第五人格公平性_关于第五人格平衡

tamoadmin 版本前瞻 2024-06-10 0
  1. 第五人格平衡吗 屠夫厉害还是人类
  2. 第五人格ban&pick(BP)系统使用介绍[多图]
  3. 第五人格是不是凉了
  4. 第五人格角色认知分赛季结束保留吗
  5. 高开低走的《第五人格》,为何越来越不好玩了吗?

第五人格手游

v1.5.56

类型:角色扮演

第五人格公平性_关于第五人格平衡
(图片来源网络,侵删)

大小:1980MB

评分:9.8

平台:

标签:网易游戏解谜白领最爱网络手游

大家好,这里是作者。相信大多数《第五人格》的玩家和粉丝们都知道一个可能对游戏影响非常大的系统即将上线了,那就是跟英雄联盟非常相似的Ban&Pick系统,就是我们常说的Ban英雄的环节。近日就有可靠消息曝光策划即将实施的系统具体方案。一起跟着小编来看看吧!

网友问题:介绍一下即将登陆的Ban&Pick系统?

策划回答:这是对游戏平衡性影响非常大的一块内容,排位赛殿堂级模式的确要引入BP(Ban&Pick)系统了。初定BP(Ban&Pick)系统会ban两个求生者,一个监管者。监管者的ban位是由求生者们投票选出,而求生者的ban位则由监管者直接选择。很多玩家朋友只喜欢玩少数角色,BP系统上线后会对这部分玩家有一些小小影响,希望大家在匹配赛中尝试多练习其他角色~

策划在回答中也说了,这次的系统如果上线的话,可能会对哪些只玩一两个求生者或者只玩一个监管者的玩家影响很大。所以小编建议大家趁着Ban&Pick系统还没有出来,赶紧多练习一些其他人物,到时候系统上线后就会较那些只会几个人物的玩家拥有一些优势,上分也就更快更容易了。以上就是小编为大家带来的《第五人格》Ban&Pick系统详细机制的介绍,希望对大家有所帮助。更多《第五人格》的资讯和攻略尽在“深空手游网”熊掌号。

第五人格平衡吗 屠夫厉害还是人类

在游戏《第五人格》中,"OP"指的是Overpowered的缩写,意思是游戏中的某一个角色或者物品太强大了,甚至让其他角色或物品失去了对抗的能力,这通常被视为游戏平衡性的问题。

而"OB"则指的是Overbearing的缩写,意思是某个角色或者物品的能力非常强大,并且占据着游戏的制高点,但是并不像OP那样严重影响游戏平衡性。

因此,在游戏中,OP和OB通常是玩家们讨论和评价角色或物品的一种方式,以此来判断一个角色或物品是否值得使用或者称之为强大。

第五人格ban&pick(BP)系统使用介绍[多图]

在中低水平的局,屠夫厉害(人类不会溜屠夫)

在高水平的局,即使不开黑也是人类厉害(各个都会溜屠夫,开场抓不到人,没技能,后期更抓不到人,密码机都被开完了),要是开黑,呵呵~

所以高端一点的屠夫都带封窗(开局更好抓人开技能)+一刀(开门后收人头挽回)+传送(配合一刀)

第五人格是不是凉了

第五人格即将上架banpick(简称为:BP)系统,这种新的玩法将会影响游戏平衡性。那么BP系统到底是什么?系统的机制是什么?相信很多小伙伴都不是很了解这个系统,小编带来了第五人格BP系统详解,一起来看看吧!

第五人格banpick(BP)系统介绍

1、第五人格banpick系统是什么?

策划回答:这是对游戏平衡性影响非常大的一块内容,排位赛殿堂级模式的确要引入BP(BanPick)系统了。初定BP(BanPick)系统会ban两个求生者,一个监管者。

2、第五人格banpick系统规则

监管者的ban位是由求生者们投票选出,而求生者的ban位则由监管者直接选择。很多玩家朋友只喜欢玩少数角色,BP系统上线后会对这部分玩家有一些小小影响,希望大家在匹配赛中尝试多练习其他角色~

