我的世界红石使用教程,我的世界大型红石调试

tamoadmin 游戏交流 2024-06-17 0
  1. 求我的世界红石各种用法,越详细越好。
  2. 我的世界红石中继器怎么使用
  3. 《我的世界》怎么做红石电路?

 红石教程

红石装置有哪些 我的世界红石使用教程介绍

1.红石

我的世界红石使用教程,我的世界大型红石调试
(图片来源网络,侵删)

它的作用就是传递信号(不是电流)

它的能量最高限制是15格

红石火把,拉杆,按钮,红石块,命令方块(setblock)均可启动

红石被激活后会发亮并冒烟,随信号强度减弱亮度也会减弱直至没有。

红石装置有哪些 我的世界红石使用教程介绍

离我最近的那个红石没有信号。

在一般情况下,红石信号强度不会影响信号传递的速度

2.红石火把

作用是给红石输入15格强度信号(如上图)

(当然不止这么点还有些东西留到进阶篇讲)

3.拉杆与按钮

应该知道吧。。。输入15强度信号,拉杆只能手动关闭。

4.活塞与粘性活塞

可以通过红石信号进行推动物品,但是最多推12格,并且有许多东西推不动,是非实体方块(具体的进阶再讲)

两种活塞都可以推出方块,但是普通活塞无法收回方块,粘性活塞可以。

注意了粘性活塞收回方块需要0.15秒的时间,不然不能收回,除非再发送一个信号才行。

5.红石块

红石火把的进化,唯一能被活塞推动且拥有红石信号的方块

可以直接给红石充能15格。

注意了把红石块摆在活塞前面是不会推动的

红石块可以激活他下面的红石

6.红石中继器

可以给被充能的红石15格信号(所以叫中继器)

延迟,默认的中继器是0.1秒,敲一下0.2,再是0.3,再是0.4,再敲变回0.1

(两个杆子之间越远延迟越长)

注意中继器能动的杆子是输入不动的是输出,千万别搞反了。

1.8的14w27a后中继器进行了更改,两个杆子越近延迟越长。

第一个是正确的,第二个是错的。

中继器可以防止被周围的信号干扰,因为只有一个输入端如图

周围的信号不会影响中继器

中继器还有锁存作用

当中继器没有被充能而被旁边的中继器锁住的时候

即使给予信号也不会被充能

当中继器被充能而又被旁边的中继器锁住后,即使断掉信号也有输出

7.四种压力板

石质压力板:只有生物(包括你)踩上去才发出15格信号

木质压力板:可以通过丢东西发出信号

铁质压力板(重质):无论丢多少东西,只发出1格信号。。。人踩上也是一格(1.7X)

金质压力板(轻质):每丢一个物品加一格信号(1.7X)

8.发射器与投掷器

发射器:发射出可发射的物品(1.5X)如TNT,药水,箭等

投掷器:投出物品(发射器的退化版)

9.红石灯

有红石信号时会亮

10.拌线钩

必须要有线(蜘蛛丝)和两个拌线钩连接踩或者丢东西发出15格信号

空中也可以,信号发出于支撑拌线钩的方块

没错又是我最强灬神话,上次教了红石的基础知识,这一次要进一步深入。

11.实体方块与压线

所谓实体方块,就是可以压住红石线路阻止传递的方块如图:

红石装置有哪些 我的世界红石使用教程介绍

如图发射器是实体方块活塞不是

红石装置有哪些 我的世界红石使用教程介绍

12.强弱充能与火把的亮与灭

之前在初级里讲过火把,这次讲讲它的特点。

(1)强充能

强充能指中继器,拉杆,按钮,压力板的直接给实体方块充能,

一旦实体方块被强充能,其作用就相当于一个红石块,可以激活

四周的信号。

如图,草方块被后面的中继器强充能,让草方块能像红石块

一样激活四周

(2)弱充能

弱充能指红石给方块充能,但是必须要接中继器才能发送信号,并且红石必须要指着那个方块,一旦拐弯将无法充能

如图,红石一旦拐弯将无法充能。

但是,如果红石在要被充能的方块的上面,那么无论怎么拐弯都可以进行弱充能

如图,虽然红石拐弯但是在方块上面因此不影响充能。

还有就是点状红石(没有方向)激活四周

(3)红石火把的亮与灭

只要支撑红石火把的方块被充能(不论强与弱)火把都会熄灭,此时火把将不再输

出信号。

如图,火把熄灭了

13.红石比较器

有两种模式(开启前面的火把和不开启)

(1)比较模式(不开)

如图,设白羊毛为A,绿羊毛为B,红羊毛为C

记住B端是不能直接用火把拉杆什么充能,要接上中继器才行,但不会改变信号强度

(红石会减少信号强度)

