第五人格横跳怎么判定,第五人格横屏

tamoadmin 游戏解谜 2024-07-08 0
  1. 玩第五人格这个游戏,你以幸存者,通关用时最短的的时间是多久?
  2. 你喜欢《第五人格》中的杰佣吗?
  3. 第五人格里奥的回忆地图攻略

娃娃怪

这个版本娃娃怪的天赋是封窗一刀,在点封窗的支系中有一个增加40%踩板速度,这就导致了有点人类转过去的时间是不够的了,比如医院正门口有铁栅栏2块板的那个地方你先踩横着的那块板如果人类直接转无敌点时间是不够的。

除非他搞个骚套路反放板然后翻板加速转过去,其他都是不行的,然后还有支系中的一个检测你欧不欧的天赋在离椅子上的人类18米外有20%的几率产出一刀斩的效果,这个技能也没啥讲的看你欧不欧吧

第五人格横跳怎么判定,第五人格横屏
(图片来源网络,侵删)

然后就要说到封窗这个天赋了,是因为这个天赋现在已经没CD了,走一个封一个,在现在很多点绕的地方还是非常NB的,到最重要的了为啥这个版本我为啥推荐大家玩娃娃怪么,因为娃娃怪的傀儡

可以躲空姐的眩晕!!!比如你挂了一个人空姐来救了你离椅子稍微远一点看空姐的开枪抬手动作你按傀儡你虽然被枪打中了但是不会受到眩晕的效果,这感觉贼秀的样子有没有,然后你就可以为所欲为了懂我意思吧!

小丑

这个版本我小丑带的是封窗张狂,为啥带封窗和张狂就不说了,自从小丑拉锯不触发一刀斩了我就没怎么点过一刀斩了,但是!小丑点了厄运震慑那个天赋拉锯是可以触发一刀斩的

因为点了封窗厄运震慑肯定也是点了,你可以先看恶灵低语的提示附件没有人你就荡电机,看见人就拉锯或者平A看情况,万一欧一下就震慑了呢!

然后小丑电锯也是有BUG的你拉锯到一个没放下的板子下面刚好拉锯结束人类放板子下来,是不会被砸晕的,板子会直接碎掉,这是个小技巧大家要记住了!

鹿头

这个版本是没咋研究鹿头具体的技巧的话在我的以前帖子中可以去看一下叫屠夫心得

杰克

这个屠夫我基本是没有研究过的,高端局根本打不了,手有点短,套路啥的都没有,有个小技巧就是藏红光吧。

一个人被挂了你可以找一个阴暗的小角落面对着墙啥的把红光藏好别让人类看见这样他们就只能看到心跳很难看到你的人

后遗症

这个是点张狂必须要点的支系,到底的求生者自疗上限降低百分之30,就是说如果他带了绝地逢生(就是人类倒地了可以自己摸起来一局限一次)他摸起来的时间就要多百分之30,如果2个人倒地了你就放心挂,另一个如果有绝地逢生自摸起来需要一点时间的,懂我意思吧

耳鸣

这个加点是只要你玩监管者都要点的,有了这个天赋你就可以知道附近有没有人类的,可以靠这个天赋来确定人类在哪个发电机或者在附近周围,而且你挂了一个人在椅子上

你可以清楚知道有没有人想救他从而选择是直接守尸还是荡电机,而且如果大门通电了你在大门附近显示了这个天赋你就知道有人想从这个大门走

玩第五人格这个游戏,你以幸存者通关用时最短的的时间是多久?

冒险家自带变小书,可以巧妙的在监管者眼皮底下逃脱,在游戏中的主要任务是解码。那第五人格冒险家天赋怎么加呢?下面就让小编来告诉大家冒险家的加点攻略吧!

重点天赋加点介绍:

1.云中漫步:玩冒险家的精髓就是会躲猫猫,云中漫步可以减少脚印存在时间,和冒险家缩小的技能简直绝配,妈妈再也不用担心我被监管者发现了。

2.寒意:冒险家可以变小来躲避屠夫的追杀,但是前提是需要知道监管者的位置,才能有效的骗取视野,躲避起来。而点出寒意可以扩大感知监管者的范围,提前判断监管者的位置。

3.膝跳反射:膝跳反射是在跨越板子后,冲刺时增加移动速度。这个加点主要增加一些冒险家的生存能力,即使不幸被发现也可以快速跨越板子逃生。

故事背景推理结论:

1.库特背景:

他驾驶帆船横渡英国海峡,乘热气球飞越森林,访问了许多奇妙的国家科特·弗兰克的生活和游记一样精彩!

