原神队伍里能放两个水吗_原神一个队伍怎么搭配

tamoadmin 游戏解谜 2024-06-24 0
  1. 原神2.2版本角色配队攻略各体系队伍搭配指南
  2. 原神1.1版各属性角色组合推荐强力队伍分享
  3. 原神队伍元素属性搭配指南

原神这两个属性的阵容是比较难搭的。那么水和冰属性角色队伍怎么配呢?很多玩家并不了解,各位亲爱的小伙伴,让我们一起来看水和冰属性角色队伍搭配攻略吧。

原神水和冰属性角色队伍搭配攻略

原神水和冰属性角色队伍怎么配?

原神队伍里能放两个水吗_原神一个队伍怎么搭配
(图片来源网络,侵删)

以下推荐的角色搭配、装备都为伤害最大化选择,比如大部分队伍我们都搭配了班尼特,但班尼特只有一个且实战中面对破盾等各种问题,请参考下文的可替代角色灵活更换队伍成员以应对复杂的实战情况。

同样配装时如果没有五星武器,请参考下文的可替代武器推荐。当练度较低时不能一波爆发带走敌方时,请注意队伍成员的充能。

达达利亚

达达利亚是爆发型站场水属性主C,由于达达利亚E技能的溅射机制,对群能力随着目标数量指数级增长。达达利亚由于较短的大招动画时间和较高倍率的大招,是核爆竞速队的常客。0命达达利亚存在较长真空期,1命有效改善,6命在有些队伍里对队伍整体输出流畅度有质变提升

达达利亚的输出手法一般***用普攻前二段+重击的循环,普攻前二段具有最高的输出效率,利用重击打断普攻循环的同时还能造成高效的重击伤害。

1、感电队

也叫魔王武装队,武装配件为北斗菲谢尔这两个雷属性角色,一般还会搭配班尼特进行大招核弹蒸发的操作。队伍的核心伤害为班尼特加成下的达达利亚的大招蒸发伤害、普攻断流伤害和双雷的后台伤害。在达达利亚E技能真空期一般使用多角色速切、达达利亚大招、北斗普攻来填充站场时间。输出环境上,感电能够在不炸飞怪物的前提下造成硬直,配合达达利亚的频繁重击能够有很好的输出环境。由于有达达利亚和北斗两个对群优秀的角色,队伍整体伤害是在对双、三目标时表现很优异。

注意:图中的输出流程以2套循环完成击杀敌方为前提,如果需要更多套循环,请延后图中班尼特第二套EQ和提前菲谢尔第二个E的释放以配合达达利亚E技能CD。

可替代角色选择:四角色相辅相成联系紧密,当不考虑充能可一波爆发带走敌人时可将菲谢尔替换为香菱,加大输出能力。班尼特也可由行秋下位替代。

替代武器推荐:达达利亚阿莫斯之弓、绝弦、苍翠猎弓,北斗螭骨剑,菲谢尔绝弦、风华之颂、苍翠猎弓,班尼特风鹰剑、暗巷闪光、高基础攻击单手剑。

2、达达利亚香菱蒸发队

利用达达利亚站场普攻上水,让香菱的脱手伤害吃到蒸发。核心为班尼特砂糖加成下的香菱蒸发伤害、达达利亚的大招蒸发伤害和普攻断流伤害。得益于断流的溅射机制,达达利亚的对群伤害相当优秀,因此面对复数目标时推荐使用达达利亚取代行秋来进行上水。队伍里一般还会带风套砂糖,砂糖能够减抗和提供大量精通,提高蒸发反应伤害。除了香菱的大招蒸发伤害和达达利亚的站场伤害,我们还会让达达利亚紧接着班尼特Q后释放Q,在班尼特加持下的2倍蒸发伤害也是很可观的。0命达达利亚会存在真空期,1命可有效减少。

