金铲子加什么是黑暗,金铲铲之战黑子羁绊

tamoadmin 版本前瞻 2024-07-04 0
  1. 金铲铲之战羁绊图金铲铲之战羁绊效果大全

金铲铲之战羁绊是指英雄之间可以造成的额外加成属性。

《***之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于9.13版本(简体中文服具体时间为2019年6月27日)正式上线。

在***之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。

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(图片来源网络,侵删)

小兵野怪:

有些回合是PvE回合,玩家要对抗一些电脑野怪,而不是和玩家的对手进行PvP的较量。每局游戏的前三回合都是PvE回合,这之后多阶段的最后一回合也是PvE回合。击败野怪有时会掉落一些可以供英雄使用的装备。如果小兵或野怪没有掉落装备则会掉落金币。

所有PVE的小型野怪被视为1星单位。所有召唤物被视为0星单位。巨龙/远古巨龙/峡谷先锋被视为3星单位。

金铲铲之战羁绊图金铲铲之战羁绊效果大全

金铲铲之战手游中玩家可以通过搭配不同的羁绊来增强自己的战力,那么具体的羁绊效果都有哪些呢?关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。

《金铲铲之战》全部羁绊一览

金铲铲之战s1的羁绊主要有着23个不同的羁绊属性,通过上场同类羁绊的英雄来触发。

1、北地

北地的攻击有着一定的几率造成眩晕效果。

2、骑士

骑士可以格挡来自普攻的20/40/80点伤害。

3、游侠

每过3秒游侠都有着25%/65%的概率触发攻速翻倍,持续时间3秒。

4、暗影

在战斗开始随机诅咒一名敌人,将其生命值设置为100.

5、忍者

拥有忍者在场时,可以提升40%/60%的忍者的伤害。

6、元素使

战斗开始时召唤一个元素之灵。

7、机器人

机器人在开始战斗时就会拥有满额的蓝量。

8、浪人

战斗开始时,浪人附近如果没有友军,那么浪人就会获得一个护盾。

9、虚空

整个队伍的所有普攻无视敌人50%的护甲。

10、刺客

刺客会获得150%的暴击伤害。

11、帝国

帝国的角色会造成双倍的伤害。

12、斗士

都是可以获得额外的300/700的血量。

13、守护者

在战斗开始时,所有守护者和邻近格子的友军获得30点护甲加成。

14、***

在攻击之后,***的攻击有50%几率对范围内容随机一个敌人/全体敌人打出额外攻击。

15、剑士

剑师的每次攻击有35%几率打出1次额外攻击。

拥有6个剑师时,剑师的每次攻击有35%几率打出2次额外攻击。

16、换形师

换形师会在他们变形时获得额外的100%最大生命值。

17、法师

3个:所有友军获得35点魔法伤害。

6个:所有友军获得100点魔法伤害。

18、恶魔

2个-恶魔的攻击有几率灼烧一名敌人的所有法力值并造成等额的真实伤害。

4个-恶魔的攻击有50%几率灼烧一名敌人的所有法力值并造成等额的真实伤害。

6个-恶魔的攻击有70%几率灼烧一名敌人的所有法力值并造成等额的真实伤害。

19、龙

龙免疫魔法伤害。

20、贵族

增加1个随机友军100点护甲并且每次攻击治疗该友军35点生命值。

拥有6个贵族时,所有友军都能获得100点护甲和普攻35点生命值回复。

21、海盗

与另一名玩家作战之后,最多可赚取4枚额外的金币。

22、狂野

2个-野性的攻击会生成怒气层数,最多5层,每层怒气提供8%的攻击速度加成。

4个-拥有4个野性时,所有友军的攻击会生成怒气层数,最多5层,每层怒气提供攻击速度加成。

23、约德尔人

3个-对友方约德尔人进行的攻击会有20%几率未命中。

6个-对友方约德尔人进行的攻击会有50%几率未命中。

金铲铲之战羁绊图金铲铲之战羁绊效果大全。很多小伙伴还不清楚全羁绊有哪些,下面小编整理了金铲铲全羁绊效果内容,让玩家可以看得一清二楚,分别给出了一图流大字版和小图细分的版本,下面一起来来看一下金铲铲之战羁绊效果大全。

***之弈金铲铲之战全羁绊效果一览

“英雄之黎明”版本中,光明哨兵、黎明使者、破败军团、黑夜使者等羁绊将组建“光明”与“黑暗”两大阵营进行对抗,同时还有强袭炮手、圣光卫士、龙族等羁绊加入,让游戏的阵容搭配更灵活。

1.仙灵

仙灵羁绊拥有7枚棋子,且拥有转职道具金铲铲+女神之泪就可合成

仙灵棋子在普攻的时候40%概率降低敌方棋子20法力值,无论敌方有多少蓝都会降低,大家知道棋子法力值满之后才能释放技能,如果敌方高蓝量棋子一直被仙灵棋子攻击可能需要很久才能满蓝,40%概率非常高,削弱敌方就是对我方的增强;

在降低敌方法力值的时候我方棋子还可以回蓝,如仙灵棋子中迅箭其法力值为0/75,正常无仙灵羁绊下需要普攻8次才能释放技能(一次普攻回复10点法力值),但如果在6仙灵羁绊下第一次普攻就触发了羁绊特效,就是直接回蓝45(仙灵羁绊回蓝)+10(普攻回蓝)=55法力值,还差20法力值就可释放技能,后面运气好第二次普攻也触发仙灵特效那么直接就可满蓝释放技能。

