我的世界建造市中心指令,我的世界建造主城的指令是什么

tamoadmin 游戏交流 2024-06-18 0
  1. 《我的世界》什么指令输入,能命令方块用魔法杀死人?
  2. 我的世界有什么指令设置无限急迫
  3. 《我的世界》东亚建筑风格介绍
  4. 《我的世界》欧洲建筑风格讲解汇总
  5. 我的世界小介绍

minecraft1.19怎么玩?今天就来分享12个极其实用的探索技巧,比如有哪些***可以在诞生点定位古城

1.我想要一座古城;输入*** quot我想要古城 quot在《我的世界》 1.19,而世界上有一座你出生的古城。当然不是在出生点块的正下方,而是离视觉范围不远。可以在旁观者模式下测试具***置。

当然,这并非偶然,因为出生地附近有一座山,而古城会往往位于山脚。

我的世界建造市中心指令,我的世界建造主城的指令是什么
(图片来源网络,侵删)

2.不朽的狱卒;狱卒可以保持 quot坠落的亡灵 quot在我的世界里最高的高度!记住是建筑高度的最高点落到Y=-64层。在《我的世界》很少有如此强大的能力。另一种能稳稳落地同时摔向亡灵的自然是铁傀儡

唐 说,典狱长不是有血有肉的生物?而是某种非有机合成材料结合神秘的灵魂玄学?

3.声控灯;水声传感器是最好的声控灯。你只需要在水声传感器旁边放一个红色的石灯,走过去就可以点亮。

4.迅捷潜行三其实比正常走路还快!所以你还不如用这个不朽的咒语把你的靴子附魔,然后偷偷摸摸的。速度介于步行和短跑之间。如果可以 如果你不饿着跑,你可以溜到地下,跑得更快,也许还能救一条狗 的生活。

5.我的世界1.19藏了四幅画。您需要使用四个指令来关闭它们。目前没有具体用途。注意J***A版本基岩版本的指令略有不同。这里,我们选择J***A版本。

/give @p画{EntityTag:{variant:水 }}

/give @p画{EntityTag:{variant:fire}}

/give @ p painting { entity tag:{ variant: earth } }

/give @p画{EntityTag:{variant:风 }}

6.跳着溜着=没有震动?就是向前跳,然后快速潜行到地面,不用激活潜箱和守卫者。如果你动作快,几乎不会影响你在暗区和古城的行动。

7.淹没古城;把水倒在被淹没的声音方块上,它们不会因为在水中移动而被激活。有本事的可以把整个古城淹一层水。这样做是为了尽可能避免吵醒典狱长。

8.挖钻石;1.19据说有一种全新的***矿方式。只要一直挖到泥土下面,你总能找到钻石。泥巴需要选择三面被沙包围的泥巴。这是真是***,你可以自己测试一下。

9.最难的广场!古城中心的框架理论是由一个牢不可破的 quot强化深板岩 quot。但其实持续83秒就能破。 quot赤手空拳 quot和 quot工具 quot是一样的。所以《我的世界》如果排除生存模式下无法击倒的方块,强化深石板就是mc最硬的方块。

10.体验农场?TNT 1.19中,地雷爆炸不仅会直接掉地雷,还会掉经验值。除了矿石,隐藏的方块和奇怪的刷笼也有这种效果,于是就诞生了体验农场的想法。

1.如何进入古城的密室?古代城市进入密室的方式是在城市的中央框架下有一个盒子,盒子里有一个金苹果。然后,你从后面的木桥来到下层,靠着墙吃金苹果,密室的门就可以打开了。

12.最后的影龙=守护者!也许它 巧合,就是枯萎生命300,最后影龙生命200,守护生命刚好500!我 我害怕极了!

所以《我的世界》 1.19还是有很多有趣的探索技巧和小秘密的。我们将在未来探索和揭示更多。

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《我的世界》什么指令输入,能命令方块用魔法杀死人?

