我的世界建造老房子指令_我的世界一个现成的建房指令

tamoadmin 版本前瞻 2024-06-17 0
  1. 我的世界如何让村民自己建房子
  2. 手机版我的世界快速建造指令
  3. 我的世界使建筑向上平移的命令
  4. 我的世界怎么用木斧改变地形用指令例如?
  5. 我的世界海底建房子怎么抽水
  6. 我的世界单人创世神指令:

我的世界怎么命令方块去蘑菇岛

可以用chunkbase里面输入***检视地形座标,之后直接在聊天栏里tp座标就行。

我的世界怎么用命令方块放置命令方块

在1.7以上版本中的命令方块中输入

/setblock x y z minecraft:mand_block 0 {Command:"this is a mand block"}

我的世界建造老房子指令_我的世界一个现成的建房指令
(图片来源网络,侵删)

执行后是在x y z处放置一个里面输入this is a mand block 的命令方块

注意Command:后面一定要加引号

我的世界1.7.9怎么用命令方块

命令方块只能通过指令获得,您可以按T,再输入/give xxx你的游戏名 137 xx数量,不输预设为1或者直接按右shift问号键右边的键,再输give xxx你的游戏名 137 xx数量,不输预设为1

我的世界怎么用命令方块boss

教程/命令方块

编辑

命令方块是一种帮助支援冒险模式,***P的自动化,和自定义地图。了解更多细节,请参见命令方块页。如果你不知道在某些命令中如何设定x,y,z的值最好先看看座标。

一般的应用

命令方块可以使用在许多事情,改变难度,改变天气的状态,或者给你预先指定的物品。他们在这些领域特别有用:/weather和/time set x命令。他们只能在***模式之外。The/time set x命令很有用,它允许你改变当前预定时间再按下一个开关。

命令方块也可以被用来使文字出现在人的聊天选单。命令是tell @p <mess***e&gt;, 或者tell <username> <mess***e>.如果加上@p在tell的后面,那么只有最近的玩家会看到资讯 If a username was specified, the username will be sent the mess***e.

你可以用已下命令去改变难度/difficulty x 0=和平,1=简单,2=普通,3=困难,或者在后面直接打上难度的名字。(例如:/difficulty peaceful)

另一种方法是使用命令块使用/ TP @P 座标>在你的世界之间的不同基地传送

你不讨厌压力板和4种材料混合在一起吗?(石栎木板、铁和金)现在你不必忍受。压力板可以***用命令/命令块代替testforwith范围和时钟电路。命令/测试@ P [ 2 ] r将测试以检视是否有任何球员在2范围内(命令本身加上各个方向的2块)。2是你想要的一个命令块下一层的范围。记住,这将产生一个球形触发区(而不是一个立方体),所以一系列的2作约5x5x5面积和范围1使一个3x3x3地区(更像是一个额外的块以上+模式下中心)。您可以通过使用DX绕过这个,Dy和DZ的论点。或者你可以在程式码中指定XYZ座标(例如/测试@ P [ x = 50,y = 64,z = 46,r = 1 ]但被警告说,不能把范围缩小到1块点。与非XYZ版本范围的中心块加块周围的范围,这使得从一个命令块感(“只是中心块”意味着你必须在命令块站)但在这里没道理。在任何速度范围1球(+模式与顶部和底部的一个额外的块),可以埋在地下的顶贴出来,只要你知道没有人会走通过底部2层的世界。在这个程式码中非XYZ版本需要命令本身是嵌入在地板表面可以看出。)

使用命令

通过更改游戏模式可以在单人模式之外的创造性使用命令方块。输入/gamemode 1命令 变成创作模式,设定命令方块命令,无论你想要什么指令,然后换回/gamemode 0。该命令方块只需要设定在有创意的,但仍将功能恢复正常。

它也可以被用来传送到特定区域(例如一个遥远的据点,深入挖掘操作,或浮动岛)。如果你花了很长的时间去那里,如果你不***,不介意,你可以设定一个传送系统。确保你在创作模式而设定(使用命令/游戏模式1。如果你没有开启***,开启区域网和设定的***,但你仍然可以启用它的生存模式。键入该命令时,该命令的命令块。然后,启用命令块红石(包括按钮、杠杆、压力板),和你将被发送到遥远的目的地。你可以设定多个不同的传送。这也可以用来做一个大专案,跨越一个非常大的区域,或如果你将箱子从老房子到新房子的时候

探险地图绘制

如果一个人希望创造一个单人玩家的探险地图,做/publish命令来让其他的命令(见下方)被使用。

在多人中的应用 (***P)

这个章节详细介绍了命令方块在多人游戏中的应用。

传送/运输

通过/tp指令,可以制作一个所有人都可以使用的传送装置。可以在每个地方都使用。 例如,在整个世界里做一个庞大的传送系统,所有的传送点入口都汇集到传送大厅中,而传送大厅可以进入每个传送点入口处进而达到出口。这样就可以建造一个“快速交通中心”了。

"定格动画"

