lol虚空行者天赋_英雄联盟虚空行者天赋

tamoadmin 新游推荐 2024-05-29 0
  1. LOL虚空行者卡萨丁相关问题
  2. LOL新版卡萨丁的出装和技能加点问题
  3. LOL卡萨丁天赋和出装顺序是怎么样的?还有怎么打团战?
  4. LOL英雄联盟。虚空行者玩法

生命值及成长: X Health 433 (+78 / per level)

魔法值及成长: X Mana 230 (+45 / per level)

速度 X Move Speed 315

lol虚空行者天赋_英雄联盟虚空行者天赋
(图片来源网络,侵删)

护甲及成长: X Armor 14 (+3.2 / per level)

魔法抗性及成长:X Spell Block 30 (+1.25 / per level)

暴击几率及成长:X Critical Strike 2.05 (+0.45 / per level)

生命回复及成长:X Health Regen 1.39 (+0.10 / per level)

魔法回复及成长:X Mana Regen 0.88 (+0.08 / per level)

攻击距离: X Range 120

技能:一技能射程远,可以先手禁魔。二技能是打有魔法的单位时抽取魔法,物伤流初期可以升,法伤流建议初期不要升。三技能非常有趣,是根据周围的英雄和自己施法次数,每累计6次就可以释放一次,威力不俗。大招是冷却很短(基本冷却时间6秒)的闪烁+AOE,有趣的是连续放可以连续增加伤害,上不封顶,但也要增加魔法值消耗。

攻略:

虚空行者,在官方的评价中是物伤法伤基本相等,推荐装备是物伤流。物伤流根据是虚空行者速度快,攻击动画好,暴击几率成长较好的特点。但是这个打法打钱慢,且对队友依赖较大。

路人战中,我一般用法伤流,这里也推荐法伤流。法伤流的虚空行者,定位应该是法伤输出,追杀和小控制:技能上主要升级一三,有大点大,最后升二技能。原来内测账户30级时,我主要把天赋加在减少技能CD和回魔上,召唤师技能选点金和回魔,或者点金和加速,或者点金和点燃。为什么选点击下面会说。出门的话,如果对自己走位有信心的话就选回魔光环的那个珠子,没有信心或者对面对线强势英雄比较多的情况下(如蛮力巨牛,众星之子,战争主母,Teemo,冰弓,以及老大哥虚空惧妖等),带多兰之戒(加血,回魔,法伤10点),血瓶一个,升1一技能,走到出野怪(三只狼或者两个石头人)的地方等着。

出兵了,对大狼或者某个石头人用一技能,砍,等到野怪生命值剩下450的时候用点金点掉。然后吃个血瓶,到线上。这时候你就比第一波兵慢几步,不会损失经验,但你打野的经验别人可没有,这样不出意外的话,能比对手先到2。这时候就选对线的脆皮贫血英雄(远程或者法师),CD一好就用一技能,很快到2级,有机会的话,一个1技能跟上一个3 技能减速,加上几下普攻,对方就挂了,不挂也不敢上前了。这样压制对手的金钱或者经验。注意补刀而不要对着一个小兵砍,否则兵线到对方塔下的话比较危险。下面出加法伤的鞋子和女神之泪(980元钱,蓝宝石和回魔的小护符合成),后者非常重要,最好在到六级时能出来,这样放一次大就加4点魔法上限,后期基本不会魔法不足了。然后看场上局势了:顺风的话那本金色的书,叫梅什么的窃魂(40法伤的杖+20法伤的小书+500多的卷轴),这个杀一人或者一次助攻都加法伤,很强悍。两边僵持的话,就瑞莱的冰晶法杖:撑血,然后任何杀伤技能都能减速,可以把人粘到死。逆风的话出世纪之杖,可以加法加血。这几件出完后出大天使杖(女神之泪+40法伤的杖)和减20%CD的那个极地盘子。极低盘子要在第一个法伤大件之后就出,减少大招的CD大大有利于虚空行者的法术爆发。然后仲亚之戒或者完成寒冰之心,出了仲亚基本上胜利了,如果太逆风的话也出不来仲亚。