3、第五人格banpick系统影响

可以预见的是,ban位系统出现后,必将对现成的求生者体系造成很大冲击,而相关角色的加强也必将伴随ban位系统产生,空军机械师的过于强势导致挤压了其他角色的生存空间,然而ban掉空军和机械师后,其他角色救人和修机的压力也将增大。

ban选系统出现后,对玩家的角色熟练度要求提高了很多,再也不能出现一个角色吃遍天下的情况,屠榜和人皇榜必将迎来一场风波,而更多的角色也将百花齐放的出现在高端排位,也让我们期待一下ban位系统过后的人屠胜率吧。

第五人格角色认知分赛季结束保留吗

第五人格这款游戏在上线之后一直有很多玩家在玩,但是还是会有玩家说这款游戏要凉了,那么第五人格是不是真的要凉了呢?下面就来告诉大家。

 第五人格是近年来moba模式游戏火热异军突起的另类不平衡对抗手游,可以说这款手游比起现在火热的王者荣耀并没有能够超越,但是却不代表这款游戏要凉凉了。

 目前第五人格这种不平衡对抗的模式已经出现在很多其他游戏里面了,从这种发展来看,说到底,是5v5的moba模式已经完全被王者荣耀和英雄联盟霸占了市场,其他游戏如果再选择这种模式基本才叫做凉凉。而持续了这么长时间的moba模式却有一个致命的弱点,因为游戏强调平衡对抗,因此,玩家基本需要通过一个很长的时间来进行一场对局,这就让游戏的意义出现了变化,但是从另外一个意义来讲,这也让***专业化变得更加有趣。

 而恰恰第五人格这种不平衡对抗弥补了这个缺点,玩家在享受游戏的紧张感同时又能在短时间完成对局,这也是第五人格能够给时间紧张的大部分上班族从游戏中快速找到放松的机会,而这才更加凸显了游戏本身放松心情的本质。

高开低走的《第五人格》,为何越来越不好玩了吗?

会保留。

在游戏第五人格中,***为了游戏的平衡性,故将角色认知分下降到上个赛季的1半,目的是为了增加游戏难度。

第五人格根据排位胜负来增加或扣除积分,所有角色的认知分,将会进行全区或好友排行,每周都会根据排行发放不同的徽章,可以进行排位,大约胜利一局为30分,平局20,失败减15,上了1000分后大约胜利一局为80分,平局30,失败减40。

《第五人格》作为一款非对称性对抗竞技类手游,一经上线就受到了很多玩家的追捧。不过随着时间的推移,这款游戏逐渐呈现出了高开低走的趋势。不少玩家都表示这款游戏越来越不好玩了,那么导致《第五人格》越来越不好玩的原因有哪些呢?

一、游戏玩法缺乏创新

对于很多老玩家来说,《第五人格》中的各种套路都已经摸透了。每次的新对局仿佛都是在重复上一次的游戏。而重复性的东西多了,自然而然就会变得没意思。对于很多老玩家来说,目前单一的游戏玩法已经提不起老玩家对于这款游戏的兴趣了,因此不少玩家都纷纷选择了退坑。

二、氪金

《第五人格》绝大多数玩家都是白嫖党,毕竟这游戏实力和氪金没有半毛钱关系。但玩得多了自然就想拥有一款漂亮的时装,这个时候才是真正入坑的开始。不氪则以,一氪惊人。很多玩家往往花费了大几万都抽不到自己想要的时装,最后只能弃坑保钱包。

三、玩家环境不是很好

另外一个导致这款游戏人气逐渐下降的原因还有一个,那就是玩家的环境。骗皮肤、嘲讽、以坑别人为乐趣的玩家很多。想必这也是让很多玩家脱坑这款游戏的一个最主要原因。

四、匹配机制

这个游戏的匹配机制真的是一言难尽,平常排位人类通常都要排2分钟左右没被迫开匹配模拟器玩家,不像王者这类的游戏,5秒就可以匹配完毕。而且有的时候匹配到的队友实力也相差很多。

五、对于新手玩家不友好

对于新手玩家来说,这款游戏的上手难度还是蛮高的,只能依靠自己的摸索,如果不去认真看教学***的话,这辈子都很难翻上3阶。

总之《第五人格》目前来说还是非常不错的,最起码在非对称性对抗竞技类手游可以称的上是顶尖,希望这款游戏能够越来越好吧,祝福