20级。
里鬼剑术是地下城与勇士中的职业剑魂特有的鬼剑术,使用的武器不同效果不同,可以与普通攻击形成。剑魂的招牌技能,用不同的武器会有不同的效果,LV20时可以学。
《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称dnf)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。
简介:
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
DNF手游剑魂厉害吗?在DNF手游中,剑魂是一个拥有极快攻击速度的职业,在PK场中是真正的王者,刷图上面就会比较吃力。那剑魂技能有哪些呢?剑魂怎么加点呢?剑魂怎么玩呢?还不清楚的小伙伴们赶快来看看小编给大家带来的DNF手游剑魂详解吧!
更多鬼剑士攻略请点击:DNF手游鬼剑士
DNF手游剑魂
DNF手游剑魂
1、拥有极高的攻击速度和灵活性;
2、操作性极强,需要极好的意识和操作才能在PK场上立足;
3、不建议新手使用。
DNF手游剑魂攻略大全
剑魂技能剑魂加点剑魂***剑魂连招剑魂攻略
剑魂速度极快但攻击力低,PK较强,招牌技能:里鬼剑术,只能学习一级,使用不同的武器,此技能的效果也不同。光剑:6击(3*二刀流),前2击平砍,中间2击浮空,最后2击扫地。巨剑:2击,第1击平砍,第二击霸体,范围较大,可把敌人击飞。钝器:4击,前三击平砍,最后一击可以把敌人击退(是击退,不是击飞)。短剑:3击,前2击平砍,最后一击浮空。太刀:4击,前3击平砍,最后一击扫倒。
之所以此职业如此热门,是因为玩家们看中了前期即有好技能这点。可是剑魂20到60之路是很艰辛的,所以要理性选择。PK是由于技能搭配可以连招不中断且华丽,不过随着端游ACT2(第二章)改版后剑魂在PK中里鬼有冷却时间,将极大的影响到剑魂PK。不过破军的霸体成为了众多剑魂的新起手技。端游中剑魂一次觉醒,名称是剑圣,二次觉醒,名称是剑神,名副其实的武器***!
剑魂武器
巨剑、短剑、钝器、太刀、光剑(只有转了剑魂的人物才能使用)。形状最大的,是巨剑,看起来长而细而直的也是;短剑比较短,刀锋大部分都是弧形;钝器就是棒子、棒槌;太刀就是看起来最细长的、微有些弯的长刀;光剑就是会发光的那种。所以选择武器方面的新手别搞错了。
推荐穿戴武器:光剑/巨剑/太刀/钝器/短剑
推荐穿戴装备:轻甲
特点:速度超快但攻击力较弱,光剑是剑魂特有的武器(帅气有型!相信许多玩家都是为了光剑而选择的剑魂)。适合新手,但操作犀利的玩家也可以玩的十分高端。
剑魂技能
鬼斩:把鬼神召唤到武器上,向敌人发出强力的暗属性斩击。
上挑: 从下段往上挑的斩击,可浮空敌人, 攻击时有霸体判定。
裂波斩:上斩前方敌人后会施放裂波攻击力,裂波攻击力使周围敌人受到多段攻击伤害,并使敌人被击飞。
崩山击:向前低跃并用武器砸击地面,有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地(CD短伤害也不错,PK和刷图都能用上)
二连斩:二段技,挥舞长剑对面前目标造成2段伤害。
翻身斩:在原地跳跃一圈后,用剑直击地面。
三段斩:滑动的同时向前方敌人发出三连斩攻击,中断或结束连斩后开始计算冷却时间。
幻影剑舞:在原地展开迅猛的连续斩击。连续斩击的次数会因使用的武器种类不同而出现差异。
流心:剑魂领悟流心奥义,之后便可以使用后续技能成为流心剑术。
猛龙断空斩:向前方快速移动一段距离并斩击敌人。
破军升龙击:以冲撞击退敌人的同时向敌人发出单手上斩,使敌人浮空。
剑魂加点
全部加满的技能点:上挑、崩山击、幻影剑舞、猛龙断空斩、破军升龙击。
不需要加满的技能点:银光落刃、三段斩、裂波斩、流心。还有的一些技能可以不学,如:地裂.波动剑、鬼斩,当然如果自己觉得好玩也可以学。
总结分析:
剑魂为精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是男鬼剑士中唯一一个能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高,极快的攻击速度是其在鬼剑士职业中最大的特点。
帅气+容易上手+连招性强+刷图PK兼容+可高端深入=强烈推荐!
DNF手游鬼剑士职业大全
DNF手游剑魂DNF手游狂战士DNF手游鬼泣DNF手游阿修罗
DNF手游
dnf剑神流心刺收招可以按z键上挑终止技能。
流心 : 刺
角色 鬼剑士(男)?
职业 剑魂?
性质 主动?
施法消耗 30~280?
前置技能 需要流心1级?