可替代角色选择:砂糖可用甘雨、凯亚、钟离、阿贝多、6命迪奥娜替换。

替代武器推荐:达达利亚阿莫斯之弓、绝弦、苍翠猎弓,香菱和璞鸢、决斗之枪、夏利灭辰、西风长枪,班尼特风鹰剑、暗巷闪光、高基础攻击单手剑。

行秋

行秋为持续后台上水的水属性脱手副C。脱手上水可以搭配火C打蒸发,搭配冰C打冰冻,搭配雷C打感电,可以说行秋和绝大部分主C的相性都极好,这也是为什么行秋很忙的原因。不过行秋也存在问题,为了满足充能行秋一般带祭礼剑,因此伤害上限上稍差。行秋的大招不锁面板,换句话说如果行秋处于后台,其大招将吃不到班尼特的加攻BUFF。行秋大招为单体伤害,对多目标乏力。但行秋本身EQ技能倍率优秀,且是目前唯一的长时间脱手上水角色,具有无可替代的作用。

1、冰冻队

行秋上水,凯亚重云上冰,全程打冰雕,输出环境十分安逸。核心为重云减CD下的多角色速切伤害和脱手技能伤害。对单时建议行秋站场让行秋剑雨吃到班尼特加成。队伍整体输出很不错,且输出环境优秀,是很不错的配队。唯一的痛点就是目前凯亚还未UP过,命座获取困难。

可替代角色选择:双冰可从凯亚、重云、甘雨中三选二。班尼特可由钟离替换。

替代武器推荐:行秋天空之刃、黎明神剑,凯亚斫峰之刃、黑岩长剑、笛剑,重云螭骨剑,班尼特风鹰剑、暗巷闪光、高基础攻击单手剑。

2、国家队

行秋提供水附着帮助香菱打蒸发伤害。在保底蒸发的同时搭配重云打融化进一步提升伤害上限。2命重云能够减少队伍成员的技能CD,加速循环,高命重云Q的融化伤害也很高。班尼特能提供大量攻击,让队伍整体伤害再上一台阶,同时作为奶妈奶量也很足。

可替代角色选择:国家队四人相辅相成,联系紧密,替换任何成员都会导致伤害下降。相比较之下替代重云的损失最小,可使用风套/教官套精通砂糖或甘雨/凯亚替换。班尼特可使用6命迪奥娜、钟离下位替代。

替代武器推荐:行秋天空之刃、黎明神剑,香菱和璞鸢、决斗之枪、匣里灭辰、西风长枪,重云螭骨剑,班尼特风鹰剑、暗巷闪光、高基础攻击单手剑。

甘雨

甘雨是数值和机制都极其优秀的可速切可站场的冰属性主C。甘雨站场资本来源其超高倍率的蓄力箭,恐怖到超过一般角色的速切伤害。甘雨的速切伤害在对单目标时属于中上,但对双目标开始,由于其大招的溅射机制,目标越多,伤害越爆炸,这也是为什么甘雨和温迪相性很好的原因。甘雨属于低命就极为优秀,高命也提升很大的角色,特别是满命甘雨,对单、对双、对三目标都是这个游戏的顶点角色。

1、冰冻队

也叫温莫甘娜队,核心为冰冻状态下吃满冰套加成、温迪减抗、莫娜增伤、班尼特加攻的甘雨大招伤害和蓄力箭伤害,以及温迪的大招伤害。由于甘雨大招具有溅射机制,因此搭配温迪的聚怪能成倍的增加甘雨大招伤害。搭配班尼特可以达到这个队伍的最高上限,但一般来说由于这个队伍伤害远超需求,会选择节省下班尼特,用冰系角色替代班尼特组成双冰共鸣

通过莫娜EQ的技能释放顺序能够最大化提供水附着,加上温迪甘雨提供冰附着能够长时间冻结敌人。冻结时间外都为大招释放时间和嘲讽召唤物在场时间,输出环境基本等于打木桩。这样能够保证甘雨的蓄力射击环境,避免伤害丢失。