当A=B或者A>B时,C输出A,当A

(2)减法模式(开)

当A>B时,C输出A-B,当A

(3)检测容器物品(最好不开)

当容器有物品且旁边有比较器时,比较器会输出,输出的强度取决于物品的多少

和容量的大小。容器隔着一个实体方块摆比较器一样可输出(A端为输入)

强度=(1+(容器物品数/容器槽数的64倍))x14,向下取整

装满则输出15

矿车这些不可重叠的东西作64个物品处理

(4)脉冲(调减法模式)

这就是个简易脉冲

原理:(很重要)当C输出15时,红石接到B端,这时还有13格信号。

15-13格信号,还剩2格,两格信号无法传递到B端,这时B端就变成了0

因为B端为0,那么C端又会输出15,然后无限循环,因此在C端输出的两格

之内没有脉冲。

14.脉冲

输出时间较短的信号被称为脉冲(完全不知道怎么解释大神教教我)

单刻脉冲:只会发出一次信号

循环脉冲:无限循环的发出信号

注意中继器无论信号有多短,都可以接收到,即使延迟是最高档。

活塞收回是0.15秒,因此如果要活塞收回方块那么中继器至少为0.2秒

如图这就是个单刻短脉冲,此时最右边的活塞无法收回

除非输出两次信号或者将中继器打1档(0.2秒)

循环脉冲可以利用中继器的延迟进行循环。

15.BUD(方块感应更新)

Minecraft是个游戏,因此有些时候需要更新方块。

举例:您摆了一个普通箱子,在里面装满了东西,然后用比较器检测(此时应该是15格),这时您把普通箱子变成了大型箱子(此时强度应小于15格),但是比较器任然

输出15格,这就是方块没更新,用打火石火焰弹点一下即可。

活塞BUD

当一个实体方块被充能时,此时在此方块的斜下方有一个活塞,那么拿打火石一点活

塞会推出,如果活塞推出了一个实体方块,那么活塞就不会收回。

如图我拿打火石对着活塞点一下活塞便收不回来了(火把那有个红石)

当活塞的上上方有实体方块被充能时,用打火石一点活塞会推出且收不回

求我的世界红石各种用法,越详细越好。

我的世界0.15.0测试版

类型:角色扮演

大小:28MB

评分:9.5

平台:

标签:我的世界沙盒像素探险

我的世界中红石是整个游戏的最为精华所在,是整个游戏中运用范围最广的系统,也是MC最为复杂的地方,但其实弄懂后并不难,下面就由小编为大家带来我的世界0.15.0红石教程 简单易懂初级红石攻略

红石电路是十分有用的一系列装置,从开门、构制陷阱等简单的,到控制复杂的矿车系统、密码门等复杂的应用中,红石电路都不可或缺。如果您已经厌倦了在生存模式里的单调生活,研究红石电路将是一个不错的选择。

基本红石知识

红石有两个状态,点亮(充能态)与灭(非充能态)。从外观上您就可以区分这两种状态。

放置在其它方块上成线形的红石粉被称为红石线。

红石线传递电能有距离限制(15格)。您可以通过红石中继器或反相器来延长传输距离。

红石能够激活特定的方块(例如门、发射器、活塞等)。

什么是电路?

所谓“电路”,就是导线与具有输入端与输出端的元件的功能组合。改变输入的话会对电路产生某种影响,这样有可能影响输出。一个电路可以具有多个输出端,但一般输出端都少于输入端。

所谓“输入”,就是任何能够向红石线提供能量的东西。它们包括按钮、拉杆、压力板、红石火把和探测铁轨以及时钟信号发生器。

所谓“输出”,就是从电路引出的红石线。输出被用来触发(即提供能量)给多种方块,例如门与活塞。

基本逻辑门:与,或,非

“与门”、“或门”和“非门”是三种最基本的逻辑门,我们建议红石初学者从这三种逻辑门开始学习。一个逻辑门具有一定量的输入端(可以是按钮、拉杆等)与一个输出端。逻辑门仅仅执行最简单的运算,但几乎所有大型复杂红石装置都是这三种基本逻辑门的功能组合。

或门与格式标准化

解析红石电路的一种方法就是利用“MC红石模拟”格式的图表。MC红石模拟格式***用背景色来代表方块,中心符号代表红石部件。这类图表通常是俯视图,但某些情况下可能是侧视图(您可以通过图标内红石线的形态来判断,例如下一节“与门”的设计方案C)。

