2、泥土,世界上除石头空气最多的方块作用不大;
3、岩浆,可以配合水做出黑曜石,圆石;
4、沙子和砂砾,很科学的东西,受重力影响,可以把它烧了做玻璃;
5、矿石, 初期最需要的矿石;
6、煤矿石,用精准***集取得,可以当燃料;
7、青金石矿石,除了染色就没有任何用处;
9、大型红色蘑菇, 装饰用,也可以做蘑菇屋;
10、圆石, 建筑用,也是很重要的生存物品。
我的世界方块一键生成房子指令是c健。我的世界按T打开指令输入框,在输入框中输入c健来获得命令方块,在命令方块中输入造房子指令就可以直接生成房子的。
我的世界玩家
早期基岩版玩家是玩家们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的***世界中,物品栏为空。玩家在生存模式下默认有10颗心的生命条(即20点生命值),会受到来自敌对生物、中立生物和其他玩家击中所产生的伤害,不同难度伤害不同。
生命值可以通过自然恢复或饮用特定药水来恢复。饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复饥饿值。
玩家的皮肤可以在***的资料页以及Minecraft官方启动器中进行修改。
原版情况下单靠指令无法一键生成别墅,可以利用以下代码建造别墅
1、大批命令方块:输入/give(昵称)(个数)command_block来获得。
命令方块放下并连接起来,在命令方块中逐个输入/setblock指令或/fill指令,用这些指令建造要的别墅,可以根据连接命令方块的方法激活所有命令方块。
2、***粘贴指令:/clone X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 X3 Y3 Z3
使用这组指令,可以***大量的建筑,比如建造一个超级大的村庄,或是自己建好的建筑再***多几份。
3、剪切指令:/clone X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 X3 Y3 Z3 replace move
使用剪切的功能就可以移动建筑,比如把海底神殿移到海上或是沙漠里。把林地府邸“带”回自己家旁。另外,如果仅只是希望移动建筑,那么就可以使用“剪切”的功能。
扩展资料:
建筑是《我的世界》里非常重要的元素,其中自然建筑有村庄、各类遗迹等,人造建筑则由玩家所建造,包括住所、基地、各类装饰和红石机器。
但无论是哪类建筑,玩家所面对的一个难题就是效率问题。因为大型建筑往往有着重复的结构,但是玩家却只能一个一个方块的搭建,这无疑消耗玩家大部分的时间与精力。
我的世界自定义半砖特别的建筑方法,无需mod、无需插件,通过原版的summon指令,就做出任意方块的伪半砖,众所周知,栏杆的高度实际上是大于一格的,因为你无法直接跳过栏杆,先放置一个栏杆,然后在上方放置一个36号方块。
在36号方块上方两格的位置,放一个重力方块(沙子,沙砾等)。
沙子因为栏杆碰撞箱+36号方块的影响,没有完全落下,而是在落到一半的位置停住。
把周围铺平后,一个伪半砖就诞生了:
那如何自定义放置的方块呢?
这里用到了1.7的新指令:setblock和summon
首先在你要放置半砖的位置下方放一个栏杆(石栏杆木栏杆地狱栏杆随你用)
站在栏杆的上方,输入指令
/setblock~~-1~36
(在你脚的位置放一个36号方块)
位置不变,继续输入指令
/summonFallingSand~~~{TileID:方块ID,Data:附加值,Time:1,Riding:{id:ItemFrame}}
(生成一个落沙状态的自定义方块)
我用回纹石砖(98:3)做演示,指令为
/summonFallingSand~~~{TileID:98,Data:3,Time:1,Riding:{id:ItemFrame}}
稍等片刻,一个伪半砖就出现了
这个伪半砖有一个问题,它是一个实体,而并非一个方块,所以它没有碰撞箱.
但是,如图,我却可以站在这个伪半砖上,这是怎么办到的呢?
原理也很简单,在半砖的位置,输入指令
/setblock~~~140
(在伪半砖的位置生成一个花盆)
通过花盆的碰撞箱来伪造半砖的碰撞箱,一个完美的***半砖就完成了。
(PS.落沙状态的刷怪笼是空的)
放置栏杆的话,1楼已经给出效果图了,但是它会不断变化。
用这种方法放置信标,信标会变成这样子。
而放置台阶的话,会出现八分之一的小方块。
当被放置后,玩家右键结构方块会打开其GUI。它允许你设置结构的坐标,大小和名字。你也可以改变其模式:
S***e(保存)保存记录方块和实体的位置,并且储存它到文件中(默认)。
Load(加载)加载保存的结构文件。
Corner(角落)自动计算结构的尺寸。
Data(数据)储存箱子标记和其他需要数据的方块。
结构方块会用白色线条(边界盒)勾勒出结构的形状,并且可以旋转/镜像反转方块。它们可以被红石或者GUI里的按钮来激活。结构方块的亮度为15——游戏的最高亮度。
此外,结构空位也可以放置在结构里面和被结构方块所记录。不像空气,这不会在加载结构时在某些位置上覆盖其他方块。结构空位没有实际的碰撞箱(就像空气),但是显示上会有一个小的外框。它们不会在除了结构方块开启“S***e(保存)”模式外显示出来。
开放式方块(OpenBlocks)MOD里的建筑指导机是没有您说的这项功能的,这就是为什么这机器要叫指导机的原因了,是指导你建筑的。
建筑指导机 (Builder Guide)
放置后按着shift再右键点击切换形状,只右键点击改变大小,相对着的两个面一个是增大一个是减小。
一共有这些形状:
球?
圆柱?
立方?
圆锥
三角形?
五角形?
六边形?
八角形