王者荣耀狄仁杰改版,王者荣耀狄仁杰改版最新

tamoadmin 版本前瞻 2024-07-11 0
  1. 王者荣耀狄仁杰改动了吗
  2. 王者荣耀新版狄仁杰有什么提升
  3. 王者荣耀新版狄仁杰怎么玩
  4. 王者荣耀重做狄仁杰玩法及使用技巧分析
  5. 王者荣耀国服第一狄仁杰出装详解
  6. 王者荣耀新版狄仁杰技能什么意思?
  7. 王者荣耀改后狄仁杰怎么玩

重做后的 技能介绍

被动技能:

女帝密令——第三次普通攻击将会附带一枚随机的额外令牌(警戒令,搜查令或逮捕令)

王者荣耀狄仁杰改版,王者荣耀狄仁杰改版最新
(图片来源网络,侵删)

主动技能:

警戒令——狄仁杰扔出一枚红色警戒令,对目标及范围内的敌人造成法术伤害与减速

搜查令——狄仁杰扔出一枚金色搜查令,对目标造成法术伤害与晕眩

逮捕令——狄仁杰迅速甩出六道逮捕密令,对命中的敌人造成法术伤害

王者荣耀狄仁杰

技能分析:狄仁杰的技能不但伤害高,还带单体控制。技能可以用在追击敌人和自身逃跑上;如果警戒令和搜查令技能使用得当,可以在后面无限放风筝输出伤害。一定要多用狄仁杰普攻,因为他的被动技能可以让第三次通攻击将会附带一枚随机的额外令牌,如果是一波团战,那么狄仁杰会比对面多打出5-6个的技能伤害。而且,狄仁杰的技能也可以快速收兵线。

技能连招:先使用搜查令定住敌人,然后接上大招和警戒令,手速快的还可以多普攻两下。这样的连招可以让敌人躲避不了他之后释放的其他技能。

技能加点:两个小技能平均对点,有大招加大招。

符文选择

王者荣耀狄仁杰符文选择1

虽然狄仁杰的定位是射手,但他的伤害是法术伤害。所以以在符文的选择上优先选择增加法强和减少技能冷却CD的。如果担心自己的走位问题,可以适当加入移速和防御符文来保证生存能力。目前由于大部分玩家处于一个偏中等的等级,符文没有全开。所以从两个方面给大家推荐符文,一是为前中期过渡,二则是30级后的满符文。

过渡期推荐:红色符文优先选择法术攻击或是攻击速度、绿色符文优先选择法术穿透、蓝色符文则带防御(物理、法术防御,生命回复,最大生命都可以)

终极符文:

第一种,暴力输出流:红色 9个圣人,蓝色5个暗杀、4个***,绿色9个心眼。高伤害高攻速短技能,无论是技能还是普攻都能造成高额伤害。

第二种,稳健发育流:红色 9个圣人,蓝色5个暗杀、4个誓言或契约,绿色5个敬畏或囚笼、4个怜悯。较之上套符文,输出虽然低上一些,但是生存能力得到提高,可以持续输出。

天赋搭配

由于狄仁杰是个射手,而且普攻既有伤害还带控制效果,所以尽可能天赋上有加攻速的就以攻速先。前三个天赋不用多说,除了大招外,学习的基本是战线精英和巨人杀手。战线精英是通过累计击杀小兵来获得额外属性加成,而巨人杀手是造成的伤害附带额外目标生命值2%的真实伤害,可以说是坦克的克星。

具体说下最后两个天赋的选择,如果是顺风局,那么狄仁杰会有一个相对良好的位置输出。建议天赋选择学习狂野血脉和死神之眼,这两个天赋都是将攻速提高最大化,死神之眼所带来的BUFF可以让狄仁杰的输出达到极致。

如果当前局势逆风,则后面两个天赋建议学习刺骨冰寒和龙王神力。刺客冰寒附带的减速效果可以一定程度预防和阻止刺客和坦克型英雄的突进,而龙王神力不但可以提高输出,而且免伤也被提高,这样保障了狄仁杰的生存。

