原神怎么谈麟跃幽岩,qilin's prance 麟跃幽岩

tamoadmin 版本前瞻 2024-06-28 0
  1. 原神主流输出角色优劣势分析
  2. 有关<三国演义>的问题~希望大家多帮忙
  3. 原神:这款4.9分的游戏到底有多糟?

虽然《原神》才正式与旅行者见面不到半年的时间,但有关于《原神》的梗的数量却在飞速增长。除了一些被大家所知道的梗之外,其实也还有很多只有旅行者自己才知道的梗,甚至还有许多梗是只有绅士们才知道的梗。就比如说我在标题中所提到的这个梗,对于许多绅士而言,一提到刻晴,就肯定会想起“好孩子”这个称呼。

なゆう

刻晴作为《原神》所有角色中顶尖的存在,其同人作品的创作也是相当热闹。而“好孩子”这一称呼也是源于刻晴额某个同人作品,其实除了刻晴之外,刚登场的甘雨也成为了同人作品的常客。其实甘雨称为同人创作的新宠也不是件难以理解的事情,毕竟甘雨在登场之前就已经有了“黑色史莱姆”和“椰羊”的称呼。如果还要往前追溯的话,芭芭拉绝对是这两人的前辈,因为芭芭拉有着“解咒真君”的称号。

原神怎么谈麟跃幽岩,qilin's prance 麟跃幽岩
(图片来源网络,侵删)

既然聊到《原神》的角色,那就不得不提到《原神》的主角——旅行者兄妹。既然哥哥空也是个很重要的角色,但相较于妹妹荧,果然还是“别管龙哥了”。在绝大多数的同人作品中,荧总是有着“渣男”的设定,即便荧是一个女孩子。就比如说在刻晴被称之为“好孩子”的同人作品中,荧就拥有一个相当“渣男”的设定,甚至在甘雨登场的剧情中,还被大家调侃为:“刻师傅被甘雨NTR了”,“男妹妹”荧真是个“渣男”

冷色调咖啡

其实除了这些角色之外,还有一些怪物也有着自己的梗,比如说“村口那位舞王”,其实是指幼蜥,之所以会有这样的一个诞生,主要还是得益于幼蜥的战斗动作:旋转,跳跃,它闭着眼。面对这样一只舞姿不逊于“亚洲舞王”的幼蜥,再加上幼蜥总是出现在野外的缘故,这货被称之为“村口的舞王”其实也是可以被理解的。

当然,“舞王”这个梗同样也可以用在丘丘人的身上,毕竟丘丘人也是一个相当会跳舞的怪物。至于那些举着盾或者拿着斧子的大丘丘人,肯定就是旅行者口中的“牛头人”了。不过,相较于这些怪物或者NPC的梗,旅行者们肯定还是更加在意角色的梗,明明有这么多美少女在旅行者眼前,要是旅行者还去观察美少女以外的角色,这不就是本末倒置了吗?

其实《原神》的人气真的离不开这些同人作品的创作,即便这些作品并不一定会被所有人接受,但作为角色魅力的组成一环,其实也能为角色的人气带来一定的促进作用。就比如说曾经并不明白芭芭拉被称之为“解咒真君”的我,在了解了这一称号背后的故事之后,突然就更能感觉到芭芭拉的魅力所在了。

不过,如果真要论有趣的笑料,果然还是可莉的梗比较出色,毕竟可莉这个捣蛋鬼总是能整一些新鲜的活,比如在蒙德城跑酷之类的事情。但可莉这个角色作为诸位的“开心果”也的确事实,如果别的角色总是被喊“老婆”的存在,那可莉就是“女儿”般的存在。那么,在诸位的脑海中,还有那些有关于《原神》的梗呢

原神主流输出角色优劣势分析

原神登录界面音乐叫《Dream Aria》 (Genshin Impact Main Theme Var.) 梦之咏叹

早晚都是一个旋律 两种演奏方式

晚上是人声哼唱

陈致逸?/HOYO-MiX

专辑:原神-风与异乡人 Le Vent et les Enfants des étoiles

语种:?纯音乐

发行时间:2020-06-19

原神

有关<三国演义>的问题~希望大家多帮忙

原神中1.3版本中可以被当做主C来使用的角色有很多,那么这些角色都有什么优缺点呢?现在为大家带来“梦麟儿”分享的原神主流输出角色优劣势分析,希望对大家有所帮助。

版本主流输出角色概括

优点:

元素战技期间有高频的低范围(可以视为单体)高伤害蓄力,配合元素反应同练度下一次蓄力可以打出魈两次插秧的对单伤害;

大招AOE实战中可以打出超高对群爆发伤害,爆发极高;

火系角色,元素反应环境优良;

缺点:

缺少暴击率,增伤;

控血手法要求较高;

元素战技CD期间输出断崖式下降;

需要换人输出,即需要双C阵容支持;

总结:胡桃属于对单特化角色,对群也有解决办法,爆发上限极高,极限竞速的最优选择。但存在输出限制,即降至半血需要时间,开大触发回血需要谨慎,技能CD时萎靡厉害。对专武依赖较高,但佩戴匣里灭辰也可一战,培养成本中上。

优点:

元素战技CD短,次数多,灵活多变,属于最契合魔女套装的角色,没有之一;

大范围AOE大招且大招所需充能较少,可频繁释放;

大剑系,普攻倍率优秀,拥有一定物伤占比,天敌克制情况相交其他角色较为舒缓

火系角色,元素反应环境优良

缺点:

技能倍率中等,爆发较低,对单输出期间稍逊色胡桃

总结:迪卢克输出平滑,无真空期,阵容以及配装均相对简单,较低配置即可打出不俗伤害,培养成本较低,但由于爆发较低,不是极限竞速的最优选择,属于强势角色中的万金油。

优点:

AOE蓄力,爆发较高,拥有优秀群伤;

普攻为元素伤害,拥有优秀的火伤持续输出能力

攻击除破除克制的免疫盾,也可破除岩盾(全程附魔的大剑类角色?);

火系角色,元素反应环境优良;

缺点:

已出法系武器相对其他系列相对弱势;

攻击前摇较大,输出手感较差,需要一定输出手法;

蓄力无被动时消耗体力,生存能力较低,好在蓄力有较强打断效果;

总结:可莉作为火系法师,拥有优秀火伤的同时对群对单均较为优秀,但本身由于建模,蓄力的输出机制,使得生存能力相对其他角色偏低,对玩家操作有一定要求,且由于本身突破没有暴击爆伤,对装备的要求较高,好在对专武要求不高,多数四星武器即可打出不俗伤害,培养难度中上。

优点:

元素爆发期间有高额增伤;

元素爆发期间有长时间大范围高打断的AOE伤害;

元素爆发期间插秧可以有效破除免疫盾;

元素爆发期间插秧可以无视岩盾以及木盾;

