王者荣耀每次大版本更新都会涉及大批英雄的平衡调整,S26也不例外!本周随着“玉城之子”版本的上线,官方将对十六位英雄进行调整优化(含手感升级、属性伤害调整等),其中针对雅典娜的半重做将会成为未来峡谷的调整方向!
为了让超冷门战士——雅典娜重回峡谷,官方主要重做了被动并优化了大招,被动升级后,复活的雅典娜有了类似廉颇大招的击飞控制,同时大招加入“盾反”的机制,在开大期间受击越多,伤害越高且施法时间越短。另外1技能命中的难度降低,使得改版雅典娜的连招释放更为轻松,使用体验痛点的解决,加上全新史诗赛年皮肤免费获取,S26赛季雅典娜的登场率有望大幅提升!
以雅典娜调整为模板,未来英雄的调整方式更改为“英雄品质升级”,即官方在保留核心玩法的基础上对英雄的玩法、动画、造型和音效进行调优处理,简单理解就是半重做升级。当前峡谷需要品质升级的英雄有不少,比如同样冷门的阿古朵、***和刘备。
而除了常规调整外,S26赛季还有部分英雄因为版本功能优化间接加强/削弱!
新增的技能取消保护缓冲时间,对于经常使用远距离位移的英雄来说是史诗级优化,比如吕布、娜可露露和赵云大招,三者在向屏幕上方最远距离滑屏丢大招时,容易误触技能取消导致原地罚站的情况,有的玩家为了避免出现这个问题,将大招和其它技能更换位置,或者是将技能取消按键移动到更远区域,该调整虽然能解决问题,但影响其他英雄的操作习惯。为了解决该痛点问题,官方推出了技能取消保护缓冲时间(最高0.2秒),简单理解就是技能触碰到取消按钮不会即刻取消,而是过一段时间才会触发取消,避免玩家出现空大等问题。
同样是为了避免空大,S26赛季白起、吕布、司马懿、廉颇和女娲五位英雄的大招默认锁定方式更改为仅锁定英雄,该调整怎么理解呢?其实很简单,就是在不拖动技能指示器,只是单纯点击大招的情况下,这五位英雄的大招会自动锁定目标英雄释放,若身边没有英雄则点击大招不会释放,如此进团后能避免命中敌方小兵,简化了操作,提升了大招命中率。
同理,张飞的2技能锁定方式更改为锁定己方队友,只要队友在身边无需拖动方向点击2技能便能自动锁定队友位置,跳跃到其身边加盾,避免了空二的尴尬,提升保人能力。
王者荣耀S12赛季版本已经开放一段时间了,官方进行了一定的英雄调整,所谓一代版本一代神,现在让我们来一起看看S12赛季哪些英雄更容易上分吧!
第四名:杨玉环
杨玉环一开始就被官方定位为***英雄,但是很多玩家却用她来打中单位置,结果发现打中单伤害明显不足,就觉得这英雄实在鸡肋。但是在S12新赛季,杨玉环得到了大幅加强,最明显的就是伤害输出明显增加,虽然身板很脆,但其在当前版本有伤害、有控制、有回复算得上是一个很全面的***英雄了,这一点从职业比赛上场率就可以看得出来。
第三名:张良
当前版本,张良绝对算得上是一个BUG级的存在,未改版之前的张良如果遇到刺客类英雄,绝对被打爆,但是当前版本的张良,试问有几个刺客敢来招惹,一旦被其二技能和大招套中,只能送给自己一首凉凉了,目前在高端局几乎都是被禁的对象,想上分,只要选中张良,绝对让对面冒冷汗了。
