第五人格怎样追击,第五人格追击是什么意思

tamoadmin 版本前瞻 2024-06-15 0
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第五人格里每个人物,每个位置都有自己玩法。你细心琢磨就会发现每个人物的一些小技巧,这些小技巧会成为你致胜的关键。那么今天我们就一起来分析下厂长怎么玩,小技巧是什么?

厂长技能展示

怨魂狱火

第五人格怎样追击,第五人格追击是什么意思
(图片来源网络,侵删)

厂长追击求生者会增加怨愤,累积到一定程度会形成怨火,消耗怨火可使用传火技能。

傀儡操纵

里奥能操纵傀儡(娃娃),点击放置或者蓄力抛出后。傀儡能感应周围求生者并提醒里奥。里奥能与傀儡互换位置并短暂加速

注傀儡(娃娃)可被求生者拆除,拆除期间无法互换。

多重傀儡操纵

成功追击到了第二个求生者后,里奥有了第二个傀儡(娃娃)玩物。

传火

点击技能按键释放持续25秒的怨恨虚影(木炭),虚影将自动追击周围的求生者,怨恨虚影释放期间再次点击释放按键可回收虚影,回收虚影后依据剩余时间以一定比例返还怨火。

注长按技能按键可传递给傀儡一份怨火,驱使傀儡追击附近的求生者,傀儡攻击命中或与傀儡交换位置会熄灭怨火。

天赋加点推荐

张狂+狂暴+挽留+耳鸣

耳鸣:当你距离一个求生者36米范围内,会获得一个提示。

张狂:监管者在游戏开始后一段时间内将持续获得存在感,存在感的获取会在解锁一阶技能后停止。

厂长追击能力较弱,出张狂有利于尽早出技能。①技能娃娃的追击能力还是很强的,可以扔很远。②传火可以***攻击,追击时候很有用。

狂暴:当有求生者被放上狂欢之椅上时,自身攻击恢复速度增加。

挽留:逃脱门通电后,获得一刀斩倒地状态,普通攻击击中后必定会让求生者直接倒地,状态持续120秒。

实战小技巧

追击篇

1.闪现出技能,再利用娃娃传火夹击。

这是一个特别适合高端局的小技巧,厂长尽快开出傀儡娃娃技能,在追击求生者的时候,可以利用娃娃前后夹击。在有火的时候,也可以提前传火再扔娃娃较为保险。

2.开阔的地方,直接扔娃娃远程追击。

这个技巧需要厂长玩家在追击时候有一定的预判转点的能力。在地形较为开阔的地图的一些地方,可以通过预判转点扔娃娃进行远程追击。

3.出技能后丢机子,打出落地双刀。

厂长在开出技能后,将本体丢到密码机附近,一般而言密码机旁边都能捕捉到正在解码的求生者。

4.用木炭进行夹击。

这个技能主要利用的是木炭,还是需要有一定的预判能力,厂长在预判到求生者的大致转点方向的地形中,可以通过木炭进行夹击。

5.把娃娃丢到另一个点,没火就通过移形夹击

这个技巧大致可以称为移形换影,有火时候可以通过木炭夹击求生者,没火时候可以在交互时与娃娃互换位置夹击求生者。

守尸篇

厂长守尸一般直接放木炭即可,如果累计的火多,保险起见可以先传娃娃,然后再放分身木炭。而木炭擦刀可收回,不像娃娃打一刀就会消散,用木炭很实用,回收可以另外再放,进行二次守尸,谁救就是买一送一。

守门篇

1.厂长需先确认娃娃所在位置,同时可以顺便推断一下求生者的位置,两个大门要确保至少有一个娃娃守着。另一个门可以本体守,也可以传火勘察,防止密码机破译完成求生者去开门。

2.厂长需要实战中判断娃娃遇人的时间来考虑挂不挂。

注遇到求生者可优先传送,但要保证有另一个娃娃能传送回去。

技巧篇

第一招:瞬斩

先放出木炭,再按攻击。要点:攻击手速要快,要贴脸攻击。

第二招:天降正义(同上文所言)

第三招:移形躲枪(厂长移行期间有几秒钟可以无视控制,躲枪妥了)

要点反应和手速够快即可。

第四招:木炭躲枪

注注意观察空军动作,空军双手同时举起即为开枪动作,及时回身放木炭躲避即可,一气呵成。

第五招:地下室卡位

这个仅适用于vip房地形。vip房楼梯上,可利用两个娃娃+本体堵死通道,堪称无解!

