dnf手游伤害计算_dnf手游伤害怎么算合格

tamoadmin 游戏解谜 2024-06-17 0
  1. dnf手游分百分比和固伤吗
  2. dnf装备加成各类伤害的计算方式
  3. DNF手游通关评定分数怎么算的
  4. 100版本《dnf》伤害测试标准是什么?
  5. dnf打桩20秒多少算合格2022

物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害

魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害

固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)

dnf手游伤害计算_dnf手游伤害怎么算合格
(图片来源网络,侵删)

固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)

注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。

二:防御减伤公式

减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)

最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5

注:PVP时攻击方等级系统设定约为100

三:攻击效果伤害公式

暴击伤害=总伤害X(100%+50%)

破招伤害=总伤害X(100%+25%)

背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果

dnf手游分百分比和固伤吗

最终伤害=攻击力×(1-减伤率)+无视攻击力×地图难度效果,而且这个最终伤害是可以叠加的哦,没有大家想的那么复杂的什么字面意思 “最终伤害”就是基础伤害吃到所有加成之后再算上这个。就是额外黄字,以前的所有攻击力。

所以大家也不要去纠结这个最终伤害到底什么了。

给到最终伤害的计算公式。

实际玩家看到的这个就是吃了吃了黄白爆之后的伤害,实际上面也提到过只是改的名字,就是所有攻击力改了名字,换了一种叫法而已,包括计算的公式都相同,实际就是改了名字而已。

可能这就是只是改了个名字,如果真是这样的话,那是不是可以直接去升级皮夹B套了属性和以前都是一样的。

同类之间算法还是老样,最多就是不会再有人问所有攻击力是不是黄白爆的同时加成。

DNF”一般是指“地下城与勇士”

《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。

游戏继承手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

2016年6月14日,腾讯游戏宣布《地下城与勇士》同时在线人数突破500万,刷新了格斗网游的最高在线记录。

2018年6月,Nexon宣布《DNF》全球累计手游过100亿美元。

参考资料:

搜狗百科-dnf

dnf装备加成各类伤害的计算方式

dnf手游分百分比和固伤吗,DNF手游伤害主要分为百分比、固伤、混伤,那么dnf手游分百分比和固伤吗?下面小编带来了游戏伤害区分介绍,一起去看看吧~

dnf手游分百分比和固伤吗

目前并没有哦,目前伤害主要分为物理、魔法、混合伤害,并没有这个百分比伤害。也不存在这个固伤,所以你可以基本上理解为混伤。每个职业都是如此。

什么叫做混伤?

就是固定伤害加上百分比模式,相当于两者的结合,就是比如敌人有1W血量,然后按理说一般的百分百伤害是5%,就可以顺利达到500伤害,但是会给你加个上限,就是最多只能300伤害。相当于混子伤害,所以肯定没有单纯的百分百伤害高。

DNF手游通关评定分数怎么算的

dnf装备伤害加成是一些基础知识,其实也不需要太过于精通,只要了解哪些互相冲突并搭配装备就行,不过呢游戏中总会存在一些伸手党。下面小编为大家分享下各种装备加成对伤害的提升

首先亮公式:最终伤害(这个伤害是不考虑怪物情况的,也就是0防0抗怪)=基本技能百分比(固伤)*面板*伤害加成

1-1:技能基本百分比。

这个是基本伤害。技能基本百分比或者固伤呢,就是你的技能上显示的伤害面板乘以你的技能倍率。说白了就是你角色最基本的伤害。所有加技能的词条都是提升这一个方面的技能。不同职业不同等级的技能加一级提升的数值也不同,要了解自己本职业的主力输出技能选择。这是基本的伤害

2-1:面板

面板这方面就很多说法了。首先有固定四维(力量智力体力精神)提升,还有百分比四维三攻提升。

2-2:奶与固定四维的提升问题

因为会给你加大量的面板,大量的力量智力或者物攻魔攻独立。这样装备本身的力量智力提升就会减少。但是呢,力量智力会有一个基本系数,楼下也都说了有一个250的基本系数.引用楼下的公式提升率=增加的力量/(原有力量+250)

例如:某物理固伤职业2000的力量,此时提升(比如增幅),多了500力量。那单刷的时候,面板提高了25%,但是因为基本系数的存在,这500力量那就是22.22%的提升率。但是带奶。2000力量太阳下给你奶到10000力量,这时候从2500力量就能奶到10500力量,500力量在奶的情况下只有4.6%了。这就是以前常说吃奶率的问题

2-3:百分比面板提升。

其实我更喜欢把百分比面板提升放在伤害加成里面,因为这俩更像。百分比加面板的装备不存在吃奶率的问题(但是因为基础的250系数存在,所以会比显示的数值略低那么一点点,计算时可以按照表面的数值计算,但是知道会略低一点就行了),至于独立的提升,那就是提升的独立/原有的独立,很好理解。这时候就用百分比职业比方吧。

某魔法百分比职业40000面板。带了一个增加20%三攻的装备。那么单刷。多了8000面板,提高了20%伤害。在奶的情况下奶到了20W面板这时候这件装备提高了4W面板。他还是20%。这个提升率永远是20%不会变,性质和伤害加成差不多。