第二名:兰陵王
大家都知道,兰陵王前期的爆发高的可怕,但是后期却略显乏力,随着S12赛季打野刀的增强,也使兰陵王得到了间接的加强,前期伤害的提高,让他滚雪球的能力愈加增强,无论是打野速度还是切后排的能力绝对在刺客英雄中排的上号。
第一名:典韦
典韦在当前版本无论是胜率还是出场率都比之其他英雄高出不少,强大的叠加性被动与大招的真实伤害,加上自身所带的双速加成,不论追击还是逃生都十分实用,一旦装备成型,在承受敌方输出期间能够打出高额的伤害,上分首选相信无人质疑。
王者荣耀后羿没改之前2技能
1技能-炙热之风:后羿的主要输出技能,开团前释放短时间内可以进入后羿的输出爆发期。
2技能-燎原箭雨:此技能主要用来清理兵线和收割对手,注意技能不可以穿透,要注意释放角度。
3技能-惩戒射击:距离越远眩晕时间越长,良好的大招既可以远程救队友,又可以千里取人头。
技能连招
惩戒射击→炙热之风→普通攻击→燎原箭雨。
推荐加点主炙热之风,其次惩戒射击,最后燎原箭雨。
王者荣耀没改之前张良技能在王者荣耀中玩家可以和朋友一起组队进行游戏,最多五人同时组队开黑,既然是开黑就必须要选择一个好的阵容才能确保万无一失,确保对线和团战都有优势。最好是有肉有输出,一句“开黑”都能迅速打破所有隔阂,团在一起享受游戏的快乐。
王者荣耀后羿技能改了吗重做改了
被动-迟缓之箭 被动:后羿的攻击会让目标减速,该效果至多叠加5层
炽热之风 让后羿的普攻射出一阵炙热箭风,短时间内下三次攻击都会造成额外物理伤害,并持续5秒提升攻速20%
燎原箭雨 后羿向前方的锥形范围射出箭矢,每支箭造成物理伤害(每个敌人至多承受一次伤害),并附加减速效果
惩戒射击 后羿向前方射出魔法火焰箭。击中敌方英雄时造成物理伤害并晕眩此目标。目标周围的敌人会受到爆炸伤害
王者荣耀改版后羿技能是什么 后羿重做技能介绍被动-迟缓之箭 被动:后羿的攻击会让目标减速,该效果至多叠加5层
炽热之风 让后羿的普攻射出一阵炙热箭风,短时间内下三次攻击都会造成额外物理伤害,并持续5秒提升攻速20%
燎原箭雨 后羿向前方的锥形范围射出箭矢,每支箭造成物理伤害(每个敌人至多承受一次伤害),并附加减速效果
惩戒射击 后羿向前方射出魔法火焰箭。击中敌方英雄时造成物理伤害并晕眩此目标。目标周围的敌人会受到爆炸伤害
王者荣耀后羿重做技能厉害吗 后羿重做技后裔重做后技能:
被动技能:普攻三次后,一次普攻会分裂为三次普攻效果
1技能:开启分散攻击效果,普攻可以对两个目标造成伤害
3技能:原技能效果,但是大鸟被优化,比以前更酷了
能明显的感觉到技能的提升与伤害的提升。不过有一点从未被改变,那就是生存能力堪忧啊,大鸟对附近目标造成的眩晕效果可以忽略不计,以前还有2技能和被动持续减速,这下改版后,完全没有自保能力了。
王者荣耀新版后羿的2技能叫什么 王者荣耀微信
落日余晖(2技能)
后羿的AOE技能,能够对指定区域内的敌人造成伤害和减速效果,对区域中心的敌人还会额外造成50%的伤害哦!
