我的世界战车模组,城市战车我的世界

tamoadmin 新游推荐 2024-06-25 0
  1. 我国T99坦克的具体数据?
  2. 以彩蛋多著称的游戏《头号玩家》,不仅量多种类也不少,到底都有哪些种类的彩蛋?
  3. 为什么我做的尤里的复仇的单人任务刚进去就失败了
  4. 《头号玩家》以彩蛋多而著称,都有哪些彩蛋?
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《机甲兽神》。

《机甲兽神》是一部国产原创动画片,同时是《机甲兽神》系列的第一部。由千骐动漫和奥飞联手打造的广州首部产业动画片。

该作主要讲了5个少年和他们的机甲兽神一起勇敢对抗邪灵组织,在冒险中不断成长,体会到真正友情的感人故事。

我的世界战车模组,城市战车我的世界
(图片来源网络,侵删)

剧情:

未来世界里,以希特为首的一群毫无环保意识的人,为满足自己的贪欲,过度地使用高科技和自然***,自然环境的恶化,导致无数动物陷入濒临灭绝的境地,甚至危机到人类的生存安全。

勇敢机智的孩子延羽在科学家父亲的指引和帮助下,从故乡金波城出发,在世界各地旅游,努力地改变着误入歧途的人类思想,在路途中,延羽结识了林嘉静、洛基等很多立志于保护环境的伙伴。

在延羽与伙伴们的共同努力下,让大量植物碳化的绿荫市拥有了往日的绿意,使水之都的海水恢复了纯净,熄灭了炎部落的山林野火。

最后,返回故乡的延羽与伙伴们努力抗争,感动了故乡的人民,终于阻止了希特只要科技不要环保的破坏行为。?

我国T99坦克的具体数据?

1《超能查派》豆瓣评分 7.2分

这部**主要就是说有一个叫做查派的机器人有了思想,我们都知道机器人有三大定律,但是查派却不受这些定律的影响。在影片当中其实整个世界的大环境就是一个机器人数量很多的一个世界,但是这些机器人只是人类的工具,而查派是有自我意识,所以就会发生一系列有意思的事情。当然,其中的细节还是有点让人细思极恐。

2《机器战警》豆瓣评分7.6分

2014年重启过这个系列,但是小编还是觉得老版本的好看。这部**主要说的就是在一次的任务当中,有一个警察受伤了。后来经过了一个博士的改造,把这个警察给改造成了一个机器人,但是意识还是警察的,身份也是警察。

然后里面有很多关于这个被改造之后的警察去跟一些坏蛋进行剿灭的情节,看上去十分的有正义感,甚至让人感觉,这就是一个英雄。整片看上去会感觉比较的顺,也比较的爽快,不会有什么机器人反叛,只有和谐和正义。

3《机器姬》豆瓣评分7.6分

这部影片就比较厉害了,要是说超能查派只是让人细思极恐的话,那么这部**则给人带来了一种恐怖的感觉。这个影片里面的一些情节告诉了我们,只要机器人有了自己的意识的话,那么机器人是要人类强很多的,甚至思维什么的也要好很多,看完之后只感觉人工智能的危险是真的很大。

4《环太平洋》豆瓣评分7.6分

这部**非常的火,主要的情节***是在打斗的地方。主要就是讲述了有一些怪兽通过了虫洞来到了地球,而被地球上面的这些巨型机器人给打败。与其说机器人的话,详细说的话说是机甲更好。

这些机甲在跟怪兽们打斗的时候,更是让人看得热血沸腾。当然,这部剧更多的是体现在了战斗场景以及保护和平这一块,另外从侧面看的话,我们也可以看出这部影片也在表示着普通的人类在这种争斗中实在是太渺小了。

5《我,机器人》

这部**主要就是说了人跟机器人相处之间的一个问题,当然,别的只是在讨论人工智能是会对人类造成威胁,但是这一部**就不一样了。这部**虽然也是在讨论人工智能的危害,但是实际上最后还是说了,那就是其实人工智能不是人类最大的危险,更大的危险还是来自于人类本身。

6《终结者》

这部机器人**是一部很老的机器人**了,现在看起来特效不觉得什么,当年可是惊为天人。州长施瓦星格饰演的T-800,曾经让多少小伙伴们痴迷。而导演詹姆斯·卡梅隆,也凭借《终结者2》里叹为观止的视觉特效,几乎一战封神。剧情没什么多赘述的,喜欢机器人**的朋友,应该没有不熟悉的吧!

7《铁甲钢拳》豆瓣评分8.7分

把机器人**与体育励志题材完美的结合在一起,让人看得十分热血。里面主要是说机器人的格斗,操控者是人类。这里没有过多讲述人工智能,而是通过机器人为载体,一对父子之间的关系。从刚开始父亲对儿子的不信任、儿子对父亲的不接受,到后面两个人逐步建立起父子亲情。机器人格斗看得很爽,父子亲情看得很感动。

彩蛋多著称的游戏《头号玩家》,不仅量多种类也不少,到底都有哪些种类的彩蛋?

坦克是ZTZ-主战坦克简称,工程代号WZ-123,由98G式改进而成,是中国人民***最新的主战坦克,火力、机动性及防护能力比59式、***/79式、88式更好,但制造成本比96式高,是目前中国最先进的主战坦克。其具备优异的防弹外型,其炮塔和车体均***用复合装甲,抗弹能力成倍提高,是中国陆军装甲师和机步师的主要突击力量,被称为中国的陆战王牌的第三代主战坦克。作为中国第三代坦克,其强大的火力性能和综合性能为其赢得了称赞。主战坦克出现在2009年国庆60周年阅兵式上,是装甲方阵第一方队,体现了在我军中的重要地位。

研制背景  二十世纪八十年代以来,世界各国装备的主战坦克大部分已经进入了战后第三代主战坦克。豹2、M1A2等西方主战坦克的火力性能、机动性能和防护性能已经达到顶点。

坦克驾驶员的位置

对越自卫还击作战时,我军仍大量装备第一代的59式坦克,在战时暴露出了大量问题,我国坦克发展迫切需要追上世界各国。二十世纪八十年代我军研制并装备的第二代主战坦克80式、85式***用了西方坦克的技术,与我军长期使用苏式装备不同,整体性能达到了战后第二代主战坦克的优秀水平。但由于定型时间晚,那时前苏联和西方发达国家已经大规模装备T-80、M1A2和豹2等第三代主战坦克,所以80系列主战坦克仅少量装备部队。

坦克

为了尽快赶上世界各国第三代主战坦克的步伐,我国加紧了第三代主战坦克的研制。而对于三代坦克是使用西方坦克设计还是苏式传统风格,内部产生了讨论。由于我国已经获得了苏联T-72主战坦克的技术,辅以某些西方更先进的坦克技术(比如来自豹2坦克的部分技术),决定以苏式设计为基础开始研制第三代主战坦克,1989年开始研发,项目工程代号WZ123。由于1989年开始的西方对华武器禁运,中国得以完全使用自己的力量开始研制第三代主战坦克。

