dnf手游真牛武神怎么打_dnf手游真远古在哪

tamoadmin 版本前瞻 2024-07-01 0
  1. DNF手游散打PK怎么加点最厉害
  2. dnf手游值得玩的职业DNF手游职业推荐
  3. DNF手游武神好不好用
  4. dnf韩服手游武神拳套选择
  5. DNF手游散打技能介绍
  6. DNF手游武神TB7刷图加点分享

dnf手游pk最强职业是什么,目前的版本中一般有两种说法,一种说武神强无敌,PK刷图都很厉害,一种说红眼更加好操作出来,适合大部分人,那么红眼和武神到底在pk上面有什么优势与缺点,下面一起看看吧:

很多体验服玩家现在觉得“武神强无敌,PK刷图都优秀”

这说的也没问题,但是得分人,首先刷图,大伙能平推过的哪个职业都是秒着过,团本伤害如果大家都不打造,你武神比我红眼高10%伤害又能咋滴?

dnf手游真牛武神怎么打_dnf手游真远古在哪
(图片来源网络,侵删)

关于武神和红眼PK场变现的对比

武神伤害高没错,但是在玩武神,并且你想拿他在PK场打出一点好成绩来的时候,你一定要先考虑一下,你的控制手法如何,如果一般甚至中等偏下,我建议你别玩武神,真的能让其他职业给你打哭。

影响PK强度的最基本的几个因素:起手,连招,容错率,霸体,压身

第一个对比,起手:红眼起手技能非常非常多,上挑,蹦山,怒气爆发,大吸,乱舞,大崩都可以当做起手技能(有的需要前跳配合),红眼的技能xy轴范围非常非常大,且都是自带霸体,就目前版本里,能硬顶红眼起手的职业不存在,红眼起手非常简单;反之武神起手技能上挑,金刚碎,铁肩靠,还有一个霸体状态。首先说上挑,我可以很负责任的告诉大家,鬼剑士的上挑完爆武神前三个起手技能,什么意思?你和鬼剑士同时出招,鬼剑士的上挑可以挑飞你的上挑,金刚碎和铁肩靠,且鬼剑士的上挑范围非常远!

第二个对比,连招:红眼连招极其简单,上挑之后xxx十字xxx上挑xxx十字xxx上挑,此时无色技能已经好了,怒气爆发加抓头,喷出去接上挑x几下裂波把对手送远,然后接大崩之类,对手想跑都跑不了;武神除了霸体状态技能外,你想开人,只能抓时机去上勾拳或者铁肩靠别人,或者去y轴金刚碎起手,而且在连招过程中只要出现一个miss对手可能直接就落地了,你这套连招可能就失败了,倒霉的时候你想打满伤害不太可能,甚至会迎来对手的一波反打。

第三个对比,容错率:说白了一是技能按错了,二是出现miss,红眼就平x加几个无色大技能,你再能按错了那我佩服你,几乎就是无脑连,平x配合上挑十字斩连对手浮空三次,拖无色时间,哪怕中间有miss,甚至你上挑出现miss了,也能靠平x快速的攻击频率衔接上,基本不存在连着连着让对手落地的情况;反观武神,首先一个miss就可能让你整套连招报废,然后对手蹲伏起身上挑反打你一套,其次武神连招小技能非常多,按错一下,也可能导致连招报废,最起码说操作难度比红眼要难很多。

第四个对比,霸体:红眼大技能基本都是霸体,前面也说了,大技能xy轴范围都超级大,地毯式打击,你不光很难中断红眼的大技能,你还跑不了,最致命的一点是红眼的大技能都能够当起手技能单独使用,让人防不胜防,试问在一局PK打到后期双方残血的情况下,你敢现在站在和红眼x轴附近么?反观武神,各技能的霸体都跟纸糊的一样(自己进游戏体验就明白是什么感觉了),霸体状态就6-8秒持续时间,大技能很少有能单独使用开先手的。