阵容推荐

因为狄仁杰的技能本身兼具强控制,所以在英雄搭配上没有固定的人选,都可以和狄仁杰搭配。如果想要战局一面倒的话,可以搭配同样有输出也有控制的英雄,比如赵云韩信。控制技能环环相扣,可以直接点杀敌人。

战技

1V1篇:首先了解地图情况,分为是双方各有1个防御塔和1个水晶,在中路有个回血BUFF。在对线上,狄仁杰处大优,因为他的普攻距离和施法距离特别长,甚至可以在对方防御塔***打到塔内的英雄。所以在游戏前期的时候,要多多利用技能和普攻对敌方英雄骚扰,压低他的血量。若有机会,一举击杀对面。

3V3篇:不同于1V1 ,3V3的地图加入了野区的元素,线上的防御塔也增加为2个。开局时,不建议狄仁杰去刷野怪,因为此时他的攻速和伤害都很低,刷完一波野血量就剩半。如果在野区遇见敌方英雄,易被击杀。直接去线上刷兵,快速提高等级。等拥有大招之后,开始和对面打拉锯战、打消耗战。一定要注意,狄仁杰这种脆皮英雄往往都是被集火的目标,所以要注重走位。而且我们要借用狄仁杰攻击范围远的特性,在远处打出持续的爆炸伤害。很***的是,狄仁杰的技能不存在耗蓝这一说法,可以肆无忌惮的甩技能。

王者荣耀狄仁杰改动了吗

王者荣耀体验服狄仁杰调整体验服狄仁杰技能调整,在王者荣耀中狄仁杰的技能又调整了,一起来看看狄仁杰的哪些技能调整了吧!

狄仁杰官方定位

对于设计者来说,我们认为无法被躲避的技能需要在性能上进行一些控制,而狄仁杰正好属于这一类:无法躲避的伤害输出,无法躲避的控制,都使得我们很难对他进行太多的强化(很容易让比赛变得缺乏对抗)。

在经历了长时间的思考和探索后,我们决定进行一些改变?我们让狄仁杰的技能(甚至普攻被动)都能够被躲避,同时增加这些能够被躲避技能的性能,使得如果能够完美命中的狄仁杰使用者会获得比之前更加强大的感受,鼓励更多的狄仁杰玩家磨炼自己的操作技巧;我们期待新狄仁杰能够回归战场。

狄仁杰具体修改

被动:随机额外令牌指向单体目标造成伤害 ? 非指向并对路径上敌人造成伤害

被动:射程:7000? 9000

1技能:指向单体目标造成范围伤害 ? 非指向并对路径上敌人造成范围伤害,若对同一目标生效多次后续伤害衰减至30%

1技能:射程:7000? 9000

1技能:CD:12/11/10/9/8/7 ? 10

1技能:爆炸范围:3000 ? 1500/1700/1900/2100/2300/2500

2技能:伤害:190(+25/Lv)(+0.91Ad)?160(+20/Lv)(+1.0Ad)(+0.2Ap)

2技能:射程:7000? 9000

2技能:指向单体目标造成伤害并眩晕 ? 非指向并对路径上敌人造成伤害并眩晕

2技能:CD:12/11/10/9/8/7 ? 10

2技能:晕眩时长:1秒 ? 0.4/0.5/0.6/0.7/0.8/0.9秒

王者荣耀新版狄仁杰有什么提升

2017年10月23日,正式服改动了狄仁杰。

调整思路:狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破换的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口

2技能,逃脱,CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒→14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒

2技能,逃脱,狄仁杰清除自身负面效果(可触发普通法球效果),增加移动速度,并向周围掷出八道令牌,令牌的伤害和效果与1技能六令追凶相同

王者荣耀新版狄仁杰怎么玩

狄仁杰

对于英雄技能的设计来说,我们需要保证两个平衡:

1.技能产生的效果收益和技能释放的成本平衡,例如钟馗的2技能非常难以命中,但是命中的效果却非常的赞;

2.平衡自身产生的爽快度和敌方产生的挫败感,例如被露娜无限连虽然很羞耻,但逮着机会晕住暴打也是很嗨的对么。

而狄仁杰的技能组本身存在敌方受击体验的问题:

高攻速所带来的不稳定控制能够不断打断敌人的游戏行为,而且由于普通攻击命中率非常高难以躲避,这种***的感受会伴随敌方整场的体验,从而在一定程度上,迫使我们放任狄仁杰在中高端局弱势的对抗体验,也使得我们明明知道他的技能组的成本(距离与命中性能)并不能匹配作为一个射手所需要的收益,但也不能直接对其进行加强。与此同时,狄仁杰的技能组对于当前环境的适应程度也存在一定的问题,作为一个没有位移的射手英雄,他的输出能力和射程都处于整个射手群的底端,极度缺乏输出环境和致死能力。

我们这次的调整就是希望在保留狄仁杰普攻随机玩法的同时优化这些点,使得他能够有机会与其他射手一较高下

被动:迅捷

狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。

技能1:六令追凶

狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果;

被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。

技能2:逃脱

狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。

技能3:王朝密令

短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。

王者荣耀重做狄仁杰玩法及使用技巧分析

王者荣耀新版狄仁杰怎么玩?在王者荣耀手游中,狄仁杰已经重做归来了哦!不过有很多小伙伴都不清楚新版狄仁杰应该怎么玩呢。这个英雄重做后还是非常强的哦!下面小编就给大家带来王者荣耀新版狄仁杰怎么玩 新版狄仁杰进阶玩法技巧攻略的文章。希望能够帮到大家哦。

技能解析

被动迅捷:狄仁杰的普通攻击能够增加自身攻击速度和移动速度,最多叠加5层。

解析:曾经的狄仁杰只有普通攻击3次扔出三色令牌才能提升移速,而现在的狄仁杰只需要普通攻击就可以增加移速与攻速了,还可以叠加。这个被动使狄仁杰在战场上消耗敌人会越打越轻松,不必出过多的攻速装,因为自身就能增加一定的攻速;而提升的移速不仅使狄仁杰的生存能力得到了提升,也使他在风筝敌人时显得更轻松一些。总的来说由于射手的大部分伤害来源于普通攻击,该技能带来的增益不可估量。

六令追凶:狄仁杰甩出六道令牌(可触发普攻法球效果),对命中的目标造成物理伤害和法术伤害(蓝牌伤害减半),蓝牌可对目标造成额外减速,同一目标受到多发红蓝牌伤害后续伤害衰减70%。被动:第三次普通攻击将会随机附带一张蓝牌或红牌。

解析:该技能与曾经狄仁杰的大招相似,所以要求我们在释放此技能时尽量贴脸释放,这样能将伤害打出最大化。蓝牌可对目标造成额外减速,增加了狄仁杰的控制留人手段,无论是在攻击还是撤退上都更为容易。该技能被动第三次普通攻击将会随机扔出一张红牌或蓝牌,增加了狄仁杰的输出伤害,使狄仁杰在叠加自身移速和攻速的同时能打出更多的伤害。由于此技能CD较短,也可以用于团战前的消耗,毕竟一个敌人被多发令牌命中伤害将会衰减,而朝人多的地方释放则能尽量压低敌方英雄的血量,使该技能打出的伤害最大化。

逃脱:狄仁杰清除自身负面效果(可触发普攻法球效果),增加移动速度,并向周围掷出八道令牌,令牌的伤害和效果与一技能六令追凶相同。

解析:技能可以理解为一个增益技能,在受到控制时可以点击释放,不但解除自身控制,还能增加移速,大大提高了狄仁杰的生存能力。在被敌人控住之后肯定会被集火,此时释放此技能不但能安全离开,还能对敌人造成有效输出,掷出的八道令牌是以狄仁杰自身为圆心向周围扩散的,这自然是一个团战输出的神技了。该技能可以说是狄仁杰的保命技能,虽说该技能不可以控制住敌人,但是可以使自己不受控制,接着从容撤退到安全位置,所以在团战时不能率先释放该技能。令牌的颜色是随机的,且方向不太好掌控,所以不用苛求令牌一定要命中敌人,只要保证了自身的安全,那么输出对于狄仁杰来说简直易如反掌。

