王者荣耀暴力出装,王者荣耀炸裂输出装备

tamoadmin 新游推荐 2024-06-25 0
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  2. 王者荣耀:小乔出场率突然登顶,装备、英雄都没调整,怎么就火了呢?
  3. 王者荣耀s8黄忠怎么玩
  4. 王者荣耀中末世这件装备在后期的意义在哪?

六款手感炸裂的1688皮肤,王者荣耀六大必买传说皮肤?我觉得是貂蝉的仲夏夜之梦吧,不管是海报特效,还是局内对战特效,或者是皮肤的打击感及手感都是非常不错的,所以我认为最漂亮的皮肤就是她了。

不过1688点券女英雄的皮肤还有几款也是非常不错的,毕竟是用RMB 砸出来的嘛,现在给大家分享几款我认为很漂亮的1688点券皮肤。

第一名:仲夏夜之梦(貂蝉)

王者荣耀暴力出装,王者荣耀炸裂输出装备
(图片来源网络,侵删)

这款皮肤是传说级的,品质当然没得话说,加上自身皮肤独有的音效,把这款皮肤的手感推上了极致。特别是局内对战开大时,生成的花园又是多少少女的梦呢?简直美极了。

第二名:翎羽之裳(虞姬)

这款皮肤是首届王者世界级比赛的冠军皮肤,凭借独有的中国风元素吸引了无数玩家的追捧。当然虞姬这个射手英雄也算是强势,所以这款皮肤很受欢迎。不过我个人更看重的是皮肤的手感和打击感,什么华丽的海报都是花里胡哨。

第三名:猫影幻舞(貂蝉)

这是貂蝉的第二款1688皮肤,皮肤品质为FMVP 皮肤,把这个皮肤排第三是因为这款皮肤相对于仲夏夜之梦还是差的很多,抛开海报效果不说,主要是局内手感和打击感没有仲夏夜之梦的好,所以想给貂蝉入手一个1688点券的皮肤的朋友,建议买仲夏夜之梦。

第四名:海洋之心(武则天)

对于这款皮肤来说,首先最大的问题就是这个英雄的有无了(这也是排在第四的原因之一),没有这个英雄的朋友请跳过。这款皮肤的海报简直没的说,就像真实的海地世界一般,给人真实感。局内特效除了大招的比较好看外,其余的好像也看不出什么名堂了。

第五名:末日机甲(孙尚香

相信很多喜欢玩孙尚香的玩家都想拥有这款皮肤,奈何价格太高,只能选择其余较便宜点的皮肤了。相对于前面几款,这款皮肤的特效不是那么明显,但是打击感绝对的顶级的。

第六名:冠军飞将(花木兰)

这款皮肤手感和特效相对于花木兰的其他几款皮肤还是稍逊点,就拿水晶猎龙者来说吧。特效没有它好,还有手感和打击感也较差点。如果想给木兰换一套衣服,我觉得水晶猎龙者是首选,其他次之。

总结

皮肤虽好,但我们应该理性消费。不要被皮肤华丽的海报给吸引了,要多请教已经有这款皮肤的玩家,再下手也不迟。但是你如果想提前体验新皮肤带来的喜悦感,在自己经济能力能够支付起的前提下也是可以的哦!

大家好,我们先来盘点一下王者荣耀的1688点券皮肤有哪些:

1、花木兰-冠军飞将

2、后羿-黄金射手座

3、干将莫邪-久胜战神

4、虞姬-云霓雀翎

5、孙悟空-地狱

6、刘备-时光恋人

7、孙尚香-末日机甲

8、张良-黄金白羊座

9、宫本-地狱之眼

10、貂蝉-仲夏夜之梦

11、貂蝉-猫影幻舞

12、达摩-黄金狮子

13、武则天-海洋之心

14、梦琪-胖达荣荣

目前王者荣耀只有以上四款1688点券皮肤在售,排除男性角色和干将莫邪,还剩:花木兰、虞姬、孙尚香、貂蝉、武则天,这几款皮肤使用手感都非常棒,最贵的当属武则天的海洋之心了,光是英雄就很值钱。

我个人觉得,最好看的当属貂蝉的猫影幻舞,其次是武则天的海洋之心,再是虞姬的云霓雀翎,另外,貂蝉的仲夏夜之梦还有金色星元皮肤,孙尚香末日机甲也有粉色星元,性价比都挺高。

以上只是我个人的看法,每个人的审美不同,说说你们认为谁最好看,评论区见![赞]

《王者荣耀》诸葛亮是全输出装好还是半肉装好?

