原神甘雨没武器,原神甘雨无专武能玩吗

tamoadmin 新游推荐 2024-06-29 0
  1. 原神甘雨1命和专武怎么选择
  2. 在《原神》中,璃月三C指的是哪三个角色?哪个角色更猛?
  3. 原神零命甘雨怎么玩零命甘雨圣遗物选择攻略
  4. 原神甘雨适合平民吗

原神2.0版本将推出新的弓箭武器和圣遗物,那么新版本平民甘雨武器和圣遗物怎么选呢?下面一起来看看原神2.0甘雨出装分析吧。

原神2.0甘雨出装分析

甘雨自上线以来就一直是各大版本最强的主C之一,相信很多朋友都已经有甘雨,没有的也在期待着复刻。甘雨的主流玩法有两种:一是带冰套4的永冻流(代表阵容甘雨、莫娜、温迪迪奥娜),输出伤害高,并且控制稳定,输出环境好;二是带乐团4的融化流(代表阵容甘雨、香菱、班尼特、钟离),因为有1.5倍的融化反应,以及元素精通带来的加成,输出是爆炸型的,但相应的输出环境要差很多,操作手法更麻烦些。

原神甘雨没武器,原神甘雨无专武能玩吗
(图片来源网络,侵删)

2.0版本新的圣遗物追忆之注连,以及锻造武器破魔之弓,让甘雨的出装有了更多的选择,那么新的武器、圣遗物与原来的试作澹月和乐团的晨光差距大吗?我们有必要重新更换自己的装备吗?本篇将一一分析这些问题。

武器的选择 :试作澹月 VS 破魔之弓

试作澹月是比较平民的一把锻造武器,获取难度低(锻造),老玩家还是很容易就精5的,新玩家则得看运气获取原胚了。精5的澹月命中怪物要害后,可以获得高达72%的攻击力加成,持续10秒。加成很恐怖,但要求是间接性的就得打一次要害。甘雨的二段重击是一个范围伤害,这会使得命中要害的难度下降一些。

破魔之弓则是2.0稻妻的锻造武器,获取难度一样,且被动的加成同样很高。但与澹月不同的是,破魔加的是普攻、重击的伤害加成,江湖人称小阿莫斯。平时自带24%的重击伤害加成,当角色元素能量为100%时,效果翻倍,即为48%的重击伤害加成,对靠重击打伤害的甘雨同样很适合

我们先来对比一下重击伤害的差距,我分别加算了冰4和乐团4情况下的理论重击期望伤害(考虑了暴击率的期望伤害,并非最高伤害)

(计算时用到的有效词条数为26,乐团4的攻击力仅考虑到了双火的20%加成。阿莫斯那多分配点攻击的话,伤害会更高,但既然作为参考用,就***用了同一套圣遗物)

就上图的计算结果而言,冰套4的澹月和破魔的最高伤害几乎没有差距,乐团4则因为伤害加成受到了稀释,使得触发被动的澹月的伤害要高一些。另一方面,澹月的下限更低,因为不命中要害,被动毫无加成,没有被动加成的澹月等于废品;而破魔不同,即使不触发被动效果,还有24%的重击伤害加成,属于中规中矩。

对于二者的比较结果,个人认为,破魔是无法替代澹月的。甘雨的大招也有着不俗的倍率,澹月72%的攻击力加成,大招也是可以吃到的;在大招的领域内还有20%的冰元素伤害加成,而经典的莫甘娜阵容基本可以保持大招循环不断的。反观破魔之弓,想要吃满被动加成,就基本要放弃开大,这样就会舍弃很多伤害的。(也有怪多的情况,开大后不久大招就满能量,但即使这样。理论伤害也不如澹月)

不过,如果你觉得一直打怪物弱点很麻烦,想要追求自由的输出,那选择破魔也是个不错的选择,总体伤害会少个13%左右。(前提是没有阿莫斯、天空之翼哈)

圣遗物的选择 :乐团4 VS 追忆4

对于融化流的甘雨,因为大招高频的挂冰会抢反应,所以基本是可以舍弃大招的。这样就使得新圣遗物追忆之注连有了可用性。那么,乐团4作为传统的融化流甘雨的圣遗物,其地位是否直接就被撼动了呢?