王朝密令:狄仁杰向指定方向掷出一道金色密令,对命中的第一个英雄造成物理伤害与等量的法术伤害,并造成晕眩效果,减少目标双抗,获得目标视野持续5秒;期间友军向目标移动会增加移动速度。

解析:狄仁杰的主要控制技能,当然伤害也是最高的,且命中敌人还能减少目标双抗,这在打团战的时候简直成为控住谁谁就死的存在。此技能CD时间较长,所以不要随意释放,在这里有两个建议给大家:1、可作为先手技能,团战控住一个敌人,减少他的双抗,轻而易举的被己方集火秒杀,瞬间造成己方五打四的优势局面;2、由于技能的伤害非常高,也可作为后手击杀残血的手段,该技能是非指向性技能,所以释放需要一定的预判。该技能在命中敌人后还能获得目标的视野,让他无所遁形;而在此期间友军向目标移动会增加移动速度,所以此技能在自身受到威胁时释放,可以使友军更快的赶来支援。

技能使用小技巧:狄仁杰是一个没有位移的英雄,虽然技能增加了他不少的移动速度,但是为了更加安全还是建议召唤师为狄仁杰携带闪现技能。下面我们来分析狄仁杰的技能连招,一技能需要贴脸释放才能使伤害最大化;二技能保命手段不可轻易释放;大招则是巨额伤害与控制,所以推荐技能连招为:大招+普攻+一技能+普攻+普攻+二技能。首先眩晕住敌人,然后普攻敌人增加移速和攻速,贴近敌人后释放一技能,最后连续的普攻打出额外令牌,二技能的释放得看准时机,安全就释放收割,否则就撤退等待下一波的消耗。

只要队友能保证狄仁杰的安全,相信他一定能凭借技能的控制和普攻打出爆炸伤害,带领队伍走向胜利。

以上就是铁骨 小编为各位带来重做狄仁杰的玩法,想要了解更多游戏的资讯敬请关注铁骨 网站!

王者荣耀国服第一狄仁杰出装详解

王者荣耀狄仁杰重做怎么玩?重做后有哪些使用技巧呢?这是很多小伙伴所关注的。因此,深空游戏特别为玩家带来了王者荣耀重做狄仁杰玩法及使用技巧分析。

王者荣耀狄仁杰重做怎么做?

狄仁杰重做使用技巧:

推荐前期狄仁杰猥琐发育,先升级一技能来清理兵线,搭配铭文狄仁杰开局攻速就很快,加上被动效果,很快就能升到四级,点出大招。在与敌人对线时,先利用一技能消耗,并且触发被动获得随机令牌。

若被敌方控住,可以使用二技能解除控制效果,并且释放令牌,能造成伤害。当敌方被消耗的差不多时,利用大招眩晕敌军,并造成大量的物理伤害和法术伤害,在不断利用普攻和一技能进行攻击,有了铭文加成后的狄仁杰,更容易打出暴击效果,攻速的加成使他普攻的随机特性发挥到极致,打出更高的伤害。

团战中,狄仁杰对于整个战场的局势,要有一定的观察能力。注重参与团战的时机和技能的连贯性,就可以使团队轻易取得胜利。狄仁杰主要在后排持续输出,利用一技能和普攻帮助己方集火秒杀敌人一到两名英雄,利用大招眩晕敌方并且提升己方移速,快速歼灭敌军。

狄仁杰重做技能:

被动:王朝密令

狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。

1技能:警戒令

狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果;

被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。

2技能:搜查令

狄仁杰向周围投掷若干冰火令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。

3技能:逮捕令

短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。

王者荣耀新版狄仁杰技能什么意思?

王者荣耀国服第一狄仁杰怎么出装?王者荣耀国服第一狄仁杰出什么装备好?

