我的世界最年轻的怪物图片,我的世界最年轻的怪物

tamoadmin 新游推荐 2024-06-22 0
  1. 我的世界有什么怪物最稀有动物
  2. 我的世界怪物怎么做?

我的世界虚无世界2boss大全 我的世界骷髅军团打法攻略。虚无世界2模组中骷髅军团居然是一个boss,可能大家都没有想到。传说中唯一的一个BOSS。可以肯定的是挑战骷髅军团是模组里面最艰难的BOSS战之一。与传统的BOSS战不同是,与骷髅军团之间的战斗是一波接着一波进行的。

虚无世界2骷髅军团(The Skeletal Army)

介绍:

我的世界最年轻的怪物图片,我的世界最年轻的怪物
(图片来源网络,侵删)

由于要跟很多波怪物作战,因此 The Skeletal Army 是一个比较漫长的 BOSS战。随着战斗的进行,难度会越来越大。在战斗中生成的怪物会一波又一波向玩家发起进攻。最后一波只有一个怪物,(Skeletron)。它们会掉落非常好的装备。骷髅军团The Skeletal Army 是传说中唯一的一个 BOSS。玩家只有在击败了最后一波时才会得到战利品。当然也有可能一些精英怪会掉落旗帜

骷髅军团是一个非常漫长的 BOSS 战,其最大的危险在于在竞技场里会产生大量的怪物。每一波攻击都会比前一波要强的多。杀死这一波怪物中的 (Skeletal Elder)会导致下一波怪物的出现。因此玩家有两种选择,要么一波一波的刷下去,要么直接冲到最后一波去打 BOSS。尽管 Skeletal Army是十分磨人的 BOSS 战,但给予的丰厚奖励也值得一战。

召唤

在骷髅竞技场(Skeletal Arena)内对军人祭坛(Army Block)使用远古宝珠(Ancient Orb)召唤。

打法策略:

应该注意的是,只有在玩家有较好的装备情况下才能去挑战 Skeletal Army。独自一人前往是非常危险的。因此推荐多个玩家一同前往进行挑战。如果玩家想单独进行挑战,要生存下来必需提高警惕。推荐在尝试之前准备若干恢复生命的方法。

强烈推荐装备上回春之杖(Rejuvenation Staff)。这样可以减少携带治疗药水的数量。石板:再生(Tabletof Regeneration)提供的恢复效果同样也非常重要。

推荐对防具进行弹射物保护的附魔,这样可以减少(Skeleman)造成的伤害。事实上除了物理伤害之外,并不会有其它的效果作用于玩家,因此推荐选择可以为你提供战斗优势的防具,比如急速套装(Speed Armor)或者敏捷套装(Alacrity Armor)。

在武器的选择上,推荐近战武器和远程武器都装备上。在竞技场里有很多有利于使用远程攻击的地方。

近战武器也是必需的,因为很有可能你的远程武器会被耗尽。那些有范围伤害的武器在对付Skeletal Army 时会更加有效。

Skelepig 是最早出现的怪物。它并没有什么特别之处,只是移动速度有些快。因此推荐每一波都把这个怪物放到最后去杀。

Skele-Hopper 是中等难度的怪物。它会在进行攻击后四处跳跃。只有在对玩家产生威胁的时候需要去特别注意。

Skelemen 是一种远程攻击的怪物。它是所有 Skeletal Army 中最危险的怪物,因为当它们对玩家进行齐射时会产生大量的伤害。因此有必要最先解决掉它。

Skeletron是最后一波出现的BOSS。虽然它并没有什么特别的攻击效果,但它的伤害也是不容小觑的。如果没有好的装备,很容易就挂掉了。由于它只能进行近战攻击,因此用远程武器去进攻它是最好的选择。Skeletron 对击退效果免疫,这也意味着那些有击退效果的武器作用会被削弱。

每一波怪物的组成:

掉落物品:

指挥官套装(Commander Armor)——四件套均为25%的机率掉落

骷髅剑(Skeletal Sword)——25% 骷髅之弓(Skeletal Bow)——25%

骨之冲击者(Bone Blaster)——25% 闪电之杖(Lightning Staff)——25%

骷髅旗帜(Skeletal Banner)——14%的机率从精英小怪上掉落

我的世界有什么怪物最稀有动物

史蒂夫: 史蒂夫第一眼睁开了眼睛,发现自己躺在一处草地上。自己的记忆似乎像是同失踪的人类要塞一样消失在这个世界,只记得自己是那场可怕浩劫的唯一幸存者。算了,这些都不重要,我要在这个世界上努力生存下去!

