原神尤拉池四星角色,原神尤拉池子几点

tamoadmin 新游推荐 2024-07-01 0
  1. 原神卡池什么时候更新?
  2. 原神卡池顺序一览表

原神卡池3.0到3.5复刻表:

循循守月:甘雨(第一次复刻):2022.01.25-2022.02.15(双复刻池子)。

尘世闲游:钟离(第二次复刻):2022.01.25-2022.02.15(双复刻池子)。

原神尤拉池四星角色,原神尤拉池子几点
(图片来源网络,侵删)

***夜叉:魈(第一次复刻):2022.01.05-2022.01.25(双复刻池子)。

孤辰茕怀:申鹤:2022.01.05-2022.01.25(双复刻池子)。

鬼门斗宴:荒泷一斗:2021.12.14-2022.01.04。

浪涌之瞬:优菈(第一次复刻):2021.12.14-2022.01.04。

深秘之息:阿贝多(第一次复刻):2021.11.24-2021.12.14(双复刻池子)。

原神up池保底继承规则

在原神这款游戏中,up池保底继承规则是本期up池子抽过的次数保底会自动继承到下期up池子,且次数不被重置。但是up池只能保底继承up卡池,不与其他卡池子混合继承次数。角色up池的低保是10抽必出一个4星角色,90抽必出1个5星角色。武器up池的低保是10抽必出一个4星武器,80抽必出1个5星武器。

原神卡池什么时候更新?

原神up时间表:

2021.3.17-2021.4.6温迪2021.3.2-2021.3.16胡桃2021.2.17-2021.3.2刻晴2021.2.3-2021.2.17魈2021.12.23-2021.1.12甘雨2020.12.23-2021.1.12阿贝多2020.12.1-2020.12.22钟离2020.11.11-2020.12.1。

原神卡池顺序一览表

原神卡池3.5到4.0复刻表预测:

首先是3.5版本,目前根据网上的各种传言以及已经曝光的风花节来看,3.5大概率将会是一个蒙德和须弥版本,而优菈肯定是必复刻的,温迪和阿贝多里面有可能在复刻一个。在须弥角色方面,排名前二的分别是赛诺和妮露,大概率是从他们两个里面挑一个所以3.5的卡池安排就是迪希雅+赛诺或妮露,优菈+阿贝多或温迪。

而到了3.6,新角色已经确定了白术和4星的卡维,复刻角色大概率会给到申鹤和绫华,在3.4已入手绫华皮肤的玩家肯定也在等待着绫华的复刻,所以这时候安排绫华和申鹤是非常合适的。当这个两个版本结束后,我们就要正式进入4.0枫丹了,目前枫丹角色以及水神早已经曝光了,大家从现在开始就要规划原石了。

游戏介绍

《原神》由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏。游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过通过剧情和抽卡获取。如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色。大部分角色都需要通过祈愿获取,消耗祈愿石抽取角色。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

《原神》卡池顺序一览表:温迪、可莉达达利亚、钟离、阿贝多、甘雨、魈、刻晴、胡桃、优菈、枫原万叶、神里绫华、霄宫、雷电将军珊瑚心海、荒泷一斗、提纳里、八重神子、流浪者、珐露珊、雷电将军、神里绫人等。

抽卡池是一种游戏玩法,玩家可以通过在池子中抽卡来获得不同的角色、武器或其他游戏道具。相对于普通的游戏奖励,抽卡池所给出的道具更加稀有,同时也需要一定的运气才能获取到。在原神中,抽卡池更加注重玩家个人的运气和扎实的游戏基本功。

在《原神》中的抽卡池不是永久存在的,每一期抽卡池都有用一个固定的周期。在每期结束之后,会根据不同的节日、剧情或者主角升级来进行更新和调整。同时原神的抽卡池存在三种不同的类型,标准池、祈愿池和角色池。玩家在进行抽卡时需要先选择自己想要的池子类型,才能进行后续的操作。

角色设定

当角色达到一定等级时,可通过角色突破来提高角色的等级上限。同时,旅行者需要达到一定冒险等阶,才可进行角色突破操作。角色突破除了可以提升等级上限外,还可以提升角色的生命值等属性。

不同的角色拥有各自的天赋,赋予他们各式各样的能力与特长。升级天赋可以提升角色的能力。部分天赋需要在角色突破达到一定等级后才可进行解锁或升级,消耗对应道具素材即可完成天赋的升级。

每位角色拥有6层命之座,命之座能提升扩展角色天赋。通过祈愿或领取冒险等阶奖励,可获得不同角色的命之座激活道具,激活命之座。如果玩家抽取到已有的角色,那么角色将会化作该角色的命星,命星可以用来激活角色的命之座。激活命之座可以全方面的提升角色能力,而且还有特殊效果,例如降低体力消耗、减少特定技能冷却等。