菜鸟解说王者荣耀模式,菜鸟解说王者荣耀模式在哪

tamoadmin 新游推荐 2024-07-08 0
  1. 有人说近期《王者荣耀》微信区的王者等于QQ区的钻石,是这样的吗?
  2. 说说你至今都不舍得放弃的一款游戏是什么?
  3. 作为一个dota高手在看lol比赛有什么感觉?
  4. 如果《刺激战场》游戏正式开启氪金了,你还会继续玩下去吗?
  5. AI能为中国电竞圈带来什么?
  6. 为什么会有人玩盗版的《我的世界》?

我所知道的在游戏中羞辱对手的方法有以下几个。

1.语言上的羞辱。这是最常见的羞辱手段了。通过公屏打字,以嘲笑,讥讽地语气辱骂对面。或者表示对对面家人的问候,或者想和对面母亲进行交流。让对面心理上发生崩溃,失去理智导致操作失误。也能让对面失去对游戏胜利的信心,消极比赛,最终取得胜利。

2.在操作上羞辱对手。拿我最熟悉的lol来举例。首先要羞辱对手,你必须取得装备上的巨大优势,然后在你要击杀对手的时候故意不杀他给他留一下平A的血量。然后就一直跟着他跑,让他知道自己必死无疑,却又死不掉。在他快有跑回塔下的时候,或者队友的救援快要到的时候,在一下平A带走她。让他刚刚感受到一丝生机,就扼杀掉。到了快要取得游戏的胜利的时候,就是不推掉大水晶。守在水泉门口,复活一个杀一个。同样的道理,让他知道自己必输无疑,却又无法结束比赛。

菜鸟解说王者荣耀模式,菜鸟解说王者荣耀模式在哪
(图片来源网络,侵删)

有人说近期《王者荣耀》微信区的王者等于QQ区的钻石,是这样的吗?

电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。

而职业***选手就是把这项运动到极致的一些人。随着电子竞技被国家列入到运动项目后,喜欢竞技类游戏的年轻人都有触摸的***梦想。哪就让我们看一看怎么才能成为一个职业***选手。

1、必须热爱

必须热爱你才有做下去的动力,如果你只是抱着玩一玩的态度,那你就不适合。所以当你选择了职业***,那这就已经不是游戏,它是一个比赛项目。选择一款你最热爱的***类游戏,是你的第一步。电子竞技目前已有的项目主要是星际2、DOTA2、LOL。不管是哪款游戏,要先把这个游戏玩到很熟练

2、更新设备

为自己下定的决心付出一点物质上的贡献,买一台配置高的电话和一副趁手的键盘和鼠标

3、刻苦练习,找一个好的团队

每天的训练时间最少12个小时

个人竞技:要根据自己的特点和弱点来安排和避免战术。微操的系统细化,微操越好,越带给你更大的优势。在战术方面,应对各种主流战术,思考自己的应对,如果用侦查来避免对方的“大招”;做好压制和避免被压制。

团队竞技:根据一个队伍的特点,练习团队配合,默契度在提高自身的微操和手速外,运用到团队上,给团队带来质变

观看***资料,找出自身的不足进行改正。

4、保持动力

保持动力按照上面的状态的练习半年,你就可以称为半职业选手了

保持你的热情,保持你的动力去迎接挑战

5、参加比赛

利用你练习的成果去参加比赛。通过比赛去锻炼自己的实力以及增加自己的比赛经验。在全国的排名要跻身那能靠这玩意吃饭的几十个人之中。低等级的天梯赛,要做到碾压各路菜鸟再谈挑战高手。职业和业余的差别很大,当你跟职业的互有胜负时,这才是你走上职业道路的最后一阶楼梯。

注意事项:

任何一个***项目的职业选手,都有非常大的付出,才让他们有相对应的成绩, 真的非常幸苦,不能只看见***选手在比赛时候的风光,他们背后的艰辛是人们想象不到的。

如果没有这方面的天赋,即使你选择了,付出了成功的几率也很小。

如果你不适合这个行业,请不要放弃生活的动力。

说说你至今都不舍得放弃的一款游戏是什么?

总有人拿微信区玩家与扣区玩家水平做对比。我不是在针对谁,我是说在看的各位都是。。。大神!哈哈哈

哈喽,各位“王友”们,老孤又来瞎扯了,哈哈。当然开个玩笑滴。那回归正题。微信区整体水平的确比扣区低,这里说的是整体哈,我真的不是在针对在看的各位。那么为什么会有这种差距呢?

首先扣区的排位赛水实在是太深了,几乎小学生都在扣区里面,所以扣区上分难度比微信区大,相应的同段位水平较微信高。而且我们可以从图中看到,扣区的段位水平也比微信区高。

另外,扣区的玩家数量也比微信区多,相应的排名难度就大,对应的水平较高。而且就巅峰赛而言是最看一个玩家的个人能力的,因为巅峰赛里只能单排,考研玩家的综合能力和各种能力,对比微信区的巅峰积分扣区也是高出不少,包括荣耀战力等方面。

但是说微信区的王者水平跟扣区的钻石水平一样,这就夸大了。说跟扣区的星耀水平相当还可以理解。毕竟永恒钻石有一定的道理的,一来钻石局水太深二来大部分钻石玩家的确就是那个水平,在意识操作细节等方面与星耀和王者还是有差距。(排除那些混分的玩家)

我觉得拿微信区和扣区玩家做对比本身就没有必要, 游戏 吗主要是 ,我们通过自己的方式去消遣就行了。当然,有特别想上分的王友也可以关注孤城,学到一些东西,带你上分也是可以的哟。嘿嘿,感动不?敢动手不?连动手点个关注都不敢么,来呀,盘起来

这还真是一个长期争论不休的话题啊!作为一个两个区都多个赛季三四十星的玩家,抛开代练主播这些额外因素,仅从单排角度,我从以下几个大家常常提到的方面来阐述一下我的观点:

第一:操作技术

大家普遍认为,qq区的玩家年龄段相对微信更年轻,手速和技术更高。这点在前几个赛季,比较秀的英雄当道的时候确实如此。早期的李白韩信露娜花木兰都是玩家们信仰,可这也只限于星耀三以下。对于星耀三以上的准王者乃至高星局,别说这些老牌秀了,就算现在各种天秀的元歌婉儿玄策司马懿,只要你拿出来,对面就一定会有针对克制的阵容出现。反而是猴子露露阿珂这种相对操作简单但爆发离谱的更难反制。可以说黄金铂金局,一个操作犀利的打野,能带飞全场是没问题的。钻石星耀,只能说带出点优势。王者以上,再秀的打野,没有队友高度配合,你也打不出优势。没经济,光秀有什么用?一顿操作华丽丽,对面半血都不掉。所以从操作层面来说,说微信王者等于qq钻石纯属扯淡。当然,这里还只是说了大家最关心的,也是最吃操作的打野位,至于法师射手,也可以参考这个定律。

第二:阵容搭配

众所周知,q区的玩家个人英雄主义分外强烈,争抢打野和输出是常有的事,而微信区所谓玩家年龄层略大,所以更懂配合。但这也不是绝对!还是要以段位来区分。通常来说,微信区的阵容意识觉醒大概是在钻石局,基本上玩到钻石的玩家,差不多都知道阵容决定了后期的胜负,以及各个英雄之间的相生相克,补位平衡比较和谐。但很多人这个段位英雄池还很浅,只是为了补位而强行选了自己不擅长的位置,有时候往往适得其反。可以说,阵容意识的觉醒虽然早,但个个位置都能补,还是得磨炼到星耀三以上。反过来q区的阵容意识觉醒起码要到星耀以上,不是不懂,是不屑,说白了就是懒得管那么多,干就完了,这样的打法,如果不是遇到特别厉害的对手,在钻石局其实也没什么太大影响。在这我可以说,q区钻石的操作优势,实战中比微信钻石那一点点理论意识更实用。而我们也都知道,钻石段是人数最多,水最深的段位。就以这个段位而言,q区确实比微信难打,这是不争的事实,也是所谓q水平普遍高于微信这个说法的由来。但仅以这个代表性段位来说如此。铂金以下菜鸡互啄暂且不论,打到星耀三以上,俩区的玩家疏通同归,q的意识上去了,微信的操作也纯熟了,两者区别并不大了。

第三:实战配合

前边两点说了q区的操作和微信意识,各有优劣。可是同时也说明了,操作再好,也只是个人甚至单个英雄的能力,总有力不从心的时候;团队意识再好,也只是理论层面,没有积累实战经验,也是白瞎。我个人认为,只有到了星耀三以上,俩区才能把各自的短板补齐。从星耀三到王者10星左右,俩区综合水平旗鼓相当。

而到了10-30星阶段,是微信区反超q区的一个阶段。为什么这么说?因为这个段位决定胜负的不是打野,而是***和中单。开局***和中单的表现,往往决定了是滚雪球还是被滚。王者局虽然也存在逆风一波团灭翻盘的情况,但概率太低了,经济一旦被碾压,又没有后期极度强势的阵容,拖下去也是无济于事。持续逆风的心理状态会让自己一直处于不敢打的被动中。这点上来说,从钻石就开始学着补位练习***的微信玩家,自然比星耀三以上才“委身”***的q区玩家更明白一个***该干什么。

再往上,30星以上,水平线再次被反转,q区综合实力达到了这个 游戏 的最高水准,集操作、意识、实战于一体,年轻化的优势在最终又被体现出来了同时对于各个英雄的技能、属性钻研之深,也是微信玩家大多做不到的。而微信区的“老人家”们,纵然大体没有短板了,可操作技术已达上限,又没有那么多闲心钻研的过于通透,基本上已经到瓶颈了。

综合来说实际 游戏 中,应该是这么对比:

黄金以下:微信强于q(q区真正的小学生极其多)

铂金段位:菜鸡互啄,难分高下

钻石段位:q远强于微信

星耀段位:q略强于微信

初级王者:两区实力相当

王者多星:微信略强于q

王者高星:q强于微信

各位小可爱老可爱们好,我是淡雅 游戏 解说,上赛季荣耀王者百星,下面是证明图,希望我的回答对大家有帮助,喜欢记得关注哦!

微信区为什么比QQ区容易上段位

第一:QQ区代打太多了,特别是钻石五到最强王者这个区域内的代打很多,微信区代打少之又少,微信区上号麻烦容易出错,打手都喜欢打QQ区,我个人也不喜欢接微信的

第二:QQ区主播特别多,大家熟悉的一些有名气的主播基本都在QQ区

之前淡雅也在微信区打了一个号,是星耀三到王者的,个人感觉比QQ区简单太多了,基本遇不到打手和主播,对于代打来说,碰到代打是给自己的 游戏 增加难度,有的时候碰到厉害的可能会翻车,当然在微信区就不会出现这种情况,技术到位,一波连胜上王者,QQ区就不一样,10局里面至少碰到3-4次主播或者代打,QQ区钻石和微信区王者实力一样? 淡雅觉得夸下海口了,星耀和王者一样还能说说

总结:在微信区技术到位,钻石五到王者挺好上分

,在QQ区钻石五到王者不好上分是因为容易碰到代打,特别是双排三排(五排更不用说了)基本玩三盘里面能碰到对面一盘是代练或者是主播车队,

所以说微信区单排和QQ区单排玩家实力差不多

双排和三排就不一样了,到了王者20星以上微信区和QQ区实力基本差不多。

谢谢各位老可爱小可爱们的关注

——————淡雅 游戏 解说

大家好,我是高进。

王者荣耀的大区按登陆软件分为QQ区和微信区,按手机系统分则分为IOS区和安卓区。 无论是之前还是现在,都有很多玩家说微信的王者相当于QQ区的钻石甚至铂金,是这样的吗?