僵尸,骷髅弓箭手,蜘蛛等是在亮度少于7时会刷出。

而史莱姆则是在一定高度下的平坦地区才会刷出。

像僵尸猪人,恶魂,凋零骷髅,岩浆史莱姆等,则是在地狱才有。

末影龙只有在末地有一只。

凋零是人为召唤

通过指令/summon Giant可以召唤巨人,长得是僵尸样子,很高血很厚攻击力也是。

指令/summon可以生成僵尸马。

深海守卫是1.8版本在深海神殿附近水域才有的怪物

蠹虫只在末地要塞的石砖内,以及它的刷怪笼里生成。

末地蟎不能在任何生物群系和维度自然生成。它们会生成在末影人瞬移或玩家扔出末地珍珠的地方。每次末影人瞬移时,有15%的几率生成,每生成一个末地螨会减去1%的在末影人瞬移时的生成概率

《Minecraft》官方中文译名“我的世界”是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。

Minecraft是一款高级沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。

玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组mod)来增加游戏趣味性。

我的世界有什么指令设置无限急迫

《我的世界》能命令方块用魔法杀死人的指令如下:

1、kill指令:[玩家名/entity],击杀所有符合条件的实体,但必须在生存模式,创造模式无效;

2、burn指令:<玩家名&gt;<时间>,可以燃烧玩家若干时间,设定时间长点可以击杀玩家;

3、lightning指令:<玩家名>[损伤],闪电攻击某玩家,可以设定伤害;

4、nuke指令:<玩家名>,核弹攻击,直接秒杀。

我的世界我的世界是一款风靡世界的3D第一人称沙盘游戏,这款3D的第一人称沙盘游戏没有华丽的画面,更注重游戏性。玩家在游戏中做着“建设”与“破坏”两件事,通过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。

天气系统雨天是一种除晴天外最常见的的天气情况。雨天亮度降低,会产生亡灵类生物。雨天中末影人会因怕水不断地瞬移,火焰在雨天中会熄灭(在beta1.8之前而不会熄灭).而岩浆却不会。该天气可通过/weather rain 秒数 指令实现。

地形介绍边境之地(Far Lands,也叫遥远之陆)为Beta 1.8之前版本中组成“无限”地图的“边缘”。边境之地距离地图中心12,550,820米,对应地球表面周长大约31%。当玩家到达边境之地时,会感受到游戏帧率的大幅下降,而面前的地形会严重扭曲。

《我的世界》东亚建筑风格介绍

输入/seffect @p 3 99999 127然后发送(默认为回车键),即可获得无限时间的急迫效果。

“3”为效果ID;“99999”为持续时间;“127”为效果等级,你可以通过自行修改数值来改变效果。

《minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发。

扩展资料:

Minecraft几乎不包含任何目前流行的游戏元素。Minecraft使用J***a编写,具有极强的适应性,而且功能强大,整个游戏画面就像回到了上个世纪,看上去各种模糊和马赛克,就连人物也是一个方块盒子而已,但是却可以给玩家带来像是玩乐高积木一样的永久乐趣。

在Minecraft中,玩家是整个游戏世界的中心,无人干涉。这也导致这个游戏没有胜负只说,只有:谁的建筑最天才,谁的设计最精巧。而玩家的创造欲和占有欲让整个游戏充满了无尽的乐趣和自由,一旦上手,爱不释手。

在Minecraft中,玩家是整个游戏世界的中心,无人干涉。这也导致这个游戏没有胜负只说,只有:谁的建筑最天才,谁的设计最精巧。而玩家的创造欲和占有欲让整个游戏充满了无尽的乐趣和自由,一旦上手,爱不释手。Minecraft使用J***a编写,具有极强的适应性,而且功能强大,整个游戏画面就像回到了上个世纪,看上去各种模糊和马赛克,就连人物也是一个方块盒子而已,但是却可以给玩家带来像是玩乐高积木一样的永久乐趣。但是整个游戏行业的趋势是追求真实和准确,Minecraft带给玩家的确是一种与时代错位的感觉。

参考资料:

百度百科-Minecraft

《我的世界》欧洲建筑风格讲解汇总

我的世界东亚建筑风格介绍,东亚包括中国日本、琉球、朝鲜以及韩国等,他们的建筑风格延续着中国古代的的风格,各种屋顶造型、飞檐翼角、斗拱彩画、园林景物,对于玩家们是一个挑战

一、中国的太庙

是中国古代皇帝的宗庙。太庙在夏朝时称为“世室”,殷商时称为“重屋”,周称为“明堂”,秦汉时起称为“太庙”。最早太庙只是供奉皇帝先祖的地方。后来皇后和功臣的神位在皇帝的批准下也可以被供奉在太庙。太庙平面呈长方形,南北长475米,东西宽294米,共有三重围墙,由前、中、后三大殿构成三层封闭式庭园。大殿耸立于整个太庙建筑群的中心,面阔十一间,进深四间,建筑面积达2240平方米;重檐庑殿顶,三重汉白玉须弥座式台基,四周围石护栏;殿内的主要梁栋外包沉香木,别的建筑构件均为名贵的金丝楠木。