通过使用/tp,或者Minecraft地图编辑器,例如MC地图编辑器可以***一张(利用方块做出来的绘画),然后贴上到一处遥远的地方,并变动绘画的一些方块,利用一些压力板或者绊线钩,在玩家短时间欣赏绘画后,命令方块做出/tp指令,将玩家传送到下一张绘图点. 如果大量的***贴上这样的零件,让玩家按顺序的在这些之间传送并稍稍弄出一点点的延迟,那么玩家就会产生幻觉,认为这个绘画是在运动的(甚至认为是某MOD做出来),这就是利用命令方块来实现定格动画技术。

1.7+里可以使用/setblock来直接放置和删除方块,利用/setblock还可以免除传送时不必要的卡顿和一大堆的房间,而1.8+的/fill更是可以极其方便地放置大量的方块。

抽奖

用/give @r命令,可以创造一个抽奖。但是记住,/give命令是直接把物品放进他们的背包,而不是放在他们面前。

监狱

通过连线高频红石到一个命令方块和用/tp命令,你可以强制玩家留在某个地方。如果你想让这个方法成为可行的,在你的聊天窗内使用指令/gamerule mandBlockOutput false.。使用"Range"(最大范围)和"Minimum Range"(最小范围)两个引数,你可以在玩家离开一定距离后再将他们传送回来。

只针对管理员

如果使用引数[m=1],那么只有创造模式的玩家才会受到这条命令的影响,当然输入m=0既只对生存模式的玩家有效。

戏弄创造模式玩家

你可以放置一个命令方块,输入“/tp @p[m=1] <座标>”或者一些整人命令。当创造模式的玩家启用这个命令方块就会被传送到某个地方或者变成生存模式,好无聊的恶作剧!

公告

注:使用AutoMess***e等服务端就可以达到自动公告的功能

通过在命令方块中使用/me,可以创造一个无人自动广播(需要连线回圈红石等不断发出启用讯号的红石元件),不需要OP,用1.7+的新指令/tellraw {text:"<资讯>"}可以免除开头的[@]并且可以做到悬浮***和点选***等。

安全扫描

注:大部分伺服器管理支援封禁危险物品。

使用/clear指令, 你可以清除玩家背包中的某物品。具体步骤是这样的,使用/clear @a(或者某玩家ID) <清除的物品名>。如果想实现自动清理危险品需要连线回圈红石。

比赛裁判

使用/say @p,命令方块就能报告最近的玩家。如果命令方块放在终点线后,他会很方便的说出赢家,但是/say会给所有玩家传送资讯,为了防止刷屏,建议使用/tell或/tellraw。

建立保护区域

注:Residence等伺服器领地的拓展可以实现领地内游戏模式的变化。

你可以通过命令方块创造一个“创造/生存模式区域”,但是很繁琐。可以通过用命令方块的范围限制来制作一个“围栏”,通过围栏的玩家会变成生存或创造模式。在命令方块中输入指令/gamemode 2 @a[x=<区域中心座标> y=<区域中心座标> z=<区域中心座标> r=<最大的玩家搜寻半径> rm=<最小的玩家搜寻半径>]这样放置两个搜寻区域不重合的命令方块,就可以将规定半径内的玩家改变模式。

无PVP

使用指令 /gamerule keepInventory true 来关闭玩家死亡后的物品掉落(同样在重生后会保留物品和经验等,所以需要在玩家重生后清空背包) 。使用 /give @p <物品ID>可以给予玩家武器(可以新增NBT标签),你可以设计一套完善的职业系统,玩家选择不同的职业会有不同的装备。使用 /spawnpoint [x y z座标] 设定玩家重生地点,使用 /tp [x y z座标]移动地图中的玩家到指定区域。

新手工具包

你可以很简单的给新手工具包不用任何使用命令方块:"/give @p[r=2] 274". 为了防止有人第二次按下按钮得到他们的工具包,您可以设定按钮启用两个命令方块:: 1."/give @p[r=2,m=2] 274"2."/gamemode 0 @p[r=2]"(玩家一开始是冒险模式,获得工具包后调成生存模式,然后再限定工具包仅限冒险模式能拿即可)

特殊的彩字

虽然你不能够直接输入彩色/粗体/斜体文字到命令方块中,但是通过McEdit滤器可以编辑那些伺服器内的文字。

同时/tellraw可以直接利用color等引数来弄出彩色字型

警报系统

当玩家走上踏板时,他能触发命令方块 /say @p <警告内容>

奖励

如果某个玩家在伺服器有着过人的贡献或者有元老资历,但却不足给他管理,你可以奖励他一组钻石或者一些奇怪的东西.... 建立一个只有通过传送指令才能进入的房间,将有卓越贡献的玩家传送进去,玩家会启用房间中的命令方块从而获得奖励,而后他又会被另一个命令方块传送回原地,如果伺服器允许/back的话,连续2次传送到原点,这样/back就无效了。(可以避免玩家二次领取奖励)

天气机

使用/toggledownfall和/weather thunder来开始或者结束降雨(雷雨。)合理安排这个指令的许可权会十分有用, 你可以顺随自己的意愿开始或停止降雨。这个技术可以用于村民和一些由降水控制的红石机械,不用输入任何指令就可以控制天气(需要管理员启用命令方块自动执行), 合理利用将会十分有效,比如在森林火灾时或者在雨天刷怪