当然不是了。高进QQ区和微信区都玩,我的感觉就是这两个大区的水平都差不多,都有坑的,也都有会玩的,只不过qq区的韩信出场率是相当的高,比微信区韩信出场率高多了。

微信区年龄偏高但不代表菜

因为使用qq的大部分都是年龄偏低一点的人群,而使用微信玩王者荣耀的相对来说年龄偏高一点。这个是事实,微信的整体年龄高不代表就菜,因为年龄偏高就会有其他事情做,这样的话对于 游戏 研究的就比较少。而qq区年龄偏低,年龄低就代表需要做的事情少一些,对于 游戏 的钻研就比较高。

QQ区的代练多

qq区代练是比较多的,原因就在于qq登陆 游戏 比较方便,而用微信换手机登录就比较麻烦了,所以代练应该是微信区少一些,两个区都有。

上分难度差不多,QQ区更容易骂起来

至于这两个区的上分难度,我感觉单排都是差不多的,多排的难度也差不多,有时对面不会玩,有时会玩,可能是碰到代练了。

还有一点就是微信区开语音的比较多,qq区开语音的比较少,qq区偏向于打字多一点。qq区更容易骂起来这个并不是黑,而是事实,微信区当然也会有骂战,但是频率少一些,因为微信去的年龄偏大对于胜负看的比较淡,有时麻木了也就不会骂了。

所以,不存在微信区的王者相当于qq区的钻石之类的,只不过qq区越往上越难打,因为不少职业选手都是qq区的,总体的水平差不多的。

微信的水,上分挺容易的,两千场左右微信区两赛季王者,三千多场q区最高砖二,我几乎百分之九十五玩排位,微信区太坑了,所以好上分,q区会玩,所以难上分,别跟我,微信的刺客从来不会切后排,q区你鲁班混不起,微信区很好玩,因为太水了,小学生小学生可比大人厉害的多了,那意识,对装备的理解,可比大人厉害的多了,我们高中那会牛逼的都去Q区了,现在大学生了很多来到微信区了,总体来说微信区实力上涨了一点,但还是比不上Q区啊,而且微信区时间玩的不多,对 游戏 理解不透测,我认为,微信区常年混于一到十颗星王者,和Q区砖石真的没差别,那些不经常打排位的别跟我

这是一个长期争论不休的问题啊,以下观点只代表自己,有不同看法的欢迎指出。我们先来看看使用微信和qq的大部分人吧

微信:

使用微信的一般都是一些八零后九零后的年龄较大的人,这类人玩 游戏 一般心态都比较好,不会因为想玩的英雄被人抢了就挂机,送人头啊之类的, 游戏 氛围比较好。但是微信区的普遍技术比较差,因为年龄比较大,反应速度比较慢,玩这类 游戏 的黄金时间都是十七八岁,在低端局差不多是这样的,但是到了王者30星以上的话,微信和QQ区的就相差不大了。

QQ区:

QQ区的玩家都是一些00后的,深思年龄更小的所谓的一些小学生,在QQ群经常会因为抢位置,而导致一些玩家挂机送人头, 游戏 氛围相当差,但是QQ区的玩家技术普遍比微信的好一些,因为这个年龄的人,比较好玩,有时间去研发一些套路啊什么的,所以玩的比微信区的好一点,但是到了高端局的话,微信和QQ相差的就不大了。

所以我认为,微信区的王者大概就相当于QQ区的星耀段位吧,钻石的话就说得太夸张了,以上就是我的观点了,有不同意见的朋友们,欢迎留言评论,喜欢我的点点关注,谢谢大家。

这问题我来回答下,深有体会。本人在王者荣耀一直单排,在微信区上赛季王者24星,现在王者3星。而qq区连续两赛季打到王者一星就没打了,本赛季掉到了铂金一。

其实还真不是qq区整体水平高于微信区,而恰恰相反的是微信平均水平和团队意识要高于qq区所以更好上分。qq区单体实力更高但我觉得这个更应该是qq区门槛低代练多,新赛季在qq区上分完全看不懂队友。你拿法师吧,他们会抢你位置,而且qq区队友很执着一但秒选几乎不让步不更改,你为了胜利做出让步基本只有上单和***给你,结果我上单打得好好的他们线上经常崩到我心累,完了我就变成对线三四人,而崩了的队友为了保持经济就在野区发育不出山了。本赛季初射手强势队友经常会两三个都要射手,结果总会有一两个射手发育不良被打爆,qq区打野选择上也很单一,几乎就是韩信。要不然就是猴子,你被迫选***跟打野他还不去抓人那种。

qq区心态整体不够成熟,莫名其妙就挂机,莫名其妙就对喷,莫名其妙就送人头比比皆是。你还不能劝,越劝他越来劲。

所以我觉得说qq区比微信区厉害的大多是不够成熟的小孩,没对比就没伤害

王者荣耀逐渐火爆,已经成为了春节期间走街访友联系感情的重要手段,一家人坐下来开黑确实十分温馨!但是相信大家伙总会面临亲戚们间微信、QQ不同分区而无法共同 游戏 而带来的烦恼!近日,有人提出了王者荣耀微信区的王者等于QQ区钻石的言论!

不得不承认,王者荣耀QQ区的玩家基数和群体要远大于微信群体,再加上QQ区的竞技环境比较糟糕,玩家需要克服太多的因素,所以QQ区选手的自身水准就要稍微高于微信区!

微信区上分环境好

之所以微信区段位普遍高,是因为微信区的上分环境好,这也是由于微信群体大部分是上班族的成年人,他们对于事情的思考比较全面,而且看待 游戏 也很轻,挂机、送人头、互喷的现象发生的想比QQ区较少!

而QQ区的 游戏 环境十分复杂,年龄结构也普遍较小,水非常深,稍不留神队友就会发生互喷的情况,就算自身实力不错,上分也很困难!

***小事认为:

总的来说,这个问题有些多余,无论是QQ区强还是微信区强,都是 游戏 而已,区别得这么仔细也没有什么意义!随着年龄的增长和开始工作之后,QQ区玩家也会慢慢转入微信区,所以二者都是互通有无的!

小伙伴们如何看待此事呢?评论区说出你的看法吧!

两区都玩过,没什么感觉。都一样,唯一不一样的是微信是大家享受 游戏 的乐趣,QQ是只想着自己享受 游戏 的乐趣。微信大多玩家的心情是能赢就行,QQ是我要带飞,还要赢。微信被抢位置了,好我补位吧;QQ是给不给,不给我挂机,我演。为什么有人会说微信水平不如QQ区?这是有原因的,因为微信区遇到坑的几率比QQ区的低很多,还有就是微信区的大多都是佛系玩家,玩起来让人感觉简单很多,其实你的水平并没有提高,也没有比别人强,只是你的队友更好了,以致于让你产生这种错觉!最后总结一点,这 游戏 比的是谁的坑队友更少,谁的运气更好。 游戏 毕竟是 游戏 ,能享受 游戏 带来的快乐就好,别被 游戏 反过来玩你,请记住是你在玩 游戏 !

