第五人格心愿清单在哪_第五人格心愿解说文案

tamoadmin 新游推荐 2024-06-29 0
  1. 《第五人格》中美智子的金皮“十三娘”原型是谁?
  2. 网易严选风格的文案是怎么写出来的
  3. 社交悍匪的搞笑朋友圈文案
  4. 第五人格怎么玩?游戏背景是怎样的?
  5. 第五人格宿伞之魂活动奖励一览

第五人格6月27日维护公告,部分天赋重做,治疗机制调整,祭司通道改动。在这周的例行更新中,游戏有了较大的变动,尤其是天赋的变动可能会对之后的游戏环境产生比较大的影响。接下来一起来看看这周的理性更新有哪些内容吧。

第五人格6月27日维护公告

本次停服时间:2019年6月27日早上7:30,预计停服维护180分钟,届时庄园将会暂时无法进入;

第五人格心愿清单在哪_第五人格心愿解说文案
(图片来源网络,侵删)

若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,望诸位能够谅解。

6月27日暑期新版本更新内容:

活动

赛季精华3:第七赛季精华3开放,全新时装大量更新,包括稀世时装杂技演员-雨燕先生、奇珍时装勘探员-鼹鼠先生、奇珍时装蜘蛛-长腿**,获得精华3中的稀世时装-雨燕先生即可免费解锁新求生者-杂技演员,该角色暂时无法在排位赛和联合***模式使用;

每日限免角色扩充至3名;

宿伞之魂、摄影师、牛仔、***、先知入殓师加入日常限免角色库。

新角色

杂技演员(麦克莫顿)加入庄园,获得第七赛季精华3中的稀世时装-雨燕先生即可免费解锁(该角色暂时无法在排位赛和联合***模式中使用)。

外在特质-危险杂耍:杂技演员随身携带3种爆弹,点击技能按键可向前跳跃一段距离并在跳跃中扔下爆弹,长按技能按键蓄力可选择自身落地位置。跳跃过程中若遇到障碍物则会立刻落下。

余威:爆弹落地爆炸可暂时改变地表,生成一块圆形区域,监管者在余威持续时间结束前踏入此区域会受到爆弹影响,同时地表立刻恢复原状;共有三种爆弹:

黏土弹:略微降低监管者的移动速度;若黏土弹爆炸时正好命中监管者或监管者多次受到爆弹余威的影响,则将大幅减弱监管者的移动速度;

冷却弹:略微降低监管者的交互速度;若冷却弹爆炸时正好命中监管者或监管者多次受到爆弹余威的影响,则将大幅减弱监管者的交互速度;

:灼烧监管者,使其在一定时间内无法使用技能;若爆炸时正好命中监管者或监管者多次受到爆弹余威的影响,则将使监管者在长时间内无法使用所有技能。

外在特质-即兴演出:杂技演员的行为给予他制作不同种类爆弹的灵感:

友善:从狂欢之椅上救下1个队友可以让杂技演员额外制作一个黏土弹。

冷静:破译进度达到100%时可以让杂技演员额外制作一个冷却弹。

勇敢:被监管者追击60秒时可以让杂技演员额外制作一个。

轻装上阵:杂技演员没有准备充足的材料,一局游戏中每种爆弹仅能额外制作1个。

外在特质-三心二意:杂技演员的脑子里总是有新***,这使他难以集中,开门速度降低50%。

天赋

天赋点上限增加至120点,但最多只能同时激活两项终极天赋,并且提升了每场战斗结算后获得的人格经验值;本次维护后,所有天赋页中的天赋点将被重置,需要重新设定。

监管者天赋调整

后知后觉替换为新天赋无人生还:倒地求生者附近10米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内攻击恢复速度提升10%,上限3层;

窥伺替换为新天赋困兽之斗:被晕眩后的15秒内再次受到晕眩效果,晕眩恢复速度提升20%,最多提升60%;

恶犬替换为天赋通缉:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,狂欢之椅上求生者被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失;