有奖竞赛

使用/tp @p 和 /give @p,你可以制作一个障碍赛跑或者奖励迷宫,游戏结束后就将玩家传送汇出生点或其他地方。

时间机器

在地图上模拟两个十分相似的环境,通过命令方块将玩家从一个传送到另一个,并且时间也会被设定为开始的时刻,这就好像是时间倒退。 注:可以广泛用于剧情RPG地图。

地雷

使用指令/testfor @p[r=<检测范围>,name=<玩家名(如果没有限制可不写)>]使用红石中继器连线命令方块和TNT,当命令方块检测到有玩家经过就会启用TNT!Boom! 注:命令方块的/testfor指令为一次性指令,命令方块检测到一次就会一直输出讯号,如果需要多次性的话,你可以直接使用/summon召唤出TNT。

安全门

通过使用/testfor @p[r=5,name=<房主>],命令方块会在一定范围内检测房主并且为他开门,也只会为他开门。 注:命令方块的/testfor指令为一次性指令,命令方块检测到一次就会一直输出讯号。

在自定义地图中的应用

这一节详细介绍了命令方块在自定义地图的应用。

Minecraft中使用大量命令方块的地图有很多优势。 比如:SethBling's TF2 Map

另一个优秀的应用例子是 Hypixel's Gladiator Arena,这个地图中的战斗职业系统完全依赖于命令方块。

“沉默的”命令方块

在地图中控制命令方块不输出提示资讯很重要,这可以保持玩家对地图的未知性和剧情的隐蔽性,如果玩家看到了各种指令的提示资讯,地图将会索然无味。 关闭命令方块输出资讯(除非是/say这类的指令)使用/gamerule mandBlockOutput false就可以实现。

庇护所/角斗场

使用压力板或者绊线 (以安全城堡为例)检测到有玩家进入城堡的话就把游戏模式设定为和平模式(对于不同区域视情况而定)。城堡大门可以有连线命令方块的绊线,玩家一旦走过绊线,启用命令方块,就会变为和平模式,这样就可以创造一个“避难所”。反之,你可以用同样的方法创造一个“困难模式区域”,只要有玩家进入游戏模式就会变为困难模式。

对于不同游戏模式玩家的控制

使用值[m=1]你就可以设定指令只对创造模式的玩家有效,生存模式就是[m=0]。 例:传送所有创造模式的玩家到254,47,-874,使用的指令为 /tp @a[m=1] 254 47 -874

(更多:[lm=x,l=x,m=x,x=x,y=x,z=x,r=x])

“联合”住宅

在房间的入口或者出口设定一个 /tp 指令的命令方块,你不必将你的建筑都在同一个地方建设,它们可以在任何地方,只需要入口的命令方块传送过去,玩家会忽然觉得外面感觉很小的建筑内部空间竟如此之大。用这种方法联合多个建筑,可用作与伺服器或单人地图中的场景瞬移。

出生地

使用/spawnpoint可以设定玩家出生地点。(应用十分广泛,PVP地图,RPG地图等等)

岩浆跑酷

之前的内容提到过,/gamerule keepInventory true可以在玩家死后储存背包物品。 在跑酷地图的出发点设定一个这样的命令方块,就可以使掉落岩浆死亡的玩家不会丢失物品,同时记录点可以用/spawnpoint来做。

我要睡觉!

使用/spawnpoint可以直接设定出生点,但是要跳过白天就需要/time set <时间>指令,18000为夜晚(并非绝对,可以按喜好设定,不要少于12500),这样就可以模拟出睡觉的效果了。(可用/time set 700 直接转为白天,/spawnpoint指令和/time set 700配合不就行了么?)

时间和天气下的场景

比方说,你的地图开始在一个寒冷的暴风雨之夜,你可以设定突然天晴了,外面有灿烂的阳光(光影mod么?)!或者,如果你想开始一个光明的一天,想让雨突然下起来又没办法?不要怕,有/weather指令。只需使用/weather,输入就行了!你也可以使用/time set输入:0是凌晨,6000是中午,12000是黄昏,18000是***(月亮还挂在头上呐!)。

检测玩家是否切换到了和平模式

建立一个攻击型生物,把它放在压力板上。(请确保它会保持始终按下状态,所以一定要确保它不能跳或走开)。做一个红石电路,让压力板在没有接收到红石讯号的时候启用命令方块。命令方块里设定一个讯息,通知玩家的地图由于和平模式了已经损坏,需要的怪物已经消失,必须重新下载这个地图。你甚至可以做一个***传输命令方块,把那些故意切换到和平模式的玩家换成冒险模式后传送到一间基岩屋内,并让他不能使用/kill或/tp指令,并把他的重生点设在那个房子里,让他永生见不得光明!(单人的话,可以点“对区域网开放”,或用修改器)

/say指令非常有用因为它可以直接给玩家传送讯息. 用命令方块将会更好,这样你就不需要放很多的牌子和编页码长到不行的书来告诉玩家游戏规则. 你只需要把命令方块放成一条线然后在中间铺中继器来弄各个语段之间的延迟(so the player isn't spammed)接着你就可以把那堆牌子和放著书的箱子移走。