元素爆发期间跳跃可以躲避已知大多数伤害,但对手法有一定要求;

有媲美大剑角色的普攻收益,有一定物伤占比,即使遇到风史莱姆也有一战之力;

缺点:

低配玩家缺少有效减风抗的工具;

元素反应收益甚微;

充能依赖双风阵容;

开大掉血回复依赖角色;

总结:魈拥有版本最大范围的AOE持续伤害,对聚怪的依赖程度较低,且自身就有一定的破盾以及无视盾的特性,拥有一定练度的套盾角色的话,操作简单。但是由于风系的反应环境以及技能倍率问题,爆发较高但比较平缓,没有其他单段爆发角色的亮眼单段伤害数字。其次比较依赖队友,装备契合度不高,且由于角斗士刷取难度,装备获取难度也较高,培养成本高。

优点:

优秀的脱手技能,可以胜任主C以及后台辅C,保值性较高;

蓄力伤害倍率优异,对单特化,且无真空期;

蓄力有小范围AOE伤害,对群也可一战。

加伤相对均匀,突破加爆伤,专武加攻击加增伤,圣遗物加爆率;

大招总倍率极高;

弓箭手,命中要害有专项增伤。

缺点:

输出手法相对部分玩家不太友好

大招命中率在针对小单位敌人时表现不佳

元素反应覆盖率较低

岩盾木盾免疫盾需要对应角色破盾;

总结:甘雨对单持续输出能力较高,对群亦有一战之力。有嘲讽情况下输出环境良好。对群输出需要依靠聚怪或者嘲讽吸引。由于甘雨蓄力的打断能力较低且本身蓄力时不太灵活,没有嘲讽情况下输出环境较低,蓄力AOE范围有限,针对小体型灵活怪较为头痛,对专武依赖性也较高,但装备契合度相对较高,佩戴冰套培养难度中等,佩戴乐团养成难度直线上升。

优点:

技能灵活;

元素爆发需要能量较低,使用频繁;

对群对单均较强

输出依靠重击,对手法有一定要求。

虽然重击消耗体力,综合灵活的战技以及频繁的大招,生存能力仍然在线;

缺点:

单手剑角色,相对劣势;

装备契合度较低;

雷系角色,元素反应环境较为劣势;

总结:刻晴属于在投入一定***无法得到回报的角色,即在达到一定练度前相对劣势,这里的“一定练度”包括但不限于本身圣遗物,武器,武器精炼度,命座,队友,队友命座,满配刻晴输出能力非常可观,但培养代价极高(肝+RMB)。多数情况下处在高投入低回报状态(相对其他角色),但即使不处于满配状态输出能力依然在线。

优点:

四星角色培养成本低,更容易获得高命;

物伤掌门人,目前物伤环境第一人;

超导以及本身命座的存在,使得其天敌极少,通用性较强;

自带充能,持续输出能力较强;

大剑角色,普攻倍率优秀;

开大爆发期间,打断压制能力极强;

打击体验极佳;

缺点:

对群相对乏力;

不参与元素反应;

开大后不灵活运用打断能力会导致生存能力较低,对手法有一定要求;

需要专门的超导工具人;

高配圣遗物获取难度较高;

没有高爆发;

物伤,破盾需要工具人

总结:雷泽属于低成本高回报角色,较低练度即可打出非常可观的伤害。但碍于四星本身基础面板较低且不参与元素反应,输出上限较低,等价换取来的是极高的通用性。由于不能转为后台***和辅C,保值性可能会较低,但在推出五星物伤角色之前,其仍为物伤天花板,保值性仍需额外琢磨。

优点:

攻击产生结晶护盾,且为远程角色,输出环境优秀;

对单伤害非常可观,高命座对群仍可一战;

岩伤角色,本身可破大多免疫盾;

缺点:

需组合双岩来减抗,且想达到其他属性减抗程度需搭配钟离;

元素反应没有伤害收益;

输出来源为蓄力和技能,对输出手法有一定要求;

对群需要命座支持,且相对短板;

前期装备不足时很难的得到有效回报;

已出法器系列武器相对其他武器体系较为弱势;

拉怪时容易使得攻击分散(索敌导弹失去目标)

总结:相对万金油的角色,身为岩系,本身倍率也非常优秀,装备起来伤害非常可观,后期亦可转手辅C,保值性较高。但由于岩元素的特质,本身脱离元素反应框架,伤害上限相对较低。

(香菱 班尼特 重云 行秋)

优点:

培养成本低,较低练度较低命座即可发挥非常高的输出能力

生存能力高,队伍有回复有减伤;

对群对单均表现良好;

操作简单容易上手(哪里亮了点哪里)

通用性极高

总结:国家队单个角色拿出来都不太适合承担主C一职,但四个***组合起来,就会变成一个强大的整体,相互***,重叠进攻,通用性强的同时还有非常亮眼的输出能力,不需要怎么投入***的同时又能给出超出预期的回报,属于无法用一个角色来对其测评的强大整体。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神:这款4.9分的游戏到底有多糟?

滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。是非成败转头空。青山依旧在,几度夕阳红。白发渔樵江渚上,惯看秋月春风。一壶浊酒喜相逢。古今多少事,都付笑谈中。——调寄《临江仙》

英雄露颖在今朝,一试矛兮一试刀。初出便将威力展,三分好把姓名标。——关羽张飞初斩黄巾

人情势利古犹今,谁识英雄是白身?安得快人如翼德,尽诛世上负心人!——张飞

汉室倾危天数终,无谋何进作三公。几番不听忠臣谏,难免宫中受剑锋。——何进

奔腾千里荡尘埃,渡水登山紫雾开。掣断丝缰摇玉辔,火龙飞下九天来。——赤兔马

汉末忠臣说伍孚,冲天豪气世间无。朝堂杀贼名犹在,万古堪称大丈夫。——伍孚

威镇乾坤第一功,辕门画鼓响冬冬。云长停盏施英勇,酒尚温时斩华雄。——关羽温酒斩华雄

汉朝天数当桓灵,炎炎红日将西倾。奸臣董卓废少帝,刘协懦弱魂梦惊。曹操传檄告天下,诸侯奋怒皆兴兵。议立袁绍作盟主,誓扶王室定太平。温侯吕布世无比,雄才四海夸英伟。护躯银铠砌龙鳞,束发金冠簪雉尾。参差宝带兽平吞,错落锦袍飞凤起。龙驹跳踏起天风,画戟荧煌射秋水。出关搦战谁敢当?诸侯胆裂心惶惶。踊出燕人张冀德,手持蛇矛丈八枪。虎须倒竖翻金线,环眼圆睁起电光。酣战未能分胜败,阵前恼起关云长。青龙宝刀灿霜雪,鹦鹉战袍飞蛱蝶。马蹄到处鬼神嚎,目前一怒应流血。枭雄玄德掣双锋,抖