群鸦替换为新天赋***本能:每一个未受伤的求生者会让监管者处于非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供;

厄运震慑替换为新天赋枯萎:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10%/20%/30%;

通缉替换为新天赋底牌:战斗开始120秒后可更换一次***技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次;

以牙还牙替换为新天赋猫鼠游戏:持续追击求生者12秒,会获得20%的翻窗速度加成,当追击失败或者进行其他交互、攻击、被击晕后,加成消失;

狂欢天赋调整:逃脱门通电后,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持续120秒;

幽闭恐惧天赋调整:大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%;

优化了好客之道天赋的文案说明。

求生者天赋调整

不安替换为新天赋幸存者本能:有1/2/3名求生者被淘汰时,自身修机速度增加5%/15%/30%;

霍桑效应替换为新天赋共生效应:奔向30米范围内被挂上椅子的求生者时,移动速度增加2%/4%/6%;

旁观者天赋调整:奔向30米范围内受伤或倒地的求生者时移速增加10%,治疗他人的速度提高20%,并显示受伤的求生者,但是当求生者被绑上气球上时不会显示;

掩耳盗铃天赋调整:破译密码机触电有100%概率不会让监管者发现,2层天赋后触电不再损失破译进度,3层天赋后触电动作时间减半;

羊群效应替换为新天赋马蝇效应:12米范围内存在监管者持续8秒,放板速度提升8%/14%/20%;

逃逸天赋调整:逃脱门通电后,立刻增加3%/4%/5%移动速度,持续120秒;

治疗机制调整

优化了部分治疗相关文案的描述,优化的范围涉及部分外在特质,buff和天赋。

调整思路:我们希望对游戏中的各类治疗情况做一个更清晰的区分,调整后游戏内的治疗可以分为以下几种情况:

1.倒地自愈:专指求生者倒地后自我治疗这一行为。

2.受伤自愈:专指求生者受伤后使用等道具自我治疗这一行为,受伤自愈的概念中不包含倒地自愈。

3.治疗他人:专指求生者救助倒地或受伤的队友这一行为。

4.被治疗:专指倒地或受伤的求生者被队友救助以及自身倒地自愈,受伤自愈等行为。

5.治疗:涵盖所有的治疗行为,包括倒地自愈,受伤自愈,治疗他人,被治疗。

调整了医者天赋,现在医者天赋将不再对倒地自愈这一情况生效;

调整了避难所天赋,现在避难所天赋将不再对倒地自愈这一情况生效;

后续,我们还将对治疗相关的一些极端数值进行优化。

祭司调整

祭司点击产生的通道改名为直线通道,呼唤后形成的通道改名为超长通道。

直线通道:求生者和监管者均可通过,监管者通过之后通道由于受到挤压而被破坏,同时监管者受到一定时间的眩晕,眩晕时间会随着通道长度的增加而增加;队友通过直线通道不再产生残影;

超长通道:监管者不可通过,但超长通道在形成时,可以被摧毁;其他求生者在通过超长通道时依旧会留下残影;

羸弱:祭司的羸弱效果降低为10%;

唯心:祭司的唯心密码机破译减速效果降低为10%,去除了开门减速效果;

去除了祭司通道的上限,现在祭司的通道无使用上限;

优化了祭司通道的受击范围及方向。

战斗

削弱了蜘蛛一层蛛丝的加速及动作恢复速率,略微降低了二层蛛丝的加速及动作恢复速率;

优化了目前游戏内各种加/减交互速度buff的生效机制。现在,求生者和监管者在交互动作中如果触发了各类加减交互速度buff,其加减速的效果将会在动作进行期间实时生效;

监管者特质失常取消了随使用次数增加恢复效果递减的设定,调整为随游戏时间增加恢复进度效果递减;

优化了监管者隔窗攻击的判定;

优化了监管者的弹刀判定;

优化了延迟较高时,角色之间的移动同步逻辑;

