dnf手游虚无之源获取方式,dnf小游戏虚无之境怎么过

tamoadmin 新游推荐 2024-06-24 0
  1. DNF脱坑玩家增多,旭旭宝宝发声,“策划应该反思”,如何评价?
  2. DNF手游元素攻略
  3. DNF手游元素加点攻略

dnf手游韩服

v1.12.1.63485

类型:角色扮演

dnf手游虚无之源获取方式,dnf小游戏虚无之境怎么过
(图片来源网络,侵删)

大小:318.55MB

评分:10

平台:

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

在《DNF手游》中,玩家挑战不同的关卡,将会遇到不同的BOSS,谁会更加厉害呢!下面小编为你介绍超难打BOSS排行榜信息:

黑雾之源—吞噬魔

不得不说说这个,又笨又肉的家伙了,刚开始没有接触过安徒恩副本的时候确实被这家伙吓了一跳,二百多条血的血量,各种属性抗性,释放技能时无敌,只有在吞噬的状态下可以进攻,但是不要被他吸到,吸到自己不仅很痛,而且他还能恢复不少血量,就算身边有奶爸的情况下强杀也很困难,面对如此强大的敌人,有时候华丽的技能也只能在他面前算上个伴舞,组队个人一起把技能全部堆上也未必能杀的了它,黑雾之源撑场专用,费用能吃饱就行 据说这货是塔尔坦星人的宠物,我也是醉了。

总结:吞噬魔本身难度不高,但是防御和血量惊人,现在熟练的人越来越多,有的大神基本不要留属性球直接强杀(能强杀的人毕竟占少数,一点一点的消磨死也算强杀),如果组队的话,之前最好在进图的第一个小图打完后就可以打字跟队友沟通留什么属性。

难度指数:3.9 难点:高防御高血量。

黑色瘟疫—狄瑞吉

位居第六位使徒

很悲剧的使徒,但是很伟大,其实力很强却不愿意伤害无辜的生命,这是一个病毒本身的夙愿,与它有着相同悲剧色彩的还有另外三位使徒,长胶罗特斯、潜行者”希洛克、暴龙王巴卡尔。拥有毁灭世界的能力,却有着一颗善良的心。

黑色瘟疫副本中,凄凉的钢琴曲与地狱一样的背景融为一体,上天为这个时刻留下了眼泪,哭诉着这里饱受折磨的灵魂。

这里怪物都饱受病毒折磨,想死却死不了,半人半尸体的怪物到处都是,空气中弥漫着腐臭的气味,就连建筑也如同被病毒侵蚀一样腐化帝国军决定用火来结束他们的痛苦生命. 我的朋友对不起我的家人对不起.. 这是曾经我美丽的家园,我美丽的诺斯玛尔————来自诺斯玛尔村民手记。我随手将一片日记残片投入火中,抬头望着灰色天空,泪水与雨水在混合在脸上,心中愤怒由然而生“狄瑞吉,我要把你撕碎!来祭奠我的家园”说完走向村庄的黑暗深处..

难度:3.5 难点:注意风向和骗属性。

巨灵—布鲁

身份不详。

不属于使徒,能力却与使徒不相上下。(个人认为)

能源阻截战的恐怖邪念体与它体型相似。

DNF第一个涉及到幽灵的远古图,后续会不会演变成主线剧情,就不得而知了,不过乌云密布,眼看着一场暴风雨就要来临。

辽阔的海面上,一辆列车似乎并未受到天气的影响,正朝着前方疾驰。

“马上要下雨了,请驻留在外面的客人赶紧回到车厢内,以免被雨淋湿”

车上,列车长的广播正一遍遍地重复着。

可是旅客们却毫不在意,依然在车外尽情地呼吸着新鲜的空气。

旅客们三五成群的聚在一起,有的谈天,有的喝酒,父母们时不时地望向一旁玩耍的孩子,脸上洋溢着慈爱的笑容

糟糕的天气似乎影响不了他们的心情,列车上依然充满欢声笑语。

直到一声尖叫响起。

“幽幽灵!!”