再给一个固伤职业,独立提升20%,无论他原来多少独立,设为X,那提升率就是1.2X/X,永远是20%

2-4:属强提升。

属强提升的公式就是增加的属强/(原来的属强+222)。这只是一个粗略计算公式,可供参考。其实这个也和伤害加成有些类似,奶虽然不能奶高你的属强,但是两个奶都可以提供减抗属性。(减抗属性可以参考后面的说法)

例如,我本来一身散搭,右槽是贪食之源,这时候我有222点属强。当我换了超时空右槽。高了20点。那提升就是20/444大约是4.5%的提升

3-1:伤害加成

伤害加成分为黄字,白字,爆伤,最终伤害,技能攻击力。词条与词条之间互相乘算

3-2:黄字

黄字包括黄字和黄追。一般黄字装备会带一个括号说取最高值不能叠加,比如贪食之力。而黄追呢,黄追与黄追加算,黄追和黄字加算。

例如,我带了一个贪食手镯,这时候我有15黄字,当我再带一个别云剑,这时候别云剑覆盖了贪食手镯的黄字,就有50黄字。这时候我把别云剑下了换妖刀,那就有15+35就是50的黄字,这时候再穿一个超时空耳环,那就是15+30+14就是64黄字。有一些人会问没有黄字黄追能不能生效,当然能生效啦,比如我只有妖刀和超时空耳环,那就是44黄字咯。

3-3爆伤

讲完了黄字,爆伤就简单了,爆伤其实和黄字差不多,但是是另外一种词条,算法和黄字相同,但是必须暴击了才能触发词条,请参考3-2。

3-4最终伤害与白字

最终伤害词条互相加算,白字词条互相加算。这就和黄字爆伤区别开了,无论多少个词条都互相加算。

3-5:技能伤害

技能伤害词条就比较特殊了,每一个词条都互相相乘。比如启明星,两个词条,一个是5%技能攻击力,***设强化10就是10技能攻击力,这时候这个装备加了就是1.1*1.05就是15.5%的伤害提升了。

注:艾格尼丝与荒古或者圣耀的第一个词条加算,所以提升率固定,这是个特例,所以荒古下艾格尼丝提升率为20/1.35是14.8的提升率,圣耀下为14.28的提升。

所有词条讲完毕了。这是讲的比较细比较复杂的东西。那么我们回到伤害上来。我们把技能基础面板乘以技能面板算成角色基本的伤害。那么就出来了一个近似计算公式

总伤害=基础面板*属强提升*(1+百分比三攻)*(1+百分比四维)*(1+黄字)*(1+白字)*(1+爆伤)*(1+所攻)*(技能攻击力词条1+1)*(技能攻击力词条2+1)*

等等技能攻击力词条

那么问题来了,都说加算稀释,每一个大词条内的小词条都是加算的,是怎么个稀释呢?众所周知,DNF的伤害很可怕。因为是乘出来。那么,稀释的不是伤害,而是提升率。因为不可能装备越好伤害越低啊。那么继续举例子

你打造完了一个角色,啥都该有了。比如这时候,提升了5%技能攻击力,那么这个就是提升百分之5(分配率)。如果你有30黄字了,提升了5黄字呢。那这5黄字在你装备基础下,提升率为5/1.3约为3.85的提升率。这时候就不如5技能攻击力了。

另外一种情况呢,就比如说,我在0属强基础上,打了10E伤害,提升了222属强这时候属强提升率为222/(0+222)为100%提升率,就可以打出20E伤害了。当我再提升222属强呢。那提升率就只有222/(222+222)只有50%,但是这时候会在20E基础上提升了50%,达到了30E。其实提升的伤害一样,但是这个提升率确实比前面低,但是提升率低不代表伤害低。所以稀释要弄清楚,伤害不稀释,稀释的是提升率。

最后呢。你一套的伤害已经经过系统算出来了。要打到怪物身上,怪物有防御和抗性,这时候就涉及到减防减抗装备了。为什么要分开讲呢。这东西不是与你相关的,而是和怪物相关的。你可以理解成其它词条给你加buff的,但是这一条是给怪加debuff的。减防在高防怪身上,收益会超过本身的数值,但是在0防怪上没提升。减抗属性,其实就是减少怪物的抗性,变相给你加属强。有的怪,可以减少属性抗性,有的怪锁抗,不能减少抗性或者只能到0,这时候就要根据情况算。一般情况下,减防就按照数值算,但是伤害偏高就行了。(目前已知会锁属抗的常见怪物就是光暗卢克,光卢克锁定100光抗,暗卢克锁定100暗抗)

PS:抗性是可以为负数的,无论减防减到负数或者怪物本身为负数都可以,比如吞噬魔吃了球对应属性抗性-1000

最后是属性白字的问题,看名字就知道,这是白字词条。这个白字词条会随着你的属性和怪物抗性变动。属性白字词条=原词条*(1+(属强-怪抗性)/222)属性白字也会被白字词条稀释。

例如,皮B,25属性白字。除了这个,人物只有宠物10白字加宠物装备7白字加称号10白字一共27白字。如果人物有222点属强,那么皮B的属性白字词条的提升率就是(不模拟怪物了):25%*(1+222/222)/1.27就是39.37%的提升了。

最后的最后你要知道自己玩的是什么职业啊,百分比还是固伤,魔法还是物理,选择自己需要的提升吧!当遇到装备选择的时候,粗略算一下提升率,就知道自己应该选哪件装备了!