王者荣耀模拟战最近一次更新调整之后,坦射阵容成为了当前版本非常强力的热门阵容,那么新版本坦射流具体怎么玩呢?下面带来王者荣耀模拟战最新坦射阵容玩法详解,希望对小伙伴们有所帮助。

不多废话,先说下坦射的具体阵容。

这一套应该是目前最通用和流行的坦射阵容,但具体的英雄选择是可以临场灵活变动的。备战的阵容是死的,而人是活的,先给出这套阵容只是提供一个大致的标准思路,但绝不是一个限制思维发散的约束。

阵容特点:

1.后期成形,依赖前期运营,上下限都较高。

2.不依赖三星,不太怕卡牌,相对而言不偏赌狗。

3.目前环境中总体强势,没有太大的天敌,反而有许多优势对局。

这套阵容在上个版本其实早已为人熟知,并不是这个版本的新产物。很显然,在上图的阵容中,除了长城守卫军的羁绊被小削了一点点(影响甚微)之外,所有英雄和羁绊没有受到任何的改动。但是可以明确的一点事,这套阵容在当前版本的强度远远高于上个版本,这必须得益于此次的达摩式增强:天敌扶桑法刺被大幅削弱。

在上个版本时中期的坦射遇到成形的法刺几乎都要被血入一波,而这次对武则天的大削以及婉儿和扶桑的小削,显著地改善了这一点。其次,这次改动策划明显地照顾了精英战士阵容,多个核心战士被大幅增强。这一改动变向削弱了蜀刺(个人觉得玄策那一刀削弱和战士的崛起相比,后者对蜀刺的打击更大)。然而坦射在面对战士时,天赋装备质量没有明显差距时,是一个优势对局。

此消彼长之下,在当前版本下,坦射是一个非常值得考虑的上分选择。其实棋子改为二星装备这一点,对坦射也算是个小加强。因为后期坦射非常依赖三星装备破晓来使阿离或黄忠取得输出上质的飞跃,而棋子改动后破晓的出现几率已经大幅增加。

综上所述,当前版本坦射可以说是没有什么天敌的万金油阵容。另一个优势点是,这套阵容几乎不吃三星(在我昨天打的战绩中,4把前二几乎都只有后期一个三星阿离,其他的英雄甚至连追三星的动作都没有)。这个特质决定了这套卡不太怕其他人的卡牌,毕竟你能卡我三星,但总不可能卡我两星都追不到吧?所以这个版本我基本上来就是冲着坦射阵容去发育的,如果中期员给了很多刺客牌会转转蜀刺或者说战士牌就转战士之类,正常的话都是一股脑直接坦射走起,先稳定吃个烂分不着急。

在完整地介绍攻略之前,先着重写几个我个人认为非常重要的心得:

1.前期不要拘泥于刷三长安,视局势完全可以用稷下吃连胜,一样的发育效果。

2.尽量不要在成形阵容(全员二星)前硬追三星阿离,容易心态爆炸和游戏暴毙,沦为与养猪流无异的赌狗。只有在前期大优势血量极为健康的情况下且场上坦射家数少于3家时,可以视情况留阿离。

3.一星苏烈战斗力二星程咬金,一星黄忠战斗力二星长安射手(狄仁杰李元芳),可以据此及时换掉场上的牌,尤其在有倒卖天赋的情况下,可以空出等待席尽快启动倒卖刷牌。

4.坦射的站位许多时候比刷出多几个三星更重要。同样不变的阵容对决,不同的站位可以导致战果从被入20血到入20血的变化。

5.确认场上没有法师的情况下不要拘泥于盾山和孙膑的阵容选择,换成4坦在面对战士或刺客时往往会有更高的收益。

贯穿坦射整局的思路是:由于阵容全是4-5费的高费卡(除了三费的阿离),注定了这是一套后期阵容,因此整个打法和思路就是尽快地发育过度到8人口成形阵容。

接下来还是按照惯例,以前中后期的顺序来具体叙述下我坦射的思路和打法:

前期(1-5回合)

:前两回合的十张牌中,稷下和长安优先拿。稷下优先打工皇帝墨子和钟无艳。长安的话都非常不错,二星李元芳和狄仁杰可以打工很久后面凑射手羁绊,程咬金钟馗是坦克羁绊,婉儿是打工即战力。如果开局有两张稷下或者两张长安,都是非常不错的起手了(直接三长安就是天胡了)。那如果两回合什么都没有,在有学识宝石的情况下,可以考虑稷下扶桑或者赌狗养猪流,这就不在本篇讨论范畴内了。如果连学识宝石也没有,那就用之前介绍的卖血战术,卖光所有卡卖血拿免费刷牌的机会。后续的3个回合,因为是后期阵容,所以前期宁可多卖血也要吃到利息,因此一般不会为了某些强势卡而导致吃不到10元存款的利息。除了核心的长安和稷下卡可追二星之外(两者选其一,不会既留长安又留稷下,这样经济就爆炸了吃不到任何利息),只有一张卡是即使不吃利息也要留的,那就是公孙离。除此之外任何卡都没有这个特权。因为阿离是阵容前期和后期的主C,6回合很可能4人口与李元芳狄仁杰凑成三射手,属于即战力,尽早拿到二星阿离更是前期的重要支点,因此值得不吃利息也要留下他。无论是稷下还是长安的开局我都吃过鸡,本质上都是依靠更高的经济更早地发育成形,后期的坦射是非常有保证的。