难度:3.5 难度:太墨迹。

魂▲王之遗迹—双守护

玩家:“江湖规矩 单挑啊 就是一个对一个 谁也别想犯规啊。”

守护:“单挑可以啊,你挑我俩呢,还是我俩挑你?”

波罗丁之王的守护者,精英怪,实力强大,默默无闻守护着自己的老大,波罗丁大王曾经说过“没有什么事情是一个守护解决不了的,如果有那就两个”我们可以扩大自己的想象力,***如把所有的精英怪和boss们***在一起,让他们进行对决排名,这哥俩绝对能杀进前10,目前的版本不组队单刷魂遗迹的话还会有玩家惧怕这两只怪物。这就是王的遗迹真远古副本最大的坎。

难度指数:3.5 难点:一对一单挑的机会。

守门将—克拉特

守门将克拉特,外形跟格兰迪发电站BOSS费曼很像,不知道是不是亲哥俩,不过千万别拿发电站BOSS和克拉特相比,他绝对是安徒恩最能死缠烂打的对手,技能很多,有分身,伤害足,能控能输出,有持续性技能,恢复能力超强,要说玩游戏,其实对于它来说那是它玩你,当你打他还剩下一半血量的时候大约160条左右,他会将你控制住吸收你的能力,此时你是眩晕加控制并从你身上飞出一个蓝色带血条的小球,他吸收后会恢复百分之30多的血量,你将进入一个死循环的状态,他一少血就会找你要。如果能反过来操作这个家伙来对付冒险家那将是一件很有趣的事情,DNF内最全能精英怪没有之一,面对艾格尼丝之前先打败这个家伙,你就是等于完成了一次马拉松长炮还有一个铁人三项在等你比赛一样。

难度指数:4.0 难点:击杀篮色能量球。

巡视者—梅尔塔

“喂,老梅,我们团长说你又二又土,你怎么看”

嗖——! 通~~~!嗖——! 通~~~!嗖——! 通~~~!嗖——! 通~~~!

某攻坚队酱油队员 享年 20岁。

梅尔塔“又一个说我二,我到底哪里二”于是梅尔塔带着种种忧虑去了黑色火山找到他们老大玛特伽就开始诉苦。

“我敬畏的全能之神,现在阿拉德那帮冒险家都说我二,连咱们塔尔坦星人传的沸沸扬扬”

玛特伽“你全力守好孵化场的能量发电机,不要让他们踏上黑色火山一步,卑微的人类算的了什么,他们的话更不值得一提。”

“可是我一路走过来看见熔岩虫由于速度过快不小心撞龟壳成了智障、粉碎之阿托尔在给敌人玩划圈圈输了在圈内被暴打毫无还手之力,这足够说明他们比我二”

玛特伽脸部顿时肌肉僵住了“恐怖之邪念体那边呢?”

“那坨屎一样的家伙,它被自己的能量反噬正抽风呢”梅尔塔轻松的回答到。

“..你的发电机呢?”玛特伽愤怒道。

“放心吧 上来的敌人全部被我踩碎了,还有几个想偷发电机的,下场也如此”。

“这么说你也踩到发电机了?”。

塔尔坦星人 梅尔塔 享年××× 死因:二。

yy到此,副本里的梅尔塔实力很强,说二是因为他的孵化场排名,而不是他本身。

难度:3.5 难点:一波带不走很麻烦。

炽炎之艾格尼丝

呃怎么会这样。

你们竟敢.