应对篇

1.佣兵

佣兵血厚,在遇上佣兵时,方便就提前打一刀,然后在椅子前用木炭双刀,也可以用木炭搏个震慑。或者也可以全家出动怼佣兵。

2.空军

无论是木炭还是傀儡娃娃,只要挡掉空军的空,空军的威胁性会大大降低。

3.机械师

要注意机械师的娃娃,可以在机械师的娃娃旁边放上木炭攻击,注意声音,木炭攻击到了后记得及时回收。

4.调香师

厂长可在调香师的香水处放置木炭,本体跟几秒,直到木炭呆滞时间结束,可以立马获得两段存在感。

5.前锋

厂长在遇上前锋救人时,可放木炭拦截,擦刀回收木炭再利用。勘探员同理,拦截后,基本前锋第二次也不敢再来救了~

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第五人格宿伞之魂技能解析2022第五人格2022宿伞之魂技能怎么用,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下第五人格宿伞之魂技能解析2022第五人格2022宿伞之魂技能怎么用,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

第五人格宿伞之魂技能解析2022

1.外在特质-双魂

①宿伞之魂可以自由切换形态,并且有位移能力。使用诸行无常后的第一次攻击和攻击后摇速度大大加快,所以实战的时候可以根据地形切换追击的最佳形态;

②由于范无咎(黑)的移速慢,攻击距离较短,所以前期在没有技能的情况下,谢必安(白)更适合追击,而且配合无住涅_追击能力也很强;

③前期追击没有技能的时候要遵循“不随意切换形态,切换形态必拿刀”的原则,尤其是切小黑的时候更应该注意,否则容易造成30S的空窗期,影响前期的追击节奏。拥有技能后,小黑的追击能力大幅提升,相较于在板区密集的地方拥有一定优势,而小白有位移能力也不怕求生者拉距离。

2.实体能力-无住涅_

无住涅_俗称“***伞”,镇魂伞可以收回,冷却时间5秒,所以容错率较高,一般用于限制求生者走位,也遵循“不随意切换形态,切换形态必拿刀”的原则。

注意:被镇魂伞照到的求生者会降低破译速度,所以在不影响对局的情况下给正在破译的求生者使用无住涅_既能干扰破译,也能排查到求生者的具***置,更方便控场。

3.实体能力-诸行无常

①诸行无常俗称“真伞”,一般用于固定点瞬移,例如开局瞬移密码机旁突袭求生者。要特别注意使用诸行无常后一定要保证必能攻击到求生者,不然就会造成30秒空窗期。

②长按诸行无常时地上的光标就是瞬移后的落点,所以抛掷镇魂伞时可以结合地上的光标判断最后落点,建议在自定义单人训练中反复练习,提高诸行无常的熟练度。

③宿伞之魂的诸行无常有最远距离,手臂抬得越高,位移距离越远,当手臂停止抬升时,即此刻为最远距离。

4.实体能力-摄魂荡魄

①摄魂状态持续5s,进入失魂状态的求生者无法进行交互,也就是翻窗翻板、救人、破译、开门、跳地窖、治疗队友等,进入失魂状态下的求生者会看到幻象,并且无法看到队友,利用摄魂可以避免求生者帮助队友抵挡伤害。

②在实战中,小白的摄魂更多时候会用来进行长距离位移及摄魂求生者防止其进行交互,还有在守椅的时候对救人位进行摄魂使其进入失魂状态。

③被小黑荡魄命中的求生者会有一个往地上趴的短暂动作僵直,可以用来打断求生施放技能,拉近与求生者之间的距离。需要注意的是,小黑荡魄的校准判定出现具有一些延迟,当求生者距离板窗较近或是即将与板窗交互时被荡魄命中,求生者仍能完成当前交互,所以使用荡魄时应多留意求生者与交互点的身位,尽量避免求生者用交互抵消掉荡魄僵直的情况。

5.实体能力-诸行无常-增强

①这里需要注意,“白切黑”由于荡魄容易被求生者通过交互所抵消,所以追击中切换形态要注意该地形是否适合使用小黑追击,切换小黑需谨慎。

②这里着重讲“黑切白”,只要瞬移精准,求生者会立即进入失魂状态,再配合摄魂,可以快速贴近求生者,但是要注意求生者的技能是否能躲避追击,例如杂技演员的爆弹、祭司的直线通道等等。