1998年三代坦克初步研制成功,并开始小规模列装部队。1999年,新型主战坦克参加了国庆大阅兵,被称为98式坦克。1999年定型后正式被称为ZTZ主战坦克。在炮塔前方挂装了模块化楔形装甲的主战坦克在外型上显得威武无比。

编辑本段总体布置

主战坦克的底盘借鉴了前苏联T-72主战坦克底盘,战斗全重超过51吨,火炮向前时车全长约10米,

ZTZ主战坦克

车长7.6米,宽3.5米,高2.37米。与以往的国产坦克相比,主战坦克的几何尺寸增大许多,为容纳125毫米火炮、大功率发动机、先进火控系统等提供了条件。主战坦克的车重到达51吨,加上大量应用复合装甲,防护水平比起80系列坦克有了质的飞跃,达到西方第三代主战坦克的水平。

主战坦克***用了传统的坦克布局,从前往后舱室依次是驾驶舱、战斗舱和动力舱。主战坦克的驾驶员位于车体前部正中,车长和炮长位于战斗舱,炮长在左,车长在右。动力传动舱在后,和战斗舱用装甲甲板隔开。

与我军传统坦克不同,在外观上,的炮塔没有***用苏式传统的卵形铸造炮塔,而是***用焊接结构的西方式炮塔。在复合装甲的时代,焊接炮塔开始展现优势,因为比起T-72的卵形铸造炮塔,焊接炮塔利于布置大厚度、大倾角的复合装甲模块。M1A2、豹2、挑战者等西方三代坦克正是因为***用焊接炮塔,确立了对T-72、T-80坦克的防护优势。

编辑本段动力系统

坦克的动力系统***用WR703/150HB系列柴油机,这种发动机是从德国MTU公司MB870系列V型液冷柴油发动机的基础上发展而来的,发动机输出功率为1200马力。对坦克超过50吨的战斗全重来说,该发动机可以提供较高的机动性能。坦克***用了扭转弹簧悬挂系统,最大公路时速可以达到65千米/小时,最大越野时速为46千米/小时,0~32公里加速时间仅为6秒,最大行程可达450公里。

机动能力:西方国家工业基础雄厚,发动机水平高、动力传动系统的可靠性好,我们的坦克无论与M1A2、豹2A6或者90式相比,还有一定差距。不过随着我国新一代大功率1103千瓦(1500马力)发动机的研制成功,这种差距将进一步缩小。

编辑本段火控系统

火力配置 主战坦克与前苏联T-72坦克的配置类似,乘员数量为3人。

主要装备有一门50倍口径的国产125毫米高膛压滑膛坦克炮,装备三种弹种,分别是尾翼稳定脱壳穿甲弹、破甲弹、榴弹,以及炮射导弹。基数估计超过40发,该炮装有性能可靠的自动装弹机,火炮射速可达10发/分。发射尾翼稳定脱壳穿甲弹时初速为1760米/秒,直射距离 2300米,对均质装甲的穿甲厚度600毫米以上,发射破甲弹时初速1000米/秒。使用钨合金尾翼稳定脱壳穿甲弹时,可在2000米距离上击穿890毫米的均质装甲,而使用特种合金穿甲弹时,同距离穿甲能力达960毫米以上。该炮能发射我国仿制的俄125毫米口径炮射导弹,该导弹最大射程5.2公里,最大破甲深度700毫米。

在冷战期间,中国长期面对前苏联装甲洪流的强大压力,因此非常重视坦克炮和尾翼稳定脱壳穿甲弹的研究。加上改革开放后,对俄罗斯、西方火炮技术的引进吸收。主战坦克的125毫米火炮及配套穿甲弹,已经超越俄罗斯的125毫米坦克炮,与美国、德国同类产品处于同一水平。美国M1A2主战坦克在2000米距离上的穿甲能力为810毫米,德国的豹2a6主战坦克约为900毫米,日本的90式主战坦克为650毫米。

坦克的12.7毫米机枪

***武器:炮塔上右方12.7mm高射机枪一挺,备弹500发;火炮右侧有7.62mm并列机枪一挺,备弹2500发; 炮弹基数40发;炮塔两侧各有5个82MM烟幕弹发射器

与西方主战坦克相比,国产坦克一般都忽略对***火力的精心配置。西方坦克的机枪一般装在环形枪架上,射界非常开阔,利于坦克对敌方迫近步兵的压制。而坦克的12.7毫米机枪是安装在固定枪座上,左右射界受到很大的限制。

由于人类社会城市化进程加剧,未来的地面战斗很可能在城市中打响,坦克的***火力也变得日益重要。西方各国相应推出了无人武器站,方便坦克乘员在车内控制机枪、自动榴弹发射器等***火力,而这类装备国内尚在起步阶段。

火控系统 主战坦克装有车长与炮长独立观瞄装置与热像仪、激光测距系统,加上先进的计算机稳像式火控系统与导航系统,包括热成像仪、稳定式测距瞄准具、弹道计算机、车长控制面板、横风传感器、倾斜传感器、角速度传感器等。其炮塔左后方的组合式光电系统,包括有热成像仪和激光测距机,它的出现表明我国坦克的夜视夜瞄能力有了突破性的进展。探测距离号称可达7~9千米,恶劣气候条件下仍能达到3~4千米,行进间对2000米外目标的首发命中率达85%。火控系统的反应时间小于6秒。由于***用了先进的计算机稳像式火控系统,使得坦克具备了在行进中对活动目标的射击能力,首发命中率在

主战坦克

90%以上。车长具有超越射击能力,虽然相关条件不明,这些数据已达到西方第三代主战坦克的水准。此外,还***用了国际上先进而流行的猎-歼式火控系统(也称双指挥仪式),其最显著的特点是,车长可以对火控系统进行超越(炮长的)控制,包括射击、跟踪目标和指示目标等;在坦克炮塔后部装有激光目眩压制干扰装置。最大作用距离4000米,“激光压制观瞄系统”,就目前来看,相对于西方主要国家的主战坦克,我们的这套系统的确可以称得上是独具特色,4000米内可让敌军坦克瞬间变成瞎子。夜战能力方面装有我国第二代凝视焦平面热成像仪,夜间或复杂气象条件下,对坦克目标观察距离达7--9公里,平均无故障时间为4000小时。在能见度只有100米左右的恶劣环境中对目标的发现距离为4000米,识别距离为3100米,具备了在昼/夜间于运动状态下对运动目标射击能力。

的尾部

主战坦克上安装了先进的下反稳像式火控系统,该系统属于指挥仪型数字式坦克火控系统。它通过一个二自由度陀螺仪稳定瞄准镜中的下反射棱镜来实现炮长瞄准线的双向稳定。在瞄准时,炮长操纵瞄准镜,使瞄准线瞄准跟踪目标,则火炮随动于瞄准线。当炮长在坦克行进间从瞄准镜向外观察目标时,瞄准镜中的目标和背景几乎是不动的,极大的方便了炮长在坦克行进间进行射击,而且射击时只需一次瞄准。一名主战坦克的炮手在接受***访时也说,三代坦克只要瞄上目标,火炮就像磁铁一样被目标吸引着,不论车体如何起伏,火炮仍指向目标方向。由于下反稳像式火控系统的装备,主战坦克不同于过去的中国坦克,它可以在行进间进行更为精准的射击。