兄弟们,相信我,微信区的王者绝对不可能是QQ区的砖石,为什么呢,虽然我们很清楚QQ年轻人用是比较多,微信年轻人用是比较少,但这又能证明些什么,我觉得也是只能证明玩QQ的人要多些是吧,因为 游戏 也数年轻人爱玩嘛,上了一定年纪的比如30岁以后的,上有老下有小,根本没年轻人那么多时间来玩王者了,就算是微信玩家少,但绝对不菜,但大神要少点是可以确定的,我再强调一遍,菜不一定多,因为我们都知道好多主播都喜欢用QQ打王者吗,自然QQ里的大神要多点,微信里大神要少点,而因为用QQ的奇数比微信大的多所以菜鸟也比较多,因为小学生也喜欢用QQ打王者嘛。自己用脚趾想下,别听别人乱吹牛,***如微信的王者都和QQ的砖石一样了,那你不妨让那些吹牛逼的人去告下,是不是微信的王者局跟QQ的砖石局一样,有的人真是自己没点逼数,自己就一砖石,硬是觉得自己在微信就能是个王者,真的不知道这自信是谁给你的,王者路是一步一脚印走来的,大家都知道王者这个段位不是说上就上。所以希望大家能用正确的眼光看待这些问题,也可以稍微思考下。谢谢帅哥美女的观看了。祝大家新年快乐!

作为一个dota高手在看lol比赛有什么感觉?

说到这个话题,我不得不说说我玩过最久的一款 游戏 ,可能现在的年轻人已经没有听说过了,但是,当年它真的是一款好 游戏 。

这个 游戏 就是网易的《天下贰》,当年打着国韵网游,3D首选的旗号,由杨幂代言云麓小师妹。

第一次玩这个 游戏 的时候是09年,它刚刚回炉重造,公测新生,也是第一次接触大型3D 游戏 ,当年这款 游戏 的登录界面是迄今为止我最喜欢的登录界面,四四方方的,纯水墨风格,简单大气。

游戏 UI的设计也是处处水墨风格浓郁,包括地图的制作, 游戏 各项内容,简直不要太喜欢,特别是当时的第五代登录音乐《墨水》简直太特么好听了, 游戏 里的各个场景的配乐都不同,风格都是按照相对应的地图来制作,九黎,巴蜀,中原,江南,雷泽。 游戏 内容多是改编自《山海经》。

那个时候 游戏 并不氪金,对新手非常友好,会有很多师傅愿意带徒弟,因为师徒声望可以换取很多好东西,那个时候 游戏 氛围也很好。各种战场都能刷一刷,只是后来这个 游戏 的开发组解散了,换了另外一个开发组,然后 游戏 就升级到了天下3。

从此走向一条氪金的不归路,没钱你在里面寸步难行,风格大改,从之前的水墨风格,变换成了玄幻风格,各类界面都进行了大改,一度不适应,后来也就弃了 游戏 。

魔兽世界的玩家一样,我也想能有一个怀旧服,就跟之前的《天下贰》一样。

大概是80后的情怀 游戏 ——了吧。

02年的时候接触到的第一款网络 游戏 ,也是陪伴了我们这群80后一整个青春的 游戏 。

当年的网吧里座无虚席,基本上都是玩***的,虽然网速很慢,可是我们在 游戏 中组着对刷怪,在is上,在qq里聊聊天,感觉一整天的时间都是这么短暂,一个现在看来十分无趣的 游戏 ,在当时却觉得给我们带来了这么多的快乐。

在天关宝箱之类出没来之前,这个 游戏 就是我们这群老玩家心中的一块圣地,他承载着我们这一批 游戏 爱好者对网游的期待,可是后来他依旧改变了,陈天桥或许从来都只是一个商人,赚钱才是唯一的目的, 游戏 只是利用的道具而已,所以在有利可图的时候,他抓住了时机,将 游戏 的价值发挥到了最大,也让我们这一众老玩家伤透了心。

现在看看 游戏 市场,出去单机 游戏 ,基本上网络 游戏 就是充斥着金钱的一个社交软件。谁又能想到,大概在十几年前,那时候的网游基本上十几块钱就能玩上半年,那时候的冲了钱也不代表就是 游戏 中的强者。

而自从***的代码泄露之后,一时间内有无数在市场中生根发芽,到如今官服落寞后,反而是这些在不断的进化生长,不过大多是抱着***的外衣,内里也不过是想圈钱的快餐 游戏 罢了。

飞扬神途

的替代品,在这几年承载着我的 游戏 时光,同以前的一样,没有商城,没有vip,没有哪些杂七杂八的氪金选项,像以往的每个时刻一样,我认真的刷着怪,和队友聊聊天,然后在接近十一点的时候互道晚安。

***,可能对我来说,是终其一生都无法放弃的 游戏 了。

很高兴能够回答你的问题。以下是我的回答。

说到一直以来我没有放弃玩的 游戏 。那就是EA的战地一。

其实说到EA的战地系列 游戏 ,大部分都玩过。但情有独钟的就是战地一。

战地一,我觉得是我玩过战争 游戏 。最好玩的,它的 游戏 背景是100多年前的第一次世界大战。里面的很多元素都真实还原了当时的场景。在 游戏 里,你可以开着飞机在天空翱翔,驰骋天际,也可以驾驶坦克。有钢铁巨兽一起作战。

你可以是一个医疗兵,救死扶伤。也可以是一个侦察兵。暗地里打黑枪。 你可以成为扭转局势的关键人物。也可以成为坑队友的菜鸟,

战地一 游戏 模式有很多种。我最喜欢玩的就是行动模式。我觉得他还原了100多年前第一次世界大战的真实战场。每次攻陷下一个据点的时候,耳边总会想起冲锋的号角。

我想说没有哪一款 游戏 可以把战争的氛围做的这么好。这个 游戏 真的是百玩不厌。好玩不火。

谢谢大家的阅读。希望大家喜欢。欢迎一起讨论。

必须是魔兽世界呀~

大学时候开始玩的~玩了九年,从一开始被怪追着跑到后来的国服首杀~满满都是回忆,只不过随着时间的推移一起玩的人渐渐都消失了而已~自己也从一个打副本大进度的稳定玩家变成了收集坐骑,钓钓鱼和刷成就的休闲玩家!

