英雄?你以为打王者荣耀呢?
魔术师
在绑在火箭座椅时被救时间会大大延长,属于负面buff。
Ps:魔术师救魔术师效果不会相加
魔术师的解码效率增加,判断区域增大爆米花不易触发。
魔术师主动工具/技能
原地释放实体影子切同时自身移速增加
Ps:魔术师拥有2个魔术棒,使用后会进入CD
玩法:?魔术师操作简单易上手,价格便宜新手必选!利用影子可以躲避屠夫的攻击,利用分身搭救队友的同时还能保证自身安全,帅到炸有木有?
减少1秒的脚印印记加大甩掉屠夫的几率,翻窗,翻板子不会有红点提示更容易逃生。
冒险家主动工具/技能
可以变大变小并且无消耗无CD
Ps:聆听也可以发现你,变小时只可以奔跑,静步走,蹲行。
触发校准增加百分之三十,QET出现率提高,判定区域减少百分之三十,增加校准难度,属于负面buff。
玩法:?新手不推荐操作难,易掩耳盗铃,如果修电机不够熟练不要选择,但是玩熟了速度堪比盲女!冒险家玩的就是***利用书的变小功能,完成救队友和躲避监管者成功逃生。
佣兵
修电机速度变慢,受伤自愈时间变长,另外针是无法让佣兵受伤后完全自愈的,负面buff,需带回光返照!
交互加快减少恐惧震慑几率
坚强buff可以在火箭座椅上坚持更长时间,增加获救率
佣兵主动工具/技能
佣兵有6次加速的机会但需要触碰生效,使用后进入CD。使用下限高,需要一定的使用经验才能使用好。
玩法:?高效利用钢铁护手甩掉监管者,自身灵活很好的溜屠夫人选,但是需要多加练习,可玩性极高
前锋主动工具/技能
向直线冲刺可以小幅度控制方向,撞到会停下,消耗品有CD。
Ps:冲刺的越远眩晕的时间越长,冲刺过程中撞到任何东西多会停下。例如:厂长的娃娃,魔术师的影子,机械师的娃娃。
增益buff:加快挣扎速度增加逃生几率
负面buff:减低降低修电机速度。
空军主动工具/技能
可眩晕监管者5秒左右,大大增加逃生几率,搭救队友,但是注意消耗品只有一个。
Ps:信号枪是有射速的,并且以射空的并非百分百眩晕
增益buff坚强与佣兵相同,此外还有小幅度增加交互速度
负面buff,当有队友被放在椅子上时大幅度降低修电机速度,几乎修不动电机。
玩法:?新手保命神器,救人逃脱监管者的不二之选,身手矫健,可跑可秀。
机械师
机械师主动工具/技能
招呼一个娃娃傀儡,傀儡可以做除开箱子以外的任何交互,就是说TA和正常逃生者一样,只不过不享有buff加持,娃娃耐久无CD切被砍倒会大量消耗耐久。
Ps:傀儡被屠夫砍到是算技能叠加,被砍倒后娃娃会消失需要重
增益buff,群体buff,自身大幅度增加修机速度,队友小幅度增加。
Ps:这里的百分之八是可以重叠的两名机械师就是百分之十六空
交互速度大幅度降低,降低逃脱率
当有队友受伤时或者被放在火箭座椅时修电机的速度会大大降
玩法:?团队型人物,不建议个人使用,和朋友开黑的不错选择,交互过慢需要提前与监管者拉开距离。
盲女
盲女主动工具/技能
被动:敲打地面,看清前方的路。主动:用力敲打地面加大视野范围,无消耗有过长的CD
Ps:盲女有很多细节这里没有体现,例如共享视野,开局显示监管者位置等。
减少QET的出现率大幅度增加修电机速度
负面buff,交互大幅度降低
玩法:?由于没有是自保技能,新手玩家很容因为手法不熟悉轻易被抓,所以不是很建议新手玩家使用。
总结:?求生者是比较好玩的角色,不同角色的技能也都很有特点。如果喜欢溜屠夫的建议可以先入手魔术师和空军,喜欢团队作战的可以选择机械师和盲女。当然其他角色也是不错,具体的还要看小伙们的喜好了。
机械师和盲女是最快的,有队友的律师和牛仔其次,慈善家和魔术师单休也很快,其他角色开机速度不快。