另外值得注意的是,98式坦克炮塔右后部有一部车载式的光电对抗装置--jd3型车载红外干扰系统,它主要对付敌方坦克的激光测距机和反坦克导弹的红外制导系统,它针对敌方发出的激光束和红外制导信号向坦克乘员及时发出警告,并自动控制对抗系统加以迷茫。它的出现,使得98 式坦克有了近程反导的主动防御能力,此类设备属世界领先水平的设备。防护性能 主战坦克的炮塔没有***取鹅卵石式铸造炮塔,

加装了楔形附加装甲模块主战坦克

而是***取了全焊接钢装甲结构,这样避免了在浇铸过程中造成的装甲厚度不均匀,使得其装甲防护性能较老式中国坦克有了较大的提高。坦克厚度为220毫米、倾角为68度的复合装甲,再加装了前部的楔形模块化装甲,正面的防护达700毫米,车体防护能力相当于500~600毫米厚的均质钢装甲,如果在炮塔和车体上加装新型主动反应装甲后,抗装甲和破甲弹的能力可达1000~1200毫米。众所周知,坦克最大着弹部位是炮塔,主战坦克在炮塔装甲上下了大工夫,其防护性能十分出众。在19***年冬季进行的低温试验中,坦克经受了14发105尾翼稳定脱壳穿甲弹的攻击,没有一发能够击穿它的前装甲。并在正面防护弧度范围内安装了复合装甲。炮塔构形扁平

99G炮塔两侧的附加装甲,拥有极佳的抗弹性。炮塔由复合装甲板构成,炮塔前的复合装甲厚度600毫米左右,炮塔的其它部位则被铁栅栏及各种附加物所包围(这些东西对破甲弹有一定的防护力)。由于复合装甲为组合件,故可随着装甲技术的进步而更新。可挂装复合反应装甲板或屏蔽装甲。车内装有高效自动灭火/抑爆装置,可在10毫秒内熄灭火灾,坦克的车体及炮塔均为全焊接钢装甲结构,并在正面防护弧度范围内安装了复合装甲。另外值得注意的是,98式坦克炮塔右后部有一部车载式的光电对抗装置,它主要对付敌方坦克的激光测距机和反坦克导弹的红外制导系统,它针对敌方发出的激光束和红外制导信号向坦克乘员及时发出警告,并自动控制对抗系统加以迷茫。它的出现,使得98 式坦克有了近程反导的主动防御能力,此类设备属世界领先水平的设备。另外,坦克还可以加装我国已经研制成功的三代附加反应装甲,使得其防护力更加强大。

除了装甲防护,主战坦克在炮塔两侧拥有10具发射筒,可以发射烟幕弹制造烟幕干扰敌方。另外,将燃油喷入排气管,坦克可以制造可持续4分钟长达400米的烟幕。

防护能力:美国的m1a2车体和炮塔的装甲厚度相当于600毫米和700毫米的均质装甲,德国的豹2a6车体和炮塔的装甲厚度相当于580毫米和700毫米的均质装甲,日本的90式车体和炮塔的装甲厚度相当于500毫米和560毫米的均质装甲,由此看来,我们的ztz99主战坦克与西方坦克的防护水平基本上在同一层次上。

编辑本段结构及配置

该坦克战斗全重51吨,炮口向前时全长10米,车长7.6米,宽3.5米,高2.37米,最大公路速度70千米/小时,0--32公里

加速时间为12秒钟。改型换装新发动机后,最大公路时速80千米/小时,越野最大时速60千米/小时。

ztz主战坦克,装有一门125毫米高膛压滑膛坦克炮,使用钨合金尾翼稳定脱壳穿甲弹时,可在2000米距离上击穿850毫米的均质装甲,而使用特种合金穿甲弹时,同距离穿甲能力达960毫米以上;

该炮还能发射我国仿制的俄125毫米口径炮射导弹,导弹最大射程5.2公里,最大破甲深度700毫米,*** 武器:12.7毫米高射机枪一挺,(备弹500发);

7.62毫米并列机枪,一挺(备弹2500发); 炮弹基数40发;

火控系统,***用了国际上先进而流行的猎-歼式火控系统(也称双指挥仪式)。

其最显著的特点是:车长可以对火控系统进行超越(炮长的)控制,包括射击、跟踪目标和指示目标等;在坦克炮塔后部装有激光目眩压制干扰装置。最大作用距离4000米,“激光压制观瞄系统”,就目前来看,相对于西方主要国家的主战坦克,我们的这套系统的确可以称得上是独具特色,夜战能力,装有热成像仪,夜间或复杂气象条件下,对坦克目标观察距离达2000米,具备了在昼/夜间于运动状态下对运动目标射击能力;坦克防护能力:炮塔由复合装甲板构成,可挂装复合反应装甲板或屏蔽装甲。车内装有高效自动灭火/抑爆装置,可在10毫秒内熄灭火灾;坦克目前***用了883千瓦(1200马力)的涡轮增压中冷式大功率柴油机,最大公路时速达70公里/小时,0~32公里加速时间为12秒。 最大行程为600公里。

编辑本段性能数据

乘员3人

全重51吨

1200马力涡轮增压中冷式柴油发动机

最大公路时速达67公里/小时

最大越野时速达56公里/小时

0至32公里加速时间为6秒

基本作战行程为450公里,加上额外燃料可至550公里

1门125毫米滑膛炮,由自动装弹机装填,备弹数41发,具备发射导弹能力

多功能爆破榴弹

1挺88式12.7毫米指挥官机枪(300发)

1挺86式7.62毫米同轴机枪(2000发)

坦克炮塔正面和侧面都在原有复合主装甲的基础上,加装了新的楔形双防附加式爆炸反应装甲

主动防护系统

猎-歼式火控系统(也称双指挥式)

激光目眩压制干扰装置

激光压制观瞄系统

中国制第二代凝视焦平面热成像仪

编辑本段优点

125mm主炮在口径上较西方坦克有优势

以T-72坦克底盘为基础研制新底盘,可靠性及维护成本表现优异

主战坦克

独有激光致盲系统

新的爆炸反应装甲厚度比T-90主战坦克的接触5厚

车内空间比俄制战车大-自动装弹机(T-72的机械旋转弹盘)更安全,不易使乘员受伤.