野怪回合装备选择:第一回合优先学识宝石。即使是当前版本,他也足够强,现在不稳定的收益再度被削,也佐证了前期的每一元经济是多么可怕的蝴蝶效应。有学识宝石可以让你从容地在前几回合留牌到0元存款,稍加操作(先买后卖)更是能薅羊毛一笔,价值远远高于其他装备。其次的选择是极影和群体加抗性。这两个***装前期是重要群体buff便于打工(极影给李元芳加三射手攻速性价比笑虐攻速鞋,群体加抗性让钟馗程咬金更耐揍)。后期极影更是可以给伽罗发挥余热。极影可以给黄忠和阿离+15%的攻速,对比下尧天的羁绊,一个前期装备有这么高的性价比非常不容易。至于打野刀则是无奈之选,因为前期打工阵容中几乎没有后期的核心成员,这就和打野刀的性质相违背了,在别无他选的情况下可以拿来打个工吧。

中期(6-15回合)

:发育阶段。这10回合的任务就是尽可能保证血量地抬人口。闲钱不会去D牌,如果吃连败的话,血量还健康的情况下可以在保证存款30金的情况下抬人口,一方面维持连败,一方面最大化利息收益。连胜的时候可以考虑存款10金的情况下就抬人口,因为连胜收益显然优于存款收益,1人口+1天赋的即战力很可能是维持连胜的关键。但如果升人口后连10金都不到,就不要去赌连胜了,太容易***。正常情况下(一胜一负经济稳固的状态),存款保证20金的时候,就可以抬人口,几乎是一个公式化的操作。10回合的刷牌期,留牌思路:7人口前,盾山不留,太卡,且即战力为0。孙膑不留,同理。二星以后看到的阿离不留。注意:这里说的是一般情况下,如果大优势情况下,全留没有问题,尽快阵容成形。但均势开局时,中期还是不能为了后期,卡死自己的经济,这真的是血泪的教训。尤其是阿离,多少坦射死在了追三星阿离的路上,最后带着8张阿离和第8的荣誉含笑离场,目送同行8人口后再不紧不慢地搜出三星阿离吃鸡。当场上有3-4家坦射时,基本上不可能在中期追出三星阿离了,既然如此,与其化身赌狗,不如慢慢运营,送走同行后再自己一个人追。另外就是除非大优势,否则不吃5长安,尤其是被血入10+血时就要及时反省,赶紧撤下5长安换3长安。首先你一个非洲人凭什么觉得5长安有优势?都是2金的收益何必一定要上垃圾5长安被痛揍呢?其次,拿这点钱换点血量,后期多扛一回合,能多吃不知多少钱。大优势另说,我有一把五长安10几连胜,果然最后碾压吃鸡了。许多人会犯的错误就是一直顶着5个一星长安就为了那几块收益,你不第8谁第8?

装备的选择:新版本出了反伤甲,后期的意义不大,中期如果有大坦克的话可以拿。一般优先还是给射手挑装备,毕竟后期不能指望苏烈反死三星曹操吧?优先的还是无尽电刀影刃的三件套,饮血和制裁也不错。如果只给了法师装的话,可以拿个法穿或者回响,给弈星,也算止损吧。射手棋子的话,有羁绊进阶的话可以考虑9人口打7射手,一般情况下不太会拿。哦,忘了说名刀,我觉得射手其实不太依赖名刀,与其拿名刀保命,不如增加输出在对面打出你名刀前先打死他吧。但如果其他装备都是法师装的话,还是拿名刀吧。

后期(16-30回合)