地表野生动物:

苦力怕:苦力怕是死去植物的怨念受到下界传送门的出现影响而转化的植物类怪物。毕生信念是惩罚破坏大自然植物的人们,并给予他们不可估量的损失,所以苦力怕的目标不是一直传闻中的矿工,而是植物的凶手,因此在minecraft里凡撸过树的都是攻击目标。

蜘蛛:蜘蛛是主世界中最常见的生物,远古时期的人类曾经大量饲养蜘蛛来生产丝线。远古人类消失之后,蜘蛛跑出了残破的人类居住点,在世界各处游荡。据说它们也受到了下界传送门的影响,夜晚会变的非常有攻击性。

蟊虫:这些腐蚀性的虫子喜欢啃食石头,没有人知道为什么。可以在山脉的矿洞内发现。

鸡:这些家禽经常可以在很多村庄附近看到,村民的主要食物来源。

猪:猪是minecraft世界非常常见的动物,可以给人提供大量肉食。

羊:在发现羊之前,人类都是通过饲养蜘蛛来获得衣服布料,直到某天一些探险者在新大陆发现了羊群。。。

牛:牛是皮革的主要来源,远古人类很早就发现并饲养这种家畜。

鱿鱼:海洋生活的动物,身上分泌墨汁的墨囊似乎很有用处。

狼:出没在雪原和树林的肉食动物,非常有攻击性。你如果能喂饱它,也许可能跟你一起生活。

豹猫:出没在丛林的肉食动物,比较害羞,苦力怕的天敌。你如果能喂饱它,也许可能会跟你一起生活。

下界及亡灵生物介绍:

下界:传说中的亡灵国度,由奇怪的红色岩石和无尽的岩浆海构成,无数痛苦的灵魂在此聚集。

僵尸猪人:首皮受到凋零腐化变成的怪物,大量居住在下界。传说凋零腐化了一部分猪成为僵尸猪人后,命令他们打开了下界传送门使亡灵大军入侵到了主世界。因为阳光的缘故,主世界中的僵尸猪人只在下界传送门的主世界一侧附近徘徊。(PS:下界传送门很小几率会出现僵尸猪人,也许就是暗示僵尸猪人是下界入侵主世界的亡灵生物)

僵尸:下界传送门的出现导致一种特别的生物来到了这个世界,就是僵尸猪人。据说被这种怪物攻击过的人会转化成一种可怕扭曲的生物,据说一些感染未深的僵尸能用一种特殊的办法来拯救。

骷髅:传说骷髅是来自下界的生物,隐蔽在深不可测的矿洞,手持弓箭射击路过的无辜矿工。最近也有人发现骷髅也会在晚上出现在地表,并在白天藏在村庄附近茂密的的树林里。(PS:骷髅确实是下界生物,在下界要塞刷新凋零骷髅时很低几率不刷新凋零骷髅而是刷新出骷髅)

凋零骷髅:凋零骷髅大概是受凋零腐化影响最深的生物,长期受到凋零的侵蚀使他们获得了凋零之触的强大力量。与他们的亲戚——脆弱的骷髅不同,凋零骷髅更加强大更加危险,所幸这些生物据说只在下界的某些地方出没。

幽魂:悲伤的游荡灵魂将自己的内心悲痛转化为灵魂火球攻击遇到的活人,长期的飘荡在下界使自身的感知能力超越许多生物。

烈焰人:由人类远征队为了防备恐怖的下界怪物守备下界要塞,使用下界的岩浆制造出的构造体,因为当年的建造主人全部战死,因此脱离控制的烈焰人会攻击一切擅自入侵到要塞的不速之客。