满命甘雨可以在循环中插入更多吃到队友加成的蓄力箭,伤害极其夸张。

可替代角色选择:温迪甘雨莫娜都为队伍核心,替换为其他角色队伍伤害都会下降。如果实在没有,温迪可用砂糖下位替换,莫娜可用行秋、芭芭拉下位替换。队伍的第四人可以是班尼特、迪奥娜、罗莎莉亚、重云、凯亚、钟离。

替代武器推荐:甘雨天空之翼、试作澹月、黑岩战弓,温迪终末嗟叹之诗、绝弦、风花之颂,莫娜讨龙英杰谭、西风秘典、流浪乐章,班尼特风鹰剑、暗巷闪光、高基础攻击单手剑。

2、融化队

利用香菱EQ后台上火附着,甘雨站场蓄力射击,由于火打冰属于弱反应,甘雨的两段蓄力伤害都能触发融化。加上班尼特的加攻,砂糖的减抗和精通加成,甘雨本来就恐怖的蓄力箭伤害会成为核导弹。在这个队伍里,甘雨不放大招,大招会抢走蓄力箭的融化,得不偿失。因此甘雨在队友持续后台上火环境下持续打蓄力融化,由于不放大招对群伤害稍低于冰冻队,但由于有更多时间打蓄力箭对单伤害很高。满命甘雨可以在循环中插入更多吃到队友加成的蓄力箭,伤害极其夸张。输出环境上,由于没有冰冻队的控制,甘雨在面对多动的敌人时会丢失一定伤害。

可替代角色选择:砂糖可由温迪下位替换,当输出环境较差时请将班尼特替换为生命钟离或迪奥娜。

替代武器推荐:甘雨天空之翼、试作澹月、黑岩战弓,香菱和璞鸢、决斗之枪、西风长枪,砂糖讨龙英杰谭,班尼特风鹰剑、暗巷闪光、高基础攻击单手剑。

3、双冰双岩队

核心为重云减CD下的四角色速切伤害和穿插的甘雨蓄力箭伤害。双岩提供双岩共鸣增伤、减抗、岩套增伤,双冰共鸣提供暴击率,能够极大提升队伍整体输出。这个队伍在没有使用班尼特的情况下就能有很不错的伤害表现,是节省班尼特的选择之一。

可替代角色选择:阿贝多可由岩主、凝光替代。

替代武器推荐:甘雨天空之翼、试作澹月、黑岩战弓,重云螭骨剑、千岩古剑,钟离和璞鸢、决斗之枪、千岩长枪。

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原神2.2版本角色配队攻略各体系队伍搭配指南

原神双火效果是减少了团队附着冰属性的时间,并在基础攻击力的基础上增加了25%。在对抗冰元素敌人和需要爆发伤害时最有效。

原神队伍效果介绍:

1、交织之护

全体元素抗性提升15%,触发条件是出战队伍中有4种不同元素的角色。

2、热诚之火

全队减少40%被冰属性附着的时间,基础攻击力提高25%,触发条件是出战队伍中至少有2个火属性角色。

3、愈疗之水

全队减少40%被火属性附着的时间,受治疗效果提升30%,触发条件是出战队伍中至少有2个水属性角色。

4、迅捷之风

全队体力消耗减少15%,移动速度,冷却缩减分别提升10%,5%,触发条件是出战队伍中至少有2个风属性角色。

5、强能之雷

全队减少40%被水属性附着的时间,在触发超载,超导,感电反应时,获得1个雷系微粒(冷却5s),触发条件是出战队伍中至少有2个雷属性角色。

双火阵容搭配推荐:

1、辛焱+班尼特+钟离+罗莎莉亚,持续伤害高,属性也比较均衡,以辛焱为主C的双火队伍,班尼特的增伤可以实现钟离为辛焱套盾加成的防御,转化为攻击伤害,双岩共鸣的高效防御配合双火共鸣的高额爆发,罗莎莉亚可以为辛焱提供多段暴击加成。