:16回合后,原则上是不再吃长安了,这时候已经开始争夺排名的排位赛了。如果长安的品质较高,可以暂时继续留着打工。一般来说,开始过度到后期阵容。这时候一般已经8人口,可以开始搜牌。(千万不要着急升9人口,经济会直接炸裂,也浪费了每回合的稳定成长经验)。8人口时,每回合卡着20元存款搜牌就行,千万不要卡30元。因为可能就是因为少搜了几次牌,你虽然多吃了1元的利息,但导致当回合没及时抽到2星吕布或2星黄忠,少血入对面10血或者被对面多血入了十血,在后期,1元没有这样的交换意义,所以,务必卡着20元搜。打法上其实就显得简单无脑了,目标就是全员二星,二星后一概不看。(除阿离可以追下三星)。全员二星后已经具备极强的战斗力,打一些未成形的阵容,很容易血入20+血以上,加速游戏进程。这里注意,如果没有法师的情况下或者当回合不是打法师的时候,如果盾山和孙膑的品质只有一星,可以不上换其他更有战斗力的坦克组成坦克羁绊,或者是吕布,临场可以随机应变。坦射在后期非常依赖于25回合和30回合出的破晓装备,因此,请一定保证血量能够撑到该回合。全员两星后,可以考虑升9人口进一步提升场上质量。但一般而言这时候已经接近尾声,由于目前玩坦射的人也不少,三星黄忠能出的概率非常低,因此个人的建议是从一开始就放弃去追就可以了。果断的思路比犹豫和狐疑高明的多,犹豫就会败北。

装备的选择:第一选择只有破晓,多多益善。三射手人手一把最好。其次无尽什么的传统主流射手装备还是可以拿,破军也是优选。全给肉装就比较***了,但比起帽子,至少还能给吕布多跳几个大。复活甲的意义也很小,当射手被打出复活甲的时候,复活站起来基本也是孤军奋战了,而且个人的习惯是射手挂满3个输出装不要防装最大化输出。所以复活甲要拿的话也是给吕布。

天赋的选择:箭雨作为射手本命天赋必拿,注意这是可以叠加的,一般来说有多少拿多少。有人说拿4个是有问题的,这个我没研究过,反正我没见过4个箭雨。然后羁绊进阶也是优选,前期加长安,后期加长城。精英我一般只有在8升9时会拿。因为坦射还是依赖8人口的羁绊,7人口哪哪都很不舒服。扩军个人觉得非常不错,坦射不缺这点生命值,多一个人口的战力和羁绊增益优势很大。

主动技能中,随着法师的没落,沉默没有那么重要了,但还是T1的主动技能。月璇算是最弱的,暴风雪和断罪都还可以,也都算是不错的天赋。

红叶相思:注意,这个天赋是不拿的,因为我们的打法决定了前中期不可能有三星阿离。而没有三星阿离的红叶相思毫无意义,反而会拖你的节奏去拿李信牌,而红叶相思要求李信存活,就势必分经济去升级李信,总体来说非常得不偿失。只有在顺风且三星阿离的情况下,可以一点。

倒卖:加速成形的最快发育天赋,非战斗天赋中最强,在我的心中,这套阵容里只有箭雨和羁绊进阶优于倒卖。

战斗失败和常胜将军:即使不稳定收益削弱了,还是不如后者,只能说是无奈的选择。

吸血:鸡肋中的鸡肋,也就稍微优于屠夫吧。

站位的思路:

坦射阵容,个人认为站位值3个三星。我也不敢说对站位的理解透彻,这里只是分享一些经验:

本质上一切站位的目的都是让对方的输出优先攻击我方坦克,我方输出优先攻击敌方输出。

举例:对战精英六战,我用弈星和廉颇挡住对方最肥的三星曹操,而阿离站在弈星后面。这样阿离会在一开始就输出三星曹操,而曹操只能攻击弈星且被控。显然,在拥有破晓三件套的阿离面前,即使是三星曹操也是秒躺,战局在这一刻就胜负已分了。

需要注意的是,后期站位一定不要拘泥于伽罗在中间黄忠公孙离贴两边的站位。后期伽罗大招那点增益等打出来的时候效果甚微了,没必要为此局限了自己的站位,阿离可以更自由地派到更需要输出的地方。

另一个tips是这张图里我把吕布放在了盾山的对面,因为开大的盾山几乎是坦射的天敌,可以废掉射手许多秒的输出,但如果有吕布的输出,盾山很容易在开大后(一般已经残血)被瞬间秒杀,等于毫无作用。(如果指望苏烈廉颇打死盾山,可能盾山大招都结束了)。但是也有例外,坦射内战的话,如果吕布放在盾山对面,很可能跳个大就和盾山一换一,这在两边质量差距不大时,是一个不赚的交换,甚至小亏。

这把也是类似的站位:

两把来说我坦射的质量是不如对面战士一堆三星的,但是每把都是大胜吃鸡(血入30血以上),也不得不说坦射还是比较克制精英战士的。(两把都是昨晚刚打的,荣耀150名左右的排位)

说下几个通用的思路:

1.弈星尽可能放在前排最中间,可以让大招尽可能地展开大到多人。

2.盾山和苏烈也是放在前排的,盾山尽可能挡着远程,苏烈顶住近战高输出。(如果对战刺客,放在对面核心C位的对角)同时,盾山苏烈的死亡也可以触发长城buff,进一步加强我方战斗力。就怕射手死完了苏烈还活着。

3.伽罗一般放在最中间。输出装备一般给黄忠和阿离,伽罗有格子放极影做一个纯工具人。

4.吕布和孙膑的位置可以稍微靠后一点,防止被瞬秒,也可以拖到吃长城buff的时间

5.阿离一定要去最需要输出的地方。

对战魔种养猪的思路类似,由于刺客会对角跳,安排苏烈弈星这些去挨打,这里一定要注意的一点是阿离和黄忠千万不要和张飞一直线,被张飞吹到大招控住所损失的输出时间是完全可以避免的。

打蜀刺也是类似的站位,这个蜀刺的质量已经非常高了,但是被我单三星阿离殴打,最后欠我20多血。因为蜀刺也会实时地变站位,所以我弈星和苏烈各守一边(两个越早被打死/打出大招越赚的人),最后对方选择了打我苏烈的一边,但在他打苏烈的时候,阿离已经点死了三星玄策。

最后,如果拿到保持阵型天赋的时候,对战刺客,可以选择系统推荐的龟甲阵(缩在3*3的角落),有奇效,铁桶一般。站位就分享到这里,需要强调的是这只是我自己对战时的经验,绝不是标准的答案,大家可以理性讨论,求同存异。

王者荣耀:小乔出场率突然登顶,装备、英雄都没调整,怎么就火了呢?

毫无疑问在王者荣耀当中半肉装的输出效果一般都要比全输出装要强,虽然说一般法师都是出全输出装,但是这些法师都是属于那种攻击距离非常远的类型,这种法师只要在后排输出就可以了,所以自然就不用出肉装。

但是诸葛亮这个法师就完全不一样了,可以说诸葛亮应该和貂蝉很像,都是通过被动技能进行输出,并且还有很强的位移,这个时候建议诸葛亮应该模仿貂蝉的出装,也就是出半肉装,诸葛亮出半肉装而不是全输出装的原因有以下几点:

第一点,诸葛亮这个英雄的被动技能很强,是多个技能命中之后就能形成攻击敌人的光环,诸葛亮的被动技能***很疼,所以消耗能力很强,一技能是释放三个法球,这个技能可以帮助诸葛亮叠被动,诸葛亮二技能是一个很强的逃生技能,之所以说很强是因为诸葛亮的位移能够攒三个,诸葛亮大招具有斩杀效果,并且击杀敌人之后还可以刷新,这就是一个非常恐怖的收割技能了,通常玩的好的诸葛亮就能够依靠这个技能打出很高的伤害。

第二点,所以诸葛亮这个英雄消耗能力比爆发能力强,诸葛亮出半肉通常对方一套技能很难秒掉,然后就可以位移溜走,并且还能够通过被动持续消耗别人,极大的提高了生存能力,而如果出全输出虽然技能***很疼,但是往往扛不住伤害,很容易被敌方英雄秒掉,所以全输出最后打出来的伤害并没有半肉装高。

王者荣耀s8黄忠怎么玩

《王者荣耀》游戏小乔出场率突然登顶的原因如下:星元皮肤的热度、小乔的强势期在后期。

1、星元皮肤的热度:小乔的出场率达到了人生巅峰,甚至仅差0.2%的出场率就要超越安琪拉,成为全分段出场率第一的英雄。

2、小乔的强势期在后期:前期仅仅41%出头的胜率实在难玩,打不出什么伤害,所以不要太过追求输出。后期的小乔伤害炸裂,但同时也要保证自己的生存才行。

小乔玩法的相关介绍:

1、出装别太随意,也别太死板:不要觉得有不错的装备就要尝试一下,破茧之衣,那是小乔这种英雄该出的吗?对比之下,噬神之书的性价比却高了太多,很多人说噬神之书只是功能装备,但1000%血量和10%冷却,以及近乎无限的血量续航,让她的容错率高了太多。适合小乔的穿透装备只有虚无法杖。

2、站位:法师的团战站位应该是和射手有一定距离,但彼此之间的技能要能呼应上,也就是说,当射手有人来切,你的技能刚好可以用来拆火的距离,站的太远技能支援不到,站得太近有可能会被刺客一起切死。

3、技能别太随意:见到了太多小乔玩家,不管见到谁都是213,能省下一个3就算会玩,实际上,团战开启,二技能是要用来保命和打关键控制的,13技能可以随意打前排,但2技能一定要留一下,防止对手来切后排,也有机会击飞对面输出位。