有一些是和NPC配合使用的. 想象一下你进了铁匠铺并且你想要让里面的铁匠说些什么。在命令方块出现之前, 你需要一些书和牌子来充当对话的效果, 然后在铁匠铺里造些房间并放些杂物,这样会让这个铁匠铺看起来变得非常乱,但是现在,你只需要使用/say命令来制造铁匠说话的效果. 也许一头猪在柜台后面甚至会乞求怜悯!让我们再举一个例子:你在一个工厂里,一个闹钟突然响了,说它会爆炸。在聊天中,特别是如果文字很长,让那些有压力的心情;同样的事情为***定时器。玩家将获得更多的地图的心情,如天显示“10……”8……' 9…。

最后但并非最不重要的,它使它更容易建立一个探索系统。比方说,球员会在一个屠宰场。他通过启用连线到RS和锁存器压力板(所以无法启用两次)和/ saymand,屠夫要求玩家的帮助命令块:他要杀一头猪(可耻)。玩家在一块石头上的压力盘上得到了一头猪,当猪死了的时候,他就开始了。所以,当玩家回到***,他启用另一个电路包含另一个RS和锁存器和两命令两命令块。首先,/ saymand,屠夫感谢球员,和其他人,/ givemand,所以玩家得到奖励。在那之后,别忘了使用“命令”,所以屠夫说,玩家的名字。例如,如果命令块被设定为:谢谢,“你帮我杀了那头猪”,频道会说:“谢谢,”。你帮我杀了那只猪,“这使地图更酷,看起来像是为玩家做的,因为它说他/她的名字!

建立商店

使用/give @p[lm=(等级)] (物品) (数量)和/xp -(等级)l @p[lm=(等级)],你可以建立一个使用经验交易物品的商店系统。例如,如果你建立了一个使用/give @p[lm=5] 2 64的命令方块以及一个使用/xp -5l @p[lm=5]的命令方块,并把它们连线到同一个红石电路,那么启用时就会从最近的玩家身上扣除5级经验并给他64个草方块。

另一种方法是使用命令块使用/ TP @ P座标>在你的世界之间的不同基地传送

你不讨厌压力板和4种材料混合在一起吗?(石栎木板、铁和金)现在你不必忍受。压力板可以***用命令/命令块代替testforwith范围和时钟电路。命令/测试@ P [ 2 ] r将测试以检视是否有任何球员在2范围内(命令本身加上各个方向的2块)。2是你想要的一个命令块下一层的范围。记住,这将产生一个球形触发区(而不是一个立方体),所以一系列的2作约5x5x5面积和范围1使一个3x3x3地区(更像是一个额外的块以上+模式下中心)。您可以通过使用DX绕过这个,Dy和DZ的论点。或者你可以在程式码中指定XYZ座标(例如/testfor @p[x=50,y=64,z=46,r=1 ]但被警告说,不能把范围缩小到1块点。与非XYZ版本范围的中心块加块周围的范围,这使得从一个命令块感(“只是中心块”意味着你必须在命令块站)但在这里没道理。在任何速度范围1球(+模式与顶部和底部的一个额外的块),可以埋在地下的顶贴出来,只要你知道没有人会走通过底部2层的世界。在这个程式码中非XYZ版本需要命令本身是嵌入在地板表面可以看出。

使用命令

通过交换游戏模式可以在单人模式之外的创造性使用命令块。简单的交换与/游戏模式1命令的创作模式,设定命令块命令,无论你想要什么,然后交换回/游戏模式0。该命令块只需要设定在有创意的,但仍将功能恢复正常。

它也可以被用来传送到特定区域(例如一个遥远的据点,深入挖掘操作,或浮动岛)。如果你花了很长的时间去那里,如果你不***,不介意,你可以设定一个传送系统。确保你在创作模式而设定(使用命令/游戏模式1。如果你没有欺骗,开启区域网和设定的欺骗,但你仍然可以启用它的生存模式。键入该命令时,该命令的命令块。然后,启用命令块红石(包括按钮、杠杆、压力板),和你将被发送到遥远的目的地。你可以设定多个不同的传送。这也可以用来做一个大专案,跨越一个非常大的区域,或如果你将箱子从老房子到新房子的时候。

(注:还有种商店,比如说:/testfor @p[lm=5,r=5],再用比较器连线一个命令方块,指令:/give @p[lm=5,r=5] 276 1 0,最后在/xp -5l @p[lm=5,r=5]就做出了一个给半径为五以内的等级至少为5级的玩家一把钻石剑并扣除他5级)

1.7命令的用法

Minecarts over floating rails created with the setblock mand. (矿车多年来与setblock命令搭配来创造浮空铁轨。)

在1.7版本中,命令方块的潜力得到了扩大。也就是/summon/setblock命令的新增,

and can be used to automatically build structures, fill chests, 以及生成以前不能生成的实体。 下面是这些命令的语法:

setblock的使用方法:/setblock <x> <y> <z> <方块名> [资料值] [旧方块处理方式] [资料标签]

summon的使用方法:/summon <实体名> [x] [y] [z] [资料标签]

setblock指令也可以用于做突然消失的地板或突然出现的墙。

命令方块_百度百科 :baike.baidu./link?url=SuHUNNLGaRi1Xy2wuQkdgXOvceXhW7ceIGSSX9vtTMY7Q58K3G9q***-Sy_OPZNltb0rxH3bpn6sYADoa29k3T_