对里奥的回忆大房子进行结构调整,将其中一扇窗户改成了门;

优化了机械师奇珍随身物品-电阻表的特效表现;

优化了先知稀世随身物品-涅_的特效表现。

体验优化

加入界面与屏幕边缘间距调整功能,打开设置界面,点击间距设置,可以调节界面与屏幕边缘的间距,以满足异形屏、全面屏设备玩家自主调整边缘间距的需求;

个人档案:相关战绩胜率增加描述百场胜率,进一步明确的胜率的范围为近一百场游戏的胜率;

展示动作:孽蜥-结晶体的新增时装界面展示动作;

调整了求生者挣扎时点击界面的位置;

优化了每日活动信息界面的部分表现,现在该界面会有一个新的红点提示效果;

优化了匹配预计等待时间的计算方式。

问题修复

修复了部分情况下角色认知界面最近使用角色排序不正确的问题;

修复了部分情况下,红蝶使用刹那生灭技能后会很缓慢地拉回的问题;

修复了部分情况下,监管者使用闪现特质后会很缓慢地拉回的问题;

修复了孽蜥某些情况下纵向跳跃会穿墙的问题;

修复了蜘蛛在三层蛛网加速状态下,攻击不容易出现弹刀的问题;

修复了部分情况下,监管者在过山车上处于站立状态的问题;

修复了部分情况下,求生者放下木板后,木板没有播放对应动作的问题;

修复了pc互通版在性能模式下远景消失的问题;

修复了杰克携带的随身物品噬魂替换抱人动作时,部分女性求生者动作穿插的问题;

修复了求生者从携带噬魂的杰克身上挣脱时,时装表现异常的问题;

修复了巡视者在抱住佣兵后,会因为延迟结算的伤害提前掉落的问题;

修复了部分情况下,密码机破译数量显示异常的问题;

修复了求生者受击时跳跃,会出现闪回的问题;

修复了孽蜥牵起求生者时,求生者没有挣扎语音的问题;

修复了高速移动情况下,镜头抖动的问题。

第五人格|

《第五人格》中美智子的金皮“十三娘”原型是谁?

在第五人格之前第十四赛季精华1的三款皮肤放出海报的时候,没少被玩家们所吐槽,明明是艺术家系列,只有画家金皮有精细的装饰,囚徒的机械风格以及小提琴家近似于原皮套个帽子的设计,让人感觉还真是绿叶特地来配这朵?小红花?。不过没想到这次放出三视图时感觉画家反而是其中最普通的那个,来一起看看这次的皮肤全新三视图有多惊艳吧。

一、画家黄金比例

在文案描述里提到了美感的重塑,而画家这款金皮真的可以说是美感的代名词,精巧的金色羽毛和渐变色披风设计,缀以红色和蓝色的宝石,这简直就是优雅本人了,重点是这款皮肤中有不少小心机,例如腿上的金色花纹以及三视图里背后的挂饰,是不是策划顺便把挂件也爆料了呢?不过就不知道这款皮肤在实际建模时会不会让建模师心态崩溃了。

二、囚徒电解

当初放出海报的时候,电解这个皮肤可没少被玩家们抵触,机械风做得像个?疯子?,再加上囚徒的内八字动作,看起来好像不太符合艺术气氛,没想到在三视图里发现其实这款皮肤亮点还是很多的。脖子上的管子看起来像是宇航服去掉的头盔,而头上包裹的绷带是不是就是当时磕碰出现的意外呢?再加上随身携带的蓝色药水瓶,科学狂人的效果就出来了。

三、小提琴家衔尾蛇

衔尾蛇的皮肤应该是当初最不被玩家被所接受的,有的玩家认为他没有改模,扣个帽子就敢叫紫皮,没想到走出黑暗角落的衔尾蛇才显现出独特的光芒,蓝色光晕的手臂带来一种力量感,帽子上神似眼球的蓝宝石给人不寒而栗的感觉,小提琴则用了金色面具的设计,搭配紫色宝石,感觉像是哪个法老被他拆下来做成了琴,谁说一定红色才有可怕的感觉,衔尾蛇一样可以让人脊背发凉。