打前排,你的这个控制意义不大,该打死的能打死,打不死的也不缺这个控制,残血跑路了就当做打死就好,二技能的控制有更重要的英雄要打。

4、别怕磨叽,等技能探草,逐步推进:没探的草不要进,这是被说了无数次的箴言,对小乔来说更是如此,后期身板太脆,一个小失误直接就回三国了,所以有回响丢1技能看爆炸效果,没回响看被动的加速效果,没有人的草才能走,不要怕麻烦。

5、防守控脚下,进攻控路径:这点很容易理解,你发现对面的刺客要来打自己,那么2技能的控制应该放在脚下,如果和队友包剿敌人,二技能应该放在敌人移动的路径上,毕竟还是有个小前摇的,有预判命中率会更高一点。

王者荣耀中末世这件装备在后期的意义在哪?

黄忠这个英雄自从上线以来就一直非常热门,作为整个峡谷手最长的男人,黄忠后期可以说是强到炸裂,正好应了其台词“来发炸裂的开场吧”尤其是在4保1的情况下,绝对打到你怀疑人生。如此强大的大后期,深空高玩这里就有必要给大家来一发王者荣耀s8黄忠攻略了,一起来看看吧。

黄忠技能分析

被动:炮手燃魂

黄忠的主要输出手段之一,通过不断对敌人进行普通攻击可以让黄忠获得额外暴击率和攻击速度加成,并且在黄忠切换成重炮形态后所提供的效果还会翻倍,被动提升了黄忠的输出效率,让黄忠可以越打越强。

一技能:追击潜能

一技能可以让黄忠增加自己的移动速度,可以用于追击敌人或者逃跑,另外一技能还可以瞬间取消黄忠的炮台形态,对于黄忠来说这个技能的效果非常实用,可以极大提升在炮台形态下的生存能力。另外一技能还可以被动提升黄忠的物理攻击,在前期物理攻击所带来的提升非常明显。

二技能:警戒地雷

黄忠可以在指定的位置布置地雷,可以获得区域的一定范围视野,当敌人踩到地雷的时候会受到物理伤害,并会附加目标破甲效果。这个技能在炮台形态下也可以使用,一般可以布置在草丛或者路口的位置,减少被GANK的几率,对拼中可以通过快速按两下技能,在敌人脚下直接丢出手雷,快速触发技能的破甲效果。

三技能:重装炮台

黄忠的大招是他的招牌技能,使用后黄忠可以进入炮台状态一段时间,期间黄忠的普攻攻击会拥有AOE能力,并且攻击距离比防御塔的射程还要远,这个技能离敌人越远伤害越高,在进攻敌人防御塔以及在防守己方防御塔时都十分有效。缺点是当黄忠开启大招后无法进行移动,这个时候非常容易被刺客英雄击杀。

技能加点

黄忠主一技能,辅二技能,有大点大。一技能提供的被动效果可以强化黄忠的普攻攻击,二技能是锦上添花的技能

实战技巧

进攻团战中黄忠需要时刻有队友在旁边进行保护,要记住这是一个推塔的游戏,只要保护好黄忠就可以轻松推掉敌人的防御塔,黄忠在攻击敌人的防御塔时尽量保持在射程的最远距离。防守团战中黄忠的炮台是可以穿越地形进行射击的,熟练利用地形可以提升黄忠的生存。

出装推荐

推荐出装:影忍之足+末世+无尽战刃+影刃+泣血之刃+破甲弓

影忍之足为黄忠提供物理防御,能帮助黄忠对抗物理类刺客英雄,防止开大期间被直接强杀。末世主要为黄忠提供攻击速度加成,附带的百分比伤害也能大幅度提高黄忠的前期伤害能力。无尽战刃是黄忠的核心装备,能提供物理攻击、暴击率和暴击效果的加成,极大的提高黄忠的输出能力。影刃能大幅度提高黄忠的攻击速度,使黄忠可以不停的输出。泣血之刃在后期出,主要用于续航,保证黄忠能够持续的发育和参战,不用频繁回家。破甲弓最后出,用于克制敌方高物理防御的英雄。

铭文推荐

红色红月:攻击速度+1.6%、暴击率+0.5%

蓝色***:攻击速度+1%、移速+1%

绿色鹰眼:物理攻击+0.9、物理穿透+6.4

属性总和:攻击速度+26%、移速+10%、暴击率+5%、物理攻击+9、物理穿透+

铭文选择思路:红色铭文推荐红月提升攻击速度和暴击率,蓝色铭文推荐***提升攻击速度和移动速度,绿色铭文推荐鹰眼提升物理攻击和物理穿透。这里移动速度对于射手十分重要,可以让射手在走砍的时候更加顺畅。

召唤师技能推荐

虽然黄忠有一技能提供的加速,但是逃生能力依旧不强,需要选择闪现进一步加强生存能力。此外,闪现能在黄忠释放大招的期间使用,弥补这段时间不能移动的弊端。

黄忠皮肤

芝加哥教父

类别:普通

特效:无

获取方式:用288点券购买或用28个皮肤碎片在皮肤商城(需更新)兑换。

海报彩蛋:纽约教父皮肤的刘备在黄忠的车上。

角色台词

普通台词:

强者恒强!(登场音效)

是时候来发炸裂的开场了!(登场音效)

一把年纪都活在了***对面这件事上。(登场音效)

彪悍的人生不需要解释!

