王者输一局赢一局_王者荣耀赢一场输一场

tamoadmin 新游推荐 2024-06-24 0
  1. 为什么打王者荣耀一下子连赢一下又连输啊?
  2. 为什么打一局王者,荣耀战力赢一把加20输一把减90,怎么做才能恢复原样?

这个我觉得可能是偶然,毕竟。。。我不只输一局,我可以连输十几局,已哭晕在厕所。。。当然。。。前面是连赢,所以我预感到了我之后会连输。。。但我还是大无畏的向前走了。。。然后就走上了掉星星的不归路,发现玩儿王者荣耀真心会上火。。。我得歇歇。。。

据说有这么些规则~当然,参考参考就可以,大神的话就不需要继续看~

第一种规则:10连胜,20连胜,30连胜

王者输一局赢一局_王者荣耀赢一场输一场
(图片来源网络,侵删)

个人分析了大量的十连胜案例,从第11盘起,要么队友不行,要么对手很强,甚至你会排到低段位的玩家,让你大呼坑爹;

如何保持10连胜之后,继续连胜了?很简单,尽可能不要拿MVP,人头让给队友,保持评分较低的水平。

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 第二种规则:赢N盘输N盘,导致你一直停留在某个段位!

凡是这种情况,都是因为自己喜欢抢人头,比如击杀赵云,明明你只打了最后一下,90%的伤害都是队友给的,这种情况,如果你赢了,下一盘90%会匹配到神对手或者坑队友,如果你想段位高,就尽量不要拿人头,除非没有你杀不死,你不得不出手!

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第三种规则:胜率必须维持在50%左右

这大概是所有排位体系的规则,目的是最大可能的留住玩家,真正想打破50%左右胜率的规则,就必须是强者高手,靠躺几乎不可能,除非运气极好!

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 第四种规则:5个上盘评分一致的一队/1个上盘评分极高+4个评分低的;

天美为了不让我们拿连胜,就会匹配特别坑的队友,你连续几把评分非常高的时候这种情况尤为明显,我们可以反其道而行之,匹配拉低评分,然后排位,你就会发现你的队友不坑,然后你用你最擅长的玩,这样很稳!

为什么打王者荣耀一下子连赢一下又连输啊?

王者荣耀这个游戏无论哪个版本都存在着这个问题,自己水平差不多,但总是赢一局、输一局的恶性循环。其实大多玩家都有这样的通病。

玩游戏是没有一个想输的,都想赢,想赢就要凭实力。天美的排位机制让匹配的玩家水平实力都相差不多,有可能会给你队伍分一位大神或者一个菜鸟,但是敌方队伍一定也同样有。综合水平两队实力相当,这时候就要看谁选择的英雄强势,谁能够拔得头筹占据优势。

王者荣耀本来就是一个五五开的游戏,胜利不会偏向任何一方,需要从各个方面把握。所以排位要用熟练度高的英雄,势均力敌时还想练英雄怎么能敌得过。被人全程碾压如果再送几个人头,你就成了队友口中菜鸟。

游戏连胜以后就会连败都说是游戏后台黑幕,在我看来其实不然,连胜说明在当前段位实力是可以肯定的。胜率太高实力过强接下来匹配的对手也是逐渐增强。这也是连胜以后连败的根本原因。

游戏里心态固然重要,但是也是要“稳”!排位就要用自己熟练度高且适合阵容的英雄。不要刻意的去针对敌方而去选择不会的英雄,这样只会徒劳无功。说到“针对”要记住你还有队友,游戏里还有装备也是可以有效克制英雄的。

排位时双排比单排胜率高这是有说法的,排位都是五人成排,可能你是单排但队友和敌方有可能就是双排或者三排,单排游戏自身缺乏沟通交流,是进是退全凭个人意识。俗话说:“三个臭皮匠顶一个诸葛亮”,组队开黑能把配合做到最好,优势慢慢扩大,这样才会慢慢向胜利靠拢。

输赢是常态,是目的。输了,尽力了就行,调整心态再来一把!不知道你们有什么不一样的看法和建议,欢迎评论区讨论。以上都是个人见解,希望能帮到你,谢谢。

为什么打一局王者,荣耀战力赢一把加20输一把减90,怎么做才能恢复原样?

王者荣耀作为一款风靡全球的竞技类手游拥有着庞大的用户群体,超过2亿人在玩就导致了“林子大了什么鸟都有”的现象产生,而许多玩家也发现在排位甚至匹配中,当打出一波连胜状态后紧接着会迎来一波连败,如何避免这种情况的发生呢?

过硬的技术

王者荣耀作为一款竞技性很强的游戏,当容纳的玩家多了必然会产生技术上的差异,对于我们普通玩家来说努力提升自身的实力水平是最重要的,现在直播平台的兴起让我们能看到许多主播在直播中往往能打出惊人的连胜,这些主播拥有的自然是高超的游戏技巧以及游戏的理解,当你的实力比现在强,自然不用担心失败的问题。

匹配机制

当一款游戏拥有着最为庞大的用户群时,系统的匹配设定则是最为重要了,在竞技***戏中,有一个不成文的法则——系统会使得大部分玩家的胜率趋于50%,因此当你达成一波连胜时系统自然会将近期胜率较高的玩家排在你的对面,将一些胜率低的玩家排在你这边,由此达成绝大多数玩家胜率趋于50%的目的,如何避免连败呢?也很简单,比如你在排位中取得了一波五连胜,接下来因为队友的种种奇葩表现输了一盘,此时你应该明白“今天的我已经被系统盯上了,今天不再打排位了。”将今天的势头就此打住,第二天再打,只要你的胜率不是太逆天,系统第二天自然会重新按照正常的匹配机制为你选择对手。

这是因为玩家当前段位的战绩分几乎已经满了,表现分一把就能加三十几分。只要进入下一个段位,提高了战绩分的上限,表现分自然加的就多了。

因为每个段位都有表现分,当表现分打满了之后就不会给予加分,相反如果输了会扣很多分的,比如使用一个英雄星耀分段累计加战力1250就不会加分了,需要提升到王者段位即可继续使用该英雄排位才会有战力加分。然后,每一把排位巅峰赛战力加分多少是根据本场表现,历史表现分来判定的。

在每一局结束的时候系统都会结算玩家的荣耀战力,在结算的时候是参考五个维度来综合评定的。这五个维度分别是:巅峰战力、本局表现、近期战绩、荣耀系数、巅峰加成,而一局下来这几个维度综合以后就能得出加分多少了。

荣耀战力的计算方法:巅峰战力+本局表现+近期战绩)*荣耀系数*(1+巅峰加成)

扩展资料:

战力的算法是根据玩家在排位赛中的表现来计算的,排位赛结束后,系统会根据单场表现和历史战绩来获得英雄荣耀战力值的。

1、初始战力

初始战力和玩家上赛季的段位有很大的关系,根据各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率来算,这样就可以获得初始战力。如果玩家上个赛季的排位赛没有用过这个英雄,那么该英雄初始战力固定100。

2、战力加减机制

玩家要使用该英雄参与了排位赛才会增加或者减少荣耀战力,然后玩家增加战力还是减少战力是根据“召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现”维度搭建。