王者荣耀狄仁杰改版后出装推荐

出门装

***宽刃出门,不用升级打野刀,我们只需要狄仁杰在等级能领先,同时再经济上尽快做出自己的末世,等末世出来之后,我们就有了吸血攻速,和额外附加伤害效果。

中期装备

第一件装备,尽快将自己的末世做出来,随后是影忍之足或者抵抗之靴,这里不再多强调怎么去选,之前小编已经说过很多次了,控制多出抵抗,其余选择影忍,第三件装备无尽战刃第四件破甲弓,这个是射手高输出的核心装备。

大后期装备、新版狄仁杰最强六神装

末世+影忍之足+无尽战刃+破甲弓+逐日之弓+不详征兆(复活甲、名刀)

第五件装备选择逐日之弓是为了优化狄仁杰的输出环境,也更加方便让狄仁杰推掉对方的防御塔,最后一件不详征兆可以替换魔衣或者复活甲,这个可以根据场上的局势来出装。

这套装备的核心就是末世和无尽,这两件装备可以让狄仁杰在前期拥有超高的爆发,当对手要靠近时,狄仁杰可以利用技能拉开距离,不停的走位普攻,基本上敌人很多近身。以上就是小编推荐的王者荣耀狄仁杰改版后出装,大家可以参考这套出装试试看。

王者荣耀改后狄仁杰怎么玩

王者荣耀新版狄仁杰技能什么意思?新版狄仁杰就要改版了哦,很多小伙伴都不太清楚新版狄仁杰的技能都什么意思呢?到底这个狄仁杰应该怎么玩呢?下面小编就给大家带来王者荣耀新版狄仁杰技能什么意思 新版狄仁杰技能详情的文章。希望能够帮到大家哦。

王者荣耀推荐攻略免费皮肤成吉思汗肉盾项羽打野赵云霸体廉颇爆发阿轲宫本连招芈月对线

英雄定位:射手

技能介绍

被动技能:迅捷

解析:这个技能决定了狄仁杰是一位相当依赖攻速的英雄,而他的攻速成长也是在射手中是较高的,移速加成使得狄仁杰并不是一个站桩输出的英雄,走A才是最正确的(后面会详细介绍)。

一技能:六令追凶

?

解析:这个技能是一个输出与控制并存的技能,在造成伤害的同时会有减速效果,另外这个技能与旧版狄仁杰的大招类似,贴脸打,伤害更高,在团战时能同时对多位地方英雄造成伤害。

二技能:逃脱

解析:这个技能可以解除控制,虽然类似于进化的效果,但是与净化还是有区别的,净化是免疫控制持续1.5秒,但是狄仁杰的而二技能仅仅是只能在受控的瞬间解除,提前使用是没有效果的,所以一定要注意释放的时机。另外,这个技能与一技能一样,具有输出与控制并存的效果,同样的在贴脸的时候会打出更高的伤害。

(这里所说的贴脸与一技能的贴脸不同,狄仁杰要打出二技能最高的伤害,最佳的位置就是与敌方重叠站位。)

三技能:王朝密令

解析:这个技能作为大招的效果是相当全面的,伤害,控制,减抗以及获得视野和移速加成。建议狄仁杰在团战时优先使用三技能开团,给敌方造成晕眩以及减抗,配合己方英雄打出更高的伤害。

召唤师技能推荐:闪现

6狄仁杰本身不具有位移技能,机动性较差,在团战中容易被切入,而由于自身二技能的特点,使得狄仁杰不用带净化,闪现为狄仁杰增加的为效果可以一定程度上的解决这个问题,同样,闪现也可以用来追击。

出装推荐

末世+急速之靴+闪电匕首+破甲弓+无尽战刃+影刃

出完这套装备后,拿主宰只需要15秒。

出门先买一件神速之靴,弥补射手初始移动速度较慢的缺点。而后做末世,再将攻速鞋做出。

这套出装的特点主要就是攻速暴击流,前面我们说到狄仁杰自身的攻速成长很高,这套装备可以最大程度上的扬长避短。大家会注意到这套装备是没有泣血之刃的,因为考虑到暴击率与攻速的关系,末世的提供的10%物理吸血,在前期对线发育上来说,续航是够用的,而到了后期,团战的时候,狄仁杰追求的并不是站桩输出,所以,泣血之刃的价值就不是很高了。