编辑本段缺点

火控系统比较平庸

战斗全重较大,相对于中国的许多桥梁的承重能力,通过能力较差

引擎拆装太慢(大概30~40分)且不够紧致

编辑本段与世界知名第三代主战坦克比较

在火力上,与M1A2基本相当,可能超过俄罗斯的T-90。火控系统方面,得益国内电子工业的进步,也达到M1A2的水平,超过T-90。但是M1A2升级至M1A2SEP后,在信息化方面仍强于,当然车载信息共享系统涉及到整个陆军、乃至三军作战体系的联网,进行单车比较并不适宜。

在防护方面,的防护力仍不如装备了贫铀装甲的M1A2 ;因为***用铸造炮塔,安装了大厚度、大倾角的复合装甲及附加装甲,的炮塔正面防护可能优于T-90。在机动性能上,的功率重量比已超越M1A2,也优于T-90。但由于实际机动性能还要考虑传动系统、悬挂系统的表现,这两个系统一向是国产坦克的弱项,所以对的机动性能不宜估计过高。

总体上看,主战坦已跻身于国际上最出色的主战坦克行列,这毋庸置疑。

为什么我做的尤里的复仇的单人任务刚进去就失败了

《头像玩家》这部**中彩蛋好像很多呀,闯三关,第一关的赛跑,领的铜钥匙,依次之后第二关银钥匙,第三关金钥匙。才可以开启彩蛋,我知道的一些也有我百度的一些。

Logo彩蛋

影片的Logo本身就藏有彩蛋,注意Logo上的字母是连在一起的,组成一个简单的小迷宫,而迷宫的终点有一个蛋,呼应了影片里游戏的终点——找出彩蛋。

初见绿洲

影片开场,我们跟随韦德的视角进入绿洲时,画面穿过了游戏《我的世界》的场景,让人耳目一新。

蝙蝠侠

韦德介绍绿洲时,说玩家甚至可以与DC当家英雄“蝙蝠侠”一起攀爬珠穆朗玛峰。从隐约的**标志可以推断,这很可能是1989年迈克尔·基顿版蝙蝠侠!

游戏大厅

在开场的游戏大厅,出现了众多熟悉的人物,包括:

《机械战警》中的墨菲,兔八哥系列动画中的火星人马文,《早餐俱乐部》中的坏学生约翰·本德,游戏角色音速小子·索尼克,忍者神龟《守望先锋》中的猎空,还有卡通角色凯蒂猫、大眼蛙可洛比和酷企鹅结伴同行。

雷诺大叔

韦德姨妈的***男友在游戏中的分身,是《星际争霸》系列中的吉姆·雷诺

光晕

艾奇在“毁灭星球”中打怪,使用的武器是来自游戏《光晕》的MA5B突击,全称“MA5B?单兵战斗武器系统”

毁灭星球

“毁灭星球”是80年代日本动画《百兽王》中的一个城市。

艾奇干掉几个敌人还捡到了一件战利品,来自1996年阿诺主演**《蒸发密令》中的EM-1磁轨炮。

大东与修

大东和修出场,二人的名字来自日语单词“Daisho”,意思为“大小”,常指日本武士佩戴的大小对刀。

狂杰森

戴着曲棍球面具的杰森·沃赫斯出场,但很快被大东和修切成碎片。杰森来自80年代恐怖**《十三号星期五》,该系列已有12部作品。杰森的特点是长生不死,在每一部**中都会被人送进坟墓,但在下一集中又会从坟墓跳出来到处。

鬼王弗莱迪

艾奇以娴熟的操作秒杀了“鬼王”弗莱迪·克鲁格。弗莱迪来自80年代经典恐怖**《猛鬼街》,他的本领是出现在小孩子的睡梦中,用长长的金属爪子把人杀死。

毁灭公爵

艾奇还击败了Duke?Nukem,来自90年代同名游戏《毁灭公爵》。

星际迷航

开场的葬礼上,哈利迪的棺材与1982年《星际迷航2:可汗之怒》中史波克的黑色棺木同款,旁边的鲜花拼成了星际舰队的标志和进取号飞船的造型。?

汽车竞赛

开场的赛车场景,出现了多部***动漫作品中的著名汽车:

《马赫5号》中的主角跑车“马赫5号”

《天龙特攻队》中的GMC行动专车

《疯狂的麦克斯》的“V8拦截者”

还有来自1960年代亚当·韦斯特主演的《蝙蝠侠》电视剧的蝙蝠车

霸王龙

这也是在赛车场景中,你绝对不会忘记的霸王龙,这一段落更像是《侏罗纪公园》中的经典场景——霸王龙追赶人类的卡车。

金刚

金刚也是第一关卡赛车关卡的一重最后障碍,大猩猩从帝国大厦一跃而下的场面让人一震,这次不想援助崛起那样被人驱赶,而是人们要躲着他。

《头号玩家》以彩蛋多而著称,都有哪些彩蛋?

第一关 时间错位

地点:加利福尼亚州旧金山

任务一:占领电厂给时间机器提供电力。

任务二:保卫时间机器。

任务三:摧毁位于阿尔克绰兹的心灵控制器。

任务简介:尤里即将启动其在旧金山魔鬼岛的心灵控制器,我们现在仅有的机会是使用爱因斯坦教授提供给我们的时间机器及时回到过去,在其完成世界范围内的心灵控制器网之前阻止他。

这一关属于上手任务,比较简单,进入任务后因无足够的电力来供应时间机器,所以你必须去占领至少四个电厂,就在地图的左下方。尤里的士兵占领了沿路的房屋,需要小心。用工程师占领后谭雅会进入时间机器,时间机器启动,时间开始倒流……停!已回到过去了,不过这里原来好象是苏军的基地,苏军开始大举进攻,注意维修巨炮,其极远的射程可打掉大多数的无畏级战舰。同时还会有基洛夫空艇出现,所以需多生产几个重装大兵打掉空艇。然后谭雅从时间机器出来,指挥她游泳渡海到达魔鬼岛,炸掉心灵控制器即可完成任务。

第二关 好莱坞,梦一场

地点:洛杉矶,好莱坞

任务一:摧毁城市里所有的部队回收工厂。

任务二:摧毁所有尤里的建筑

任务提示:并非所有人质都被心灵控制,他们中的一些甚至可能在即将到来的战斗中帮助你。

任务简介:尤里已经心灵控制了洛杉矶的人们,并且正把他们送进部队回收工厂以换取***,以此来供应他庞大的心灵控制器工程。如果我们能摧毁这些部队回收工厂,尤里将失去一个巨大的***供给基地。

进入任务后,电脑会提示你占领地图左下角的洛杉矶以获得伞兵援助,其周围有四座盖特机炮,所以初期不要去打它。作战中要注意尤里的盖特坦克,盟军的步兵单位在其面前简直不堪一击,用美国大兵占据建筑能起到有效的防御作用。之后用两辆战斗要塞,装入十个重装大兵,就可轻易打掉洛杉矶周围的盖特机炮。任务中尤里有两个基地,一个在左上,一个在上中,用幻影掩护光棱(同时可加上几辆战斗要塞)摧毁所有的部队回收工厂后,首先摧毁其总部、战车工厂和兵营,之后就可轻松收拾其残余。不过要特别注意:遇见敌人时应先打心灵控制单位。

第三关 电力竞争

地点:西雅图市

任务一:摧毁尤里的核弹发射井。

任务二:拯救巨软园区。

任务简介:因为我们已经切断了尤里的***来源,所以现在这个疯子打算***取一个更直接的手段。他在西雅图设置了一个核弹发射井并以此来向巨软公司勒索资金和并要协其编制心灵控制软件