记得当初巫妖王版本上线的时候自己和同学们组建了个工会开荒HLK打了一天一夜卡在冰龙怎么也过不去~那种遗憾真的无言以对啊!

现在已经AFK好多年了~其实也不是不想玩了而是遇到了个比里面的任何BOSS都要困难的BOSS那就是生活!所以不得不离开了,现在都已经有孩子的人了~必须要把精力放在养家糊口上面了!有时候在抖音里刷到魔兽世界的***都想哭~真的,太有回忆了~

我记得最后准备AFK的时候我把所有角色都回到了出生地~因为我主号是血精灵,所以我回到了晴风村把那些华丽丽的装备全都脱下坐上了最原始的血精灵坐骑给自己截了个图然后在好友列表里留下一句话:回到了出生的地方再见了wow~最后下线删 游戏 !

不得不说一句:魔兽世界真的是一个世界!

大家好,我是大壮,新晋 游戏 领域小解说。对于这种回忆问题总是会暴露年龄,想想以前和小玩伴们一起放学偷偷打 游戏 ,也是一段开心快乐的时光。

作为 游戏 迷的大壮来说,难以割舍的 游戏 可能有点多,还是分年代来说一下吧 在90年代后期,当时网络还不发达的时候,“网吧”这个新鲜事物已经与相接触了。作为比较早接触网络的我们这一代,《CS》可以说是当时一款让人无法自拔的局域网 游戏 了。那是的网吧里,几乎没有玩别的 游戏 的,毫不夸张的说真是全民《CS》。每每放学时候,大壮就和小伙伴们三五成群的一起去网吧,大战半小时(玩久了回家要挨揍了……),耳机声音一定要调到最大,就喜欢听开枪和手雷爆炸的声音。 游戏 里面经典的战术指令,就成了我们当时流行的口头语。

进入21世纪后,随着网络 科技 的发展,大量网络 游戏 应运而生,其中最为经典的2款 游戏 代表《》《魔兽世界》。

先说一下《》,可谓在当时风靡全国,一路走到 游戏 世界的巅峰。战士、法师、道士三种职业让人眼前一亮,每种职业都有自己的专属技能,职业间相互制约。大壮几乎是每次走进网吧,都会听到里面有人喊,“道士加血,法师铺火墙,战士开刺杀顶在前面”,感觉就好像每时每刻都在打架一般。白天打架打装备,晚上组队练级,好像着魔了一般。

再说一下《魔兽世界》,60级时的地球时代,堪称经典版本。无论是人物设定,还是任务副本,都让当时的其他网游黯然失色,独树一帜的天赋系统、物品分配系统、职业系统、声望系统等等,还有新颖的大型团队模式,例如40人大型团队副本熔火之心,80人大型PVP战场-奥特兰克山谷,都是经典中的经典。工会模式下的RAID进度,只要你付出就会有收获,职业玩家、休闲玩家都能找到适合自己的工会,最终拿到自己喜欢物品。

每个时代的 游戏 都有他的经典之作,也都那一缕不让你放弃的原因。相信每个人心中都有自己的答案,大壮最难以放弃的也是《魔兽世界》,那里有忘不了的***岁月,也有忘不了的人和故事。

欢迎大家一起讨论,留下你们心中那个最爱、最难以割舍的 游戏 。

我第一个接触的 游戏 就是暗影格斗二和暗影格斗三,后来换了好几个手机,一直都舍不得卸载,下了好几次,还有就是王者荣耀和全军出击

它诞生于十年前,作为一款2D横版 游戏 至今依旧有不少青睐者。10年不仅仅是 游戏 ,还有我们的青春。在此期间,我们经历了PK的细节操作,也经历了深渊闪光时刻的激动,更是为了一件装备没日没夜的刷图,还有师徒情…

来自一个赛丽亚的守护

天龙八部网游

没卸载过《***战场》

和喜欢的人一起打

即使

最后

没在一起

能听听他的声音也好

最不能舍弃的绝对非仙剑奇侠传系列 游戏 莫属!!!仙剑可以说是陪伴着多数90后长大的一款 游戏 ,而且随着 游戏 改编电视剧,人气也是不断蹿升(虽然说仙五改的真的是……一言难尽)。 游戏 的剧情、电视剧的还原度都可圈可点。大赞!!!

如果《***战场》游戏正式开启氪金了,你还会继续玩下去吗?

英雄联盟和刀塔其实真的没有这么多的战争。都是一些别有用心的玩家在挑起两个玩家群体的斗争。玩游戏嘛,其实真的不分什么高低贵贱,都是游戏,玩好自己的就行。其实我就是两个游戏都玩的。两个游戏各有各的好玩之处。LOL可能更强调细节,强掉对线。而dota可能更是大局观,还有思路。所以说一个刀塔高玩可能在看LOL的比赛时候,前提是他看得懂的情况下,他可能会看看对线的细节,看看两边对线的操作。另外就是打野位。其实在早期dota中,可能***早早的去gank是没有的。但是英雄联盟直接有一个打野位。这让前期游戏的节奏加快了不少,所以说从什么时间去gank,或者是怎么绕视野都是可以看看的。

AI能为中国***圈带来什么?