擞天威施勇烈。三人围绕战多时,遮拦架隔无休歇。喊声震动天地翻,杀气迷漫牛斗寒。吕布力穷寻走路,遥望家山拍马还。倒拖画杆方天戟,乱散销金五彩幡。顿断绒绦走赤兔,翻身飞上虎牢关。——三英战吕布

原是昭阳宫里人,惊鸿宛转掌中身,只疑飞过洞庭春。按彻《梁州》莲步稳,好花风袅一枝新,画堂香暖不胜春。——貂蝉

红牙催拍燕飞忙,一片行云到画堂。眉黛促成游子恨,脸容初断故人肠。榆钱不买千金笑,柳带何须百宝妆。舞罢隔帘偷目送,不知谁是楚襄王。——貂蝉

司徒妙算托红裙。不用干戈不用兵。三战虎牢徒费力,凯歌却奏凤仪亭。——王允献连环

霸业成时为帝王,不成且作富家郎。谁知天意无私曲,湄坞方成已灭亡。——董卓

董卓专权肆不仁,侍中何自竟亡身?当时诸葛隆中卧,安肯轻身事乱臣。——蔡邕

王允运机筹,奸臣董卓休。心怀家国恨,眉锁庙堂忧。英气

连霄汉,忠诚贯斗牛。至今魂与魄,犹绕凤凰楼。——王允

曹操奸雄世所夸,曾将吕氏杀全家。如今阖户逢人杀,天理循环报不差。——曹操

光武中兴兴汉世,上下相承十二帝。桓灵无道宗社堕,阉臣擅权为叔季。无谋何进作三公,欲除社鼠招奸雄。豺獭虽驱虎狼入,西州逆竖生*凶。王允赤心托红粉,致令董吕成矛盾。渠魁殄灭天下宁,谁知李郭心怀愤。神州荆棘争奈何,六宫饥馑愁干戈。人心既离天命去,英雄割据分山河。后王规此存兢业,莫把金瓯等闲缺。生灵糜烂肝脑涂,剩水残山多怨血。我观遗史不胜悲,今古茫茫叹黍离。人君当守苞桑戒,太阿谁执全纲维。——汉献帝

血流芒砀白蛇亡,赤帜纵横游四方。秦鹿逐翻兴社稷,楚雅推倒立封疆。天子懦弱奸邪起,气色凋零盗贼狂。看到两京遭难处,铁人无泪也□惶。——东汉王朝

温侯神射世间稀,曾向辕门独解危。落日果然欺后羿,号猿直欲胜由基。虎筋弦响弓开处,雕羽翅飞箭到时。豹子尾摇穿画戟,雄兵十万脱征衣。——吕布辕门射戟

生死无二志,丈夫何壮哉!不从金石论,空负栋梁材。辅主真堪敬,辞亲实可哀。白门身死日,谁肯似公台!——陈宫

洪水滔滔淹下邳,当年吕布受擒时:空余赤兔马千里,漫有方天戟一枝。缚虎望宽今太懦,养鹰休饱昔无疑。恋妻不纳陈宫谏,枉骂无恩大耳儿。——吕布

伤人饿虎缚体宽,董卓丁原血未干。玄德既知能啖父,争如留取害曹瞒?——刘备

勉从虎穴暂趋身,说破英雄惊。巧借闻雷来掩饰,随机应变信如神。——刘备

汉朝无起色,医国有称平:立誓除奸党,捐躯报圣明。极刑词愈烈,惨死气如生。十指淋漓处,千秋仰异名。——吉平

密诏传衣带,天言出禁门。当年曾救驾,此日更承恩。忧国成心疾,除奸入梦魂。忠贞千古在,成败复谁论。——董承

书名尺素矢忠谋,慷慨思将君父酬。赤胆可怜捐百口,丹心自是足千秋。——王子服等四人

挂印封金辞汉相,寻兄遥望远途还。马骑赤兔行千里,刀偃青龙出五关。忠义慨然冲宇宙,英雄从此震江山。独行斩将应无敌,今古留题翰墨间。——关羽过五关斩六将

当时手足似瓜分,信断音稀杳不闻。今日君臣重聚义,正如龙虎会风云。——古城

独战东南地,人称小霸王。运筹如虎踞,决策似鹰扬。威镇三江靖,名闻四海香。临终遗大事,专意属周郎。——孙策

本初豪气盖中华,官渡相持枉叹嗟。若使许攸谋见用,山河争得属曹家?——许攸投曹

河北多名士,忠贞推沮君:凝眸知阵法,仰面识天文;至死心如铁,临危气似云。曹公钦义烈,特与建孤坟。——沮授

昨朝沮授军中失,今日田丰狱内亡。河北栋梁皆折断,本初焉不丧家邦!——田丰

累世公卿立大名,少年意气自纵横。空招俊杰三千客,漫有英雄百万兵。羊质虎皮功不就,凤毛鸡胆事难成。更怜一种伤心处,家难徒延两弟兄。——袁绍

天生郭奉孝,豪杰冠群英:腹内藏经史,胸中隐甲兵;运谋如范蠡,决策似陈平。可惜身先丧,中原梁栋倾。——郭嘉

曹公屈指从头数:天下英雄独使君。髀肉复生犹感叹,争教寰字不三分?——刘备

老去花残春日暮,宦游偶至檀溪路;停骖遥望独徘徊,眼前零落飘红絮。暗想咸阳火德衰,龙争虎斗交相持;襄阳会上王孙饮,坐中玄德身将危。逃生独出西门道,背后追兵复将到。一川烟水涨檀溪,急叱征骑往前跳。马蹄蹄碎青玻璃,天风响处金鞭挥。耳畔但闻千骑走,波中忽见双龙飞。西川独霸真英主,坐下龙驹两相遇。檀溪溪水自东流,龙驹英主

今何处!临流三叹心欲酸,斜阳寂寂照空山;三分鼎足浑如梦,踪迹空留在世间。——刘备跃马檀溪

贤哉徐母,流芳千古:守节无亏,于家有补;教子多方,处身自苦;气若丘山,义出肺腑;赞美豫州,毁触魏武;不畏鼎镬,不惧刀斧;唯恐后嗣,玷辱先祖。伏剑同流,断机堪伍;生得其名,死得其所:贤哉徐母,流芳千古!——徐庶他妈

襄阳城西二十里,一带高冈枕流水:高冈屈曲压云根,流水潺潺飞石髓;势若困龙石上蟠,形如单凤松阴里;柴门半掩

闭茅庐,中有高人卧不起。修竹交加列翠屏,四时篱落野花馨;床头堆积皆黄卷,座上往来无白丁;叩户苍猿时献果,守门老鹤夜听经;囊里名琴藏古锦,壁间宝剑挂七星。庐中先生独幽雅,闲来亲自勤耕稼:专待春雷惊梦回,一声长啸安天下。——卧龙居

壮士功名尚未成,

呜呼久不遇阳春!君不见东海者叟辞荆榛,后车遂与文王亲;八百诸侯不期会,白鱼入舟涉孟津;牧野一战血流杵,鹰扬伟烈冠武臣。又不见高阳酒徒起草中,长楫芒砀隆准公;高谈王霸惊人耳,辍洗延坐钦英风;东下齐城七十二,天下无人能继踪。二人功迹尚如此,至今谁肯论英雄?

