莫甘娜阵容能用砂糖吗,原神莫甘娜砂糖圣遗物

tamoadmin 版本前瞻 2024-07-08 0
  1. 原神单件圣遗物评分标准分享圣遗物什么词条好
  2. 原神2.0版本冰系角色武器圣遗物搭配推荐
  3. 原神2.0甘雨出装分析平民甘雨武器及圣遗物选择推荐
  4. 原神我这些角色怎么搭配?
  5. 原神最强T0阵容玩法攻略分享
  6. 原神主流强势阵容大全哪些队伍好玩

原神》融甘用精通沙还是攻击沙要看阵容,具体如下:

1、融化核弹流

圣遗物推荐:4乐团,攻击or精通沙漏,冰伤杯,爆伤or暴击头,圣遗物词条追双爆,精通,攻击力。

莫甘娜阵容能用砂糖吗,原神莫甘娜砂糖圣遗物
(图片来源网络,侵删)

2、永冻暴击流

圣遗物推荐:4冰套,攻击沙漏,冰伤杯,爆伤头,圣遗物词条追爆伤,攻击力,暴击。

甘雨阵容搭配

甘雨+莫娜+迪奥娜+温迪。

老牌莫甘娜永冻队,曾经风靡一时,现已时过境迁,主要现目前面对冻不住,吸不动的敌人时,此阵容显得收益太低。而对付能够冻住的敌人时,此阵容能够做到实时永冻,对群能力强,循环也舒心。

申鹤的出现也是为冰伤主C提供了高额的输出能力,加入申鹤可演变为甘雨+心海+申鹤+万叶这种高爆发的永冻阵容。

原神单件圣遗物评分标准分享圣遗物什么词条好

原神游戏中在稻妻版本中新增了两套新圣遗物,今天小编就跟大家介绍一下其中的追忆之注涟圣遗物效果吧,一起来看下详细内容。

原神追忆之注涟圣遗物效果介绍

追忆之注涟。2件套效果,攻击力提高18%。4件套效果,如果当前角色元素能量大于15点,释放元素战技时将会消耗15点,并使得普通、蓄力、下落攻击伤害增加50%,效果持续10秒。能量不够时不会生效。

蓄力流甘雨还是比较契合该圣遗物的。元素战技CD恰好为10秒,能够做到无缝衔接。在加成方面也远高于乐团套的35%增幅。唯一问题就是,甘雨大招似乎就被ban掉了,而且还吃不到大招圈内20%冰伤。不过甘雨充能也挺快的,莫甘娜温组合完全可以做到蓄力增幅和大招“双抓”。

重击流胡桃似乎也可,元素战技爆发期9秒,足矣。加成方面,重击伤害必然是比带4魔女要高得多,只不过问题也是等同的,不一定还有能量来释放元素爆发。并非是牺牲伤害(大招伤害说实话也比重击高多少),而是续航问题,这将逼迫胡桃玩家带治疗角色,此时还想依靠大招回血不太现实。

当然,该圣遗物其实是为神里绫华物伤流派准备的,较为符合她的技能设定。神里在释放元素战技后普攻与重击伤害提升30%,配合此圣遗物伤害增幅就很可观的。0命神里还是走物伤更吃香,不过从1命开始就要转冰伤玩法了。

原神2.0版本冰系角色武器圣遗物搭配推荐

原神中每件圣遗物都有多个词条,那么拥有哪些词条的圣遗物比较好呢?下面一起来看看原神单件圣遗物评分标准吧。

原神单件圣遗物评分标准分享

首先说结论:

对于一般输出向角色,在主词条正确的前提下,副词条是这样计算的

暴击×2

吃攻击的:大攻击(百分比)×4/3,小攻击(数值)×0.15,四星武器小攻击(数值)×0.17

吃防御的:大防御(百分比)×1.07,小防御(数值)×0.13

吃生命的:大生命(百分比)×4/3,小生命(数值)×0.013,胡桃和钟离小生命(数值)×0.009

吃充能的:充能×1.2

通的:精通÷3

这些跟爆伤加一块得出总评分

举一些例子

(例子里默认用的是五星武器,如果是四星武器,小攻击的转换比例变为0.17)

比如这朵花:

对于可莉,除了防御,均为有效词条,因此,它的评分是18*0.15+35+19/3=44.03

再看这个杯:

看起来雨露均沾得跟“没强化一样”,实际上对于半肉岩伤钟离,它的评分是 15.2*4/3+12.8*4/3+19*0.15+9.7*1.2=51.82

而对于风岩队中的阿贝多,它的副词条评分变成了0

甘雨的杯子:

对于莫甘娜温配队的甘雨,精通为无效词条,因此,它的评分是3.1*2+24.1=30.3

而对于双火融化流的甘雨,精通为有效词条,因此,它的评分是40/3+3.1*2+24.1=43.6

魈的散件帽子:

对于风岩队的魈,元素精通为无效词条,因此,它的评分是16*0.15+10.5*2+16.8*1.2=43.56

而这朵花:

对于魈,虽然双暴拉满,但由于每次roll点较低,实际评分只有8.2*2+19.4=35.8

最后再来看一个奶的圣遗物:

以纯辅冰猫举例,充能和生命为有效词条,其他为无效词条

因此,评分为16.8*1.2+10.5*4/3=34.16

计算原理

在观测枢Wiki中可以查询到头,沙,杯的成长数据,而圣遗物主词条(百分比)已经过了数据平衡

(这里的数据平衡与同星级同白值的武器一样,跟他们的副词条成长比例相同)

因此,可根据满级数值比例统一到某一个属性上

比如爆伤满级加62.2%,暴击满级加31.1%,充能满级加51.8%,那么若统一成爆伤的价值,需要将暴击×2,充能×1.2,其他同理

关于数值型副词条,情况相对复杂,但随着游戏的进程,终有一天会把武器和角色拉起来,甚至是拉满的。因此,这里取角色80级突破与90级之间的平均值,武器取90级,四星与五星分别计算,约掉后面的小数,最后得出比例

(注:这里仅考虑了词条的有效性,并未精细到如护摩胡桃半血加成下,只要不溢出,血量的收益高于攻击收益的具体细节。写这份攻略的主要目的是为了纠正“唯双暴论”的错误想法,并给出一个相对通用的计算公式,关于这类细节,如果有大佬想进一步讨论,非常欢迎。)

(实际上,涉及到整体搭配时,由于边际效益递减,往往需要计算总体期望。当配队中存在班尼特,莫娜,讨龙,双冰,罗莎莉亚,双火,砂糖深渊buff等增益效果时,其稀释情况不尽相同。胡桃的护摩精炼的次数不同,其攻击稀释比例也是不同的,6命胡桃根据自己的6命buff状态输出时间占比,最佳暴击选择也有差异)

本文抛砖引玉,仅针对单件价值,给出一个较为泛用的计算方法,并未深究

(如果要深究的话,根据每个实际配队都需要再乘一个系数,与目前的结果相比有差异,一般情况下差异不大)

原神2.0甘雨出装分析平民甘雨武器及圣遗物选择推荐

甘雨

收起甘雨优_神里绫华七七罗莎莉亚重云凯亚迪奥娜

原神冰系角色是游戏中的一系列主力输出角色,2.0版本有哪些好用的冰系角色?下面一起来看看原神2.0全冰系角色武器圣遗物搭配推荐

* 武器总结:

—— —— —— —— ——

* 「阿莫斯之弓」

弓箭手角色打弱点必暴击,对于阿莫斯这种副属性攻击力以及被动箭矢射的越远伤害越高可以说阿莫斯就是甘雨目前的专属武器,带这把武器无脑叠攻击力和爆伤即可。

* 「天空之翼」

天空之翼适合甘雨混上流,大招频繁释放比如“莫甘娜温”总体伤害也不算太差,带天空之翼可以带浪乐套,提高自身蓄力射击的伤害。

* 「试作澹月」

锻造武器,和甘雨相性很好,打中弱点提高自身攻击力,精炼越高越好,是个不错的选择去,缺点就是颜值一般般。

* 「破魔之弓」

2.0稻妻版本新增的锻造武器,总体来说如果单纯是蓄力射击不使用大招的小伙伴是可以用的,但甘雨的大招也是很关键的,所以我是推荐带双冰或者温迪的时候再装备这把武器,因为这样可以快速回满大招,吃到破魔的全部被动。(被动是增加蓄力射击伤害哦)

* 「绝弦」

***用,基本上就是类似于给火C打***的时候带,但试问,谁会让甘雨打***呢?

* 圣遗物总结:

—— —— —— —— ——

* 「武人套」

对于萌新玩家武人套还是容易获取的,释放战技提高普攻伤害,前期还算不错吧,可以凑合用一下。

* 「浪乐套」

浪乐套适合甘雨打蒸发的时候用,两件套加精通,四件套加重击伤害,但确实很难刷,不过如果能刷到一身好词条的圣遗物,那伤害真的是不俗。

* 「寒冬套」

甘雨攻击敌人几乎是全程附着冰元素,所以带寒冬套配个双冰,随便就有40%的暴击加成,并且两件套15%的冰元素伤害加成也是很不错,总的来说和浪乐对比是好刷很多。

· 「追忆套」

和刚才破魔之弓武器一个道理,如果你只用普攻输出这个圣遗物确实还不错,只要你想牺牲大招的范围伤害 提高50%的重击其实收益也不错,缺点就是新不知道什么时候能刷个好的。

* 主副词条总结:

—— —— —— —— ——

* 「输出」

因为弓箭手的原因,甘雨基本上是不缺暴击的,主词条就是暴伤、攻沙漏、冰杯子即可,想打***可以换个沙漏,但是我想没人会让甘雨打***吧。

(个人推荐属性是暴击20%+爆伤220%+,然后越高越好)

* 天赋命座总结:

—— —— —— —— ——

* 「核心命座」

1命对于甘雨提升还是很大的,降低被命中敌人的防御还会回复一些大招能量

4命算是一个增伤,时间叠满是25%增伤,搭配甘雨E技能嘲讽,敌人可以吃满增伤

·6命其实没必要,6命就是EAEA快速一点,并不是不强,而是没必要氪满,当然氪佬无所谓233~

* 「天赋加点」

推荐天赋点到7/7/7,然后先点满普攻再点大招,也可以只点普攻和大招,E技能我见过几个小伙伴那是真的1级都不带多加的...

原神我这些角色怎么搭配?

原神2.0版本将推出新的弓箭武器和圣遗物,那么新版本平民甘雨武器和圣遗物怎么选呢?下面一起来看看原神2.0甘雨出装分析吧。

原神2.0甘雨出装分析

甘雨自上线以来就一直是各大版本最强的主C之一,相信很多朋友都已经有甘雨,没有的也在期待着复刻。甘雨的主流玩法有两种:一是带冰套4的永冻流(代表阵容甘雨、莫娜、温迪、迪奥娜),输出伤害高,并且控制稳定,输出环境好;二是带乐团4的融化流(代表阵容甘雨、香菱、班尼特、钟离),因为有1.5倍的融化反应,以及元素精通带来的加成,输出是爆炸型的,但相应的输出环境要差很多,操作手法更麻烦些。

2.0版本新的圣遗物追忆之注连,以及锻造武器破魔之弓,让甘雨的出装有了更多的选择,那么新的武器、圣遗物与原来的试作澹月和乐团的晨光差距大吗?我们有必要重新更换自己的装备吗?本篇将一一分析这些问题。

武器的选择 :试作澹月 VS 破魔之弓

试作澹月是比较平民的一把锻造武器,获取难度低(锻造),老玩家还是很容易就精5的,新玩家则得看运气获取原胚了。精5的澹月命中怪物要害后,可以获得高达72%的攻击力加成,持续10秒。加成很恐怖,但要求是间接性的就得打一次要害。甘雨的二段重击是一个范围伤害,这会使得命中要害的难度下降一些。

破魔之弓则是2.0稻妻的锻造武器,获取难度一样,且被动的加成同样很高。但与澹月不同的是,破魔加的是普攻、重击的伤害加成,江湖人称小阿莫斯。平时自带24%的重击伤害加成,当角色元素能量为100%时,效果翻倍,即为48%的重击伤害加成,对靠重击打伤害的甘雨同样很适合。

我们先来对比一下重击伤害的差距,我分别加算了冰4和乐团4情况下的理论重击期望伤害(考虑了暴击率的期望伤害,并非最高伤害)

(计算时用到的有效词条数为26,乐团4的攻击力仅考虑到了双火的20%加成。阿莫斯那多分配点攻击的话,伤害会更高,但既然作为参考用,就***用了同一套圣遗物)

就上图的计算结果而言,冰套4的澹月和破魔的最高伤害几乎没有差距,乐团4则因为伤害加成受到了稀释,使得触发被动的澹月的伤害要高一些。另一方面,澹月的下限更低,因为不命中要害,被动毫无加成,没有被动加成的澹月等于废品;而破魔不同,即使不触发被动效果,还有24%的重击伤害加成,属于中规中矩。