前殿,始建于明永乐十八年,嘉靖十五年因更改庙制而略作修改,嘉靖二十年遭雷击焚毁,嘉靖二十四年复建。明末清初遭受残损,但主体木构架保存较为完好,仍为嘉靖原构,清顺治年间修复。大殿十一楹,深四楹,重檐列脊,殿额有满汉文对照的"太庙"。殿外的三重台基用汉白玉石栏环绕,月台御道正面依次刻有龙文石、狮纹石和海兽石。殿内的大梁为沉香木,其余用金丝榆木;地铺"金砖";天花板及四柱,均贴有赤金叶。殿内原供奉木制金漆的神座,帝座雕龙,后座雕风。座前陈放有供品、香案和铜炉等。两侧的配殿设皇族和功臣的牌位。

中殿,始建于明永乐十八年。宽九楹,深四楹,通过石露台连接前殿,殿外的石阶下左右各有二个石灯。殿内正中室供太祖,其余各祖分供于各夹室。神龛之外陈列着与神牌数目相同的帝后神椅,对于皇后的祭祀,明代仅供原配,清代兼祀继配。又名中殿,供奉皇帝祖先牌位的地方。始建于1420年,黄琉璃瓦单檐庑殿顶。面阔九间(长62.31米),进深四间(宽20.54米),殿内祖宗牌位同堂异室。各夹室内陈设神椅、香案、床榻、褥枕等物,牌位立于褥上,象征祖宗起居安寝。清未供奉努尔哈赤、皇太极、福临、玄烨、胤_、弘历等十一代帝后的牌位。每逢祭典前一天,将牌位移至享殿安放,祭毕奉回。

后殿,又名祧庙,永乐初建太庙时未设,弘治四年添建。四周围以红墙,有门五楹,殿九楹。殿外石阶中刻龙纹石,殿内供清朝立国前被追封的帝后神牌。又称祧殿,存放祭祀用品的地方,如今早已生活化。

二、平等院

位于日本京都府郊区宇治市莲华116号,是平安时代池泉舟游式的寺院园林。其址可谓风水宝地,前临宇治川,远对朝日山。贞观年间(859——877)嵯峨***的儿子、左大臣造园家源融(822——895)据此开创别墅。其后,阳成***、宇多***、朱雀***先后在此构建别庄,长德四年(998)摄政和太政大臣藤原道长得此地重构园宅,园中樱花、杜鹃花和莲花每年喷芳吐艳,平等院于1994年被联合国教科文组织列入为世界文化遗产。

日本早期木构建筑,沿着京都宇治川边兴建,据说是古代日本人对西方极乐世界的极致具体实现。该院兴建于公元1052年,规模相当今日1/2宇治面积的平等院乃为引入宇治川水,依佛教末法之境,在水池之西建造阿弥陀堂,水池之东则建构象征今世的拜殿,打造“净土庭园”之喻的代表建筑,其规格更为后来日式庭园的参考指标。古刹的平等院最具代表性的建筑是面对阿字池而建,初期因置奉“阿弥陀如来”与51尊“云中供养菩萨像”得名的“阿弥陀堂”,后因“阿弥陀堂”外型似欲振翅而飞的禽鸟,在中堂脊沿更有两只尊贵象征的金铜凤凰像,遂在江户时代,更名为“凤凰堂”。

三、首里城

是位于琉球群岛的冲绳岛内南部,那霸市以东一座琉球式城堡,从15世纪至19世纪是琉球国的都城所在地和王宫,首里城原建于13世纪末至14世纪初,是琉球王国的政治和权力的中心。

是冲绳群岛的重要古迹,是以战后残留的原型为样板***的唐朝风格建筑。首里城是琉球王国的宫殿建筑,是当时国王处理国家事务、接见使节和举行重要庆典的地方,它融合中国、日本及冲绳岛的建筑特色,曾四度被毁,修复后的古堡已于1992年重新开放。如今的古堡有北宫、南宫、首里门及多座城门。