末世提供的60物理攻击,30%攻速,10%物理吸血都是十分适合狄仁杰的属性,在狄仁杰后期攻速成长起来后,末世的被动能打出相当高额的伤害。

极速战靴除了移速加成以外的攻速加成使得狄仁杰在前期就具有较高的攻速,打出不俗的伤害。

闪电匕首提供的攻击速度,暴击率以及移速同样是相当契合狄仁杰被动以及输出特点的属性,被动的连锁闪电造成的法术伤害对于狄仁杰的输出更是锦上添花。

破甲弓除了物理攻击的加成以外,还有10%的冷却缩减,这个冷却缩减价值最大体现在于二技能的解控。被动的45%物理护甲穿透配合上自身恐怖的攻速,使得狄仁杰在后期对于敌方的前排肉盾也具有相当高的威胁能力。

狄仁杰并不能算是一个靠技能吃饭的英雄,在三个技能放完后真空期还是较长的,所以无尽战刃提供的100物理攻击,20%暴击率以及50%暴击效果能够大大提高狄仁杰普通攻击的伤害。

影刃的存在是将狄仁杰的攻速最大化,触发影刃的被动后,狄仁杰的攻速将达到极限,也就是200%。同时自身的移动速度以及暴击率也会因为影刃而得到提升。

铭文推荐

四级铭文推荐:

风暴:攻击速度+0.6% 暴击率+0.3% 暴击效果+1.1%

奇袭:攻击速度+0.4% 冷却缩减+0.5%

急救:攻击速度+0.4% 暴击率+0.3% 移速+0.5%

实战解析

前期狄仁杰作为一个没有位移的射手,最重要的就是和***一起在下路发育,建议一红让给打野位,现阶段上单位置不能说没有激进的,只能说是大多数上单都会选在缩塔发育,即使狄仁杰拿了一红,也很难拿到一血,不如让给打野优先升到四级对团队的价值更大。

从第二个红开始,狄仁杰可以开始拿,作为射手最重要的就是发育和生存,在装备还没有成型的时候不要激进,在打野位来抓人的时候不能慌,利用二技能晕主对方,然后利用被动提供的移速加成或者闪现与敌方拉开距离,配合***一同应对,切记,在不到万不得已的情况下,不可抛下***。

在下路兵线清理完后,狄仁杰可以与***一起游走到中路抓人,由于狄仁杰自身的三技能的控制效果,配合上***,只要不是高机动性英雄,还是有很大的击杀几率的。技能的释放距离很长,要超过普通攻击,所以在狄仁杰先手控制敌人的时候完全不用走到普通攻击的射程,三技能起手控制,秒接一技能打伤害,然后左手控制着方向键的同时,右手点普通攻击,注意这两者要同时进行,这也就是上文所说到的走A技巧,保持敌人处于刚好能够被自己的普通攻击的范围中,这个距离才是最适合输出的。狄仁杰的被动在普通攻击时,会有移速加成,这也就决定了狄仁杰对于走A这个技巧一定要掌握的炉火纯青,配合上红BUFF,完全可以做到风筝死敌方。

进入中期团战,狄仁杰首先要注意的就是自身的站位,如果自己站位不慎靠前,有英雄突脸想要控制并且击杀你,原地贴脸释放二技能,接二技能控制后闪现拉开距离,再接三技能控制,接着普通攻击或者逃跑。这一串操作对于手速的要求很高,越快打出,逃生的可能性也就越大。

狄仁杰所站的位置正如上文所说,释放完技能后,要使敌人刚好处于自己的普通攻击范围内,这样的距离配合上队友的保护能够使得狄仁杰有一个比较安稳的输出环境,最好是有一个开黑队友保你,比如太乙或者白起,狄仁杰成长起来后的伤害是相当爆炸的,生存的越久,对于团队的收益也就越大。

后期团战,狄仁杰最重要的就是打出射手应有的高额输出,而不是过多的去纠结人头的问题,输出与拿人头这两者不存在因果关系,即使在团战中你没有收获一个人头,但是你的输出打足了,同样能够获得团队的胜率,记住这是一个团队游戏。在安逸的输出环境中,技能一旦冷却就要释放,尤其是一技能和二技能,在团战爆发的中心,敌方的站位比较密集,三技能的晕眩效果能够最大程度的发挥。这个时候不用纠结一二技能的贴脸打伤害,直接释放,为了一个技能的收益让狄仁杰在后期入团贴脸是相当愚蠢的行为。

总而言之,新版狄仁杰是一个兼具输出、控制、灵活的暴力输出射手,上手难度不高,快进入王者峡谷,体验一下新版狄仁杰带来的***吧!