SP消耗量 25?
技能说明 在施放[流心]技能后使用该技能, 可发挥100%%的威力; 蓄力后对前方敌人发动强威力的突刺, 突刺的附加攻击效果会受武器类型的影响。
装备钝器时, 可以附加眩晕的效果; 装备太刀和光剑时, 可以增加多段攻击次数; 装备巨剑和短剑时, 按Z键可以追加一次下斩攻击。
若已学习[强制 - 流心]技能, 则使用[流心 : 刺]后, 可以立即施放[连突刺]或[三段斩]; 同时对异常状态的敌人追加攻击力。
未施放[流心]技能时, 也可使用该技能; 但相对的攻击力会减少。?
所需人物等级 20?
操作指令 操作指令 : ([流心] 动作中) X?
技能属性 普通攻击力 : 168%
装备钝器攻击时, 眩晕几率 : 33%; 眩晕Lv : Lv27; 基本多段攻击次数 : 2
装备太刀、 光剑时, 多段攻击次数 : 4
装备太刀、 光剑时, 多段攻击力 (与基本攻击力值成正比) : 70%
装备钝器攻击时, 眩晕持续时间 : 3秒
对异常状态下敌人的攻击力增加率 : 20%
装备巨剑和短剑后, 追加的下斩攻击力 : 450%
未施放[流心]技能时, 攻击力减少率 : 20%
[流心 : 刺]攻击力增加率 : 10%
[流心 : 跃]攻击力增加率 : 10%
[流心 : 狂]暴击增加率 : 1%
DNF剑神自动格挡要满,强化格挡对自动格挡有效。
自动格挡
职业 剑魂
性质 主动
施法消耗 60~420
前置技能 需要格挡1级
SP消耗量 20
技能说明 在自身被击中的前一秒以剑士的本能进行格挡, 且施放自身已学的[格挡]技能。
在地下城时, 可以使自身进入霸体状态, 效果持续一定时间。
使用该技能时, 无法强制中断当前进行的普通攻击动作。
所需人物等级 25
操作指令 操作指令 : ↓↑ + Space
技能属性 施放几率 : 5%
持续时间 : 120秒
强化 - 自动格挡
职业 剑魂
性质 被动
前置技能 需要自动格挡10级
tP消耗量 1
技能说明 在自身被击中的前一瞬间以剑士的本能进行格挡。
在地下城时, 还可以使自身进入霸体状态, 效果持续一定时间。
所需人物等级 65
技能属性 施放几率 : 5%
持续时间 : 120秒
反击物理攻击力 : 100%
浮空力 : 350
dnf就是地下城与勇士,一款很火的腾讯游戏。但是在dnf中,剑神该如何后跳斩释放剑气呢?下面来介绍一下:
1、首先,地下城与勇士中的剑神要二次觉醒之后才可以。
2、二次觉醒之后,在万剑归宗也就是二次觉醒的大招旁边有一个被动技能。
3、在学习了这个被动技能之后,剑神后跳斩才会放出波。
剑圣技能介绍:
极.鬼剑术(斩铁式):将鬼剑术修炼至极致,使敌人受到暴击伤害时减少其自身物理防御力,效果持续一定时间;此效果可以叠加。
极.鬼剑术(暴风式):向空中抛出24把件,其中12把浮空, 另外12把插入地面形成剑阵,并给予敌人高僵直的物理伤害;施放者用这24把剑攻击敌人,在剑阵中受到伤害的敌人会被吸进剑阵中心,所有的剑全部消失后,向敌人发出上斩一击作为终结,并给予敌人巨大伤害。
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剑神一直以来都是DNF里非常受欢迎的一个职业,我们不管是做日常还是打团,剑神的身影总是随处可见。剑神吸引玩家的地方太多了,飘逸的技能形态、拉风的输出手段都是剑神这个职业的特点!
随着95级版本开放后“25C”的大受欢迎,入手剑神的玩家也越来越多。但是剑神这个职业不是一个对萌新“友好”的职业,很多玩家满级之后发现自己的剑神简直“举步维艰”!不仅技能加点搞得头大纠结,装备的搭配也完全没有头绪和思路!本篇文章大树就详细的为大家解读分析一下剑神的2大技能加点流派,包括每个流派的装备搭配思路,相信大家看完之后对培养剑神这个职业会有很大帮助!
剑神的“前世今生”:流心技和传统情怀技
在讲剑神两个技能流派之前,萌新玩家有必要先了解一下剑神的“前世今生”!新玩家肯定不知道最初的剑神是什么样子的,剑神经历了这几个版本的改变之后,其实和最初形态变化还是挺大的!剑神在最初的时候是没有“流心技”的,后来出现流心技能之后,很多玩家都不适应这种全新的操作。不过随着后来技能优化越来越到位,流心技能已经成为大多数剑神必点的输出技能。但就算时至今日,虽然流心技已经成为主流,但仍然有一小部分老剑神选择技能加点方式是“传统情怀技能”!