首里城建造于14世纪中叶,之后在第二次世界大战中毁于战火,1992年重建。

首里城中最醒目的建筑物主殿原来是琉球国王办理公事和举行重要仪式的场所。

四、佛国寺

创建于公元752年,它的院落布局极具特色,保存了廊院式平面格对、空间形态。佛国寺的石造古迹都是用花岗岩建造,其形态、建筑方法均为当时土木建筑技术之精髓,华丽宏伟,表现一种平衡和谐之美,是韩国石造艺术的宝库。佛国寺被誉为韩国最精美的佛寺,是迄今香火始终不断的为数不多的寺刹之一。1995年12月与石窟庵作为一个遗址被列***合国世界遗产名录。

坐落在韩国庆尚北道东南的吐含山山腰处。吐含山,位于庆州市东南13公里,被称为韩国五岳之东岳,海拔745米。其西南约2公里坐落着著名的“华严佛国寺”,即佛国寺。

五、一柱寺

是越南名胜古迹,位于越南河内市巴亭广场西南,建于1049年的李朝。因该寺建在灵沼池中一根大石柱上而得名。灵沼池为方形,池周砖砌栏杆。一柱寺为木结构,亦方形,每边3米,四面带廊。据传李太宗梦见观音菩萨手托婴儿,立于水池莲花台上,不久得子,乃下令仿出水莲花建寺,故一柱寺似出水莲花。直径1.25米、地上高度4米的石柱象征花梗,石柱四周的4根木支架如同花,寺身及四边微翘的屋檐,构成花瓣。寺正面檐下悬匾,匾题“莲花台”。由于几经修缮,现存寺的规模小于原建,但其艺术风格仍旧保留。

六、朝鲜人民大学习

坐落在平壤市中心,造型雄伟典雅,是由10座楼组成的10层建筑。大厅里明净的墙壁,圆形的立柱,花纹大理石的装饰,玉石铺成的花纹地板,十分和谐地融合在一起,充分显示了民族建筑形式的艺术美。有34个屋顶组成的朝鲜式青瓦屋顶,显得雄伟清雅,又如展翅腾空的群雁。总建筑面积10万平方米,1982年4月开馆。

人民大学习堂提供有座位5000多个,可容纳一万多人。藏书3000万卷,有600多个房间可供读者阅读书籍.设在大小10个阅览室的图书传送装置迅速把读者需要的图书传送到读者面前。17个录音室可录放译成朝语的外国书籍,读者可以借录音带学习。

七、喀喇沁亲王府

是清朝贡亲王的府地,是蒙古族杰出的思想家、政治家、改革家贡桑诺尔布的故居,现已被辟为喀喇沁旗王府博物馆。始建于清康熙十八年(1679年),坐落于内蒙古赤峰市喀喇沁旗王爷镇,位于承德东北150公里,赤峰西南70公里处。先后有十二代喀喇沁旗蒙古王爷在此袭政,是内蒙古现存王府建筑中建成年代最早、建筑规模最大、规格等级最高、保存最好、知名度最高的一座古建筑群,重点文物保护单位。府邸原占地面积300余亩,房屋490余间,两层院落,主体建筑分大堂、二堂、仪门、大厅和承庆楼,院内苍松古柏,幽雅恬静,楼阁殿堂,相映成辉,是研究中国古代史和蒙古族文化不可缺少的见证。

亲王府前后五进院落,在南北中轴线上,由南向北为大堂、二堂、回事厅、议事厅和承庆楼,每座正堂两侧各有配房,五进院落均有东西厢房。

主建筑群外,东西两侧建有跨院,左右对称,每个跨院有若干四合院,由垂花门和回廊相连。

东跨院为王爷福晋起居处,分别布列有内宅、卧寝、书房、燕诒堂及生活服务设施膳食房、碾房、磨房、仓库、马房等。

西跨院建有书塾(斋)、四角方亭、揖让厅、练功场、孔庙(文庙)、关帝庙(武庙)、宗祠(祠堂)、佛堂。

承庆楼之后为王府花园,花园与北山自然风景区毗连呼应,园内建有亭榭、回廊、石桥、池塘、***山、茶肆、戏楼、庙堂。广植花木,放养禽鱼,圈养驯鹿。

前庭(广场)南面的锡伯河畔,曾是绿茵似毡的牧场,东西一字排开十三座敖包,每逢七月,在此举行祭敖包盛会。

我的世界小介绍

我的世界欧洲建筑风格讲解汇总,这里的建筑收到***教的影响很深,代表的建筑大多是已教堂为主,其次就是中世纪时期的城堡和宫殿,欧洲建筑重视装饰以及对空间的利用,大量的砖石拱券,壁画装饰,是欧洲建筑的主要特征。