第五人格野人攻略野人玩法技巧

第五人格红蝶玩法攻略:

红蝶被动技能

红蝶的被动叫三相之身,她会在三种状态下进化切换。

美人相:恐惧半径较小,移动速度快。红蝶没有攻击的状态下,会变成美人相,有点像杰克的雾隐状态,移动速度会加快,除此之外,求生者的警戒范围比较小(红蝶靠得比较近的时候,才会显示紫色心脏),可以很容易的接近求生者。

般若相:恐惧半径较大,移动速度较慢。红蝶攻击后,就会进入般若相(红色头像),在般若相状态下,走路会比较慢,所以最好的情况是在美人相的情况下接近求生者,然后一刀砍中,不然在般若相状态很容易被溜,就有点像杰克一刀没砍中,出隐身状态,没有加速效果。

惊惶相:恐惧半径不变,移动速度较慢。当求生者面对红蝶的时候,红蝶会转换为惊惶相(绿色扇子),在惊慌相下,移动速度会变得很慢,不过求生者相对只能停下来或者面对你跑,追击也相对容易。

红蝶主动技能

1、移魄离魂:红蝶变为般若相,跃向空中俯瞰周身,使用此技能可增加刹那生灭的释放距离,但红蝶畏惧他人视线,被求生者注视面部时,会变为惊惶相,无法释放刹那生灭。

解析:当求生者在长板或者是大石头等地方绕你的时候,可以开启移魄离魂,快速进入般若相,然后用刹那生灭追击。值得注意的是,遇到会玩的求生者,他看到你升天,就会面对你,这时候你就会变成惊惶相(绿扇),刹那生灭是不能释放的,所以升天后,看到求生者之后,立马点击刹那生灭,即可无视地形,快速靠近求生者。

2、刹那生灭:红蝶变为般若相,可无视地形冲向最接近视野中心的求生者,但红蝶畏惧他人的视线,被求生者注视面部时会变为惊惶相(求生者头顶有个绿色的扇),此技能失效。

解析:非常强的技能,不需要存在感就能放,前提要进入般若相。我们通过美人相快速接近求生者,等求生者警戒开始跑得时候,切换成般若相,用刹那生灭进行追击,有点像闪现技能,能无视地形,唯一的问题就是要有视野,而且求生者不能面对你。特别是加强后的刹那生灭,速度远超小丑的火箭冲刺。

技巧分析

(1)红蝶有三种形态,没看到人的时候不要乱出刀,维持着美人相能获得一定的速度加成和减少求生者的恐惧半径。

(2)红蝶有强大的上天技能,没找到人时可以多上天观察一下,特别在点击秘籍的地方,十分的好用。

(3)不要和求生者对视,掌握好求生者走位的时机,只要求生者头上显示出红色的标志,就能无视地形直接飞到求生者旁边。

第五人格中的野人小伙伴们都熟悉吧,野人是一个比较受欢迎的角色,同时操作难度也是蛮高的,想玩这个角色却又不知道怎么玩的小伙伴赶快来看看吧!

技能解析

野***

跟随状态:此状态下的野人速度低于其他求生者,可以指挥伙伴嚎叫,封闭监管者听觉,使耳鸣和聆听暂时失效,持续10秒。

技巧:该技能在开局和残局的时候使用很多时候会有奇效,能干扰监管者的判断。

骑乘状态:伙伴可以通过移动增加怒气,怒气值越高,速度越快。怒气满后可以使用冲撞,消耗怒气值并且技能会冷却。冲撞时固定移动方向,不能像前锋一样在拉球过程中改变方向),冲撞不能使监管者眩晕,但是监管者牵气球时撞可以把求生者救下来,每次撞飞监管者到其他物体上可以重置技能冷却并回复大量怒气值,直面监管者时会大幅提升怒气积攒速度,停止移动会使怒气下降。不能连续骑乘超过90秒,若一局中出现多个野人,骑乘时间会降低,因此团队阵容中不适合出现一个以上的野人。

自然守护骑乘状态下猪可以抵挡两次普通攻击的伤害,猪被打下场后暂时不能使用,需要等待冷却,监管者攻击到猪不会进行擦刀。

野性直觉骑乘状态下交互速度提升10%,并且可跨越部分低矮地形。脚步持续时间增长2秒。

机械盲破译密码机速度速度下降40%。

天赋加点推荐

目前前锋的天赋加点主要分成两派。

第一种献祭流打法:化险为夷+回光返照+3点***寐+不屈不挠

推荐原因:

因为野人修机速度很慢,自保能力强,一般监管者不会选择追击野人,所以野人可以疯扰监管者力求监管者追击野人。即使翻车上椅,三层***寐天赋点上,一旦被救骑上猪,监管者又得追很久。

第二种加点:膝跳反射+化险为夷+回光返照

推荐原因:

考虑到野人没有猪的时候自保和赶路能力非常差,所以推荐带单弹射加搏命的加点。

总体而言,两种天赋加点各有好处,小伙伴们还需要结合自身打法考虑哦~

打法与思路

野人开局10s左右封耳鸣最佳,因为监管者一开始一般不会直接碰见人(如果碰见了那么封耳鸣也没用了)。

当队友挨刀后或者队友报点和需要帮助时,立马骑上野猪赶过去,因为野人修机非常慢,没必要贪机,而且野人的技能需要提前积攒怒气,以便冲刺技能的使用和提升自身速度。

虽然野猪可以扛刀但是不到万不得已不要挨刀。

因为监管者不用擦刀而且也会得到存在感,如果野人开局碰上监管者,不要犹豫立马骑上猪!因为野人自身移速非常低,不上猪很可能送刀或者秒倒。

因为野人的冲撞技能是需要冷却的,一旦撞空就会失去再次撞人的能力,所以技能尽量在监管者擦刀,踩板子的时候或者狭窄的地方使用。

实战技巧演示

在监管者追击队友时,野人可对监管者进行干扰,帮队友牵制监管者。

例:监管者打中人后擦刀,野人可提前调整好方向,把监管者向远离被追求生者的方向进行冲撞,撞得越远越好。

Ps.如果野人能顶到障碍物还可以恢复大量怒气和重置技能。

监管者在追击队友时,板区监管者把板子踩掉时,同样可以使用冲撞,让监管者跟被追队友拉开距离。

当监管者追野人时,猪快没了的时候提前在板窗区下猪,吃刀后拉距离拖延时间,等待30s冷却时间后可以再次上猪。尽量别让猪被打掉,否则将长时间无法使用野***。

当附近没有可转点区域时,可以引诱监管者到板下,让监管者打完猪以后在板子下,这时野人可以砸监管者一个板子,用于拉开距离,配合巨力天赋使用更佳。

当野人没有把队友从气球上撞下来后,不得已需要拖延时间时我们可以使出绝招“肥猪流”,利用野猪身体模型卡住地形狭窄的地方,本体加上猪总共可以扛4刀,这时队友已经从气球上挣扎下来了,目的达成,救人成功。

野人在牵制监管者时需注意,如果速度还没提上来,可以多利用如旋转木马的地形点位进行牵制。

如:通过绕旋转木马可以安全地提升速度,即使像隐身杰克等移速快的监管者追击时,野人一个反走也有很大概率使其空刀。

野人可在狭窄的地方预判监管者的走位,进行冲撞,把监管者跟被追的队友之间的距离拉远。

Ps.需要有一定的预判能力。

监管者注意点

1.红蝶

野人技能相对来说,较为克制红蝶。只要骑上野猪,速度提升后基本不会被追上。

2.蜘蛛

野人在面对蜘蛛时需注意,在帮助队友牵制监管者或追击自身时要尽量把蛛丝踩掉,不要给蜘蛛机会三层蛛丝。

3.约瑟夫等单刀监管者

对野人来说,血量控制并无太大作用。如约瑟夫等单刀监管者,只要开局在镜像中不被挂上椅子,至少追击上后得打两刀以上,或者有闪现和兴奋的情况下才能抱上人。

求生者队友搭配推荐

搭配机械师,弥补野人的修机速度。

搭配空军,因为空军在队友不上椅时有正常的修机速度,保证了双救位阵容的修机速度。而且野人强保队友上挂后,空军救人时的信号枪可以保证野人下椅子后不会立马挨刀,可以骑上猪,保证自身的存活。

总结

总结来说,野人是一个上限较高的求生者,玩好野人更多的是意识,所以非常适合手残党上手。

这个角色的精髓就是心态,一旦监管者心态失衡追击野人,那么团队任务野人即可完成!

是时候,让监管者看看野猪骑士的速度了!

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