冒险家时装:

1.警醒的龟先生

获取途径:第三赛季.精华1有机率获得

2.伊卡洛斯

获取途径:第七赛季精华

(第五人格冒险家游戏攻略)

你喜欢《第五人格》中的杰佣吗?

第五人格的通关时间和王者荣耀的通关时间差不多,实这个时间不定,打的快的话,一局大概5分钟-10分钟左右,玩的比较6的话,5分钟就能解决,但这些情况比较少见,长的话可能有30分钟。

不过什么职业通关的时间都不一样,有一些职业确实可以很快的痛快,这些职业比较暴力,而有一些职业就比较墨迹了,即使玩的很好也不会很快痛关,这跟王者荣耀打野的感觉一样,用一个输出打野三两下就搞定了,而用坦克在那里打半天,感觉真的很墨迹,所以想要快速的通关,选对职业很重要,不然选了下水道职业,后面玩起来会很吃力。这里比较喜欢玩的角色有两个,相对其他职业来说,他们的表现很好,总体看很热门。

第一个:前锋,他是一名橄榄球运动员,开始的时候有一个橄榄球,可以抱着球进行一次冲锋,但是如果冲锋过程中碰到了任何建筑物那么就会停下。这个角色就如同它本身的橄榄球身份一样,有横冲直撞的感觉,高玩用他来溜监管者简直是轻而易举,同时如果熟悉地图的话,这个角色将发挥出极大地威力,通关也很快。

第二个:空军,空军是一个拥有能够和屠夫正面抗衡能力的强悍角色。空军自带信号枪,正面命中屠夫的情况下可以使其眩晕数秒,从而赢得宝贵的时间,无论是救人逃跑还是解码都会更为轻松。他自带一把信号枪,非常的万金油。她使用信号枪可以击晕监管者,所以这个职业很受欢迎,可以眩晕敌人代表着可以有更多的时间。

第五人格里奥的回忆地图攻略

不喜欢

因为杰佣都一种莫名其妙的优越感。

在他们的眼里,谁都不可以雷杰佣,一口一个‘同性恋怎么了’,说雷杰佣的就是反对同性恋,反腐,歧视弱势群体(哇现在的腐女满天飞你们一副卖可怜博同情的样子给谁看啊)。最后,直接扣杰园帽子(你们扣杰园帽的样子像极了蔡徐坤?)

——“好想变成雪啊,这样就可以落在先生的肩上了……”“若是先生撑了伞呢?”“那就落在先生的红伞上,静载一路的月光。”“若是先生将雪拂去……”“那就任他拂去,能在他的手掌上停留一刻,便足矣。”“若是先生撑伞的同时快速旋转伞同时自身以一个反方向转这样形成一股气流可以不断吹雪,加上上下横跳的走路灵巧避开所有雪呢?”“...”

肯定还是会喜欢的...虽然我不站cp,但是对杰佣还是有好感的。只是之前好几次玩园丁都被某些杰佣党故意放地下室,还在赛后嘲讽,说什么是园丁就去死,比不上我们佣兵。当然,有时候我玩佣兵也会被部分杰园党故意放地下室,这里我说的只是部分人,但我想大部分理智的是不会这么弄的,希望那些脑残ky不要再给自己cp招黑了。

不喜欢,支持空佣

喜欢!当然喜欢!最讨厌结怨了(注意不是杰园)是理智粉我都喜欢,不管什么cp,但是主吃杰佣!杰尽一生,佣你入怀,杰佣万岁!杰佣大旗我来扛!杰佣最棒最甜甜掉牙不接受反驳?结怨自己出门左拐谢谢

不喜欢,我只喜欢杰园

杰佣,杰尽一生,佣你入怀,超好次,吹爆,虽然我讨厌杰园,但也吃,欢迎Ky(真的,想找人骂)

敲喜欢!吹爆他们!

喜欢!!!(?﹃?)贼好吃嘿嘿嘿

讨厌所以所有cp(感觉会被一些骂)

原因很简单

1.我喜欢好好玩 游戏 不喜欢什么恋与监管者,都说了官方目前没有给出任何cp,无脑磕cp真的很讨厌!真的有很多这样的人,举个例子:杰佣与杰园之间的矛盾,因为争一个大猪蹄子,什么园丁拆椅不救人,佣兵故意送,队友之间故意救人不挡刀……极度影响 游戏 体验,这些自私的人呐,你们之间这些幼稚的“恩怨”我不管,但是你们影响别人的 游戏 体验就说不过去了吧?!想起已经升天的艾玛和瑟维,望向即将升天的奈布,放下手中的机,我海伦娜看着剩下四台机陷入沉思……