我们的任务是把西亚图和巨软公司从尤里的核弹威胁中拯救出来。巨软公司的老板(长得蛮像比尔哦!)在向我们发出求援信息后,现在已落于尤里掌握之中。要注意占领并守卫好我方的几个电厂,最好能保证天气控制器的用电,每个电厂处都要有一两个装入步兵车的狙击手,以防御尤里的心灵控制单位和病毒狙击手。准备十几辆坦克(应包括幻影、灰熊、装入狙击手的步兵车,有钱的话生产几辆光棱),先用闪电风暴清理一下核弹发射井周围的敌建筑和单位,冲过去,扫平核弹发射井。要注意,敌人第一次核弹攻击会炸掉我方的战车工厂,在地图右下角还有一个战车工厂,不过需要去占领,这样就又可生产战车了。

第四关 古墓奇袭

地点:埃及

任务一:摧毁尤里在大金字塔旁边的生化反应堆,营救爱因斯坦。

任务二:摧毁尤里的基地。

任务简介:尤里已抓走了爱因斯坦教授,并且尝试着让他加速他们的心灵控制器科技的完成。现在我们必须立即营救出爱因斯坦教授并且摧毁尤里在埃及的所有武装力量。

进入任务,一片黄沙,开始时做好防守工作,快速调动四辆坦克杀手,可顺利抵挡住初期尤里坦克的攻击。用美国大兵占据基地上边的小金字塔,可极大提高基地的防御能力。之后可以空运谭雅和几个工程兵去占领地图右下角油井,并在两入口处建上几个光棱塔,做好防御。建好遥控中心,生产上十几、二十几辆遥控坦克(这种坦克不会被尤里的心灵单位及心灵控制塔控制),出发!先扫清大金字塔旁边的电厂和盖特机炮,救出爱因斯坦教授,之后去摧毁尤里的基地,如果能建好天气控制器,先在其基地内闪电一翻,清洗敌基地会更容易一些。

第五关 悉尼***战

地点:澳大利亚悉尼

任务一:找到并摧毁尤里的***中心。

任务二:消除尤里残余的武装力量。

任务简介:尤里在澳大利亚的悉尼建造了***中心打算***并替换各国领袖。我们必须不惜一切代价在其达到目的前摧毁***中心。

进入任务后生产三五辆驱逐舰,迎接不久将至的雷鸣潜艇的进攻,同时在岸边要注意防空。生产一些美国大兵占据基地右侧的房屋,注意不少房屋已被尤里新兵占据,离他们远一点。再在基地边建上几座组网的光棱塔,做好地面防御。然后建间谍卫星和超时空传送器,传送四至五架光棱、一辆战斗要塞(装入一个海豹和四个重装大兵)至尤里的基地后方,要找一离心灵控制塔较远的地方,开始进攻。集中火力先干掉最近的心灵控制塔和心灵控制单位,逐步前进,扫掉其所有建筑。

第六关 攻守同盟条约

地点:英国伦敦

任务一:保卫英国议会。

任务二:摧毁尤里的基地。

任务简介:因为克隆各国领袖的***已经失败,所以尤里***抓住真正的领袖。现在他们(包括苏军总理)正在英国会大楼里,协商签订对付尤里的攻守同盟条约,我们的任务就是保护议会不被摧毁。

尤里军的进攻将在十七分钟后全面展开,我们须防守三个地方,即三座桥的桥头,任务比较艰巨。你可先生产二十个美国大兵占领基地左侧的两座大楼,这样左侧的防守便有了七成的把握,之后通过建筑延伸在每个桥头建两座光棱塔,三座地堡,这样地面防御已无大的问题,要注意靠近海边的建筑最好不要是电厂,尤里的雷射幽浮靠近电厂时会使基地停电。在中间桥头两侧各建四至五国者导弹(或建海军基地,生产三五艘神盾巡洋舰),当尤里的雷射幽浮进攻时,不等其靠近电厂,便能将其击毁。国会大厦守卫成功!地图左上部有大量***,集积资金,建间谍卫星、时空传送器,生产五辆光棱,待尤里基地内的精神控制坦克向我方进攻时,传送光棱至尤里基地右上角。在光棱安全的情况下尽快摧毁敌战车工厂,以防其再生产出精神控制坦克,而后,随便啦……!

第七关 尤里的终结

地点:南极

任务一:建造一个苏联雷达站。

任务二:摧毁尤里在南极的心灵控制器。

任务三:摧毁尤里所有的武装力量。

任务简介:最后的任务,尤里在南极还有最后一个心灵控制器,处于尤里部队的全力保卫中。你的任务是飞抵南极,让废弃的苏军基地回到控制,然后建立一个苏军雷达站,找到尤里军的准确位置,确定盟军的切入点。让闪电风暴和核弹为尤里的心灵控制***做一个真正的终结。

用空降的工程师占领苏军基地,修复基地边的建筑,生产一些动员兵去占据,在每个入口处建一座战斗碉堡,也派动员兵驻入,先做好防御。之后便可建造雷达了。稍待一会,在地图在左下方盟军的基地车抵达,并有一些坦克,立即向右下方前进,在下一坡道口上边展开基地车,右边就有尤里的心灵控制塔和盖特机炮,用光棱扫掉它。开始初期建设,同时在苏军基地右下方快速建上五六座防空炮,因为不久将会有敌雷射幽浮不断来骚扰你。在盟军基地前沿建三座战斗碉堡、三座巨炮,并建上几座防空炮或爱国者导弹。注意盟军基地建筑应向进入点方向延伸,同时在悬崖边建上一些磁爆线圈和防空炮。多生产几辆***矿车,以提供足够的***,我基地建设点,基本上切断了敌军对我后方矿区的骚扰。

特别需注意的是:不要让任何陆地步兵单位暴露在建筑外面,因为在基因突变器有效范围内,他们会倾刻间突变成狂兽人,如果基因突变器已部署完成,而你又必须生产步兵单位,那么先在兵营出口建上一个地堡吧!同时要时刻注意心灵控制器部署状态,在其部署完成前一定要将车辆单位移动到基地建筑一定范围以外,因为如果你有车辆单位存在,一般会成为其攻击的目标,否则攻击目标将会变成战车工厂,同时由于心灵控制器的意念波对建筑也具有核弹般的破坏力,调离车辆单位,一般可使邻近建筑免受损失,你要不断移动车辆单位(选移动速度快的),躲避心灵控制器的攻击,能成功哦!

这是一场旷日持久的战斗,用我方的超级武器打掉尤里的超级武器,是致胜的关键之一,之后怎么打,就看你自己啦!

