原神卢迪克怎么培养的_原神卢迪克怎么培养

tamoadmin 版本前瞻 2024-06-26 0
  1. 原神平民高伤害迪卢克培养心得
  2. 原神迪卢克全方位养成攻略
  3. 原神迪卢克全方位培养指南
  4. 原神迪卢克深渊阵容如何培养

卢克值得培养。

《原神》无论开服了多久,迪卢克依旧是开荒期最好用的主C角色之一,对于50级之前的新手玩家而言,都是非常值得培养的角色。他输出稳定,火系大剑在前期伤害倍率高,带四星武器螭骨剑或者试作古华皆可,奔跑快挖矿也快。

迪卢克的培养攻略

原神卢迪克怎么培养的_原神卢迪克怎么培养
(图片来源网络,侵删)

优先培养:普通攻击A>元素战技E>元素爆发Q。

普通攻击A,淬炼之剑,普攻,有四段伤害,倍率较高,10级一共有810%,是所有角色中普攻倍率靠前的。

元素战技E,逆焰之刃,连续打三段火伤,倍率也极为不俗,10级一共有578%。

元素爆发Q,黎明,施放火鸟时对周围造成斩击火元素伤害,有三段伤害,斩击伤害和爆裂伤害倍率都很高且倍率相同。

迪卢克的命座就三个字加伤害,直接加伤害的、加攻击力的、加攻速的、加元素战技伤害的、加普攻伤害的,总之就是高命座迪卢克是比低命座迪卢克伤害高很多的。迪卢克作为游戏初代人物。没有设计复杂的技能机制但又想要提高命座的重要性,所以就设计了这些增伤效果明显的命座。

原神平民高伤害迪卢克培养心得

原神迪卢克培养:

1、武器推荐

(1)天空之傲(满命毕业武器),5星双手剑副属性没有暴击率加成的,玩天空之傲的攻击力特效流。

(2)西风大剑,西风大剑副属性有暴击率,虽然不是很强力,但是圣遗物属性选择上面肯定不会后悔,1秒1点能量的回复,1分钟开个大招也不错。

2、圣遗物推荐

首推火套玩双爆流。开不出大招就用班尼特转换,要玩就玩加成最高的,属性选择还不用后悔。

3、主属性词缀:时之沙-基础攻击力、时之杯-基础攻击力、理之冠-暴击率。

4、副属性词缀:暴击率+暴击伤害+攻击力+基础攻击力+元素充能。

扩展资料:

原神迪卢克技能:

1、迪卢克的蓄力技是「旋风斩」,迪卢克以自己为中心旋转大剑,对其周遭的敌人造成较高的物理伤害,但使用旋风斩时会持续消耗体力,若体力归零,旋风斩也会自动停止。

2、迪卢克的元素战技是「逆焰之刃」,迪卢克可以分单独三次分别使用劈砍、上挑、下旋斩进行「火」属性攻击,其中第二、三次攻击会对小型敌人造成击飞效果,但需注意,当技能使用后超过四秒未时候后续攻击,则会使技能直接进入CD。

3、迪卢克的元素终结技「黎明」,对前方大范围的所有敌人造成巨额「火」属性伤害并最后会将周遭敌人击飞,技能演出及其夸张,特效满满,是手机终结者。

原神迪卢克全方位养成攻略

原神中迪卢克打桩伤害其实是比较低的,可是很多小伙伴觉得迪卢克的e技能是非常好用的,那么我们该如何提高迪卢克的伤害呢?现在为大家带来“非气批发商”分享的原神平民高伤害迪卢克培养心得,希望对大家有所帮助。

点赞必带,组双火加攻击,大招也加攻击。

砂糖,天赋加精通提升反应伤害,风套减抗降低怪物抗性,完美适配卢姥爷。

魔女,60暴击,160爆伤,挺平民吧。

五星当然选五星,但毕竟平民嘛,没五星咋整,这里推荐卢姥爷四星神神器,雨裁。我计算过,5精雨裁全程蒸发的话,伤害跟狼末差不多。实战全程蒸发很容易。

行秋,打蒸发必备,带宗师套,沙漏选充能,武器祭礼剑。

点赞,就是班尼特,带教官套,加攻击,触发反应加精通,武器带腐殖,次选西风和祭礼。因为点赞加攻击是根据武器攻击来的,其次点赞也需要充能。沙漏充能。

砂糖,带风套,减抗,加精通。沙漏,杯子,帽子都选精通,武器祭礼书,加精通。

这里得先说下砂糖的天赋和风套效果。第一个天赋,砂糖只要技能打中人,就能给全对加自身20%的精通,这个很好触发。第二个天赋,扩散对应元素,就能给相应元素的角色提升50精通,也就是说,你必须得扩散火元素,才能给卢姥爷加精通。扩散火元素,就是砂糖攻击带有火元素的怪就行。风套,砂糖扩散对应的元素,就降低怪物对应元素的抗性,也就是说,还是得扩散火元素。