优秀的机关只得有优秀的炮灰擦拭!

来自长者的慈爱关怀已进了炮膛!好好感受下温暖

正义或许会迟到,但绝不会忘记砸到你的头顶!

老兵不死,只会逐渐凋零

将你轰成渣!(击杀敌方英雄)

一击入魂!(三技能音效)

来吧,互相伤害吧!(三技能音效)

摧枯拉朽的力量!(三技能音效)

不服老~!(死亡)

隐藏台词:

防水炮台,那可不是吹的!(与甄姬敌对)

血肉对炮塔,就喜欢这种不公的决斗!(与夏侯_敌对)

年龄大小不重要,关键看生命,还剩多长进度条!(与蔡文姬敌对)

所谓霸道,不就是强行占道吗?看我用炮弹来开路!(与曹操敌对)

在驯兽方面,我也有丰富的心得!(与典韦敌对)

实战***

总结:对于一个推塔游戏来说黄忠的存在带给对手极大的威胁,作为团队的核心输出黄忠需要队友进行保护,阵容搭配上东皇太一、吕布、张飞都可以提供给黄忠非常好的保护能力,当黄忠有这些坦克英雄保护的时候可以发挥自己的最大实力,带领队友走向胜利!

好了,以上就是关于王者荣耀s8赛季黄忠攻略的全部内容了,希望对大家有所帮助,再见!

几个版本来,很多人都为该不该出末世发愁,出了没暴击,不出打不动肉,这里,我很高兴能发表自己的观点。

先看末世的基础属性,60点攻击,比较一般,30%攻速,不是很突出,10%吸血,也不是很突出,唯一被动是普攻附带当前生命值伤害。

全面的属性,可惜不怎么突出,但末世就真的一无是处了吗?不是,10%的吸血配上夺萃铭文可以少出一件吸血刀,被动打肉十分有用,合成比较平顺,但缺少暴击率一直都是他的硬伤,所以他并不能适合全部射手。

但末世也有合适的主人,这里推荐一下适合末世的射手

1马可波罗,1技能9发***和大招的16发都能触发末世被动,这就是为何马克出一件末世就可以一技能全中让一个人半血的原因,而马克不是特别需要暴击,所以末世的属性对他来说可以是完美。

2狄仁杰,很多人说,狄仁杰打爆机3下普攻一脆皮,但是你却不知道,狄仁杰的红牌可以触发2次末世被动,而且红牌蓝排都是穿透的,打到一串敌人可以触发多个末世被动,最关键的是狄仁杰的所有技能都能触发末世被动,想想***如全是红牌,狄仁杰技能能在瞬间触发28次末世被动,这谁顶的住呀。

3公孙离,公孙离也可以出末世,因为她使用完技能后的下一次平a能出发2次末世被动,末世的攻速有助于她更好积攒被动,来减少技能cd,这样公孙离几乎可以爆炸输出。

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这个装备,适合射手,暴击的英雄,一般都是在开始出装还有一个,他们吸血,只是他比较慢,但是后期,如果你配合吸血刀,那就很快,双重吸血,在一个就是如果你的铭文不是吸血的,那么也会慢很多,我建议射手配合使用,主要一点,射手任务输出,推塔,末世这件装备在推塔中有很大作用,非常快,当你到后期的时候,只要注意自己的站位,一般打坦克只是一瞬间,掉血很快,如果我方有很明显的优势,我还是建议换成名刀来保命,因为射手脆皮确实需要保命, 我玩射手的时候,一般很少用到复活甲,名刀用的还是比较多的,末世在我方有明显优势的时候就卖掉,如果你方有***类的英雄,那么末世在一开始就出,那样***相当于给你了一把末世,你就有两把末世的效果,这样等你经济起来的时候就换成吸血就好了,也不用等到明显优势再买,,只要有***跟你,末世基本上没有多大用。

荣耀末世是 游戏 中少有的几个吸血装备,百分比的伤害特效在打肉的时候尤其有用,下面我就为大家带来王者荣耀末世属性图鉴,各位小伙伴们还不马上点进来?