2、钟离+辛焱+五郎+班尼特,标准的火系双c阵容,班尼特在这套阵容中,既承担了***的职责,有承担了输出的职责,钟离与五郎的机制共鸣,能够快速帮助辛焱转化攻击属性,该队伍中,辛焱需要搭配赤角,强化自身的暴击伤害,有钟离和五郎在,生存环境不需要担心。

3、香菱+班尼特+甘雨+申鹤,申鹤的机制增伤和融化反应伤害,是该阵容的核心机制,香菱的充能问题是个不容忽视的短板,攻击力水平一般,选择班尼特,双火共鸣加成,又能为香菱持续提供增伤,申鹤是冰元素角色的御用***,能够是甘雨的攻击倍率翻倍,队伍的反应伤害也很高。

原神1.1版各属性角色组合推荐强力队伍分享

原神角色队伍搭配是游戏中的主要玩法之一,2.2版本有哪些主流角色配队体系?下面给大家分享一个原神2.2版本角色配队攻略

第一组队公式

首先我把所有的配队分为九个体系

第一个体系是火系(特香体系)以班尼特和香菱为主导的体系

第一个体系中,除了火火固定是香菱班尼特,其他为任意属性对应角色都可

一、分为2+2和2+1+1体系

2+2

A2+2火火水水典例:特香万行,这是我这期深渊满星的第一个队伍。

B2+2火火冰冰典例:特香罗凯,全四星也很强大

2+1+1

A2+1+1火火水雷典例:雷神国家队,她的强大,大家有目共睹

B2+1+1火火水冰典例:初版国家队,不做过多解释

C2+1+1火火水风典例:万达国际,这个也不用解释

因为这个体系基本上是火火水加上任意一个***位我也喜欢叫这种体系,叫3+1体系

二、第二体系感电体系

双雷加水加一个风系,这个体系只要对应元素任意角色都可以使用。

2+1+1雷雷水风典例:砂糖武装,也是全四星队里面的强大队伍,深渊的第二队也是这个体系,因为这是组队公式所以其中的角色可以随意替换属性相同的角色,我深渊满星第二队是雷神/九条/莫娜/温迪,因为我考虑到了下一个深渊,会有流血狗所以我把行秋换成了带了能够加血的法器,把行秋给公子了。

三、第三体系永冻体系

两个冰系,一个水加风,只要属性对应,公式条件均可使用,当然,最好有一个冰系是输出

2+1+1冰冰水风,典例:神罗天心,经典永冻队这个应该不用说吧。

我把前三个体系分为主体系,后面的属于非主流体系,当然,这并不代表非主流的体系不强大,雷九万班就属于非主流体系。仅限我的理论而言

四、纯色体系

纯色体系,我把他定义为如果有伤害的80%都是由同一种元素造成的伤害那么这个队伍就属于纯色队

这个体系一般是2+1+1或者3+1

A2+1+1典例:雷九万班,通过高额的拐,极限的发挥出了雷神的力量让这个队伍有很高的上限

这个体系主要是两个同种元素,加上两个强力拐

组成的,阿贝多与钟离加上两个强力的***也算这个体系内

B3+1,典例:纯火队,这个体系基本上是三个相同属性的角色,加上一个强力拐。一般来说建议是万叶,当然,这些体系都属于我说的非主流体系其实玩好主流体系就能满深渊。让我们来到下一个

C,物理队由3+1物C冰雷和一个强力拐组成

典例:优拉猫猫雷主或雷神加上班尼特

这也属于非主流体系

D,岩队,大家可以看我的简历本人没有练岩系

对于我不了解的事情,我不太想做过多的说辞

大家可以自行讨论,就比如说将来要出的一斗

按我的理解就是三岩加一个强力拐,或者直接走极端四个岩

五、1+1+1+1队

这个没什么好说的,我真的不是很了解

属于非主流队伍

六、火(非特香)

这种队伍属于拆开了香菱和班尼特,其实我不介意这么做,但是人有所好嘛,比如说迪洛克,可丽,之类的火c需要班尼特所以就拆开来,这个东西我认为不值得虽然我有迪洛克和可丽,但是这么做,我觉得强度不是很高,当然,你们玩的肯定比我好

这个体系跳过吧!