第一关 TIME SHIFT 时间轮回

地点:加利福尼亚州旧金山

任务一:摧毁盟军的海军和巨炮。

任务二:摧毁超时空传送器周围的四个机枪碉堡然后占领超时空传送器。

任务三:占领四个电厂来给时间机器提供电力。

任务四:控制苏军基地然后摧毁PSYCHIC DOMINATOR。

任务简报:世界正在被毁灭,尤里从容不迫地控制着根本没有抵抗的人们。现在,只有盟军在***着一个勇敢的行动,他们打算通过时间隧道回到过去,消灭尤里。

但是,尤里应该为他背叛了苏军而付出代价,而不是为盟军。所以我们必须得占领时间机器,自己回到过去。

第一个任务是非常简单的,不多说了。洗掉海军和巨炮之后你的部队大举登陆,其中有一个苏联特种兵,BORIS,他可以召唤米格战斗机,所以你只需要护送他到达时间机器就可以了,剩下的事都可以由他来搞定。占领时间机器和足够的电厂之后时间机器开始动作,不过不幸的是出了一点小差错,你必须得面对一群恐龙。从侏罗纪回来之后,将BORIS用运兵船运到小岛上,用他的激光制导仪对准DOMINATOR,一切都结束了……

第二关 DEJA VA 似曾相识

地点:黑森林

任务一:摧毁保卫德国边界的前哨基地。

任务二:摧毁爱因斯坦的实验室和他的超时空传送器。

任务简报:在黑森林,盟军第一次击败了我们,并且最终依靠爱因斯坦和他的超时空传送器的帮助取得了整个战争的胜利。但是,这一次,我们不允许再失败,我们得摧毁掉爱因斯坦的时空传送器和他的实验室,以此来确保我们能取得最后的胜利。

这一关的开头你会很轻易地占领右上部的三个盟军基地,不过中部的那个盟军基地有一点让人无可奈何,因为它的光棱塔好象数不清:(

不过我们可以***取迂回的战术,从后面绕过去,你会发现后面几乎没有任何防守,好,轰掉电厂,占领它的基地吧。这样你就可以出光棱去洗爱因斯坦。如果没能占领也无关紧要,造基诺夫硬冲进去,因为你的目标只有两个。

第三关 BRAIN WASH ***

地点:英国伦敦

任务一:摧毁心灵信标

任务二:摧毁尤里的DOMINATOR。

任务三:干掉尤里的所有武装力量。

任务简报:盟军已经发现了一个尤里的DOMINATOR在英国伦敦,不幸尤里已经控制了他们并且让他们帮助守卫他的仍然接近完好的DOMINATOR,现在我们要做的是摧毁心灵信标,解放盟军,并且让他们加入到对抗尤里的行动中来。但是需要注意的一点是,DOMINATOR随时都有可能会投入运行。

其实这一关并不难,不过有一定的技巧性,我只用了十分钟完成这个任务。首先用坦克守住桥头,然后用运兵船载BORIS过去,这里得非常小心,因为上岸后会碰到几辆坦克,不过BORIS是打坦克能手,应该搞得定。之后绕到心灵信标的后面,召唤米格机来炸掉它就可以了。现在TANYA会和BORIS并肩战斗。

指挥他们来到尤里基地,后面最好跟一两个坦克以防不测,用BORIS打防御炮,TANYA在旁边打兵,搞定防御炮之后再用TANYA炸掉电厂,这样所有的防御炮都失效了。现在就可以指挥BORIS搞掉DOMINATOR,接下来尤里的兵会峰涌而至,不过凭他们俩是肯定没问题的。就这么简单。

第四关 ROMANOV ON THE SUN 阳光下的诺马诺夫

地点:摩洛哥

任务一:找出诺马诺夫总理然后保护他。

任务二:摧毁尤里保卫机场的基地。

任务三:在机场安全后带诺马诺夫总理到机场。

任务简报:总理已经被尤里的防空军击落,所以我们必须得尽快找到他并且把他带到机场。但是尤里已经建造了一个坚固的基地来守卫机场,所以我们必须得先清洗掉他,然后让总理安全到达机场。OK,行动吧。

这一关刚开始的时候要记得造几个恐怖机器人,它对BRUTE和尤里都很好用。至于诺马诺夫可找可不找,反正尤里找到他之后也不会杀他,只是控制他而已。但是尤里的基地确实难打,不要轻易用***车去炸它,会被它控制的。建议造导弹发射车十辆,我觉得应该就够了,然后排好队,集中轰掉路口的两个心灵控制塔和两个防御炮,然后用天启攻上去就可以了。并不是很难,但是得千万小心被尤里控制。

第五关 ESCAPE VELOCITY 逃逸速率

地点:太平洋中一未知小岛

任务一:选取一个登陆区域并建立基地。

任务二:找到并摧毁尤里的潜水艇工厂。

任务三:消灭尤里所有剩余部队。

任务简报:我们已经找到了尤里的秘密潜艇基地,它位于太平洋中的一个未知小岛。尤里的潜艇对我们的威胁必须消除,是动手的时候了。

这一关的地图实在是很烦,全都是羊肠小道,所以这一关微调很重要。注意抢矿和抢油井,钱在这一关很重要。恐怖机器人继续大派用场,因为尤里太多了,如果你是一个微操高手可以用新武器-SIEGE CHOPPER去捣毁它的基地,不过至少得十多架。当然天启也是取胜的必要条件。很痛苦和漫长的一关,慢慢和电脑磨吧。

第六关 TO THE MOON 到月亮上去

地点:月球

任务一:找一个地点建立一个基地。

任务二:找到并且摧毁尤里的月球司令部。

任务三:摧毁尤里的剩余基地。

任务简报:在发射了覆盖整个地球的心灵控制波之后尤里又打算把自己发射到月球,我们现在得在月球上安装一个基地,以建立必要的武装来摧毁他的月球司令部和控制中心。

这一关的任务相对来说比上一关轻松得多,因为出来就会有很多钱,你只需要出兵去洗它就可以了。用月球兵配合天启基本上是无坚不摧,不用太久,尤里的部队就会在月球上消失。尤里的基地在左中,右中和右上。

第七关 HEAD GAMES

地点:特兰夕法尼亚

任务:摧毁尤里的堡垒

任务简报:为了躲避我们猛烈的攻击,尤里已经逃回了他的老家,TRANSYLVAINA。我们不能容许他有任何喘息的机会,否则他会重新召集他的部队卷土重来。不能让他再次威胁我们了,现在就消灭他,让他永远消失在我们的面前。

最后一关,难度比盟军的最后一关略低,不过也不是太容易。我的打法是用核弹炸掉控制盟军的心灵信标,造出十个光棱,加上铁幕后直捣黄龙。不过要打到能出两个超级武器,已经是中后期了,所以初期的防御是必不可少的,稳守反击是最保险的策略,如果一味冒进并不解决问题。因为地图上方的三家无论哪一家的防守实力都是很强的。

当光棱冲入尤里的老巢时,苏军的使命也终于完成。尤里还想逃脱失败的命运,不过时间机器却让他成为了恐龙的腹中物,真是大爽!!!

现在苏联的红旗高高飘扬,即使外天空的卫星上也有着苏联的印记,苏联终于征服了世界。

总的来说,这款资料片继承了红警系列的一贯特色,在操作方面变化不大,但是新增的任务和新增兵种给这个老游戏又注入了一点新意。不论以前你有没有玩过红警,《命令与征服2:尤里的复仇》都是不容错过的。还等什么?行动吧,COMMANDER!

有哪些曾经让你废寝忘食的网络游戏?