首先要说明的是,《***战场》 游戏 氪金系统的上线是必然趋势,只是时间方面还有待商榷,要知道外服的氪金设定已经推出有一段时间了。

有人说, ***开启氪金之际,便是“金盆洗手”之时! 这句话其实有更深层次的含义,正所谓,爱之深、恨之切!***氪金的可能并非是讨厌氪金这个设定,他们厌恶的或许只是由氪金系统所酝酿出的那种虚荣氛围,担心这个氛围会“污染” 游戏 的竞技性,所以说, 这些***呼声最高的玩家往往可能是对 游戏 的感情最重的一类 。

当然,还有一种对《***战场》下感情重的玩家, 他们属于特别“操心”的一类 ,“操心”到何种程度呢?那就是生怕自己喜欢的 游戏 坚持不下去,期望它能够尽早推出氪金的设定,其实,说“操心”是开玩笑的意思,于私来讲,玩家对某种很喜欢的装扮或道具,在不考虑经济因素的情况下,却依然难以得到,这种感觉是很难受的,氪金系统的推出便大大地满足了这类需求, 支持的玩家们自然便会迸发出更好的 游戏 活力 。

如果《***战场》正式开启氪金了,我肯定还会继续玩下去的,正如对待《荒野行动》的态度一样 ,现在的它虽然被“污染”的很严重,但只要不用刻意的在乎这些东西,对玩 游戏 的我来说没有什么影响,闲暇时刻,登录 游戏 ,会会战友,就很快乐,《***战场》作为一款吃鸡手游,不论推出什么样的新设定,只要不触及到玩家们喜欢这类 游戏 的初衷,就无伤大雅, 公平竞技的原则是必须要遵守的,不能因为某种因素而改变,这是底线 。

***战场国际服已经有充值系统,国服上线只是时间问题,所以该来的终究会来,出了的话我也会继续玩。

首先***战场的充值应该是武器皮肤和服饰这两大块,与CF不同,它并不会改变任何数值,只是皮肤而已,服装这一块也并不会有大的差别,只是身上的衣服而已,唯一的一点就是衣服颜色有点影响平衡,尤其是吉利服颜色,草地,雪天,沙漠等等相对应的衣服颜色,还是不太好分辨的。但总的来说,就平衡性上而言,充值与不充值差别并不大。

再者两家工作室我觉得也是有区别的,天美的王者荣耀被大家吐槽不已,所谓的5V5公平手游连有的英雄都不能获得,至少一半以上的玩家没有武则天,氪金性太严重,这也是导致全军出击落败***战场的原因之一吧。如果到时候光子出了充值系统,我觉得相比之下,光子应该会比天美良心。至少平民玩家也是有的玩的。

最后可以通过国际版的充值系统来预测一下国服,国际服里的服饰非常多,各种搞怪的头套,衣服,套装都非常有意思,还有车的皮肤,飞机的皮肤等等。可以预见到时候国服肯定也是一片花花绿绿,似乎伏地魔更容易看出来了。

hello,大家好,我是小哥! 本人混迹 游戏 论坛数十年,专业为题友解决 游戏 难题,包括母猪难产都可以找我哦。

非常感谢那些花两分钟阅读这篇文章的同学。

当然会玩下去,***战场从它上线至今已有几个月的时间。其实大家都没有发现,我们一旦有了休息时间,就想登录 游戏 去看一看。不知不觉这款 游戏 已经成为我们休闲必备。

其实能不能玩下去还不好说,不知道官方要氪金到什么地步?如果会影响 游戏 平衡的话,我想那样的话会流失大量玩家。

如果官方只是单纯的卖皮肤,对普通物品以及皮肤物品属性没有差距,我认为还是可以接受的。就例如我们国服 游戏 英雄联盟这个例子一样。它里面比较稀有皮肤可以卖上万,但是吧,你不充钱一样可以玩得很好。你充钱就能上到最强王者吗?

其实 游戏 的盈利是正常的,如果 游戏 没有盈利,那么这款 游戏 恐怕很难长久下去。当然也有很多玩家热爱这款 游戏 ,甚至要捐出自己的零花钱。如果***战场,开通了氪金的道路,那么我想我还会坚持玩下去的。

但是有一点,最好不要出那些与地面颜色过于接近,像吉利服之类的物品,不然无法接受。因为伏地魔本来就很可怕了,不要再加强它的能力了。

大家好,我是滋润大地万物的解说随风。会玩啊!有了氪金会更好玩!先说说为什么大家会对“氪金”,也就是 游戏 充值消费有抵触:因为有些 游戏 的充值打破了 游戏 平衡。一种是可以买更强的装备。这让人民币玩家更强,比如CF的各种神器,性能都要比免费枪高很多,这就让免费玩家对枪时很吃亏;再比如《王者荣耀》的属性皮肤,用了皮肤以后竟然会比原英雄强一些。 另一种是省时道具。这是一种***的不公平,虽然最明显的作用是为付费玩家省时间,不用肝***,但在一些RPG类型的 游戏 里,这可以让氪金玩家升级更快,也就比免费玩家更强了。比如《明日之后》里氪金买小树枝、买锡矿之类,可以更快升级庄园,制造更好的枪,免费玩家的UZI根本打不过大佬们的AK。 但是《***战场》的氪金系统并不会影响 游戏 平衡,就像《英雄联盟》一样,氪金只能买皮肤和时装,只具有观赏效果,不具有实际效果。可能大家会觉得有些衣服隐蔽性更好,但免费衣服也有很多隐蔽性好的,绿色**白色,都能让你在4张地图当个伏地嘤嘤怪。《***战场》的国际服以及端游《绝地求生》也早就可以消费了,并没有玩家因此离开,反而因为买了枪的皮肤,更要多玩多炫耀了! 现在《***战场》时装其实不算多,可以氪金以后,大家才能穿的稀奇古怪,群魔乱舞啊!

氪不氪金我感觉跟 游戏 体验没太大关系,你心悦会员就可以落地吉利服98k。只是一些可有可无的服饰皮肤,就和LOL一样只是个装饰作用不影响 游戏 平衡。你开心就充钱买不开心就不充,退不退游继不继续玩和氪不氪金没有一点关系。

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***战场已经上线很久了,可是大家有没有感觉到,这款腾讯出的 游戏 竟然不花钱,免费玩了这么长的时间,让我感到奇怪,但是我内心很开心。

这个和荒野行动那会刚开始也是免费的,让我们体验到了 游戏 的乐趣,后来氪金的道路就开始了,土豪衣服,枪皮肤,车皮肤,豪华赛车等等。都是我们普通玩家望尘莫及的,我只能放弃荒野行动。

如果***战场也加入氪金系统,有一下几个花钱的方面。

一,衣服

好多的玩家在乎玩家人物的外表,每次都把自己打扮的漂漂亮亮的,在 游戏 里可以引起玩家的羡慕。作为我来说我不在乎这个衣服,我靠的是枪法与技术。

二,枪皮肤

对于枪加一个皮肤,我还是非常的认可的,因为这个 游戏 最重要的就是枪,玩的好不好就看自己的枪法与战术。枪皮肤出来我必须买一个98k,最帅的枪。

二,降落伞

这个 游戏 的开局跳飞机最好玩的就是开伞滑翔了,如果你有一个好的降落伞,一定会引起玩家的注意,吸引更多的火力,让你的吃鸡更加的***。

***战场的氪金道路开启是必然的,只不过还不到时间点,个人感觉应该快了,只有这个 游戏 优化的足够好了,他的充值系统应该会马上上线。首冲奖励6快得,豪华降落伞,期待不期待?

祝你今晚大吉大利,愉快吃鸡!