德国科隆大教堂

是位于德国科隆的一座天主教主教座堂,是科隆市的标志性建筑物。在所有教堂中,它的高度居德国第二(仅次于乌尔姆市的乌尔姆大教堂),世界第三。论规模,它是欧洲北部最大的教堂。集宏伟与细腻于一身,它被誉为哥特式教堂建筑中最完美的典范。它始建于1248年,工程时断时续,至1880年才由德皇威廉一世宣告完工,耗时超过600年,至今仍修缮工程不断。

科隆大教堂位于科隆市中心,始建于1248年,几经波折1880年最后完成。大教堂是欧洲***教权威的象征,是哥特式宗教建筑艺术的典范。它为罕见的五进建筑,内部空间挑高又加宽,高塔直向苍穹,象征人与上帝沟通的渴望。除两座高塔外,教堂外部还有多座小尖塔烘托。教堂四壁装有描绘圣经人物的彩色玻璃;钟楼上装有5座响钟,最重的达24吨,响钟齐鸣,声音洪亮。科隆大教堂内有很多珍藏品。二战期间,教堂部分遭到破坏,近20年来一直在进行修复,作为信仰象征和欧洲文化传统见证的科隆大教堂最终得以保存。

科隆大教堂是欧洲北部最大的教堂,它以法国兰斯主教堂和亚眠主教堂为范本,是德国第一座完全按照法国哥特盛期样式建造的教堂。考古发掘表明,在今天科隆大教堂高高耸立的地方,曾存在过一座罗马的神殿,围绕它的是富裕商人的豪宅。第一座***教堂建于公元320年,当时的洗礼盆在今天的大教堂内还可以看到。

1996年,在世界遗产委员会第20届会议报告上,根据文化遗产标准C(I)(II)(IV),科隆大教堂被列入《世界遗产目录》。

塔高:157.3米(相当于现代建筑的45层楼高〔若以3.5米为1层楼来计算〕,在1880年代乃是全世界最高之建筑物,目前名列世界第3高之教堂)

大厅高度:42米

纵长:144.58米

横宽:86.25米

面积:7914平方米

地基:罗马式十字架型

形式:哥德式教堂

俄罗斯圣瓦西里大教堂

瓦西里升天大教堂位于俄罗斯首都莫斯科市中心的红场南端,紧傍克里姆林宫。由俄罗斯建筑师巴尔马和波斯特尼克根据沙皇和伊凡大公的命令主持修建,于1560年建成。教堂的名字是根据当时伊凡大帝非常信赖的一位修道士瓦西里的名字而取的。中央的塔高46米,共有九个金色洋葱头状的教堂顶。这九个教堂顶并不是一开始就有的,而是后来分别加上去的。

瓦西里升天教堂于1553-1554年为纪念伊凡四世战胜喀山汗国而建(由7个木制小教堂组成),并于公元1555年—公元1561年奉命改建为9个石制教堂,造型别致,多奇异雕刻,主台柱高57米,为当时莫斯科最高建筑。

16世纪时,教堂地下室曾经被用作国库。传说有两个贵族知道后,决定于1595年抢劫这里的财宝。他们密谋在城市周围放火,以调开警卫。但不幸的是他们的阴谋失败了,两人最终被处死。

1912年,教堂因其破旧不堪而被俄罗斯文物保护协会视为危旧房。十月革命后,***开始修复工作。1918年始修复大圆顶和西塔大门,20年代末30年代初陆续修缮其他部分;沿保留下来的白色石基座复原了门前台阶;内部在30年代中期被修复,1956~1965年间中心教堂的壁画由艺术家仿16世纪原貌重新画过。

1967~1969年,教堂圆顶表面的铁板由***出资改为铜板,同时顶部十字架和镂花檐板重新镀金。这项工程繁复浩大,仅为覆盖几个圆顶就耗费一毫米厚的铜板约30吨。1980年正门和外部回廊得以复原。瓦西里升天教堂历史上仅有很少时间使用过,现为俄罗斯国立历史博物馆分馆,作为建筑文物供人参观。

