我的世界废弃矿井指令找不到,我的世界2废弃矿井指令

tamoadmin 版本前瞻 2024-06-22 0
  1. 我的世界建筑指令哪些好用 全建筑指令一览
  2. 命令方块指令
  3. 我的世界找村庄指令是什么
  4. 我的世界里废弃矿井咋找啊?
  5. 我的世界手游指令大全_我的世界指令语法汇_我的世界最全指令表
  6. 我的世界传送门有哪些

我的世界定位指令大全如下:

定位指令通用写法

我的世界废弃矿井指令找不到,我的世界2废弃矿井指令
(图片来源网络,侵删)

/locate 地点ID

传送指令写法

/tp xyz

xyz为获取到的坐标

定位指令大全

古城

/locate ancientcity

埋葬的宝藏

/locate buriedtreasure

末日城

/locate endcity

下界要塞

/locate fortress

林地府邸

/locate mansion

废弃矿井

/locate mineshaft

海底神殿

/locate monument

海底废墟

/locate ruins

沉船

/locate shipwreck

要塞

/locate stronghold

沙漠神殿

/locate temple

雪屋

/locate temple

丛林神庙

/locate temple

女巫小屋

/locate temple

村庄

/locate village

掠夺者前哨站

/locate pillageroutpost

堡垒遗迹

/locate bastionremnant

/locate ruinedportal

我的世界建筑指令哪些好用 全建筑指令一览

祭坛分很多种,我不知道你说的是哪一种祭坛,所以附上目前所有遗迹、神殿和祭坛的指令,你看看你需要的是哪一种。

1、/locate EndCity——末地城堡.

2、/locate Fortress——地狱堡垒.

3、/locate Mineshaft——废弃矿井.

4、/locate Monument——海底遗迹.

5、/locate Stronghold——末地要塞.

6、/locate Temple——沙漠神殿、丛林神庙、沼泽小屋、雪屋.

7、/locate Village——村庄.

8、/locate Fortress——地狱堡垒遗迹.

9、/locate Mineshaft——废弃矿井遗迹.

10、/locate Monument——海底遗迹遗迹.

11、/locate Stronghold——末地要塞遗迹.

12、/locate Temple——沙漠神殿、丛林神庙、沼泽小屋、雪屋遗迹.

13、/locate Village——村庄遗迹.

14、/locate Fortress——地狱堡垒遗迹

15、/locate Mineshaft——废弃矿井遗迹

16、/locate Monument——海底遗迹遗迹

17、/locate Stronghold——末地要塞遗迹

18、/locate Temple——沙漠神殿、丛林神庙、沼泽小屋、雪屋遗迹

19、/locate Village——村庄遗迹

20、沙漠神殿/locatedesert_pyramid)、

21、要塞(/locate stronghold)、

22、末地城(/locate endcity)、

23、海底神殿(/locate monument)、

24、村庄(/locate village)、

25、林地府邸(/locate mansion)、

26、水下遗迹(/locate ruins)。

27、堡垒遗迹(/locate bastionremnant)、

28、丛林、雪屋、女巫房(/locate temple)。

命令方块指令

我的世界中官方提供了非常多的指令供玩家自行提升游戏体验,其中建筑指令就有多达17种,其中建造建筑指令有9种,包含实心圆柱、圆圈、空心球体等物体的快速生成,快速传送到建筑的指令则有8种,玩家可以使用指令快速到末地城、地狱堡垒等后期地图

一、我的世界建造建筑指令一览:

1、铺满://setxxx

2、清空://set0

3、围墙://wallsxxx

4、空心圆柱://hcylxxxyyyzzzxxx

5、实心圆柱://cylxxxyyyzzz

6、空心球体://hspherexxxyyy

7、实心球体://spherexxxyyy

8、圆圈//:hcylxxxyyy

9、半径圆形//:cylxxxyyy

注:xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度

二、我的世界快速寻找建筑指令一览:

1./locate village--村庄

2./locate mansion--林地府邸

3./locate monument--海底遗迹

4./locate mineshaft--废弃矿井

5./locate temple--沙漠神殿、丛林神庙、雪屋

6./locate stronghold--末地要塞

7./locate fortress--地狱堡垒

8./locate endcity--末地城

我的世界找村庄指令是什么

我的世界指令方块的指令是/give@acommand_block。

指令方块使用方法是,首先在游戏中按键盘中的T键打开指令界面,然后在指令界面内直接输入指令/give@acommand_block,输入了之后点击跳转,此时即可获得指令方块了。

我的世界特殊指令代码大全2022

村庄: /locate villang

要塞: /locate stronghold

神庙: /locate temple

沉船: /locate shipwreck

宝藏: /locate buried treasure

末地城: /locate endcity

下界要塞: /locate fortress

海底神殿: /locate monument

水下遗迹: /locate ruins

废弃矿井: /locate mineshaft

林地府邸: /locate mansion

掠夺者哨所: /locate pillageroutpost

结构方块: /give @s structure_block

结构空位: /give @s structure_void

屏障: /give (你的昵称) barrier

我的世界里废弃矿井咋找啊?