对于二者的比较结果,个人认为,破魔是无法替代澹月的。甘雨的大招也有着不俗的倍率,澹月72%的攻击力加成,大招也是可以吃到的;在大招的领域内还有20%的冰元素伤害加成,而经典的莫甘娜阵容基本可以保持大招循环不断的。反观破魔之弓,想要吃满被动加成,就基本要放弃开大,这样就会舍弃很多伤害的。(也有怪多的情况,开大后不久大招就满能量,但即使这样。理论伤害也不如澹月)

不过,如果你觉得一直打怪物弱点很麻烦,想要追求自由的输出,那选择破魔也是个不错的选择,总体伤害会少个13%左右。(前提是没有阿莫斯、天空之翼哈)

圣遗物的选择 :乐团4 VS 追忆4

对于融化流的甘雨,因为大招高频的挂冰会抢反应,所以基本是可以舍弃大招的。这样就使得新圣遗物追忆之注连有了可用性。那么,乐团4作为传统的融化流甘雨的圣遗物,其地位是否直接就被撼动了呢?

我同样对于两套圣遗物进行了理论伤害计算。(因为这两套圣遗物都更适合融化流甘雨,所以计算的是融化伤害。武器选的阿莫斯,默认吃满被动;阵容加成方面仅加入双火的20%攻击力加成,元素精通方面分别计算了自带0、40、80精通的情况)

对于融化伤害,两者的差距并不大,整体都是追忆4伤害更高。但即使考虑到角色自带80精通的情况,追忆4也就高3%左右的伤害。不打融化的时候,追忆4的伤害则要高15%左右,属于很高了。但是,双火融化流甘雨,不打融化的情况并不多。

追忆4的效果触发是有条件的:施放E技能时,元素能量高于15点才能触发。效果持续时间10秒,甘雨E技能的冷却时间也是10秒,因此是可以做到无缝衔接的。(但用了大招之后,对于大怪,后面想一直触发效果就难了)

个人建议是,如果你已经有了成型的乐团4,那么并不建议去额外刷追忆4件套,因为整体提升并不大,刷一套成型的圣遗物有多难,大家应该都懂的。乐团4是可以同时打融化流和永冻流的(事实上我自己永冻流带的就是乐团4,因为刷了几个月的冰套,没刷出合适的),但追忆4就基本只能玩融化流。如果不是氪老级别的,几发融化重击就能通关的情况,融化甘雨的效率是比不过的冰4永冻甘雨的,因为怪物总爱蹦来蹦去的。

当然,如果你玩的是融化流甘雨,并且追求更高的伤害,那么也可以选择追忆4.

原神最强T0阵容玩法攻略分享

1.你这个是怎么抽的啊,七七和莫娜两个常驻角色,应该一个是限定池小保底歪的,另一个是常驻池出的吧。这样的话,限定池下一次就是大保底了,一定要把握好这个机会啊。

2.七七不可能奶量不够,或者换句话说,七七的治疗量如果都不够的话,那么换成其他角色治疗量更不够了。你感觉治疗量不够,应该是队伍整体的生存能力不够,雷泽确实自身生存能力不是很强,加上你是新手,练度比较低,所以感觉生存压力大也正常。你目前的阵容搭配是没有多少控制和减伤效果的,所以应该从补齐这两方面短板入手,而不是单纯靠治疗量硬抬血线。

3.你目前确实只能是雷泽主C,主流的雷泽又是物理系的站场C,所以七七是肯定得留在队伍里的,负责提供挂冰和治疗,而且七七本身也是最适合雷泽的***角色了,所以这两个角色应该是你队伍的核心。剩余两个可以从进一步提升生存能力的方面考虑。这里提供三个方案,一是继续抽池子,抽钟离,你已经小保底了,只要继续抽钟离池子,再出五星肯定是钟离,不会再歪的。钟离是最强的盾辅角色,还带有石化控制,一旦入队,整个队伍的生存能力就会非常强,而且钟离的护盾提供减抗功能,也能进一步提升队伍的伤害。二是利用八选一活动(八观盛明),也就是当前的原神春节活动,做活动可以获得一名璃月的四星角色(从行秋、云堇、北斗、香菱、凝光、辛焱、烟绯、重云八名角色中任选一个),这里可以优先选择行秋、北斗这种能提供减伤功能的角色,队伍生存能力也能得到明显提升。三是换下香菱,增加水元素和冰元素的留存,通过触发冻结提供控制效果,因为香菱是火后台,会通过元素反应消耗莫娜挂的水和七七挂的冰,降低冻结效果出现的频率,换下香菱可以明显增加冻结的频率,当然也牺牲了相当一部分元素反应伤害。至于换上什么角色,看练度吧,芭芭拉、凯亚、早柚、九条什么的都可以考虑,九条甚至可以不考虑练度,就是单纯为了双雷。