总结下,砂糖用技能打中带有火元素的怪,砂糖提供的buff就能叠满。

要让怪有火元素,那么得给怪上火才行,这里就用点赞上火,卢姥爷上了火就没技能输出了。其实这也是这套输出手法的难点,就是点赞能不能成功挂火。因为行秋的雨帘剑会有水附着,容易反应掉点赞的火。

这里有两种输出手法,都差不多,区别是,点赞是e上火,还是q上火。e是元素战记,q是大招。

第一种,输出手法就是,行秋q,e给怪物上水,并触发宗师套。点赞e反应掉水,然后后退,释放大招挂火。这样避免行秋雨帘剑触发。切砂糖,e扩散。卢姥爷出来,A一下挂水,大招蒸发,然后eaeaea。如此循环。

第二种,就是点赞释放的技能顺序变了,行秋上水后。点赞A一下,q触发反应,e挂火并后退。这样可以大概率避免行秋雨帘剑触发。切砂糖,后面就一样的流程。

这两种手法最难的一点,就是点赞上火,因为行秋的雨帘剑会给怪物上水,导致点赞的火被反应掉。也可以看出来,我根据点赞上火分了两种输出手法。

输出手法优缺点

首先第一种,你得往后退,然后释放大招,这也导致操作变的繁琐,容易出现失误,比如退多了,大招没命中。但优点就是上火比较稳定,因为你退后了,没有接触怪,雨帘剑就不会上水。

第二种,关键就是点赞a的一下,因为a一下后可以延迟雨帘剑的上水时间。一般雨帘剑是2.4秒上一次水,但你a了之后,雨帘剑就会延迟1.2秒,相当于3.6秒上一次水。但这也只是增加了挂火的概率,无法保证百分百挂火。但优点,就是操作没上一套繁琐,而且这套实战下来,挂火概率挺高的。

这两种手法***都展示了,我一共打了三套输出,第一套是第一种输出手法,第二套和第三套是第二种输出手法。

最后,卢姥爷因为倍率很低,但手感比较好,自身机制很契合当前的***。所以卢姥爷输出手法非常重要。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神迪卢克全方位培养指南

迪卢克优势

收起迪卢克优势毕业的武器选择圣遗物的选择毕业阵容的组建

原神中迪卢克是一个强力的五星角色,玩家该如何使用好迪卢克呢,下面就给大家带来原神迪卢克全方位养成攻略,以供玩家参考。

迪卢克优势

1.火系的输出优势。

上图,一目了然

火系与除了自身火系和岩系以外的其他系的反应,都有客观的加成(蒸发1.5、融化2.0、超载是火伤)。

对比雷系:雷火是火、雷冰是冰、雷水才是雷。//雷泽算起来应该是混伤(物理+雷)

对比物理流:物理流都能打,但与元素流相比,少了元素反应方面的伤害加成。

2.天赋与命座。

a.天赋:稀有的自带属性加伤。

b.命座

卢老爷每一命都是叠输出,和同为五星主c刻晴相比:

同一样是每一命都叠输出的四星雷泽相比:

从命之座可以看出卢老爷的上限是很高的。当然,上限。(我香菱才刚刚二命,你给我说这些?——人还是要有梦想的,hh,懂我意思吧。)别忘了我们还有武器圣遗物,配合天赋,零命迪卢克一样能瞬间爆炸。

3.技能回转快,大招范围及广、清杂效果出色。

(一个大招过去,丘丘人群只剩个牛头。)

原神迪卢克深渊阵容如何培养

关于迪卢克的队伍搭配

收起关于迪卢克的队伍搭配关于迪卢克武器与圣遗物方面的选择关于主副C输出手法方面的细节命座与总结

原神中迪卢克是一个强力的五星火属性角色,玩家该如何给迪卢克搭配装备呢?下面就给大家带来原神迪卢克全方位培养指南,以供玩家参考。

关于迪卢克的队伍搭配

不难看出,迪卢克的配队自由度非常大,并且上图是还没有考虑加入雷系副C的情况,具体搭配的自由度只高不低,这里主要说明各类队友的作用与最终队伍的构成思路。

火系

双火羁绊简单明了的增加面板,但会被稀释,后期在配对上不用死板的硬凑双火,前中期提升幅度较大。

班尼特只要有1命,就值得培养,大招可以兼顾回复的同时,带来攻击力的提升,收益可观。算是比较被低估的角色。并且有成为C位角色的潜力,主要为多C位速切流的打法。深渊12层表现良好。