游戏中期gank的时候不要光走路,不断用大走过去,最好到敌人附近时有2-3个大的积累,并且能放(或者差一次施法能放)3技能。一个传送,一个3技能,对手如果不是肉的话基本上血掉了接近一半了。这时候马上一技能,对方没法施法,又被减速了,只能逃或者跟你对砍。逃的话你的大是闪烁,对砍的话这种情况基本砍不过你。别忘了***时4看着自己的大好了没,好了就放,威力越来越强,敌人只要没队友帮忙基本都会悲剧。一个小窍门是追杀时把大的目的地点在对方身体前方,这样可以多砍一两下。而且大是AOE,所以无视隐身,不知多少红血隐身的瘟疫巨鼠和***克星饮恨虚空的闪烁之下。而且虚空行者打钱很快。我的最好记录是23分钟8杀0死,已经出了女神之泪,窃魂和仲亚。

LOL虚空行者卡萨丁相关问题

卡萨丁是一个法师 对近战的话 近战英雄是很怕卡萨丁的Q 沉默 如果对艾希的话 如果你的法力值够的话 直接R过去 接着要快的开Q 然后再E 再R 再Q 再E 就这么简单 卡萨丁的出装是 前期蓝水晶出门 蓝水晶转时光之杖 然后法穿鞋 然后帽子 法穿杖 女妖面纱 沙漏 技能加点 1级学Q 2级E 3级Q 天赋是21 0 9 符文是

红色法穿,**成长回蓝,蓝色成长法伤,精华固定法伤

召唤师技能闪现加点燃 或虚弱加传送

望***纳

LOL新版卡萨丁的出装和技能加点问题

符文红色法术穿透 **固定护甲 蓝色和精华固定法强

天赋

也可以21 9 0 防御点出老兵伤痕

第一大件时光杖肯定的,眼泪也早点出,然后大天使、法穿鞋、帽子、深渊权杖、冰杖、法穿杖什么的,深渊权杖早点出好处大一点,有不小的魔抗,和对面APC对压力小得多,还能减少附近单位魔抗,范围略大于你攻击范围。

前期就是Q磨血啥的,W回蓝,QE小爆发

对光辉6J前Q恶心他,别让他技能打中你以后再被A,6J后R到他身侧QEA…,兵线推得狠一点以方便上下路支援。

后期打团别着急切入战场,等他们技能差不多放一波(尤其控制)以后R到他们团队的侧边上尽量秒后排,然后躲一会等第二波CD以后再上

LOL卡萨丁天赋和出装顺序是怎么样的?还有怎么打团战?

卡萨丁出装是:时光(增加了许多血和魔,并且AP加成也挺高),接着是巫妖(w技能收益更高,而且增加输出和冷却)cd鞋(为了足够的CD来秒人并且顺利逃生)女妖(新版女妖的加成挺高,并且有一定的保护能力)中亚(必备,团战秒人开团保证不死)法穿棒(增加输出和减少对面魔抗)。

技能加点:你可以主q副e或者主e副q,因为一些中单例如:亚索这种技能CD很短很灵活的英雄,主e副q能让你更好的控制他来打出输出,而且因为对面CD短,e用的也越多。主q副e是为了一些输出高的如:球女,发条一些输出高的ap英雄或者一些消耗高的AP英雄主q副e有助于你补刀和减少伤害。

卡萨丁是一个偏向后期的英雄,在后期他是最强的几个之一的英雄,无论是输出,追人亦或是逃跑,支援和收割等等他都是非常强大的,所以玩他会有一定的难度,需要你多加练习,同时我推荐你在六级前除非有一个稳控的打野帮你的话,你对线要控好线在你塔的前面,即使因为你六级前是你弱势期,输出不是太高,除非你消耗的厉害,否则不要轻易上去干,免得一套大不死,反而被对面杀了,而且控好线可以让你们那方的打野有助于gank,注意好他的弱势期。

召唤师技能:一般来说是点燃和闪现(加强对线能力),同时对面控制多的可以出净化。

希望你能满意。(如果你看到这篇东西疑似粘贴的话请你别误会,这是我原装写的,所以请你别这么想,我会很气愤的。因为这***说这篇东西是我粘贴过来的,让我在写,所以我增添了召唤师技能这个。我不要求你给我赞,我只要求你尊重我的人格。)

LOL英雄联盟。虚空行者玩法

您好,楼主!让我来为您做专业的分析吧。

首先,KASS定位:属于那种飘忽不定,来无影去无踪,***于无形,大有万军之中取上将人头,然后潇洒的从身边飘走的游走型AP。

对线:6级前KASS十分弱势,手有短,基本上谁都能欺负他,强势期是在6级后,特别蓝BUFF在手,6级前就猥琐发育,6级后一定要学会有效率有选择的游走。

技能加点:1点W,2-3点Q就足够了,优先加满E!主E的KASS伤害真心比主Q的KASS虎得多!