2技能可以说是后羿最常用的控制技能了,不论是消耗还是放风筝都非常的给力,但是要注意技能释放到攻击敌人会有一定的延迟,虽然很短暂但如果反应快的话还是可以轻松离开中心区域的。
王者荣耀后羿技能厉害吗 后羿实力解析后羿射出一支全图飞行的火焰箭,眩晕命中的敌人,并对周围敌人造成范围伤害,眩晕时间随箭矢飞行时间增加而增长,最多3.5秒。大招是后羿的核心技能,可以用来探查视野,也可以大招起手定住地图上暴露视野的敌人,配合队友先行秒杀一人,为团战胜利奠定良好基础。由于箭矢有飞行时间,不容易命中远处的敌人,所以在释放时可以用左手拖动小地图查看战场,预判敌人的走位之后释放,增加大招的命中率。
技能加点:二技能是后羿主要的团控技能,升级二技能不仅可以增强伤害和减速效果,而且能明显缩减技能的冷却时间。所以推荐后羿主二副一,有大点大。
王者荣耀后羿厉害吗 后羿输出技能解析后羿后期是最猛的远程输出之一,前提是要吃队友和找到输出位置
打团在自己队友中间,让刺客难找到目标
对方刺客未出现前,让坦克打着先,利用草堆隐藏
射手一定出破甲,因为对方前排的都是肉,对方后排你难找到合适位输出
技能,这个一技不用说了,二技放后点一下普攻再移动,三技多关注小地图预放
王者荣耀后羿重做技能厉害吗 后羿重做技能特效图游戏技能就不在详细介绍了,毕竟还没有上线,一切都不知道会发生什么变化。尤其是昨日体验服,将昭君的大招回调了(依然以昭君为中心释放),只是削弱伤害,达到平衡的目的,而重做之后的亚瑟更是回调到正式服的技能,简直是逗得不要不要的。所以,体验服的东西没有上线正式服,都是不作数的 。
王者荣耀重做后羿技能曝光 重做后羿有什么技能被动:后羿的普攻命中敌人后,增加自身攻击速度,可叠加三层。当叠加攻速达到三层后,每次普攻将射出三支箭矢。
一技能:后羿强化自身攻击,每次攻击将对前面区域内另外两名敌人发起普通攻击,该效果持续5秒。
二技能,后羿命令日炙塔对指定区域进行攻击,短暂时间后,召唤一束激光打击指定位置。对命中的敌人造成法术伤害和减速效果,被中心点命中的敌人将受到额外50%的伤害。
三技能,后羿向指定方向位移一段距离。
大家好,我是阿远。提到白起这位英雄,玩家们反馈给我的第一个词是恶心,大招嘲讽一过来,任何技能都放不出,虽然还能左右移动,但技能放不出就只有挨打的份了。
白起外形优化
而这次在策划们的深刻讨论之后,打算对死神白起进行优化。首先是人物建模的改变,现在正式服白起原皮是蓝色的,而体验服中的白起已经调整为红黑色,局部点缀玄雍风格,充分体现其血族的形象,给人的感觉就非常舒适了。
蓝条改为能量条
之前的白起是有蓝条的,尽管技能耗蓝非常低,但也怕出现没蓝的情况,而这次直接是将蓝条被、改为了能量条,一旦受到伤害,能量条就会开始叠加,能量条越高时,白起的移动速度也就越快。
其次是技能的调整
之前的一技能是:血之回响,对范围内的敌人造成物理伤害,并回复2%已损失生命值,而且可以充能2次。而更新之后变为了蓄力的形式,蓄力时间越长,对敌人造成的伤害越高。
二技能的话只改变了一下颜色,官方未做其他修改。大招则改变了动画效果,之前的大招是直接位移过去嘲讽敌人,而更新后大招的释放有了一个弹跳过程,白起是从原位置弹到敌人身边的,反应快的玩家是完全能够躲避的。虽然动画效果非常炫酷,但阿远觉得对白起的伤害影响非常大,一旦空大了,那么白起的关键作用也就不了了之了。
但总的来说,白起体验服的优化还是让人满意的,黑色玄铁打造的鳞甲和板甲,非常地符合其玄雍的特色,技能伤害也做了小的调整,大家就拭目以待吧,对此,大家的看法是怎么样的呢?欢迎评论区留言!
百里守约来自《魂斗罗:归来》的一位英雄,有人说他是最年轻的英雄,没人比他小,因为他坐镇战场、击穿盲点,带着未来科技的他充满了年轻人的朝气。
有人说娜可露露在是最年轻的女角色,SNK公司在1993年发布了街机游戏《侍魂》,她在那时候就诞生了,这样说的话,她算得上是90后,这在平均年龄过百的游戏里是严重的拖后腿。
其实我觉得后羿是最年轻的英雄,他改版后刚刚上线,可以说是新英雄,他还没出满月呢,要说年轻,我觉得他才是最年轻的。
不知火舞是SNK于1***7年出品的街机游戏《拳皇》里的人物,所以她到今天也才40岁,算得上是超级年轻的一个人物,但相对于娜可露露,她只能算一名大姐!