四、三视图背景

比起来以往的三视图背景,这次真的要用迭代来形容了,画家皮肤金碧辉煌的宫殿,放着画架也放着红色幕布,旁边的调色盘难道在暗示色彩是画家自己填上的吗?囚徒皮肤则放了密码机和椅子,和疯人院系列海报一下对应了起来。小提琴家则是放了钢琴,看起来是破败的舞台,都十分符合角色的特性。

在原画水平上来说,这次的第十四赛季精华1的三款皮肤无论创意还是视觉效果都得用超一流来形容,悄无声息的视效迭代,期待建模一鸣惊人!

网易严选风格的文案是怎么写出来的

官方文案

欧洲唐人街尽头有一家小茶馆,传说生活无着的人,实在走投无路了,到茶馆去求救,往往都会得到资助。

据说知道去茶馆求救的人,都是一些“犯了事”的人,求救也就带一定的隐密性:求救者装着若无其事的样子去茶馆喝茶。与客人对话的就是茶铺老板,问清事由,茶铺老板一般都会助以盘缠,指以前程,女老板风情万千又八面玲珑,掌握着这座小镇的信息命脉,没有她不知道的信息和保护不了的人,她两个最得力的帮手帮她引导着这一切,堂倌是个有名的隐退杀手,他负责茶馆的秩序和老板一些可怖的交易,店小二圆滑善道,擅长观察及探口风,在玩乐中挖取和解析信息。然而她黯然不知的是,有人开始谋划反叛。

原型

中国玛丽”身材丰满、健美,华丽出众,身上经常穿戴着很多与众不同的珍奇珠宝。唐人街各行各业都由她经手,身分、契约、找工作、薪水、船费全都由她过目、介绍批准。也兼营***馆、,就像一个女王一样,唐人街上芝麻绿豆的事她都管。

“中国玛丽”真实身份、出生正确年龄无人知,当年她以“阿龙的妻子”身份出现于墓碑镇上,她身材丰满、健美,身上经常穿着绣着考究的图案、以丝绸锦缎为多的唐装,华丽出众,身上经常穿戴着很多与众不同的珍奇珠宝。“中国玛丽”办事手法很利落,当年唐人街各行各业都由她经手,身分、契约、找工作、薪水、船费全都由她过目、介绍批准,没有“中国玛丽”联络搭线,华人很难找到工作,那段时间她和旧金山的六大公司(SixCompanies)有良好的密切关系,互动交往频繁。

那时候大部份的华人都居住在第三街到第五街一带,不超出ToughnutSt.范围外,华人住屋很紧密,屋里都挖地下室可以对外相通,有些地下室用作、***馆之用,其中也有活动中心、中华会馆,以供大家聚会。阿龙和妻子两人除了经营自己坎坎餐厅(Can-CanRestaurant),还经营礼品店、职业介绍所、批发买卖生意,“中国玛丽”也兼营***馆、的营业权,夫妇俩的财产、事业是相当可观的,那时白人眼中的“中国玛丽”就像一个女王一样,唐人街上的芝麻大小事,她都管。白人把当年的唐人街蔑称为***街─Hoptown,“中国玛丽”就是当时唐人街的掌权“大姐大”,可是一点都不含糊的。

中国玛丽”办事能力很强,为人很四海、豪放、敢做敢当,颇有女侠的骨气,她又是一位慈心善肠的女子,那些勤劳、诚实的人一旦有难时,她都给予很大的帮助,许多有病痛、没饭吃的人上门求助,“中国玛丽”也不会拒他们在门外,一一打点解难,全心全力济穷救贫。曾经有一位白人牛仔从马背上摔了下来失去一条腿,“中国玛丽”不但请人送医,负担所有的医院开销费用,一直到白人牛仔完全康复为止,类似许多助贫救弱的义行善举经人转述而传开来。她热心公益,在镇上扶老育幼的善行也赢得白人社会的敬重,更使“中国玛丽”在墓碑镇上有了很好的口碑,人缘、名声颇佳,她的宽宏大量也是她的成功之道,“中国玛丽”更是白人眼中的一位中国奇女子 。

