原神1.5小时限制,原神已满0分钟是什么意思

tamoadmin 游戏交流 2024-06-30 0
  1. 原神阿贝多0命,有什么特性,还值得入手吗?
  2. 雷音权现多久刷新时间
  3. 不用散热背夹也能满帧畅玩《原神》?vivo X80性能深测

原神魔晶矿在哪挖

魔晶矿是新加入游戏的材料,想要获得的话首先需要世界等级达到3级,之后再水晶矿附近可能伴生出魔晶矿。魔晶矿在游戏中的样子如上图所示,需要玩家们注意寻找一下。

用途介绍:

原神1.5小时限制,原神已满0分钟是什么意思
(图片来源网络,侵删)

魔晶矿可用来锻造大量的精锻用魔矿,锻造还需要消耗原粹树脂

原粹树脂获取方法:

自动回复速度为12分钟/1点,从0回复满需要18个小时。另外道具“脆弱树脂”,使用后能获得60原粹精魄。原粹树脂的储存量可以超过90点的上限,

也可以使用氪金***兑换原粹树脂,其兑换量为50原石兑换60原粹树脂,每天兑换上限4次。

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原神阿贝多0命,有什么特性,还值得入手吗?

原神天降之星单人挑战怎么打,原神中开启了未归的熄星活动第三阶段命定之星,该活动中玩家将面临的挑战任务就是天降之星,此次挑战的难度还是非常高的,下面小编来给大家推荐下打法~

原神天降之星单人挑战怎么打

玩家需要完成前置剧情任务才能进行天降之星的挑战。

「命定之星」任务「天降之星」类似为上次「元素烘炉」玩法。获得奖励需要消耗40点体力,地点固定,不需要璃月蒙德来回跑,分为两种选择,单人挑战与匹配挑战。

(匹配挑战随机性有丶大,暂时不做匹配挑战的攻略)

一、挑战详情

「天降之星」单人挑战只有一种星变,为[星变·游弋]

1、天体能量提交点位置不定

2、天体能量提交范围较小

意思为提交点变小且随机,我在实际挑战中每一阶段发现有2-4处提交点,提交点非常小,有时人物已经全部在圈内了还是无法提交,需要动一动找位置。

「天降之星」单人挑战分为五阶段,每过一阶段都会获得一种特殊效果(持续半分钟)

二、阶段攻略

第一阶段:0-300

出现6只丘丘人,全部击败后提交天体能量即可进入下一阶段。

二阶段:300-700

出现两只大型丘丘人(两只火斧或是一只木盾,一只岩盾),击败后会出现丘丘人萨满和四只史莱姆,全部击败后再去提交,能直接进入下一阶段。

第三阶段:700-1000

有两种情况。

①出现一只大型岩盾丘丘人和四只丘丘人,击败后提交能量即可进入下一阶段

②出现一只大型木盾丘丘人和五只丘丘人,击败后提交能量即可进入下一阶段

第四阶段:1000-1600

有两种情况。

①出现一只丘丘岩盔王,击败后出现三只大史莱姆,这时不要管史莱姆,去距离最远的点提交(防止被打断)

②出现一只铁甲小宝,击败后出现三只大史莱姆,这时也不要管史莱姆,去距离最远的点提交(防止被打断)

注意:

击败三只大史莱姆后不要提交,如果提交就进入不了下一阶段,会差一点点,像这样。

这时等待一只岩史莱姆刷新,击败后再提交即可进入下一阶段。(天体能量到达上限50%及以上之前不可以进行提交,提早提交天体能量,击败岩史莱姆会提交不了,只能干等着......)

注:如果你第二阶段为一只木盾大型丘丘人和5只丘丘人的话,就不用等岩史莱姆,击败三只大史莱姆后直接提交。

第五阶段:1600-2000

有两种情况

①出现一只水深渊法师和一只冰深渊法师,击败后等待两只丘丘人刷新,全部击败再提交天体能量

②出现一只火深渊法师和两只丘丘人萨满,击败后等待两只丘丘人刷新,全部击败再提交天体能量

用这种方法完成「天降之星」,虽然有点麻烦,但是会节约不少时间

刷了几十遍,最快单刷用了2分21秒,我个人输出有丶低,应该可以更快。

雷音权现多久刷新时间

阿贝多是《原神》中1.2版本更新之后推出的新角色,有很多的小伙伴对于其特性还不是很了解,玩家“最可爱的晴知”带来了该角色的相关介绍,来看看阿贝多到底是一个什么样定位的角色吧。