王者荣耀7月18号进行了版本更新!除了新英雄铠上线外,还对一些英雄进行了调整!宫本再次被削,花木兰、阿轲也受到削弱!对于此次调整怎么样呢?一起来看看18号英雄调整的详解吧!
1. 姜子牙
王者荣耀姜子牙攻略汇总 姜子牙技能出装皮肤***全攻略
对于以大招作为绝对核心技能的姜子牙,在很长一段时间以来都处于一个较为尴尬的位置。过高的超远距离爆发伤害无疑会给对手带来极差的体验,而较低的命中率又让大招很多时候只能起到逼迫走位的作用。此次我们平衡了大招的冷却时间和AP加成,希望姜子牙能更多地利用大招对敌人进行消耗和骚扰,但又不至于在后期对敌方后排形成一击必杀的威胁。同时,我们尝试为姜子牙增加更多的***性能,通过1技能强大的控制和减防效果,姜子牙能够在正面团战中提供更多帮助,而不是仅仅在远离团战一个屏幕的位置做一个并不可靠的远程炮台。
1技能:直接造成 400(+70/Lv)(+0.63Ap)点伤害? 每0.5秒60(+12/Lv)(+0.075Ap)点伤害,持续5秒;
1技能:增加效果:持续5秒减少目标移速和双抗,初始降低9%移速,10点双抗,最多降低90%移速,100(+20/Lv)点双抗;
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 ? 固定8秒;
1技能:蓝耗:130(+20/Lv) ? 70(+10/Lv)
2技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 ? 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒;
3技能:每秒蓄力伤害:580(+150/Lv)(+0.51Ap) ? 450(+150/Lv)(+0.35Ap);
3技能:增加效果:3技能可对防御塔造成伤害(技能伤害的10%);
3技能:CD:13/10/7秒 ? 10/8/6秒;
3技能:释放时增加提升视距效果;
3技能:蓝耗:65(+5/Lv) ? 100(+10/Lv)
解析:姜子牙长期处于弱势英雄行列,本次将降低大招的伤害,提高大招的命中率(提升视距效果),新增大招拆塔能力与开大两倍视距。同时姜子牙的1技能伤害大幅度提升,以弥补大招伤害的降低。姜子牙整个处于大幅度增强状态,视距的增加对于闪大也是更加方便,此次调整会崛起吗?应该不会,只是崛起的开始,后续可能还会调整,毕竟大招虽然伤害高,没有闪现命中太难,打团毫无用处。
2. 宫本武藏
王者荣耀宫本武藏重做攻略汇总 宫本武藏改版后怎么玩
这次调整最尴尬的是,无敌的剑圣,真的又无敌了。。。无论是大招下来A1A2A斩杀秒杀后排,还是利用准确的1技能封锁敌方所有的远程输出。。。都逼迫我们不得不对武藏进行一些调整;我们需要在此次调整中降低宫本武藏的单体爆发伤害,同时削弱宫本武藏1技能对于敌方远程输出英雄的干扰,我们更希望武藏的1技能成为需要玩家持续练习并能够精准预判的类型
1技能:技能宽度:250?175
3技能:伤害:500(+200/Lv)(+1.0Ad) ? 400(+150/Lv)(+1.0Ad)
解析:宫本武藏上次已经削弱了一次控制,这一次主要是在伤害和1技能抵挡飞行物上动刀,降低宫本武藏对远程英雄的威胁能力和克制能力。但是仍然没有改版宫本1技能CD短的bug之处,能挡很多技能!无敌的宫本还能再战!