吾皇提剑清寰海,创业垂基四百载;桓灵季业火德衰,奸臣贼子调鼎鼐。青蛇飞下御座傍,又见妖虹降玉堂;群盗四方如蚁聚,奸雄百辈皆鹰扬,吾侪长啸空拍手,闷来村店饮村酒;独善其身尽日安,何须千古名不朽!——石广元孟公威之歌

凤翱翔于千仞兮,非梧不栖;士伏处于一方兮,非主不依。

乐躬耕于陇亩兮,吾爱吾庐;聊寄傲于琴书兮,以待天时。——诸葛均之歌

一夜北风寒,万里

彤云厚。长空雪乱飘,改尽江山旧。仰面观火虚,疑是玉龙斗。纷纷鳞甲飞,顷刻遍宇宙。骑驴过小桥,独叹梅花!——孔明老丈人黄承彦之诗

一天风雪访贤良,不遇空回意感伤。冻合溪桥山石滑,寒侵鞍马路途长。当头片片梨花落,扑面纷纷柳絮狂。回首停鞭遥望处,烂银堆满卧龙冈。——玄德风雪访孔明

大梦谁先觉?平生我自知,草堂春睡足,窗外日迟迟。——孔明之诗

豫州当日叹孤穷,何幸南阳有卧龙!欲识他年分鼎处,先生笑指画图中。——隆中对

身未升腾思退步,功成应忆去时言。只因先主丁宁后,星落秋风五丈原。——诸葛亮

高皇手提三尺雪,芒砀白蛇夜流血;平秦灭楚入咸阳,二百年前几断绝。大哉光武兴洛阳,传至桓灵又崩裂;献帝迁

都幸许昌,纷纷四海生豪杰:曹操专权得天时,江东孙氏开鸿业;孤穷玄德走天下,独居新野愁民厄。南阳卧龙有大志,腹内雄兵分正奇;只因徐庶临行语,茅庐三顾心相知。先生尔时年三九,收拾琴书离陇亩;先取荆州后取川,大展经纶补天手;纵横舌上鼓风雷,谈笑胸中换星斗;龙骧虎视安乾坤,万古千秋名不朽!——孔明出山

才节双全世所无,奸回一旦受摧锄。庸臣从贼忠臣死,不及东吴女丈夫。——孙翊之妻徐氏

博望相持用火攻,指挥如意笑谈中。直须惊破曹公胆,初出茅庐第一功!——孔明初用兵

孔融居北海,豪气贯长虹:坐上客长满,樽中酒不空;文章惊世俗,谈笑侮王公。史笔褒忠直,存官纪太中。——孔融

昔闻袁氏居河朔,又见刘君霸汉阳。总为牝晨致家累,可怜不久尽销亡!——刘表

奸雄曹操守中原,九月南征到汉川。风伯怒临新野县,祝融飞下焰摩天。——火烧新野

战将全凭马力多,步行怎把幼君扶?拚将一死存刘嗣,勇决还亏女丈夫。——糜夫人

红光罩体困龙飞,征马冲开长坂围。四十二年真命主,将军因得显神威。——赵子龙马跃陷坑

血染征袍透甲红,当阳谁敢与争锋!古来冲阵扶危主,只有常山赵子龙。——赵云大战长坂坡

曹操军中飞虎出,赵云怀内小龙眠。无由抚慰忠臣意,故把亲儿掷马前。——刘备摔孩子(鄙视一下)

长坂桥头杀气生,横枪立马眼圆睁。一声好似轰雷震,独退曹家百万兵。——张翼德喝断当阳桥

从明后以嬉游兮,登层台以娱情。见太府之广开兮。观圣德之所营。建高门之嵯峨兮,浮双阙乎太清。立中天之华观兮,连飞阁乎西城。临漳水之长流兮,望园果之滋荣。立双台于左右兮,有玉龙与金凤。揽二乔于东南兮,乐朝夕之与共。俯皇都之宏丽兮,瞰云霞之浮动。欣群才之来萃兮,协飞熊之吉梦。仰春风之和穆兮,听百鸟之悲鸣。天云垣其既立兮,家愿得乎双逞,扬仁化于宇宙兮,尽肃恭于上京。惟桓文之为盛兮,岂足方乎圣明?休矣!美矣!惠泽远扬。翼佐我***兮,宁彼四方。同天地之规量兮,齐日月之辉光。

永贵尊而无极兮,等君寿于东皇。御龙□以遨游兮,回鸾驾而周章。恩化及乎四海兮,嘉物阜而民康。愿斯台之永固兮,乐终古而未央!——铜雀台赋

大哉长江!西接岷、峨,南控三吴,北带九河。汇百川而入海,历万古以扬波。至若龙伯、海若,江妃、水母,长鲸千丈,天蜈九首,鬼怪异类,咸集而有。盖夫鬼神之所凭依,英雄之所战守也。时也阴阳既乱,昧爽不分。讶长空之一色,忽大雾之四屯。虽舆薪而莫睹,惟金鼓之可闻。初若溟□,才隐南山之豹;渐而充塞,欲迷北海之鲲。然后上接高天,下垂厚地;渺乎苍茫,浩乎无际。鲸鲵出水而腾波,蛟龙潜渊而吐气。又如梅霖收溽,春阴酿寒;溟溟漠漠,洁浩漫漫。东失柴桑之岸,南无夏口之山。战船千艘,俱沉沦

于岩壑;渔舟一叶,惊出没于波澜。甚则穹吴无光,朝阳失色;返白昼为昏黄,变丹山为水碧。虽大禹之智,不能测其浅深;离娄之明,焉能辨乎咫尺?于是冯夷息浪,屏翳收功;鱼鳖遁迹,鸟兽潜踪。隔断蓬莱之岛,暗围阊阖之宫。恍惚奔腾,如骤雨之将至;纷纭杂沓,若寒云之欲同。乃能中隐毒蛇,因之而为瘴疠;内藏妖魅,凭之而为祸害。降疾厄于人间,起风尘于塞外。小民遇之夭伤,大人观之感慨。盖将返元气于洪荒,混天地为大块。——大雾垂江赋

一天浓雾满长江,远近难分水渺茫。骤雨飞蝗来战舰,孔明今日伏周郎。——孔明草船借箭(或曰骗)