每次她这么一说,都会心生怜悯。

美丽与智慧并存的高级塔尔坦女性,拥有超强实力,在安徒恩中守护在最重要的腿部,从剧情可以看出,艾格尼丝不是喜欢争斗的人,她想通过劝导来阻止冒险家消灭安徒恩,实际她已经看透了这幕后肯定有一个大阴谋,这个阴谋的主导者并不是冒险家,而是将两个并不相关的势力扭打在一起,安徒恩本身就是一个吞噬体,需要源源不断的能量来生存,这一无意的自然行为却侵害了人类的生存,它本身并无恶意,就像艾格尼丝说的:“老虎吃兔子难道要判刑么?,这足以证明这个女人是有足够的头脑,不像冒险家那样轻易被利用,个人判断,艾格尼丝在安徒恩攻坚战中并没有使出全部实力”。

难度3.5 难点:注意***身和松鼠,还有闭眼和开眼。

深渊之梅迪尔

守在火山口,可见实力非比寻常,地位并不低于艾格尼丝,两个女人一台戏,可见全能之玛特伽还是对地板娘有所偏爱的,一个守护大腿,一个守护意志,重不重要不用多说,可是我觉得论身材长相,艾格尼丝完爆地板娘,可能是个人口味不同,也许老大喜欢吞噬魔呢,这都不好说。好了在yy下去估计又该挨喷了,有的时候大脑不受控制的乱想,罪孽,罪孽。

地图被大大小小的分割地砖样式,有一种虚无之境的既视感,可是每一块地板砖都来自纯天然无污染的烧烤板,那滋滋的烤肉味让我想起了母......好了我又开始混乱了,我承认这个图阿超也很方,刚进图可以输出一波,伤害够足还有控制的话可以一波带走,这是最幸福的打法。

难度4.5 难点:进图一波带不走后期很麻烦。

骨龙—卡洛夫

看体型,就有种吓尿的感觉,DNF史上最霸气的boss有木有,DNF史上体型最大的boss有木有(安徒恩除外),防御最高有木有,复活币限制最少有木有,出极品传说装备有木有,出武之禅系列首饰有木有,想遇到却遇不到有木有,遇到了打不过有木有,阿超有幸在四星神殿入口副本2图中遇到,当时就吓蒙了,以为一个小副本,没多想,就是为了最后赚点材料换异界装备,幸好有基友在旁边指点,防御很高,一套技能下去也就消耗一条血,有时候一条都不到,由于本人手残耗到这大家伙37条血的时候被一道激光秒掉仅剩的最后一次机会,遗憾而终

由于对这个boss没有多余的打过交道,当然不是谁想找就能找得到的,经验不是很丰富,一直在研究破解之法,但是我有不成熟的建议给在座的各位冒险家。

限制复活币数量,可以多带一些神圣祝福药剂(复活药)弥补,霸体斗神该吃就吃,透明也准备上,虽然冷却长,但是足够你抗一阵子。

难度:4.5 难点:限制复活币数量。

全能之玛特伽

玛特伽:”我才是塔尔坦之王,奥汀的最后继承者。

安徒恩:”我才是奥汀的最后继承者,塔尔坦之王。

剧情一段话,可以看出玛

DNF脱坑玩家增多,旭旭宝宝发声,“策划应该反思”,如何评价?

您想问的是,阿拉德之怒虚无之源怎么样可以快速获得吗?玩家需要有打过深渊的实力才行,不行组个召唤师,刷图很快。

阿拉德之怒作为一款类似DNF的手游,游戏中不仅有深渊模式,同时还具有多人团本玩法,而游戏最近更新了65版本,同时也加入了全新的群风岛团本,很多玩家还不清楚这个团本的机制和打法,下面我来给大家介绍一下阿拉德之怒群风岛之战攻略和副本奖励

DNF手游元素攻略

旭旭宝宝说得非常对。随着100级版本的更新,目前策划只更新了鬼剑士的第三次觉醒,而其他角色的第三次觉醒迟迟不肯更新。很多玩家对此都保持不是很开放的态度,除了鬼剑士职业外的角色,技能比鬼剑士职业少了很多。

DNF手游元素加点攻略

DNF手游中很多小伙伴不知道元素技能玩法及连招教学,也不清楚元素该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下DNF手游元素攻略;