第五个对比,压起身:还是先说红眼,每个无色技能都能压起手,而且都是完美压,随意破你的保护;武神呢?有几个能压起身的技能?也就一两个而已,还不好用,搞不好自己没压成起身被别人给一套连上了。

说这么多真的就是自己的血泪,武神起手别人难,可算是起手成功了,连招过程中出个miss直接前功尽弃,看着红眼反打一个一个无色技能甩我身上,血一块一块的掉,真的是很无奈。武神这职业上限高下限也高,我体验服用武神打了500场(进体验服比较晚),还徘徊在8段左右,同测的你个好友100场就用红眼打上武者了。我每天都重复着被人从8段揍到4段,然后再打回8段的痛苦,我的武神能干翻武者,也能输给1段,想要往上再上分对于我来说真的挺困难的,一个细节处理不好全盘皆输。

DNF手游散打PK怎么加点最厉害

《DNF手游》罗特斯团本攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《DNF手游》罗特斯团本攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

门槛

一阶段 1.1~1.2

二阶段 1.28~1.49

三阶段 1.5+

如果你是***或者奶妈,三阶段只有1.4也可能会被带走,如果你是漫游/红狗这种奇怪的职业,就算达到1.5也有可能被嫌弃。

一阶段奖励:罗特斯饰品/ss装备/小材料/票/卡片/金币

二阶段奖励:罗特斯饰品/ss装备/粉装/小材料/大材料/票/卡片/金币

三阶段奖励:罗特斯武器+二阶段奖励(不包含ss/票/金币)+1k~2k绿水晶

开团阵容推荐

c+辅+奶

c+减防辅+光兵

奶+减防辅+光兵(你忍心这样浪费时间凑人吗?)

c位

t0-神大枪

t1-其他

t2-漫游,手残武神

漫游不知道为什么输出表现不好,顶级团里俩漫游输出都在结算表里垫底,手残武神技能空的一点输出没有,很难绷,我看过无数武神打个远古都没输出。

***

光兵/魔道/鬼泣

光兵:光属性附魔+攻速/施法速度(无移速)+光强增加+罩子。

魔道:减防+控制+小聚怪。小缺点是明明减防数值和鬼泣一样,但是因为减防是被动光环,不被认可为***技能,无法触发特殊机制,不过只要带了奶妈的话其实就无所谓。

鬼泣:减防+一点力智。优点是比起魔道多个能加几十点力智的鬼阵。

奶妈:力智buff250+(约200点智力提升1点奶量)+速度buff+盾+控制+高输出。奶妈基础等级奶量低的离谱,根据智力提升的奶量也低的离谱,觉醒奶也删除了,奶量全在异界6上。

***标配:异界6,没异界6就不用放了,***效率太低。

把奶妈额外放出来是因为奶较全能,多出来的加血和复活好用,***效率上来看不比其他角色高。(但是奶妈输出高啊)

我写的都是以目前野队为标准的,如果你们熟练或者熟人,可以按照自己的数据配

跑图

一阶段:

副本b ------------------------ 副本a

不用打的本 --------------- 副本e

副本d ------- --------------- 副本c

随便一个队伍进去把e打了,剩下一个队随便进ac里一个。之后推完abcd结束。

二阶段

--------1 2 3

入口 4 5 6 入口

--------7 8 9

开团一队一个入口打完才能进入中间的1~9号副本。通关中间9个副本里7个副本二阶段结束。

1和9开局分别固定刷一个叫阿的boss,这个boss走过的房间会加强,最高三阶段,三阶段时会出现俩boss很恶心。

首先我们要做的是把阿在的副本打了,所在副本地图上会有提示,阿在一定时间后会复活,不过也无所谓了,因为一般她复活的时候已经快打完了。

另外在开始攻略一定时间后会刷新一个叫shock(红角恶魔)的boss于随机的一个入口,随后开始读秒移动,这个boss碰到的副本如果有通关判定,那么在boss进入该副本的瞬间通关判定就会被重置。