赤壁鏖兵用火攻,运筹决策尽皆同。若非庞统连环计,公瑾安能立大功。——庞士元巧计献连环

对酒当歌,人生几何:譬如朝露,去日苦多。慨当以慷,忧思难忘;何以解忧,惟有杜康。青青子衿,悠悠我心;但为君故,沉吟至今。呦呦鹿鸣,食野之苹;我有嘉宾,鼓瑟吹笙。皎皎如月,何时可辍?忧从中来,不可断绝!越陌度阡,枉用相存;契阔谈宴,心念旧恩。月明星稀,乌鹊南飞;绕树三匝,无枝可依。山不厌高,水不厌深:周公吐哺,天下归心。——宴长江曹操赋诗

七星坛上卧龙登,一夜东风江水腾。不是孔明施妙计,周郎安得逞才能。——孔明借东风

曹瞒兵败走华容,正与关公狭路逢。只为当初恩义重,放开金锁走蛟龙。——曹操败走华容道

将军气概与天参,白发犹然困汉南。至死甘心无怨望,临降低首尚怀惭。宝刀灿雪彰神勇,铁骑临风忆战酗。千古高名应不泯,长随孤月照湘潭。——黄忠

矢志全忠孝,东莱太史慈:姓名昭远塞,弓马震雄师;北海酬恩日,神亭酣战时。临终言壮志,千古共嗟咨!——太史慈

宝剑落时山石断,金环响处火光生,两朝旺气皆天数。从此乾坤鼎足成。——恨石

江山雨霁拥青螺,境界无忧乐最多。昔日英雄凝目处,岩崖依旧抵风波。——天下第一江山

驰骤龙驹气概多,二人并辔望山河。东吴西蜀成王霸,千古犹存驻马坡。——驻马坡

周公恐惧流言日,王莽谦恭下士时:***使当年身便死,一生真伪有谁知。——曹操

周瑜决策取荆州,诸葛先知第一筹。指望长江香饵稳,不知暗里钓鱼钩。——诸葛亮

赤壁遗雄烈,青年有俊声。弦歌知雅意,杯酒谢良朋,曾谒三千斛,常驱十万兵。巴丘终命处,凭吊欲伤情。——周瑜

呜呼公瑾,不幸夭亡!修短故天,人岂不伤?我心实痛,酹酒一觞;君其有灵,享我□尝!吊君幼学,以交伯符;仗义疏财,让舍以民。吊君弱冠,万***抟;定建霸业,割据江南。吊君壮力,远镇巴丘;景升怀虑,讨逆无忧。吊君丰度,佳配小乔;汉臣之婿,不愧当朝,吊君气概,谏阻纳质;始不垂翅,终能奋翼。吊君鄱阳,蒋干来说;挥洒自如,雅量高志。吊君弘才,文武筹略;火攻破敌,挽强为弱。想君当年,雄姿英发;哭君早逝,俯地流血。忠义之心,英灵之气;命终三纪,名垂百世,哀君情切,愁肠千结;惟我肝胆,悲无断绝。昊天昏暗,三军怆然;主为哀

泣;友为泪涟。亮也不才,丐计求谋;助吴拒曹,辅汉安刘;掎角之援,首尾相俦,若存若亡,何虑何忧?呜呼公瑾!生死永别!朴守其贞,冥冥灭灭,魂如有灵,以鉴我心:从此天下,更无知音!呜呼痛哉!伏惟尚飨。——诸葛亮祭周瑜文

卧龙南阳睡未醒,又添列曜下舒城。苍天既已生公瑾,尘世何须出孔明!——卧龙吊孝

父子齐芳烈,忠贞著一门,捐生图国难,誓死答君恩。嚼血盟言在,诛奸义状存。西凉推世胄,不愧伏波孙!——马腾

苗泽因私害荩臣,春香未得反伤身。奸雄亦不相容恕,枉自图谋作小人。——苗泽

潼关战败望风逃,孟德怆惶脱锦袍。剑割髭髯应丧胆,马超声价盖天高。——曹阿瞒割须弃袍

古怪形容异,清高体貌疏。语倾三峡水,目视十行书。胆量魁西蜀,文章贯太虚。百家并诸子,一览更无余。——张松

昔年救主在当阳,今日飞身向大江。船上吴兵皆胆裂,子龙英勇世无双!——赵云截江夺阿斗

长坂桥边怒气腾,一声虎啸退曹兵。今朝江上扶危主,青史应传万载名。——张飞

文若才华天下闻,可怜失足在权门。后人休把留侯比,临没无颜见汉君。——荀文若(汗!那个YU字不会打)