3. 花木兰
王者荣耀花木兰重做攻略汇总 花木兰重做技能出装皮肤***全攻略
花木兰的重剑6连在很大程度上打出了高于刺客的主动性和爆发伤害,作为一个以战士为主定位的角色挤压了一众刺客的出场机会,这并不公平;此次调整中我们会降低花木兰重剑6连的爆发伤害,但保持能够准确预判并蓄力完成重剑挥砍情况下的威胁,希望她能够回到一个合理的区间来。
基础攻击:170(+15.2*英雄等级) ? 166(+14*英雄等级)
轻剑形态2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 ? 固定12秒
轻剑形态2技能:拾起短剑减少CD:3秒 ? 5秒
重剑形态1技能:基础伤害:200(+30/Lv)(+1.0Ad) ? 120(+18/Lv)(+0.6Ad) 蓄满伤害不变,降低基础蓄力伤害,增加每秒蓄力伤害
解析:花木兰此次削弱的原因是,定位战士却比刺客还要更优秀,取代了刺客的地位。花木兰本身血量较低,定位战士非常不合理,拥有霸体减伤又强将其拉回战士定位。此次削弱对花木兰整个技能伤害都有下降,其次就是降低了重剑1技能的初始伤害,蓄力最终伤害未改动,但是这点很致命,花木兰不能在用秒1来收人头,重剑需要配合闪现才能打出完整的伤害链,否则还不如直接重剑形态下上去砍人!
4. 阿轲
王者荣耀荆轲重做攻略汇总 荆轲重做技能出装皮肤***全攻略
阿轲拥有极强的收割能力并且兼顾了良好的逃生能力,尤其是在熟练的使用者手里,阿轲将爆发出惊人的威力,让对手非常难受。我们将在此次更新中,略微下调阿轲的技能直接伤害,我们希望阿轲在击杀敌人的时候,更多的借助队友的火力支援,而不是一位独行侠。
1技能:伤害:200(+30/Lv)(+0.65额外Ad)? 175(+25/Lv)(+0.65额外Ad)
2技能:伤害:400(+50/Lv)(+1.0额外Ad)? 350(+40/Lv)(+1.0额外Ad)
点评:伤害依然溢出!对于脆皮的杀伤力仍然无解!荆轲之前因为半肉出装,强行重做后改名阿轲,至今又再次出现半肉出装的阿轲,逼迫官方再次削弱基础伤害,以降低半肉阿轲的输出伤害,减少半肉刺客的出场,之前娜可露露削弱也是一样的道理。
5. 钟馗
王者荣耀钟馗攻略汇总 钟馗技能出装***全攻略
一直以来,由于强大的团队控制效果,钟馗很难真正作为一个拥有绝佳个体战斗能力的存在,这与故事背景中,那个追魂索命的长安城管并不相符;此次调整希望降低钟馗作为一个团队控制的能力,并大幅度强化他的1V1与小规模战斗实力,让敢于接近他的敌人都受到来自钟馗直接的制裁!
2技能:晕眩时长: 0.5秒 ? 0.75秒
3技能:持续造成晕眩效果 ? 第一段造成0.5秒晕眩后续造成减速
3技能:伤害:60(+15/Lv)(+0.09Ap) ? 120(+30/Lv)(+0.18Ap)
3技能:护盾:180(+45/Lv)(+0.27Ap) ? 240(+60/Lv)(+0.36Ap)
点评:提升2技能的控制能力,更好衔接3技能,而3技能的控制却被削弱,同时也提升了3技能的生存能力与输出伤害。但是这点就很致命了,没有控制的钟馗,然道要出全输出,争取一个吸吸死人,有点科幻啊!
6. 扁鹊
王者荣耀扁鹊攻略汇总 扁鹊技能出装皮肤***全攻略
我们一直在思考,如何让扁鹊能够更快的给对手叠加印记层数。我们决定让扁鹊拥有更多的药瓶(1技能 可以储存3次释放次数),让扁鹊可以在极短的时间内投掷大量的药剂来攻击敌人,并且这次调整一定程度解决了扁鹊长期以来欠缺爆发输出的问题。
1技能:增加效果:可存放药瓶,最多可释放三次(积累间隔随技能升级缩短)
1技能:CD:8/7.4/6.8/6.4/6秒 ? 固定2秒
1技能:60(+5/Lv) ?40(+5/Lv)
解析:扁鹊一直处于弱势英雄行列,此英雄最大的缺点就是前期无爆发,后期无控制。此次增强了扁鹊的前中后期爆发能力,迅速叠满五层被动,更快引爆大招。但是又有什么用呢?