DNF伤害是乘出来的,越是打造接近完美,细节越是显得重要!1E的50%和100E的5%哪个更重要呢?(其实都重要)

100版本《dnf》伤害测试标准是什么?

DNF手游通关评定分数怎么算的?相信很多小伙伴都对这个通关评定分数不解吧,到底这个通关评定分数是咋算的呢?下面小编就给大家带来DNF手游通关评定分数怎么算的 通关评定如何获得SSS级评分的文章。希望能够帮到大家哦。

通关评定 通过地下城之后,对操作、技巧、被击数三项进行综合评定,以决定经验值的加成指数。

操作 由、***、凌空追击三项综合评定。5HIT以上、空中浮敌攻击、对2人以上同时攻击。

技巧 由破招、背击、额外伤害三项综合评定。

被击数 被敌人击中以及被陷阱击中的次数之和。

同一时间内对单个敌人进行的连续攻击越多,则该点数会获得提高。

*** 对同一敌人两名以上的队员同时进行攻击的话,会提高该点数。

凌空追击 攻击敌人使其浮空后进行追击。

破招 成功打断敌人攻击,或施法称之为破招。

背击 从敌人背后进行的有效攻击。

额外伤害 敌人最终死亡时所承受的攻击大于敌人总血量的30%。

包括普通,浮空占85%,队友协助占15%。

操作包括背击、破招、额外伤害。背击和破招占57%,额外伤害占43%。

以上两条加起来算140/140,每条占70分,即最后刷图评价里最上面的那条,然后减去(被hit数除以5)*分,得出的点数如下列关系

F(0~34点)

E(35~44点)

D(45~54点)

C(55~64点):+0%经验加成

B(65~74点):+5%经验加成

A(75~84点):+10%经验加成

S(85~94点):+15%经验加成

SS(95~104点):+20%经验加成

SSS(105~140点):+30%经验加成

如果是全图就是被击数除以5,直接BOSS就是被hit数除以2,和刷的房间数有关。

一般情况下,冒险级经验是普通的1.4倍、勇士级是普通的1.8倍、王者级是普通的2.2倍。

以上就是小编给大家分享的DNF手游通关评定分数的计算方法,希望大家喜欢。

dnf打桩20秒多少算合格2022

1、入阶水平:800E-1500E

首先在100级版本中最主要的是装备,其才是伤害(装备带来的提升更大),就目前100级版本最高副本洞察之眼而言,在一身超界普雷搭配下,800E的伤害在打双精英怪的条件下就能打的很轻松了,这样的伤害根本不需要一身100级史诗散搭,在原本95毕业装备打造稍微好一点的条件下就可以达到,所以如果你只要达到800~1500E伤害就能达到100级版本的入阶水平。

2、平民水平:2000E-5000E

在100级版本中4500力/智的C已经是随处可见了,只要是在一身100级的装备搭配下红7打造就能达到4500力/智,好一点能大达到4800力/智之间,在合理搭配533,32222,3332的搭配下就算没有神话也能达到2000E出头,三觉职业3000亿,在有神话的条件下的三觉职业甚至能高达5000E左右,而打出这样的伤害其实平民玩家就可以做多,并不需要全身红11,双至尊的打造。

3、土豪水平:5000E以上

100级版本主要是以深渊为主题的版本,800E洞察完全够用,3000亿随便秒,但是对于土豪来说伤害没有最高只有更高,如果说全身红十5000E只是三觉职业平民的最高标准,那么对于土豪玩家来说至少也是5000E以上,不过想打到5000E以上也事没这么简单的,全身红11~12,双至尊才能达到这个标准,一般土豪能突破7000E,对于神豪来说1W亿才是门槛。

100版本的装备搭配主要分为两种:

一、传统的5+3+3

防具5件套+首饰3件套+***装备3件套

二、100版本3+3+3+2

上衣,项链,***装备3件套+下装,手镯,魔法石3件套+鞋子,戒指,耳环3件套+头肩,腰带2件套

推荐搭配如下:

一、5+3+3

5件套防具推荐

1、死亡阴影套装(适合站桩职业,因为要在阴影范围内输出)

2、贫瘠沙漠的遗产套装,俗称手搓套(适合有霸体技能的职业,因为自身受到攻击会降低输出时的攻击伤害)

3、噩梦地狱之路套装,俗称恶改(适合输出高,吃速度的职业,比如魔神也就是大家说的红狗)

4、大自然的呼吸套装,俗称工作服(适合脸黑到极致,只能通过升级95装备的非酋)

3件套首饰推荐

1、破晓曦光套装

2、***三角套装

第一套推荐土豪,第二套推荐,因为第一套比较吃打造

dnf打桩20秒2万算合格2022。

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