我的世界怎么用命令方块放置方块

装一个创世神mod

指令和教程百度一下一大把

在1.7以上版本的命令方块里输入

/setblock x y z minecraft:mand_blcok 0 replace {Command:"\/say 1/"}

注意Command:后面一定要打引号,斜杠标记用,可不打

用指令

setblock

来放置方块,后面空格接座标和方块的ID,不知道座标的可以装小地图mod或按F3来检视。

我的世界里面命令方块是游戏非常有用的指令,玩家可以通过不同的指令实现很多功能,这也是红石达不到的功能,对新手玩家来说可能比较难上手,下面是setblock指令的使用方法,有兴趣可以看看。

工具/原料

setblock命令使用方法

在1.7.2之前,也就是在setblock指令出现之前,人们做无线红石的方法都十分复杂,就是用计分板加testfor指令,而且还要连线脉冲,非常浪费***,但当setblock指令出现后,一切都将变得简单。

1.放置泥土与红石 位置如下图

2.站在中间那个泥土上,按一下F3,记下下面几行的X Y Z

3.放置一个命令方块,命令输入 /setblock x y z 1 (这里的1可以改成其他方块的ID,半砖以及不能放置的物品除外)

4.给命令方块接入红石讯号,看在泥土上是否有石头出现,有时可能会有偏差,稍加修改即可

5.拆掉泥土,摆上红石(摆红石的图没截,别告诉我你连摆红石都不会...)

6.给红石输入能量,我输出端放了一个活塞,以更便于观察是否有讯号输出

7.再放置一个命令方块,命令打入 /setblock x y z 0

这样就基本做好了,一个红石的重点接入其中一个命令方块,这样的话另一个红石线路就会被接通

线路关闭样

步骤阅读

线路接通样

我的世界怎么用命令方块禁止方块

使用指令

/gamemode 2 (设定成冒险模式。注意 是冒险模式 不能用手挖土 和树 等)

/gamerule doTileDrops True (禁用方块被破坏时掉落物品(包括TNT破坏的))

/gamerule doMobLoot False (禁用生物掉落物)

/gamerule mobGriefing False (禁用爬行者与末影人对方块的破坏)

我的世界怎么用命令方块删除方块

setblock X Y Z air

后面还可以加模式

setblock X Y Z air 0 destroy 这样会有方块被破坏的效果

我的世界如何让村民自己建房子

我的世界创世神插件能干嘛,能不能像mcedit那样***粘贴,还有把***的...

面对已经建好的建筑,如图所示。选取了2个点,如图所示。输入***指令//copy(站在哪里***的,等一下粘贴也会是相同位置出现),来到了一个空旷的地方。输入粘贴指令://paste,注意站好位置。

我的世界创世神***的方法如下;手拿木斧道,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域。先用专木斧头左右键选择两个点。输入指令://setxxx(放置xxx,xxx是物品ID)。于是石头就被放置了。

服务器可以轻松跨越存档地图的情况下,创世神选取空间两点,将建筑***走然后到另一个地图存档里给粘贴掉。单机状态下,可以将某个世界建筑在主世界/地狱/末地三者之间转移至于指令是什么,百度能搜的到创世神指令。

指令://paste这样就***成功了。注意:***的建筑,朝向是锁定的。锁定为你***存档时面朝的方向,***时候注意一下,免得还要输入指令旋转。另外***时候,你与建筑的距离,与新存档粘贴过来的距离相等。

创世神插件WorldEdit插件一般会是一个压缩文件,把压缩文件完整地放入服务端文件夹内的plugins中。然后运行服务器就可以用了。插件最好是与服务端对应的版本。

我的世界创世神怎么***

面对已经建好的建筑,如图所示。选取了2个点,如图所示。输入***指令//copy(站在哪里***的,等一下粘贴也会是相同位置出现),来到了一个空旷的地方。输入粘贴指令://paste,注意站好位置。

创世神插件可以用来***和粘贴场景,还有清空所选其余的方块,和更改所选区域的所有方块(包括空气),还有很多功能要自己找,很难说的。

我的世界***物品栏的物品可参考以下步骤:第一种:鼠标准心对着方块,按鼠标中键即可***。第二种,当手中有方块时打开菜单,按鼠标中键就可以***啦。注意事项:需要注意的是,生存模式是不能***的。

游戏内容介绍玩家们可以自由选择游戏模式(生存、创造、冒险、极限(仅J***a版)和旁观模式(仅J***a版)。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。

***建筑指令:/clone目标对角1坐标目标对角2坐标目的坐标(注:包含目标两个对角的最小矩形内的所有内容将被***,并粘贴到目的坐标内)。输入指令时在游戏中按“T”键会弹出对话框,在对话框里输入就行了。

我的世界:玩家们可以自由选择游戏模式[生存、创造、冒险、极限(仅J***a版)和旁观模式(仅J***a版)]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。