DNF手游元素攻略;

元素的技能包含了抓取、放置、引导、快速逃脱、蓄力施法等多种特色,尤其是元素独特的技能移动施法,可以让你在移动过程中蓄力施法。大家可以想象下一个画面,一个野怪在身后追着你打,你蓄力了一个技能然后:回首,掏!走位走位!!!(又串场了)

回归正题,元素师技能还有一个特点就是技能数量很多。我相信大部分人在前期游玩元素师就会发现,这个职业的技能点真的不够用。在游戏初期我们就要对技能的加点进行取舍,这让元素师的难度增加的同时,也为这个职业带来了大量的玩法与分支,不同的技能加点成就不同的元素师流派。

在此,晨小弟为大家抛砖引玉,带来一种非常强大的流派,流派名就叫作:终极之豌豆射手之biubiubiu之无情的机关枪流。

在介绍流派之前,我们先分析下元素师的技能:

1.基本技能

基础技能是每个魔法师都拥有的技能,因为这些技能大多都不是刚性需求,除了一些带有控制性或是霸体的技能,其他一般都不需要进行配置。

2.元素师职业技能

职业技能晨小弟将从元素师的***技能(带有增益效果、精通、被动增加属性类的技能)和伤害类型技能分开讲起,首先我们来看***技能:

***技能可以说是中规中矩,几个被动技能直接为元素师增加了大量的面板数据,值得注意的是元素点燃只需要添加至10级即可,可以为我们省下70点技能点。移动施法必须保留1级,否则你将无法在移动中蓄力施法。

下面我们来说下元素师的伤害技能,元素师精通火、冰、雷、暗四种属性,每个属性对应的技能我们也可以大致分为的1阶技能、2阶技能、3阶技能,详见下表。

相信了解过元素这个职业的小伙伴们都知道元素师的很多大技能都是需要自身引导的。虽然引导能为我们带来更为稳定的持续输出,但是在引导期间我们无法释放其他技能来增加输出,也无法更改已引导技能的施法范围,这也许会带来一个巨大的隐患。要知道dnfm中会随着副本难度的提升,遇见的怪物性格也会变得更加“活泼”,无论是突然消失还是蹦蹦跳跳的逃出你的施法范围,亦或是突然进入无敌机制等都会大大的削弱你的输出能力。

在整理了这些信息后我们就需要放弃以下技能了:

冰属性三阶技能:极冰盛宴

光属性三阶技能:天雷

觉醒技能:陨星幻灭

这三个技能都是40以后才能学习的大技能,其中还包括一个觉醒技能,但是都因为其输出条件的限制所以我们也不得不忍痛割爱了。不得不吐槽下,元素师的觉醒技能是真的有点鸡肋的,耗费了几秒的时间将输出打满,伤害也不及别的职业觉醒技能的一半。

在放弃了三个大技能以后,我们需要毫不犹豫的把4个小技能加满,也就是各属性的一阶技能,同样也是我们这个套路的重头戏,法术机关枪的来源。

火属性一阶技能:杰克爆弹

冰属性一阶技能:冰霜雪人

暗属性一阶技能:暗影夜猫

光属性一阶技能:光电鳗

为什么选择放弃大技能而选择小技能呢,首先技能的冷却时间上,小技能只有短短的1.5~2秒,四个技能可以作为一个循环交替使用,变相的成为了元素师的“普通攻击”,一个合格的元素师是不需要普通攻击键的哦,配合魔法秀的冷却时间缩减效果更佳哦。

可能会有细心的小伙伴们要发问了,为什么你这一个键可以释放4个技能。这要感谢设计师们为元素制造的***,我们可以在20级以后解锁连招配置,连招配置可以让我们在一个键位上配置最多5个技能,真正意义上的“普通攻击”键哦

