知道空中支援可不可以,理论上说鲁班的***在丢出的一刻在碰到宫本的剑气,是可以被击落的,当然,还没有人证实过。

施放这个技能需要预判对手的走位,期间宫本为霸体状态,不受控制,在对敌方造成伤害后,能短时间内回复生命值。

宫本的第二技能神速,冷却值10-8秒,宫本武藏向前冲刺,对穿过的敌人造成100-250点物理伤害,并有60%物理加成,如果该技能穿过敌军,将获得抵免100-400点伤害的护盾效果,并返还50%的冷却时间,并有60%物理加成,护盾每四秒只能获得一次。

利用此技能效果,宫本无论在打野或对拼时,都可以用来很好的抵消一部分伤害,注意作为位移逃跑时,就没有护盾效果了。

宫本第三技能二天一流,冷却值80-70秒,宫本武藏跃向空中,在短暂延迟

后拔出鸣雷斩落,对目标周围的区域造成400-700点物理伤害,并有100%物理加成,同时将当前目标击飞并减速,在接下来的12秒内,宫本武藏进入二刀流状态,移动速度提升,所有普攻和技能,都会附带鸣雷的35点法术伤害,并有15%物理加成,被动狩魔范围提升,二技能神速将获得额外突进距离。

宫本的大招能够形成非常好的控制效果,并且在开启大招后,一段时间内,他的所有技能都走一定提升,所以在一些情况下,大招先手后进行输出,能造成更多的伤害。

二刀流,是为剑道名称。

指使用双刀作战,即两手持刀之术,跟洪七公的左右互搏术有异曲同工之妙,都是同时开发左右脑潜能,增强左右肢体协调性,大家可以试一下。

人经常用的是左脑,因为极大部分人用的是右手,而右脑很少用,我们的左脑可供开发的只占整个脑子的5%,而右脑的开发潜能高达95%,想要成为更聪明的人,首先你得先尝试一下了解你的脑子,并试着用左手写字,用左手拿筷子,用左手切菜,用左脑做一些事情,毕竟左脑更趋于理性,而右脑则相对感性。

说偏了,额。

双手持刀术,同样在很长一段时间内被当成异端,双手持刀亦被视作邪剑,非正途。

从剑道起源上讲,相传最初是诞生于中国的,传播到日本后,渐与日本本土融合,逐步演变成一种完全别于中国古剑术的武道类型。

比如,语言也是。日本自己的东西

很少,他大多是集众家之所长,然后逐步转变成自己的文化,来让自己变得强大的,毕竟,***成功的经验,比自己摸索要来的更实在更省力。

十四世纪起的中条流、天真正传神道流、爱洲阳流这兵法三大源流相继出现,代表了日本小兵法即剑道的最终成型。

加点方面,建议主升一技能空明斩,副升二技能神速,召唤师***用斩杀和净化,防止被控制。

使用方面,顺风出装主暗影战斧-影忍足-宗师力-闪电匕首-反伤-暴烈甲,前中期以输出装为主,后期补上一定的血量装,以保证持续输出能力。

逆风主巡守利斧-影忍足-宗师力-反伤-不死鸟-贤者,这是打野出装思路,半肉宫本,主要利用控制效果,配合队友输出。

铭文推荐异变-鹰眼-***,异变物理攻击力加2,物理穿透加3.6,鹰眼物理攻击加0.9,物理穿透加6.4,***攻速加成加1%,移速加1%。

使用方面,宫本一技能可以很好的打断敌方有飞行弹道的技能,所以释放时间很重要,二技能在对拼和清野时使用,可以抵挡成吨的伤害,大招最好在配合队友的情况下使用,更能保证击杀。

对抗方面,注意走位躲避宫本一技能,脆皮英雄尽量靠后站位,被宫本大招命中后很难逃脱。

团战方面,团战时,宫本需要在施放的时候施放一技能打断敌方有飞行弹道的技能,为我方英雄减少收到的伤害,看准时机切入,尽量大招命中敌方后排,是非常重要的。

在英雄方面,宫本开大落地后最尴尬的就是没有秒杀敌方后排的核心输出,太乙***的大招可以给宫本提供很好的续航,使宫本能够继续站起来,继续输出,或者逃离战场。

太乙***的一技能和二技能都能造成稳定的控制和输出效果,帮助宫本增加更多的输出机会。

牛魔的技能具备高机动性和无视地形,二技能减速,在前期可以配合宫本持续输出,gank敌方关键英雄,大招的控制和伤害,能帮助宫本轻松击杀敌方输出,为队友建立优势。

牛魔对很多英雄来说,都是一大助力,跟牛魔走在一起,很少有人敢来打主意,一看到那个大块头,就有安全感,有没有?

宫本的一技能对张良没有作用,貂蝉能在躲避技能的同时,很好的风筝宫本。

因为宫本大招的指定性,关羽进场时,被宫本大招大中后,再接一技能,是很轻松可以做到的情况,被宫本大到,再配合一技能减速的关羽,会直接失去加速状态,很容易会被集火击杀。

干将莫邪只有一技能可以作为防身手段,大招都可以被宫本一技能击落。

干将莫邪在施放完飞剑后,会进入一个长达七秒钟的真空期,宫本可以直接近身输出,面对一技能弹飞,直接开启大招输出,就可以轻松击败干将莫邪。

大肥猫今天出来了,大家点波关注吧!好了,今天就到这里了,大家再见!