我的世界创世神怎么将一个存档的建筑***到另一个存档

在服务器可以轻松跨越存档地图的情况下,创世神选取空间两点,将建筑***走然后到另一个地图存档里给粘贴掉。单机状态下,可以将某个世界建筑在主世界/地狱/末地三者之间转移至于指令是什么,百度能搜的到创世神指令。

可以下载一些js,比如一键生成城堡js之类的,在先前的地图上造出一个城堡,对它的外形和规模进行稍微的修改,就可以了。

***比较好的方法是在mcbbs上下载一个创世神插件(worldedit)然后用木斧。学习一下***粘贴吧。还可以弄多世界,双地图存档。

先找到Minecraft子文件夹,就是叫Minecraft的文件夹,你应该会找吧,搜索即可。然后打开文件夹,再打开文件夹里面的Minecraft文件夹,然后在那里面找到“s***es”文件夹,打开,将你下的地图解压进去,最后打开游戏享受即可。

我的世界1.7.2带创世神插件,无法在两个存档间***粘贴,怎么办?求教...

1、在服务器可以轻松跨越存档地图的情况下,创世神选取空间两点,将建筑***走然后到另一个地图存档里给粘贴掉。单机状态下,可以将某个世界建筑在主世界/地狱/末地三者之间转移至于指令是什么,百度能搜的到创世神指令。

2、面对已经建好的建筑,如图所示。选取了2个点,如图所示。输入***指令//copy(站在哪里***的,等一下粘贴也会是相同位置出现),来到了一个空旷的地方。输入粘贴指令://paste,注意站好位置。

3、我的世界创世神***的方法如下;手拿木斧道,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域。先用专木斧头左右键选择两个点。输入指令://setxxx(放置xxx,xxx是物品ID)。于是石头就被放置了。

4、锁定为你***存档时面朝的方向,***时候注意一下,免得还要输入指令旋转。另外***时候,你与建筑的距离,与新存档粘贴过来的距离相等。

5、没法用***,需要这样做:先找到Minecraft子文件夹,就是叫Minecraft的文件夹,你应该会找吧,搜索即可。

6、创世神插件,很好用,适当的用不会怎样,用过度了(比如更改一大片地方)就会使服务器崩溃。

手机版我的世界快速建造指令

在《我的世界》中,要让村民自己建造房子,可以***取以下方法:

建造一个村庄:首先需要建造一个村庄,包括房屋、街道和广场等基础设施。

雇佣村民:通过与村民交易或者赠送礼物的方式,让村民成为你的雇员。

提供材料:确保有足够的建筑材料如木头、石头等,供村民建造房屋。

安排工作:指定村民建造房屋,可以是指定他们建造特定类型的房屋或者只是让他们自行决定。

监督进度:可以在附近观察村民的工作进度,如果发现建造进度缓慢,可以提供更多的建筑材料或者给予额外的奖励来激励他们。

收获成果:当房屋建造完成后,可以收获建筑材料或者对房屋进行其他处理。

需要注意的是,村民建造房屋的时间取决于多种因素,包括房屋的大小、所需材料的数量和村民的技能等。因此,需要耐心等待一段时间才能看到成果。

我的世界使建筑向上平移的命令

手机版《我的世界》没有快速建造的指令。基本指令如下:

1、Hcharger_hs_training:建图指令map charger_hs_training

2、witch_crown:建图指令map witch_training

3、suvi8 建图指令:map suvi8

4、1/register XXX XXX为密码 注册账号

5、/login XXX XXX为密码 登陆账号

6、/changepassword 老密码 新密码 更改密码

《我的世界》里总共有三个维度,其中下界和末地需要传送门才能进入。下界传送门框架由黑曜石构成,而黑曜石需要用钻石镐才能***集,所以通常来说,新手如果想去下界的话是十分困难的。

《我的世界》是一款风靡世界的3D第一人称沙盘游戏,这款3D的第一人称沙盘游戏没有华丽的画面,更注重游戏性。玩家在游戏中做着“建设”与“破坏”两件事,通过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。

我的世界怎么用木斧改变地形用指令例如?

在《我的世界》中,可以使用clone命令来***和移动指定的方块或区域,包括建筑。该命令可以向上移动建筑。

以下是clone命令的一般格式:

/clone <源区域起始点> <源区域终点> <目标区域起始点> [replace|masked] [normal|force|move]

在这个命令中:

“<源区域起始点>”和“<源区域终点>”定义了要***的源区域的两个角坐标;

“<目标区域起始点>”定义了要将源区域***到的目标区域的起始坐标;

“[replace|masked]”可选参数,指示在***过程中如何处理目标区域中的方块;

“[normal|force|move]”也是可选参数,指示***操作的行为方式。

例如,要向上移动一个建筑,可以使用以下命令:

/clone ~ ~ ~-1 ~-1 ~-1 ~ 1 replace

这将会***当前位置的建筑(包括其下方的一格),并将其向上移动一格。如果建筑下方有方块,则会被替换。

我的世界海底建房子怎么抽水

平坦的话请打开预设,找到“overword(主世界),然后使用预设,创建世界就好,地变得和主世界一样厚了。

mc小木斧指令,我的世界小木斧怎么用用小木斧划定出你要替换方块的区域后,输入指令://replacexxxyyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)。那么我们一般要替换的就是Water,替换成air就行了。