这下释放这些小技能是不是非常的方便了呢。看到这有些小伙伴们可能还会对元素师这些小技能的伤害有所怀疑,我们下面就来统计下将4个小技能一轮打完的伤害,其中因为光电鳗为放置类技能,无法瞬间打出伤害,我们就计算怪物碰撞到了两颗光球,杰克爆弹因为是快速释放,我们就计算没有蓄力的伤害:

杰克爆弹(未蓄力)716%+39+光电鳗(触发两次伤害)708%+3612+冰霜雪人1526%+7775+暗影夜猫(往返两次伤害)746%+3796

在1.5秒内打出了高达3696%+18832的伤害

这个数值可以说是很恐怖了,应该很难有职业可以达到,这还仅仅只是每1.5秒打出的输出,还没有计算其他技能打出的伤害,说到这是不是有些人已经心动了呢,下面我们来说说元素师锦上添花的放置类技能和爆发类技能

放置类技能既是快速释放后,技能会在后续不需要人为干预的情况下在一定时间内造成伤害。前文中说到我们每1.5秒内都能打出很高的伤害,这类型的技能不需要持续引导,只需要快速放出以后就会为我们的输出锦上添花,那么哪些技能是放置类技能呢。

火属性二阶技能:烈焰火山

光属性一阶技能:光电鳗

暗属性二阶技能:虚无之球

暗属性三阶技能:湮灭黑洞

上述技能可以根据自身属性强化培养的着重性来选择加点。

爆发类技能可以在瞬间释放后打出巨大的伤害,因为元素师的“普通攻击”就能打出太多的伤害了,所以应该是为了平衡,我们的爆发类技能并不出众,但是伤害也还算可观,毕竟什么都最厉害就有点过分了

火属性二阶技能:烈焰冲击

火属性三阶技能:杰克降临

冰属性二阶技能:冰墙

暗属性三阶技能:湮灭黑洞

光属性二阶技能:雷旋

以上技能与放置类技能类似,基本也是根据自身属性强化的侧重性来抉择加点,释放的时机一般穿插在四个一阶技能的循环中,千万不要为了释放爆发类技能而疏忽了“普通攻击”的释放哦。

最后我们来说说特性技能的选择,特性的选择优先以一阶技能为主,只需要消耗1点特性点就可以获得8%的伤害加成,晨小弟立即就把冰霜雪人加了3点,当然如果你走的是火属性强化的话也可以直接为杰克爆弹增加3点特性技能。剩下的3点,我们可以选择各属性的爆发类技能且特性技能是添加输出的,如

火属性二阶技能:烈焰冲击

火属性三阶技能:杰克降临

冰属性二阶技能:冰墙

光属性二阶技能:雷旋

不选择湮灭黑洞是因为特性技能只增加了吸附力,性价比不是非常的高,剩下的1点特性技能可以选择增加元素点燃,但是提升的属性并不是很大,也是聊胜于无啦。到这元素师的技能篇咱就聊完了,我是晨晓,大家下期见喽。

DNF手游中元素是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了DNF手游元素加点攻略,也是元素最强刷图加点指南,非常全面的内容,想了解元素加点的朋友可以参考,希望能帮到大家。

元素加点攻略

元素的技能包含了抓取、放置、引导、快速逃脱、蓄力施法等多种特色,尤其是元素独特的技能移动施法,可以让你在移动过程中蓄力施法,大家可以想象下一个画面,一个野怪在身后追着你打,你蓄力了一个技能然后:回首,掏!走位走位!!!(又串场了)

回归正题,元素师技能还有一个特点就是技能数量很多,我相信大部分人在前期游玩元素师就会发现,这个职业的技能点真的不够用,在游戏初期我们就要对技能的加点进行取舍,在推荐加点之前,我们先分析下元素师的技能:

基本技能

基础技能是每个魔法师都拥有的技能,因为这些技能大多都不是刚性需求,除了一些带有控制性或是霸体的技能,其他一般都不需要进行配置。

元素师职业技能

首先我们来看***技能,***技能可以说是中规中矩,几个被动技能直接为元素师增加了大量的面板数据,值得注意的是元素点燃只需要添加至10级即可,可以为我们省下70点技能点,移动施法必须保留1级,否则你将无法在移动中蓄力施法。