七、金油体系,至于为什么叫这个名字,我之后会说

这个体系就是把五星岩辅,加进队伍就叫做金油体系,虽然你们可能不是很理解,但我之后会说明原因。典例:胡行钟加一个强力拐,典型的3+1

好了,第一篇我们已经讲完了

那么到第二篇角色分类,先从火系开始

这里我们分为四类第一类是顶级辅c主c我不做排名

我只选出一个顶级的,

第二类是主c第三类是副c第四类是特殊型

顶级火c胡桃,之后我会说明我的分类标准

我分类是按照强度加人气,单纯比强度没有意思,单纯比人气也没有意思,只有把这两者相加,才能达到一个中和

顶级火辅:班尼特这个火神绝对的实力,香菱也不错,但是比不过班尼特

把辛焱和托马分出来为特殊型

迪洛克,可丽,宵宫,烟非分为第二类

香菱,安柏分为第三类

下面来到水系

水系主c只有公子,名义上的主

莫娜心海,我把它们分为同一类

顶级水副c就是行秋了,这是公认的

芭芭拉被完爆

下面来到冰系

大家不要忘了配对公式只要套着公式用就行

只要属性对应都可以套公式用

顶级冰主c甘雨神里,至于为什么并列到第四章的时候我会说明。因为他们两个差距真的不大如果你要纠结这件事的话,就去看一下第四章

罗莎利亚,凯亚,重云,艾洛伊算在第三类

迪奥娜和七七算作特殊性,回血的特性,优拉也是

好的,下面到雷系

名义上的雷主c其实是刻晴,我不多说什么

那么,顶级的雷辅就是雷神,毋庸置疑,绝对的实力

丽莎,北斗,皇女算作第三类,第三类前面说过是***的意思

那么雷泽,九条,雷主算作特殊性

下面到了风系

顶级风辅c温迪万叶并列,他们的情况就跟甘雨和神里一样,你还是要纠结这件事的话,就看第四章

砂糖属于第三类

琴,魈,早柚属于特殊性

当然,第二类我好像没怎么说过不用在意这些细节

那么我现在要分五种特殊型

第一种物理c,优拉,雷泽,辛焱

第二类,特攻c ,这个怎么定义呢只要是岩系和风系

的主c,都叫特工c,比如一斗,魈,女仆

第三类叫做特功辅c,比如说像九条这种,还有五郎

第四类叫做特工辅如托马

第五类叫做万金油,五星的岩辅就叫万金油,

在任何队伍都可以用,钟离和阿贝多

那么到了第三章,岩系我不做评价因为我压根就没抽出来也没养,第三章的内容是角色保值是如何评价的。

首先,我们把角色的所有属性都列出来

脱手,护盾,回血,减防御,飓怪,加攻,加精通

加元素伤害加成,凑组队buff,抗打断,产球数量,技能冷却时间,能量等等,还有很多比如说身高之类,但是暂时就说这些。

当然,上面这些属性可以排序号

增伤属性非常的重要,脱手也很重要,技能冷却和产球,就比如新出的托马,他拥有火属性,有护盾有抗打断,没有增伤,没有回血,挂火频率还很低

下,能量也很高,所以缺点很严重

想知道一个角色保不保值,就要看他占了多少样东西,我们以班尼特为例,有回血,有增伤顶级加攻

技能冷却短,产球多,大招充能快,伤害倍率也还行,,所以你们可以把那些属性排序这个角色占有多少属性,这个角色就多保值,我认为最重要的是能够高频率挂元素,能量少,产球多,技能冷却短,技能脱手。