法国巴黎歌剧院

又称为加尼叶歌剧院(法语:OpéraGarnier),是一座位于法国巴黎,拥有2200个座位的歌剧院。巴黎歌剧院是世界上最大的抒情剧场,总面积11237平方米。歌剧院是由查尔斯·加尼叶于1861年设计的,其建筑将古希腊罗马式柱廊、巴洛克等几种建筑形式完美地结合在一起,规模宏大,精美细致,金碧辉煌,被誉为是一座绘画、大理石和金饰交相辉映的剧院,给人以极大的享受。是拿破仑三世典型的建筑之一。

法国歌剧艺术风格的形成,决定了法国将建立自己的歌剧院。1667年,法国国王路易十四批准建立法国第一座歌剧院。1671年3月19日,由佩兰、康贝尔和戴苏德克负责建造了“***歌剧院”,它就是巴黎歌剧院的前身。后于1763年被毁于大火。1860年,年仅35岁的沙尔勒加尼叶承担了新歌剧院的设计重任,1875年新的歌剧院建成,这是举世公认的第二帝国时期最成功的建筑杰作,建筑正面雄伟庄严、豪华壮丽,透过歌剧院广场及歌剧院大街,直视国王宫殿(PalaisRoyal)及卢浮宫博物馆。

巴黎歌剧院有一个举世闻名的芭蕾舞团和一个管弦乐团,其演艺人员总共近1100人。

巴黎歌剧院长173米,宽125米,建筑总面积11237平方米。剧院有着全世界最大的舞台,可同时容纳450名演员。剧院里有2200个座位。演出大厅的悬挂式分枝吊灯重约八吨。其富丽堂皇的休息大厅堪与凡尔赛宫大镜廊相媲美,里面装潢豪华,四壁和廊柱布满巴洛克式的雕塑、挂灯、绘画,有人说这儿豪华得像是一个首饰盒,装满了金银珠宝。它艺术氛围十分浓郁,是观众休息、社交的理想场所。该厅长54米,宽13米,高18米。

巴黎歌剧院具有十分复杂的建筑结构,剧院有2531个门,7593把钥匙,6英里长的地下暗道。歌剧院的地下层,有一个容量极大的暗湖,湖深6米,每隔10年剧院就要把那里的水全部抽出,换上清洁的水。由法国著名的***、悬念***家加斯通·勒鲁(1868-1927)写下的《歌剧魅影》(后又搬演成**、音乐剧)正是发生在眼前这座金光灿灿的建筑里。

英国威斯敏斯特宫

又称国会大厦(HousesofParliament)是英国国会(包括上议院和下议院)的所在地。威斯敏斯特宫是哥德复兴式建筑的代表作之一,1987年被列为世界文化遗产。该建筑包括约1,100个独立房间、100座楼梯和4.8公里长的走廊。尽管今天的宫殿基本上由19世纪重修而来,但依然保留了初建时的许多历史遗迹,如威斯敏斯特厅(可追溯至10***年),今天用作重大的公共庆典仪式,如国葬前的陈列等。

位于英国伦敦的中心威斯敏斯特市,它坐落在泰晤士河西岸,接近于以白厅为中心的其他***建筑物。它的西北角的钟楼就是著名的大本钟(大本钟已于2012年6月,更名为“伊丽莎白塔”)。

建筑重建时,查尔斯·巴里爵士的方案运用了垂直哥特风格。该风格曾在15世纪和19世纪哥德复兴式建筑兴起时风行一时。巴里虽然在古典建筑上见长,但却得到了哥特风格建筑师奥古斯塔斯·普金的协助。在大火中幸免、始建于11世纪的威斯敏斯特厅也被纳入了巴里的设计之中。而普金也对于工作的一些结果颇感不快,尤其是巴里在设计上的对称化布局;他对此有过经典的评述:“先生,全是希腊的,都铎细节长在了雅典风格上。”

意大利圣母百花圣殿

一般称为“主教座堂”,是意大利佛罗伦斯的主教堂。属哥德式风格的主教座堂始建于1296年,由建筑师阿诺尔福.迪.坎比奥设计,并***用了精通罗马古建筑的工匠菲利波.布鲁内莱斯基著名的圆顶(穹顶)建造,1436年最终完工。大教堂有着十九世纪哥德复兴风格的立面,出自建筑师埃米利奥.德法布里斯之手。其外部使用色调深浅不同的白、绿和粉红多色的大理石块所铺砌而成,色彩斑烂而和谐。整个教堂建筑群位于主座教堂广场,由主教座堂、圣若望洗礼堂和乔托钟楼构成,并被列***合国教科文组织的世界遗产佛罗伦斯历史中心(1982年)的一部分,因此吸引了世界各地游客纷至踏来,是托斯卡尼地区的旅游胜地。圣母百花大教堂是意大利最大的教堂之一,而其圆顶是有史以来最大的砖造穹顶。大教堂是天主教佛罗伦斯总教区的主教堂,目前的总主教是GiuseppeBetori。