彩蛋有很多,详细如下——

1、《侏罗纪公园》

《头号玩家》原著里多次提到了敬斯皮尔伯格和他的作品,斯导为了避嫌将**里与自己作品直接相关的彩蛋全部删掉了。玩八九十年代梗,想要完全避开斯皮尔伯格也是不太可能的,比如游戏第一关出现的霸王龙会让观众们想到《侏罗纪公园》。

2、《高达》

最后一战中大东化身元祖高达RX-78-2出场,可以说燃到爆炸,叔看的那场基本全场惊呼。而高达的对手也是个经典得不能再经典的角色——机械哥斯拉。

3、男主角游戏ID

男主角韦德的游戏ID“帕西瓦尔”取自亚瑟王传说里的圆桌骑士,帕西瓦尔与加拉哈德、鲍斯并称圣杯三骑士。传说中,渔王将法力强大的Tribüet宝剑赠与了帕西瓦尔,这柄神剑出现在**里帕西瓦尔虚拟形象的夹克后背。

4、《神奇女侠》patch

啊奇本人身穿的夹克贴着《神奇女侠》的patch,还有神奇女侠本人交叉手臂的标志造型。

5、《星际迷航》同款棺木

绿洲游戏的创始人哈利迪去世之后,他的棺木是《星际迷航》里史波克棺木的同款。举行葬礼的房间里到处都是《星际迷航》的彩蛋,棺木上方悬挂着星舰logo的海报,房间里摆着进取号飞船模型,哈利迪殡服胸前也挂着星舰的胸标。

6、《古墓丽影》劳拉

《古墓丽影》女主角劳拉频频出现在背景中,第一关发车前能看到她在远方与人搭讪,男女主角在舞池约会时也能看到她在吧台附近,而在最后决战时,劳拉也在人群中现身。

7、《金刚》

找彩蛋第一关,金刚出现在帝国大厦的摩天楼上打飞机。这只金刚造型神似彼得·杰克逊**版。巧的是彼得·杰克逊不仅是斯皮尔伯格的好朋友,他也曾经是《头号玩家》的导演候选人。

8、《机械战警》

阿尔忒弥斯飞车瞬间,背后广告牌出现了一枚隐藏的《机械战警》彩蛋,墙上印着Delta

City代表制造机械战警的黑公司OCP所霸占的城市,他们将汽车城底特律变成了私有的城邦Delta City。

9、《***系漫游指南》

绿洲五侠闯过闪灵关得到了一首谜语诗篇,提示他们用终极答案除以魔法数字,就能寻找到悲剧城堡的所在地。这里的终极答案指代《***系漫游指南》里生命、宇宙及一切的终极答案42,美国小朋友必看的科教音乐动画片《摇滚校舍》里教给大家的魔法数字就是3,相除之后得到数字14就是最终彩蛋藏匿的游戏区域。

10、《月球旅行记》

在《头号玩家》**结尾这部经典**的海报被做成了贴纸出现在主角们乘坐的厢型车里。这部超远古的**在当时绝对算是有着最前沿的特效水平啦~

**中的反派独眼巨人出现在了“绿洲”最终大战中。

11、《街头霸王》

街霸毫无疑问是有史以来最成功的格斗游戏系列。街头霸王和街机的共同走红,也是它们之间的一种奇妙缘分。在《头号玩家》中也是出现频率最高的街机游戏之一。

12、《鸵鸟骑士》

1982年发行一款街机游戏,属于平台跳跃类游戏。玩家将操纵鸵鸟骑士躲开反派秃鹫们的身体走向下一个关卡,踩死敌人还可以获得鸟蛋。虽然在《头号玩家》中只有2秒钟的镜头。但这些在**中都被完美还原。

13、《冒险》

在《头号玩家》中,雅达利游戏也有着超强的存在感,例如**结尾处难倒众人的最后一关,就是号称世界上第一款拥有彩蛋的雅达利游戏——《冒险》。

这款游戏的创作者沃伦为了反对雅达利公司对制作人的压制政策,设计了一个隐藏关卡,在通过隐藏关后玩家可以看到“沃伦·宾耐特制作”的字样。

14、《马赫五号》

《马赫五号》是日本龙之子工作室1967年制作的一部电视动画。在引入欧美后人气倍增,还曾在2008年改编成了**版的《手》。而在《头号玩家》中,出现了动画主人公的座驾。

15、《阿基拉

赛博朋克的代表***作品之一。《头号玩家》这样的科幻大片当然不能错过。女主的座驾红色摩托就是来自《阿基拉》,外国网友们在这辆红色摩托车上,发现了车主阿尔忒密斯做了很多独家装饰,例如车身两侧的贴纸。其中包括了雅达利公司、日本世嘉、日本太东三家游戏厂商的logo。还有颇具女性特征的hallokitty、吃豆人**、神奇女侠等图样。

推荐几款单机游戏

94年中国接入网络至今20多年间,出现了无数优秀的网络游戏,我接触网络比较晚大概99年前左右。玩的第一款游戏是,江湖论坛。那个属于最早期的网页游戏,就是在一个互动论坛上用文字做一些事情修炼等级,今天想想好幼稚啊。

后来出了,我一就一下上瘾了。真是废寝忘食啊,睡觉做梦都是打装备PK。玩了3年左右我上大学了,就没在玩了,那个承载了我多少青春回忆啊,昔日的沙巴克争夺战,还有在未知暗殿里遇到一个真教主的兴奋感,记忆犹新。

丝路传说

再后来,我大一的时候接触了一款新3D游戏,不是很有名,叫丝路传说。当时我很喜欢玩,里面有华丽的游戏效果,还有浓厚的历史文化底蕴。曾经连续30天不下线,每天只睡3,4个小时,饿了就吃方便面什么的,最后我体力不支才下线休息。

DNF

刚开始A1版本的时候还有免费的,整天上挂刷本不亦乐乎啊……我整天的通宵下副本...也不知道哪来那么大瘾,好像天天不玩都浑身难受。就算是不想刷图,也要在98挂机扯淡。

跑跑卡丁车

为了跑城镇高速,手都按抓了。连续好几个通宵,除了网吧大门眼前一片混乱,那个时候下课第一件事情就是泡网吧跑几把。

穿越火线

穿越火线推出的时候,刚上高中,由于之前接触过cs,就试着玩了玩cf,结果一发不可收拾,逃课、通宵可以说是三天两头的事儿,青春毁于网络啊!

还有很多诸如梦幻西游、完美世界、天龙八部、诛仙、魔兽世界等游戏也伴随玩家走过了自己的青春,那么各位网友当初有没有废寝忘食玩过一款游戏呢?

记得原来为了玩***这款游戏做过很多疯狂的举动,现在***这款游戏一直都活跃在玩家的视线中。《龙门神途》这款游戏就是按照经典***来制作,游戏都是我们最熟悉的,最重要的是游戏不氪金照样可以玩的很好,而且还能用手机玩确实很棒。

┇史上最好玩的单机游戏2007-05-16 01:021英雄萨姆

2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3 同上,画面和名气很大,硬件要求高

3虚幻锦标赛(Unreal Tournament)

4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)

5 雷神之锤3

6 battlefield1942 战地2 Battlefield.1942.战争地带1942 强烈推荐:战地1942 荣誉勋章

8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章

侠盗车匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。 绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事

7 Wolfenstein - Enemy Territory

8 光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩

彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号

秘密潜入1.2

全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动

FEAR,是18+的游戏,融合了*****凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏

9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动.