我的世界找村庄指令是什么?众所周知,在我的世界中有非常多的村庄,每个地区的村庄都有不一样的风景和物资,今天小编要为大家带来的是我的世界电脑版找村庄传送指令代码以及操作方法,有感兴趣的小伙伴快来看看吧。

我的世界最新电脑版

我的世界最新电脑版是由网易公司推出的沙盒建造类游戏,这款游戏***用了经典的像素风格,世界中的所有元素都是由各种方块模组搭建而成的,玩家可以在这里进行一场独具特色的游戏探险,创造属于自己的方块世界,享受建造带来的快乐,有喜欢的小伙伴快来下载安装吧!

我的世界找村庄指令是什么

1、/locatevillage--村庄

2、/locatemansion--林地府邸

3、/locatemonument--海底遗迹

4、/locatemineshaft--废弃矿井

5、/locatetemple--沙漠神殿、丛林神庙、雪屋

6、/locatestronghold--末地要塞

7、/locatefortress--地狱堡垒

8、/loca***dcity--末地城

我的世界电脑版找村庄传送指令代码

1、输入/locatevillage即可定位到离玩家最近的村庄的位置坐标,y轴默认不显现;

2、得到坐标后,运用传送指令,即可抵达村庄的位置。

点击进入:我的世界传送指令是什么

以上就是小编为大家带来的我的世界电脑版找村庄传送指令代码以及操作方法的全部内容,希望可以帮到大家。

我的世界手游指令大全_我的世界指令语法汇_我的世界最全指令表

这个还真的不好找。

你不用灰心,废弃矿井里一般没什么好东西,还没有一般矿洞好。

如果你真要找,那就在一个小洞里放一张床,床头放TNT(别点燃)TNT左侧放一个火柴,睡上去,你就可以***了。结束***,就把床打掉。

我学的,自己没试过。

希望你

我的世界传送门有哪些

我的世界手游指令大全

/alwaysday:

锁定或解锁昼夜交替。

语法:/alwaysday

(个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了)

/clear:

从玩家物品栏中删除物品。

语法:/clear[玩家:目标][物品名:字符串][数据:整数][最大数量:整数]

参数:

Ⅰ目标

必须是玩家名称或目标选择器。若未定义则默认为命令执行者。在命令方块中为必选参数。

Ⅱ物品

指定将被清除的物品ID。若未定义则清除物品栏中所有物品。J***a版中可以是物品标签。

Ⅲ数据

指定将被清除的物品的数据值。若未指定或定义为-1,则所有符合物品值的物品会被清除而不考虑物品数据。

Ⅳ最大数量

指定物品将被清除的最大数量。若未指定或定义为-1,则所有符合物品与数据值的物品会被清除。若定义为0,则不会清除任何物品,但会成功执行并返回是否有物品本应该被清除(适用于检测物品)。

例子:/clearXXXdiamond01(商店系统基础设置)

(该指令可以经常用在自制地图例如PVP、服务器、租赁服里,防止玩家***。)

/clone:

将特定区域的方块***到另一处。

语法:

①/clone开始:xyz结束:xyz位置:xyz[replace/masked/...][方块:方块][方块数据:整数]

②/clone开始:xyz结束:xyz位置:xyzfiltered[方块名:字符串][方块数据:整数]

filtered:仅***方块ID符合方块名定义的方块。

masked:仅***非空气方块。会保持目的区域中原本会被替换为空气的方块不变。

replace:***所有方块,用原区域的方块覆盖目标区域中的所有方块。

若未定义,则默认为replace。

force:强制***,即使原区域与目标区域有重叠。

move:将原区域***到目标区域,并将原区域替换为空气。在filtered遮罩模式下,只有被***的方块才会替换为空气。

normal:不执行move及force。

若未定义,默认为normal。

例子:/clone07-6201858masked(***不规则建筑)

(clone指令可以快速进行一些大工程,比如做个***建筑等等,看上去涉及到坐标系,不过只要掌握,其实十分简单。)