设置领地:先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B,可以输入“/resselectsize”查看所选区域的大小。

方法:手拿木斧,在你房子的角上最低点左键点一下地和对角的最高点右键点一下。然后输入/resselectsize来查询一下你所圈的领地是否正确和满意,这个命令也会显示出你当前圈地所需要的金钱。

我的世界怎么建立自己的领地首先你要先有一哥木斧,然后手拿木斧,在你房子的角上最低点左键点一下地和对角的最高点右键点一下。

大面积覆盖建议使用/fill,x1,y1,z1,x2,y2,z2,minecraft:farmland来进行,也可以使用wordedit插件,用木斧选好后输入//replace(你想要替换的方块,答主应该是草方块,这里输入2),60(及目标方块)。

我的世界单人创世神指令:

在《我的世界》中,如果要在海底建房子并抽水,可以***用以下方法:

建造一个足够大的区域来容纳海水,可以使用方块如石头、泥土等建造墙壁。

使用方块或物品将需要保留的海水围起来,以避免被抽走。

使用/fill指令或/setblock指令来填充空气方块,将围起来的海水上方填满空气,形成一个大“气泡”。

使用/fill指令或/setblock指令将围墙内的水方块全部替换为空气方块,这样就可以将围墙内的海水全部抽走。

如果需要将海水重新填充回该区域,可以使用/fill指令或/setblock指令将空气方块替换为水方块。

需要注意的是,在海底建造房子需要一定的技巧和经验,需要玩家不断尝试和摸索。同时,在游戏中建造房子也需要考虑游戏的版本和规则,以免出现不可预见的问题。建议在使用/fill指令或/setblock指令时注意坐标的准确性,以免对游戏中的其他区域造成影响。

手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:

//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)

//undo - 还原上一次的WorldEdit行动

//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)

//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方

//move x up - 将区域向上移动x块

//move x down - 将区域向下移动x块

/criticalhit [enable|disable]

开启关闭致命一击

/clouds [enable|disable]

是否显示云

sprinting [enable|disable]

总是冲刺

climb

无需梯子能攀爬任何墙面

spawner

改变玩家所在区域刷怪器的怪物种类

effect

设置药水效果

fog [tiny|***all|normal|far]

改变视野距离

enderman pickup [enable|disable]

Enderman拾取物品开启关闭

enchant

对当前物品附魔

xp

XP (player experience)经验值命令

***

是否开启变态模式(游戏最高难度)

calc

计算机

useportal

传送命令

特别提示: 输入 “= 算式”可以简单的使用计算机

比如: = 4 * 4

更多命令帮助信息输入?/help <命令名称>

helmet [ITEM] [QTY] [DAM***E]

头盔和头盔的防御度啥的。。

slippery [SLIPPERYNESS]

让某个块变得很滑(像冰)

longerlegs

让腿更长,可以跳2格等

atlantis

亚塔兰迪斯模式

spawnportal

制作一个地狱传送门

clone [QUANTITY]

***你正在看的npc (鼠标对着的)

killall

杀掉指定的某个怪

flammable [CATCH] [SPREAD]

让某个块可燃烧

clearwater

让水变得清澈

confuse [DISTANCE]

让附近的怪眩晕

confuse***

让怪互咬 搞内讧

cyclepainting

可以看你对着的那幅画 (也就是能不把画拿下来再放上去 可以直接更换)

bring [ENTITY]

让某个物到你这来

superpunch [DISTANCE|reset]

揍某个npc (越来越邪恶了)

phelp [COMMAND]

给帮助

bindid

{ARGS}

下面有 设置快捷键

unbindid

取消快捷键

reskin

穿皮肤

weather

天气 这mod无敌了

/fly [SPEED]

改变飞的速度,5差不多了

/music [play|pause|skip|stop]

可以换音乐

有许多其他的 这几个是最主要的

也许会出错的命令指令列表

有些被删除或者更改了指令 有些1.4不可用

ascend

将玩家移到自己上面一层

biome

告诉玩家在神马环境里 (沙漠,下雪,平原等)

bind

{COMMANDPARAMS}

- 给一个指令设置快捷键 格式:bind <键盘的某个键><指令>{指令的参数}个人觉得这个没啥大用 我还是喜欢直接输入- -

cannon [STRENGTH]

这个可以往自己前方发射tnt 格式:cannon 威力/举例 例如cannon 15 就往自己前方15格发射

chest

可以弄一箱子的东西 例如 chest fill 46 就搞了一柜子tnt(1.4没用了貌似)

clear

将聊天窗口清理 (例如你刷了一堆tnt会有一堆give 46 输入了这个全部空白)

config

可以保存你的配置 (不清楚这个干啥)

dam***e

伤害 开/关

defuse [all]

去掉自己附近所有已点燃的tnt

descend

- 将你移到你下面的一层

destroy [all]

破环东西

difficulty

设置难度 (0~3 例如difficulty 3)

drops

物品掉落 开,关

dropstore

把你身上的东西生成一个箱子放在身旁

duplicate [all]