熔岩怪:人类远征队进入下界后,有一个人将自己的宠物——1只微型史莱姆也带了过来。在人类与凋零激烈作战时,这只史莱姆躲到了岩浆里……

凋零:当年凋零察觉到了人类的存在,决定先发制人,主动前往下界要塞消灭人类。在人类牺牲自我的情况下,凋零最后耗尽了自身能量,身体分崩离析,身体残骸变成了凋零骷髅在昔日的人类下界要塞中游荡。

废弃矿井、矿井怪物和地牢介绍:

废弃矿井:远古人类早已废弃的矿井。因为当初肆虐的下界亡灵到处出没,当年矿工匆忙逃奔要塞,矿井其实有很多地方都没有挖完!很多勇敢的矿工通过探索废弃矿井发现了很多丰富的矿藏和遗留的运输矿车,不过矿井中的生活的洞穴蜘蛛和肆虐的岩浆使这项利润丰厚的冒险变的危机四伏。

洞穴蜘蛛:很多蜘蛛跑出纺织村子后,在世界各处游荡,一些蜘蛛跑到了人类早已废弃的矿井中生活。长期洞穴生活使这部分蜘蛛进化的更小更危险,与它们的亲戚普通蜘蛛一样,也出产大量的丝线。

地牢:一些亡灵生物和被感染生物被勇敢的人类勇士捉住,关押在封印在地下深处的封闭地牢里。据说很多怪物随身携带的物品也一并保存在地牢中看管。

人类村庄以及人类遗迹:

村庄:并不是所有的人类都跑到了要塞,一些人类留在了自己的村庄里苟延残喘。夜晚出现的大量僵尸攻城迫使他们制作造价昂贵的铁傀儡来保护村庄。

铁傀儡:留在村庄不肯去要塞的村民为了防止夜晚被亡灵而制作的防卫机器人。因为使用铁块做原料,所以价格非常昂贵。但是为了保证自己的生命安全,村民的花费还是值得的。

雪傀儡:居住在雪地的村庄村民发明的一种用雪制造的廉价构造体,攻击力貌似不是很强。

沙漠神殿:居住在沙漠的人们有崇拜太阳之神的信仰,在沙漠中修建了金字塔状神殿用于进行仪式给他们的神奉献祭品。这样的习俗持续了几个世纪。直到有一天下界传送门的打开了,无数亡灵出没在夜晚,人们不得不搬到距离遥远的巨型人类要塞去避难。临走之前,虔诚的祭祀们把历次贡奉的祭品,藏在神殿的机关里,以便最终有一天能够回到神殿继续远古的仪式。

丛林神殿:居住在丛林的土著有崇拜月亮之神的信仰,在茂密的丛林中用石头修建了一个华丽的神殿用于进行仪式给他们的神奉献祭品。这样的习俗持续了几个世纪。直到有一天下界传送门的打开了,月亮的出现成为恐怖的象征,人们不得不搬到距离遥远的巨型人类要塞去避难。临走之前,虔诚的祭祀们把历次贡奉的祭品,藏在神殿的机关里,以便最终有一天能够回到神殿继续远古的仪式。

要塞以及下界入侵始末介绍:

要塞:人类的末日到来了,无数的亡灵通过一扇奇怪的黑耀石环形门拥入世界,他们夜晚出没,白天钻入洞穴或者躲藏在树林之中,所幸阳光阻止了他们的扩张使人类有喘息机会——人类用石砖修建巨型要塞来躲避这场可怕浩劫。人类们躲在要塞中安全的生活了几个世纪,直到有一天某个炼金术士。。。。。。。

下界入侵***:下界聚集的冤魂渐渐汇集形成为一种强大的怨念生物——凋零,凋零通过意念感染和转化了夜晚出没攻击人类,人类逼迫躲避在要塞中苟延残喘。但是一部分勇敢的人类愿意牺牲自己,组成下界远征队,前往恐怖的下界世界——终结末日亡灵浩劫。

下界要塞:不是所有的人类都苟延残喘,一部分勇敢的人类远征队进入了下界。修建了这个下界军事要塞,远征队目的希望能够依靠要塞在下界站稳脚跟,最终消灭凋零,终止主世界受亡灵侵袭的末日浩劫。强大的凋零通过生命吸取将自身的能量和人类远征队生命捆绑在一起,英雄们通过***的方式与凋零同归于尽。