/connect:

连接到另一个服务器。

语法:/connect服务器URL

/daylock:

锁定或解锁昼夜交替。(同/alwaysday)

语法:/daylock

(个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了)

/deop:

撤销玩家的管理员身份。

语法:/deop玩家:目标

/difficulty:

设置游戏难度系数等级。

语法:/difficulty难度:字符串

参数:

Peaceful——和平难度

Easy——简单难度

Normal——普通难度

Hard——困难难度

/effect:

管理玩家及其他实体上的状态效果。

语法:

①/effect玩家:目标clear

②/effect玩家:目标效果:效果[秒数:整数][强度:整数][t/f]

参数(仅基岩版):

1-速度提升(Speed)

2-缓慢(Slowness)

3-挖掘效率提升(Haste)

4-缓慢挖掘(Mining_Fatigue)

5-力量(Strength)

6-瞬间恢复(Instant_Health)

7-瞬间伤害(Instant_Damage)

8-跳跃提升(Jump_Boost)

9-反胃(Nausea)

10-生命恢复(Regeneration)

11-抗性提升(Resistance)

12-火焰抗性(FireResistance)

13-水下呼吸(WaterBreathing)

14-***(Invisibility)

15-失明(Blindness)

16-夜视(Night_Vision)

17-饥饿(Hunger)

18-虚弱(Weakness)

19-中毒(Poison)

20-凋零(Wither)

21-最大生命(Health_Boost)

22-附加生命(Absorption)

23-防饥饿(Saturation)

例子:/effect@pinvisibility99991true(PVP经典角色“幽灵”、“鬼魂”效果,true表示不会在人物身边出现药水粒子)

/enabledunpc:

是否允许在游戏里生成NPC。

语法:/enableedunpc[t/f]

/enchant:

为玩家手持物品附魔,受限于铁砧机制(不可大于该魔咒最大等级)。

语法:

①/enchant玩家:目标魔咒ID:整数[等级:整数]

②/enchant玩家:目标魔咒名:字符串[等级:整数]

Ⅰ目标

指定目标。必须是一个玩家名或目标选择器。

Ⅱ魔咒

指定添加至玩家手持物品的魔咒。必须是一个有效的魔咒ID。在J***a版,必须是完整的字母ID(如minecraft:sharpness),可以省略命名空间(如sharpness)。在基岩版,可以是数字(如16)。

Ⅲ等级

指定魔咒等级。必须至少为1且不超过指定魔咒的最大等级。若未指定,默认为1。

Ⅳ效果

若参数指定不正确,或当玩家未能指定一个或更多的在线玩家,或当魔咒对物品无效或与现有魔咒冲突时则失败(例如,“火焰保护”魔咒无法给予已附魔“保护”的盔甲,而“锋利III”无法给予已附魔“锋利I”的剑)。

若成功,添加指定的魔咒至目标的手持物品。

参数:

保护IV

火焰保护IV

摔落保护IV

爆炸保护IV

弹射物保护IV

水下呼吸III

水下速掘I

锋利V

亡灵杀手V

节肢克星V

击退II

火焰附加II

抢夺III

效率V

精准***集I

耐久III

时运III

力量V

冲击II

火矢I

无限I

海之眷顾Ⅲ

饵钓Ⅲ

冰霜行者Ⅱ

经验修补Ⅰ

穿刺Ⅴ

激流Ⅲ

忠诚Ⅲ

引雷Ⅰ

多重箭Ⅰ

穿透Ⅳ

快速装填Ⅲ

例子:/enchant@s14(给予手上装备保护Ⅳ效果)

/execute:

使用此命令执行者的权限,以其他玩家/实体的身份执行命令。

语法:

①/execute执行源:目标坐标:xyz命令:命令

②/execute执行源:目标坐标:xyzdetect探测坐标:xyz方块:方块数据:整数命令:命令

例子:(循环保持开启命令方块)/executeXXX~~~particleXXXminecraft:basic_flame_particle~~-2~(检测玩家XXX并在玩家y坐标-2处生成火焰粒子,简单来说就是装酷,尾随粒子效果)

/fill:

用特定方块填充一个区域的全部或部分。

语法:/fill自:xyz至:xyz方块:方块[数据:整数][destroy/keep/outline/replace/...]