香菱,入手简单,命座估计在温迪池子抽了的玩家,应该都有1命。1命锅巴减火抗,可以适当提高迪卢克的伤害。6命大招持续期间还有额外火伤加成,本身大招伤害也不低。

以上两个角色在作为迪卢克***时,可选择流放者学士2+2堆充能,后期也可以选择宗室套提高爆发,属性方面以充能为主。

风系

风系目前基本以功能性角色为主,除了高命能C外,更多建议也是作为***使用。核心是风套四件减抗。

温迪的主要侧重点在于聚怪控场。短CD小技能与大招,充能速度也比较快。可以让迪卢克短时间内输出效率提升。在小怪较多,并且分散的情况下,非常适合温迪的发挥。一波流代表人物。

砂糖相较于温迪,更侧重提高主C的伤害,在风套四件且主堆精通的情况下,对C为角色一波爆发伤害的提升,超乎想象。也是被低估的角色之一。比较适合应对单个或少量精英怪的场景。自身可带讨龙书,提高增益。

水系

水系配队作用为蒸发,可以带来1.5的倍率提升。与冰系并不冲突,队伍构成可以同时带水系与冰系,利用技能持续时间和cd来减少主C打反应的真空期。

莫娜在兼顾挂水的同时,大招可以提升C位不低的爆发力。本身可带讨龙书,提高增益,另一种思路为莫娜有大自身化身C位,打一发核弹就撤,没大的时候由迪卢克负责输出,也是不错的搭配。但是局限性较大,有兴趣的小伙伴,可以自行搜索关于核弹莫娜的相关。

行秋在后期的作用不单单是挂水工具人,E技能同时提供了减伤和少量回复,圣遗物趋于成型的后期,行秋同时可以担当副C的能力。但现阶段不建议投入过多***给他,只需要E的减伤回复以及挂水特性即可。

冰系

火冰融化高达2.0的倍率,极为契合迪卢克的火伤输出。本身与水系蒸发并无冲突,合理搭配技能持续时间与CD,可以达到一直进行融化与蒸发反应。

重云E技能与迪卢克三段E加平A能构成非常好的输出循环。但是需要注意E的间隔,以免没挂上冰导致无法触发融化,具体在结尾会有详解。但火附魔的优先级会高于冰,所以迪卢克开大后的一段时间内,相当于是吃不到重云E的附魔的,这点需要注意。

凯亚主要依靠短CD小技能与持续型的大招来提供冰属性以打出融化,缺点在于考虑到大招持续时间与充能的问题(以及CD),适当的选择工具人充能套装比较好。本身也不用投入过多***。就大招的持续冰频率冰环,在***迪卢克方面,是优于重云的。

七七作为冰系治疗,长持续的E技能,极为契合迪卢克,缺点是七七E的CD同样很长,如果能有高精炼祭礼剑的话,可以说是最合适的***了。并且可以省下治疗位,搭配其他角色。

以上角色基本涵盖了目前主流的迪卢克搭配。说明部分也基于一般玩家思路来讲,比较特殊的东西这里不会涉及到,莫娜核弹已经有点过了我觉得。。。

补充一点,水系挂水芭芭拉也可以,同时能兼顾治疗。风系的琴也更偏向治疗。

最终的队伍组成思路通常以主C副C***奶妈这四个点组成,某些角色同时可以兼顾其中的多项能力,就非常适合搭配组成。

例如迪卢克+七七的组合,拥有治疗的情况下可以***挂冰打融化反应,除此之外其他两个角色可以根据场景来灵活变换,例如加入温迪聚怪,顺便带香菱作为副C提高输出。这里提供的只是思路,具体的配置需求,大家可以自行替换。

1.迪卢克:魔女4件,暴击50%以上,爆伤无脑,根据面板自行选择暴击还是爆伤头,火伤杯。武器方面还是传统武器没有特殊要求。2.行秋建议宗室4件套,祭礼剑,充能堆到180。水伤杯,暴击头,如果你副词条暴击逆天可以选择爆伤头。3.重云建议教官4件套,祭礼大剑,冰伤杯,暴击头,充能无需刻意堆叠。4.奶根据实际情况自行选择。

深渊12层完全抛开火系增伤75%伤害增伤的效果以外,既可以1大C拖3辅打法。4X角色也不会少的),因为是环境因素,火角色会根据自身的练度在12层的伤害会根据环境乘算伤害。故,反除这个环境增伤。除非是命座拉满,单纯的角色练度上不也就是一个主c一个辅c的双重练度。

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