一览无遗世所稀,谁知书信泄天机。未观玄德兴王业,先向成都血染衣。——张松

一凤并一龙,相将到蜀中。才到半路里,凤死落坡东。风送雨,雨随风,隆汉兴时蜀道通,蜀道通时只有龙。——童谣

古岘相连紫翠堆,士元有宅傍山隈。儿童惯识呼鸠曲,闾巷曾闻展骥才。预计三分平刻削,长驱万里独徘徊。谁知流星坠,不使将军衣锦回。——庞统

生获严颜勇绝伦,惟凭义气服军民。至今庙貌留巴蜀,社酒鸡豚日日春。——张飞义释严颜

白发居西蜀,清名震大邦。忠心如皎月,浩气卷长江。宁可断头死,安能屈膝降?巴州年老将,天下更无双。——严颜

烈士岂甘从二主,张君忠勇死犹生。高明正似天边月,夜夜流光照雒城。——张任

藐视吴臣若小儿,单刀赴会敢平欺。当年一段英雄气,尤胜相如在渑池。——关羽单刀赴会

华歆当日逞凶谋,破壁生将母后收。助虐一朝添虎翼,骂名千载笑龙头!——华歆

辽东传有管宁楼,人去楼空名独留。笑杀子鱼贪富贵,岂如白帽自风流。——管宁

曹瞒凶残世所无,伏完忠义欲何如。可怜帝后分离处,不及民间妇与夫!——伏皇后

妨贤卖主逞奇功,积得金银总是空。家未荣华身受戮,令人千载笑杨松!——杨松

的卢当日跳檀溪,又见吴侯败合淝。退后着鞭驰骏骑,逍遥津上玉龙飞。——孙权跃马小师桥

鼙鼓声喧震地来,吴师到处鬼神哀!百翎直贯曹家寨,尽说甘宁虎将才。——甘宁百骑劫魏营

清河崔琰,天性坚刚;虬髯虎目,铁石心肠;奸邪辟易,声节显昂;忠于汉主,千古名扬。——崔琰

飞步凌云遍***,独凭遁甲自遨游。等闲施设神仙术,点

悟曹瞒不转头。——左慈戏曹

平原神卜管公明,能算南辰北斗星。八封幽微通鬼窍,六爻玄奥究天庭。预知相法应无寿,自觉心源极有灵。可惜当年奇异术,后人无复授遗经。——管辂

苍头临大敌,皓首逞神威。力趁雕弓发,风迎雪刃挥。雄声如虎吼,骏马似龙飞。献馘功勋重,开疆展帝畿。——黄忠

昔日战长坂,威风犹未减。突阵显英雄,被围施勇敢。鬼哭与神号,天惊并地惨。常山赵子龙,一身都是胆!——赵云

聪明杨德祖,世代继簪缨。笔下龙蛇走,胸中锦绣成。开谈惊四座,捷对冠群英。身死因才误,非关欲退兵。——杨修

夜半征鼙响震天,襄樊平地作深渊。关公神算谁能及,华夏威名万古传。——关羽水淹七军

治病须分内外科,世间妙艺苦无多。神威罕及惟关将,圣手能医说华佗。——关云长刮骨疗毒

汉末才无敌,云长独出群:神威能奋武,儒雅更知文。天日

心如镜,《春秋》义薄云。昭然垂万古,不止冠三分。

人杰惟追古解良,士民争拜汉云长。桃园一日兄和弟,俎豆千秋帝与王。气挟风雷无匹敌,志垂日月有光芒。至今庙貌盈天下,古木寒鸦几夕阳。——关羽

赤面秉赤心、骑赤兔追风,驰驱时无忘赤帝,青灯观青史、仗青龙偃月,隐微处不愧青天。——关帝庙对联

华佗仙术比长桑,神识如窥垣一方。惆怅人亡书亦绝,后

人无复见青囊!——华佗

三马同槽事可疑,不知已植晋根基。曹瞒空有奸雄略,岂识朝中司马师?——曹操的梦

邺则邺城水漳水,定有异人从此起:雄谋韵事与文心,君臣兄弟而父子;英雄未有俗胸中,出没岂随人眼底?功首罪魁非两人,遗臭流芳本一身;文章有神霸有气,岂能苟尔化为群?横流筑台距太行,气与理势相低昂;安有斯人不作逆,小不为霸大不王?霸王降作儿女鸣,无可奈何中不平;向帐明知非有益,分香未可谓无情。呜呼!古人作事无巨细,寂寞豪华皆有意;书生轻议冢中人,冢中笑尔书生气。——曹操

三十年来说旧交,可怜临难不忠曹。知人未向心中识,画虎今从骨里描。——于禁

两肉齐道行,头上带凹骨。相遇块山下,郯起相搪突。二敌不俱刚,一肉卧土窟。非是力不如,盛气不泄毕。——曹植七步诗之一

煮豆燃豆萁,豆在釜中泣,本是同根生,相煎何太急!——曹植七步诗之二

奸宄专权汉室亡,诈称禅位效虞唐。满朝百辟皆尊魏,仅见忠臣符宝郎。——曹丕废帝

安喜曾闻鞭督邮,黄巾扫尽佐炎刘。虎牢关上声先震,长坂桥边水逆流。义释严颜安蜀境,智欺张颌(我的通***字)定中州。伐吴未克身先死,秋草长遗阆地愁。——张飞

老将说黄忠,收川立大功。重披金锁甲,双挽铁胎弓。胆气惊河北,威名镇蜀中。临亡头似雪,犹自显英雄。——黄忠

吴郡甘兴霸,长江锦幔舟。酬君重知已,报友化仇雠。劫寨将轻骑,驱兵饮巨瓯。神鸦能显圣,香火永千秋。——甘宁

持矛举火破连营,玄德穷奔白帝城。一旦威名惊蜀魏,吴王宁不敬书生。——陆逊

彝陵吴蜀大交兵,陆逊施谋用火焚。至死犹然骂吴狗,傅彤不愧汉将军。——傅彤

冯习忠无二,张南义少双。沙场甘战死,史册共流芳。——冯习、张南

先主兵归白帝城,夫人闻难独捐生。至今江畔遗碑在,犹著千秋烈女名。——刘备小老婆孙尚香(好像叫这个名)

慷慨蜀中程祭酒,身留一剑答君王。临危不改平生志,博得声名万古香。——程畿

功盖三分国,名成八阵图。江流石不转,遗恨失吞吴。——杜甫

蜀主窥吴向三峡,崩年亦在永安宫。翠华想像空山外,玉殿虚无野寺中。古庙杉松巢水鹤,岁时伏腊走村翁。***屋长邻近,一体君臣祭祀同。刘备

五月驱兵入不毛,月明泸水瘴烟高。誓将雄略酬三顾,岂惮征蛮七纵劳。——诸葛亮渡泸水

高士幽栖独闭关,武侯曾此破诸蛮。至今古木无人境,犹有寒烟锁旧山。——孔明遇孟节

羽扇纶巾拥碧幢,七擒妙策制蛮王。至今溪洞传威德,为选高原立庙堂。——诸葛亮七擒孟获

忆昔常山赵子龙,年登七十建奇功。独诛四将来冲阵,犹似当阳救主雄。——赵子龙力斩五将

兵马出西秦,雄才敌万人。轻摇三寸舌,骂死老奸臣。——诸葛亮骂死王朗

瑶琴三尺胜雄师,诸葛西城退敌时。十五万人回马处,土人指点到今疑。——诸葛亮空城计

失守街亭罪不轻,堪嗟马谡枉谈兵。辕门斩首严军法,拭泪犹思先帝明。——马谡

伏弩齐飞万点星,木门道上射雄兵。至今剑阁行人过,犹说军师旧日名。——张合(音同)

谷口风狂烈焰飘,何期骤雨降青霄。武侯妙计如能就,安得山河属晋朝。——诸葛亮火烧葫芦谷

长星昨夜坠前营,讣报先生此日倾。虎帐不闻施号令,麟台惟显著勋名。空余门下三千客,辜负胸中十万兵。好看绿阴清昼里,于今无复雅歌声!——杜工部诗

先生晦迹卧山林,三顾那逢圣主寻。鱼到南阳方得水,龙飞天汉便为霖。托孤既尽殷勤礼,报国还倾忠义心。前后出师遗表在,令人一览泪沾襟。——白乐天诗

诸葛先机识魏延,已知日后反西川。锦囊遗计人难料,却见成功在马前。——魏延

紫髯碧眼号英雄,能使臣僚肯尽忠。二十四年兴大业,龙盘虎踞在江东。——孙权

当年伏后出宫门,跌足哀号别至尊。司马今朝依此例,天教还报在儿孙。——曹芳之妻张皇后

司马当年围寿春,降兵无数拜车尘。东吴虽有英雄士,谁及于诠肯杀身。——吴将于诠

乱贼诬伊尹,奸臣冒霍光。可怜聪明主,不得莅朝堂。——吴主孙亮

马当年命贾充,弑君南阙赭袍红。却将成济诛三族,只道军民尽耳聋。——成济

一日抒忠愤,千秋仰义名。宁为傅佥死,不作蒋舒生。——傅佥

数万阴兵绕定军,致令钟会拜灵神。生能决策扶刘氏,死尚遗言保蜀民。——钟会之梦

阴平峻岭与天齐,玄鹤徘徊尚怯飞。邓艾裹毡从此下,谁知诸葛有先机。——邓艾遇武侯

后主昏迷汉祚颠,天差邓艾取西川。可怜巴蜀多名将,不

及江油李氏贤。——马邈之妻李氏

魏兵数万入川来,后主偷生失自裁。黄皓终存欺国意,姜维空负济时才。全忠义士心何烈,守节王孙志可哀。昭烈经营良不易,一朝功业顿成灰。——刘禅投降

自幼能筹画,多谋善用兵。凝眸知地理,仰面识天文。马到山根断,兵来石径分。功成身被害,魂绕汉江云。——邓艾髫年称早慧,曾作秘书郎。妙计倾司马,当时号子房。寿春多赞画,剑阁显鹰扬。不学陶朱隐,游魂悲故乡。——钟会