末路之地和末影怪物:

末路之地:遥远的上古时期,有一个传说:在世界的边缘尽头还一片未知的世界,无数奇怪岩石和黑耀石柱漂浮在虚空之中,一条强大的飞龙居住在那里。从来没有人知道这个传说的真伪,直到一个强大的炼金师偶然从人类要塞创造出一个奇怪的传送门后,要塞中的人类和人类要塞从此就消失在这个世界,亡灵入侵时期的人类文明的消失原因成了未解之迷。

末影人:传说他们就是人类要塞中失踪的人类,没人知道他们为什么会变成这个样子。末影人只存在与末路之地,也有资料表明某些末影人突然记得原来的部分记忆,通过末路之地传送门回到原来生活的地方徘徊。

末影龙:末路之地的主人,强大而恐怖的飞龙!它是造成要塞人类失踪的凶手,人类的幸存者——史蒂夫最终终结了末影龙的生命,为被害的人类报了仇!

minecraft时间线:

1年 minecraft世界诞生

10年人类诞生

50年 凋零在下界诞生

75年 凋零开始使用意念腐化主世界的猪,第一批僵尸猪人诞生。

105年 僵尸猪人数量增多,凋零命令僵尸猪人开始寻找可供打开传送门的黑耀石。

125年 僵尸猪人打开了下界传送门,骷髅成为下界大军的首批先遣队。

126年 主世界各地的人类村庄都频繁发生夜晚被亡灵袭击的***,许多人类被僵尸猪人感染成为僵尸,部分人类提出要修建坚固的要塞作为避难所。

130年 末路之地的传说开始兴起。

150年人类终于修建了一个超级庞大的石砖要塞,仅存的人类开始大量涌入。主世界村庄和其他人类设施大量荒废,纺织村镇的蜘蛛开始跑出。

175年 人类在要塞里安定下来后,一部分人提出要收复失地,消灭亡灵军团!遭到拒绝,被驱逐。

190年 被赶出的人类在付出牺牲许多人的代价后,终于发现了下界传送门,部分成员决定组成远征队前往下界探询亡灵入侵之谜。剩下的人选择继续留在主世界,逐渐繁衍成为现在主世界的NPC村庄。

195年 下界要塞完工,为数不多的人类终于在下界站稳了脚跟。

1***年 下界远征队某个成员利用岩浆创造出了极富有攻击性的构造生物——烈焰人,用来保卫要塞。

198年 下界远征队发现了地狱疣,在要塞种植以补充药材短缺。

200年 凋零察觉到了人类存在,决定先发制人,不给人类反击机会。突然袭击下界要塞,幸存人类的生命能量被凋零捆绑控制。

201年 凋零使用自身能量开始启动更大的传送门,被控制的人类突然意外觉醒,通过***来解脱凋零的腐化,下界远征队全部牺牲。凋零能量耗尽,身体分崩离析,残骸碎片演变成凋零骷髅。下界要塞成为烈岩人和凋零骷髅的游荡之处。

350年 主世界亡灵活动数量开始削减,要塞在白天派出战士到处搜捕和消灭亡灵和被感染生物,部分亡灵和被感染生物被关押在地下深处的地牢里。消除亡灵威胁后,人类文明开始进入稳定时期。

670年 人类在要塞稳定生活了几个世纪之后,要塞中开始大量流传一个关于末路之地的传说,大多数人认为这个古代传说是疯言疯语。

690年 某个炼金术士开始研究传送门,以便将外界和要塞联系起来。

710年炼金术士在传送门研究中,不小心将传送门连接到了一个未知世界,引起了这个世界的一个强大生物——末影龙的注意。

720年末人类要塞包括里面的人类离奇失踪,少数人幸存下来,史蒂夫是其中一个。

721年初史蒂夫在某处终于苏醒,失去大部分记忆,开始努力在世界安家生存。

723年以后,现在的世界线。

我的世界怪物怎么做?