只要氪金不修改数据,不修改人物属性,我觉得没什么大不了的。

人家辛辛苦苦做出来的 游戏 ,总要想办法盈利的。

氪金只会对,衣服,甚至人物原型做出改变,其他的不会变,就是说充了钱只是换了皮肤而已,不会影响正常 游戏 的。

类似王者荣耀,充值系统影响 游戏 平衡了吗?皮肤加的那一点属性基本可以忽略,你非得跟我犟英雄得用钱买那我没话可说,但光充钱买了英雄有个毛用,还有铭文,花钱充抽铭文傻子只能说他有钱,那他进入 游戏 铭文好,先天领先确实不好,但铭文这东西可以慢慢攒的,不到三十级,非得弄几套铭文干啥?

至于皮肤,买了好看,除此之外,没别的了,可能从手感这方面来说有些皮肤会比较好,比如凤求凰李白等等,但区别不是太大,一百多块钱,买个心理上的流畅,一个愿打一个愿挨,有什么可说的呢?

但王者荣耀从来都是技术为尊,没有操作,意识,有钱有用?花钱又买不来段位,除非你去找代练,但代练又不是腾讯自己人,而且黄金代练到星耀,确定你还能玩?

我倒是觉得***战场皮肤太单调了,黑糊糊,冷冰冰的,大半年过去了,很多人都有了自己的专属套路,也知道那把枪自己来用最好,如果98k有了好看的皮肤,那碰到了M24,差不多也不会换的,但这和其他人的 游戏 体验没关系。

车子的皮肤,人物的衣服如果多样化,倒更容易找人了,比如那些花花绿绿的衣服,在沙漠图里还想苟,不存在的。

人家有钱就让他充呗,只要别出火麒麟,998,无视建筑千米爆头,皆可商量。

我是真好解说,我认为:即使氪金系统开放,玩家也一定会继续玩下去。

氪金,是指充值的意思。

我觉得《***战场》有两种情况:

情况一,氪金迟迟没开放

***战场国内服,迟迟没有拿到版号,也就无法开通充值功能,但光子不甘心啊,于是又苦苦等了10年,10年内,***战场的玩家,免费玩了10年,爽歪歪!

情况二、氪金系统开放

《***战场》氪金系统开放,玩家也会继续玩下去,有以下五大理由。

理由1、一天不玩,难受啊

举个例子,《***战场》今天停服维护2小时,你难受不?你肯定难受,而且一天不玩也难受,所以,你根本不会因为氪金就离开 游戏 。

理由2、已经养成习惯了

你可能会说,大不了我换个 游戏 玩,我认为这是不可能的,说起来容易,做起来难啊。

《全军出击》和《***战场》就很相近,我怎么没见《***战场》的玩家会去玩《全军出击》呢?

原因很简单,人一旦养成习惯,就不愿意改变了。

***战场里面,保存了你的‘设置灵敏度’的方案,还保存了你的‘服装搭配’方案,还有‘自定义’按钮的方案,你对这些操作已经熟悉了,换一款 游戏 ,你就大神变菜鸟。

理由3、感情

一款玩了2年的 游戏 ,习惯了听98K的枪声,喜欢P城的一草一木,喜欢绝地海岛、***沙漠、萨诺雨林、维寒迪,你舍得离开吗?

何况,《***战场》里,不仅仅是对98k枪声的喜欢,对地图的喜欢,还有对‘好友’的感情。

在***战场里,可是有很多你的朋友呢,你舍得离开吗?

理由4、氪金也有好处

比如服装多样化,可购买自定义房间卡。

理由5、氪金也不影响

如果氪金,只是卖皮肤,不卖一些破坏 游戏 平衡的装备,我想玩家还是可以接受的,你挣你的钱,土豪愿意氪金氪金,咱平民玩家该怎么玩还怎么玩,不影响。

但是,有两种可能,会让《***战场》的玩家离开,或者流失。

1、氪金,严重影响 游戏 平衡了

***设,***战场出了一枪爆头的***,可召唤空投的武器(私人购买),一个玩家可以拿两把平底锅,vip会员可提前跳伞,这样严重影响影响 游戏 平衡的 游戏 ,不管玩家有多么喜欢这款 游戏 ,都一定会有人离开。

因为, 游戏 平衡,是玩家的底线。

2、挂越来越多

如果开挂的越来越多,玩家玩不下去,也会退游。

其实理由1和理由2,都有一个共同点: 游戏 平衡。

光子只要做到自己的氪金不影响 游戏 平衡,同时保证玩家在 游戏 中,得到公平的待遇,不被开挂者欺负,我相信,没有人愿意离开《***战场》。

所以,大家看见了没?真好解说解答问题,既专业,又有水准!

大家好,我是战场一梦:

***战场在体验服一斤出现了充值功能,相信不久以后在正式服也会上线的,那么正式出了充值系统后还会继续玩吗?我的回答是肯定会继续的。

首先***战场中氪金的地方主要就是道具和通行证,但是这些东西并不会影响 游戏 的平衡,枪皮肤、时装并不带什么属相,与王者荣耀不同,而且所有的道具都是公平获得,不需要玩家单独购买,像王者荣耀中很多的英雄都需要特殊的获得方式,皮肤还自带属性没有就比别人少一点,这种在***战场中是不会出现的。

所有道具都是随机刷新在 游戏 地图中,大家玩 游戏 时间久了都会想让自己与别人不同树立自己的特点标志,适当的充值使自己的角色更美观武器更炫酷让自己活得更好的 游戏 体验,我认为并没什么不好。

你多任你出,只要盒子里能有你的衣服我就不会充钱,这个 游戏 充了钱还是吃不了鸡,所以我觉得没必要,别的 游戏 充钱能当爸爸,这种 游戏 充钱了还是要被和大神打成儿子,我觉得你有时间慢慢设计衣服,不如优化一下 游戏 ,打打,说真的***战场对低端手机的优化真的不如隔壁的全军出击,但是我还是喜欢***战场,

为什么会有人玩盗版的《我的世界》?