希腊赫淮斯托斯神庙

赫淮斯托斯神庙是一座大致保存完好的古希腊神庙,供奉古希腊神话中的火神和匠神赫淮斯托斯,多立克柱式,位于雅典古市集(Agora)的西北侧,AgoraiosKolonos山顶。

从7世纪到1834年,它曾是希腊东正教的圣乔治教堂。1833年2月2日,在庆祝第一位希腊国王奥托一世抵达期间,举行最后一场弥撒。1834年,奥托一世下令将其改作博物馆,直到1934年,恢复为古老的纪念碑,并进行广泛的考古研究。

德国新天鹅城堡

全名新天鹅石城堡,是19世纪晚期的建筑,位于德国巴伐利亚西南方,邻近年代较早的高天鹅堡(SchlossHohenschwangau,又称旧天鹅堡),距离菲森(Fussen)镇约4公里,离德国与奥地利边界不远。

新天鹅城堡建于1869年,又被称作白雪公主城堡,因为这座城堡就是迪士尼的众多城堡的原型(还有灰姑娘城堡和睡美人城堡)(还有圣斗士里面的哈迪斯城)

这座城堡是巴伐利亚国王路德维希二世的行宫之一。共有360个房间,其中只有14个房间依照设计完工,其他的346个房间则因为国王在1886年逝世而未完成。是德国境内受拍照最多的建筑物,也是最受欢迎的旅游景点之一。新天鹅城堡是德国的象征,世界上没有一个国家像德国那样拥有如此众多的城堡,据说仍有14000个。在众多的城堡中,最著名的是位于慕尼黑以南富森(Fussen)的阿尔卑斯山麓的新天鹅城堡。

由于是迪斯尼城堡的原型,也有人叫白雪公主城堡。建于1869年。从奥格斯堡到富森,光是坐火车一路的风景都会让遐思神往。这犹如人间仙境的地方藏着有关魔法、国王,骑士的古老的民间传说,还有那无边原始的森林、柔嫩的山坡、无边的绿野上漫步着成群的牛羊,积雪终年的阿尔卑斯山和无尽宽阔的大湖。

《我的世界》是一款3D第一人称沙盒游戏。玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,用想象力建立并探索一个专属于玩家的世界。游戏画风独特,主打积木马赛克风。游戏里玩家可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者通过收集物品探索地图来完成游戏的主线任务,通过自己创造的作品来体验上帝般的感觉。

方块是Minecraft里最基本的组成单位。

方块排列成每个单元为1立方米的网格,并与其对齐,这意味着方块不能在多个单元中。

方块和流体一起构成游戏内的环境,并能以各种各样的方式被收集和利用。一些方块,如泥土和砂岩是不透明方块,然而其他方块,如玻璃和冰,是透明的。爆炸可以轻松摧毁透明方块。

一些方块,如火把和荧石,能发出光亮。它们的亮度各不相同;参见该亮度值表获取更多信息。大多数不透明方块会完全挡光,但透明方块要么对光亮没有影响,要么只微弱地挡光。

几乎所有方块都会无视重力排列在网格中,除了沙子、红沙、沙砾、铁砧、龙蛋、混凝土粉末、脚手架和雪?(仅基岩版)。

方块表面的材质都是16×16像素的。大多数方块默认为一立方米大小,但它们能使用模型来改变。

大多数方块都有静态的材质,但是水、熔岩、下界传送门、末地传送门、末地折跃门、火、海晶灯、海晶石、岩浆块、菌柄、海草、海带、灯笼、点燃的营火、点燃的灵魂营火、燃烧中的高炉、燃烧中的烟熏炉、切石机和命令方块有动画效果。

通过使用***包,玩家能够改变方块的材质和分辨率,包括决定材质是否为动态。***包也能够使用模型来改变方块的形状或使方块等比例缩放,不过二次方长度的尺寸通常效果比较好。

挖掘、破坏、击打或开***是Minecraft中最基本的动作,默认按键设置下可通过对准方块按住鼠标左键进行。此动作是获取材料来建筑、合成的最主要的方式,同时也可以用于建造通道或挖掘隧道,以及清理多余的方块。