我的世界红石中继器怎么使用

红石电路(Redstone circuits)为玩家建造起来可以用于控制或激活其他机械的结构。

电路本身既可以被设计为用于响应玩家的手动激活,也可以让其自动工作——或是反复输出信号,或是响应非玩家引发的变化,例如生物移动、物品掉落、植物生长、日夜更替等等。Minecraft中能够被红石控制的机械类别几乎覆盖了你能够想象到的极限,小到最简单的机械(如自动门与光开关),大到占地巨大的电梯、自动农场、小游戏平台,甚至游戏内建的计算机。了解如何构建和使用红石电路及其可控制的机制能极大地增加Minecraft中可游玩的范围。

红石结构的主题非常广泛,因为你可以创建多种红石电路。本条目不仅仅是红石结构的一个概述。您可以点击各章节的主条目查看详细信息。

在描述能够建造红石电路的方块以及可建的电路种类之前,您需要对一些基本概念有所认知。

主条目:红石元件

红石元件是在红石电路里具有一定使用目的的方块,大致分为三个大类。

电源为整个电路或部分电路提供信号来源,例如红石火把、按钮、拉杆、红石块、压力板等。

传输元件将信号从电路的一部分传递到另一部分,例如红石粉、红石中继器、红石比较器等。

机械元件接受信号并作出反应(例如移动、发光等),例如活塞、红石灯、发射器等。

由于红石火把、红石粉、红石中继器、红石比较器这四个方块既可以被激活,又可以激活其他元件,因此也可单独划分为一类,称为红石元器件。

毗邻方块

以曼哈顿距离度量的“两格以内”范围

一个方块占据一个正方体的空间,正方体有6个面。也就是说与一个方块的六个面直接接触的方块有6个,称之为“与该方块毗邻的方块”,简称毗邻(Adjacent Blocks)。

一个方块的毗邻和毗邻的毗邻(即与这个方块的曼哈顿距离为两格以内),通称为这个方块的二阶毗邻。一个方块的二阶毗邻共有24个方块。

四周一般指的是与该方块东西南北四个面相接触的4个方块。

红石线、红石火把等方块需要附着在其他方块上,一旦所附着的方块被破坏,它本身也会掉落。它们所附着的方块简称为它们的附着。

一些电源和传输元件有它的指向。中继器、比较器的指向就是输出端所朝向的方块,红石火把的指向是正上方的那一个方块,红石粉的指向通常与它的材质的朝向相同,但也有特殊情况。

两个术语通常都用于指包含红石元件的结构,但两者一般还是有明显区别的:

电路(circuit)为处理信号的结构(产生,传输,修改,组合等)。

机械(mechani***),会对环境产生影响(移动方块,开门,改变光照强度,播放声音等)。

所有机械一定包含电路,因此也可称为机械电路。但电路本身是不会对环境产生影响的(除了红石火把等产生的光,或活塞作为电路组成成分之一时造成的推拉方块的副效果)。复杂的电路还可以细分为数字电路和模拟电路。

红石电路能够产生信号——“有/无信号”时称为“1/0”、“真/***”或“高电平/低电平”。

上边沿/上升沿指红石信号由无到有的变化瞬间;下边沿/下降沿指红石信号由有到无的变化瞬间。

相(Phase)代表相位,指逻辑代数中的“相同”与“相反”(例如“1”与“0”互为反相)。

当信号出现一个较为短暂的“0-1-0”过程,该过程通常被称为脉冲(或正脉冲。“1-0-1”的过程被称为负脉冲)。脉冲持续的时间长度被称为脉冲的长度。另见#脉冲电路。

信号强度为0到15的整数。红石线能向相邻的红石线传导信号,但每传导1格,信号强度就降低1。因此,连续的红石线最远能将信号传到15格远。为了传输更远,你可以使用红石比较器来保持信号强度或使用红石中继器将信号强度加至15。

信号强度只会因为红石线之间的直接传导而衰减,但也可以通过测重压力板、阳光探测器或红石比较器直接控制输出不同的信号强度。

红石比较器实际上可以接受和输出超过15强度的信号。如命令方块的成功次数超过15或容器内的物品超过堆叠限制,红石比较器会把它们作为强度超过15的信号进行比较或作差后输出。

参见:充能与激活

部分方块能够被充能及解除充能。当红石信号作用于一个方块时,如果这个方块毗邻的所有机械元件都可以被激活,那么这个方块就被称为实体方块,这个行为被称为充能。被充能的方块叫做充能方块。实体方块通常都是不透明方块。

充能又分为强充能和弱充能:

强充能的方块可以激活毗邻的红石线。实体方块可以被电源及中继器、比较器强充能。被强充能的方块所表现性质和红石块大体相同,但是红石块可以改变红石线的形状和指向,而强充能方块不能。