在现场,AI***战队SUPEX接受了路人玩家、大神的重重考验,最终99.8%的挑战者都以失败告终。在1V1模式中,参战的504位玩家,只有国服第一后裔挑战成功。值得一提的是,在《王者荣耀》最高规格***赛事——世界冠军杯团战中,五位***职业选手组成的赛区联队同样被腾讯《王者荣耀》AI绝悟击败。由此看来,AI确实有能力在***圈摧枯拉朽。不过在游戏、***圈大出风头的同时,AI到底能带来什么呢?

AI来了!游戏、***圈在变天

此前的游戏、***圈,往往都是让人热血沸腾的人类玩家对决。基于技术、心态等多个维度的不同,比赛的结果往往难以预测,并呈现跌宕起伏的态势。但在AI杀入游戏、***圈后,其以“无情”、“冷酷”、“缜密”等特性,迅速成为另类的参赛选手。

比如在《Dote2》***圈中,AI在中路单挑中战胜老将Dendi、天才少年Arteezy、世界第一中单Sumail等人,证明了自身的统治力。虽然在后来的团战中,人工智能OpenAI输给了人类战队,但依然留下了很多精彩镜头。

此外,DeepMind的AI——AlphaStar在《星际争霸2》中创造了10:1的极佳成绩。这个AI“自学成才”,经历从与 TLO 对战时的菜鸟级别,进化到完美操作的过程,已经初步显示出能够超越人类极限的能力。

在***圈想摧枯拉朽的AI,到底能带来什么?(

或许在游戏、***圈中,相比人类最顶尖的水平,AI的优势就在于能够持续进化,进而不断带来各种惊喜。据说此前OpenA每天的集训量,等于人类玩180年的游戏时间。在《王者荣耀》赛事中大放异彩的腾讯绝悟,一天的训练强度甚至相当于人类440年。这样的进化速度,让AI的优势越来越大。

随着AI的频频亮相,游戏、***圈其实已经在“变天”。如果有朝一日AI再难逢对手,那么其或许也就到了“退役”的时刻——毕竟没人想看不熟的***赛事。

崭露头角后,AI将带来更多可能

为何AI现在要积极杀入游戏、***圈?从此前“阿尔法狗”通过碾压围棋圈高手引发的轰动来看,相关企业是想要借势游戏、***圈的热度,来让业界和大众对其保持较高的关注度。进而在“炫肌肉”的同时,企业也能够提升自身形象。

从长远来看,企业选择将游戏、***圈当作AI的“练兵场”,也有着自己的考虑。这是因为游戏、***圈的形势瞬息万变,能够给AI的进化带来“最佳试验田”。通过信息不完全、高复杂度的游戏进程,可训练AI做出快速且有效的决策。

比如在《王者荣耀》中,10位参与者要在策略规划、英雄选择、技能应用、路径探索及团队协作上面临大量、不间断、即时的选择,这带来极为复杂的局面,预计有高达1020000种操作可能性。***设AI能面临颇为复杂的虚拟环境,依然能够感知、分析、理解、推理、决策并行动,那么就有望在形势更为多变的真实环境中展现出自身的强大能力。

在***圈想摧枯拉朽的AI,到底能带来什么?(图3)

据了解,***是腾讯AI绝悟短期内的主要应用场景。而在长期应用上,绝悟将是腾讯攻克通用人工智能的关键一步。最终,在医疗、制造、无人驾驶、农业到智慧城市管理等领域扮演更为重要的角色。此外,DeepMind也携手Waymo,借鉴《星际争霸》的AI训练自动驾驶,使AI培训更加高效和自动化。

这样看来,在游戏、***圈崭露头角后,AI将会带来更多可能性。其触角可能会延伸至更多领域,将自身的技术底蕴发挥得淋漓尽致。

快速落地?AI还要继续夯实自身

不过必须要注意的是,在游戏、***圈摧枯拉朽,并不意味着相关AI技术就能快速落地。毕竟虚拟的游戏场景和真实的生活场景,完全是两码事。蒙特利尔大学深度学习先驱约书亚·本吉奥此前就曾表示,“在真正完美的环境模型和学习环境之间存在着巨大的差异,尤其是当这个现实足够复杂的时候。”

我觉得至于为什么要装盗版的《我的世界》,而不是装正版的。首先,当然是money了,正版的不用说也知道肯定比盗版的要贵,小时候玩儿过其他游戏的小伙伴都知道一张正版的光盘要100多,而盗版的只要15块。然后正版的有时候遇到特定的情景环节还会需要付费才能继续下去,而盗版的不仅不需要用钱,有时候还比正版的多出一些额外剧情或者功能。

其实,我玩《我的世界》最主要是建模,因为后来我还看了很多《我的世界》的直播***,那些主播先是,用一个个小方块建造一个建筑,然后通过这个建筑模型生动的去讲述一个故事,我觉得很有意思,就跟现在的PPT差不多的意思。

我想大部分人也是像我一样,是为了尝试或者体验一下游戏当中某一小部分内容,对于正版与否都不是那么的介意。其实,盗版除了在游戏的效果,画面的表现力,以及一些极小的细节上有一点点瑕疵以外,其他的地方跟正版也没有特别大的差别,就好像是复刻一样,只不过没有官方授权而已。所以相对于正版而言,大部分人感觉盗版的也一样适用。

而且,现在的网络越来越发达,随着网络的传播,很多人会愿意把游戏的安装包在网上分享到群里或者朋友。又不要钱又方便,所以有些人有时候为了方便图省事儿,也就在网上下载了去玩,也省得要装游戏的时候再去麻烦别人。