流派特点: 技能比较全面,爆发与技能循环结合良好,可以适应目前所有的战斗场景,不过对于萌新来说可能有点操作不过来。
构筑思路: 既然是“流心流派”,那么流心技能就是我们首要考虑的。这里大树推荐选择点满“升”和“跃”,这两技能形态非常好,都是没有前摇直接出手,并且技能百分比在剑神的技能里也名列前茅!流心狂是流心流派的核心,不仅增加了高额的物理暴击概率,更是提升了流心技能的攻击力,所以必满无争议! 流心刺这里不建议点,舍弃了这个技能我们可以选择点满“猛龙断空斩”! 现在的“猛龙”伤害高,斩击也精简为2次,实战打爆发比“流心刺”好用。
输出手法及技巧
很多剑神玩家找不准自己的位置,总是喜欢像一个“25仔”一样进图一二觉“起吊”BOSS,殊不知这样做不仅让自己的伤害大打折扣,更是让队友打不出破招伤害!
就以15秒破防为例,我们正确的输出思路应该是: BOSS破防之前提前开启二觉,切武器幻影剑舞-切武器-猛龙-破空和瞬斩,大拔刀柔小拔刀后跳斩里鬼,二觉一觉收招结束! 这就是一套常规的剑神最大化输出的手法,但是大家需要注意的是,这套手***受到网络波动的影响,所以不排除丢伤害的可能性。
小贴士: 剑神这个职业使用不同武器打出的技能伤害上限都有不同,比如我们释放一觉的时候可以切换成物攻更高的巨剑,我们幻影剑舞的时候可以切换成钝器。不过一把光剑也绝对够你应对任何战斗了,所以萌新玩家要优先打造或者兑换光剑!
流心流派装备的选择
对于萌新玩家最难抉择的就是哈林装备该如何选择了,我们给自己职业选择哈林装备的时候,一定要明确自己的技能体系的优缺点,这样才能取长补短!剑神的“流心流派”优点上面已经说了,那么我们就来分析一下缺点,然后根据缺点搭配装备!
流心流派的缺点: 操作要求很高,必须打出行云流水,否则就有可能中断节奏和技能循环,让总伤害量大打折扣!
技能循环是这套技能加点的主要输出手段,一二觉只是作为收尾工作,所以我们选择伤害加成更简单容错率更高的 “哈林轻甲防具”+“贤者之欲首饰”+“正义裁决”特殊装备!
流派特点: 还原一个最“纯正”的剑神,最大限度的点满剑神“传统情怀技能”!传统技能不代表弱,流心技能也并不见得强!这套传统的加点方式让剑神拥有更加强大的瞬间爆发能力,但是技能循环要弱于“流心流派”。
构筑思路: 流心技能只选择点满技能形态非常完美的“跃”作为技能循环的一部分,其他流心全部舍弃!富足的SP点数点满大破军,点满TP技能的大破军伤害也是非常可观的!
输出手法及技巧
这套技能加点非常适合打爆发,等于一个“流心跃”换来一个满级的“大破军”。我们对比一下这两个技能,然后结合实战你就明白为什么大破军更适合打短时间的爆发,而流心更适合持久和技能循环了!
大破军CD20秒,伤害总百分比为5W左右,施放时间约为2秒。流心跃CD为8秒,伤害总百分比为2.6W左右,施放时间搭配“银光落刃”约2秒,自然下落则在3秒左右。
BOSS破防时间为15秒,你会发现同样的一轮输出里,大破军和流心跃都是只能使用一次,但是流心升操作要求高,不能存在网络波动,否则技能衔接不顺就会导致伤害打不完甚至丢伤害!但是大破军就没有那么多操作要求,技能聚怪且简单,就算网络波动也不会丢伤害。输出技能顺序为: 破防前开启二觉,切武器幻影剑舞-切武器-猛龙-破空和瞬斩,大拔刀柔小拔刀接大破军,双觉醒收招结束!
小贴士: 所有的流心都可以直接摆放在技能栏里,不需要按前置“流心”就可以直接施放!
传统技能流派装备的选择
传统流派的技能加点不是那么看重技能循环了,所以我们可以把特殊装备换成“虚幻空间”来增加“伤害词缀”。首饰可以选择“梦的设计师”来最大限度的提升属强,哈林防具可以考虑爆发更高的“轻甲”或“重甲”。
不仅仅是剑神,其实DNF里的所有职业都是这样,技能的取舍以及流派的不同,都会导致你构筑装备时的不同选择。 还是 游戏 里的那句老话:没有最强的技能加点和装备,只有最适合自己的!
以上就是大树为兄弟们带来的剑神95版本技能的2个加点流派和装备推荐,你们还有什么不明白的或者不同建议吗?请下方留言一起讨论!