天水夸英俊,凉州产异才。系从尚父出,术奉武侯来。大胆应无惧,雄心誓不回。成都身死日,汉将有余哀。——姜维

追欢作乐笑颜开,不念危亡半点哀。快乐异乡忘故国,方知后主是庸才。——刘禅乐不思蜀

晋国规模如魏王,陈留踪迹似山阳。重行受禅台前事,回首当年止自伤。——司马炎篡位

杜预巴山见大旗,江东张悌死忠时。已拚王气南中尽,不忍偷生负所知。——张悌

高祖提剑入咸阳,炎炎红日升扶桑;光武龙兴成大统,金乌飞上天中央;哀哉献帝绍海宇,红轮西坠咸池傍!何进无谋中贵乱,凉州董卓居朝堂;王允定计诛逆党,李□郭汜兴刀

枪;四方盗贼如蚁聚,***奸雄皆鹰扬;孙坚孙策起江左,袁绍袁术兴河梁;刘焉父子据巴蜀,刘表军旅屯荆襄;张燕张鲁霸南郑,马腾韩遂守西凉;陶谦张绣公孙瓒,各逞雄才占一方。曹操专权居相府,牢笼英俊用文武;威挟天子令诸侯,总领貌貅镇中土。楼桑玄德本皇孙,义结关张愿扶主;东西奔走恨无家,将寡兵微作羁旅;南阳三顾情何深,卧龙一见分寰宇;先取荆州后取川,霸业图王在天府;呜呼三载逝升遐,白帝托孤堪痛楚!孔明六出祁山前,愿以只手将天补;何期历数到此终,长星半夜落山坞!姜维独凭气力高,九伐中原空劬劳;钟会邓艾分兵进,汉室江山尽属曹。丕睿芳髦才及奂,司马又将天下交;受禅台前云雾起,石头城下无波涛;陈留归命与安乐,王侯公爵从根苗。纷纷世事无穷尽,天数茫茫不可逃。鼎足三分已成梦,后人凭吊空牢骚。——三国演义终

未必全 大家补充之

《原神》是由米哈游开发的开放世界 游戏 ,***取PC,手机和主机多平台运营。PC端已于9月15日开放不删档测试。然而自开测之后,这款在内测阶段就已经饱受质疑的 游戏 ,口碑极速下滑。

可以看到在TapTap上,不同于此前的清一色好评,在 游戏 正式开测后好评与恶评均爆发式增长。

这可以传递一个信息:这个 游戏 在及格线以上,然而 游戏 还存在相当大的问题,以至于惹恼了另一群玩家。

首先谈谈 游戏 最遭诟病的一个点: 抄袭塞尔达:旷野之息。

这一点主要体现在 游戏 表象 上。开放世界,***布局,与哥布林营地神似的丘丘人营地等等。

但我本人体验下来的判断是, 这不构成抄袭 ,至少在法律层面上不构成抄袭。著作权领域的一个基本原则是“思想-表达二分原则”,即法律保护表达而不保护思想。

要解释这一点可以用***来举例子,故事A中主角受尽冷眼,之后掉下山崖捡到神功秘籍,出山后大杀四方,最后发现反派BOSS竟然是自己失散多年的儿子。而故事B也***取同样的模式,而仅仅将掉下山崖变成了掉进山洞。

那么这构成抄袭吗?不构成。因为故事的套路属于“思想”的层面,如果将故事B判断为抄袭,这就意味着人可以写的故事将越来越少,“少年是英雄之子,父母死于魔王之手”抄袭,“主角开局穿越”抄袭……这对创作而言好比增加无数条条框框,因此思想不受保护。

而换成 游戏 领域也是一样, 玩法 是一个不受保护的东西,否则的话马里奥之后再无水管工,DND之后再无RPG。

退一万步说,就原神这扁平的战斗系统,流于表面的开放世界, 硬要说他抄袭塞尔达,要么是没玩过,要么就是碰瓷蹭热度。

原神真正的问题有二:

说好的开放世界 游戏 ,硬是做成了单人MMORPG。

开放世界作为《原神》的主要卖点,实际体验下来却不让人满意。

开放世界 游戏 最重要的两个特点是“ 自由度 ”和“ 惊喜 ”,自由度在 游戏 语境下有两层含义:

玩法上的自由度 体现在对于一个既定的目标,我有多种实现它的办法,或者说 能力可以迁移 。更具体地说,就是一个偷窃怪物物品的战斗技能也可以用来偷窃NPC,一个生成障碍物困住敌人的战斗技能也可以用来让自己二段跳。

那么原神做的怎么样?

首先 游戏 里确实是有自由度体现出来的,比方说凯亚渡海。要到达马斯克礁, 游戏 中给出的方法是从誓言岬穿过跃迁门传送过去,但执着的玩家从来不需要传送器,能够硬生生走冰路横穿海峡。

但除此以外的大多数情况,玩家都感觉不到自由度所在,而是像提线木偶般按照 游戏 策划设计的方案行动,其中尤其让我费解的是风***。在风***上使用风,将短暂制造一个风场,让人可以飞起来。这明明是一个非常优秀的设计,前提是它可以随机分布在地图中。

然而 游戏 里,风***却仅仅分布在那些需要它的机关身边,沦为解谜的工具人,而解谜本身由于套路反反复复就那么几个,3个小时以后就开始不再让人有新鲜感。

在这一点上,业内的成功案例有《神界:原罪2》这是一个截至目前为止,在能力的迁移上做的最好的 游戏 之一。

简单谈完玩法,再来说说故事上的自由度。

故事上的自由度 对玩家的体验更为重要。我们先看一看传统的低自由度的RPG是如何处理的。要从NPC手中获得一个任务物品,传统的RPG需要完成这个NPC又臭又长的任务:

这让人厌恶的地方在于,玩家扮演的是一个 社会 底层的万能打工仔,收集草药、找回失物、清除魔物,啥事情都要干。没有拒绝的余地,报酬一堆垃圾,活脱脱一个予取予求的工具人。

而高自由度的 游戏 则不然,玩家拥有了一定程度的选择权,比如在任务开始前直接给这个贪得无厌的NPC一刀。

而原神在这一点上属于前者,玩家扮演的依然是一个顶着英雄头衔的工具人。如果仅仅如此就也罢了,顶多只是讲故事风格上的不同选择,上升不到 游戏 的缺点。

但偏偏他***取了一个几乎是MMORPG专属的机制: 等级门槛

开放世界 游戏 为了保证故事的自由度,通常不会限制玩家接受提前接受高难度任务,而是通过数值设计来让玩家知难而退。但原神不是这样,出于运营上的考虑,等级不够就是接不了这个任务,点亮不了这个副本。

这导致 游戏 尽管设计上的目标是鼓励 探索 的开放世界 游戏 ,但运营起来仍然是传统MMOPRG那一套强行拖延时间的方式,没有给予玩家选择权。

当然也许会有人质疑,原神可是一款网游啊,对网游提自由度上的要求,不是过于苛刻了吗?