《原神》阿贝多角色特性介绍:

从输出角度来看,我们主要关注其伤害构成和打出伤害的方式。

阿贝多之所以有打副C的资本,就在于其元素战技长达30秒的优秀特性。

可以说当前版本在所有的副C中,防御流阿贝多是整场战斗中需要出场时间最短的角色。仅仅需要每30秒出来放一次E,就能产生几十万的总伤害。相较其他副C,皇女奥兹持续10秒(满命12秒),行秋大招持续时间稍长但一般需要自己出来打祭礼剑双E来保证充能,可以说从站场时间和总伤害的比例来看很难有超过阿贝多的角色。

另一点优势是阿贝多战技绽放伤害是范围伤害,虽然范围不大, 但利用得当还是会产生不错的效果。

(比如用温迪大把怪聚起来的时候)这个技能有一点需要注意,刹那之花2秒一次的绽放并不是只有角色普攻才能触发,其他的攻击也可以,甚至包括用火角色点燃草地。

防御流阿贝多的主要伤害来源便是这个2秒一次的刹那之花的绽放,6级时有防御力184%的伤害。

这个倍率本身不算很高,不过好在牺牲攻击力可以带来很多配装自由,比如佩戴3星神器黎明神剑。因此最终的伤害还算不错,以我当前的配置2秒一万伤害还是很轻松的。

而阿贝多的大招反而是攻击力加成,虽然倍率还算不错,但同定位比钟离略低。

在我们防御流阿贝多的打法中,大招属于可放可不放,我目前的配置6级大招大约有2W伤害左右。如果有2命的伤害加成,这个技能倒是值得一放(但也没有副C钟离大招伤害高),但需要先打出多次刹那之花绽放来叠加层数。

命座角度,防御流阿贝多1命基本上没有用,2命之后大招算是一个有用的东西了,可以放E的时候顺手放一下。

最主要的伤害增幅在3命,按照技能等级6级来算伤害增幅超过20%。高命反而有点杂技,4命目前没开发出来什么特别厉害的用法,5命6命有切实提升不过也有限。总的来说,防御流阿贝多并不吃命座,有提升但是较为有限,0命就有比较不错的效果了。

不用散热背夹也能满帧畅玩《原神》?vivo X80性能深测

《原神》雷音权现3分钟左右的刷新时间。

在《原神》中,雷音权现属于40体力的boss,40体力的boss都是3分钟左右刷新一次。如果遇到三分钟还没刷出来,只需要打完之后离远点,挂机一段时间或到其他地方后再传送回来即可。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人,同时,逐步发掘“原神”的真相。

游戏介绍

游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击会消耗,体力为0时会使角色进入步行、坠落、溺水死亡和无法进行蓄力攻击的状态。体力可以通过体力恢复的料理和休息恢复,在动作进行的时候也可以通过呼出面板食用料理进行恢复。

游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过剧情、祈愿和活动获取。如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色,大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘。

刚刚发布的vivo X80系列在定位上的调整印象深刻,尤其是这次的X80标准版,除了继承vivo X系列高端水准的优秀做工质感,还搭载了大家期待已久的天玑9000旗舰平台,并配以vivo X系列史无前例的超高散热规格,更打出了“天玑9000 游戏 之王”的目标,让人非常期待它真正的性能表现。

vivo X80搭载的天玑9000平台大家应该都比较熟悉了,台积电4nm制程工艺、ArmV9架构指令集、高达3.095GHz的X2超大核、14MB超高容量缓存,以及新一代Mali-G710十核旗舰GPU,令其性能获得前所未有的提升,安兔兔百万跑分足见其性能的顶尖水准。

01/ 游戏 测试

但跑分只代表一方面,就此前已经上市的天玑9000机型来说,虽然它们确实展现了天玑新平台在中低负载场景中的能效优势,但在高负载的场景中的实际的性能表现却只能算差强人意,似乎普遍都没有去年末测试的工程机来的亮眼。而此次,vivo X80系列号称“与联发科通过深度联调,彻底激发了天玑9000旗舰SoC的潜力”,是不是真的能够带来更能满足大家预期的表现?让我们接着看 游戏 实测。以下帧率测试由PerfDog提供技术支持