机械师单开速度最快,但是DEBUFF挺麻烦,队内有人受伤,上树都会减速而且叠加,被屠屠撞脸几乎跑不掉。属于闷头开机的那种,玩机械一定要有人皇队友,很多妹子喜欢玩机械师,个人感觉综合能力一般般性比较强。盲女单开也快,同样难溜屠夫。 需要熟记地图,新手玩必坑律师姑且第三,团队合作情况下,目前版本最垃圾职业没有之一。然后是冒险家,慈善家开机快。告知楼下 园丁属于开机慢的!而且是拖累团队的那种开机慢!园丁降低QTE概率,提高范围,乍看之下是个好用的BUFF,对老玩家来说却是个DEBUFF!要知道完美校准是会加快两秒左右开机速度的!园丁却降低校准机会而且是团队降低。相反的慈善家和冒险家判定概率高的反而会加快破译(前提队友不是手残不要爆米花)
求生者其实都各有长处,主要还要看自己到底适合玩什么。
玩了怎么多局了,我适合什么倒是没有发现,不适合什么倒是找到了。我发现我那是相当的不适合玩前锋,其实我根本就没有选过前锋,我是在玩其他求生者的时候,偶尔一次摸箱子摸到球了,就想学那些主播一样撞监管。
摸到这么多次球了,我一般撞的都是监管身边的墙,千里送人头,礼轻情意重。
此外个人感觉魔术师也挺强的,只要操作到位三四台还是没有问题的,就算没有那么厉害的操作,只要不出现本体给分身挡刀就不会出太大的问题。魔术师总体来说还是没有什么致命缺点的,就是魔术师上椅后就下来需要的时间比较长,所有一般魔术师+地下室=不救。
求生者?新手的话用医生,律师和园丁比较好。
用医生根本不用担心自己残血。而且解机速度很正常。校准条也差不多。唯一要注意的上等人这个debuff。
园丁的话,就是修机速度快,校准条长到几乎不可能炸机。而且自身没有带任何debuff。只要不无脑拆椅就OK。
律师总体来说只是用来熟悉地图用的。但是,怎么说咱莱利也是个有厕纸的人。和队友一起修机能加快速度。毕竟新手一般都喜欢一起修机。
然后想要安安静静地修机的话,盲女机械师就行。只要队友不坑,五把电机不在话下。然后就是盲女。虽然比不上机械师,但盲女速度快,盲杖可以看见监管的位置。也可以考虑一下。
救人位的话,本人比较偏空军。因为空军修机速度快,有枪自保。必要时也可以救队友。毕竟顶着修机debuff去修机,还不如去救队友。
本人觉得约瑟夫比较好,反正我玩起来很顺手
如果你喜欢遛鬼那就用勘探员,咒术师,前锋。如果你是专业修机户,机械师,盲女是最好的选择。救人位的话呢,先知,佣兵,调香师都是可行的。哪个最好,要看自己适合哪一行。
看你玩什么类型的。
救人位有祭司,佣兵,医生。
溜鬼位有前锋,慈善家,勘探员,咒术师。
修机位有机械师,盲女。
综合类有调香师,先知。
以上为个人观点
我认为调香师可以,只要玩久了很容易上手,香水用好了是可以扭转局面的,救人修机都行
我觉得约瑟夫吊炸天
嗯……这个嘛,最近网易不是有活动嘛,全角色限免一周,你可以趁这段时间多试试别的角色,找到自己最熟练的角色,就是本命角色。角色实际上没有明显的强弱,主要是看操作的人会不会把这个角色的优点发挥到极致,毕竟自己玩的好的就是最好的嘛。
一样没有什么比较好的,玩得好就行,刚刚玩建议园丁慈善家,没羸弱好点
在《第五人格》中祭司这个角色受到了很多玩家的喜爱,但也有不少玩家觉得祭司并不值得购买。祭司的技能“门之钥”可以达到穿墙的效果,关键时刻还可以瞬间放到墙壁上。每50秒刷新一个,不算很慢,但前期建议还是不要去招惹监管,等门之钥积累到2个的时候再去遛屠夫会更好。由于祭司也是有羸弱体质,板窗交互速度很慢,所以门之钥肯定就是祭司这个角色的主要技能。没有这个技能的祭司就等于一点战斗力都没有,玩这个角色需要一定的技巧,一定要注意技能的数量和刷新情况。祭司**姐的破译速度也是有一点点慢的,要是你想当机皇不遛屠夫建议还是不要用。不过她还有一个唯心的buff加成,这个唯心可谓是一把双刃剑,校准触发概率大了,但难度也会增加。大家应该都知道完成校准是会增加破译进度的,而且还不少,所以想破译最好要点上掩耳盗铃的天赋,这样就算是炸机了也不会被发现唷。“神佑”是一个增益buff,可以让队友受治疗的速度加快,祭司自己更快。既然有了这个属性,祭司也就不怕受伤了,救人的时候可以通过门之钥传到椅子旁边,再帮助队友抗一刀成功逃脱。玩祭司千万不要怂,一害怕遛屠夫就肯定会操作失误,要是慌乱中把门放错位置可就后悔死了。毕竟祭司的自保能力还是不错的,门可以放在很多地方,没路可以自己开一条路绕开监管,随时都可以逃脱。祭司的定位就是通过门之钥这个技能来遛屠夫,大家千万不要以为祭司是要像其他求生者一样翻窗、翻板来遛鬼的,她可是与众不同呢,自身带有羸弱体质所以只能利用自己的技能。