抽出来北斗当然可以啊,雷泽、七七还是队伍的核心,还是打超导,物理输出,北斗提供减伤效果,和双雷组队效果提升一定的充能,最后一个位置可以留作自由位,放莫娜时可以提供增伤和挂水,这样除了打超导,还可以打感电和冻结+碎冰,还有就是***破火盾,也算挺全面的。你也可以根据战斗需要换成其他的角色。比如这次八选一,你可以选云堇,***雷泽进一步提高队伍的伤害。因为随着练度的提高,你的生存压力会不断降低的。

原神主流强势阵容大全哪些队伍好玩

原神最强阵容是什么?原神目前公认的T0阵容非“莫甘温(甘雨+温迪+莫娜)”莫属了,这个组合可以配上任意一个角色。下面带来原神最强T0阵容玩法详细介绍,希望对各位小伙伴们有所帮助。

原神最强T0阵容“莫甘温”

这套阵容组合其实就是:

甘雨+温迪+莫娜+任意一个角色

(看环境寻找最佳第四队友,不一定非得是迪奥娜),利用甘雨和莫娜冻结作为输出核心,莫娜的泡影为***,温迪扩散延长冻结时间,从而延长莫娜大招泡影时间,将莫娜大招易伤延长至十秒以上,然后甘雨和温迪大招持续吃到莫娜增伤效果的一套阵容!

阵容优点:

对群的伤害爆炸,极强的控制效果,极大增加了甘雨的输出环境!

阵容缺点:

当怪物为单体时,效果下降明显;对于冰系怪物效果比较差;大部分玩家凑不齐这套组合~(当然啦,多了解一下也是好事)

“莫甘娜”组合的练度要求

甘雨

命座:0命即可,1命效果更佳

武器:阿莫斯、天空之翼(试做澹月和黑岩也在考虑范围)

圣遗物:冰4套(爆伤最高越好,攻击沙冰伤杯爆伤头)

天赋:普攻>Q>E

温迪

命座:0命即可,2命提升明显,4、6命原地起飞

武器:天空之翼、纪行

圣遗物:风4套(主c配置,攻击沙风伤杯爆伤头)

天赋:Q>E

莫娜

命座:0命即可,1命效果更佳

武器:讨龙

圣遗物:宗室4件套、流放者4件套(***全队充能)

天赋:Q

剩下第四人***为主:圣遗物可带宗室4件套

输出手法

1.冰龙卷(伤害最大化):甘雨Q→温迪EQ→莫娜EQ→甘雨蓄力输出

2.水龙卷:莫娜E→温迪EQ→甘雨Q→莫娜Q→温迪E→甘雨蓄力输出

原神中哪些队伍比较好玩?新手玩家可能还不知道怎么配,下面一起来看看原神主流强势阵容大全吧。

原神主流强势阵容大全

先讲一下国家队

优点:配队成本低,手法要求不高,持续输出能力良好,循环起来很舒适

缺点:爆发能力较弱

特征:***都是c,速切体系,大多是三元素反应

条件:充能200以上(有雷神可酌情减少),毕业圣遗物选用绝缘套即可

举两个例子:

一,最著名的雷神国家队,即雷电将军,班尼特,行秋,香菱。雷军e,班尼特qe,香菱qe,行秋eqe,雷军q,以此循环。

二,初代国家队,即班尼特,香菱,行秋,重云。班尼特qe,香菱qe,重云qe,行秋eqe,切香菱普攻战场几秒,以此循环。

同样能进国家队的还有:北斗,凯亚,丽莎,砂糖,皇女,迪奥娜,甘雨,绫人,夜兰

再讲一下永冻队

优点:手残党狂喜,圣遗物压力小

缺点:配队不灵活,遇到无法冻结或自带元素的boss伤害骤减

特征:多数为双冰一水一风

条件:主c为冰元素,后台挂水较稳定,主c带冰套四件(暴击率20左右即可),副c可选择宗室,千岩等***类圣遗物,风系角色带风套四件

举两个例子:

一,莫甘娜温,即莫娜,甘雨,迪奥娜,温迪。手法上只要风扩散到了冰即可。

二,神鹤万心,即神里,申鹤,万叶,心海。手法同上。

同样能进永冻队的还有:重云,芭芭拉,凯亚,砂糖,行秋,罗莎莉亚,绫人,夜兰(琴,早柚无脱手染色能力,七七不产球,公子四命以上才有脱手挂水能力,不太适合)

然后是感电(武装)队

优点:不太追求暴击率,操作难度低,打多个怪能力优秀

缺点:爆发能力比国家队更低,对单能力较弱

特征:以水雷感电反应为主,扩散为辅

条件:双雷共鸣优先,输出位多为后台输出角色,多数为砂糖或心海战场

举两个例子:

一,砂糖武装,即砂糖,行秋,北斗,菲谢尔。三人放技能,然后砂糖战场普攻不停扩散

二,心海武装,即心海,行秋,北斗,菲谢尔。手法同上,但奶量充足

同样能进感电队的还有:丽莎,温迪,公子,万叶,雷军,神子,绫人,夜兰,久岐忍(主要需要砂糖或心海站场,公子站场勉强也行)

再来说说一拖三(三拐一)反应队

优点:爆发能力强,上限高

缺点:操作难度较大,配队不灵活

特征:多数为单c阵容

条件:主c练度高

举两个例子:

一,雷九万班,即雷军,九条,万叶,班尼特。雷军e,万叶e扩雷,班尼特qe,九条eq,雷军q,以此循环。

二,胡行钟(只有这个配队较为灵活),即胡桃,行秋,钟离。行秋挂水,胡桃重击即可,钟离保证输出环境,第四人可随破盾需求改变。

同为一拖三(三拐一)的阵容还有:

1.融甘,即钟离,甘雨,班尼特,香菱

2.绫人,万叶,班尼特,云堇

3.魈,钟离,琴,阿贝多

4.宵宫,钟离,云堇,班尼特

等等很多阵容,只要你想让他c,芭芭拉也能c

再稍微提一下万达国际(由于我没找到其他的双核阵容,所以放到这来说):公子,万叶,香菱,班尼特。公子蓄力或e上水,班尼特q,万叶qe扩散水火,香菱qe,公子e然后a重击直到香菱火轮结束。此配队由公子作为爆发输出和前台挂水,香菱先作为挂火,然后打持续蒸发输出的双核阵容。

再说一下纯色队

优点:爆发能力强悍,充能无忧,操作难度低

缺点:极其容易被针对,培养成本高,配队不灵活

特征:三或四人元素相同

条件:同种圣遗物要刷两套以上

举两个例子:

一,纯岩队,即一斗,五郎,阿贝多,班尼特(三岩带一个其他元素,让一斗吃到五郎吸来的结晶盾)。(零命)一斗先eaaaa叠满层数,五郎eq,阿贝多e,班尼特qe,一斗q重击,以此循环。

能进纯岩队的还有:诺艾尔,凝光,钟离,岩主

二,纯冰队,即绫华,甘雨,申鹤,心海(心海保证冻结加20暴击,且奶量充足,大佬也可以带莫娜)

能进纯冰队的还有:重云,凯亚,罗莎莉亚等

暂时还没有其他元素的(主流)纯色队

最后说一下物理队

优点:操作难度低,下限高

缺点:元素盾难破,深渊一直不好打,上限低(除非是大佬的优_)

特征:主c打物理输出,主c一般是雷系或者冰系

条件:有冰雷元素打超导减物抗

举个例子:

钟离,优_,班尼特,雷军。不需要什么手法,只要超导就好啦。

同样能作为物理c的还有:刻晴,菲谢尔,雷泽,罗莎莉亚,辛焱(非主流的就不提啦,的话大家都能作为物理c)

能作为挂冰或挂雷的还有;北斗,凯亚,丽莎,菲谢尔,七七,迪奥娜,罗莎莉亚,雷军,久岐忍

顺带一提,物理队不需要强凑双冰buff哟,超导的存在导致冰元素并不稳定