宫本武藏是哪里的品牌

《王者荣耀》中的宫本武藏是一个非常有特色的英雄,他的设计灵感来源于日本历史上的著名剑客宫本武藏。以下是一些宫本武藏值得称赞的设计:

技能设计:宫本武藏的技能设计非常独特,每个技能都有自己的特点和优势。例如,他的被动技能可以增加攻击力和移动速度,而一技能“天纵之师”可以让他在战斗中获得额外的攻击力和移动速度,二技能“无双剑姬”可以让他在战斗中造成大量伤害并减速敌人。这些技能的设计使得宫本武藏成为一个非常强大的战士,可以在战斗中发挥出非常重要的作用。

形象设计:宫本武藏的形象设计也非常独特,他身穿武士盔甲,手持武士刀,形象非常符合日本战国时期的武士形象。同时,他的盔甲和武器上都有一些华丽的纹饰,这也展现了宫本武藏的个人性格和喜好。

背景故事:宫本武藏的背景故事也非常吸引人,他是一个不断寻求强大的对手和追求畅快的剑道的剑客。在游戏中,他不断地挑战强大的对手,并且在一次次的战斗中不断成长和进步。这个背景故事的设计也使得宫本武藏成为了一个非常有魅力的角色。

音效和视觉效果:宫本武藏的音效和视觉效果也非常出色,他的动作和技能效果都非常流畅和逼真,视觉效果也非常华丽。同时,他的音效也非常动听,让人感觉非常舒适。

综上所述,宫本武藏是一个非常有特色的英雄,他的技能设计、形象设计、背景故事、音效和视觉效果都非常值得称赞。

王者荣耀最初的宫本武藏有多强大?

问的是“宫本武藏是哪里的吗?”日本。

根据查询***得知,宫本武藏是日本历史上的一位著名的剑术家、兵法家、艺术家,不是一个品牌的名称。他生于1584年,死于1645年,是二天一流剑术的创始人,以“二刀流”剑术闻名于世。他还留有《五轮书》等兵法和剑术的著作,以及水墨画、木刀、马鞍等艺术和工艺品。宫本武藏的故事和形象经常被用作各种文学、***、动漫、游戏等作品的题材或灵感。例如,在《王者荣耀》这款游戏中,宫本武藏是一个英雄角色,他的技能和外貌都与他的历史形象有关。在《Fate/GrandOrder》这款游戏中,宫本武藏是一个从者角色,她是一个女性化的宫本武藏,她的剑术和性格都与他的传说有关。

在王者荣耀中,最早的时候有五大战神,你知道原来的五大战神分别是哪五个?

宫本武藏是内测英雄前五的超级英雄,尤其是还没有装备的时候,那时内测是升级加天赋技能,宫本武藏大招是可以攻击小兵和野怪的,宫本武藏一打三(只有3V3)根本不是问题,当时有个技能叫“潜能”即清空冷却时间,即便是日后的5V5也无人能扛宫本的两个大,而且那时大招后宫本基础技能刷新,逃命是很强势的,2个人追基本都能反杀(一技能刷新二技能,二技能减大招冷却,大招刷新一技能)

版前,宫本基本以输出装为主,很少肉或者半肉,导致入场很容易被秒

版后,由于取消了3段 ? 位移只保留1段,导致宫本移动能力大减,像以前开完大迅速逃离战场的能力基本丧失,所以版后宫基本以半肉或者肉装为主,走类似于赵云这样的路子,1技的回血和霸体也很好的提高了宫本的生存能力

大招后的二刀流状态,是很好收割状态,输出有,作为先手的3技有了延迟,这样考虑出场的时候,可以打个收割,不着急放技能,利用3技后的二刀流,打扫战场

版前的宫本是典型的刺客?

版后的宫本是非典型战士

王者荣耀初期的五战神,这已经是很古老的历史了,没想到现在居然还有人翻出来。那我就简单介绍一下吧。初期的五战神是:宫本武藏、花木兰、李白、吕布、老夫子。他们都是战士英雄,加上那段时间战士英雄足够强势,这几位又是其中的代表,所以被称为五战神。

1、宫本武藏

这个英雄以前是很火热的上单英雄,也可以用来打野或者中单。本身自带的三段位移能让他可以随心所以的进行移动,十分的强悍。加上他不俗的攻击力,基本上脆皮见到都要被秒。

2、花木兰

这个英雄之前更强,在第二时间进场后可以很好的完成收割任务。当时的王者荣耀,只要看到花木兰,心里都会抖三抖。

3、李白

这个更不用说了,从王者荣耀开始起就一直火到现在的男人,那个时候李白还没怎么削弱,攻击力十分强悍,普通攻击配合上大招是见谁秒谁,在野区简直横行霸道。

4、吕布

吕布是当时战士位置上无脑流派的代表,开大进入人群后一个1技能扫过去,直接能将对面的血线砍下一半。在王者荣耀初期,曾经有过不少吕布一追五的镜头,可想而知当时的吕布有多强。

5、老夫子

老夫子单挑无敌的说法是从王者荣耀初期就有的。而且在当时他确实能对得起这个称号。可以说,在没削弱之前,谁都打不过他。

好了,关于这个问题我就回答到这里,如果觉得我说得不错的话请给我个赞呗。