1.这几个角色都是牵制位,个人建议带双弹+大心脏 当然咒术师也可以带搏命+大心脏
2. 咒术师和调香师属于自摸治疗比较慢的角色,个人建议带爬行加速和医者天赋(可以不带) 自摸是一定要带的,虽然咒术师调香师自摸慢,但自摸真的很重要(必带)
3.掩耳盗铃天赋非常适合调香师,毕竟她要是炸机了那……如果你对自己的反应能力有一定的自信,也可以不带
4.另外可以带上三点巨力或三点挣扎加速,这个看个人感觉
5.如果对面是约瑟夫的话建议把天赋点多加在治疗加速上,因为老约一般是打持久战
6.如果是红蝶三层巨力是不错的选择,因为对红蝶来说板间博弈能力不强
勘探员天赋技能加点攻略:
技能就是逃生能力很强,多个逃生技能,而且可以利用技能来躲避追击,好用的地方就是制造干扰磁场,可以直接把求生者和监管者隔开。玩家需要用磁场和磁力技能,造成不同的效果,提升自身的属性。天赋点需要用职业特点来点,他就是救人能力和溜屠夫能力强,推荐还是以左下为主。
破窗理论:提升窗板交互的速度,他自身没有任何的交互减速,利用这个的天赋可以发挥到极致。
绝处逢生:可以提升移动速度,而且被抓的时候也不用怕,比较好的加速。
寒意:在36米范围内,屠夫朝你走来是有寒意的,图标很明显。
化险为夷:移速可以提升上去,就算是被砍到也没事,有20秒的霸体效果,可以救人的时候用。
推荐就是走左下类型的加点,适合用来救人的,或者是破译路线的加点,这里就是左右两边加点,其
他的都可以点出来。
咒术师有自保能力,并且有一定的保护作用和减速效果,可以克制屠夫,缺点是没有太多的加速技能,这样必须要点出加速技能,不然被追的时候很难逃出生天。
其他方面需要加强的就是解锁能力和救人能力,这两方面只要解锁之后就会获得很大的提升,属性会提升特别多。
天赋加点:
①左边的天赋,这里就是有加成,玩家左边点到底,把窗板交互的速度提升上去,还有他的移动速度提升上去。
②点出的是下面的救人天赋,为了就是提升他的救人能力,他不适合躲起来修机,她适合用来溜屠夫。
③把右边的寒意点出来就可以了,还有的技能点可以随便点,也可以点出蹲行技能。
香师是一个标准的牵制型角色,点出破窗理论可以在翻窗/板后增加移动速度,利于与监管者拉开距离并顺利的进行转点。回光返照可以在大门通电时,使求生者恢复到 健康 状态,增加翻盘几率,能够起到扭转乾坤的作用~
为了提高生存能力,推荐点出绝处逢生+不屈不挠,在获得一次自愈机会的同时加快自愈速度。
受到外在特质-失忆的影响,调香师在破译失败时会回退较多的破译进度,担心炸机的话,可以点掩耳盗铃,避免因失误导致局势不利。
天赋推荐二:破窗理论+化险为夷+愈合+绝处逢生+避难所
调香师作为救人位上场时,化险为夷必不可少,这样在救援成功后,自身和被救者都会有20秒的无敌时间。这样不仅可以防止队友被救后秒倒,还能利用搏命挣扎的效果拖延监管者,替队友争取更多的时间。
愈合+避难所能够提高自愈和被治疗的速度,在救人时可以利用香水扛刀,给队友制造逃生时间,万一不小心受伤,可以寻找队友治疗。调香师在半血的情况下优势会大打折扣,因此提高被治疗的速度,也便于牵制监管者或者救援队友。
注:这里要记住,化险为夷触发生效期间不能被治疗。
双弹大心脏自愈 其他自己喜好
这些角色全部都属于牵制位角色,这三个角色,其中咒术和勘探,可以点双弹加大心脏,而调香师碘搏命单弹加大心脏。