所以在这个boss刷新的时候,先通关当前副本的队伍需要立马去截击,不过如果你们的输出爆炸,那么不用在乎直接平推中间的副本就可以了。

三阶段

罗特斯 罗特斯

入口 入口

打完入口进罗特斯一起输出就行了,记得等人,因为单独进入罗特斯房间,罗特斯会有buff加成,一起进,团长进入罗特斯房间后直接开攻坚团buff。

机制

1阶段-控制随意输出无所谓

2阶段-进本***留着buff技能(光兵/绿阵/勇气),在boss房间打boss的时候会提示让你用对应的buff技能的时候,到那个时候再用。不过如果输出可以秒boss,那就随便开了。

其他就没什么了,注意在boss机制的时候躲技能,一般机制的时候是不能控制打断的,但是boss也不是无敌,所以可以趁机输出。另外boss在释放机制的时候会强制击退包括无敌状态的角色,所以类似元素这种长读条无击飞的一觉最好看着时机再放。

dnf手游值得玩的职业DNF手游职业推荐

DNF手游散打PK应该怎么加点?散打PK如何加点最厉害?散打这个职业在pk中还是比较强势的,尤其是单体输出能力非常出色。下面带来DNF手游散打PK加点推荐,希望对各位小伙伴们有所帮助。

散打PK加点推荐

主动技能:

上勾拳(满)、前踢(满)、下段踢(满)、背摔(满)、金刚碎(满)、抛沙(满)、蹲伏(满)、鹰踏(7)、崩拳(满)、铁山靠(满)、碎骨(满)、升龙拳(满)、寸拳(满)、武神强踢(满)、武神步(满)

被动***技能:

物理暴击(满)、钢筋铁骨(满)、霸体护甲(满)、柔化肌肉(满)、感知落点(满)

其他技能根据个人喜好适当加点。

DNF手游武神好不好用

1、漫游

漫游的单体伤害非常高,配合上毕业武器瞬破之袭枪自带的冰属性攻击,在带上一张罗斯特的卡片,冰属性的伤害可以说是非常爆炸。漫游自身的暴击伤害收益也很不错,属性伤害配合暴击伤害可以打出目前最高的单体PVE伤害。

2、武神

武神在游戏中自带了最强的防具套装地灵绝魂套,这套套装单件都是增加5%防御或者是物理伤害,套装直接增加15%伤害和5%的力量,加成效果堪称游戏最强,是目前手游最强的套装。

3、鬼泣

鬼泣是平民玩家最适合选择的刷图职业,对于零氪或者是微氪的平民玩家来说。同等练度漫游、武神和鬼泣,绝对是鬼泣伤害最高,武神和漫游相对来说非常吃打造,需要玩家花费大量的时间和金钱才能获得相对应的收益。而鬼泣相对平民,玩家肝一点就也可以拿到很不错的收益。

dnf韩服手游武神拳套选择

DNF手游中武神是一个很不错的职业,那么到底这个职业适合刷图还是适合PK呢?希望下面这篇DNF手游武神刷图及PK优缺点详评能帮到大家。

武神刷图及PK优缺点详评

武神。不论从打击感还是刷图PK都很不错,跟漫游一样吃高强化。骨戒是标配少不了吧,但是我没有玩武神,在此说声抱歉,所以我并不是对她很了解,但是多多少少也了解。就说一下我自己的一些观点吧