《和平精英》

在流畅画质+抗锯齿+90帧模式中,vivo X80可以全程跑到满帧,表现温度控制在42 C以内,表现还是非常不错的。

《王者荣耀》

vivo X80首发了王者荣耀“极致画质+120帧”模式,后面的测试也在这一画质下进行。

可以看到,vivo X80在把王者画质彻底拉满的情况下,仍然可以稳定以满帧运行,全程没有发生明显锁帧的情况,帧率波动也很小,Jank卡顿次数为0。

在如此出色的性能释放下,vivo X80的机身温度仍然控制在42 C左右。

这一画质下确实检验了vivo X80出色的性能和可靠的散热表现,不过需要注意的是,极致画质下的功耗提升也是非常明显的,***画质下整机功耗约3.5W,极致画质整机功耗约4.8W,尽管散热能压住但也会更费电一些,王者毕竟也不是一个非常需要看重画质的 游戏 ,所以大家还是酌情开启。

《原神》

原神是对性能要求非常高的 游戏 ,所以我们同时打开了手机的BOOST模式、GPU融合与极致性能模式三个性能开关,看看它最极致的释放如何。

开启极高画质+60帧模式,进行连续20分钟的璃月港跑图,vivo X80的表现可以说是令人出乎意料的强劲,全程贴着60帧跑,没有出现锁帧的情况,最终平均帧率达到了56.6帧。这一成绩不仅明显好于我们之前测试过的几款天玑9000机型,可以说在所有非风冷散热的安卓手机当中几乎都算得上是数一数二的。

这样的持续高帧输出,自离不开vivo X80激进的性能调度策略。观察频率可以看到,在开始时三颗A710大核都能跑到2.3GHz的中高频,X2大核也没闲着,几乎全程保持在1.8GHz运行;随着温度提升虽然A710大核会发生降频,但都能仍能稳定在2.0GHz。这个频率表现,可以说是彻底的改变我们对vivo X系列性能保守的印象了。

当然,有了这么刚的性能释放,温度肯定也是低不了的,此时机身最高温度高达48 C。不过它的中框和背面相对来说并没有这么热,实际握持和操作区域的温度只有44 C左右,尚且属于勉强能接受的情况。

不过比较在意温度的玩家们也不用太担心,vivo X80还内置了V1+芯片,它支持为原神提供90帧插帧模式,开启后 游戏 画面会以45帧运行,并输出流畅度等效90帧的画面,以此降低功耗。实测插帧可以持续工作近30分钟,而且延迟方面控制的也比以往更好,基本不会太影响操作。

渲染压力降低之后,手机的表面温度也随着显著降低,不用再担心太过烫手的问题。

02/ 高刷体验

对旗舰机来说,除了 游戏 性能,日常的高刷体验也是不少用户关心的问题。vivo X80这次搭载的三星FHD+E5屏幕***用的是LTPS基板而非LTPO基板,所以是不支持自由变速刷新率的,***、地图类App默认会锁定60Hz的刷新率。

不过,在vivo X80在刷新率设置页面首次提供了“使用高刷新率的应用”选项,我们可以对列表中每个应用单独设置是否使用高刷策略,实测开启后,B站可以跑满120帧,并且在静止时仍会自动切回60帧。

这一点还是非常值得好评的,毕竟高刷已经是作为各家手机的核心卖点之一,但市面上相当多LTPS屏的产品还是以“省电”为理由对部分应用***取一刀切的锁帧策略,造成不同应用间流畅度各异的割裂体验。vivo这次可以说是把这个决定的权利交还给了用户,大家可以自主选择更流畅还是省电的高刷策略。

另外还值得一提的是,vivo X80没有***用LTPO屏幕其实也不完全是一个遗憾,因为目前三星的E4/E5 LTPO屏幕普遍***用的是全亮度的低频PWM调光方案,少数对频闪比较敏感的用户,长时间观看可能会感觉到比较累眼。而vivo X80这块E5 LTPS屏幕不仅在高亮度下***用了类DC调光,还在开发者选项中提供了低亮度防频闪模式,对频闪过敏的用户更加友好。

03/ 续航表现

vivo X80内置4500mAh电池,对于同尺寸的手机来说只能算中规中矩,不过得益于低功耗的天玑9000和FHD+E5屏,整体续航还是不错的,三小时重度测试下来剩余63%的电量。

vivo X80没有配备无线充电,但升级到了80W有线超级闪充,32分钟就能完整充满电量。

04/ 总结

vivo在X80上的这一系列极致散热堆料和深度性能***效果可说是立竿见影,让主打影像的vivo X系列今年在性能表现上也有了飞跃式的进步,实测表现完全称得上是目前当之无愧的“天玑9000 游戏 之王”。结合产品本身优秀的做工质感和蓝厂一向稳健的影像实力,vivo X80算是上半年在4000元档各方面表现都堪称顶级旗舰机型。