这就引出了第二个问题,原神***取了讨巧的 一个玩家一个世界 的模式。

在每个玩家的大地图上,不会出现其他任何一个玩家,除非你通过邀请,让对方以如黑魂般的方式进入你的世界。这个模式就将原神转变为了一个“必须联机的单机 游戏 ”。

这一点从设计上来说是服务于“开放世界”这一卖点的。毕竟如果你走到野外,发现所有***点都被其他玩家抢先一步,那当然就没有什么体验可言。

但问题在于,这个设计目前仅仅停留在这一步。

一人一世界,意味着玩家可以和这个世界发生更多的交互,这或许是通过任务的选择导致地形改变,NPC消失,以及其他种种标志着“这是一个独特世界”的改变,但原神都没有做到,它最后表现出来的就只是一款把 社交 移除的单人MMORPG。

并不是地图上哪哪都能去,就可以叫开放世界 游戏 了。

而比自由度问题更加严重的是惊喜感。

任何一个 游戏 都逃不开一个基本的交互模式:玩家 探索 世界,并收获奖励

这个奖励包含两方面:实际层面和心理层面。实际层面就是道具,经验,装备。心理层面则是新鲜的怪物,不知道会得到什么的宝箱,隐藏的任务等等。

看得出原神在设计上兼顾了两者,大地图上大量的***点,每到一个***点,举目四望都能很快发现下一个。这让人可以顺着一个点再到下一个点,持续不断。

但问题也在这里 。心理层面上,原神做得可圈可点,但实际层面则让人窒息。

在 游戏 时间超过3个小时之后,宝箱和地上的蘑菇在我的眼里已经没有任何区别。反正打开里面也肯定是一堆垃圾。

宝箱里掉落的大多是二星及以下的物品,三星已经凤毛麟角。于是在几个小时的游玩之后,我的脑海中逐渐被 游戏 灌输了一个概念:宝箱里没有好东西。

这导致的是现在我看到怪物大多直接跳过,不会在他们身上浪费时间。

这是原神 游戏 设计理念和运营理念冲突最激烈的地方。

从设计理念出发,为了制造惊喜感,宝箱应该能开到好东西。

但从运营理念出发,为了延长玩家 游戏 时间,为了诱导玩家氪金,宝箱不能开到好东西。

这两者之间的矛盾形成了一个负反馈回路, 游戏 的运营方式让削弱了 游戏 的特色,进而降低 游戏 的体验,降低体验后玩家的付费意愿进一步下降。

总体来说,原神在很多方面拿出了想要做一款好 游戏 的诚意,但最终迫于商业原因,呈现在我们面前的是一款四不像。说它是MMORPG,16级前鬼都见不到一个,16级后地图上也最多4个玩家,PVP不存在的,社交不存在的。

说他是单机,那见了鬼的数值和 探索 奖励,就这,就这?

如果把原神当作一款手游,那么我只能说牛批,不得不承认现在是你比较强。

可能是我对手游涉猎比较少的缘故,确实想不到质量比《原神》更好的手游。

但问题就在于它同时登上了主机平台和PC平台,和上面的一众前辈相比,原神的素质就变得相当拉胯。画面这个问题就不说什么了,JRPG本身就不以画面见长。

但就说主机和PC玩家比较关心的战斗系统,你实在很难期待一个只有两个技能的手游能够在战斗上挖掘出多少深度。

《原神》的战斗系统目前我只发现了以下几个操作:

这朴实无华的系统让玩家基本上3分钟就能上手,并且没有太大的提升空间,这本身是没有太大问题的。例如老滚5,还记得当年我第一次玩的时候Build的角色是隐弓,整个过程就是潜行,放冷箭,等警戒值降低,再来一箭,操作什么的是不存在的。但玩家接受这种朴实操作的前提是 有足够的收益

而《原神》当中的第一个弓箭手安珀,攻击不突出,套属性困难,尽管有弱点攻击这样的判定,但还是弥补不了“网游数值平衡”带来的糟糕体验,于是在内测里基本是节奏榜垫底,是赠送的三个角色中最不推荐的一个。

于是又回到了在上一章节谈到的问题, 游戏 没有足够的自由度。策划对待玩家的方式是 教玩家玩 游戏 ,而不是 让玩家自己发现 游戏 的玩法 。这表现出来的就是, 游戏 鼓励玩家通过切换角色套属性增加攻击收益,而除此以外的玩法在初期的表现就是受苦。

冰能够冻结水面,火能够点燃物品,风可以扩散属性,这些交互本身应该是 游戏 的加分项,但在实际操作中给玩家的感觉就是 不方便

因为一个角色只有一个属性,而一支队伍只能编入4个角色,因此玩家需要频繁地切换队伍,哪怕是在跑图的过程当中。

这个花必须用冰属性技能攻击后才能***集,切换队伍。

矿石用重剑打比较快,切换队伍。

这个怪物雷属性免疫,切换队伍。

那个怪物脚边上有一个***桶,我想社保它,切换队伍。

因为策划对“解谜”的执着,对玩家造成的感觉就是游玩节奏极容易被打断,再加上编队界面要读取个2秒左右,这个过程真的 非常劝退。

而令PC和主机玩家不适的另一个点就是抽卡价格,是大表哥2不好玩了还是赛博朋克2077不香了?非得花8抽个寂寞。

如果你将《原神》当作“老婆好帅”的在线选老婆手游,那么它有着同类 游戏 里也许最好的素质。

但如果你将它当作PC端和主机端 游戏 ,那么……哈哈哈哈哈。

三平台登陆可以看得出制作组的野心,反正手机端是没啥问题,PC端和主机端能忽悠一个是一个。什么国产塞尔达,多平台发布,这些噱头的背后都是白花花的流量。

当今市场,有流量,能赚钱,就是好 游戏 。

原神的发布当然不至于是国产 游戏 最黑暗的一天,太阳照常升起,今天也无新事。