爆发伤害没的说,断子绝孙脚不是吹的,但是武神你要想有好的体验那就需要氪了,当然你可以选择肝。

打团主C跑不了吧,PK场霸体一开就是追着人打。但是不是很建议新手去玩他。

抱歉介绍有点少,一时间不知道怎么讲就这么大致说一下了。但是如果有关她的相关问题可以提问。

DNF手游散打技能介绍

题主是否想询问“dnf韩服手游武神拳套选择哪个好”?破碎拳套好。

1、破碎拳套适合注重技能伤害和爆发力的玩家。

2、破碎拳套提供额外的技能伤害加成,并可以增强技能的效果和范围,使武神在战斗中更具威力。

DNF手游武神TB7刷图加点分享

DNF手游中的散打技能效果怎么样呢?游戏中很多玩家都在找散打的技能介绍,下面小编就给大家带来了DNF手游散打技能介绍,一起来看看吧。

职业介绍

花费了很多时间用于强化肉体的传统派格斗家。是一种根源于帝国的流派,注重锻炼拳头和脚,以挥动拳脚等单纯打击为目的进行修炼。她们重视祖传的战斗形式,也因此被现今一些比较重视实战性的格斗家们所嘲笑。但她们有着气功师也无法抵挡的腿上功夫,这强大的攻击力是谁都无可否认的。

散打技能介绍

闪电之舞技能特点脚踢前方敌人,利用反作用力在周围敌人间移动并攻击。

铁山靠技能特点向前滑行,用肩部对敌人进行猛力的攻击。

升龙拳技能特点将敌人击退后,跃至空中发出强力的上勾拳,并使敌人浮空。

纷影连环踢技能特点用极快的连续踢使敌人受到伤害并进入僵直状态,最后发出强力一拳可击飞敌人。

武神强踢技能特点释放浑厚的内力使前方敌人进入短暂的僵直状态并把敌人吸附到身边,然后再聚集全身之力向敌人发出最强威力的下段踢。

DNF手游国服在5月份进行了一次角色技能平衡性改版,其中女散就得到了很好的加强。那么下面来看DNF手游武神的刷图加点攻略。

极武圣

等级:

SP:全部11010已用10995剩余

TP:全部37已用37剩余0

通用技能

后跳:Lv

受身蹲伏:Lv

基础精通:Lv

跃翔:Lv

物理暴击:Lv10

物理背击:Lv

普通技能

背摔:Lv

分身:Lv

上勾拳:Lv

前踢:Lv

下段踢:Lv

疾风追击:Lv

鹰踏:Lv

散打轻甲精通:Lv

霸体护甲:Lv20(满级20级,CD和冷却时间相同,可以全程保持。)

崩拳:Lv35(SP消耗量从25减少到20,大大的改善了武神SP紧缺的情况,推荐点满。)

强拳:Lv20

铁山靠:Lv31(虽然没有提升伤害,但是减少了敌人被击飞的幅度,使得连招变得更加轻松。)

碎骨:Lv31(减少了前置的要求,等于节省了60点SP。)

弱点感知:Lv

柔化肌肉:Lv

寸拳:Lv26(直接增加了拳击伤害和冲击波伤害,简单粗暴,我喜欢。必满)

升龙拳:Lv1(减少敌人浮空高度和本身的前进距离,使得连招更加方便,但是依旧不好用。)

闪电之舞:Lv24(招牌技能,必满,同时TP也进行了改动,总的算下来提升伤害非常明显。)

纷影连环踢:Lv21(有人喜欢,也有人会舍弃。现在不用连续按键也可以打出最大次数,属于可满也可以不点的技能。)

拳套掌握:Lv10

武神步:Lv

武神强踢:Lv8(简单暴力的提升攻击力,也是属于武神招牌技能,必满。)

破碎拳:Lv

升龙霸:Lv

神武之力:Lv

虎啸神拳:Lv

圣武连环破:Lv

极武霸皇拳:Lv1(二觉相关的几个技能,虽然没有在伤害方面改动多少,但是针对技能的施放进行了不少的优化,除了虎啸神拳外,其他都推荐点满。)

特性技能

强化-基础精通:Lv

强化-铁山靠:Lv

强化-寸拳:Lv

强化-闪电之舞:Lv

强化-纷影连环踢:Lv5(TP方面,闪电之舞、寸拳必满。铁山靠和连环踢根据SP来点,可以换成碎骨等。)

偷师技能

折颈:Lv10(PK必满,刷图随意)

总结来说这次的武神改版还是不错的,既增强了技能伤害还针对以往技能的连招和释放进行了优化,降低了连招难度。

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