以上就是铁骨 小编分享给大家的新版狄仁杰攻略,希望可以帮助召唤师们更好的取得游戏胜利。

前期

狄仁杰作为一个射手英雄,前期还是猥琐一点和坦克类英雄在下路清理兵线发育,也可以开局30秒的时候在下路野区清理一下红BUFF,如果不准备开局拿红BUFF就建议让坦克帮助打野英雄看红BUFF,然后狄仁杰去下路带兵线发育,相对来说,输出类英雄能够早点发育起来更重要。当然如果狄仁杰到了下路,兵线和对面的英雄都没到可以先打一下河道上的小野怪,经济的差距就是这么一点一点拉起来的,在对局中尤其是前期我们不能忽略了任何一点经济发育的机会。中后期的时候相比起团战来说,这些小野怪的存在就显得有点渺小了。如果对局中暴君也在下路,那么3级左右的时候狄仁杰一定要发出信号,让打野英雄来击杀暴君,狄仁杰和坦克帮助打野英雄清理掉暴君,前期总体和对面拉开经济和等级差距的重点就在暴君身上,如果是前期控制暴君就很稳妥的话,那么中后期的团战就不会显得太吃力了。技能方面狄仁杰带疾跑或者闪现,这样能一定程度上弥补狄仁杰对局中灵活性不够的缺陷。

中期

中期的时候狄仁杰的主要职责还是带兵线推塔发育经济,如果有小团战的时候,最好能去出一份力,毕竟作为队伍中的主要输出,狄仁杰给对手带来的压力还是蛮大的。当然如果赶不上参加团战了,狄仁杰也不能闲着,趁着对手都在赶往小团战区域抓人的时候,狄仁杰就要趁机偷掉对面的一座防御塔,同时也要注意小地图上敌人的动向,如果有向自己这边靠近而且视野消失的,狄仁杰最好开始后撤,否则等到敌人前后夹击的时候,狄仁杰带上闪现或疾跑也跑不掉了,毕竟刺客和战士英雄们的位移技能还是很强大的。另外就是中期小团战的时候,一般每个队伍都是三个人左右,这个时候参团人数比较稀少,所以相比起后期大团战的人数混乱来说,刺客切后排的难度更小,一套带走脆皮的概率更大,这个时候狄仁杰无论是寻找输出位置还是参团时间,都要格外的小心,不要刚找对位置开始输出,草丛中就出来一个阿轲或者韩信这样的英雄,瞬间被收割。

后期

狄仁杰虽然改了技能,但是最主要的输出还是要靠普通攻击来打出这一点是不会变的。狄仁杰的出装和大部分的射手一样是以攻速为主,在后期的时候会出泣血之刃,这样在团战的时候续航时间也比较久,而且即使在后期的团战中被对手消耗的有点严重,转身找两个野怪打完以后基本上生命值也恢复满了,还能赶回战场再撸一波。考虑到狄仁杰在灵活性方面没有马可波罗和孙尚香这样的优势,所以在团战的时候还是很需要队友保护的。

狄仁杰本次的改版也有点像是把他的技能调换了一个位置,原先的二技能换成大招,大招换成了一技能,然后把原本的二技能进行了强化。当然所有技能的强力程度和技能形态也发生了改变,总体来说变化程度还是很大的。最大的是二技能从之前的远程消耗变成了现在的大范围攻击,卡牌之间的缝隙比较大,走位精准一点的对手都能躲过二技能的攻击,当然前提是和狄仁杰保持了一定的距离,如果说是贴脸打那一定是挨的很结实了。三技能的强化程度还是很大的,毕竟从之前的二技能变成了大招,大招作为英雄的压轴技能,太弱了反而感觉不真实。当然改成大招以后技能冷却的时间也增加了很多,这就代表狄仁杰控制对手不能有之前来得那么频繁了,但是大招换成一技能,冷却时间却变得格外短,增强了狄仁杰的远程消耗能力,这大概就是人们常说的有得必有失吧!