豹猫、凋灵骷髅、末影龙、远古守卫者、守卫者、女巫、鸡骑士、蜘蛛骑士

(分别出现在丛林生物群系、下界、末路之地、深海的海底遗迹和沼泽小屋,鸡骑士和蜘蛛骑士只有0.05%和1%的几率在僵尸和骷髅中出现,可谓是最稀有了)

P.S.守卫者和远古守卫者只有在1.8.1中才有。

蜘蛛骑士

豹猫

凋灵骷髅

守卫者

远古守卫者

女巫

鸡骑士

末影龙

问题一:我的世界怎么做怪物笼子 电脑版的貌似不能,也没听过这样的mod 携带版0.9.x以后再创造模式里可以做

首先找到笼子方块

放在地上

3找一个刷怪蛋点击笼子(你拿的是什么蛋,就会变成刷什么的笼子)

问题二:我的世界怎样制造奇特的怪物?比如龙. 龙是做不了的,但可以做傀儡 雪傀儡:在地上垂直堆叠两个雪块最后在顶端放上一个南瓜

铁傀儡 这样子摆 :

空 南瓜 空 南瓜最后放

铁 铁 铁

空 铁 空

还有一个BOOS凋零 摆法:把四个灵魂沙摆成T型,在上面三个上面摆上凋零骷髅的头,就可以了。

问题三:我的世界里面玩家做的怪物怎么做出来的 创造模式:均可用蛋做出来。就是 按e键的哪个物品栏里的最后部分有2-3行都是蛋,我下载了n多mod,蛋有8排。

生存:没办法,只有在地下找刷怪笼了

问题四:我的世界中有什么能做出来的怪物 铁傀儡(高输出,高防御,低移动和灵活性,不打苦力怕,输出:3.5~10) 雪傀儡(无输出,低防御,中移动和灵活性,不打苦力怕,对烈焰人有伤害,刷雪机一枚) 手机版自0.12.1加入。

问题五:我的世界三头怪做法 如图,下面的是灵魂沙,上面的三个头是凋零骷髅头(凋零骷髅头在地狱城堡打死凋零骷髅掉落,凋零骷髅出现几率非常低,如果是单人游戏可以改成创造模式直接拿,多人游戏就要OP了) 小知识:凋零是Minecraft的第二大Boss。 纯手打,望***纳,谢谢

问题六:我的世界怎么用命令方块制作一个怪物 我的世界里面玩家可以通过命令方块实现各种功能,最近有玩家对命令方块比较有心得,通过这个指令实现了一系列的修改,下面是命令方块自定义怪物装备的方法解析。

使用命令方块自定义怪物装备的方法

今天教大家如何用指令方块刷出穿着自定义装备的生物,当然也不一定要是装备,任何方块都可以。大家也可以用MCEDIT类的软件制作,但是本教程只教指令方块。注意,游戏版本要1.7。首先给大家看看截图

这个僵尸手拿指令方块,穿金鞋子,皮裤子,链子装甲和玻璃头。怪物的背包有5个空间,分别是:手拿物品,鞋子,裤子,上衣和头盔。如果在这5个空间放方块的话,只有头和手拿物品可以显示,其他的不会显示。

首先开始教大家最简单的/summon指令。用处是刷出任何生物,这次就拿骷髅做实验,指令:

/summon Skeleton ~ ~1 ~

这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。这里就讲解下/summon指令,不懂基础的可以看看。/summon的格式是:

/summon (生物名字) (XYZ坐标) (NBT)

所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。

之后教大家如何给骷髅穿自定义装备/方块。主要是加入 {Equipment} NBT。指令:

/summon Skeleton ~ ~1 ~

{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}

以上指令是刷出一个钻石装备的骷髅,大家可以打在指令方块里试试。讲解下NBT:

Equipment:装备的NBT。如果要自定义装备,一定要打这个。

id:物品ID。以上指令有5个ID,所以有5个物品。一个生物最多可以携带5个物品。

Count:数量。装备的话打1就好了,方块想打什么就打什么。

下面进入很重要的一点:也就是装备的顺序。NBT的格式是:

{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(裤子)},{(装甲)},{(头盔)}]}

Equipment后面的第一个括号里就是手拿物品,然后是鞋子,裤子,装甲和头盔。指令方块永远是这个顺序,不会变。所以大家看我上面一条石装备骷髅的指令的话,大家看到第一个括号的ID是261,也就是个弓,手拿物品。第二个是313,也就是钻石靴的ID,以此类推。当然,如果要加入自定义附魔的话,那就和我上次的帖子链接就好了。索引贴在我的个性签名里,大家自己方便找到。要自定义附魔,自定义属性什么的,直接用 {tag}这个NBT链接就好了。

之后来说的是,怪物死后物品掉落的几率控制。指令:

/summon Skeleton ~ ~1 ~

{Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],

DropChances:[1.0F,1.0F,1.0F,1.0F,1.0F]}

大家看到,这条指令和之前的一样,只是多加了一个NBT:{DropChances}。这个NBT的用处就是控制怪物掉落品的几率,和Equipment是有关联的。大家看到Drop......>>

问题七:我的世界怎样用铁块制作怪物 铁块先像我这样摆

然后在上面放个南瓜就可以了,求***纳。南瓜灯有的版本放上去不行,是有的版本哦!

问题八:我的世界1.7.2指令方块怎么做出自定义怪物 自定义怪物属性的方法

和装备属性不同,怪物属性是生物本身有的属性,也就是说修改怪物的数据。最终可以打成,拥有5000生命,9000的防击退,5000的玩家跟踪等等。和装 备属性一样,一共有5种怪物属性:攻击,玩家/村民跟踪范围,防击退,最大生命,速度。怪物属性就和怪物穿自定义附魔的装备,或者拥有自定义药水差不多, 只是怪物属性是无法被玩家察觉,直到怪物来攻击玩家时。

进入教程。这个和装备属性差不多,所以会装备属性的话就很简单,只是NBT改了一下。这次就拿僵尸做实验,刷自定义属性的僵尸。首先是如何刷出一只普通僵尸,用1.7新的/summon指令:

/summon Zombie ~ ~1 ~

把这条指令打在指令方块里后就会在指令方块顶上刷出个普通僵尸。/summon指令比较基础,就不讲太多了。之后进入NBT,指令:

/summon Zombie ~ ~1 ~

{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}

在指令方块里输入这条指令的话,会在顶上刷出一个拥有1000生命的僵尸,比铁傀儡的生命高10倍。讲解下NBT:

Attributes:怪物属性。如果刷出一个生物,拥有自定义怪物属性的话,一定要加这个NBT。

Name:属性名字,也就是告诉指令方块需要加那个属性。帖子最后会发所有属性名字。

Base:属性等级,这个想多大就多大,不过太大的话游戏可能会崩溃。

之后玩家会问如何给一个生物同时加多个属性,这个也很简单,大部分还是***粘贴:

/summon Zombie ~ ~1 ~

{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},

{Name:generic.followRange,Base:250},

{Name:generic.movementSpeed,Base:1.0},

{Name:generic.knockbackResistance,Base:100}]}

大家看到,这条指令里会给一个僵尸加5个属性,也就是把所有的属性都加了上去。大家分解完指令后会发现:这条指令给僵尸加:1000的生命,250的跟踪距离,1倍的速度,100的防击退。这条指令也没什么重点,格式和刚才的一模一样,只是多个属性用逗号隔开就好了。

全部属性名字:

generic.attackDamage - 攻击

generic.followRange - 跟踪范围

generic.maxHealth - 最大生命

generic.knockbackResistance - 防击退

generic.movementSpeed - 速度

generic.followRange,也就是跟踪范围,只对怪物有效,对动物的话也可以加,这样的话牛会在350格之内看到你手上拿的小麦。如果给一个僵尸加350的话,那这个僵尸会探测到350格外的玩家或者村民,并会跑过去发起攻击。

问题九:我的世界怎么做怪物 你说的是生成怪物吗?创造用刷怪蛋;生存的话,游戏里亮度小于7就会生成的。纯手打,望***纳

问题十:我的世界里面玩家做的怪物怎么做出来的 创造模式:均可用蛋做出来。就是 按e键的哪个物品栏里的最后部分有2-3行都是蛋,我下载了n多mod,蛋有8排。

生存:没办法,只有在地下找刷怪笼了