这样的角色就合格了,当然,如果加上了其他属性,就更强大了,这里的属性指的是我以上列出的所有的特性,当然还有很多种特性我没有一一列出来,比如加暴击爆伤

我们再来看一下行秋,产球多,高频率挂元素

回血,抗打断,减水抗,技能CD短指的是能够循环

这就是行秋,为什么是神的原因,最重要的是脱手

再来说心海,我认为心海,也能高频率挂元素,也能够循环,还能够加血,我认为她不是很弱

只要按照我的组队公式把它套进队伍里他并不会比行秋差很多。好了,我是晚上凌晨写的文案有点累了,第三章就这样吧,我们来写第四章

原神队伍元素属性搭配指南

原神中根据不同的属性可以搭配出多种角色组合,下面给大家分享一些比较强力的队伍,一起来看看原神1.1版各属性角色组合推荐吧。

原神1.1版各属性角色组合推荐

一、风

风角色包括风主、温蒂、琴、砂糖。风主和温蒂可输出可聚怪,琴多偏向于奶妈和摔怪,砂糖多为减抗性和叠buff。风角色可扩散火、雷、水、冰,并可进一步触发反应。

1、温蒂+c:温蒂聚小怪,c打大怪。

2、温蒂+c+工具人:温蒂聚怪扩散工具人元素,c触发元素反应

3、双风:任意两个风角色都可以,推荐温蒂+琴

4、风主+任意火/雷/水/冰:扩散反应

二、火

火角色包括迪卢克可莉、香菱、班尼特、安柏。迪卢克和可莉可做主c,香菱更偏向于副c,班尼特为奶爸工具人,安柏常用于跑图。无温蒂时,不推荐打超载。

1、迪卢克+班尼特/其他火:经典双火

2、迪卢克+重云/迪奥娜:重云附魔/迪奥娜q,迪卢克打融化

3、迪卢克+行秋:行秋q,迪卢克打蒸发

4、可莉+行秋:行秋q,可莉打蒸发

5、香菱(前期)+重云:重云附魔,香菱打冰伤和融化

三、雷

雷角色包括刻晴、菲谢尔、雷泽、北斗、丽莎。均可作为输出,其中,菲谢尔、北斗、丽萨可做副c/工具人。雷泽与重云不搭。

1、刻晴+行秋:经典刻晴感电

2、菲谢尔(六命)+温蒂:温蒂聚小怪,菲谢尔打大怪

3、菲谢尔(六命)+行秋:感电

4、雷泽+七七:减物抗,雷泽混伤(物伤为主)

四、水

水角色包括公子、莫娜、行秋、芭芭拉。公子和高命可输出,行秋多为挂水工具人,芭芭拉多为奶妈。莫娜多为打爆发。

1、公子+菲谢尔:菲谢尔放奥兹,公子打感电,菲谢尔六命效果更好,且菲谢尔可弥补公子e空白期

2、公子+迪奥娜/七七/凯亚:冰冻敌人

3、公子+香菱:香菱e/q,公子蒸发

4、公子+丽莎/北斗:雷大招,公子感电

5、莫娜+班尼特+砂糖+火:经典核弹

五、冰

冰角色包括七七、迪奥娜、重云、凯亚。只有重云相对适合打输出(前期),其余多为工具人。

1、重云+行秋:冰冻敌人,圣遗物要求较高

2、重云+香菱:蒸发

六、岩

岩角色包括岩主、凝光、诺艾尔、钟离。岩属于孤儿阵容,只有晶化反应。

1、岩主/凝光+钟离:双岩,e技能互相反应

2、诺艾尔+岩/护盾角色:双岩,诺艾尔加盾输出

以上推荐组合的模式为前者为输出角色,后者为***输出的角色。

原神中元素属性搭配的好,可以有更高的输出,那么玩家该如何搭配队伍呢,下面就给大家带来原神队伍元素属性搭配指南,以供玩家参考。

①首先,配队要明白的是元素反应,我简单说一下版本答案的元素反应:

水雷打感电,举例说明为雷泽+行秋/芭芭拉,感电的总伤害其实是要比超载高的,但它是多段伤害,所以瞬时间是看不出来的

火雷打超载,举例说明为香菱+皇女,超载也是瞬时伤害最高的反应

上面这两种__都是前期反应,当然,后期堆元素精通依然可以用而且依然很强,但后期有更优选项。__

火冰打融化,举例说明为香菱+重云/凯亚,记住一点,先挂冰、再打火才是两倍伤害,先火后冰是1.5倍,所以迪卢克配重云的AEAEAE伤害很爆炸,香菱配重云的QAAAAAAA也很爆炸,当然,说得是后期攻击力暴击上来了,技能基础伤害高的时候。

雷冰打超导,举例说明为雷泽+凯亚,超导没什么伤害,但是会减40%物理防御,记住一点,重云的领域会给近战附魔冰属性,导致武器词条中的“物理伤害加成”失效,但“普通攻击和重击伤害加成”依然生效。

当然,你完全可以一队里水火雷冰各一个,可以超载可以感电可以超导可以融化。

个人理想四星阵容:雷泽,行秋/重云,香菱+一个随机应变的位置。

有五星,直接上位替换就行了,如香菱到迪卢克,而温蒂和琴这种就可以放到上面留下来的第四个随机应变位。

②谁是主C?

这个版本主要还是火C和雷泽的天下,满命皇女作为单体最强、刻晴兼顾群伤和萌、北斗操作好是只狼,作为雷C尚能一战,莫娜如果想玩核弹重击也可以考虑用香菱当打火机打蒸发的两倍伤害,记住一点,和融化相似机制,先火再水是两倍伤害,先水再火是1.5倍。

水雷感电和火雷超载则没有上述限制。

火雷之外,有一个论外是凝光。

岩孤儿不需要队友,一个人就是一支队伍。

凝光+女仆,随便再配两个挂件,站撸一切精英怪、单体怪。

不过,据说雷泽和凝光都要削,或许终究是四星不配C吧。

③关于琴和七七的定位

在下没有七七。

虽然根据琴的技能机制,大致可以推断七七的技能机制,但是为了严谨,我只说琴,七七玩家可以对比琴的机制,如果差不太多也可以近似这么理解。

第一个关于琴的问题:要不要狂堆攻击力?

毕竟奶量和攻击力挂钩。

个人实际体感:大可不必。

琴的平A奶量加成只有15%,什么概念呢?就算你堆出了300-500点攻击力,平A回血也就只多了45-75点,不刻意堆的攻击力***设算作700点,就算刻意堆到1200(其实堆不到),平A回血基础数值也就只是从105到了180,而且琴的攻击回血有50%概率限制。

众所周知,游戏里的概率只要不是100%,一律算作0。

琴的主要奶量还是来自于大招。

而大招吃攻击力系数又非常非常的高,尤其是开始升级天赋之后,会变得更高,结果就是,作为一个15秒冷却、有持续回血效果的技能,这个技能总体奶量是溢出的。

唯一限制琴奶量的是80点元素充能,但60级琴突破4阶后,放大招会回复16点能量,加上短CD的E技能,大招其实也不慢。

所以琴其实是很多元化的一个角色。

你想玩成主C,你就堆暴击爆伤攻击力,反正风属性也不会被属性克制(和岩属性一样,史莱姆另说),大招奶量依然是溢出的,缺点是大招充能不能赶上CD。

你想玩成奶,一把元素充能的武器就已经成型,因为众所周知,被恋爱的少女作为一套奶装,出的最多的词条就是攻击力。

毕竟,贪生怕死角斗士,血战沙场美少女。

你想玩成辅C,就做翠绿之影打减防和风伤,武器依然可以是元素充能。

总体评价琴:万金油的角色,提起刀是杀手,放下刀就立地成佛,变成奶妈。

至于装备圣遗物的选择,有别的攻略贴,我就不赘述了。

最后补一句,不要忘记队伍配置的右上角可以看属性搭配,如双火+25%攻击力就很好用。