王者荣耀S7新英雄汇总,新版本增加了八个英雄角色:
1.东皇太一
东皇太一目前已经在体验服上线,官方定位为法坦,技能可以控制和吸血,相信会是一个非常强势的新前排。
如果没有太大的BUG,东皇太一很有可能就是下一个在正式服上线的新英雄,大家可以准备好钱包买买买咯!
2.庞统
王者荣耀庞统的爆料由来已久,在体验服可以看到庞统已经登上了游戏大厅界面,这个英雄据说和大乔一样有四个技能,官方设定为刺客。
但特别的是庞统还有一个可支配的木偶分身,木偶也有属于自己的技能,也就是庞统其实是八个技能,非常强大!
目前在体验服测试的新英雄是东皇太一,下一个相信就是庞统了!
3.鬼谷子
鬼谷子据说是一名***型的法师,从最初的爆料看鬼谷子可能有治疗技能,从太乙***到大乔,再到最近的孙膑改版,王者荣耀最近真的开始重视***了,但是目前相关技能也只是爆料,具体还是以官方为准哦!
在中国历史上鬼谷子是一位极具神秘色彩的人物,被誉为千古奇人。史书说他是长短纵横的谋略家;***中说他是神通广大的智者;宗教故事中说他是未卜先知的神仙;民间流传中说他是预测吉凶的命相家。
至于上线时间,应该在东皇太一和庞统之后,目前体验服的登陆画面上是已经有了鬼谷子,相信会在下个版本上线的!
4.干将莫邪
干将莫邪一度在体验服上架,后又下架,很多人怀疑干将莫邪是不是会和杨玉环一样胎死腹中。锦鲤当初也有这个疑惑,不过在体验服新版的登陆画面中干将莫邪又登场了,预计他会在下个版本上线哦!
干将莫邪的外形相对丑陋,不过手上的美女还是很漂亮的。由此可见王者荣耀的美术们真的很会画妹子!
虽然同样有分身,但是他不像庞统一样有八个技能,就是中规中矩的四技能英雄,定位是远程消耗法师,最有特色的部分在于大招的把手上的美女丢出去气死对面单身狗。
5.新版荆轲
荆轲在体验服已经进行了改版,新的荆轲,没有硬控,没有生存放大,只有刀刀致命的伤害和贴近对手的能力。
新版荆轲的技能与原先有了很大的不同,最突出的还是被动的背后偷袭必定暴击和大招的隐身两个设定。这让荆轲几乎很难再正面刚,但是偷袭作战的能力直线上升,只要她盯上了你,你就必死无疑。
锦鲤也在体验服感受了一把新的荆轲,怎么说呢,对手残相当的不友好了。
6.新版刘备
刘备在体验服的这一波改版,定位直接从射手变成了战士,从此能够更好地保护香香了有没有!
刘备的改动主要体现在人物基本属性的数值变动上,包括基础护甲和初始生命值的提高,移动速度的增加(从此不做小短腿了!),还有攻击力的降低(包括基础攻击与攻击成长)。
技能上的改动集中在二技能,提高了追击和逃生的能力,冲撞的设定也更像一个战士了,大概是把刘备从T5救了出来。
7.新版孙膑
孙膑在这次的改版中变化也很大,官方突出了孙膑控制时间的这一设定,在把二技能的增加护盾改成了加速技能冷却,同时在技能结束后返还期间损失的生命值。可以说是团战神技也不为过了。
一技能变得和大招一样,会在原地留下法阵,是很好的撕裂阵型扰乱敌方团战节奏的技能。让我们期待小孙膑重回T1吧!
8.新版刘邦
刘邦的重做可以简单地归结为:1技能护盾厚度增加,2技能控制加强,大招传送后增加范围减伤。
刘邦在曾经的四一分推战术里可以说是领头羊一样的人物,在哪吒和大乔出来前,独一无二的传送也让刘邦的作用无人可以替代。但在肉的位置明显提升后,四一分推的套路有了别的英雄可以替代刘邦的位置,大乔这样的传送***上线后让刘邦的地位越发尴尬。
官方对刘邦的调整,更强调了团战的价值和作为一个坦克的基本原则,是大环境驱使下的加强。