我同样对于两套圣遗物进行了理论伤害计算。(因为这两套圣遗物都更适合融化流甘雨,所以计算的是融化伤害。武器选的阿莫斯,默认吃满被动;阵容加成方面仅加入双火的20%攻击力加成,元素精通方面分别计算了自带0、40、80精通的情况)

对于融化伤害,两者的差距并不大,整体都是追忆4伤害更高。但即使考虑到角色自带80精通的情况,追忆4也就高3%左右的伤害。不打融化的时候,追忆4的伤害则要高15%左右,属于很高了。但是,双火融化流甘雨,不打融化的情况并不多。

追忆4的效果触发是有条件的:施放E技能时,元素能量高于15点才能触发。效果持续时间10秒,甘雨E技能的冷却时间也是10秒,因此是可以做到无缝衔接的。(但用了大招之后,对于大怪,后面想一直触发效果就难了)

个人建议是,如果你已经有了成型的乐团4,那么并不建议去额外刷追忆4件套,因为整体提升并不大,刷一套成型的圣遗物有多难,大家应该都懂的。乐团4是可以同时打融化流和永冻流的(事实上我自己永冻流带的就是乐团4,因为刷了几个月的冰套,没刷出合适的),但追忆4就基本只能玩融化流。如果不是氪老级别的,几发融化重击就能通关的情况,融化甘雨的效率是比不过的冰4永冻甘雨的,因为怪物总爱蹦来蹦去的。

当然,如果你玩的是融化流甘雨,并且追求更高的伤害,那么也可以选择追忆4.

原神甘雨1命和专武怎么选择

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零命甘雨强度怎么样

定位是冰元素主C,弓箭远程角色,输出能力不错,冰属性可以和火属性搭配打融化反应,条件不错不至于孤儿。

E技能

蓄力特化箭

蓄力箭的倍率不错,差不多是250的倍率,和公子比较是高出几乎两倍的,缺点是蓄力时间略长。

不过很多怪物是免疫你的冰箭的,必须先破盾才行,这点还有有点麻烦,不过带上破盾工具人也不是什么大问题。

大招

这是核心了,超长时间的挂冰,15S的持续时间很香,CD只有区区的20S,可以无限循环。

这样就延伸出了副C的玩法,或许也是主流的玩法,配合可莉效果真的不要太强!

两个远程,甘雨丢大招,可莉一轮爆炸输出,搭配聚怪,简直不要太爽了,满屏幕都是爆炸的融化反应伤害数字。

而且甘雨自身的伤害就很不错,完全是合格的副C,实在是强力无比。

不得不说这个大招本身是很优秀的,长时间的挂冰,15秒的持续时间和20秒的cd。

不过大招目前是80点能量,有点多,如果走副C需要堆砌一下充能,甘雨很明显不能像卢姥爷在螺旋毁***地,刀刀烈火,但效果也是十分强力的,是十分优秀的冰元素角色。

总结:

甘雨的机制十分优秀,可以搭配班尼特和香菱打融化反应,走主C的路线,也可以搭配可莉,班尼特走双火融化辅C路线,更倾向与后者,真的强势,零命就解锁了关键的辅C能力,十分推荐大家抽取,尤其是有可莉的小伙伴!

在《原神》中,璃月三C指的是哪三个角色?哪个角色更猛?

原神甘雨1命和专武哪个重要?2.4版本二期池子已经开启了,甘雨重要迎来了复刻,另外还有她的专武阿莫斯,很多玩家纠结抽专武和补充命之座。下面简单分析一下,各位快来看看吧。

甘雨1命好还是专武好?

1.一命效果:蓄力重击会降低目标15%的冰抗。

2.削减抗性自然是好属性,问题是蓄力重击很影响输出节奏。

3.甘雨大世界体验相对较好,但打深渊比较吃力,再加上蓄力重击那就很拖沓了。

4.而专武阿莫斯完美地契合了甘雨的属性,对比其他同等培养度武器,能提高至少20%伤害。

5.武器带来的提升是显著的,所以

在1命和专武之间做选择的话,肯定是选专武

6.当然如果你已经有了专武,那么精炼效果是比不了一命的。

原神零命甘雨怎么玩零命甘雨圣遗物选择攻略

所谓的璃月3C,指的是魈甘雨胡桃这三名主C角色。魈作为***夜叉降魔大圣,是目前游戏中人气仅此于帝君钟离的男人,甘雨是仙兽麒麟与人类的混血儿璃月月海亭七星的秘书,胡桃往生堂的第77任堂主活泼可爱,是原神游戏中第一个真正意义上超模角色强度拉满人设讨喜,首先璃月3C孰强孰弱,应该根据命座和武器情况来判断。