***你选择要***的物品

explode [SIZE]

在自己身边弄个爆炸- – (这翻译囧 例:explode 10 就相当于一颗威力10的tnt在自己身边爆炸 但不会伤到自己)

exterminate [SIZE]

可以杀掉你选取的某个npc

extinguish|ext [all]

在自己附近生成火

falldam***e

开启,关闭掉落伤害

firedam***e

开启,关闭 烧伤伤害

fly

可以飞

freeze

将怪物冻住,他无法攻击你

goto

去设置的一个点 (没用过 类似传送)

grow [all]

让自己世界里所有的东西长大 (水稻,树等)

heal

- 给自己疗伤 输入负的就是减血

health

更换自己的生命 (没啥用)

help [COMMAND]

给某个你输入的指令一些建议帮助 例如 help time 他会告诉你怎么用这个指令

home

将你传送至出生点

infiniteitems

- 开,关无限物品

instantkill

超级*** 一击秒杀怪物

instantmine

超级挖矿 除了地壳以外都是点一下就破环

instantplant [grow]

超级种树 可以(种下的树就生长)

item [QUANTITY] [DAM***E]

给自己某个物品 例:give 46 60 给自己60个tnt

itemdam***e

物品损伤开,关

itemname

可以探测某个物品

itemstack [QUANTITY]

让某个物品突破叠加64

jump

跳到光标停留的地方

keepitems

可以保留身上的物品 死了也不丢 (渣渣 能刷都)

kill

把自己杀死 (- -)

killnpc [all|monster|animal]

把自己附近所有怪物抹杀咯

light

光线开,关

listwaypoints

显示所有路标

macro

运行某个东西 (不懂此物)

maxstack [ITEMID|ITEMNAME|all] [STACKSIZE]

让物品叠加上限

mobdam***e

- 怪物伤不了你

msg

添加信息 (不懂这干嘛的)

music [VOLUME]

切换音乐的高低

noclip

不懂这个

output

还是不懂

platform

往自己脚下放个玻璃

plugin

列出所有插件

pos

换自己的角度,位置(不懂)

reach

抓取距离 这个很有用 一般举例向下是3 这个可以随便改 例如reach 10 就可以破环自己脚下10格

refill [all]

将自己身上所有物品弄到上限

rem

- 移掉某个路标

removedrops [all]

和drops一样

rename

给某个指令换名称

repair [all]

将身上的物品全部修复 (损坏的镐子等)

reset

将玩家的设置换回默认的

return

-将玩家弄回传送之前的地方

ride

-可以骑任何光标指示的怪物 (骑jj怪咯)

sc

这个有待改善

search

可以搜索某个物品

set

- 添加路标

setjump [JUMP|reset]

可以让自己跳的更高

setspawn [ ]

设置脚下的那一点为出生点

setspeed [SPEED|reset]

- 更换玩家移动速度

skin

把自己的皮肤换成某个玩家的

spawn [QTY]

-可以召唤某个怪 例如 spawn 50 10000 就是召唤10000只jj怪 电脑不太好的别乱用

spawnstack

召唤几只叠在一起的怪 例如 spawnstack 50 50 50 50 就是4只叠在一起的jj怪

superheat [all]

将自己所有物品转换成烧制后的样子 (粘土-砖头)

tele

传送

time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]]

换时间

timeschedule >

可以锁定时间

unbind

设置某个指令的热键

useportal

把自己移到地狱去

waterdam***e

水伤害开,关

world

可以备份,重建自己的世界

world load

装载一个世界

world s***e

保存游戏

world seed [SEED]

更换自己世界的***文件

world new [FILENAME] [SEED]

在指定的地方创建新的环境

world exit

可以强制退出世界 不存档 (若房子被烧了 屋子被jj怪炸成平地了或者被城管光顾了用这个不错)

world list

将自己s***es文件里所有的世界列出来

world backup

备份所有的世界

WorldEdit指令

//set 物品ID

放置

//copy

拷贝

//paste

粘贴

//replace 物品ID 新物品ID 丨丨丨水//replace 9 8

替代

//walls 方块ID

造围墙

//sphere 物品ID 半径

造实心球体

//hsphere 物品ID 半径

造空心球体

//hcyl 物品ID 半径

造圆圈

//hcyl 物品ID 半径 高度

造圆柱

//cyl 物品ID 半径 高度

造实心圆柱

//copy

***这个区域的所有东西,除了画以外,全部都能***,包括红石电路

//paste

***前请站好你的位置,比如我***一块区域,站在这个区域的正上方

那么我黏贴的时候,东西就会出现在我的脚下,而且是不能改变这个东西的方向的,比如我这个房子的门是朝南的

那么我面朝北***这个房子,房子还是出现在朝南的位置

注意!!WE之前请一定要看清楚这块区域有没有锁的箱子或者商店,如果你直接WE掉,那么这个箱子占用的这两格子将永远被保护,半砖商店的物品将永远卡在那里,消不掉!!!//rotate 角度

让你***过的建筑先面对你旋转多少度,记住要在//copy之后,在//paste之前使用