装备方面:女神后转时光,六格神装是:法穿鞋子,时光,***书,大天使,帽子,中亚(或法穿杖)。这是最好的出装了,当然了,具体好的玩家没有固定出装的,具体要看双方而阵容。

打团:这是衡量一个KASS玩得好不好的标准,好的KASS可以神出鬼没的切对面后排,玩好KASS必须意识上的要求远远高于操作上和技术上的要求,一定要走位***,把握最佳时机,看情况决定是否先手,或者侧面切对面CARRY,排位打多了。自然就懂得了,有中亚再手,可以先手,REQ一套对面脆皮是很伤的,没中亚的时候,建议后手,侧面进入!

本人是电3钻石玩家,热爱LOL·需要指导的话,可百度HI我,望***纳!!

最后补充:天赋是21 0 9 ...

卡萨的定位,我给的定位是:刺客。刺客是什么?那是以成吨的伤害,行云流水的带走你的目标,刺客属于ganker的一种,他的作用就是,带动节奏。刺客前期不用出血装,比如出时光杖,很好,时光带来的好处是血多,蓝多,60成长到80点还能看的法强,以及之前饭盒的赖线作用,不过基本上游戏节奏已经进入中期,这时弊端也显现出来,配合符文100左右的法强在中期,你的输出肯定不够,血多蓝多逃命是没问题,但是双抗不够基本站不住,这时你的定位已经被你改变了,从刺客转型到伪法坦,靠队友度过时光的疲软期做出帽子,然后转型做后期APC,但是真正能够带动节奏的刺客定位在25分钟到30分钟把对面打的GG很正常。比如小丑Shoco,瞎子Leesin,和卡萨kass都是都是属于机动性很强、很飘逸的ganker,你应该见过很多装备是双多兰、残暴、忍者足具的瞎子和灯笼、五速鞋、多兰、耀光的小丑逼得对面20分钟GG的吧。同样,帽子、法穿鞋、黄棒的卡萨也能在20分钟左右嗨爆三路。血不多,嗯,对呀,然后你上去把人秒了,血多血少有啥,要知道,爆发型的法师在蓝够的情况下,是不会太在意血量的,比如除了血量,其他满状态的妖姬、鱼人,你软他吗?

裸帽的优势,140的法强、被动法强加成,前期就能打出成吨的伤害,刺客有一点很好玩,就是滚雪球的打法,人头》经济》装备》人头》经济…说起来简单,这种打法很依靠你的前期对线能力和farm能力,如果没办法做到第一次回家带个40的黄棒出来,你还是稳妥的出饭盒好了。

天赋、符文、召唤师技能。

先来天赋:之前的我用的是21/9/0,输出很给力,但是一旦被压,回蓝实在跟不上。之后转型21/0/9,通用点出回蓝,续航逐渐提高,现在我用的是21/1/8,防御把治疗提升的点出来,因为我的召唤师技能其中一种常用搭配就是治疗引燃。

符文:红色法穿,**回蓝,其他固定法强,出门裸装38法强,为什么蓝色不用魔抗?现在中单的AP哪个不是红色法穿,回蓝符文配合天赋,可以保证技能补远程兵,A补近战兵的经济而不怕蓝不够从而无法跟对手换血。

召唤师技能:第一种,你们常用的闪现+引燃,第二种,我常用的治疗+引燃。闪现主要针对的是爆发高的中单对手和突进厉害的打野。治疗则是可以提升你赖线和对线的心理强度。这两种还是看个人的倾向,我90%是第二种,意识跟的上的话,治疗性价比高一些,拼命的时候多一张底牌。