下面我们来说下元素师的伤害技能,元素师精通火、冰、雷、暗四种属性,每个属性对应的技能我们也可以大致分为的1阶技能、2阶技能、3阶技能,详见下表:

相信了解过元素这个职业的小伙伴们都知道元素师的很多大技能都是需要自身引导的。虽然引导能为我们带来更为稳定的持续输出,但是在引导期间我们无法释放其他技能来增加输出,也无法更改已引导技能的施法范围,这也许会带来一个巨大的隐患。要知道DNF手游中会随着副本难度的提升,遇见的怪物性格也会变得更加“活泼”,无论是突然消失还是蹦蹦跳跳的逃出你的施法范围,亦或是突然进入无敌机制等都会大大的削弱你的输出能力。

元素师刷图加点推荐

建议放弃技能

冰属性三阶技能:极冰盛宴

光属性三阶技能:天雷

觉醒技能:陨星幻灭

这三个技能都是40以后才能学习的大技能,其中还包括一个觉醒技能,但是都因为其输出条件的限制所以我们也不得不忍痛割爱了。不得不吐槽下,元素师的觉醒技能是真的有点鸡肋的,耗费了几秒的时间将输出打满,伤害也不及别的职业觉醒技能的一半。

小技能

在放弃了三个大技能以后,我们需要毫不犹豫的把4个小技能加满,也就是各属性的一阶技能,同样也是我们这个套路的重头戏,法术机关枪的来源。

火属性一阶技能:杰克爆弹

冰属性一阶技能:冰霜雪人

暗属性一阶技能:暗影夜猫

光属性一阶技能:光电鳗

为什么选择放弃大技能而选择小技能呢,首先技能的冷却时间上,小技能只有短短的1.5~2秒,四个技能可以作为一个循环交替使用,变相的成为了元素师的“普通攻击”,一个合格的元素师是不需要普通攻击键的哦,配合魔法秀的冷却时间缩减效果更佳哦!

放置类技能

放置类技能既是快速释放后,技能会在后续不需要人为干预的情况下在一定时间内造成伤害:

火属性二阶技能:烈焰火山

光属性一阶技能:光电鳗

暗属性二阶技能:虚无之球

暗属性三阶技能:湮灭黑洞

上述技能可以根据自身属性强化培养的着重性来选择加点。

爆发类技能

爆发类技能可以在瞬间释放后打出巨大的伤害,因为元素师的“普通攻击”就能打出太多的伤害了,所以应该是为了平衡,我们的爆发类技能并不出众,但是伤害也还算可观,毕竟什么都最厉害就有点过分了~

火属性二阶技能:烈焰冲击

火属性三阶技能:杰克降临

冰属性二阶技能:冰墙

暗属性三阶技能:湮灭黑洞

光属性二阶技能:雷旋

以上技能基本也是根据自身属性强化的侧重性来抉择加点,释放的时机一般穿插在四个一阶技能的循环中,千万不要为了释放爆发类技能而疏忽了“普通攻击”的释放哦!

特性技能

最后我们来说说特性技能的选择,特性的选择优先以一阶技能为主,只需要消耗1点特性点就可以获得8%的伤害加成,因此毫不犹豫的把冰霜雪人加了3点,当然如果你走的是火属性强化的话,也可以直接为杰克爆弹增加3点特性技能。剩下的3点,我们可以选择各属性的爆发类技能且特性技能是添加输出的,例如:

火属性二阶技能:烈焰冲击

火属性三阶技能:杰克降临

冰属性二阶技能:冰墙

光属性二阶技能:雷旋

不选择湮灭黑洞是因为特性技能只增加了吸附力,性价比不是非常的高,剩下的1点特性技能可以选择增加元素点燃,但是提升的属性并不是很大,也是聊胜于无