挖掘只需在鼠标停置在某个方块上时按住攻击键即可。如果玩家距离需要挖掘的目标在一定范围内,玩家就会开始摆动手,将重复的“咚咚”声作为敲击方块的声音,且方块开始出现裂纹。

在J***a版中,创造模式下挖掘范围为5格,其余模式为4.5格。在冒险模式下不可挖掘。在基岩版中,使用键鼠及控制器时挖掘范围为5格,使用触摸屏时创造模式下范围为12格,其余模式为6格。

即使玩家能空手***集很多方块,但某些方块必须使用工具来挖掘。比如,要***集石材或是合成的矿物块,玩家就需要一把镐。对于比较硬的方块,例如钻石矿石或是黑曜石,就不只是需要一把镐了,玩家需要的是用更硬材质做的镐,比如铁镐或是钻石镐。玩家同时也能通过使用锹或是斧来(分别)加快获得土型方块或是木型方块的速度,即使有时玩家并不需要***。不足之处是工具会磨损,导致工具最终会损坏而消失。

如果玩家一直按住鼠标左键,挖掘的动作将一直进行,不过在摧毁某个方块与对进行这个方块背后的方块的挖掘动作的开始之间有0.25秒的轻微间隔。玩家在挖掘的时候能自由动作,就算是在游泳中或是跳跃中也一样。不过这样做会有挖掘时间增加的代价,详情见下文。这使得挖隧道或是对大量方块的清理工作变得更容易。

玩家如果在挖掘的时候改变挖掘目标,那么原本方块的挖掘进度就会归零,也就是需要从头开始挖掘。玩家在挖掘方块时可以自由移动,因此玩家在挖掘方块时可以跳跃、游泳和骑行,但玩家为此需要付出更多的挖掘时间。

玩家的挖掘速度受两个因素影响:玩家正在挖掘的方块和玩家手中挥动的物品。每种方块都有特定的硬度,硬度决定了破坏这个方块的基准时间,而基准时间即玩家赤手空拳破坏一个方块所需要的时间。

化作秒的话,基准时间就是方块的硬度乘以1.5。影响基准时间的首要因素是当前玩家手中的工具能否收获目标方块。如果不能,基准时间就会变成目标方块的硬度乘以5。

***设玩家可以收获目标方块,那么另一项影响基准时间的因素就是玩家所持工具的加速挖掘作用。

生物群系是Minecraft世界中形态各异的地区,有着多样的地理特征、植物群、海拔高度、温度、湿度、天空及植被颜色。生物群系将生成的世界划分为一个个不同的自然环境,譬如森林、丛林、沙漠和针叶林。生物群系决定世界的形状和高度,可通过mod添加修改。(不包括游戏中的建筑,包括生物群系和大,中型结构)。

温度系统

每个生物群系均有一个温度数值来决定该位置是下雪还是下雨,或者是什么都不下。该数值低于0.15即下雪,0.15-0.95即下雨,高于1.0的话将会使区域保持干旱。这些数值也用于决定不同生物群系中积雪的高度。每从默认海平面(Y=64)向上升高1米,温度将会降低0.0016(1?625)。海平面以下不会有温度变化。

比如,山地生物群系为高原气候,即其温度基础值为0.2,因此Y=95的位置将会积雪;热带草原群系则因为高温而不会下雨下雪。自定义世界中的“海平面”设置不会影响温度系统。

若以温度区分,所有的生物群系可以分为五类:有雪、寒冷、温和/茂密、干旱/温暖,及中性。这样分类是为了防止两个邻近的生物群系的温度差别太大,以便于两个相近温度的生物群系(如森林和沼泽)更容易靠近在一起。

天气系统

《minecraft》的世界中不仅为玩家提供了昼夜,也会有一些天气变化,最常见的就是雨和雷暴

在我的世界中除了可以用代码使天气发生各种变化之外,还有另外一种指令是调整时间的。因为即便当前的天气是你想要的但是光亮度不够,对某些建筑或者操作来说也是特别不方便,所以这时我们就需要改变时间来调整世界的亮度。

当天黑的时候我们需要试验一些只有高亮度下才能做的试验时,就可以输入/time set 1000来直接进入白天,这只是调整世界的时间点,并不是使世界的时间流逝瞬间穿越,所以这种方法不可以使得植物快速生长之类的等等。

我的世界发行于2009年5月13日,19***年有了我的世界2维版。