她的葬礼 让白人开了眼界

根据Mr.Kendall母亲口述,“中国玛丽”入殓后的柚木棺材停放在爱伦街的自宅中,屋里点着细细的线香,供桌上有烧全猪、全羊、鸡、鸭,有蔬菜生果,另外还有四位男士披麻带孝,整夜在灵前拜祭、烧香、诵经不停,凡是来参加葬礼的中国妇女,均衣着华丽,脸上涂着厚厚的***,表情悲哀,她们配戴玉翠,象牙等饰物。出殡的行列也是相当隆重,有专业的乐班子吹奏着挽歌,一路还不停的撒下大量的冥纸,这些冥纸是用来打发那些黄泉路上的“讨债鬼”,免得这些妖魔鬼怪阻挡了死者的去路,好让死者早早上路,顺顺利利的抵达极乐世界。

出殡的行列到了靴山公墓之后,棺木徐徐落穴下葬,葬礼之后,坟上供的好肉好菜也让当地的居民分享,同时也算给“中国玛丽”往黄泉路上饯个行吧!一路好走!她的葬礼又让白人们大开眼界,并且在坊间不断的流传着,称诵着这位中国奇女子──“中国玛丽”。

社交悍匪的搞笑朋友圈文案

网易严选对标的企业是无印良品,***用ODM模式,针对无印被诟病的价格问题,走性价比路线,打出slogan“好的生活,没那么贵。” 可是价格便宜了,确不能降下去,依然是复刻了无印的文艺情怀路线,让人感到我不是买的商品呀,我是买的诗与远方。我们来看看两家的文案。

1.网易严选

2.无印良品

是不是如果没看标注还以为是一个品牌呢?(笑)

这样的文艺文案风格都有这几个特点:

1.把一件事物的描述细化、特点拆解,然后与其他事物联想、重构在一起。比如写纸巾就描述了平时人不会注意的撕拉齿,还写到撕拉齿的工整,后面写到“日复一日,一圈又一圈”,这样的描写是不是会让你一下联想到树的年轮,一下自然的感觉就出来了。

2.描写中带有情绪、情感,带有对生活感恩的“小确幸”。比如“喜欢一秒钟将污垢抹去的幸然”,“让事物、生活、甚至人生,回到适切的八分目”,因为他们售卖的是日常生活品,文字安静、徐徐到来反而会让客户在产品的海报、展示页停留更久。

3.文字更抽象、宏观。太具象的数据类文案显得专业但是缺乏美观,而且会让你在意数据,去判断它是否准确;而文艺类文案则是让你脱离现实,前面***用像文字游戏一样的写法,到了后半部就要把整个文案的立意拔高,抽象和宏观的东西,你很难用标准去判断它的对错,更容易认同文案的观点。

『每天原创一篇,教你写文案』,关注微信公众号『营销航班』,By米粒

第五人格怎么玩?游戏背景是怎样的?