参数:

destroy-用指定方块替换填充区域内所有方块,原有方块视为被无魔咒的钻石锹或镐***掘而掉落对应的实体形式。

hollow-仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气,掉落被替换方块可能拥有的内容物,但方块自身不会掉落。

keep-仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。

outline-仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。

replace-用指定方块替换填充区域内所有方块,而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。可选地,不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型。

例子:/fill000202020***(填充位于从000处至202020处******——用打火石点燃一枚后,你将会收到来自显卡的凝视)

/function:

运行一个函数。

语法:/function函数名称

/gamemode:

设置玩家的游戏模式。

语法:

①/gamemode模式:字符串[玩家:目标]

②/gamemode模式:整数[玩家:目标]

参数:

survival生存模式

creative创造模式

adventure冒险模式

spectator旁观模式

/gamerule:

设置或查询一条游戏规则。

语法:

①/gamerule规则:字符串值:布尔值

②/gamerule规则:字符串值:整数

例子:/gamerulecommandblockoutputfalse(自制地图必备指令,防止命令方块执行命令显示在聊天框)

/give:

将特定物品给予一位玩家。

语法:/give玩家:目标物品名:字符串[数量:整数][数据:整数][成分:成分]

参数:

Ⅰ目标

指定给予物品的目标。必须为一个玩家名或目标选择器。

Ⅱ物品

指定给予的物品。必须为一个有效的物品ID,或为一个存在物品形态的有效的方块ID。不支持数字ID。

Ⅲ数量

指定给予的物品数量。必须在1和64间,但64超过该物品一组的数量时仍然有效。若未指定,默认为1。

无视特定物品的堆叠限制,例如:/give@***inecraft:iron_sword5会给予1组5把铁剑,但正常情况下铁剑应为1组1把。一组最少1个物品、最多64个物品的限制仍然有效。

Ⅳ数据

指定所给予物品的物品数据。必须为一个介于-2,147,483,648和2,147,483,647之间的整数,但是当数据值对于指定的物品ID无效时,会被重置为0。若未指定,默认为0。

Ⅴ成分

与数据标签类似,但仅支持CanPlaceOn和CanDestroy标签。譬如:give@siron_shovel10{"minecraft:can_destroy":{"blocks":["grass"]}}

Ⅵ效果

若参数指定不正确,或玩家无法解析为一个或多个在线玩家时则失败。

若成功,在目标所处的位置上生成指定的掉落的物品。如果玩家指定了多个目标,每个目标都会收到指定数量的物品。生成物品的物品实体中的拥有者标签会被设为物品给予的目标,且捡拾延时标签被设为0,使得物品能够立即进入目标的物品栏中,除非物品栏已满。

(这个我就不说了吧,命令方块都是这样获得的(滑稽))

/help:

提供帮助/命令列表。

语法:

①/help命令:命令名称

②/help页数:整数

/kill:

杀死/清除任何实体。

语法:/kill目标:目标

/list:

列出服务器上的玩家。

语法:/list

/locate:

显示距离最近的给定类型的建筑位置。

语法:

①/locate特性:字符串

②/locate结构类型

参数:

埋藏的宝藏Buried_Treasure/buriedtreasure

末地城EndCity/endcity

下界要塞Fortress/fortress

林地府邸Mansion/mansion

废弃矿井Mineshaft/mineshaft

海底遗迹Monument/monument

海底废墟Ocean_Ruin/ruins

沉船Shipwreck/shipwreck

要塞Stronghold/stronghold

沙漠神殿Desert_Pyramid/temple

雪屋Igloo

丛林神庙Jungle_Pyramid

女巫小屋Swamp_Hut

村庄Village/village

掠夺者前哨站Pillager_Outpost/pillageroutpost

/me:

显示一条关于您自己的消息

语法:/me内容

防炸指令:

/gamerule***explodesfalse

不显示输出命令:

/gamerulecommandblockoutputFalse

钻石装僵尸指令(可用于PVE,仅J***a):

/summonzombie~~1~{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}

防火焰蔓延(防止木板等助燃物被火烧到蔓延):

/gameruledofiretickfalse

我的世界***有三种传送门可制作,分别是地狱传送门、末地传送门、暮光森林传送门。

地狱传送门需要用打火石点击任意门内部的黑曜石才可激活,末地传送门需每个框架都有末影之眼才能激活,暮色森林传送门需等到天上打雷即可激活。

我的世界传送门遗迹指令汇总

1、末地城堡:/locate EndCity

2、地狱堡垒:/locate Fortress

3、废弃矿井:/locate Mineshaft

4、海底遗迹:/locate Monument

5、末地要塞/locate Stronghold

6、沙漠神殿、丛林神庙、沼泽小屋、雪屋:/locate Temple