无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用

9 三角洲部队

重返德军总部

星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队

孤单***,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试

你不是要小的吗。那就是《VR战警》

11命运战士II

13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发

14时空转移

16神经

rpg:

国产:

1仙剑1 仙剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三外传是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三 不过2太垃圾,不建议你玩

2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑牛啊 轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次) 天之痕,我个人认为 苍之涛都不错 轩辕剑天之痕&苍之涛 轩辕剑最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛 真的很不错 天之痕 真的很不错!~

3幻想三国志2 幻想三国志2 幻想三国治2不错 国产的幻想三国志系列也不错 画面精美, 操作的设计非常体贴玩家,非常流畅. 幻想三国志2不错

4新绝代双娇3 绝代双骄3 新绝代双娇 新绝代双骄三 绝代双骄系列. 画面优美,操作流畅,故事性很强 绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。

5金庸群侠 还有金庸群侠传 剑侠情缘老版的 金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾

6《剑侠情缘》系列 剑侠情缘II白金版 剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说) 剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说 都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了

6我喜欢<秦伤复活>.秦殇很不错 但是它的前传复活就不行了 不过最好的还是〈秦殇〉系列 秦殇,秦殇前传都好玩。

7天河传说 .<天河传说>,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏

寰神结

7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错 天地劫系列

8武林群侠传,还不错的。

9<幽城幻剑录>, 音乐非常动听 幽城幻剑录

9<真依天屠龙记> 经典! 真·倚天屠龙记

9赵云传之纵横天下 三国赵云传2 三国赵云传 赵云传值得玩玩

9《刀剑封魔录——上古传说》 刀剑封魔录 封魔录

9幻花洗剑录

9<三国群侠传> 三国群英传

天龙八部

新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品 新月剑痕

霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典

1暗黑1、2 暗黑2 当然是暗黑了,最经典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的.

2魔法门6、7、8、9 魔法门系列 魔法门3 魔法门7,也很好玩的,自由度很高

3地牢围攻系列 地牢围攻2中文版 地牢围攻也很不错 地牢围攻2咯 我还是认为地牢围攻2还是不错的 你去看看啊 地牢围攻 地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑 地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽!

末日围城 末日危城 末日围城2 阿拉娜传说 末日危城也不错 地牢围攻1,又叫末日危城

4波斯王子也不错 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 动作类的当数波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 强烈推荐

5辐射2 辐射2(fallout2),辐射2 辐射(异尘余生)永恒之经典。

6鬼武者3 鬼武者 汉化了的 金成武的原形 恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不错

7永远的伊苏系列 永远的伊苏系列都不错 永远的伊苏6 依苏系列 永远的伊苏,就是经典!!!

8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说

9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》

10最终幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊

11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉

12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐

13圣域(神圣纪事) 圣域

14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂

RTS

1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话

2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了

3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。

4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇

5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) <<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或**的忠实的"粉丝"们.

6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,

7将军 将军

8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争

9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,

10你可试试文明3或4

11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩***点的 真 三国无双 也很不错

12三国裙英传5 三国群英传6

13还有《C&amp;C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服

14<<要塞2>>

15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。

16突袭

17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);

18沙丘 沙丘2000

移民***,新出了 2,不过没一好 玩

真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了

地面控制

《盟军3》做得也快成即时战略了;

最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!

生化危机4很好玩阿

战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式*** Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集***和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。

哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 ***用拿破仑著名的10场战役为剧本

而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好

光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。

平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是***用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。

Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似

《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)

ACT与AVG类游戏。

1神偷

2合金装备

3分裂细胞

4生化危机

5古墓丽影

寂静岭

黑与白2

格兰蒂亚2

吸血莱恩2

活死人之墓3

狙击:

1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤

2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常***的一款游戏,制作的非常不错

2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击

3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入

4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!

近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。

杀手代号47 杀手:代号 47

双狙人1,2,3

雷霆站队

战地系列

联合行动系列

使命2

战争游戏:

使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的

1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐

2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列

荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻

《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》

《荣誉勋章:反攻诺曼底》

3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战

讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者

3突袭

3重反德军总部

4隐藏与危险

5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3

5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作

兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连

5抢摊登陆战 抢滩登陆

血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋

盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后

5罗马全面战争 罗马全面战争

血战上海滩 血战上海滩

5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧

5十字军东征

7闪电战 闪电战2

美国军人,去找吧!American army

9敌后敢死队

海军陆战队!!

11海豹突击队

12抗日—血战缅甸

1314猪兔大战

15前线指挥官

16斯大林格勒保卫战也不错

决战朝鲜

刺杀

闪点行动

代号装甲

绝命时刻

二战英雄

坦克游戏:

1钢铁雄师3

2坦克杀手

3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活

4T-72 巴尔干战火

1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂

2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了

3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球***系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉

4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏

5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩

《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA

空间战争:

空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版

《***创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《***创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)

《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG

空战:

1 F-22 我的最爱!~超逼真!

2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~

3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇

4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004

5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“***空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1

6 彩京1945 不过那个1942还可以哦

大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》

捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0

13.锁定:现代空战 LOCK ON

14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5

7 A-18“沙漠风暴”行动

8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云

9 F16战斗机

10 空中力量

15.王牌飞行员

16.J***(EIDOS)

17.长弓阿帕奇Ⅱ

18 LHX武装直升机

19以色列空军

20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版

21《喷气战斗机2015》

22太平洋英雄

23 FS2004

24 空中霸王

25 猎杀红公爵

26联合作战·风暴行动

27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》

28太平洋海战也挺好玩

29太平洋英雄

30《欧洲空战》

《B-17空中堡垒》

海战游戏:

1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3

潜艇指挥官

2大航海时代4

6海盗王

3海商王

3大海

4钢铁的咆哮

5席德梅尔的海盗

7加勒比海盗

8太平洋海战

9提督的决断

10大航海家2.3

11海上公约

12深海争霸

模拟;

1**大亨

模拟城市3000、4

2工业大亨2

3铁路大亨3 铁路大亨II

大航海4

模拟人生2 模拟人生之魔法世界

虚拟人生3中文版

4动物园大亨

侏罗纪动物园 侏罗纪公园

过山车大亨过山车大亨

主题公园

主题公园世界

金融帝国2

海商王1 2

仙剑客栈

中华客栈

梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2

比萨饼大亨 匹萨大亨2

中华餐厅

餐饮帝国

百鬼夜宴

便利商店 便利商店

商界大亨2

法老王 法老王(Pharaoh)

监狱大亨

航空霸业

交通巨人

交通英雄

查理与巧克力工厂

绵羊

主题医院

罗马执政官

汉朝与罗马

宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬

凯撒大帝3

皇帝:中国的崛起

黑金企业2

垄断2(Monopoly 2)

谁想做百万富翁

文明2 文明3 文明3:游戏世界

殖民***2

马场大亨2000

英超足球经理

冠军经理

冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四

世界足球经理

Sim Frittenbude

幽浮IV

发明工坊

天下霸图

鬼魂***

海岛大亨

龙之崛起

SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:

1大航海时代

2文明

3三国志

4英雄无敌

5信长野望

6太阁立志传

7三国英杰