社交悍匪的搞笑朋友圈文案

这世上出乎意钭的事很多,比如,你以为我会举个例子。

打开奥利奥的时候,动作一定要帅气,毕竟咱也是黑白通吃的危险人物。

听说你那个城市下雨了我很担心,你有没有带伞,如果带了这雨就白下了。

我陪你吃鸡。陪你王者,陪你第五人格。陪你,连五子棋我都陪你,你还不明白吗?我是真的喜欢游戏。

跟我混吧,有我一口饭吃,就有你一个碗刷。

所有人都关心你冷不冷。饿不饿,只有我不一样,我不关心你。

每次去逛街,都有很多人给我发小广告,小***,唉,这就是我,美得令人发纸。

生活活乱七八糟,我要多点花招。

你淡态恋爱就淡恋爱了干嘛不和我打游戏了,我又不是带不动两个人。

我是家里唯一的火源我爸妈看到我就来火。

社交软件都卸载了,有三五个知心的男朋就够了

我是朋友腾擦玻璃员所以我每天,在朋友圈哩哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。

常说一口吃不成胖子,但是一回一口一回接一回却可以。

不要以为女生所渭的减肥只是嘴上说说而己,她们真的还会发到微博和朋友圈

***如生活欺骗了你,不要着急,及时打趼美颜相机欺骗生活。

被一道数学题难住了,于是我把题冒对着天空讲了一遍,毕竟人算不如天算。

很高兴认识你们主要是不高兴也没用都已经认识了。

我正在浏览朋友圈想起我注意的可以开始发动态了。

就因为我在人群中多看了你一眼,你就以为我要搭你的摩托车。

有个小孩在路上踩影子。我觉得好幼稚,所以我绕开了,我自他踩到我的影子。

第五人格宿伞之魂活动奖励一览

《第五人格》就是一款类似于捉迷藏的游戏:

每局游戏中,五名玩家被分配在封闭的庄园里,完成1V4的对局。

其中一位玩家扮演监管者,需要在求生者逃离庄园前,将其一一抓捕并送上狂欢椅;其余四位玩家扮演求生者,需要破译庄园里的五台密码机,打开大门逃出生天。

玩家将分别扮演监管者、求生者双方,前者在攻击上有极大的先天优势,拥有强大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住至少三人才能获胜;而后者虽然弱小,但有着人数和***优势,依靠有利的地形和复杂的地图进行潜伏、分工合作,并有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告胜利。

(俩人逃跑算作平局)胜利条件归纳:监管者抓住3人或全部4人,胜利;抓住两人,平局;抓住1人或0人,失败。求生者全部或3人逃生,胜利;逃生两人,平局;逃生1人或无人生还,失败。

第五人格游戏背景:

20世纪欧洲,有一对年轻夫妇在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。众所周知,天下没有免费的午餐,这座庄园之所以这么便宜,是因为:这座庄园的名声一直不怎么好——因为历代主人的不详传闻。

关于这个庄园流言四起,又因名声不好周边没有任何邻居。而这对夫妻呢,是一时名声大噪的艺术家,他们为何要买下这个诡异的庄园。

因为他们看中的是它周边优美的自然风光和清净的环境,他们觉得这有利于艺术创作,更何况他们是在新世界一时熏陶下成长的,对迷信和流言自然不会看重,纵然当地人对此惊讶不已。

扩展资料:

第五人格角色分类:

1、***

玩家将扮演***奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将***用演绎法,对案情进行回顾。

在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

2、求生者

除基础角色,其余求生者角色需要用线索兑换或付费购买解锁(在精华中抽到部分限定皮肤也可直接获得该角色)。进入游戏时玩家可以自行选择扮演,直到一轮游戏结束,方可更换角色。每局对抗开始后。

4位求生者和1位监管者会在场景中随机位置出生。求生者需要寻找密码机进行破译,场景中总计存在7台密码机,玩家需要破译至少5台,随后才能打开电闸,并且至少3位求生者成功逃脱方可获胜

第五人格宿伞之魂活动奖励一览

1、宿伞之魂奇珍随身物品日与月

2、调香师独特时装思念

3、牛仔独特随身物品故乡的草

4、动态头像送别

5、活动头锻日月相随

6、机械师/园丁个性动作追思

虽说暑***活动的具体规则还未透露,但根据官方的相关文案这里边应该会摘野果、***、野炊等暑期限时活动。值得一提的是,这次的暑***活动奖励,还挺丰富的。不但有奇珍随身物品可以免费获取,而且活动专属的主题相框、动态头像也都非常的nice。

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