当实体方块仅被红石线充能,我们称这个方块被弱充能。弱充能的方块无法激活毗邻的红石线。

充能方块不能去充能其他方块,只有电源和传输元件才可以去充能一个方块。

使用多少信号强度的信号去充能一个方块,我们就说这个方块有多少充能等级。被强充能的方块有多少充能等级,就可以激活毗邻的红石粉至多少信号强度。充能等级的大小与充能的强弱完全无关。

红石灯的激活

机械元件和红石元器件可被电源、充能方块和传输元件以特定的方式激活,引发机械元件和红石元器件的反应(如推动方块,开门,红石火把熄灭等)。

有些机械元件只会在激活时有所反应,直到撤销激活并再激活之前都不会再有所反应(如命令方块执行命令,投掷器与发射器发射物品,音符盒播放一个音符)。其他机械元件会在激活时始终保持状态,直到撤销激活(红石灯保持点亮,门保持开启,漏斗保持不工作状态,活塞保持伸出等)。

其中所有机械元件都可以被下列方块激活:

毗邻的,处于开启状态的电源

例外:红石火把不会激活其附着的机械元件,侦测器不会激活除其指向以外的方块,活塞不会被其活塞臂朝向的电源激活

毗邻的充能方块(强充能与弱充能均可)

指向该机械元件的、输出信号的红石比较器或红石中继器

指向在该机械元件的、激活的红石粉,包括附着其上的红石粉和毗邻的点状红石粉。(毗邻的,但未指向机械元件的红石粉不会激活机械元件)

半连接方式激活——活塞也可以被能够激活活塞之上空间的东西激活。请注意,最左侧的够活塞并未被半连接激活,因为红石粉没有直接指向活塞上方的方块,因此无法激活该活塞

部分机械元件可以用其他方式激活:

在J***a版中,发射器、投掷器与活塞可以被以下方式激活:即如果上述4种方式作用于该机械元件正上方的那个方块(无论是何种方块,即使是空气也无妨),该机械元件也会被激活。正如门的下半部分那样。这种情况也可以表述为:该元件可以被斜上方或上方2格的方块激活。右图即为这类激活方式的例子。 这种方式被称为半连接。

门占2格空间,激活任意一半门,另一半也会被激活。

充能与激活?— 上方的红石灯既被“激活”(因此红石灯点亮),也被“充能”(因此毗邻中继器被激活),但下方红石灯只是被“激活”,并未被“充能”

对于属于实体方块的机械元件(包括命令方块、投掷器、发射器、音符盒与红石灯),既可以被充能也可以被激活。因此区分它们是被激活还是被充能相当重要:

如果机械元件能够激活毗邻的红石元器件和机械元件,那么它就被充能了。

如果机械元件本身作出了一定的反应,那么它就被激活了。

机械元件只要被充能就一定也会被激活,但被激活并不会一定会被充能(如被毗邻的充能方块激活)。

透明的机械元件(门、栅栏门、活塞、漏斗、铁轨、活板门)可被激活并作出反应,但因为不具备实体方块的性质而无法被充能。

打字很累,求***纳。

《我的世界》怎么做红石电路?

1、首先可以看到一般的红石信号只能传递15格这么远。

2、但是如果在中间放一个红石中继器就又可以再次传递15格。所以红石中继器可以增强红石信号。

3、第二个作用我们首先可以看到,光光是用红石要把三个并排的红石信号灯亮起来是不可以的。

4、但是只要把末端的红石换成红石中继器即可让红石灯全部亮起来了。所以红石中继器传递信号具有单一性。

5、第三个作用可以看到,一般像下图那样连接电路打开开关后红石信号灯是直接亮起来。

6、但是如果在红石中间家几个红石中继器后再点击三次红石中继器,可以发现,打开开关后红石信号会传递的之前慢。

红石是由红石矿石(RedstoneOre可以在地下深层发现,需要铁矿镐开***)开***后所取得的红石粉末(RedstoneDust)的简称。

我们可以将红石粉末涂抹在部分方块的表面,用来构成连通的网络系统,用于传输红石能量。通过连接红石网络和红石火炬以及各种开关,我们可以制造出复杂的逻辑系统。我们将其称之为红石电路。

红石电路基本元件及运行原理。

1.基本红石电路网络

如下图所示,红石电路网络在无源状态下显示暗红色,不能激发任何装置。

2.红石火炬(无控型)

将红石火炬与红石网络直接相连,红石火炬将作为能源提供者,持续激活整个直接相连的红石网络。此时被激活的网络显示鲜红色。

3.石火炬(受控型)

将一个红石火炬放置在一个方块的顶端,当有红石网络将能量注入此方块的底部时,方块上方的火炬将熄灭。

图显示出我们可以将红石火炬当成一个受开关控制的简单灯具

下图显示,此类红石火炬方块只能与等高的红石网络连接,低于其位置的网络无法与之相连。

希望对你有所帮助。