2.作为一个监管玩家(其实也就是四阶的,还在努力,勿喷),全靠自己的能力一人对抗对面四人语音开黑。如果输了受尽嘲讽,还要被对面小情侣喂狗粮,头不铁没点心理承受能力根本不能说自己是玩屠夫的。发挥的好点了对面机开了两台可能已经四倒了,赛后会被骂;开了门拦下一个人最后三杀会被骂;两个欧皇斩会被骂……这些也就算了,正常节奏一个四杀干嘛骂我?!我玩红蝶难道必须要放盲女吗?我不喜欢同性不行吗?我玩杰克难道必须放园丁吗?我就喜欢放血拆椅子的怎么了?!有公主抱就必须佛系吗?告诉你,佛你是情分,魔你是本分!哦,抱歉,你无脑磕cp的样子真的恶心到我了。我玩 游戏 是来放松心情的,却因为这些睿智越玩越烦躁,你说我能不讨厌cp吗?

我不支持也不反对任何玩家自己组的cp,毕竟这也是你们的一种玩法,但是请不要把这种东西强加于人。你喜欢什么没人干涉你,但是你的喜好不能影响别人的心情,别让你的行为恶心到别人(?_?)『认真脸』请不要把你的不理智甚至愚蠢毫无遮掩的展现给别人。

如果有一天官方出来cp,我会大力支持,因为这是我支持这个 游戏 的一种方式。对于cp我不多做评价,希望玩家可以共同营造一个好的 氛围。

还好吧,不怎么喜欢。更喜欢双军还有杰园。

第五人格中,熟悉地图知道密码机、地窖、板子窗框的位置极为重要,也是获胜的关键,如果一场比赛中完全不知道这些物品的位置所在,那就相当于送死局,所以小编就给大家整理了一份地图大全解析,里奥的回忆地图攻略详解。

“里奥的回忆”地图

1.里奥的回忆地图

柜子

地窖

窗框

工具箱

地下火箭椅

板子

火箭椅

加密机

2.地窖所处位置

“里奥的回忆”特征

1.北方和南方在墙上有很多障碍物

地图北面和南面布置了很多壁式障碍物,壁式障碍物基本上倾向于以有利于求生者的结构设置。

2.中央附近只有小障碍物

地图中央附近,除去建筑物只剩下零星的小障碍物。因此,这是一个极易被监管者发现的地方。

3.中央西边的两层工厂

地图中央西侧建有两层厂房。从室内和室外都通往二楼,是一条单行道。途中板和窗框设置了2个,利用起来求生者很容易逃跑。

4.中东部小屋

地图中东部有小屋,求生者很容易逃脱,监管者需要注意。

“里奥的回忆”位置优势

1.工厂

位于地图中央西边的工厂可以从二楼跳下来,越过窗户。在监管者接近的情况下,使用板子能赚取时间,所以求生者很容易逃脱。

2.东北方向地窖周围

在地图东北方向出现的地窖附近设置了3块墙壁障碍物和木板。容易切断猎人的视线,在同一个地方走动。

3.东边的小屋

圣心医院和军工厂也有的小屋。虽然只有窗框和一块木板,但如果不出错的话,一定程度上可以逃脱。

4.东南壁和木板

它由一个呈I形的墙壁和两个板块组成。但是,由于东南部除了这个地方以外很难逃脱,因此必须谨慎。

5.南面的T字形墙壁

布置在南面西侧的T字形障碍物,如果是杰克以外的人,就很容易逃脱。如果是杰克的话,由于雾刃会贯穿墙壁,所以很难继续逃跑。

“里奥的回忆”如何走动

求生者篇

1.和同伴共享密码机的位置

比赛开始后,和同伴共享自己附近的密码机。经常会出现南北各设置2台的模式,所以要注意不要出现错误的破译。

2.逃跑的时候用板子到较安全的地方

如果被监管者发现的话,就利用墙上的障碍物和木板逃到附近的安全地带。如果用完了安全地附近的板子,再移动到别的木板旁边赚取时间。

3.如果在工厂里被发现,就逃到二楼

在工厂内或工厂附近被监管者发现的情况下,逃进工厂的2楼。2楼基本上是单行道,正好中间有可以跳下去的地方,所以很容易争取时间。

监管者篇

1.重点进攻北方或南方

比赛开始后,从北或南开始进行索敌。如果不在一侧,就横穿中央附近的密码机,在另一侧搜索。

2.第一个被捆绑后,查看密码机的天线

如果捆绑了第一个人,就确认密码机天线的摇晃程度。参考摇晃着的密码机的数量,预先把握求生者集中在哪里。

3.不要在工厂二楼追捕

如果求生者距离较远的情况下逃进工厂二楼,最好把目标转向其求生者。