魈算是满命增伤收益最高的主C,并且玩起来是相当快乐但是在0命无专武的情况下,表现是不如甘雨或者胡桃的,所以要玩魈建议抽到满命,快乐的同时对群的伤害还高除非只有一个怪,原神胡桃和甘雨都属于璃月三C,一个是爆发伤害很高的火C,另一个是远程范围伤害高的冰C许多玩家也是打算抽一个作为队伍中的主C来用。

原神特点

它***用开放性世界自由度高还融入了rpg角色扮演元素,除了探索外还能打怪升级刷装备,可玩性相对较高,内容比较丰富属于那种能一直玩下去的游戏,游戏的音乐不错战斗外的音乐符合场景,战斗音乐符合状态,游戏有流程不短的单机主线剧情,虽然剧情情节比较低幼但确实符合12+的年龄推荐,游戏的相对高质量可以让从未接触过优质游戏的玩家耳目一新,并且提高品味。

游戏性兼具独创性和可玩性,在所属游戏分类中基本属性独树一帜或者登峰造极,原神最大的特点就是全平台互通,无论你是在手机端PC端还是PS4游戏机上都可以体验同一款游戏,原神的世界观非常宏大剧情可圈可点,虽然在小细节上有略显啰嗦的弊端,但是大走向非常合理原神之所以能在世界各国吸引大量粉丝,做到海内外通吃正是因为其世界观之宏大,可以让各国玩家在游戏里有归属感。

原神甘雨适合平民吗

原神零命甘雨怎么玩零命甘雨圣遗物选择攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神零命甘雨怎么玩零命甘雨圣遗物选择攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

零命甘雨怎么玩

甘雨是十分强势的冰伤角色,能C也能***,全能小公主

很早就准备了许多材料了,抽到直升80级,第二天90级阿莫斯90级,第四天普攻点满10级,本来也觉得蓄力弓打深境不太好打,但是打了之后发现伤害实在太高了,满星异常轻松,半小时就打完了全部的4层12间36星。

武器选择

简单说一下就好,只测了天空和阿莫斯,当前练度下,蓄力一箭两段天空3w1,阿莫斯4w2,差距还是很大的,所以有阿莫斯觉得不用考虑其它的了,除非不喜欢蓄力玩法,但是那近乎超模的伤害会让人欲罢不能的。

圣遗物选择:

目前是2角斗士2乐团,带双火2742攻,171爆伤,由于乐团套缺一个好的攻击沙漏,目前就先用着角斗士乐团,但是也大概测了一下伤害:

2角斗士2乐团,2742攻,171爆伤,一箭蓄力两段4w2;

4乐团,攻击沙漏没升,2237攻,170爆伤,一箭蓄力两段3w9;

4乐团,攻击沙漏没升,班尼特开大,3039攻,170爆伤,一箭蓄力两段5w6。

以上实测可大致得出结论:

4乐团对蓄力伤害的提升巨大,毋庸置疑的蓄力流毕业圣遗物,缺点就是难刷。缺口较大的话就考虑刷冰套或逆飞吧。

至于攻击和爆伤的稀释,其实懒得计算,大世界去射几箭自己测测就好;关于暴击,目前57勉强够用,其实没暴击那伤害看着着实不爽,还是希望能60以上。

甘雨抽取价值不大,需谨慎下手。

现在的环境来说:冰C绫华在前,3.0版本即将到来,岩神坐镇3.0版本,最求新鲜玩法的玩家,估计对甘雨的期待不高。当然还有部分玩家需要补命座的会砸原石。

有冰C绫华、不喜欢手机玩游戏、手机手残党、喜欢队伍多变的玩家,建议谨慎下手。今时今日的原神,甘雨的抽取价值的确不大。

甘雨的缺点和优点

首先玩家都是“贪新厌旧”的,人手一只绫华之后,玩永冻的甘雨玩家,早就转去玩绫华的永冻队伍。对比以往的角色持有量,作为主C来说的绫华,在玩家中已经算是“恐怖级别”的持有量。

特别是申鹤出来之后,玩家都去玩“神鹤”或者“神心”。甘雨走永冻的路,的确远远不如绫华受欢迎,特别有申鹤的角色,伤害随便超越甘雨。

其次甘雨是弓手,操作上远远不如其他职业的角色,她的手感更比不上雷国的手感,神不是甘雨随便能够“碰瓷”的,雷电将军无想一刀随便上几万的伤害。

特别是使用手机玩原神的玩家,玩一次甘雨就知道自己的操作有多渣,恨不得砸烂手机。甘雨的蓄力射击还要瞄准,所以打满伤害的时间还是有点长,而且没有钟离保护,很容易被打断。