首先,这三个都是溜鬼位,双弹如果在正常局中是必带的,不过对自己溜鬼有信心的话可以单弹博命做一个二号救人位,而求生者天赋必点大心脏,剩下的几点推荐点出天下无敌的一层爬行加速,在很多时候能创造奇迹,而再剩下需要分开说,玩调香师校准不好的话推荐点出两层掩耳盗铃,如果校准比较OK推荐点出愈合,点出层数视情况而定。勘探员就算不带爬行加速也要点出机械专精,因为勘探员校准条太短容易炸机,或是也和调香师一样点出两层掩耳盗铃,并点出寒意提示监管者方位方便磁极切换。咒术师天赋建议点出愈合。总之就是溜鬼位天赋加角色特性的天赋,一般来说这三个大体天赋都是大心脏加双弹,咒术师调香师治疗慢点出愈合,勘探员调香师点出掩耳盗铃(如果校准老练可以不带),而只有勘探员最建议点出寒意来定位监管及时切磁极达到吸附还是弹开的判断,总而言之三个都是溜鬼位,由于调香师初期溜鬼强后期弱,所以后期尽量避免招鬼,点出幸存者本能变为修机位,而其余两个正相反,后期溜鬼能力较强
第五人格勘探员天赋怎么点?勘探员是第六赛季全新的求生者角色,一起来看一看勘探员的天赋加点推荐吧。
天赋推荐
勘探员的外在特质-磁场干扰对应了掩耳盗铃这个天赋,由于触发校准概率高且难度大,所以建议对自己破译技术没信心的小伙伴点出这个天赋。同位于右侧的回光返照也是必点天赋之一。
天下武功唯快不破,外在特质-磁力吸引对应了最左侧的破窗理论与膝跳反射,如果追求更快的速度也可以选择点出他们,翻板翻窗贴电机,加速逃跑***,活着才有输出,腿长才有希望!此为溜人(监管者)位的绝佳选择!
好了,骚话就说到这里,我并不推荐某一套特定的天赋,因为多样化的天赋本身就是为了取长补短或者强化长处,绝处逢生和回光返照是必选天赋,其他的各位挑选适合自己的就好。以下的天赋加点图,大家可以参考一下~
咒术师加点
1.咒术师作为溜鬼修机位的天赋加点推荐
破窗理论+回光返照+绝处逢生
单排:
受难让路人和队友知道自己的现状。上椅后,便于队友施救。
机械专精容易炸机的建议点上机械专精。校准范围会增加10%。
寒意便于咒术师寻找监管者,早日开出技能。
开黑:
巨力监管者被木板砸中眩晕时间会相对增加。
2.咒术师作为救人位的天赋加点推荐。
开局被监管者追击,尽早开出技能才能担任救人位的重任。
化险为夷+回光返照+绝处逢生+不屈不挠/巨力
巨力监管者被木板砸中眩晕时间会相对增加。
调香师加点
一、破窗化险
主要天赋推荐破窗理论,化险为夷,寒意,绝处逢生,机械专精。
破窗理论:调香师是少见的没有羸弱的求生者,还拥有“忘忧之香”的技能,溜完监管者还能回退到之前的状态,就是说就算被溜半血,只要使用又能满血回到原来的状态,这个技能就是专门来溜屠夫的。
化险为夷:现在很多情况都需要挨刀救人,而调香师技能使她可以在救人后完美回到之前的状态和位置,是不是比祭司开通道稳多了。
寒意:注意好屠夫的方向,在屠夫快要靠近你的时候,立马使用技能,还能起到骗刀的作用。
绝处逢生:自救,现在求生者几乎都会点的天赋。
机械专精:调香师校准失败会使校准进度大减,点这个就是为了提高校准的准确性。
调香师的技能特性保证了自己的存活率,在天赋上主要还是需要偏向溜屠夫,救队友的加点上,是目前少见的没有板窗交互debuff的女性求生者。
二、开机大心脏
如果不善于救人,还可以选择点出两边天赋,还剩余10点,可以自己选择点寒意、不屈不挠或者分心,不屈不挠及机械精通能增加自愈速度和校准失败概率。
您好!
很高兴能回答您的问题,鉴于您的反映,我认为:
勘探员可以点出双弹和大心脏,外加两层爬行加速和三层挣扎加速
咒术师的情况跟勘探员差不多,可以按照勘探员的来点
调香师的话,可以少点一层爬行加速,点上一层巨力
这些是我多年玩第五的经验,希望对你有所帮助
这些都是溜鬼位,一般都是带双弹+大心脏吧。看情况,如果没救人位也可以带搏命+单弹+大心脏,其他就根据自己需要点。