更多王者荣耀装备图鉴:王者荣耀装备大全

末世

价格 类型

2160 攻击类装备

属性

物理攻击 +60

攻击速度 +30%

物理吸血 +10%

被动

唯一被动—破败 普通攻击附带敌人当前生命值8%的物理伤害 (对野怪最多80)

以上就是王者荣耀中装备末世的介绍了,末世是攻速类射手必出的装备,可以让自己拥有快速打前排的能力。

简单的说呢,就是又能回血又加攻速,比较全能的一件装备。但是属性增加的又不多,比较适合老夫子曹操之类英雄。

长话短说,末世对于用技能消耗或者平a伤害不是特别炸裂的英雄可以说是必须品!末世百分比比伤害!比如狄仁杰前期打一些战士坦克发现打不动!那你就需要末世了!末世可以说是给ADC带来一定的伤害等同于破晓了!破晓是让你打动防御高的坦克!末世让你在一定平a或者技能情况下压制站坦!需要出末世的(马克,公孙离,狄仁杰)剩下的出不出就都差不多了!

题主说的应该是王者荣耀中的物理吸血装备之一的末世吧

先说明一下这件装备,末世——价值2160金币,属性:增加60点物理攻击,30%攻击速度加成,还有10%的物理吸血加成,被动技能:普攻附带敌人当前生命8%(对野怪最多80点伤害)

然后说到了我们的正题,末世这件装备后期的意义在哪儿?

首先第一点就是这件装备最适合的是射手(并不是指不适合其他英雄),在后期射手肯定需要攻速,还有就是要打出高额输出,那么末世的被动技能刚好就有这么一个优势,敌人当前生命值的8%,不要小看这个数字,先打一个比方:***如对面的坦克目前有1万血(为了方便计算,且算是满血状态),那么他的8%就是800血(不计算护甲,数学不好见笑了不然要算晕了 ),而且要注意重点,是额外附带,也就是不计算在输出上限之内

所以,总结一下,末世在后期的意义就是可以帮助英雄打出高额输出,保证团战输出足够

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当然就是攻速和吸血了啊!普通攻击附带敌人当前生命值8%的物理伤害,百分之八是什么概念呢,就是说***如你一共有100点生命,12.5次攻击你的生命值就没有了,这还不算本身的攻击和其他加成,这下你就懂了吧!末世是攻速类射手必出的装备,可以让自己拥有快速打前排的能力。

末世作为寻常射手出的首件装备,增加一定的物理攻击、攻击速度和吸血能力,使英雄在前期三项属性综合提升,实战效果更强。同时末世是由雷鸣刃、速击之枪和吸血之镰三件小装备组成的,在前期可以先出两把小匕首提升一定的攻击速度,在合成速击之枪,使普通攻击附带额外的伤害,增加前期对线和清兵能力。接着补出吸血之镰,在增加物理攻击的同时,还增加吸血能力,提升英雄的续航能力,最后补出雷鸣刃进一步提高英雄伤害。三件装备合成便成为末世,末世靠着它的唯一被动技能——破败,给予了射手前期巨额的攻击伤害,使其在对线过程中占尽优势。

当然这件装备也有缺点:具体如意注意注意注意 1、破败伤害根据敌人当前血量 末世装备被动效果使普通攻击附带敌人当前生命8%的物理伤害,敌人血量越高伤害越大,反之亦然。也就是说当敌人血量越厚时,装备效果越明显,更容易打出爆炸伤害。但是如果敌人是赵云之类血量越低能力越强的英雄时,装备效果就不会太明朗,打出的伤害有限。 2、单一属性弱于其他装备 末世是一件综合能力非常强的装备,但是由于装备过于追求综合效果,反而在单一条件中处于劣势。比如说在单件爆发力方面不如无尽战刃,在吸血能力强不如泣血之刃,在攻速方面不如影刃。

推荐使用英雄推荐使用英雄 推荐使用英雄推荐使用英雄 马可波罗、狄仁杰、鲁班七号、后羿等几乎所有射手! 马可波罗和鲁班七号都属于现版本中的一线射手英雄,输出强劲但是自身过于脆弱,需要队友给予一定的保护。而末世增加其输出能力和额外的攻击速度,是这类英雄可以更快地打出技能被动效果,持续输出。小伙伴们,还在等什么,快来开一局吧!!!

后期他打肉的伤害也是可以。因为他被动嘛。乱方当前生命值8%的物理伤害。它还提供了30的攻速。满足了射手需要攻速的需求。而且10%的吸血。说小也***大也大。你残血时打个野血就可以回个大半。也算是很实用了。而且他有六十的攻击加成。可能相比别的攻击装会差那么40点。但也是可以了。