2.帝国

帝国羁绊拥有4枚棋子,无转职道具。

羁绊效果是直接增加帝国棋子伤害效果,伤害效果不仅能增加普攻伤害还能增加技能伤害。如诺克萨斯之手2星技能伤害为200,在4帝国羁绊的加持下技能就能造成400伤害。

3.龙

龙羁绊拥有3枚棋子,无转职道具。

羁绊效果是直接增加200魔法抗性,魔抗减伤计算公式:魔抗÷(魔抗+100),高于0.5+1低于舍弃(护甲同理)。如2龙羁绊下龙血武姬20+200魔抗,魔法减伤就是220/320=68.75%,最终魔法减伤为69%。敌方技能造成100魔法伤害打到龙血武姬身上只能造成31魔法伤害。

4.浪人

浪人羁绊是单羁绊棋子,无转职道具。

效果是如果对局开始的时候疾风剑豪附近无其他友军,就能增加自身100%血量的护盾。简单理解就是变相增加血量。

5.北地

北地羁绊有6枚棋子,拥有转职道具:金铲铲+腰带。

效果是北地棋子普攻概率造成敌方眩晕1.5秒。想普攻眩晕敌人就需要增加自身攻速,攻速越快概率越高。

6.神将

神将羁绊有7枚棋子,无转职道具。

羁绊效果:增加神将棋子双抗,坦度提升较大,神将棋子普攻命中敌方就能给全员回血,增加团队续航能力

7.暗影

暗影羁绊有3枚棋子,2枚棋子就可触发特效,无转职道具。

效果特别强势,开具直接降低敌方生命值最高的棋子40%生命值。指向性敌方最肉的棋子,但敌方最肉的血量直接少了1大半就没有那么肉了,更容易被消灭。

8.豪侠

豪侠羁绊有5枚棋子,3枚棋子就可触发特效,无转职道具。

效果只要触发3豪侠羁绊,在战斗结束(不包括野怪),就能获得额外的0-4枚金币,我方多获取金币,而对手没有,我方就能形成经济优势,能更快的上人口搜到自己想要的卡组棋子。

9.机器人

机器人羁绊是单棋子羁绊,无转职道具。

效果直接满蓝,进入战斗就可释放技能,起手控制敌方最优敌方棋子,拉到机器人身边,之后可群殴打死。

虚空羁绊有5枚棋子,,无转职道具。

开局无效果,但5秒后虚空棋子就能造成额外的真伤(真伤无视护甲魔抗减伤),每过5秒就会叠加一次,可叠加5层,也就是说4虚空羁绊下虚空棋子在25秒后能造成额外100%真伤,如2星虚空恐惧技能伤害是400,释放一次技能就是400魔法伤害+400真伤共800伤害。

10.虚空

虚空羁绊有5枚棋子,,无转职道具。

开局无效果,但5秒后虚空棋子就能造成额外的真伤(真伤无视护甲魔抗减伤),每过5秒就会叠加一次,可叠加5层,也就是说4虚空羁绊下虚空棋子在25秒后能造成额外100%真伤,如2星虚空恐惧技能伤害是400,释放一次技能就是400魔法伤害+400真伤共800伤害。

11.忍者

忍者羁绊有4枚棋子,无转职道具。

羁绊触发很特别,在场上只有1种忍者时候和拥有4重忍者棋子时候才能触发,如场上同时有离群之刺和影流之主没有其他忍者棋子就能不能触发忍者羁绊效果。

羁绊效果简单粗暴直接增加攻击力与法强。能极大增强忍者棋子的输出能力。

12.约德尔

约德尔人羁绊有6枚棋子,拥有转职道具:金铲铲+拳击手套。

羁绊效果是增加躲避几率,但躲避只能躲避普攻,不能躲避技能。高躲避变相增加棋子坦度,但约德尔人羁绊被狂野羁绊与装备火炮克制。

13.狂野

狂野羁绊有6枚棋子,无转职道具。

羁绊效果增加狂野棋子攻速,4羁绊下可增加全员,可叠加5层,6羁绊下无层数限制。普攻必定命中4/6羁绊下可增加全员。

14.海克斯

海克斯羁绊有4枚棋子,无转职道具。

***之弈金铲铲之战玩法机制一览:

游戏中分为三种回合:抢装备回合、野怪回合、对战回合。

每个回合中均包含「随机」元素,给对局增加了更多的可能性和不确定性。

在「抢装备回合」中,棋盘上会随机刷出不同自带装备的棋子,一般是按照现有游戏排名倒序两两抢夺装备,先到先得~

于是「血量」与「抢装备回合」的优先权,也是我们需要在游戏中决策思考的。

在「野怪回合」中,野怪会随机自带装备或金币,每个人都有可能获得不同的收益。

在「对战回合」中,我们以轮流的形式与同在棋盘上的其他7位对手对局。

于是如何在棋盘上,根据每回合刷到的不同棋子构筑不同的阵容;有效利用拿到的所有装备合成最适合这个阵容的装备就成了游戏的胜利条件。

***之弈金铲铲棋子羁绊装备加成

在《金铲铲之战》中,游戏的棋子设置了种族、阵营、星级等元素玩法。

其中每个棋子都有相应的种族和阵营,当凑齐某个种族/阵营中一定数量的棋子,即可获得一定的羁绊加成。

此外,相同的棋子每3个可以合成2星棋子,3个2星棋子可以合成3星棋子。星级越高,相应的战斗加成也越高。

2件小件装备即可合成一个大装备,大装备除了会提高加成之外,还有可能给我们带来更多的“技能”。

死亡后可以复活的“复活甲”;一次攻击可以同时发射攻击多个敌人的“分裂弓”等等,这些有意思的装备,给我们的对局增加了更多可能性。